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Auteur Sujet: Zelda Solarus DX en vidéo !  (Lu 8017 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
Christopho
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« le: 27 Avril 2009 à 19:48 »

Pour prolonger l'anniversaire des 7 ans de la sortie du premier Mystery of Solarus, je vous ai réservé une petite surprise : rien de moins une vidéo de Mystery of Solarus DX ! Branchez vos hauts-parleurs ! rit aux éclats



Cette vidéo vous donne un aperçu de quelques passages du début du jeu. Vous y verrez quelques personnages, le système de combats en action, quelques désagréments dont vous pourriez être victime, mais aussi la nouvelle version de certaines maisons... Je ne vous en dis pas plus, vous verrez bien tire la langue

Bref, j'espère que cela vous permettra de patienter avant la sortie de la démo jouable, qui ira jusqu'à la fin du premier donjon sourire.
« Dernière édition: 28 Avril 2009 à 08:19 par Christopho » Journalisée

http://www.twitter.com/ZeldaSolarus
http://tinyurl.com/33qtczh
« Sur les logiciels… sur l’affaire des logiciels libres, évidemment les logiciels libres, quand on achète, évidemment des logiciels, par exemple le pack Microsoft (ça c’est pas du logiciel libre) : Word, Excel, Powerpoint, il y a évidemment des pare-feux, je viens de le dire, il y a des logiciels de sécurisation. Mais sur les logiciels libres vous pouvez également avoir des pare-feux, qui d’ailleurs, mais évidemment. Par exemple, nous au ministère, nous avons un logiciel libre, qui s’appelle Open Office et il y a effectivement un logiciel de sécurisation qui empêche en effet le ministère à la Culture d’avoir accès, bien sûr, et les éditeurs de logiciels libres fournissent des pare-feux, et fournissent même des pare-feux gratuits. Donc cet argument est sans fondement. Voilà ce que je voulais dire. » -- C. Albanel, Ministre de la Culture
Sam101
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"And then, one day, we have to face who they are"


« Répondre #1 le: 27 Avril 2009 à 19:59 »

Yeah ! Ca c'est du bonus intéréssant  sourire.. Par contre, tu utilises toujours un thème "Windows Classique" ? *sbaf*.
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Citation
17:06:13 ‹Potamouch'› je prefere une copine avec bonne carte graphique et pas mal de mémoire disque
17:06:14 ‹Neo2› jsuis passé a mémoire flash moi
17:06:25 ‹christopho› ce qui compte c'est le nombre de ports usb
Daru13
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« Répondre #2 le: 27 Avril 2009 à 20:01 »

Ça poouuuuuuuuuuuuuttrrree trop rit aux éclats !
Ça donne vraiment envie de jouer, et on reconnait encore mieux l'esprit d'ALTTP sur cette version DX je trouve content.

Juste deux petits trucs :
- L'algo utilisé pour les cœurs mis aléatoirement ( ou non ? ) dans les buissons c'est quoi ? 'Bug pas ninja ?
- Le nouveau jeu du casino est sympa comme tout ! sourire Niveau graph' par contre... =|.
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DarkLink78
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« Répondre #3 le: 27 Avril 2009 à 20:02 »

Merci pour la vidéo  clin d'oeil et comment dire "gg" pour le jeu du bandit manchot  content
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Neo2
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« Répondre #4 le: 27 Avril 2009 à 20:04 »

J'aime bien, a part l'écran titre qui apparait "brutalement". Vivement qu'on puisse y jouer content
(PS : Y'a des fautes ninja)
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Christopho
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« Répondre #5 le: 27 Avril 2009 à 20:08 »

Daru :
- Oui les coeurs et autres objets apparaissent de manière aléatoire, là y'a eu un méga coup de hasard.
- Pour les graphismes du jeu du bandit manchot, toute contribution est la bienvenue tire la langue
Neo2 : quelles fautes ?
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Octorok
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« Répondre #6 le: 27 Avril 2009 à 20:08 »

J'aime bien, c'est sympa. content
J'ai l'impression que le prix du croissant a augmenté depuis 7 ans non ? tire la langue
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Neo2
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« Répondre #7 le: 27 Avril 2009 à 20:13 »

En parlant au gérant du Bandit Manchot, il manque des "s" aux deuxièmes personnes du pluriel, idem pour le message des croissants ^^
(Edit : et il y a deux fois "récupérer" à la fin tire la langue)
« Dernière édition: 27 Avril 2009 à 20:15 par Neo2 » Journalisée
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« Répondre #8 le: 27 Avril 2009 à 20:14 »

Citation
- Pour les graphismes du jeu du bandit manchot, toute contribution est la bienvenue tire la langue
Je vais voir si je peux faire quelque chose mais il me faudrait la taille du sprite please sourire.

Citation
J'ai l'impression que le prix du croissant a augmenté depuis 7 ans non ? tire la langue
C'est la crise tire la langue.
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Christopho
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« Répondre #9 le: 27 Avril 2009 à 20:22 »

Neo2, c'est de l'impératif, donc pas de "s" à la deuxième personne du singulier !
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Petite artiste parmi les grands...


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« Répondre #10 le: 27 Avril 2009 à 20:25 »

En tout cas, chapeau à toute l'équipe ! Faut vraiment être balèze pour créer un jeu Zelda sur pc ! En plus les décors sont fouillés, rien que le village me paraît vaste à explorer ^^ ! J'espère que ça continuera à bien avancer ^^
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**Un ange dans une église et l'inspiration jusqu'au bout de la nuit !**


"EX"-Deviant User (tous des voleurs sur ce site !! Vade Retro!!!)
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« Répondre #11 le: 27 Avril 2009 à 20:33 »

Rien à redire de ce que j'ai déjà vu sourire
Bon boulot content
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« Répondre #12 le: 27 Avril 2009 à 20:46 »

Euh bah y'a quand même deux fois récupérer ninja
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« Répondre #13 le: 27 Avril 2009 à 20:48 »

Oui (une fois qui vient de la vendeuse et une fois qui vient du moteur de jeu ^^). Ce sera corrigé tire la langue
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« Répondre #14 le: 27 Avril 2009 à 20:57 »

C'est tout simplement merveilleux! =)
Bravo à toute l'équipe! =)

Juste que sur la screen montrée le môme dit "Gosse" et dans la vidéo "Môme" ! tire la langue
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« Répondre #15 le: 27 Avril 2009 à 21:10 »

Bien vu tire la langue
Ce screen n'est pas tiré de la vidéo, c'est un screen datant d'il y a quelques semaines. Entre temps, on m'a rappelé qu'en québécois, le terme "gosse" signifie autre chose qu'en français ^^

Sinon, la vidéo est disponible sur youtube : http://www.youtube.com/watch?v=r3e7t0QvImY
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« Répondre #16 le: 27 Avril 2009 à 22:54 »

Ah bon? Ca veut dire autre chose? ahuri
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« Répondre #17 le: 27 Avril 2009 à 23:09 »

Ah bon? Ca veut dire autre chose? ahuri

En québécois gosse = testicule ^^'.
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Christopho
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« Répondre #18 le: 27 Avril 2009 à 23:31 »

Les dimensions du jeu du bandit manchot sont 24*32 (au maximum car pour l'instant c'est 16*32) pour chaque roulette.
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« Répondre #19 le: 28 Avril 2009 à 00:20 »

Je sais pas si ça peux servir à quelque chose, enfin bon, j'ai fait ça rapidement...

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Helmasaur
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« Répondre #20 le: 28 Avril 2009 à 10:34 »

Très belle vidéo sourire. J'ai hâte de voir la sortie de la première bêta publique voir carrément du jeu clin d'oeil.
Bon courage pour la suite !
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Citation
14/06/2010 16:24:53 ‹Helmasaur› qui a dit que Binbin était un roxxor ?
14/06/2010 16:25:16 ‹Ƶoɍɐ Яoʊɠɘ› personne
14/06/2010 16:28:23 ‹Neo2› Si
14/06/2010 16:28:24 ‹Neo2› Lui.
[link363]
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« Répondre #21 le: 28 Avril 2009 à 13:10 »

Merci pour avoir mit une vidéo! rit aux éclats
Maintenant je peux me faire une idée plus claire sur comment va être le jeu! Mister Green
Tout est bien sauf l'apparition de l'écran titre au tout début sa fait un peu brutal! triste                   
Mais bon c'est déjà assez dur de crée un jeu! yeux fermés Donc normalement je ne devrait rien dire! paf !
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« Répondre #22 le: 28 Avril 2009 à 15:30 »

Maxime : Oh... ninja

Daru13 : On dirait... un micro-ondes... ?
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leroiducouscous
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[Historien Zelda] [Retrogamer]


« Répondre #23 le: 28 Avril 2009 à 16:10 »

Classe !!

Beau boulot Chris (et à ton équipe aussi bien sûr) !
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"If history is to change, let it change.
If the world is to be destroyed, so be it.
If my fate is to die, I must simply laugh."

Want to disover a good Zelda Chronology ?

http://www.palaiszelda.com/articles/leroiducouscous_chronologie.pdf

http://wiki.zelda-solarus.com/index.php?title=Timeline
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Piano - Those Who Fight


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« Répondre #24 le: 28 Avril 2009 à 17:57 »

Le but principal y est : l'ambiance est vraiment semblable à celle de ALTTP, un très beau boulot donc, bravo à tous, et bonne continuaiton sourire
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Vous avez trouvé un bug intéressant dans un Zelda 2D ? N'hésitez pas à m'en faire part, on pourra peut-être l'exploiter !
pouale-link
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NOOOOOON!!!


« Répondre #25 le: 28 Avril 2009 à 18:38 »

Ca donne encore plus envie d'y jouer!

Sinon, la présence d'une poupée yoshi signifierait elle qu'il y aura une suite d'échanges?
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C'EST DEJA FINI!!!
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« Répondre #26 le: 28 Avril 2009 à 19:45 »

Oh, ça, ça serait vraiment sympa! =)

Ou juste une petite référence... ?
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« Répondre #27 le: 29 Avril 2009 à 15:12 »

Oh, ça, ça serait vraiment sympa! =)

Ou juste une petite référence... ?
C'est juste une référence en effet il me semble clin d'oeil.
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NOOOOOON!!!


« Répondre #28 le: 29 Avril 2009 à 15:18 »

Dommage... J'aurais vraiment aimé!
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C'EST DEJA FINI!!!
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« Répondre #29 le: 29 Avril 2009 à 15:21 »

Dommage... J'aurais vraiment aimé!
Si il y'a, ça viendera peut être d'ailleurs sourire.
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Vieux meuble ^^


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« Répondre #30 le: 29 Avril 2009 à 21:43 »

C'est... Vraiment énorme...
Non, franchement ça m'a pas mal touché de revoir le monde de MoS tel qu'on l'a tous connus, mais aménagé différemment, et couvert par un tel moteur de jeu. Franchement chapeau, je pense que tous les Solarussiens qui ont joué au jeu il y a 7 ans de cela vont se régaler. Puis le casino qui révèle enfin son mystère en fin de vidéo... Rha c'est magnifique rit aux éclats.

Je suis très content de voir que ce site réussira encore et toujours à nous faire vivre la magie de Mystery of Solarus. En tous les cas, bon anniversaire au jeu !

Je vais aller le refaire pour fêter l'évènement sourire.
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-Webmaster de Console-Challenge - Relevez les défis !
-Webmaster de ZeldaForce.net
Version 4 sortie : entrez en Hyrule !

7 Avril 2003 / 7 avril 2010  => 7 ans de Solarus !
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« Répondre #31 le: 29 Avril 2009 à 21:54 »

Citation
- Pour les graphismes du jeu du bandit manchot, toute contribution est la bienvenue tire la langue
Je vais voir si je peux faire quelque chose mais il me faudrait la taille du sprite please sourire.

Citation
J'ai l'impression que le prix du croissant a augmenté depuis 7 ans non ? tire la langue
C'est la crise tire la langue.
Nan, c'est l'inflation rit aux éclats.
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Je ne sais pas quoi écrire


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« Répondre #32 le: 29 Avril 2009 à 23:33 »


En québécois gosse = testicule ^^'.

J'approuve car je suis quebecois! tire la langue

Mais wow quelle progression!J'ai finis le jeu en version non-deluxe il a peine 5 jours et c'est vachement impressionnant quand on compare (ce que j'ai fait)

Continuez comme ca!
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« Répondre #33 le: 30 Avril 2009 à 03:01 »

Vraiment fantastique rit aux éclats Je revient après quelques mois & fantastique de voir a quel point le projet avance vite ^^
Bravo a l'équipe, vivement la démo :p

@bientôt et bon courrage =)
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Très bon jeu. Je le conseil a tout le monde =)
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Ce forum est il réel ? Non vous êtes dans la Solatrix XD


« Répondre #34 le: 30 Avril 2009 à 03:02 »

 super ! super ! super ! Franchement Chris ça fait trop plaisir de voir cette vidéo à tel point que ça me met encore plus l'eau à la bouche tu as vraiment l'art de nous faire plaisir  rire.

Je me range de l'avis de certaines personnes à propos de l'écran titre  qui apparait brutalement ça sera pas mal de le faire apparaitre avec un éclaircissement progressif(je sait pas si tu me comprendra).D'autre par je me pose la même question que Pouale-Link(que je salue au passage "Salut cher membre de la communauté des Homer  tire la langue ") sur le Yoshi du casino qui n'est pas sans rappeler Link Awekening et sa suite des échanges, sans doute est-ce un pur hasard mais bon.

Voila en tout cas cette video donne vraiment un bon aperçu sur le travail réalisé et ca mérite franchement de sincères applaudissements. bravo bravo bravo

Bonne continuation. sourire
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« Répondre #35 le: 30 Avril 2009 à 03:27 »

En fait si j'ai bien compris, le but du jeu est d'aligner 3 truc identiques pour voir ses rubis multiplier ou les perdes totalement si rien n'est aligné ^^'.
Le yoshi doit être ce qui rapporte le plus et non un objet comme certains le pense sourire.
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« Répondre #36 le: 30 Avril 2009 à 11:40 »

Link's awakening est notre référence à Chris et moi Mister Green
Si le yoshi est là c'est pas par pur hasard ninja
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« Répondre #37 le: 30 Avril 2009 à 11:55 »

Je dirais même plus, il poutre ce yoshi  Mister Green
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« Répondre #38 le: 30 Avril 2009 à 18:13 »

Pour ce qui est de la roulette, c'est vraiment de "l'aéatoire" ? car on voit les objets defillés, on peu très comprendre comment est-ce que la roulette fonctionne et appuyer au bon moment pour avoir l'objet voulu, non ? :s et donc avoir une sorte de tricherie :-\
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Christopho
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« Répondre #39 le: 30 Avril 2009 à 18:16 »

Tu verras en jouant Mister Green
Premièrement, les roulettes tournent vraiment vite, deuxièmement, il y a effectivement vraiment une partie d'aléatoire : la roulette ne s'arrête pas instantanément, mais au bout d'un léger temps qui est aléatoire.
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« Répondre #40 le: 30 Avril 2009 à 18:19 »

Superbe cool
Je pensais que quand on appuyait, un objet passait & le second était selectionné... mais si tu dis que la roulette s'arrête après un temps aléatoire ^^

Bien, merci pour l'info & de nouveau bonne chance et @bientôt =)
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« Répondre #41 le: 01 Mai 2009 à 14:49 »

Je trouve cette vidéo génial puis j'ai hâte que la démo sorte.
Christopho, est ce que tu compte faire une petite cinématique comme chaque Zelda avant l'écran de titre ?
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« Répondre #42 le: 01 Mai 2009 à 16:41 »

Christopho, est ce que tu compte faire une petite cinématique comme chaque Zelda avant l'écran de titre ?
Ça peut être un démo aussi. Ou la légende d'introduction d'ailleurs clin d'oeil
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14/06/2010 16:24:53 ‹Helmasaur› qui a dit que Binbin était un roxxor ?
14/06/2010 16:25:16 ‹Ƶoɍɐ Яoʊɠɘ› personne
14/06/2010 16:28:23 ‹Neo2› Si
14/06/2010 16:28:24 ‹Neo2› Lui.
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« Répondre #43 le: 01 Mai 2009 à 20:30 »

Et beh, je suis impressionné sourire .
Pas mal, le nouveau jeu de la maison des rubis.

Sinon, t'as trouvé comment interdire au joueur de sortir de la ville avant d'avoir l'épée? Vu que dans les jeux officiels on peut soulever les buissons...
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Christopho
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Mymy, je t'aime :)


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« Répondre #44 le: 01 Mai 2009 à 20:36 »

Ici on ne pourra pas soulever les buissons (ils sont trop enracinés dans le sol tire la langue).
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http://tinyurl.com/33qtczh
« Sur les logiciels… sur l’affaire des logiciels libres, évidemment les logiciels libres, quand on achète, évidemment des logiciels, par exemple le pack Microsoft (ça c’est pas du logiciel libre) : Word, Excel, Powerpoint, il y a évidemment des pare-feux, je viens de le dire, il y a des logiciels de sécurisation. Mais sur les logiciels libres vous pouvez également avoir des pare-feux, qui d’ailleurs, mais évidemment. Par exemple, nous au ministère, nous avons un logiciel libre, qui s’appelle Open Office et il y a effectivement un logiciel de sécurisation qui empêche en effet le ministère à la Culture d’avoir accès, bien sûr, et les éditeurs de logiciels libres fournissent des pare-feux, et fournissent même des pare-feux gratuits. Donc cet argument est sans fondement. Voilà ce que je voulais dire. » -- C. Albanel, Ministre de la Culture
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« Répondre #45 le: 01 Mai 2009 à 20:38 »

Ici on ne pourra pas soulever les buissons (ils sont trop enracinés dans le sol tire la langue).
T'aurais quand même pu inventer un truc moins stupide  lève les yeux au ciel.
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Citation
17:06:13 ‹Potamouch'› je prefere une copine avec bonne carte graphique et pas mal de mémoire disque
17:06:14 ‹Neo2› jsuis passé a mémoire flash moi
17:06:25 ‹christopho› ce qui compte c'est le nombre de ports usb
Christopho
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« Répondre #46 le: 01 Mai 2009 à 20:46 »

Sani m'avait proposé un truc plus évolué, mais à l'heure actuelle j'en reste là tire la langue
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« Sur les logiciels… sur l’affaire des logiciels libres, évidemment les logiciels libres, quand on achète, évidemment des logiciels, par exemple le pack Microsoft (ça c’est pas du logiciel libre) : Word, Excel, Powerpoint, il y a évidemment des pare-feux, je viens de le dire, il y a des logiciels de sécurisation. Mais sur les logiciels libres vous pouvez également avoir des pare-feux, qui d’ailleurs, mais évidemment. Par exemple, nous au ministère, nous avons un logiciel libre, qui s’appelle Open Office et il y a effectivement un logiciel de sécurisation qui empêche en effet le ministère à la Culture d’avoir accès, bien sûr, et les éditeurs de logiciels libres fournissent des pare-feux, et fournissent même des pare-feux gratuits. Donc cet argument est sans fondement. Voilà ce que je voulais dire. » -- C. Albanel, Ministre de la Culture
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« Répondre #47 le: 01 Mai 2009 à 20:57 »

Des buissons bloquant alors que Link semble pouvoir facilement les enjamber, c'est déjà stupide à la base, donc bon, c'est pas grave ninja
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Couet
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« Répondre #48 le: 01 Mai 2009 à 21:19 »

D'un autre côté je sais pas si t'as vu ses jambes mais...
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NOOOOOON!!!


« Répondre #49 le: 01 Mai 2009 à 21:22 »

En effet c'est assez paradoxal tout ça: un bonhomme avec des petites jambes qui ne peut pas marcher dans l'herbe ni les arracher a mains nues! étonné
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C'EST DEJA FINI!!!
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