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Auteur Sujet: Les artworks de Mercuris' Chest enfin publiés !  (Lu 2210 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
Neovyse
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« le: 31 Août 2005 à 21:02 »

Ca faisait longtemps qu'on vous les promettait ! Et bien les voici, les artworks officiels du jeu The Legend Of Zelda : Mercuris' Chest ! J'ai opté pour un style assez cartoon entre les artworks de ALTTP et TWW. J'espère qu'ils vous plairont ! Vous pouvez y voir le boss présent dans la démo, ainsi que quelques ennemis, Link, Mercuris et un autre personnage très important du nom de Tannek. C'est un des premiers personnages qui donneront un coup de main à Link !



Artworks de Zelda : Mercuris' Chest
« Dernière édition: 01 Septembre 2005 à 15:38 par Christopho » Journalisée
Link 57
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« Répondre #1 le: 31 Août 2005 à 21:03 »

C'est très jolie tout ça !
Neovyze, tu es un très bon dessinateur avec un grand "D"! rit aux éclats
Voilà, bravo pour tes oeuvres...
J'éspère que tu en feras d'autres!?

EDIT

Merci, Christopho, je suis pressé qu'ils soient publiés !
« Dernière édition: 21 Mai 2006 à 12:58 par Link 57 » Journalisée
Christopho
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Mymy, je t'aime :)


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« Répondre #2 le: 31 Août 2005 à 21:06 »

Oui, il y en a d'autres qui sont presque terminés mais qui ne sont pas encore publiés !
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Maxbfl
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« Répondre #3 le: 01 Septembre 2005 à 00:25 »

Félicitation pour les artworks!!! Vivement les prochains!
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No photos, no autographs.
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« Répondre #4 le: 01 Septembre 2005 à 05:25 »

Chapeau à l'artiste ! Je préfère largement la nouvelle version de ce Link que la première que tu avais dessiné. Et les autres personnages sont tous aussi bien. Encore bravo !
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ChaosLink
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Essaie de devenir une légende. C'est pas gagner...


« Répondre #5 le: 01 Septembre 2005 à 09:12 »

Magnifique. J'ai hate que les prochain sorte ainsi que la démo.
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ChaosLink,Le frère chaostique de Link.
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Mp moi pour jouer aux enigmes !


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« Répondre #6 le: 01 Septembre 2005 à 09:50 »

Bravo j'adore cet artwork il est beau complet avec l'épée ( n'oublinos pas le bouclier derrière Mister Green!!)

J'en n'attend d'autres qui seront plus ou aussi jolies que celle là et les autres !!
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Christopho
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Mymy, je t'aime :)


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« Répondre #7 le: 01 Septembre 2005 à 12:01 »

A noter que le nouvel artwork de Link était déjà présent à la fin de la démo 2.0 clin d'oeil
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Sephiro
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Ceci est un point d'interrogation.


« Répondre #8 le: 01 Septembre 2005 à 12:20 »

Il est superbe !
Ce Link adopte une posture normal, mais son expretion,surtout ces yeux, lui donne un coté espiegle déja present dans le premiers artwork....
A noté les 2 "bretelles" qui maintiene l'épée et le boucliers.

La nous avons vu la psycolgie des presonnages,la prochaine fois ce serais sympa de faire un décors pour donné l'ambiance du jeux
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Tu aime rpg maker , tu voudrais faire un tas de truc que tu ne sais pas faire .... et avoir des conseil ?Alors click et rendez-vous sur le forum !
DarkLink2005
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Le coté Obscure de Excalibur....


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« Répondre #9 le: 02 Septembre 2005 à 08:58 »

Je trouve cet Artwork vraiment sympa ^^

Il y a du talent dedans sa se vois vivement les prochains !!! rit aux éclats
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verehn
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« Répondre #10 le: 02 Septembre 2005 à 12:37 »

Mieux qu'avant ^^ Meilleur style.
On dirait que c'en est fini du foulard rouge.
Colossius semble un peu classique par contre. Je dis ça pke les boss avec plusieurs tête qui sortent de la lave j'ai l'impression que c'est pas nouveau.
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Linkdu83
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« Répondre #11 le: 02 Septembre 2005 à 20:38 »

Moi je les trouve trop beau ,il sont nickel.Bravo,j'espere que les autres seront aussi beau.
 sourire
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Neovyse
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« Répondre #12 le: 02 Septembre 2005 à 21:55 »

Mieux qu'avant ^^ Meilleur style.
On dirait que c'en est fini du foulard rouge.
Colossius semble un peu classique par contre. Je dis ça pke les boss avec plusieurs tête qui sortent de la lave j'ai l'impression que c'est pas nouveau.

En fait j'ai seulement repris le boss de la démo ce n'est pas un boss inédit je n'y peux rien! content
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Christopho
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« Répondre #13 le: 02 Septembre 2005 à 22:23 »

Ben si c'est un boss inédit rit aux éclats
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verehn
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« Répondre #14 le: 03 Septembre 2005 à 15:12 »

Et il va réapparaître dans le jeu véritable ?
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Christopho
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Mymy, je t'aime :)


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« Répondre #15 le: 03 Septembre 2005 à 15:35 »

Ce n'est pas encore décidé, mais il y a de fortes de chances que oui étant donné le travail que demande la réalisation d'un boss.
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Linksolar
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« Répondre #16 le: 04 Septembre 2005 à 10:07 »

Moi je dit tu merit un Oscar de meilleur du forum ( de tout ce que j'ai vu sur ce forum c'est les meilleur dessin)et j'ajoute 4 mots ( est deus smyleis rire ) : Mes plus sincére félicitations super ! super ! !!
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Gony
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Ma-rio! Ma-rio! Mar-io!


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« Répondre #17 le: 04 Septembre 2005 à 16:52 »

Vraiment, Neovyse, c'est super joli! Je te félicite! rit aux éclats
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Elle est géniale! Merci à Chuck!
11/04/05:Encore 60 messages et je suis Tokay...Euh zut, être tout vert c'est pas vraiment génial en fin de compte!
20/09/05 : Je suis Tokay! Vivement Goron!
Memo
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memophysic.deviantart.com


« Répondre #18 le: 04 Septembre 2005 à 19:09 »

Ils sont vraiment bien faient, je ne vois aucun défauts. Le style colle bien à Mercuris' Chest et les personnages sont très originaux! Encore une fois bravo!
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@PyroNet
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« Répondre #19 le: 04 Septembre 2005 à 19:47 »

Ce n'est pas encore décidé, mais il y a de fortes de chances que oui étant donné le travail que demande la réalisation d'un boss.
C'est maintenant décidé, et c'est non. Il me reste bien assez d'idées pour un Boss de plus.
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KuroHunter
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Le héros des situations déséspérantes.


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« Répondre #20 le: 06 Septembre 2005 à 09:05 »

Le Staflos est un peu foiré: _Pose raide;
                                            _Gants de tailles égales mais bras gauche plus court!

Sinon du détail: on ne voit le fourreau de l'épée de Link dépassé derrière sa tunique pourtant, il devrait vu la taille de l'épée!
Collosius est très appliqué mais fournirait trop de travail en programmation pour le jeu!
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« Répondre #21 le: 06 Septembre 2005 à 17:05 »

Sinon du détail: on ne voit le fourreau de l'épée de Link dépassé derrière sa tunique pourtant, il devrait vu la taille de l'épée!
Collosius est très appliqué mais fournirait trop de travail en programmation pour le jeu!
Regarde mieux, le fourreau dépasse bel et bien...
Justement, Colossius ne demanderait aucun travail de programmation, vu qu'il a déjà été programmé pour la démo.
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KuroHunter
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Le héros des situations déséspérantes.


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« Répondre #22 le: 07 Septembre 2005 à 17:20 »

Pas tout à fait à bonne taille, à moins que mes yeux me jouent des tours:


La croix indique l'emplacement du bas du fourreau selon moi.
L'oeuvre reste très belle.
« Dernière édition: 07 Septembre 2005 à 17:22 par Kingdom_Hunter » Journalisée

Christopho
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« Répondre #23 le: 07 Septembre 2005 à 18:00 »

Et à ton avis, où peut-il ranger son arc, son carquois avec 99 flèches, son grappin, ses 99 bombes, ses 999 rubis, ses trois autres épées, ses deux autres boucliers et ses deux autres armures ?
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Le héros des situations déséspérantes.


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« Répondre #24 le: 07 Septembre 2005 à 18:33 »

Et à ton avis, où peut-il ranger son arc, son carquois avec 99 flèches, son grappin, ses 99 bombes, ses 999 rubis, ses trois autres épées, ses deux autres boucliers et ses deux autres armures ?
Tu noteras que le fourreau est déjà entamé!...
Mais bon, j'arrête des chipoter, c'est juste une remarque!
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???


« Répondre #25 le: 11 Septembre 2005 à 18:39 »

Très beaux ces artworks bravo  sourire! (même si je les connaissais déjà... clin d'oeil).
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« Répondre #26 le: 12 Septembre 2005 à 20:56 »

Superbes ! Franchement chapeau, parcequ'il a du t'en falloir du temps pour les faire !
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==> http://www.wow-europe.com/fr

Essayez WoW gratuitement pendant 10 jours !
Le topic ==> http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,13780.0.html
Neovyse
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« Répondre #27 le: 12 Septembre 2005 à 21:03 »

Il me faut du temps, c'est vrai, mais je ne bosse pas tous les jours, il n'y a que pendant les vacances que j'arrive à les dessiner. Donc il faut plutôt s'attendre à avoir de nouveaux artworks pour les vacances.
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« Répondre #28 le: 13 Septembre 2005 à 22:40 »

Ca a un grand style, c'est magnifique, à la hauteur du projet, bonne chance pour la suite, c'est tout le mal que je peux vous souhaiter.
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TLOZ : En cours - TAOL : En cours - ALTTP : Fini - LA : Fini
OOT : Fini(x6) - MM : Fini - OOA : Fini - OOS : En cours
TWW : Fini - TMC : Fini - FSA : Fini - TP : Fini - PH : Fini
La route est encore longue, mais le héros du temps, par sa détermination inébranlable, parviendra à son but ultime.
"Passé, présent, futur...L'épée de légende est un esquif voguant sur les flôts tumultueux du temps."
[Tous mes codes amis ici]
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« Répondre #29 le: 17 Septembre 2005 à 13:09 »

Et à ton avis, où peut-il ranger son arc, son carquois avec 99 flèches, son grappin, ses 99 bombes, ses 999 rubis, ses trois autres épées, ses deux autres boucliers et ses deux autres armures ?
Tu noteras que le fourreau est déjà entamé!...
Mais bon, j'arrête des chipoter, c'est juste une remarque!
Regarde, si on range l'épée dans le fourreau, elle ne dépasse pas...
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« Répondre #30 le: 17 Septembre 2005 à 15:45 »

La taille du foureau c'est vraiment un détail secondaire. Mais j'ai bien fait attention @PyroNet l'a prouvé : le fourreau est dans le dos de Link.
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Le héros des situations déséspérantes.


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« Répondre #31 le: 22 Septembre 2005 à 08:21 »

En effet, excusez-moi, je n'avais pas bien regardé le problème!
Y aura-t-il des artworks retranscrivant des scènes du jeu (comme Link devant un donjon, ou face à un ennemi figurant dans le jeu)?
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« Répondre #32 le: 22 Septembre 2005 à 18:55 »

En effet, excusez-moi, je n'avais pas bien regardé le problème!
Y aura-t-il des artworks retranscrivant des scènes du jeu (comme Link devant un donjon, ou face à un ennemi figurant dans le jeu)?
Je pense que je vais en réaliser quand j'aurai le temps, mais pour l'instant je n'ai pas vu à quoi ressemble la map donc je ne peux pas travailler. Je pense aussi réaliser une carte du monde.
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« Répondre #33 le: 23 Septembre 2005 à 19:45 »

C'est très bien réaliser mais pas nessecaire du tout, pourquoi faire un artwork de link alors que link est deja dessiner ? :p enfin c'et pas la premiere fois que je le dit mais c'était pas obliger de se donner tant de peinne pour un artwork clin d'oeil
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Vous voulez me bannir il parait...Faites vous plaisir alors.
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« Répondre #34 le: 24 Septembre 2005 à 09:12 »

C'est très bien réaliser mais pas nessecaire du tout, pourquoi faire un artwork de link alors que link est deja dessiner ? :p enfin c'et pas la premiere fois que je le dit mais c'était pas obliger de se donner tant de peinne pour un artwork clin d'oeil
Je l'ai déjà dit, c'est pour mieux se rendre compte de l'apparence des personnages, vu que dans le jeu ce sont des petits sprites c'est difficile de se faire une idée! Et les artworks sont là pour ça. Et puis des artworks de Zelda sans un artwork de Link c'est comme Paris sans Tour Eiffel... content
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« Répondre #35 le: 24 Septembre 2005 à 22:26 »

Br