Retour à l'accueil
Accueil Aide Rechercher Calendrier Identifiez-vous Inscrivez-vous
Bienvenue, Invité. Veuillez vous connecter ou vous inscrire.
Avez-vous perdu votre courriel d'activation?
04 Juillet 2009 à 09:13

Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session
Règlement | Grades du forum | L'équipe de modération | Album photo
Rechercher:     avancée
Pages: [1]
Imprimer
Auteur Sujet: Zelda Solarus DX : les nouveautés prévues  (Lu 1709 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
Christopho
Administrateur
Hylien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 3 657


Auteur du sujet
Mymy, je t'aime :)


WWW
« le: 08 Avril 2008 à 18:51 »

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je suis heureux de vous dévoiler le détail des améliorations prévues dans la version DX de Mystery of Solarus.

Les changements se situeront pour la plupart au niveau du gameplay, qui est largement à améliorer. Imaginez l'ambiance de Mystery of Solarus avec la jouabilité de Mercuris' Chest !

Comme le laissait suggérer la page équipe ouverte depuis quelques jours, il y aura aussi quelques nouveautés du côté des graphismes et des musiques. Et peut-être des nouvelles phases d'explorations comme un nouveau donjon, même si ce n'est pas encore sûr sourire...

« Dernière édition: 08 Avril 2008 à 18:52 par Christopho » Journalisée

1030/58899
Rien ne sert de courir, il faut coder à point.
Thyb
Goron
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 536


Sage Zora


« Répondre #1 le: 08 Avril 2008 à 20:34 »

Ben dis donc ça promet!
Journalisée

La patience est la clé de la réussite...
Le Sage fait la guerre sans violence...
Ynanome
Sage
Zora
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1 389



« Répondre #2 le: 08 Avril 2008 à 21:11 »

Bien, très bien... sourire

    Déjà je suis content que le gameplay soit refait. C'est une bonne chose s'il ressemble à celui de Mercuris' Chest, car celui de Mercuris' Chest est excellent sourire.
     En ce qui me concerne, j'attends surtout de voir quelle sera la part de graphismes et musiques inédits rit aux éclats. On s'en doutait grâce à la page d'équipe, mais c'est mieux de le voir écrit noir sur blanc sourire.
Journalisée

MK Wii, code ami:1160-9860-3755
Neo2
Hylien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 4 027



« Répondre #3 le: 08 Avril 2008 à 21:23 »

Pff, et finalement, les membres de ZS ne seront pas dans la partie ? triste
Journalisée
Christopho
Administrateur
Hylien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 3 657


Auteur du sujet
Mymy, je t'aime :)


WWW
« Répondre #4 le: 08 Avril 2008 à 21:25 »

J'ai pas dit ça tire la langue
Journalisée

1030/58899
Rien ne sert de courir, il faut coder à point.
Octorok
Modérateur global
Hylien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 3 936



« Répondre #5 le: 08 Avril 2008 à 21:59 »

J'ai pas dit ça tire la langue
Ça veut dire que oui alors ? ninja

A mon avis, les autres nouveautés (s'il y en a) seront dévoilées au compte goutte car si Christopho nous disait tout maintenant ce ne serait pas drôle (et c'est pas son style, en exemple le projet Mercuris' Quest où on a jamais su grand chose tire la langue ).
Enfin voilà, ce qu'on sait avec cette news c'est qu'il y aura pas mal de petites améliorations qui concerneront aussi les musiques et les graphismes, et ça c'est déjà une bonne surprise. sourire
Journalisée
Noxneo
Arbre Mojo
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 8 526


« Répondre #6 le: 08 Avril 2008 à 22:04 »

A mon avis, les autres nouveautés (s'il y en a) seront dévoilées au compte goutte

Héhéhéhé ^^

Hmm ? Non rien tire la langue

Je pense juste que quand le jeu sortira, y'aura quelques suprises ^^
Journalisée
mooglwy
Hylien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 4 033


Miaouuu!


« Répondre #7 le: 08 Avril 2008 à 22:06 »

Je sens qu'il encore des truc que nous on sait pas.

Alors vas-y balance chris n'en saura rien.  lève les yeux au ciel
Journalisée

Je t' lily.

Regex / Les ravages de linux
Citation
Dites, dans un CV, faut mettre si on préfère vim ou emacs ?
Dis papa comment on fait les bébé
[/table
Noxneo
Arbre Mojo
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 8 526


« Répondre #8 le: 08 Avril 2008 à 22:50 »

Chris a fait installé un keylogger sur les PCs de tous les membres de l'équipe, et il surveille en temps réel tout ce que l'on tape sur nos écrans. Au moindre dérapage, il active la procédure d'autodestruction  yeux fermés
Journalisée
Maxime
Hylien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 4 466


Say cheese ~


« Répondre #9 le: 08 Avril 2008 à 22:52 »

Chris a fait installé un keylogger sur les PCs de tous les membres de l'équipe, et il surveille en temps réel tout ce que l'on tape sur nos écrans. Au moindre dérapage, il active la procédure d'autodestruction  yeux fermés

Alors va dans un cyber café et dévoile tout, envoie moi la facture et je te rembourse, je te paye même un beignet avec ça Mister Green [/sarcasme]
Journalisée

Geomaster
Ancien
Héros
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 6 647


Wouf !


« Répondre #10 le: 08 Avril 2008 à 23:13 »

Chris a fait installé un keylogger sur les PCs de tous les membres de l'équipe, et il surveille en temps réel tout ce que l'on tape sur nos écrans. Au moindre dérapage, il active la procédure d'autodestruction  yeux fermés

C'est qu'il rigole pas Chef avec les secrets... tire la langue ou pas.
Journalisée
nico1287
Tokay
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 227


Moi, dans ma forme bestiale!!


« Répondre #11 le: 09 Avril 2008 à 02:46 »

Le nouveau système d'item permetra t'il d'utiliser les items comme armes, ou bien l'épée restera la seule arme disponible?

Exemple: tuer un garde avec l'arc et les flèche ou même soulever une roche pour la lancer sur un ennemi.
Journalisée

Je suis Québécois et fier de l'être !
Un clic ici sil vous plait !
http://gcasale.free.fr/viva.htm
Memo
Zora
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 1 191


memophysic.deviantart.com


« Répondre #12 le: 09 Avril 2008 à 03:38 »

Je ne suis pas la bonne personne pour répondre mais sachant que le gameplay sera basé sur MC, alors je dirais que oui, cela sera possible.

Sinon pour les nouveautés, vivement un nouveau donjon et une nouvelle partie de la map, et un nouvel item tant qu'à y être!
Journalisée

Christopho
Administrateur
Hylien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 3 657


Auteur du sujet
Mymy, je t'aime :)


WWW
« Répondre #13 le: 09 Avril 2008 à 08:31 »

On pourra effectivement utiliser des objets comme armes (bombes, arc, grappin...).
Journalisée

1030/58899
Rien ne sert de courir, il faut coder à point.
flobo
Goron
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 994


« Répondre #14 le: 09 Avril 2008 à 11:55 »

Il y aura plus que le skin de l'épée 3 dans le jeu^^ ?
Journalisée
lelinuxien
Modérateur global
Héros
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 7 525


WWW
« Répondre #15 le: 09 Avril 2008 à 16:38 »

Il y aura plus que le skin de l'épée 3 dans le jeu^^ ?
L'épée 3 sera peut-être un secret caché du jeu, qui sait.  lève les yeux au ciel
Journalisée
mathias
Invité

« Répondre #16 le: 10 Avril 2008 à 13:58 »

J'ai hate, surtout que je n'ai jamais fini ZS  Mister Green
Mais ça fait très promesses politiques tout ça  rire

Bonne chance en tout cas a Christopho et toute son équipe, je suis à 500 % derrière Vous.
Journalisée
Neo2
Hylien
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 4 027



« Répondre #17 le: 10 Avril 2008 à 13:59 »

Il y aura plus que le skin de l'épée 3 dans le jeu^^ ?
L'épée 3 sera peut-être un secret caché du jeu, qui sait.  lève les yeux au ciel
L'utilité du nouveau donjon ? Mister Green
Journalisée
link-o ph
Kokiri
*
Hors ligne Hors ligne

Messages: 113



« Répondre #18 le: 25 Avril 2008 à 20:13 »

C'est vrai que ça pourrais être comme cela mais je peux pas te dire grand chose
Journalisée

J'étais un scientifique, mais mon compteur d'eau s'est tranformé en une dague.
Pages: [1]
Imprimer
Forums Zelda Solarus  |  Le site  |  Commentaires des mises à jour  |  Sujet: Zelda Solarus DX : les nouveautés prévues
Aller à:  

Hyrule-Quest, le jeu de rôle Zelda
Propulsé par MySQL Propulsé par PHP Powered by SMF 1.1.9 | SMF © 2006, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Transitionnel valide ! CSS valide !
Zelda Solarus 2009Skin par Eidarloy
www.zelda-solarus.com