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Auteur Sujet: Click'o'Mania 1.5 /!\ ClickOnDS + Online /!\ Coming Soon /!\  (Lu 14750 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
minishlink
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WWW
« le: 22 Avril 2007 à 10:57 »

--- Click'o'Mania 1.5 ---

sourire Bonjour sourire

ScreenShot du HOME (V1.0)


En exclusivité Solarussienne, je vous dévoile sous vos yeux mon premier jeu, Click'o'Mania.
Je vais vous le présenter brièvement (= en un temps bref, court):

           I/ Quel langage ?

Ce jeu est programmé en langage C, combiné avec la librairie SDL.
J'apprends le C depuis début janvier 2007.

Version Nintendo DS (ClickOnDS): Jeu programmé en C avec librairie PAlib (j'apprends PAlib depuis 2 jours seulement).

           II/ Description ?

Sachez que cette version (1.5) est une version courte pour l'instant.

       [.A] Améliorations futuresques
Le jeu proposera plusieurs autres modes de jeux dans le futur.
   Exemples:
-Le joueur doit trouver la bonne lettre sur son clavier, dans un plus bref délai. La lettre étant choisie aléatoirement.
-Une lettre est dévoilée, dans une durée de 2 secondes, vous devez trouver cette lettre et taper le plus vite dessus, ceci pendant 5 fois.
-Des cibles apparraissent dans l'écran, vous devez les shooter.

       [.B] Fonctionnalités actuelles/futuresques
   Pour l'instant, le jeu propose :
-1 mode de jeu, le mode "Click'o'Mania CLASSIC";
-Un système de HighScores;
-Des sons et musiques.
   Pour le futur, le jeu proposeras:
-Les modes de jeu cités en haut;
-Un systeme de HighScores Online;
-Une version Nintendo DS;
-Des autres jeux (Mode ADVANCED et Mode Duck-Hunt et autres).

           III/ Liens de téléchargement ?

Je vous propose plusieurs liens:

Ici

           IV/ Recherche(s) ?

    Je recherche une/des personne(s) :
  • Designer du jeu (me joindre pour savoir les fichiers à faire)
  • Sound Maker (me joindre pour savoir les sons/musiques à faire)
  • Site Maker (facultatif, c'est si quelqu'un a le fun de faire ça !)


           V/ Derniers ajouts ?
  • [MODELE]DD/MM : Description [Pour la version x.y]
  • 17/02 : Ajout des icones de l'exe et du programme [V 1.1]
  • 04/03 : Ajout des premiers sons [V 1.5]
  • 05/03 : Ajout des sons [V 1.5]
  • 17/04 : Début du système On-line [V 2.0]
  • 25/04 : Début de la version pour Nintendo DS [V 2.0]

           VI/ Problèmes et bugs à regler

  • Par NOMDUMEMBRE : BUG / PROBLEME
  • [RESOLU]Par Jack : Jeu[FINI] -> Ferme la fenêtre avec X -> Appuie sur 1 pour rejouer = CRASH de l'EXE
  • [RESOLU]Par ToLink : Clic (que je ne dévoilerai pas pour triche) bizarre -> Plusieurs points en plus

           VII/ HighScores des Membres !

1.   NOM DU MEMBRE : SCORE
2.   NOM DU MEMBRE : SCORE
3.   NOM DU MEMBRE : SCORE
4.   NOM DU MEMBRE : SCORE
5.   NOM DU MEMBRE : SCORE
6.   NOM DU MEMBRE : SCORE
7.   NOM DU MEMBRE : SCORE
8.   NOM DU MEMBRE : SCORE
9.   NOM DU MEMBRE : SCORE
10. NOM DU MEMBRE : SCORE


Postez vos commentaires, idées à rajouter, demandes de mariage, lettre de divorce, design, propositions pour le design du jeu, ou encore des questions ! sourire


Merci d'avoir lu !

« Dernière édition: 16 Janvier 2010 à 16:21 par minishlink » Journalisée

Sam101
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"And then, one day, we have to face who they are"


« Répondre #1 le: 22 Avril 2007 à 11:08 »

Au niveau des modes de jeux ,j'ai eu personellement une idée .
Un mode de jeu ou il faudrait cliquer a des endroits differants (A la duck Hunt  Mister Green) Serait bien sympatique .


Bonne chance a toi .


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Citation
17:06:13 ‹Potamouch'› je prefere une copine avec bonne carte graphique et pas mal de mémoire disque
17:06:14 ‹Neo2› jsuis passé a mémoire flash moi
17:06:25 ‹christopho› ce qui compte c'est le nombre de ports usb
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WWW
« Répondre #2 le: 22 Avril 2007 à 11:18 »

C'est ce que je suis en train de programmer ^^.

Sinon, j'ai mis à jour les HighScores. sourire

MINI SONDAGE
Qu'est-ce que vous voulez en premier ?
  • Le systeme de HighScores connecté à Internet (Vous pourrez voir les highscores des autres membres et vos highscores persos seront envoyés sur Internet, vous pourrez toujours consulter vos scores persos)
  • Un nouveau mini-jeu style Duck Hunt, soit :
-*- il y a une cible, vous devez la shooter, quand vous l'avez touché, ça vous rajoute un point, la cible est toujours là, elle avance de plus en plus vite quand vous la touchez, temps illimité, le score est votre temps: quand vous touchez la cible 20 fois (provisoire) le temps s'arrete.
-*- c'est un Duck Hunt, un peu comme le jeu de tir dans Wii Play.
[/list]

Sachez la chose qui a remporté le plus de vote sera la première chose de faite.
Les autres seront quand même fait !
« Dernière édition: 22 Avril 2007 à 11:41 par minishlink » Journalisée

Sam101
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"And then, one day, we have to face who they are"


« Répondre #3 le: 22 Avril 2007 à 11:33 »

Nan,mais tu as jamais joué a Duck Hunt sur NES ?  rire (Ah bah,tiens,une bonne raison pour te le faire essayer sur DS  tire la langue )

Sinon,Les Deux,ca serait préférable,ou sinon,le Duck Hunt  rire
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17:06:13 ‹Potamouch'› je prefere une copine avec bonne carte graphique et pas mal de mémoire disque
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« Répondre #4 le: 22 Avril 2007 à 11:38 »

Les résultats du sondage seront uploadés là :

POUR L'INSTANT:
HighScores Online : 0 vote
1er Mini-Jeu : 1 vote
2eme Mini-Jeu [Duck Hunt] : 4 votes

Sachez la chose qui a remporté le plus de vote sera la première chose de faite.
Les autres seront quand même fait !



Nan,mais tu as jamais joué a Duck Hunt sur NES ?  rire (Ah bah,tiens,une bonne raison pour te le faire essayer sur DS  tire la langue )

Sinon,Les Deux,ca serait préférable,ou sinon,le Duck Hunt  rire
Ouais bah toi t'as pas de GBAMP avec lequel la rom de Mario + Duck Hunt sur NES ne marche pas !  tire la langue
« Dernière édition: 22 Avril 2007 à 13:57 par minishlink » Journalisée

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« Répondre #5 le: 22 Avril 2007 à 11:43 »

Heureux de revoir ton topic minishlink ! rit aux éclats
Moi, franchement, je suis avec sam101, je vote aussi le 2eme mini-jeu, j'espère qu'il sera amusant ! sourire
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« Répondre #6 le: 22 Avril 2007 à 11:46 »

Citation
Nan,mais tu as jamais joué a Duck Hunt sur NES ?  rire (Ah bah,tiens,une bonne raison pour te le faire essayer sur DS  tire la langue )

Sinon,Les Deux,ca serait préférable,ou sinon,le Duck Hunt  rire
Ouais bah toi t'as pas de GBAMP avec lequel la rom de Mario + Duck Hunt sur NES ne marche pas !  tire la langue
Mais Si ^^ Il y a un homebrew NDS qui fait Duck Hunt  rire
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« Répondre #7 le: 22 Avril 2007 à 12:14 »

[HS]
Citation
Nan,mais tu as jamais joué a Duck Hunt sur NES ?  rire (Ah bah,tiens,une bonne raison pour te le faire essayer sur DS  tire la langue )

Sinon,Les Deux,ca serait préférable,ou sinon,le Duck Hunt  rire
Ouais bah toi t'as pas de GBAMP avec lequel la rom de Mario + Duck Hunt sur NES ne marche pas !  tire la langue
Mais Si ^^ Il y a un homebrew NDS qui fait Duck Hunt  rire
Lol d'abord faut qu'on trouve le train à prendre pour que j'aille chez toi et que tu flashe ma DS hein !
[/HS]

Tolink, je suis content que tu aimes mon jeu !
Essaye de battre un record !
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« Répondre #8 le: 22 Avril 2007 à 12:48 »

Moi je dis Mini jeu mini jeu, mais c'est quand même important les highscore. rire
Bref je ne vais pas redire tout ce qui a été dis.
Mais j'ai hate que tu nous finisse ta prog tire la langue
Donc pour le sondage je suis pour les minijeux. Je pense qu'il vaut mieux commencé par le premier que tu as proposé, pour ensuite évoluer vers le duck hunt.
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Je t' lily.

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Dites, dans un CV, faut mettre si on préfère vim ou emacs ?
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Maxs
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« Répondre #9 le: 22 Avril 2007 à 13:06 »

Ouaiiiiiii, je suis champion en titre tire la langue.

Sinon pour les mini-jeux je prefère le deuxième, et l'idée des scores sur internet c'est super je trouve sourire.

Aller, bonne continuation clin d'oeil.
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Farcorre
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Déjà 4 ans sur Solarus...


« Répondre #10 le: 22 Avril 2007 à 13:37 »

Je vote le 2emme aussi clin d'oeil
Et je trouve génial aussi l'idée des scores sur internet clin d'oeil
Bonne continuation.
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minishlink
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« Répondre #11 le: 22 Avril 2007 à 13:57 »

Merci de vos commentaires sourire !

L'idée des highscores avec internet était déjà en place dans l'ancien topic clin d'oeil
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« Répondre #12 le: 22 Avril 2007 à 13:59 »

Ouais,des Graphismes a la Duck Hunt me plairaient bien  rire
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« Répondre #13 le: 22 Avril 2007 à 14:47 »

Tolink, je suis content que tu aimes mon jeu !
Essaye de battre un record !
Ouais, j'ai fait 81 clics, cool, non ? rit aux éclats
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« Répondre #14 le: 24 Avril 2007 à 19:49 »

Hello les gens  sourire

Minishlink vient de m'appeller,il a grillé son ordinateur  plié (En tout cas,il ne fonctionne plus  yeux fermés)  ,Il peut plus aller sur son ordi qu'avec sa Wii (et il a la flemme d'ecrire), Il m'envoie pour vous prévenir,Les news pour Click'o'Mania risquent d'être un peu espacées,ainsi que la gestion des scores .

Voili Voulou

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« Répondre #15 le: 24 Avril 2007 à 20:39 »

Canular ! paf !

Au moins, il a toujours les sources.
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"Faut comprendre ! On vous explique bien trop de choses ! Voilà le malheur ! Cherchez donc à comprendre ! Faites un effort !"
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« Répondre #16 le: 24 Avril 2007 à 20:42 »

Je confirme.
Un petit hic si le DD est endommagé:
Toutes mes données ne seront peut-etre plus dispo triste ...
... ainsi que la presque-démo 1.6 triste ...

EDIT: je confirme le post de sam101, hein ! C'est pas un canular xD
Et mes sources sauvées sont seulement celles sur internet, c'est à dire que vous enlevez beaucoup d'heures de travail par rapport à ou j'en étais...
« Dernière édition: 24 Avril 2007 à 20:45 par minishlink » Journalisée

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« Répondre #17 le: 24 Avril 2007 à 21:53 »

D'ou l'avantage d'avoir la codeur attitude, et de tout copier sur une cle usb que l'on porte en pendentif ^^
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« Répondre #18 le: 25 Avril 2007 à 12:15 »

En même temps,t'a donné les sources sur le mirroir de LP hein  sourire

Personellement,le code source de LP est dispatché sur plusieurs serveurs sur le NET  Mister Green (Et sur mon Disque dur aussi,et gravé sur un CD)


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« Répondre #19 le: 25 Avril 2007 à 12:50 »

D'ou l'avantage d'avoir la codeur attitude, et de tout copier sur une cle usb que l'on porte en pendentif ^^
J'ai, mais c'est la V 1.5...
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« Répondre #20 le: 25 Avril 2007 à 13:01 »

D'ou l'avantage d'avoir la codeur attitude, et de tout copier sur une cle usb que l'on porte en pendentif ^^
J'ai, mais c'est la V 1.5...
Sinon tu peut m'envoyer ton disque dur ,voir ce que je peut faire

Bon,Minishlink,je te l'avait dit,Fallait pas acheter un ordi a monter soi-même chez IKEA Fallait que je t'envoie mon passcard 3 avant pour beup (marche plus beup )

Bref ,Si tu veut,j'ai des GFX de DUCK HUNT   rire
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Marco
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« Répondre #21 le: 25 Avril 2007 à 13:31 »

[HS]Est-ce moi, ou en ce moment tu es à fond sur IKEA mon cher Sam ? [/HS]

M'enfin désolé pour toi Minishlink, enfin surtout pour ton ordinateur, personnellement, je n'ai jamais testé ton petit jeu, m'enfin je testerai bien un jour ou l'autre surtout que ça m'a l'air sympa. ^^
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« Répondre #22 le: 25 Avril 2007 à 13:37 »

Bah ouais ^^

Enfin Bref . T'a pensé au mini-jeu ou on doit monter plein de  meubles  soi-même  le plus vite possible minishlink ?

 rire
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WWW
« Répondre #23 le: 01 Mai 2007 à 21:02 »

Je vais péter un plomb:

A cause de ma Wii, en éditant un message, j'ai coupé le post de présentation...
Si un modo saurait le remettre hésite ...
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Marco
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Repos...


« Répondre #24 le: 01 Mai 2007 à 21:32 »

A ta demande, j'ai remplacé ton premier post par l'ancien. clin d'oeil
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« Répondre #25 le: 26 Mai 2007 à 21:51 »

Merci beaucoup.


NEWS DU 26/05/2007 :
Je me suis remis à programmé depuis quelques jours et c'est avec joie que je vous annonce qu'une version pour Nintendo DS sera disponible !

Pour y jouer, soit vous avez un linker pour DS et vous avez flashé votre DS/wifime/passme/superkey, soit vous l'émulez avec No$GBA ou DeSmuSe ou DualiS (il peut y avoir des problèmes avec les émulateurs).

J'ai aussi démarré le système d'HighScores online, seul petit bémol... j'utilise l'API-MySQL, les utilisateurs de Linux et Mac ne pourront pas profiter du Online (mais vous pourrez quand même jouer).
Je réfléchirais sur un autre moyen de faire le online.


Merci beaucoup de votre attention !
« Dernière édition: 26 Mai 2007 à 21:53 par minishlink » Journalisée

mooglwy
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« Répondre #26 le: 26 Mai 2007 à 23:31 »

Mais il y a des BDD mySQL sur linux  hésite
Poourquoi ça pourrais po marcher?
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« Répondre #27 le: 27 Mai 2007 à 08:19 »

Les BDDs MySQL ne sont pas sur un ordinateur utilisateur, elles sont sur des serveurs clin d'oeil

Ca ne pourra pas marcher sur linux car le script utilise l'API Windobs sourire

J'essaye en ce moment de trouver la solution  content
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« Répondre #28 le: 27 Mai 2007 à 12:41 »

Enfin d'un autre coté si déja on pouvait avoir un version précompilée pour linux ça serai déjà cool...

Question si tu distribues les sources le mot de pass de ta BDD va apparaître?
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« Répondre #29 le: 27 Mai 2007 à 14:26 »

Oui, mais je vais cacher.
lol

EDIT:

NEWS DU 27/05/07  [MATIN]:
-Structure du jeu en version NDS presque terminée


NEWS DU 27/05/07 [SOIR]:
-Structure du jeu en version NDS terminée

Je travaille seulment sur la version NDS en ce moment.
Je ne serais pas là du Mardi 29/05/07jusqu'au Jeudi 07/06/07 car je pars en voyage en Allemagne.
« Dernière édition: 27 Mai 2007 à 22:18 par minishlink » Journalisée

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« Répondre #30 le: 28 Mai 2007 à 09:25 »

Bon en même temps,un Click'o'Mania sur PAlib pour DS,même moi je sais faire (et pourtant,je suis une brêle en C  sourireMister Green

Bonne chance a toi bien entendu ,comme d'hab sourire

Pour moogly,on est en train de reflechir a un moyen pour utiliser la BDD de façon securisée,je vais en parler a minishlink,j'ai ma petite idée sourire
EDIT:Pour les scores,ca peut se faire sur DS,faut que je t'explique ca sourire
« Dernière édition: 28 Mai 2007 à 09:31 par sam101 » Journalisée

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« Répondre #31 le: 28 Mai 2007 à 16:12 »

W non mais sam101, t'as oublié mon w

Euf sinon bah moi j'aurai penser passer par un script php sur un site qui lui connaîtrai le mot de pass?

Et pour la ds, vous avez pas peur de configurer la connexion wifi vous choqué va falloir prog l'interface et tout clin d'oeil
Moi je vous dit bonne chance tire la langue

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WWW
« Répondre #32 le: 28 Mai 2007 à 16:23 »

Juste comme ça, Click'o'Mania version NDS et normale, je le programme seul, c'est pas parce que je fais LyokoProject avec Sam qu'on fait tout ensemble... rire

Pour le wifi, rien de plus simple.

Mais en ce moment j'ai quelques soucis avec le son clin d'oeil
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Guillaume
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« Répondre #33 le: 28 Mai 2007 à 19:28 »

Si tu veux j'ai des contacts chez des développeurs DS, ils pourront peut être éditer Clickomania  Mister Green
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« Répondre #34 le: 30 Mai 2007 à 16:44 »

Si tu veux j'ai des contacts chez des développeurs DS, ils pourront peut être éditer Clickomania  Mister Green
T'inquête pas,on a déja toute la chaine de fabrication  rire

Et Après ca,tu nous sors un client pour se connecter a LP depuis sa DS hein minishlink  Mister Green
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WWW
« Répondre #35 le: 13 Juin 2007 à 19:29 »

Très très mauvaise nouvelle.

Mes données du jeu version NDS ont été effacées lors d'une sauvegarde de ces même données sur un disque  ahuri .

Comme quoi, je n'ai pas vraiment de chance avec tout ça...

Bref, plus qu'à recommencer  content


EDIT: Yeaaahhh !!! J'ai retrouvé les source sur une page de dev d'un forum de dev ^^

NEWS DU (on est le combien ?) 13/06/07 :
- Code source de la version NDS perdu et retrouvé
- L'avancement du jeu va être un peu ralenti par la création d'un site que je fait sur le voyage d'allemagne avec ma classe pour ma classe.
« Dernière édition: 13 Juin 2007 à 19:59 par minishlink » Journalisée

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« Répondre #36 le: 14 Juin 2007 à 16:51 »

Tient t'as ressortis ton topic? plié
Ouai bon et bien lorsque j'aurais un supercard et que tu auras fini ton jeu je le mètrerais sur ma DS et je dirais au gens : " Oui z'avez vu il est cool ce jeu, en plus je connais le gas qui l'as fait!"
Et puis voila comme sa en plus je te ferais de la PUB, qui sait, tu seras peut être programmeur chez Nintendo plus tard  sourire
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« Répondre #37 le: 15 Juin 2007 à 11:41 »

Que dire ?
J'adore, vraiment sympa pour un mini jeu, quoique je n'y passerai pas des heures pour éviter de pêter ma souris mais c'est vraiment bien ce que tu as fais là clin d'oeil
Post le sur plusieurs forums et essaye de chercher un graphiste qui puisse te faire des fonds un peu moins "bourrin"  Mister Green
Sinon, très bien sourire
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« Répondre #38 le: 15 Juin 2007 à 12:47 »

Merci beaucoup pour ces compliments. gêné

NEWS DU 14/06/07 (1) :
-HighScores finis pour la version NDS (gameplay terminé)
- La version NDS ne s'appellera pas ClickoManiaNDS mais ClickoNDS (se lit : Click On DS)

Je compte sortir ClickoNDS dans une semaine, la version comportera l'équivalent de maintenant.
Ce week-end je fais les backgrounds et les musiques si c'est fait je sors la version ^^.
Vu qu'ensuite ce sera les vacs, je ferais le Online pour les 2 versions.
Et on verra ensuite ^^'

Pour les graphismes, je préfère que ca soit quelqu'un d'ici ou de LP qui les fasse, Eidarloy t'es graphiste non ? tire la langue
« Dernière édition: 15 Juin 2007 à 13:09 par minishlink » Journalisée

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« Répondre #39 le: 15 Juin 2007 à 16:56 »

En même temps,au vu du design de LP...  Mister Green
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S. Coming soon on your computer/mobile phone/toaster.

Citation
17:06:13 ‹Potamouch'› je prefere une copine avec bonne carte graphique et pas mal de mémoire disque
17:06:14 ‹Neo2› jsuis passé a mémoire flash moi
17:06:25 ‹christopho› ce qui compte c'est le nombre de ports usb
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« Répondre #40 le: 15 Juin 2007 à 17:13 »

Pour les graphismes, je préfère que ca soit quelqu'un d'ici ou de LP qui les fasse, Eidarloy t'es graphiste non ? tire la langue


Nan, je suis designer à la retraite moi
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« Répondre #41 le: 15 Juin 2007 à 18:41 »

Moi, moi je suis graphisme.
Non je rigole je sais rien faire au niveau graphisme, je dit sa car je suis quelqu’un de LP alors...
Bon bref il faudrait que tu rajoute des clicks bonus par exemple non? Sa ferait cool.
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« Répondre #42 le: 18 Juin 2007 à 12:06 »

Bon, je poste une petite news :

NEWS DU 15/06/07:
- Mon ordi a des BSOD et, apparemment c'est à cause de la RAM... La sortie de la démo va donc être reportée sniif;
- J'ai fait 2 BGs seulement à cause de tout ça;
- Je préfère ClickOnDS comme Nom car sinon les gens ont du mal à comprendre le (certes petit) jeu de mot.

Bref, J'espère que le problème sera réglé avant les vacs (21 pour moi). sourire
Date d'écriture: 16 Juin 2007 à 13:49
NEWS DU 17/06/07 (1)
- Menu 50% (j'ai rencontré queqlues problèmes)
- Graphismes 50% (il me faut des boutons)
- Gameplay 150% (bah oui au début il était prévu qu'un jeu mais j'en ai fait un 2e tire la langue)
- Splash Screens 100% (lol)
- Restructuration du code pour optimisation de la mémoire 20%
- Total : 50%

Attendez-vous à la sortie de la RC pour MES vacances ! sourire (21/06) Mister Green

EDIT:
NEWS DU 17/06/07 (2)
- Restructuration du code pour optimisation de la mémoire 100%
- Backgrounds des menus 75%
« Dernière édition: 18 Juin 2007 à 20:31 par minishlink » Journalisée

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« Répondre #43 le: 19 Juin 2007 à 13:31 »

Ce jeu m'interresse, mais ce n'est pas à cause du game play (sans vouloir vexer tire la langue) mais parce qu'il est programmé en C.
J'attends vivement une version final  sourire
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« Répondre #44 le: 19 Juin 2007 à 16:35 »

Merci ^^

NEWS DU *demande sur IRC le jour qu'on est* 19/06/07
- Plus qu'à faire les sons et la V 0.1 sort de ClickOnDS !!!!
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« Répondre #45 le: 20 Juin 2007 à 14:16 »

Ouai sa serait cool des sons genre Mario a l’ancienne.
Sinon tu peut rajouter un jolie lorsqu'on a game over, ou bien alors lorsqu'on clique un bruit marrant.
Apres tu pourras ajouter d'autres skins ou des niveaux (si sa n'est déjà fait.)
Bon sais que ce que je viens de dire c'est beaucoup de boulot alors bonne chance  sourire.
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« Répondre #46 le: 20 Juin 2007 à 20:15 »

Ant1, les musiques seront des musiques anciennes t'inquiète pas clin d'oeil (toutes façons sur DS on peut mettre que des mods ou raw alors)...

Pour les petits sons :
1) Ya pas de Game Over
2) Un bruit marrant ? Yen as qui s'en lasseront

Pour les skins :
Tu me trouves un graphiste et je veux bien lol
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« Répondre #47 le: 20 Juin 2007 à 20:56 »

Mais je n'ai pas bien compris quelque chose à propos de ce projet-là : le clic de la souris sera remplacé par le touché du stylé sur l'écran tactile, une fois le jeu sur Nintendo DS ?

Je trouve que ça serait pas mal si c'était le cas, même si d'après moi, le stylet empêcherait d'être aussi rapide qu'avec la souris. :p

Autrement, c'est vrai que ce serait très sympa qu'un designer te graphe d'autres fonds d'écran, etc. ^^

Bonne continuation en tout cas, il y a de l'amélioration dans l'air. ^^
« Dernière édition: 20 Juin 2007 à 20:58 par Link 57 » Journalisée
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« Répondre #48 le: 21 Juin 2007 à 21:07 »

Merci Link57 ^^

Oui, le clic de la souris est bien remplacé par le "clic" du stylet.

NEWS DU *se rappelle que c'est la sortie de PH au JP* 21/06/07 [ClickOnDS]
- GRAPHISMES : 95% (plus que l'écran des crédits)
- GAMEPLAY : 100%
- STRUCTURE DU CODE : 100%
- MUSIQUES : 60%
- TOTAL : 90%

Il ne me reste plus que les finitions et le code des musiques et la V 1.0 BETA (l'alpha n'étant pas grand public mais testé par des amis et un de mes profs) sortira !

La version sortira donc ce week-end peut-être. Je dis bien peut-être.
Pourquoi ? Tout simplement à cause de cette saleté d'ordi (voir Pseudo secondaire sur MSN tire la langue) qui me fait des BSOD toutes les heures (et qu'après on ne peut le rallumer qu'après 30 minutes)...

Bref, espérons que "la chance soit avec moi" !

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« Répondre #49 le: 21 Juin 2007 à 23:12 »

Ca à l'air interressant comme projet. :)Mais une question,le jeu utilisera t-il les deux ecrans ou bien un seul ?
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