Salut,
je vous présente The Apple's Quest, un Zelda à l'origine fait en C avec la librairie SDL. Le but principal de ce projet est de simuler le fonctionnement des Oracle sur ordinateur, sur plusieurs plateformes (Mac/PC). La programmation du jeu a commencé il y a presque 5 mois, à présent je suis en train de faire le moteur du jeu. Il y a plusieurs mois je suis passé au C++, je suis actuellement en train d'adapter le code pour une utilisation de la SFML (SDL en plus rapide, plus facile et plus récent).
Fiche du jeuTitre The Legend of Zelda: The Apple's Quest
Plate-forme Mac OS X, Linux, Windows
Taille ?? Mo
Date de sortie Pas encore défini
• La TeamVoici toute la team qui s'occupe du jeu :
- SkyJedi : chef de projet | programmeur | webmaster
- Fozak : musicien
- Vaatiking01 : graphiste (tiles)
- Zora Rouge : graphiste (sprites)
- Eidarloy : graphiste (site/forum)
Je remercie Bilou et CrackBunny pour leurs aides niveau prog !
• Le ScénarioLe scénario n'est pas encore bien défini, je le mettrai plus tard...• Les Graphismes1/ Les chipsets :Les chipsets sont, pour la plupart, tirés de Link's Awakening. Ils sont ensuite modifiés et améliorés par Vaatiking01. D'autres sont repris de Oracle of Ages et Oracle of Seasons, et ont saisi le même traitement.
Le mapping n'ayant pas encore été réalisé, nous nous contenterons, pour le moment, de vous présenter des mock-ups :
Mock-up de la forêtEtat d'Avancement :Tous les graphismes extérieurs de Link's Awakening ont été repris, et sont en train d'être finalisés.
Il reste à faire les intérieurs des donjons et des maisons.
Des graphismes entièrement customs sont également prévus !
2/ Link, les NPC et les monstres :Les animations de Link, les NPC et les monstres sont repris des Oracles, et modifiées par Zora Rouge.
Elles sont, pour le moment, en cours de construction; seules quelques-unes comme la marche sont actuellement terminées.
Link modifié• Les MusiquesLes musiques sont composées par Fozak.
Musique d'un village• DémosUne démo du moteur est bientôt finie...• RecrutementActuellement, nous recherchons :
• Un/des programmeurs : pour nous aider à programmer le jeu (il est nécessaire de savoir programmer en C++ avec la SFML)
Si vous voulez nous rejoindre dans le développement du jeu (même si vous n'êtes pas programmeur), MP-moi

.