Bon voila après moultes mois sans news voilà ce qui va être la plus grosse news du projet à ce jour, en même temps on peut pas dire que les précédentes news était riche en info.

Pour commencer je vais aborder le scénario, le nom du jeu à changé pour devenir Oracle of Climate.
Pour quelles raisons ? Comme je l'avais aborder dans le scénario il y a quelques temps le jeu devait tourner autour de la disparition des différentes peuples qui peuplent Hyrule à l'occasion du centenaire de la mort d'Onox pour laisser place à une nouvelle tribu dont personne ne savait grand chose si ce n'est sa récente apparition. Ces points du scénario reste inchangés si ce n'est qu'à présent les peuples ont disparu pour la simple et bonne raison que ceux-ci vivait dans un environnement totalement adapté à leurs modes de vie et que le climats c'est retrouvé totalement détraqué peut avant leur disparition.C'est la que Link entre en scène afin de remettre le climat tel qu'il était en Hyrule déjouer les plans de cette étrange tribu.
Le jeu tournera autour de quatre donjons principal dans lesquels on trouvera à la fin de ceux ci un artefact permettant de modifier le climat en accèdent à des moulins qui seront disséminés un peu partout en Hyrule.
Les différents climats présent en Hyrule seront les suivants: -neutre
-venté
-aride
-pluvieux
-brumeux
Au cours du jeu nous pourrons avoir 16 cœurs soit 32 quart de cœurs à obtenir de diverses manières ( recherche, mini-jeu...).
Pour ce qui est des objets disponible durant le jeu il y a les classique tenu de link soit la tenu koriri et la tenu Zora une nouvelle tenu exclusive est au programme. On pourra trouver dans les donjons des bombes (lv1) ainsi qu'un boomerang avec un pouvoir particulier et de nouvelles armes et objets que vous découvrirez au cours du jeu.
Passons maintenant aux screens voici le village de link ( enfin en partie

) qui est déjà pratiquement terminé:
http://img291.imageshack.us/i/zeldaooc.png/http://img829.imageshack.us/i/zeldaooc2.png/http://img163.imageshack.us/i/zeldaooc3.png/http://img837.imageshack.us/i/zeldaooc4.png/ Je tiens à préciser que tout les décors dans ces screen sont entièrement de moi et sont donc totalement interdits d'utilisation, le HUD n'est pas terminé c'est pour cela que le nombre de rubis n'est pas affiché. Les pnj ont été retirés dans le but de ne pas trop spoilé.
Je vais mettre le premier post à jour, pour la prochaine news y aura de la map monde l'écran titre, l'inventaire ainsi que le point sur les futurs démos et sur la programmation.