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Jeux amateurs => Projets avancés et terminés => Discussion démarrée par: Seb le grand le 10 Janvier 2007 à 23:11

Titre: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 10 Janvier 2007 à 23:11
Ok, la première chose à laquelle vous avez pensé la première fois que vous avez le le titre, c'est à quel point celui-ci est pourri. Je vous l'accorde.

Mais bon, qu'est-ce donc, Zelda PW. Il s'agit d'une rom SNES hackée, celle de A Link to The Past. D'habitude, ce genre de modification ne concerne qu'une petite partie du jeu, et l'intérêt est relativement limité. Ici, ce n'est pas le cas. Absolument pas.

Bien que le moteur de jeu soit identique, ainsi que la structure du scénario et la plupart des objets, le jeu en lui-même est très différent de A link to The Past. En voici les principales différences :

- De nouvelles cartes du monde, qui n'ont plus rien à voir avec celles de ALTTP.
- De nouveaux donjons, eux aussi complètement différent de ceux de ALTTP.
- Ainsi que le reste des environnements, tels que les grottes, les maisons. Cependant, certains lieux ressemblent intentionnellement à ceux de ALTTP.
- Une refonte graphique. Le jeu en devient encore plus agréable visuellement. Ainsi, de nouveaux types de lieux apparaissent, comme une zone glacée de la carte, un port, ...
- Une nouvelle histoire. Structure identique à celle de ALTTP, mais différente sur certains points (et puis, on s'en fiche  :P )
- Une grosse difficulté. Le premier donjon se fait pour les 3/4 sans épée. Ah ouais, cool !
- De nouveaux ennemis.
- Un nouveau visuel pour les menus : semblable à celui de Ocarina of Time. Aussi, le temps écoulé est affiché en début de partie, et le nom du lieu reste affiché en bas de l'écran.

Les donjons sont bien plus tordus que dans ALTTP, parfois très longs (le premier par exemple, ce n'est pas un tutorial ! ) ou plus courts (comme le second... mais plus dur ;) )
La carte est ultra-complète, et bien plus complexe que dans l'original (aussi étonnant que cela puisse paraitre, ces "amateurs" ont fait un super lifting). Aussi, les énigmes apparaissent aussi sur la carte du monde. Et les ennemis sont omni-présents. Très dur, et pourtant je connais l'original comme ma poche. Aussi, il n'y a plus de carte et boussole pour chaque donjon. A la place ont été introduit d'autres objets, comme la clé du boss et la clé du grand coffre (avant, elles n'étaient pas différenciées).

Voici quelques images :

(http://img221.imageshack.us/img221/1950/releasescreensyi3.png)

Impressionnant n'est-ce pas ? Quatre ans de hacking, quatre...

Je ne vais pas vous donner le lien direct pour le téléchargement du patch, ni celui de la rom US. Mais le jeu a acquis une certaine notoriété, le trouver sur google est loin, très loin d'être impossible.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Cetais le 10 Janvier 2007 à 23:15
Jaime bien les graphisme mais ou est la démo?C'est poster dans jeux en dévelopement et terminer!
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 10 Janvier 2007 à 23:19
Je ne me suis pas bien fait comprendre... ce jeu est créé à partir de ALTTP. Il est complet, terminé, etc. et le patch ips se trouve très rapidement grâce à google. Tu saisis simplement le nom du jeu...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Cetais le 10 Janvier 2007 à 23:21
Citation de: Seb le grand le 10 Janvier 2007 à 23:19
Je ne me suis pas bien fait comprendre... ce jeu est créé à partir de ALTTP. Il est complet, terminé, etc. et le patch ips se trouve très rapidement grâce à google. Tu saisis simplement le nom du jeu...

J'avais pas vu désoler!
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Maxim3 le 10 Janvier 2007 à 23:34
 :) Je trouve cette idée très interressante et le travail doit être Impecable! Quatre ans de travaux acharnés ses du bouleau! Je lève mon Chapeau!  :D
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Link 57 le 10 Janvier 2007 à 23:39
Excellent tout ça. Comme quoi, ils n'ont pas fait que hacker... On voit bien des différences. Bravo aux créateurs en tout cas.

N'empêche que, si Nintendo venait à apprendre ça...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 10 Janvier 2007 à 23:42
Citation de: Link 57 le 10 Janvier 2007 à 23:39
Excellent tout ça. Comme quoi, ils n'ont pas fait que hacker... On voit bien des différences. Bravo aux créateurs en tout cas.

N'empêche que, si Nintendo venait à apprendre ça...

Et bien, Zelda Classique et ZQuest quoi, pratiquement la même chose.

Joues-y à ce Parallel Worlds, Link 57. Joues-y !
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: ed_cool le 11 Janvier 2007 à 00:12
Ça a l'air sublime. Mais dois-je avoir un emul SNES pour y jouer?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 11 Janvier 2007 à 00:20
Oui, étant donné qu'il s'agit d'une ROM (bien que patchée), il faut un émulateur tel que Snes9x.

Sinon, oui, le topic a bien sa place ici. Mais il est bien sûr interdit de poster la ROM de ALTTP ici, un lien vers le fichier IPS ou IPS Patcher à la limite mais bon... on est à la limite de l'illégal.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Vaatiking01 le 11 Janvier 2007 à 01:16
Ce jeu a l'air geant, je peut pas y jouer pour le moment mais j'essaierais en tout cas il a l'air bien fait et complet,
en plus la plupars des lieus sont des clin d'oeil a oot pour les titres, les images sont sublimes mais peut ton changer de tenue ou on reste en rouge ?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: dark8744 le 11 Janvier 2007 à 02:02
J'y ai joué un peu. Je dois dire que ce n'est pas meilleur que ALTTP. C'est plutôt une version bizarre de ALTTP. Le jeu est beaucoup plus dur et l'histoire ne semble pas avoir un sens contrairement à ALTTP. LA difficulté et les monstres présentés au début n'ont aucun sens.

En ce moment, je me suis promené partout, dans la pluie j'ai trouvé un contenant de coeur, un quart de coeur, des rubis, une torche, mais je n'ai toujours pas trouvé d'épée...

Bref, je vais y rejouer en temps et lieu.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Joker le 11 Janvier 2007 à 02:26
Le seul hic que je trouve de ce jeu, c'est que c'est un hack. Ce n'est pas un jeu fait entièrement de eux, et qui n'est pas plus original qu'un autre. Pour moi, ce n'est pas du vrai making...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: dark8744 le 11 Janvier 2007 à 04:22
Effectivement, ce jeu est peut-être bien programmé, mais il ne m'impressionne pas tant que ça. Si ça serait une vraie suite faite par Nintendo, je serais déçu, car la difficulté et l'emplacement des endroits n'ont aucun sens. J'ai remarqué aussi certains endroits presque identiques à ALTTP et qui ne semblent pas être tout programmé seul.

Je crois que je suis de l'avis de Joker. Ce jeu semble  ne semble pas un vrai making
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Link128 le 11 Janvier 2007 à 05:57
Mdr,vous avez rien compris,je trouve ça énorme de jouer à un jeu avec le même gameplay que Zelda 3,c'est pas une histoire de making et de mérite là...
Je trouve le jeu difficile,mais je le trouve faisable,et c'est vachement mieux que Alttp qui est vraiment facile...

Le level design est bien,ya des ptit trucs à certains moments qui peuvent faire chier,comme l'armos boss rouge dans une caverne. ^^'
Mais sinon c'est super...

Pour Dark8744,tu t'attendais à quoi?À une suite avec le même Hyrule que Alttp?C'est un jeu nouveau,tout refait à 99%.Les emplacements sont très bien mis,je trouve même que le mapping est carrément mieux que dans Alttp.  :lol:

Enfin bref,jouez au jeu au lieu de chialler.Vous avez entre les mains une perle.(M'enfin si je ne me trompe pas...)J'ai finis le donjon 1,c'était difficile et super.Il possède quelques défauts(normal,tout jeu possède des défauts),mais on se laisse emporter par le jeu. :)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: HCkev le 11 Janvier 2007 à 06:23
En ce qui me concerne, après avoir "patché" le jeu, il ne fonctionne ni sur ZSNES ni sur snes9x. Dans ZNES ça fait tout simplement rien, dans snes9x j'ai un écran noir avec la musique de quand il pleut(un peu au ralentit). Rien d'autre.

Est-ce qu'il faut la version anglaise ou ça fonctionne aussi avec la version frabçaise ?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 11 Janvier 2007 à 09:43
Le fichier IPS doit être appliquée à une ROM US, pas européenne. De mon côté, j'utilise Snes9x 1.5 (version Mac) et cela marche très bien.
Sinon, j'en étais au même stade que dark8744, avant de fermer l'émulateur: 1 quart de coeur, 1 réceptacle complet, les bombes et la lanterne.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 11 Janvier 2007 à 16:37
Ah, j'ai bien envie de tester leur hack, car bon, au vus des screens, ça me semble plutôt pas mal, après reste à voir... Le seul hic, c'est qu'il faudrait que je retélécharge un émulateur avant d'y jouer alors car avec mon formatage, j'ai tout perdu. ^_^

Mais bon, je pense que si certains ont fermé l'émulateur, c'est qu'il ne doit pas être terrible, mais les goûts et les couleurs ne se discutent pas, donc je peux peut-être apprécier. :)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 11 Janvier 2007 à 17:15
Marco, s'ils ont fermé l'émulateur, c'est parce qu'ils ne trouvent pas l'épée et qu'ils rament tant le jeu est difficile :p
J'en suis au troisième donjon, le hall d'entrée lui-même est dangereux.


Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 11 Janvier 2007 à 17:29
C'est vrai que ça donne envie, j'ai trouvé deux vidéo du projet sur YouTube et ça m'a paru pas mal, en tout cas, les graphs ont été retravaillés oui et on y trouve le Saphir, le Rubis, et l'Emeraude. ^_^

Bref, je vais télécharger, ça ne perd pas de pain. :)

Mais bon, c'est vrai qu'il apparaît comme plus compliqué oui. :D
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 11 Janvier 2007 à 17:37
Beaucoup plus compliqué. Ce n'est pas un mal. Il m'a fallu environs 3 heures avant d'entrer dans le second donjon (qui bien que court est très grand en terme de surface, et il faut combattre les Chevaliers Armos... à l'épée. :mrgreen: )

Franchement, je le trouve très réussi. Ils arrivent à changer le challenge du jeu original, et grâce au moteur de ALTTP, il n'y a aucun problème de jouabilité.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Neo2 le 11 Janvier 2007 à 17:44
Les screens le rendent superbe, et c'est original au moins, un hacking  :rolleyes:
Le seul défaut, je pense, c'est le scénario, qui, vu le titre, semble peu développé.
Ca fait une heure que j'essaye de le faire fonctionné, c'est impossible, avec toutes les versions de ZSnes et Snes9x ... :( Tu n'as pas un tutorial pas à pas pour le faire fonctionner ?

Edit : Enfaite, non c'est bon, j'ai réussi (merci a Marco  :) )
Je teste tout de suite.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Sam101 le 11 Janvier 2007 à 18:17
Très intéréssent tout cela ... Quel dommage que l'emulateur SNESDS ne tourne pas ALTTP  :mrgreen:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 11 Janvier 2007 à 19:20
Citation de: sam101 le 11 Janvier 2007 à 18:17
Très intéréssent tout cela ... Quel dommage que l'emulateur SNESDS ne tourne pas ALTTP  :mrgreen:

Tu as un PC, hein :) Moi, je préfère ne pas le faire tourner sur mon GPS. Il sera plus difficile à manier, et avec la difficulté, ben...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: HCkev le 11 Janvier 2007 à 19:58
Citation de: lelinuxien le 11 Janvier 2007 à 09:43
Le fichier IPS doit être appliquée à une ROM US, pas européenne.
Sinon, je viens d'essayer avec la version US et ça fonctionne toujours pas. Bizarre.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 11 Janvier 2007 à 20:50
Chez moi, ça marche nickel, même sous Windows, avec l'émulateur Snes9x 1.502, version française non officielle.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 11 Janvier 2007 à 20:52
J'ai pu filer un lien à tous ceux qui ont un problème avec leur version, c'est juste que certaines demandent certaines manipulations. ;)
Donc pour ceux qui ne veulent pas faire de manipulation... :P
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Electro Dan X le 11 Janvier 2007 à 21:01
En effet, chez moi il fonctionne parfaitement, comme n'importe quelle rom supernes.

En tout cas, c'est vrai que c'est assez difficile, j'arrive même pas à acceder au chateau :P.
J'adore les graphs en tout cas, c'est très jolie. Je félicite les hackeurs/créateurs de ce jeu. :)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Octorok le 11 Janvier 2007 à 21:02
J'ai commencé un peu et je trouve ce jeu vraiment bien. C'est vraiment bien dans le style ALTTP, les graphismes sont de plus améliorés ^^, j'aime bien, ça reste dans le style. Avoir le même gameplay c'est superbe. ^_^ Ca a quand même dû demander bien du travail pour faire ce jeu, le moteur est repris oui mais le reste ? Même si reprendre le moteur est une facilité, le reste n'est pas facile.
Alors quand je vois que certains disent que c'est pas du vrai making, je me demande pourquoi ? :rolleyes: Je savais pas qu'il existait du vrai et du faux making. ^_^ Nulle part ça a été dit que du making c'est du RPG Maker. :P Du game-making pour moi c'est la création d'un jeu amateur sous n'importe quel moyen, là c'est du hack mais c'est pas pour autant que c'est facile. Seb a précisé 4 ans...

Le début, c'est difficile, mais ce jeu me semble pas mal, c'est bien d'avoir de la difficulté de temps en temps. :P
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Link 57 le 11 Janvier 2007 à 21:36
Je suis entièrement d'accord avec Joker. C'est plus du hacking que du making entre autres...

Mais bon, je ne le cache pas : j'aime beaucoup jouer à ce jeu, moi qui ai toujours adoré le GamePlay de ALTTP... De superbes graphismes avec le moteur de ALTTP, je dis chapeau !
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: HCkev le 11 Janvier 2007 à 21:51
J'ai pu enfin essayer le jeu(merci Marco :P).

Je trouve assez ordinaire quand même.. Les graphs sont bien et tout... mais certaines choses m'ont haïr ce jeu.


Premièrement, dès la première salle du jeu, bug graphique. Ça part bien. (Je parle de la "chose" qu'on peut lire qui est à moitié en dessous des couvertures(ça aurait très bien pu être évité en la mettant ailleurs).

Ensuite, bon, je trouve un contenant de coeur et une fragment de coeur, mais je me fait tuer par un garde qui avance un peu trop vite à mon goût(Comment un garde avec une si grosse armure peut courrir aussi rapidement ?). Dans le traditionnel écran de Game over, je fais Save and continue. Oups ! Je me retrouve au début, dans mon lit, avec la vidéo de départ, je n'ai plus mon fragment de coeur, ni mon contenant de coeur. Save and continue ? <_<

Ensuite, après avoir récupéré mon fragment de coeur et le contenant de coeur, je me retrouve dans une grotte totalement noire où on ne voit absolument rien(Pas à cause de mon écran ou peut importe; c'est réellement du noir). Seul problème, je suis resté coincé à quelque part(Où ? ..Aucune idée...) et je ne peut plus en sortir. J'aurais préféré qu'on m'affiche un message me disant qu'il me faut la lanterne et qu'on me remettre à la sortie, comme j'ai fait d'ailleurs dans mon jeu, pour éviter ce genre de chose très chiante. Donc je m'empresse alors pour appuyer sur "Select" pour avoir le bon vieux dialogue pour sauvegarder et quitter. Oups ! Il n'est plus là ! J'ai donc été obligé de faire "reset" et de tout recommencer encore une fois.. <_<

Alors, je vais pour la troisième fois chercher le fragment de coeur et le contenant de coeur. Je saute d'une fallaise, je reste coincé dans le décors. Enfin, de la mannière qu'était placé la fallaise, c'était pas surprenant. Je me demande réellement si le jeu a été testé... Mais évidemment, je ne peut pas sauvegarder, je suis obligé de tout recommencer une autre fois... J'ai plutôt fermé le jeu, tiens...  :angry:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: dark8744 le 11 Janvier 2007 à 22:00
Effectivement, ce jeu a plusieurs problèmes et la difficulté n'a aucun sens au début. Comme par exemple, le gros garde dans la caverne...., il n'y a pas de coeur dans les pots.... des coffres déjà ouverts...

Bref, si la difficulté serait un peu plus soignée et que certains problèmes seraient réglés, le jeu serait beaucoup mieux.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 11 Janvier 2007 à 22:11
En ce qui concerne les sauvegardes:
[spoiler]Elles sont réalisables une fois que vous avez trouvé votre oncle et reconduit la princesse Zelda au sanctuaire.[/spoiler]

Si vous trouvez cela trop long ou difficile, faites comme moi, faites des points de sauvegarde grâce à votre émulateur.  ;)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 11 Janvier 2007 à 22:14
Citation de: lelinuxien le 11 Janvier 2007 à 22:11
Si vous trouvez cela trop long ou difficile, faites comme moi, faites des points de sauvegarde grâce à votre émulateur.  ;)

Oui, ce système D devrait être bien connu qui plus est... :P
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 11 Janvier 2007 à 22:38
Citation de: dark8744 le 11 Janvier 2007 à 22:00
Effectivement, ce jeu a plusieurs problèmes et la difficulté n'a aucun sens au début.


Depuis quand la difficulté a-t-elle un sens hormis celui de proposer un challenge conséquent aux connaisseurs ?
Car le jeu s'adresse avant tout à ceux qui connaissent à 100 % l'original. La difficulté est plutôt bien dosée ma foi. Corsée mais dosée.

Vous ne seriez pas nuls par hasard ?  :rolleyes:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Chao le 12 Janvier 2007 à 01:10
Totalement d'accord avec Seb, je crois etre avec Seb un de ceux qui s'y connais le mieu a alttp de tout le forum.
La difficulter est moderé, pas de coeur dans les pots mais les gardes en lache trop a mon gout. Et puis je ne sais pas si ses un bug mais jai la grosse clef dans le premier donjon mais le gros coffre ne souvre pas... ai je besoin d'une autre clef ou bien esce un probleme du jeu?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Link128 le 12 Janvier 2007 à 01:16
J'ai lacher,je n'aime pas trop le concept de jour et nuit,quand c'est la nuit,il fait trop sombre et je ne vois plus rien à cause de mon écran.(Mon écran affiche trop sombre,et pas moyen d'arranger le gamma/contraste,le contraste est au max,et le gamma je ne peux pas le modifier. >_<)

Pour ceux qui trouve le jeu difficile,essayer de mettre votre luminosité très faible au début du jeu,quand il fait sombre et il pleut,vous ne verrez correctement que si un éclair surgit.(C'est ce que j'ai dû endurer. -_- )
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Joker le 12 Janvier 2007 à 02:29
Pour en revenir à ce que je disais, je parlais de vraim making. Je voulais dire que le making pour moi, tu part de zéro et tu créé tout toi même. Pas un A link to the past 2... Je le teste, j'en suis au quatrième donjon, mais je trouve le jeu bof... Ok il y a du boulot, mais ce n'est que alttp avec quelques nouvelles tiles ajoutées et des maps différentes... De plus, certaines tiles modifiées, comme celles de la tour des gardes, donne vraiment, mais vraiment mal.

Pourquoi hacké quelque chose? Vaut mieux faire tout à partir de zéro, les moteurs et tout. J'en ai marre de voir des projets avec les tiles des zeldas originals. Faites les vous même!! Un jeu demande du temps dans tous les domaines. Et lorsque je parle de vrai making, je parle de logiciel performant ou un langage pur (ex: Game Maker, MMF, C++, etc.), tout ces logiciels auraient pu faire ce jeu sans aucun problème. Je n'ai absolument rien contre rpg maker, mais il faut savoir s'en servir. (Dark, JohnT, etc).

Certains disent que la jouabilité est bonne...Non, sérieusement? Ça vient de Alttp, je crois que c'est normal. Bref, ce jeu ne m'attire pas du tout, j'y joue pour le testé jusqu'à la fin. Aucune histoire, quelques graphs améliorés, trop similaire à alttp, et aucune originalité... Je ne me plains pas de la difficulté, puisque j'en suis déjà au quatrième donjon, elle ne me dérange pas.)

Parlant d'originalité, un membre a dit que c'était original le hacking...Non mais vous vous foutez de moi ou quoi? Hacké, est selon moi, un moyen ''lâche'' de faire un jeu. Pour moi si tu veux faire un jeu amateur custom, tu invente tout du début à la fin, ou presque. Point final...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Link128 le 12 Janvier 2007 à 03:09
Vous m'épouissez avec vos gueguerres making sérieux...les joueurs s'en foutent carrément...
Donc je vous prie d'arrêter d'avoir la grosse tête et de chier sur les autres. -_-
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: ed_cool le 12 Janvier 2007 à 03:23
Je ne suis pas de l'avis de Joker de Link 57 en ce qui concerne du making, mais Astram a très bien résumé le mot de la fin.

Citation de: Link128 le 12 Janvier 2007 à 03:09
Vous m'épouissez avec vos gueguerres making sérieux...les joueurs s'en foutent carrément...

:D
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 12 Janvier 2007 à 03:37
Citation de: Link128 le 12 Janvier 2007 à 03:09
Vous m'épouissez avec vos gueguerres making sérieux...les joueurs s'en foutent carrément...
Donc je vous prie d'arrêter d'avoir la grosse tête et de chier sur les autres. -_-
Citation de: ed_cool le 12 Janvier 2007 à 03:23
Je ne suis pas de l'avis de Joker de Link 57 en ce qui concerne du making, mais Astram a très bien résumé le mot de la fin.
:D
Je suis d'acord avec vous. :super:
J'ai pas jouer :blink: mais ca dois être dur de faire tout ca.
Arrêtez de le critiqué sur le making. -_- :angry:
Moi je trouve ca bien ce jeux même si je n'ai pas joué.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Moni12 le 12 Janvier 2007 à 05:06
Je suis complètement désaccord avec Joker et dark, c'est bien plus dur de modifier un jeu professionel pour rajouter tout ce qu'ils ont fait que de faire du making avec un logiciel drag n'drop.
Moi je le trouve bien ce jeu même si la difficultée de l'exploration est un peu élevée.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Joker le 12 Janvier 2007 à 12:43
Citation de: Link128 le 12 Janvier 2007 à 03:09
Vous m'épouissez avec vos gueguerres making sérieux...les joueurs s'en foutent carrément...
Donc je vous prie d'arrêter d'avoir la grosse tête et de chier sur les autres. -_-

C'est pas une gueguerre, je dit mon opinion, le topic est là pour ça. Et désolé je chie pas sur les autres et j'ai pas la grosse tête...sérieux, si t'es pas capable de lire comme il se doit un post, t'as qu'à t'en aller de ce topic. C'est pas parce que toi tu aimes que tout le monde aime.
Citation de: Lapin le 12 Janvier 2007 à 03:37
Citation de: Link128 le 12 Janvier 2007 à 03:09
Vous m'épouissez avec vos gueguerres making sérieux...les joueurs s'en foutent carrément...
Donc je vous prie d'arrêter d'avoir la grosse tête et de chier sur les autres. -_-
Citation de: ed_cool le 12 Janvier 2007 à 03:23
Je ne suis pas de l'avis de Joker de Link 57 en ce qui concerne du making, mais Astram a très bien résumé le mot de la fin.
:D
Je suis d'acord avec vous. :super:
J'ai pas jouer :blink: mais ca dois être dur de faire tout ca.
Arrêtez de le critiqué sur le making. -_- :angry:
Moi je trouve ca bien ce jeux même si je n'ai pas joué.


Toi c'est un grade boulet que tu devrais avoir... Tu n'as même pas joué, donc tu peux pas critiquer, c'est n'importe quoi...

Citation de: Moni12 le 12 Janvier 2007 à 05:06
Je suis complètement désaccord avec Joker et dark, c'est bien plus dur de modifier un jeu professionel pour rajouter tout ce qu'ils ont fait que de faire du making avec un logiciel drag n'drop.
Moi je le trouve bien ce jeu même si la difficultée de l'exploration est un peu élevée.

Avec un logiciel drag and drop...encore un qui n'a pas lu mon post comme il se devait. Désolé, mais ce n'est pas plus dur non plus. Ils reprennent un moteur déjà tout fait, et des sprites existant (quelques customs venant de partout aussi), mais bon, je te conseille de faire un jeu par toi même avant de juger quelque chose que tu ne connais pas...



Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Link128 le 12 Janvier 2007 à 15:40
Bon,je suis désolé,mais je crois que je vais faire un pavée.

CitationPour en revenir à ce que je disais, je parlais de vraim making. Je voulais dire que le making pour moi, tu part de zéro et tu créé tout toi même.

Tu utilise Game Maker pour faire ton jeu?C'est pas du vrai making ça!C'est un logiciel qui t'aide!Essaie plutot de le faire sur C++,et créé tout par toi même.

CitationPas un A link to the past 2...

OOT2D++ c'est quoi?C'est pire qu'un zelda avec un nouveau monde,c'est que du copier coller!Aucune originalité!

CitationPourquoi hacké quelque chose? Vaut mieux faire tout à partir de zéro, les moteurs et tout.

Idem que précédent,va faire ton jeu sur C++ au lieu de Game Maker,je connais des gens qui programmes sur des logiciel encore plus puissant que ton petit logiciel dépassé.

CitationJ'en ai marre de voir des projets avec les tiles des zeldas originals. Faites les vous même!!

Mouais,la plupars du temps,quand les gens font leurs propres graphismes,ça déchire les yeux et pas à peu près.Peu de gens ont un réel talent de graphiste...
Le mieux,c'est du ripp modifier,c'est plus facile,mais en même temps,t'a un peu moins de travail personel...

CitationEt lorsque je parle de vrai making, je parle de logiciel performant ou un langage pur (ex: Game Maker, MMF, C++, etc.), tout ces logiciels auraient pu faire ce jeu sans aucun problème.

Enlève GameMaker et MMF,c'est des logiciel dépassé depuis longtemps...

CitationJe n'ai absolument rien contre rpg maker, mais il faut savoir s'en servir. (Dark, JohnT, etc).

Bizarre,tu dis être contre les jeux qui ne sont pas créé avec du vrai making,et tu n'a rien contre RPGMaker,je pensais que tu aurais été contre puisque RPGMaker,c'est un logiciel préfait,pire que GamekMaker et tout,ya un truc qui coince.  :rolleyes:

CitationCertains disent que la jouabilité est bonne...Non, sérieusement? Ça vient de Alttp, je crois que c'est normal.

Je préfère un gameplay nickel qu'un truc tout bugger sur GameMaker ou sur RPGMaker...

CitationBref, ce jeu ne m'attire pas du tout, j'y joue pour le testé jusqu'à la fin.

Si cela ne t'interesse pas,pourquoi y joues-tu alors?C'est carrément de la mauvaise foi là...

CitationAucune histoire, quelques graphs améliorés, trop similaire à alttp, et aucune originalité...

Aucune histoire?Les Zelda n'ont jamais d'histoire,et puis le background a l'air beaucoup plus travailler que dans un Zelda normal,les graph amélioré,bizarre que tu en parle,tu n'avais pas dis cela tantôt? :"J'en ai marre de voir des projets avec les tiles des zeldas originals. Faites les vous même!!".

CitationParlant d'originalité, un membre a dit que c'était original le hacking...Non mais vous vous foutez de moi ou quoi? Hacké, est selon moi, un moyen ''lâche'' de faire un jeu.

Et moi je dis que c'est encore plus lâche de faire un Fan-Game de Zelda,cela prouve seulement que le maker n'a pas assez d'imagination pour faire un bon jeu,il doit se servir d'une série déjà existante comme base pour son futur jeu.

CitationEt désolé je chie pas sur les autres et j'ai pas la grosse tête...sérieux,

Désolé,la deuxième phrase était surement de trop.

CitationToi c'est un grade boulet que tu devrais avoir... Tu n'as même pas joué, donc tu peux pas critiquer, c'est n'importe quoi...

Ça c'était méchant...N'avais pas tu dis cela? : je dit mon opinion, le topic est là pour ça..Et puis il a le droit de critiquer,il y a plein de screen et d'information sur le jeu,donc on a de quoi dire même si on a pas jouer...
Alors pour tes jeux,on n'a pas le droit de critiquer puisque l'on n'y a pas jouer?C'est stupide.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Nass le 12 Janvier 2007 à 17:07
CitationÇa c'était méchant...N'avais pas tu dis cela? : je dit mon opinion, le topic est là pour ça..Et puis il a le droit de critiquer,il y a plein de screen et d'information sur le jeu,donc on a de quoi dire même si on a pas jouer...
Alors pour tes jeux,on n'a pas le droit de critiquer puisque l'on n'y a pas jouer?C'est stupide.

Muarf. Ah ce que je sache, dans la section début de projet, on donne son opinion, alors qu'on a même pas joué au jeu. Un jeu peut être super selon la présentation et les screenshots proposé et choisis de son auteur, mais le jeu pourrait être une vrai bouze. :P
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Noxneo le 12 Janvier 2007 à 17:12
En tout cas, Seb à le don pour créer la polémique. C'est bien mon grand, continues comme ça ^^
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 12 Janvier 2007 à 17:36
Je sais, et ça m'amuse. Les deux parties ont des des arguments solides et d'autres complètement ineptes.

Joker aussi m'amuse, sachant qu'il a travaillé sur le remake 2D d'Ocarina of Time et qu'il critique le peu d'originalité d'un hacking :mrgreen:

Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: chefArcane le 12 Janvier 2007 à 18:40
Moi aussi je n'ai pas encore essayé la démo mais je trouve les screens très jolis!
Sa a du etre très difficile de le faire car il y a pleins de décors!
Autrement le jeu a l'air très bien!
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 12 Janvier 2007 à 18:49
Oh il l'est. Sûrement pas original, une espèce de remake de A Link to The Past, mais d'autres jeux amateurs n'ont pas fait bien plus original et sûrement pas aussi jouables...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Octorok le 12 Janvier 2007 à 18:54
M'oui il est très classique mais il est très sympa comme jeu. ^_^ Un peu de difficulté ça change, et faut pas éxagérer, il est pas si dur que ça, une fois qu'on a l'épée c'est simple, avant il suffit juste d'éviter les gardes en essayant de se faire toucher le moins de fois possible.
Il est peut-être vraiment dur j'en sais, je n'ai fini que le donjon 1 (enfin je crois puisque j'ai libéré Zelda qui me suis, mais là je sais pas ce qu'il faut faire :mrgreen: ). Mais je vais continuer, parce que ça me plait bien. ^^

Citation de: Seb le grand le 12 Janvier 2007 à 18:49
Oh il l'est. Sûrement pas original, une espèce de remake de A Link to The Past, mais d'autres jeux amateurs n'ont pas fait bien plus original et sûrement pas aussi jouables...
Et puis l'originalité n'est pas forcément une qualité. :rolleyes:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Moni12 le 12 Janvier 2007 à 23:22
Citation de: Joker le 12 Janvier 2007 à 12:43
mais bon, je te conseille de faire un jeu par toi même avant de juger quelque chose que tu ne connais pas...

Qui te dis que je ne fais pas de jeu?
Moi je le trouve bien ce jeu, il est mieux que la plupart des jeux amateurs.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 13 Janvier 2007 à 00:13
Citation de: Moni12 le 12 Janvier 2007 à 23:22
Citation de: Joker le 12 Janvier 2007 à 12:43
mais bon, je te conseille de faire un jeu par toi même avant de juger quelque chose que tu ne connais pas...

Qui te dis que je ne fais pas de jeu?
Moi je le trouve bien ce jeu, il est mieux que la plupart des jeux amateurs.

Et le pire, c'est que c'est vrai  :mrgreen: Il est surtout conçu pour ceux qui veulent renouveller le challenge de ALTTP. Mais le jeu est aussi agréable à jouer, frustrant parfois à cause de sa difficulté très élevée, mais n'est-ce pas ce qui manque aux Zelda depuis quelques années ?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: ed_cool le 13 Janvier 2007 à 00:13
Ce jeu ne peu se comparé à un jeu amateur, puisque c'est fait à partir d'un jeu professionnel. On peut comparer Parallel Worlds avec A Link to the Past, ou The Minish's Cap, mais pas avec Zelda Solarus, ou Mercuris' Chest, qui sont deux jeu amateurs.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 13 Janvier 2007 à 00:15
Citation de: ed_cool le 13 Janvier 2007 à 00:13
Ce jeu ne peu se comparé à un jeu amateur, puisque c'est fait à partir d'un jeu professionnel. On peut comparer Parallel Worlds avec A Link to the Past, ou The Minish's Cap, mais pas avec Zelda Solarus, ou Mercuris' Chest, qui sont deux jeu amateurs.

Ben, si. Le moteur est celui de ALTTP, mais le level-design est purement amateur.

EDIT : aux dernières nouvelles, le jeu serait en train d'être ajusté à certain niveau. En effet, il y a eu beaucoup de plaintes face à la difficulté "inhumaine" (!) de premier niveau. Certaines salles des donjons seront modifiées, et certains bugs résolus (celui de la Princess prisonnière qui réapparait dans la cellule, les bugs graphiques, etc.)

Voilà, pour ceux qui ont été découragé par la difficulté, celle-ci va être réajustée.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Neo2 le 13 Janvier 2007 à 14:58
 :blink: Je vais devenir fou !
M'enfin...
C'est bien la première fois que je me plains de la difficulté, mais dans le sens où elle est trop grande. Mis à part ceci, c'est un excellent jeu. Les graphismes donnent vraiment envie de jouer, bien que quelques fois, il y ait des problèmes de palette de couleurs. Ce qui est dommage dans le scénario, c'est que globalement, les "grands points" du scénario sont trop ressemblant à ALTTP.
M'enfin, c'est quand même un bon jeu  :)

Bon, si quelqu'un pouvais m'aider, je suis a Nayru's Bay (Baie de Nayru, je crois), dans une salle situé sur de l'eau, au Nord, il y a un bloc d'indice, un mur "explosable" en bas à gauche, et deux plateforme séparés par un trou qui prend toute la hauteur de la pièce. J'ai récupéré le marteau, et les deux Grande Clefs, mais je vois vraiment pas comment passer ... Quelqu'un peut m'aider ?
Edit : C'est bon, j'ai réussi, maintenant, j'en suis au premier sous boss du second niveau. Roh, vous n'auriez pas une astuce ? C'est impossible entre la statue, le boss et la lumière  :lol:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: linki79 le 13 Janvier 2007 à 16:23
Les screens sont vraiment très beau ! J'adore surtout le menu de selection de sauvegarde ! Sinon je vais de ce pas essayer ce jeu dés que je l'aurais trouvé (j'ai déja l'émulateur depuis longtemps) :)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 13 Janvier 2007 à 17:53
Citation de: Obscur Neo2 le 13 Janvier 2007 à 14:58
C'est bon, j'ai réussi, maintenant, j'en suis au premier sous boss du second niveau. Roh, vous n'auriez pas une astuce ? C'est impossible entre la statue, le boss et la lumière  :lol:

Logiquement, tu possèdes le Marteau Magique. Utilise-le pour vaincre les lanmolas. Surtout, prends conscience que ce donjon parait-très court au début (le boss se trouve à quelques salles de l'entrée). mais il s'agit de catacombes. Il y a plusieurs entrées et donc plusieurs sorties, et le donjon est bien plus vaste qu'on le croit. D'ailleurs, n'abandonne pas ce niveau sans avoir le grappin.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Neo2 le 13 Janvier 2007 à 21:34
J'ai réussi a battre le boss, mais je n'ai pas trouvé de grapin, juste [spoiler]le bracelet de force[/spoiler]

Je cherche depuis une heure le donjon n°3, mais je ne le trouve pas. Les blobs transformé me disent de chercher le sage, idem pour le voyant du village. Mais quand je parle au sage, il me dit d'aller voir dans les catacombes, car une pierre s'y trouve, mais je l'ai déjà eu... Est-ce normal ?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 14 Janvier 2007 à 02:45
Citation de: Obscur Neo2 le 13 Janvier 2007 à 21:34
J'ai réussi a battre le boss, mais je n'ai pas trouvé de grapin, juste [spoiler]le bracelet de force[/spoiler]

Ah juste, je me suis trompé.


Le donjon 3 se trouve au dessus des nuages sur des îles flottantes. Pour y accéder tu dois traverser la grotte du Cannon Oasis.

Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 14 Janvier 2007 à 16:45
Ca marche pas il y a juste un écran noir qui apparait quand je veux jouer.
J'ai snes9x.
Byebye.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Neo2 le 14 Janvier 2007 à 17:01
Citation de: Seb le grand le 14 Janvier 2007 à 02:45
Citation de: Obscur Neo2 le 13 Janvier 2007 à 21:34
J'ai réussi a battre le boss, mais je n'ai pas trouvé de grapin, juste [spoiler]le bracelet de force[/spoiler]

Ah juste, je me suis trompé.


Le donjon 3 se trouve au dessus des nuages sur des îles flottantes. Pour y accéder tu dois traverser la grotte du Cannon Oasis.
Merci, j'ai réussi. J'ai battu le boss de ce troisième donjon, mais pas de pierres, on me dit d'aller a l'Eglise. J'y vais, je vois la cinématique, et puis voila, après, je ne sais pas quoi faire d'autre ...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: ed_cool le 14 Janvier 2007 à 17:01
Citation de: Lapin le 14 Janvier 2007 à 16:45
Ca marche pas il y a juste un écran noir qui apparait quand je veux jouer.
J'ai snes9x.
Byebye.
Tu n'as qu'à télécharger ZSnes, qui fonctionne sous DOS, avec une qualité particulière du son (parce qu'à mon ordi, Snes9x a un très mauvais son.) :)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 14 Janvier 2007 à 17:24
Citation de: Obscur Neo2 le 14 Janvier 2007 à 17:01
Citation de: Seb le grand le 14 Janvier 2007 à 02:45
Citation de: Obscur Neo2 le 13 Janvier 2007 à 21:34
J'ai réussi a battre le boss, mais je n'ai pas trouvé de grapin, juste [spoiler]le bracelet de force[/spoiler]

Ah juste, je me suis trompé.


Le donjon 3 se trouve au dessus des nuages sur des îles flottantes. Pour y accéder tu dois traverser la grotte du Cannon Oasis.
Merci, j'ai réussi. J'ai battu le boss de ce troisième donjon, mais pas de pierres, on me dit d'aller a l'Eglise. J'y vais, je vois la cinématique, et puis voila, après, je ne sais pas quoi faire d'autre ...

Après être allé dans le sanctuaire, tu dois faire la même chose que dans ALTTP car tu as fini les 3 premiers donjons.
[spoiler]En mourant, le gars du sanctuaire t'a dit de te rendre au Château d'Hyrule. Pour cela, tu as besoin de briser la barrière bloquant l'accès au Château.[/spoiler]


Sinon, pour ma part, Snes9x fonctionne, il y a juste que ça saccade par moments.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Neo2 le 14 Janvier 2007 à 17:36
Moi aussi, à certains passage, le jeu ralentis, mais sur ZSnes, c'est surtout lorsqu'il y a beaucoup de monstres, d'objets ou de tirs ennemis.
Je sais bien qu'il faut que [spoiler]récupérer l'Epée Legendaire[/spoler]

Mais le problème, c'est que je n'ai pas le troisième joyaux pour pouvoir la prendre.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 14 Janvier 2007 à 17:38
Ca fait 15 fois que je recommence et ca marche pas. :angry:
Byebye.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 14 Janvier 2007 à 17:38
[spoiler]Tu ne joues pas à OOT, là.  ;)
Il ne s'agit pas forcément de récupérer une autre épée. Tu peux très bien trouver quelqu'un dans le jeu qui améliorera ton épée.[/spoiler]


Lapin: ne t'énerve pas ainsi. A mon avis, tu dois avoir une mauvaise ROM.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 14 Janvier 2007 à 17:44
Citation de: lelinuxien le 14 Janvier 2007 à 17:38
[spoiler]Tu ne joues pas à OOT, là. ;)
Il ne s'agit pas forcément de récupérer une autre épée. Tu peux très bien trouver quelqu'un dans le jeu qui améliorera ton épée.[/spoiler]


Lapin: ne t'énerve pas ainsi. A mon avis, tu dois avoir une mauvaise ROM.
Comment avoir le bon ROM.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: ed_cool le 14 Janvier 2007 à 17:47
Tu recherches sur Google la rom, avec une date plus récente. :)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Neo2 le 14 Janvier 2007 à 18:07
Ah merci, j'ai trouvé. Je suis en train d'attendre. Enfin, en éspérant qu'il faille bien attendre  :lol:
Lapin, il te faut une rom US, qui a le plus souvent le sigle (U) dans son nom.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 14 Janvier 2007 à 18:08
Citation de: Obscur Neo2 le 14 Janvier 2007 à 18:07
Ah merci, j'ai trouvé. Je suis en train d'attendre. Enfin, en éspérant qu'il faille bien attendre  :lol:
Lapin, il te faut une rom US, qui a le plus souvent le sigle (U) dans son nom.
Fais une petite promenade pour passer le temps. :D
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: linki79 le 14 Janvier 2007 à 18:12
Il ya pas quelq'un pour m'aider ?Je cherche et je cherche et je ne trouve aucun rom de zelda pw qui fonctionne sous snes9x.Aidez-moi svp ! :cry3:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 14 Janvier 2007 à 18:15
Demander une ROM sur ce forum est interdit, merci de se référer au règlement, tu as le moteur de recherche google pour ça. Avec un peu de volonté tu pourras le trouver du premier coup...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: ed_cool le 14 Janvier 2007 à 18:25
Et puis, toutes les roms de jeux SNES fonctionnent sous émulateur de SNES, alors je ne vois pas pourquoi il y a un problème. :mellow:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Blizzard le 14 Janvier 2007 à 18:54
Tout simplement car c'est une rom hacké avec le version US du jeu  -_- .
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Joker le 14 Janvier 2007 à 23:26
Citation
CitationPour en revenir à ce que je disais, je parlais de vraim making. Je voulais dire que le making pour moi, tu part de zéro et tu créé tout toi même.

Tu utilise Game Maker pour faire ton jeu?C'est pas du vrai making ça!C'est un logiciel qui t'aide!Essaie plutot de le faire sur C++,et créé tout par toi même.

Putain , vous savez lire sur Solarus ou non? T'as besoin que je te lise un peu plus loin dans le deuxième paragraphe ou t'es assez grand pour ça? Mais bon, je vais le redire une fois de plus pour que tu vois: Et lorsque je parle de vrai making, je parle de logiciel performant ou un langage pur (ex: Game Maker, MMF, C++, etc.), tout ces logiciels auraient pu faire ce jeu sans aucun problème.  -_-

Citation
CitationPas un A link to the past 2...

OOT2D++ c'est quoi?C'est pire qu'un zelda avec un nouveau monde,c'est que du copier coller!Aucune originalité!
Je savais que quelqu'un allait me dire ça, mais je savais aussi qu'il n'y aurait aucune logique à ce qu'il le dise. OOT2d ++, c'est une remake justement, pas un jeu custom. Donc l'originalité n'a aucun lien dans ce cas là, quoique j'en donne assez niveau graphismes. Alors que eux se proclament custom, où ce n'est que alttp modifié...

Citation
CitationPourquoi hacké quelque chose? Vaut mieux faire tout à partir de zéro, les moteurs et tout.

Idem que précédent,va faire ton jeu sur C++ au lieu de Game Maker,je connais des gens qui programmes sur des logiciel encore plus puissant que ton petit logiciel dépassé.

Idem que précédent, va te relire... Et puis c'Est toi qui me demande ça? Le mec qui fait ses jeux sur RPG Maker! Lâche pas ta logique... <_<

Citation
CitationJ'en ai marre de voir des projets avec les tiles des zeldas originals. Faites les vous même!!

Mouais,la plupars du temps,quand les gens font leurs propres graphismes,ça déchire les yeux et pas à peu près.Peu de gens ont un réel talent de graphiste...
Le mieux,c'est du ripp modifier,c'est plus facile,mais en même temps,t'a un peu moins de travail personel...

Désolé, mais le talent peut aussi venir avec la pratique. 1 an et demi que je suis ici, et regarde où j'en suis. Avant je me disais que j'étais nul et que j'avais acune imagination, et me voilà aujourd'hui.

Citation
CitationEt lorsque je parle de vrai making, je parle de logiciel performant ou un langage pur (ex: Game Maker, MMF, C++, etc.), tout ces logiciels auraient pu faire ce jeu sans aucun problème.

Enlève GameMaker et MMF,c'est des logiciel dépassé depuis longtemps...

Il serait temps que t'arrêtes de te la peter mon grand, et que tu commences par essayer. Comme j'ai dit, ces deux logiciels là auraient pu faire ce jeu là exactement pareil.

Citation
CitationJe n'ai absolument rien contre rpg maker, mais il faut savoir s'en servir. (Dark, JohnT, etc).

Bizarre,tu dis être contre les jeux qui ne sont pas créé avec du vrai making,et tu n'a rien contre RPGMaker,je pensais que tu aurais été contre puisque RPGMaker,c'est un logiciel préfait,pire que GamekMaker et tout,ya un truc qui coince.  :rolleyes:

Je ne suis pas contre, car de bons jeux peuvent être réalisés si les makers savent s'en servir, d'où les noms cités... Par contre, c'est vrai que je trouve ce logiciel non adaptés pour le gamemaking.  -_-

Citation
CitationCertains disent que la jouabilité est bonne...Non, sérieusement? Ça vient de Alttp, je crois que c'est normal.

Je préfère un gameplay nickel qu'un truc tout bugger sur GameMaker ou sur RPGMaker...

Bah désolé de te le dire mon petit, mais si c'est tout bugué, c'est que tu n'as pas assez passer de temps pour régler les problèmes. Et comme j'ai dit, le making, c'est du temps. Au pire, tu peux toujours attendre mes deux jeux et te faire ta propre opinion... quoi que TLD aura un meilleur gameplay que alttp! -_-

Citation
CitationBref, ce jeu ne m'attire pas du tout, j'y joue pour le testé jusqu'à la fin.

Si cela ne t'interesse pas,pourquoi y joues-tu alors?C'est carrément de la mauvaise foi là...

Pour moi, un jeu se juge en entier, alors j'y joue pour bâtir mon opinion. D'ailleurs, j'ai avancé et elle reste la même.

Citation
CitationAucune histoire, quelques graphs améliorés, trop similaire à alttp, et aucune originalité...

Aucune histoire?Les Zelda n'ont jamais d'histoire,et puis le background a l'air beaucoup plus travailler que dans un Zelda normal,les graph amélioré,bizarre que tu en parle,tu n'avais pas dis cela tantôt? :"J'en ai marre de voir des projets avec les tiles des zeldas originals. Faites les vous même!!".

Sur ce coup là, tu te ridiculise toi même. Un Zelda n'a jamais d'histoire... Tu es con ou quoi? Faudrait un peu mieux connaître le tout avant de parler... Et puis pour le background, je sais pas ce que tu veux dire exactement, mais si tu parle du background du title, c'est pas une grosse proportion par rapport au jeu. Pour les graphs persos, si tu sais lire, tu peux en reprendre quelques uns, mais j'en ai marre de voir les projets avec la moitié ou plus de graphs repris. Et si tu me sort un truc comme : '' T'as vu tes falaises de TLD? '' , et bien sache que je bosse sur une nouvelle version.

Citation
CitationParlant d'originalité, un membre a dit que c'était original le hacking...Non mais vous vous foutez de moi ou quoi? Hacké, est selon moi, un moyen ''lâche'' de faire un jeu.

Et moi je dis que c'est encore plus lâche de faire un Fan-Game de Zelda,cela prouve seulement que le maker n'a pas assez d'imagination pour faire un bon jeu,il doit se servir d'une série déjà existante comme base pour son futur jeu.

On dirait que tu fais exprès de te ridiculiser... Solarus, c'est quoi? Une communauté zelda de fan-gaming et ensuite, autres... De plus, y'a des jeux amateurs ici de Zelda qui n'ont rien à voir avec la série, et qui exploite leur imagination! ( TLD, SPZ, etc).


Citation
CitationToi c'est un grade boulet que tu devrais avoir... Tu n'as même pas joué, donc tu peux pas critiquer, c'est n'importe quoi...

Ça c'était méchant...N'avais pas tu dis cela? : je dit mon opinion, le topic est là pour ça..Et puis il a le droit de critiquer,il y a plein de screen et d'information sur le jeu,donc on a de quoi dire même si on a pas jouer...
Alors pour tes jeux,on n'a pas le droit de critiquer puisque l'on n'y a pas jouer?C'est stupide.

Faut savoir faire la différence entre une critique développé et une opinion renforcée et une critique de boulet qui dit :
'' Wow, ce jeu est dément!!! Je n'ai pas encore joué, mais il est trop cool... ''
Faut jouer avant de donner son opinion sur le jeu. Donc pour ce qui est de mes projets, oui tu peux critiquer les screens, mais aucunement le jeu, puisque tu ne peux pas le testé.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 14 Janvier 2007 à 23:48
Bon cela dit on est pas là pour débattre afin de savoir si le hacking et modification de ROM est du making ou pas, merci d'ouvrir un topic pour ça et je vous conseille de vous expliquer calmement... -_-
Je vous remercie !
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 15 Janvier 2007 à 01:58
Quelqu'un peu me dire comment faire pour allé au chateau de zelda. :blink:
J'ai trouvai.


Citation de: Joker le 14 Janvier 2007 à 23:26
Citation
CitationToi c'est un grade boulet que tu devrais avoir... Tu n'as même pas joué, donc tu peux pas critiquer, c'est n'importe quoi...

Ça c'était méchant...N'avais pas tu dis cela? : je dit mon opinion, le topic est là pour ça..Et puis il a le droit de critiquer,il y a plein de screen et d'information sur le jeu,donc on a de quoi dire même si on a pas jouer...
Alors pour tes jeux,on n'a pas le droit de critiquer puisque l'on n'y a pas jouer?C'est stupide.

Faut savoir faire la différence entre une critique développé et une opinion renforcée et une critique de boulet qui dit :
'' Wow, ce jeu est dément!!! Je n'ai pas encore joué, mais il est trop cool... ''
Faut jouer avant de donner son opinion sur le jeu. Donc pour ce qui est de mes projets, oui tu peux critiquer les screens, mais aucunement le jeu, puisque tu ne peux pas le testé.
Tu vois pas que tu commence a m'énervé et aussi d'autre membre. :angry:
Pourquoi tu me dis que je devrais avoir un grade de boulet? -_-
Je t'ai rien fait et j'insulte persone pis on peux pas avoir un grade de boulet quand on a rien fait. :mellow:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 15 Janvier 2007 à 02:11
Bon, le deuxième paragraphe n'était pas nécessaire cependant, même remarque pour les commentaires des autres...

Et je demanderai un peu de calme dans vos propos s'il vous plait.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 15 Janvier 2007 à 03:06
Il me manque une clef pour ouvrir la porte pour voir libéré l'oncle de link. :)
Je pense que j'ai ramassé 2 clefs. :angry:
J'ai trouvai.

Elle est ou princesse Zelda.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 15 Janvier 2007 à 09:54
Citation de: Lapin le 15 Janvier 2007 à 03:06
Il me manque une clef pour ouvrir la porte pour voir libéré de link. :)
Je pense que j'ai ramassé 2 clefs. :angry:
J'ai trouvai.

Elle est ou princesse Zelda.
Tu voulais dire "libérer l'oncle de Link?".
[spoiler]Si oui, va dans la salle où il y a seulement un garde noir qui fait tourner son boulet et tue-le avec des bombes (en espérant que tu aies ramaissé une paire de bombes avant de commencer le donjon).[/spoiler]


Pour la princesse Zelda:
[spoiler]Tu dois aller dans une salle où il y a 3 ou 4 ennemis à tuer. Quand tu les auras tués, la porte du haut de cette salle s'ouvrira. La princesse Zelda se trouve dans les environs.[/spoiler]
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Octorok le 15 Janvier 2007 à 17:56
Désolé de poser cette question je bloque depuis quelques jours. :huh:
Une fois que Zelda nous suit, est-ce que le donjon est fini ou pas ? J'ai pas fait attention à ce qu'elle m'a dit et je ne sais plus où aller dans le donjon, pourtant je trouve pas la clef qui ouvre le grand coffre. Pouvez-vous m'aider s'il vous plait ? , je ne sais pas si je dois faire encore quelque chose à la maison des gardes. :unsure:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 15 Janvier 2007 à 18:06
Citation de: Octorok le 15 Janvier 2007 à 17:56
Désolé de poser cette question je bloque depuis quelques jours. :huh:
Une fois que Zelda nous suit, est-ce que le donjon est fini ou pas ? J'ai pas fait attention à ce qu'elle m'a dit et je ne sais plus où aller dans le donjon, pourtant je trouve pas la clef qui ouvre le grand coffre. Pouvez-vous m'aider s'il vous plait ? , je ne sais pas si je dois faire encore quelque chose à la maison des gardes. :unsure:
Une fois que Zelda te suit, c'est simple: tu fais comme dans A Link To The Past.  ;)
Tu n'as pas besoin de la Grande Clé ouvrant le Grand Coffre, du moment que tu possèdes l'autre Grande Clé, tu pourras avancer.  ^_^
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Octorok le 15 Janvier 2007 à 19:05
Ha OK, si j'ai bien compris je dois trouver un passage quelques part, je pense savoir où. :rolleyes: Merci bien Lelinuxien. :)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 15 Janvier 2007 à 20:12
Il est dur hein ? Ceux qui préfèrent jouer une version débugguée et plus facile devraient attendre la prochaine... certains donjons seront modifiés, ainsi que l'obligation de devoir rebattre à chaque fois les mini-boss.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 16 Janvier 2007 à 00:16
Suis pas capable d'aller voir sahasrala a hyrule docks.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Blizzard le 16 Janvier 2007 à 00:22
Cherches les palmes, ou plutot va voir le roi zora qui est... Au sud du mini desert... Avec plein d'eau... Enfin je sais pas si tu comprends ce que je veux dire...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 16 Janvier 2007 à 00:34
Citation de: Blizzard le 16 Janvier 2007 à 00:22
Cherches les palmes, ou plutot va voir le roi zora qui est... Au sud du mini desert... Avec plein d'eau... Enfin je sais pas si tu comprends ce que je veux dire...
Comment je vais a l'eau du désert.
J'ai trouvai.  :)

J'ai une question esceque le temple de l'eau est avant le temple de la foret.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Neo2 le 16 Janvier 2007 à 14:12
Roh, encore besoin d'aide...
[spoiler]J'ai battu Draegor, et je suis dans le monde parallèle. Mais depuis, je suis complétement bloqué :(
J'ai du récupérer une vingtaine de quart de coeur, j'ai trouvé 4 donjons, j'ai trouvé le village, deux marchands ...
Je ne peux faire aucun donjon :
- Ruto's Fortress : Apparament il me faut la canne de somaria pour aller ailleurs.
- Rauru's Ruins : Il faut que je retourne dans le monde normal pour faier quelque chose il me semble.
- Sheik's Hideout : Je ne sais plus pourquoi.
- Impa's Ways : Je n'ai pas trop regardé, mais vu la difficulté que semble avoir ce donjon, ce n'est pas le bon.
- Parallel Tower : Impossible de passer la première salle.
Bref, je suis complétement bloquer  :( [/spoiler]

Lapin :
[spoiler]Si le Temple de l'eau en question ce nomme "Nayru's Bay", oui.[/spoiler]
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 16 Janvier 2007 à 22:10
Suis coincé a Nayru's Bay.
J'ai le marteau pis sais pas quois faire.
J'ai vue une énigme qui dit qu'on a pas besoin de la canne de somaria.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 16 Janvier 2007 à 22:13
En effet, oublie la Canne de Somaria.

[spoiler]Utilise un objet qui permet de voir si un terrain est praticable ou si c'est réellement du vide. ;)[/spoiler]
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Jerelink le 16 Janvier 2007 à 22:34
euh sa peut parraitre con mais je suis bloqué au debut du jeu je n' arrive même pas a aller au chateau, en plus les soldats enemis trace XD .
*sort*
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: ed_cool le 16 Janvier 2007 à 22:46
À Kakariko Village, il y a un peu d'eau en haut, et un entré pour entrer. Tu dois avoir la lampe avant d'entrer là.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 17 Janvier 2007 à 00:18
Il faut faire  quoi après avoir les bottes que sahasrala nou done. :)
Citation de: lelinuxien le 16 Janvier 2007 à 22:13
En effet, oublie la Canne de Somaria.

[spoiler]Utilise un objet qui permet de voir si un terrain est praticable ou si c'est réellement du vide. ;)[/spoiler]
Merci.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 17 Janvier 2007 à 11:09
Citation de: Lapin le 17 Janvier 2007 à 00:18
Il faut faire  quoi après avoir les bottes que sahasrala nou done. :)
Citation de: lelinuxien le 16 Janvier 2007 à 22:13
En effet, oublie la Canne de Somaria.

[spoiler]Utilise un objet qui permet de voir si un terrain est praticable ou si c'est réellement du vide. ;)[/spoiler]
Merci.
Ben, une fois que tu as les bottes, tu peux accéder à des endroits auxquels tu n'avais pas accès avant, un peu comme dans ALTTP.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Jerelink le 17 Janvier 2007 à 12:59
Citation de: ed_cool le 16 Janvier 2007 à 22:46
À Kakariko Village, il y a un peu d'eau en haut, et un entré pour entrer. Tu dois avoir la lampe avant d'entrer là.
Merci quebecraft ^_^ .
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 17 Janvier 2007 à 13:18
Citation de: Obscur Neo2 le 16 Janvier 2007 à 14:12
Roh, encore besoin d'aide...
[spoiler]J'ai battu Draegor, et je suis dans le monde parallèle. Mais depuis, je suis complétement bloqué :(
J'ai du récupérer une vingtaine de quart de coeur, j'ai trouvé 4 donjons, j'ai trouvé le village, deux marchands ...
Je ne peux faire aucun donjon :
- Ruto's Fortress : Apparament il me faut la canne de somaria pour aller ailleurs.
- Rauru's Ruins : Il faut que je retourne dans le monde normal pour faier quelque chose il me semble.
- Sheik's Hideout : Je ne sais plus pourquoi.
- Impa's Ways : Je n'ai pas trop regardé, mais vu la difficulté que semble avoir ce donjon, ce n'est pas le bon.
- Parallel Tower : Impossible de passer la première salle.
Bref, je suis complétement bloquer  :( [/spoiler]

Lapin :
[spoiler]Si le Temple de l'eau en question ce nomme "Nayru's Bay", oui.[/spoiler]

Il te faut le médaillon d'Ether et aller aux Ruines du Lac. Dans la Maison de ? tu peux trouver une borne d'information qui t'indiquent plus ou moins vaguement l'emplacement des donjons.

Le médaillon d'Ether se trouve dans un bâtiment au Sud de la Parallel Tower. Pour y accéder, tu utilises les Warp Zone du donjon d'Impa.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 17 Janvier 2007 à 13:46
J'ai une question esceque le temple de din's catacombs s'est le deuxieme.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 17 Janvier 2007 à 17:13
Citation de: Lapin le 17 Janvier 2007 à 13:46
J'ai une question esceque le temple de din's catacombs s'est le deuxieme.
Oui, c'est celui qui est à faire après les Ruines du Lac.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Black deku le 18 Janvier 2007 à 00:37
Je trouve pour ma part,que ce jeu est formidable,j'ai l'impression de revive d'une autre facon ''A Link to the past''

Le seul défaut,c'est que je pue pas bien bien savé,je ne sais pas pourquoi,mais je save avec l'émulateur.
J'ai pas encore passé le premier temple ''guard house'' mais j'adore,j'adore ^_^

De plus.le temple est GRAND ÉNORME. plus gros que le premier temple a link to the past mais j'adore ce jeu même si c'est un HACK.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Lapin le 18 Janvier 2007 à 01:43
Suis coincé j'ai ramasser le bracelet et il y a un bouton qui fait ouvrir la porte mais sa n'ouve pas sa fait 10 minutes que je cherche et je trouve pas.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 19 Janvier 2007 à 16:25
Citation de: Lapin le 18 Janvier 2007 à 01:43
Suis coincé j'ai ramasser le bracelet et il y a un bouton qui fait ouvrir la porte mais sa n'ouve pas sa fait 10 minutes que je cherche et je trouve pas.

Précise un peu ta progression, et dans un français plus convenable, car là j'avoue avoir du mal à cerner tes propos...  ;)
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Neo2 le 19 Janvier 2007 à 16:41
(http://zeldaparallelworlds.googlepages.com/oworld7.png)
(Image tiré du site officiel)
Chercher l'erreur  :lol:

Citation de: Seb le grand le 17 Janvier 2007 à 13:18
Citation de: Obscur Neo2 le 16 Janvier 2007 à 14:12
Roh, encore besoin d'aide...
[spoiler]J'ai battu Draegor, et je suis dans le monde parallèle. Mais depuis, je suis complétement bloqué :(
J'ai du récupérer une vingtaine de quart de coeur, j'ai trouvé 4 donjons, j'ai trouvé le village, deux marchands ...
Je ne peux faire aucun donjon :
- Ruto's Fortress : Apparament il me faut la canne de somaria pour aller ailleurs.
- Rauru's Ruins : Il faut que je retourne dans le monde normal pour faier quelque chose il me semble.
- Sheik's Hideout : Je ne sais plus pourquoi.
- Impa's Ways : Je n'ai pas trop regardé, mais vu la difficulté que semble avoir ce donjon, ce n'est pas le bon.
- Parallel Tower : Impossible de passer la première salle.
Bref, je suis complétement bloquer  :( [/spoiler]

Lapin :
[spoiler]Si le Temple de l'eau en question ce nomme "Nayru's Bay", oui.[/spoiler]

Il te faut le médaillon d'Ether et aller aux Ruines du Lac. Dans la Maison de ? tu peux trouver une borne d'information qui t'indiquent plus ou moins vaguement l'emplacement des donjons.

Le médaillon d'Ether se trouve dans un bâtiment au Sud de la Parallel Tower. Pour y accéder, tu utilises les Warp Zone du donjon d'Impa.
J'ai trouvé le médaillon d'Ether et celui des secousses, mais après je suis bloqué...
Je suis entré dans le donjon dont il faut le médaillon d'Ether pour entrer, mais il faut que je retourne dans le monde normal pour faire quelque chose, et je ne peux pas ...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Sam101 le 19 Janvier 2007 à 18:23
Ah ! Vous me donnez trop envie d'y jouer   :P
Bon bah alors ...

sudo apt-get install znes

Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Seb le grand le 20 Janvier 2007 à 10:23
Citation de: Obscur Neo2 le 19 Janvier 2007 à 16:41
(http://zeldaparallelworlds.googlepages.com/oworld7.png)
(Image tiré du site officiel)
Chercher l'erreur  :lol:

Citation de: Seb le grand le 17 Janvier 2007 à 13:18
Citation de: Obscur Neo2 le 16 Janvier 2007 à 14:12
Roh, encore besoin d'aide...
[spoiler]J'ai battu Draegor, et je suis dans le monde parallèle. Mais depuis, je suis complétement bloqué :(
J'ai du récupérer une vingtaine de quart de coeur, j'ai trouvé 4 donjons, j'ai trouvé le village, deux marchands ...
Je ne peux faire aucun donjon :
- Ruto's Fortress : Apparament il me faut la canne de somaria pour aller ailleurs.
- Rauru's Ruins : Il faut que je retourne dans le monde normal pour faier quelque chose il me semble.
- Sheik's Hideout : Je ne sais plus pourquoi.
- Impa's Ways : Je n'ai pas trop regardé, mais vu la difficulté que semble avoir ce donjon, ce n'est pas le bon.
- Parallel Tower : Impossible de passer la première salle.
Bref, je suis complétement bloquer  :( [/spoiler]

Lapin :
[spoiler]Si le Temple de l'eau en question ce nomme "Nayru's Bay", oui.[/spoiler]

Il te faut le médaillon d'Ether et aller aux Ruines du Lac. Dans la Maison de ? tu peux trouver une borne d'information qui t'indiquent plus ou moins vaguement l'emplacement des donjons.

Le médaillon d'Ether se trouve dans un bâtiment au Sud de la Parallel Tower. Pour y accéder, tu utilises les Warp Zone du donjon d'Impa.
J'ai trouvé le médaillon d'Ether et celui des secousses, mais après je suis bloqué...
Je suis entré dans le donjon dont il faut le médaillon d'Ether pour entrer, mais il faut que je retourne dans le monde normal pour faire quelque chose, et je ne peux pas ...

1) Bah, pour bêta-tester rapidement, les codes devaient être utilisés par les "développeurs".

2) Inutile de rentrer dans le monde normal, sois-en certain, tu n'y retourneras pas avant longtemps.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Black deku le 21 Janvier 2007 à 01:02
Bon la j'ai cherché partout,je suis mort pret de 4 fois fois sans même s'avoir quoi foutre alors je dit la ''Grande question''

Je vien de sauvé la princess et maintenant je dois allé voir sarahha (Désolé son nom est un peu compliqué)
un gars me la indiquer sur la carte mais je crois avoir besoin de les palme pour nagé.

Quelqu'un peu me dire ou les trouvez ou sinon quoi foutre s'il vous plaît ?

J'adore et j'aimerai continuer merci.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 21 Janvier 2007 à 09:54
Comment obtenir les palmes? Si tu avais lu la page précédente, tu aurais trouvé la réponse à ta question.  -_-
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Blizzard le 21 Janvier 2007 à 13:52
Je suis bloquer depuis pas mal de temps au meme endroit, j'ai lu les autres pages completement, et je suis coincé à l'endroit où ils parlent de la canne de somaria et où ya du vide, le blem c'est que je n'ai pas d'objet pour voir si c'est réellement du vide, et du coup, je ne peux pas le passer... J'ai cherché un peu partout j'ai la poudre magique, mais je ne sais vraiment pas quoi faire, pourrait-on m'aider svp ?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: lelinuxien le 21 Janvier 2007 à 13:57
Si si, tu dois avoir un ou des objets pour voir s'il y a du vide ou pas. Du moins, j'espère que tu en as en stock.  ^_^
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Blizzard le 21 Janvier 2007 à 18:28
Et tu pourrais pas dire où on le trouve stp ? Car là j'ai cherché partout... Du moins j'en ai seulement l'impression...
Edit: J'ai rien dis, j'ai trouvé... Désolé pour ces deux posts aussi inutiles qu'ils le soient...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: minishlink le 24 Janvier 2007 à 12:45
Hum .... à votre avis ... est-il possible d'y jouer sur Wii ? Parce que jouer à un Zelda sur ordi, franchement, moi, j'aime pas !
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Noxneo le 24 Janvier 2007 à 12:58
Il ya moyen de faire tourner un émulateur SNES sur Wii, donc oui c'est possible.

http://gamermalefique.role-expert.com/index.php?2006/12/31/50-snes-qu-un-aurevoir
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: minishlink le 25 Janvier 2007 à 12:27
Ouais mais c'est payant alors ... sniif ... un action rplay GC ca doit couter cher et ca doit être en import, non ?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Sam101 le 25 Janvier 2007 à 18:18
Ouais,moi ,euh,sur mon ordi,avec mon emulateur pourri il passe pas (vive ZNES HEIN  :mrgreen: SNES9X c'est nul :P)
Sur la Ds,je pourrait pas sauvegarder donc vla l'utilité ...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: clem3 le 14 Février 2007 à 11:22
Bonjour à tous,

Je remonte ce topic car je suis complètement bloqué dans la Parallel Tower, au 7ème étage, dans la pièce correspondant à l'indice 7 qui est : amène les bombes, les bottes et des potions.
Eh bien je n'ai aucune idée de ce qu'il faut faire.

Je cherche depuis 5 jours et j'ai tout essayé (enfin pas tout, sinon j'aurais trouvé la solution :paf:)

Voilà si vous pouviez m'aider ce serait sympa.
Meci d'avance.

EDIT : S'il vous plaît, pourriez-vous m'aider, parce que je cherche toujours et je ne trouve toujours pas :angry:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: zwyx le 21 Février 2007 à 18:32
Bon, bah voila, moi aussi je suis coincé.

je viens de passer dans le 2eme monde,
- j'ai essayé d'entrer dans Rauru's Ruins (dans les marais)
en bas des escaliers, je passe dans la salle suivante avec les 2 lasers et les dalles mobiles, je passe sur les warps, et je me retrouve devant la grande porte... (sans grande clé) mais où l'ai je donc oublié ?

- j'ai aussi essayé Ice fortress, j'ai récupéré l'armure bleue, je suis ressorti du batiment, je suis entré par le trou sous la pierre. j'ai tourné un peu.
bon, en tombant de l'exterieur, sur la passerelle avec les 2 chenilles de feu, je prends la porte du haut, la un espace, un coup de grapin, je tue quelques ennemis, la porte en haut à gauche s'ouvre mais pas celle en bas à gauche, y'a t'il un moyen de l'ouvrir ?
sinon j'ai remarqué qu'il y a beaucoup de lampadaires, faut t'il s'en occuper ?

- j'ai essayé Sheik's hideout, un peu trop de lasers à mon gouts sans bouclier miroir
- et je me suis perdu dans impa's way aussi


- etat de mon equipement :

arc, boomerang, grapin, poudre, bombes, medaillon ether, lanterne, filet à papillons, livre, marteau, 2 flacons.
épee 3, armure 2, bouclier 2
11 coeurs

Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: clem3 le 22 Février 2007 à 15:32
Oui, il faut s'occuper des lampadaires, et la porte s'ouvrira  ;)

Quant à moi, je désepspère de trouver un jour une solution :cry3: Pourriez-vous m'aider ?
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: zwyx le 07 Mars 2007 à 10:12
mince alors me voila encore coincé...

je suis dans parralel tower et je viens de battre le mouldrum au 3eme étage et la je sais pas comment continuer.

aidez moi ??
Date d'écriture: 23 Février 2007, 15:35:29
Citation de: clem3 le 14 Février 2007 à 11:22
Bonjour à tous,

Je remonte ce topic car je suis complètement bloqué dans la Parallel Tower, au 7ème étage, dans la pièce correspondant à l'indice 7 qui est : amène les bombes, les bottes et des potions.
Eh bien je n'ai aucune idée de ce qu'il faut faire.

Je cherche depuis 5 jours et j'ai tout essayé (enfin pas tout, sinon j'aurais trouvé la solution :paf:)

Voilà si vous pouviez m'aider ce serait sympa.
Meci d'avance.

EDIT : S'il vous plaît, pourriez-vous m'aider, parce que je cherche toujours et je ne trouve toujours pas :angry:


Tiens je suis arrivé au même endroit...
essaye donc de foncer dans le mur et de t'exploser ...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: clem3 le 07 Mars 2007 à 16:11
Merci c'est très sympa. :)

Je n'y avais absolument pas pensé ...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: zwyx le 13 Mars 2007 à 19:05
Ouf j'ai fini la 1ere quête..
:linkbravo:

bon bah c'est parti pour la 2eme..
hein quoi comment y'a une 2eme quête ?
j'en dis pas plus
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: vero le 21 Mars 2007 à 18:45
comment on trouve le grappin dans zelda parallel worlds
Date d'écriture: 21 Mars 2007, 18:36:09
aidez moi a trouve le grappin dans zelda parallel worlds merci de me repondre
Date d'écriture: 21 Mars 2007 à 18:43
aidez moi a trouve le grappin dans zelda parallel worlds merci de me repondre
Citation de: vero le 21 Mars 2007 à 18:43
aidez moi a trouve le grappin dans zelda parallel worlds merci de me repondre
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 21 Mars 2007 à 18:46
Bonjour et bienvenue. :)

Pourrais-tu essayer d'ajouter les majuscules et les points s'il te plait, je te remercie. :)
D'ailleurs avec un peu de politesse, tu aurais plus de chance d'avoir une réponse. :)

Je pense que ça doit être au temple de l'eau comme ALLTP... ^_^

Et évite les triples postes s'il te plait, il y a le bouton éditer surtout si les posts sont en plus un tantinet inutiles... ;)

Sinon, tiens, il y a quelques jours j'ai trouvé ALTTP MQ... :P C'est la même chose que PW ? :huh:
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Noxneo le 21 Mars 2007 à 19:03
Marco >Rien qu'au nom, je serais tenté de dire non.
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Marco le 21 Mars 2007 à 19:05
Citation de: Noxneo le 21 Mars 2007 à 19:03
Marco >Rien qu'au nom, je serais tenté de dire non.

Je n'ai pas encore testé la MQ, m'enfin je me disais aussi... :rolleyes: M'enfin, j'ai quand même téléchargé par curiosité. :)
Mais apparemment, je crois avoir lu qu'il y avait quelques bugs... :mellow: J'espère que le jeu fonctionne jusqu'à la fin au moins...
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: vero le 21 Mars 2007 à 20:17
Ou est le premier donjon SVP Merci
Titre: Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: SaniOKh le 24 Mars 2007 à 12:49
J'ai l'épée, mais ne suis pas encore arrivé à trouver la princesse :P . J'ai une clé, mais je ne trouve aucune porte à ouvrir...

Je viens de voir sur le site officiel que la texture de l'herbe que vous voyez sur ce hack a été faite par un certain Calvein ^^. Souvenirs, souvenirs ^^.
Titre: Challenge de Zelda 3 Snes
Posté par: mindfreak le 01 Décembre 2009 à 17:39
[Lien retiré]

Le telechargement de la rom deja patcher
J'adore l'interface d'OOT puis le jeu j'ai fais les 2 quetes ( 48 heures oh lala ) c'est vraiment compliqué

EDIT de Daru : Pas de liens vers des roms, émulateurs, toussa, c'est interdit ici, et c'pas dur à trouver sur Google si on a le titre du jeu ^^.
Titre: Re : Challenge de Zelda 3 Snes
Posté par: Floya le 01 Décembre 2009 à 19:44
Et tu ne connais pas le scénario donc? :ninja:
Titre: Re : Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: mindfreak le 01 Décembre 2009 à 22:01
Citation de: minishlink le 24 Janvier 2007 à 12:45
Hum .... à votre avis ... est-il possible d'y jouer sur Wii ? Parce que jouer à un Zelda sur ordi, franchement, moi, j'aime pas !
Regardes sur les sites ou ils proposent les téléchargements de jeux Virtual Console (c'est illegale mais Parallel Worlds ne se trouvent pas sur le marché nintendo ) et tu le telecharge puis tu l'installe sur le bureau wii mais il te faut un pad gamecube

Par contre il ont fais fort les developpeur de ce hack pour changer l'HUD le menu et tout puis le jour et la nuit y est present un veritable challenge
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Floya le 01 Décembre 2009 à 22:18
Euh... les sujets ont été fusionner? Ca fait bizarre d'un coup. x)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Couet le 01 Décembre 2009 à 22:49
Oui il existait déjà un sujet sur ce jeu, que Seb a présenté de façon beaucoup plus complète et détaillée. :)
Comme le jeu est bon, les modos JA ont trouvé opportun de le remonter.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: angenoir37 le 02 Décembre 2009 à 02:12
Bonsoir à tous.

Tout d'abord je doit dire que je trouve ce jeux vraiment super sympa.Certes la difficulté est au rendez-vous mais les graphismes,la taille des map et les énigmes assez coriaces font de ce jeu un véritable chalenge et une belle aventure.Le seul point négatif que je trouve à ce jeux c'est qu'il est parfois un peut brouillon dans sa conception si bien qu'il est difficile de trouver le chemin a suivre sans être obligé de passer des heures à fouiner.S'ajoute à cela le fait que le jeu est en Anglais ce qui peut malheureusement peu poser problème à certains.

A ce propos j'ai par ailleurs trouvé des codes pour ce jeu qui s'utilisent avec l'émulateur Znes.si ça intéresse quelqu'un vous pouvez me les demander par MP.Je ne les met pas ici afin de respecter ceux qui ne veulent pas être tenté de les utiliser.

Bonne soirée.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: mindfreak le 02 Décembre 2009 à 13:00
Citation de: angenoir37 le 02 Décembre 2009 à 02:12
Le seul point négatif que je trouve à ce jeux c'est qu'il est parfois un peut brouillon dans sa conception si bien qu'il est difficile de trouver le chemin a suivre sans être obligé de passer des heures à fouiner.S'ajoute à cela le fait que le jeu est en Anglais ce qui peut malheureusement peu poser problème à certains.

A ce propos j'ai par ailleurs trouvé des codes pour ce jeu qui s'utilisent avec l'émulateur Znes.si ça intéresse quelqu'un vous pouvez me les demander par MP.Je ne les met pas ici afin de respecter ceux qui ne veulent pas être tenté de les utiliser.

Bonne soirée.
Bof tu sais c'est pas difficile de comprendre parce que il ny as pas beaucoup de textes. bref moi je l'ai fini a 100% sans codes avec l'inventaire complet, les 3 pierres et les 7 crystals

Si il yen as qui trouvent pas la 3eme pierre : l'emeraude kokiri, c'est simple il suffit de revenir a la "Parallel Tower" dans le monde des tenebres puis au dernier etage il ya un coffre que vous ne pouvez pas ouvrir, maintenant que vous avez la cle " Big chest key" ( La clé du grand coffre ) allez l'ouvrir et vous obtiendrais l'emeraude puis retirer l'épée
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Floya le 02 Décembre 2009 à 13:14
Ce genre de solution, tu ferais mieux de les mettre sous balise spoil... x)
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: mindfreak le 02 Décembre 2009 à 16:50
Citation de: Floya le 02 Décembre 2009 à 13:14
Ce genre de solution, tu ferais mieux de les mettre sous balise spoil... x)
Ah je dis sa comme sa puis faut recommencer la tour ( vous savez par coeur si vous lavez fait )
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: angenoir37 le 03 Décembre 2009 à 07:01
Bonjours à tous j'ai un petit souci je suis bloqué dans le jeu.

Je suis a ruto's forteress et je suis à un endroit ou il y a un parcours de salles avec des torches (dans la salle du haut a gauche il il y a une porte fermée à clé)il me manque la clé pour ouvrir cette porte.J'ai immédiatement pensé qu'il fallait allumer toutes les torches pour faire apparaitre un coffre seulement voila j'ai beau essayer de parcourir les salles rapidement je n'arrive pas à allumer toutes les torches avant que la première ne s'éteigne.j'en vient a douter que c'est comme ça qu'il faut faire pour récupérer la clé

Voici quelques screens pour vous que vous puissiez situer ou je suis

(http://img20.imageshack.us/img20/7439/thelegendofzeldaparalle.th.png) (http://img20.imageshack.us/i/thelegendofzeldaparalle.png/) (http://img20.imageshack.us/img20/5240/thelegendofzeldaparallea.th.png) (http://img20.imageshack.us/i/thelegendofzeldaparallea.png/)(http://img199.imageshack.us/img199/7439/thelegendofzeldaparalle.th.png) (http://img199.imageshack.us/i/thelegendofzeldaparalle.png/)

Voila j'espère vraiment que quelqu'un pourra me renseigner.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Shield le 05 Décembre 2009 à 01:04
Si tu es vraiment désespéré, il te reste ceci en dernier recours :
http://www.youtube.com/watch?v=yTArHKI-2AQ (http://www.youtube.com/watch?v=yTArHKI-2AQ)
J'ai regardé la vidéo et le gars qui joue n'a jamais eu besoin d'allumer la moindre torche pour aller jusqu'au boss.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: mindfreak le 06 Décembre 2009 à 18:14
En meme temps, c'est moi qui l'ai fait cette video de speedrun ;) enfin il faut recommencer plusieur fois pour memoriser le jeu, c'est sa un speedrunner
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: angenoir37 le 07 Décembre 2009 à 00:31
Merci pour vos réponses.J'ai fini par trouver la solution, j'avais tout simplement oublié une salle  :ninja:.

J'ai maintenant fini le jeu et les vidéos de Mindfreak m'ont parfois bien débloqué je le remercie donc.


A ce propos je tient à faire une petite précision sur le jeu.Ne vous entêtez pas à chercher les médaillons du feu et des secousses on ne les trouve pas dans la version actuelle.Je vous dit ça parce que je me suis presque arraché les cheveux à remuer le jeu de fond en comble pour finalement apprendre de Mindfreak que ça servait à rien  :ninja:.

Sinon pour ceux que ça intéresse j'ai trouvé ce qui semble être un bug dans un salle de la Parallel Tower.
Celui-ci permet de passer la muraille à un endroit et de se balader en dessous des décors et même de se retrouver dans certaines parties des autres donjons du jeu et même d'atteindre la salle de la cinématique de fin (comme ça m'est arrivé avant hier)

Voici cet endroit :
(http://www.pixenli.com/images/1260140152067764300.jpg)


Ils se trouve juste en dessous du pont dans le mur de gauche.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: mindfreak le 14 Décembre 2009 à 22:25
J'ai reussi a contacter Euclid sur MSN il ma parler de la version 0.2, donc les videos publiées de speedrun son ceux de la version 0.2 j'ai oublié de preciser donc j'ai pu voir la version et j'ai constaté que les 2 médaillons etaien enfin disponibles dans la 0.2

EDIT : Je n'ai pas le droit de publier la 0.2 pour certaines raisons d'Euclid
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: angenoir37 le 15 Décembre 2009 à 01:48
Merci pour cette information Minfreak.

J'ignore les raisons pour lesquelles Euclid ne souhaite pas que l'on publie la version 0.2 raison mais ce qui est regrettable c'est que la dernière versions est sortie depuis déjà un bon moment et donc si il y a une nouvelle version je ne comprend pas bien pourquoi elle est si longue à venir.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: mindfreak le 16 Décembre 2009 à 12:28
Citation de: angenoir37 le 15 Décembre 2009 à 01:48
Merci pour cette information Minfreak.

J'ignore les raisons pour lesquelles Euclid ne souhaite pas que l'on publie la version 0.2 raison mais ce qui est regrettable c'est que la dernière versions est sortie depuis déjà un bon moment et donc si il y a une nouvelle version je ne comprend pas bien pourquoi elle est si longue à venir.
Il me la envoyer en Beta test :lol: ya presque plus de glitches possible
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: enzodu69100 le 03 Août 2010 à 08:18
bonjour je suis nouveau et moi jai 11 coeur de vie épee de niveau 3 et bouclier de niveau 1 (c 'est ca mon bleme) et jai besoin d'aide pour trouvé le bouclier bleu (le bouclier qui replacent le rouge ceuluit qui protége des flamme) psk en aurrai besoin pour men proteger des boule de feu dans le dongon du 2e cristal sans tro utiliser la canne bleu je voudrai savoir ou il est


si personne a des reponce je voudrai parler sur msn a l'auteur du jeux (au nom euclid ) qui dois bien savoir ou il ce trouve ce bouclier
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Noxneo le 03 Août 2010 à 14:17
Citationsi personne a des reponce je voudrai parler sur msn a l'auteur du jeux

Tu fais bien de le dire, depuis le temps qu'il t'attendait, il ne dort plus et mange plus, le pauvre !
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Cetais le 03 Août 2010 à 22:28
[Insérez ici du modo-copying]

Désolé de te le dire, mais je crois pas qu'il y a quelqu'un ici qui possède l'adresse MSN de l'auteur. Il y a quelques soluces un peu partout sur le net, je te laisse le soin de chercher. La plupart sont en anglais. Si tu ne comprend pas l'anglais, comment pourrais-tu parler avec l'auteur de ce jeu?

Titre: Re : Re: The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: khaled1983 le 05 Mars 2011 à 09:46
Citation de: Neo2 le 19 Janvier 2007 à 16:41
(http://zeldaparallelworlds.googlepages.com/oworld7.png)
(Image tiré du site officiel)
Chercher l'erreur  :lol:

Citation de: Seb le grand le 17 Janvier 2007 à 13:18
Citation de: Obscur Neo2 le 16 Janvier 2007 à 14:12
Roh, encore besoin d'aide...
[spoiler]J'ai battu Draegor, et je suis dans le monde parallèle. Mais depuis, je suis complétement bloqué :(
J'ai du récupérer une vingtaine de quart de coeur, j'ai trouvé 4 donjons, j'ai trouvé le village, deux marchands ...
Je ne peux faire aucun donjon :
- Ruto's Fortress : Apparament il me faut la canne de somaria pour aller ailleurs.
- Rauru's Ruins : Il faut que je retourne dans le monde normal pour faier quelque chose il me semble.
- Sheik's Hideout : Je ne sais plus pourquoi.
- Impa's Ways : Je n'ai pas trop regardé, mais vu la difficulté que semble avoir ce donjon, ce n'est pas le bon.
- Parallel Tower : Impossible de passer la première salle.
Bref, je suis complétement bloquer  :( [/spoiler]

Lapin :
[spoiler]Si le Temple de l'eau en question ce nomme "Nayru's Bay", oui.[/spoiler]

Il te faut le médaillon d'Ether et aller aux Ruines du Lac. Dans la Maison de ? tu peux trouver une borne d'information qui t'indiquent plus ou moins vaguement l'emplacement des donjons.

Le médaillon d'Ether se trouve dans un bâtiment au Sud de la Parallel Tower. Pour y accéder, tu utilises les Warp Zone du donjon d'Impa.
J'ai trouvé le médaillon d'Ether et celui des secousses, mais après je suis bloqué...
Je suis entré dans le donjon dont il faut le médaillon d'Ether pour entrer, mais il faut que je retourne dans le monde normal pour faire quelque chose, et je ne peux pas ...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Djnmsix le 09 Mai 2011 à 11:58
Bonjours !

La loi de perspective me semble très étrange  :huh:
A part ça, je l'aime bien ton jeu ça me donne vraiment l'envie  ^_^
Par contre je n'ai trouvé aucun lien de téléchargement ...
Est-ce que c'est normal ? Ou j'avais pas bien suivis les contenues de la discussion ?
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: HCkev le 09 Mai 2011 à 21:00
Citation de: Djnmsix le 09 Mai 2011 à 11:58
Bonjours !

La loi de perspective me semble très étrange  :huh:
A part ça, je l'aime bien ton jeu ça me donne vraiment l'envie  ^_^
Par contre je n'ai trouvé aucun lien de téléchargement ...
Est-ce que c'est normal ? Ou j'avais pas bien suivis les contenues de la discussion ?

Bonjour,

Il n'est pas l'auteur du jeu (comme spécifié dans le sujet), c'est un hack de la ROM d'A Link To the Past réalisé par quelqu'un d'autre.

Le lien de téléchargement n'est pas mentionné pour des raisons légales(Les ROMs sont illégales), il est donc à toi de le chercher sur google ;)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: whitemaster66 le 04 Juillet 2012 à 20:27
c'est dommage qu'aujourd'hui cette rom soi devenu illégal on ne peut plus la télécharger  <_<
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: MetalZelda le 05 Juillet 2012 à 12:09
Citation de: whitemaster66 le 04 Juillet 2012 à 20:27
c'est dommage qu'aujourd'hui cette rom soi devenu illégal on ne peut plus la télécharger  <_<

Illegal ? Pas du tout, certes c'est le moteur de A Link to the Past, mais en aucun cas c'est illégal, la licence d'exploitation d'ALTTP à expirer depuis plusieurs années, puis aussi les graphismes, les personnages et ennemies ont été relooker, ce qui veut dire que c'est original, sans copiright Nintendo vu qu'il n'exploite plus ce jeu devenu obsolete dans le développement ^^. La rom à été retirée par LES MAKERS DE ZELDA PARALLEL WORLDS pour sans aucun doute publier une version plus récente du hack (une 1.1 à été prévu)

Sinon, heureusement que je l'ai encore et que je décide de la republier, à vos risques et péril (Et JE prends le risque de publier le patch à mon risque, histoire de prouver que cette ROM est légale vu que graphiquement tout a changer (la majorité)

Check ta boite mail de Zelda Solarus

Bonne chance parce que il est pas facile ce Zelda :D (Glitch escalier et fini en 5 minute :x Owwwww YEAH  :linkXD:)
PS : aussi avec l'appareil speciale pour injecter la ROM dans une cartouche SNES oh mon dieu c'est parfait ... Ma SNES ressors du placard ( ... Depuis hier )
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Shield le 01 Août 2012 à 18:44
Citation de: MetalZelda le 05 Juillet 2012 à 12:09
Sinon, heureusement que je l'ai encore et que je décide de la republier, à vos risques et péril (Et JE prends le risque de publier le patch à mon risque, histoire de prouver que cette ROM est légale vu que graphiquement tout a changer (la majorité)
Autant que je sache, la version 1.1 du patch est encore disponible sur le web. Et ce qui est interdit est donner des liens de téléchargements vers la ROM originale ou pré-patchée.

Bref, je tenais à signaler qu'une version "speciale" de Parallels Worlds nommée "Parallel Remodel" est sortie il y a peu. Cette version corrige certains bugs mais surtout, surtout revoit la difficulté à la baisse. Les donjons ont été simplifiés, les ennemis sont moins forts/nombreux, moins d'aller-retours à faire, moins de salles obscures, etc.

Je me suis rendu jusqu'au temple de Nayru pour tester un peu tout ça et en effet, c'est nettement moins frustrant que l'original. Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve que les donjons simplifiées sont désormais un peu... vides. Comme une bonne partie du backtracking a été supprimé ainsi que pas mal d'ennemis chiants, on se retrouve à naviguer dans des environnements répétitifs pas très intéressants. Le temple de Nayru justement est très vide niveau ennemi, le labyrinthe dans la flotte et les Armos Knights ont même disparus. C'est certes plus facile, mais j'ai l'impression qu'on a perdu en substance...  :(

Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: angenoir37 le 02 Août 2012 à 01:16
Citation de: Shield le 01 Août 2012 à 18:44

Autant que je sache, la version 1.1 du patch est encore disponible sur le web.

Deux questions me viennent à l'esprit quand à cette version 1.1.

Est il possible d'obtenir d'obtenir les médaillons des secousses et du feu dans cette version ? Et quel objet est censé se trouver dans l'emplacement vide entre la Canne de Somaria et le Livre de Mudora ?

CF IMAGE

[spoiler](http://www.pixenli.com/images/1343862431042571400.jpg)[/spoiler]

En ce qui concerne les médaillons j'avais déjà soulevé le sujet dans un post précédent  :

Citation de: angenoir37 le 07 Décembre 2009 à 00:31

A ce propos je tient à faire une petite précision sur le jeu.Ne vous entêtez pas à chercher les médaillons du feu et des secousses on ne les trouve pas dans la version actuelle.Je vous dit ça parce que je me suis presque arraché les cheveux à remuer le jeu de fond en comble pour finalement apprendre de Mindfreak que ça servait à rien  :ninja:.

Ce auquel on m'a répondu qu'ils existeraient dans une version 0.2.Version que je n'ai jamais réussi à trouver.

@MetalZelda : Je serai moi aussi preneur de la version que tu possède qui est peut être plus récente que la mienne.


Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Shield le 02 Août 2012 à 10:11
Mindfreak est très brouillon dans ses explications. Je n'ai jamais entendu parler de la version 0.2, si c'est une version antérieure à la 1.0, cela veut dire qu'elle est sorti avant décembre 2006 et les vidéos de son speedrun datent de 2008, donc il faudrait qu'on m'explique. La dernière version en date est la 1.1, et toujours téléchargeable sur divers sites.

Ensuite, Mindfreak a dit, je cite
Citation"bref moi je l'ai fini a 100% sans codes avec l'inventaire complet, les 3 pierres et les 7 crystals"
S'il a l'inventaire complet, c'est bien que les autres médaillons existent. D'autre part, il dit aussi dans une de ces vidéos de speedrun qu'il évite d'aller chercher ces 2 objets pour gagner du temps.

D'après ce que j'ai pu voir dans certains vidéos, voilà ce qu'il faut faire pour obtenir les 2 autres médaillons :
[spoiler]- médaillon des secousses : donner la poudre magique à la grande fée du monde des ténèbres
- médaillon des flammes : une fois qu'on n'a plus la poudre magique (suite au précédant échange), il faut aller récupérer un champignon caché dans la Parallel Tower, puis donner ce même champignon à la grande fée du monde de la lumière.[/spoiler]

Pour ta deuxième question Angenoir37, je n'ai pas su trouver d'infos.

Sinon, quelqu'un a t'il testé "Parallel Remodel" ?
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: angenoir37 le 02 Août 2012 à 15:22
Merci pour tes précisions Shield

Pour répondre à ta question :

Citation de: Shield le 02 Août 2012 à 10:11
Mindfreak est très brouillon dans ses explications. Je n'ai jamais entendu parler de la version 0.2, si c'est une version antérieure à la 1.0, cela veut dire qu'elle est sorti avant décembre 2006 et les vidéos de son speedrun datent de 2008, donc il faudrait qu'on m'explique.

Sur le point de la version 0.2 je ne fait que citer une réponse que m'a donné Mindfreak un peu plus haut :

Citation de: mindfreak le 14 Décembre 2009 à 22:25J'ai réussi a contacter Euclid sur MSN il ma parler de la version 0.2, donc les videos publiées de speedrun son ceux de la version 0.2 j'ai oublié de preciser donc j'ai pu voir la version et j'ai constaté que les 2 médaillons étaient enfin disponibles dans la 0.2

EDIT : Je n'ai pas le droit de publier la 0.2 pour certaines raisons d'Euclid

Cette réponse m'avais d'ailleurs laissé à penser ( à tord) qu'il n'y aurait pas d'autres versions que celle auquel j'ai joué .Il aura finalement fallu ce petit remontage de topic pour que j'en apprenne plus à ce sujet  :)

Citation de: Shield le 02 Août 2012 à 10:11
La dernière version en date est la 1.1, et toujours téléchargeable sur divers sites.

Ok je vais regarder çà.

Citation de: Shield le 02 Août 2012 à 10:11
Ensuite, Mindfreak a dit, je cite
Citation"bref moi je l'ai fini a 100% sans codes avec l'inventaire complet, les 3 pierres et les 7 crystals"
S'il a l'inventaire complet, c'est bien que les autres médaillons existent. D'autre part, il dit aussi dans une de ces vidéos de speedrun qu'il évite d'aller chercher ces 2 objets pour gagner du temps.

D'après ce que j'ai pu voir dans certains vidéos, voilà ce qu'il faut faire pour obtenir les 2 autres médaillons :
[spoiler]- médaillon des secousses : donner la poudre magique à la grande fée du monde des ténèbres
- médaillon des flammes : une fois qu'on n'a plus la poudre magique (suite au précédant échange), il faut aller récupérer un champignon caché dans la Parallel Tower, puis donner ce même champignon à la grande fée du monde de la lumière.[/spoiler]

Je vois ça explique tout.J'avoue ne pas avoir visionné en entier la vidéo donc j'ai dû louper ce passage  :P

Citation de: Shield le 02 Août 2012 à 10:11
Pour ta deuxième question Angenoir37, je n'ai pas su trouver d'infos.

Tant pis merci quand même d'avoir cherché  ^_^

Citation de: Shield le 02 Août 2012 à 10:11
Sinon, quelqu'un a t'il testé "Parallel Remodel" ?

Pas en ce qui me concerne mais je serais ravi de pouvoir y jouer.Je vais essayer de trouver un site qui le propose.

EDIT : Après vérification la version que je possède est la version 1.0 comme stipulé dans le document txt fourni avec la ROM.

Je viens de télécharger la version 1.1

EDIT 2 : Je n'arrive pas à faire fonctionner la ROM 1.1 avec l'émulateur Znes qui ne reconnais pas le fichier.C'est un  fichier .ips
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: jibtou le 02 Août 2012 à 16:08
Le .ips est un patch :)
Il faut que tu utilise le logiciel approprié pour patcher une rom de Zelda ALTTP avec le .ips
Voilà un lien vers le logiciel Lunar Ips qui permet de patcher des rom :) Il y a un tuto vidéo dans le lien ;)

http://pkmnhackersonline.com/pho/?page_id=167 (http://pkmnhackersonline.com/pho/?page_id=167)
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: angenoir37 le 04 Août 2012 à 14:57
Citation de: jibtou le 02 Août 2012 à 16:08
Le .ips est un patch :)
Il faut que tu utilise le logiciel approprié pour patcher une rom de Zelda ALTTP avec le .ips
Voilà un lien vers le logiciel Lunar Ips qui permet de patcher des rom :) Il y a un tuto vidéo dans le lien ;)

http://pkmnhackersonline.com/pho/?page_id=167 (http://pkmnhackersonline.com/pho/?page_id=167)

Merci pour ta réponse Jibtou.J'ai essayé ta méthode mais j'ai pas l'impression que ça est marche.Le logiciel me dit que la rom à bien été patché mais rien ne semble avoir changé dans le jeu  :unsure:
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: Shield le 04 Août 2012 à 18:29
Citation de: angenoir37 le 04 Août 2012 à 14:57
Citation de: jibtou le 02 Août 2012 à 16:08
Le .ips est un patch :)
Il faut que tu utilise le logiciel approprié pour patcher une rom de Zelda ALTTP avec le .ips
Voilà un lien vers le logiciel Lunar Ips qui permet de patcher des rom :) Il y a un tuto vidéo dans le lien ;)

http://pkmnhackersonline.com/pho/?page_id=167 (http://pkmnhackersonline.com/pho/?page_id=167)

Merci pour ta réponse Jibtou.J'ai essayé ta méthode mais j'ai pas l'impression que ça est marche.Le logiciel me dit que la rom à bien été patché mais rien ne semble avoir changé dans le jeu  :unsure:

First things first, to play Zelda Parallel Worlds you will need:

1. The included patch
2. A patching program such as LunarIPS (LIPS)
3. A copy of Zelda A Link To The Past (U) WITH HEADER
   (Don't bother asking for the rom!)
4. Other useful Information:
   CRC32: 26791EB5 (only if you hard patch the rom)
   headered Patched Size: 1.5MB (1,573,376 bytes)
   No header Patched Size: 1.5MB (1,572,864 bytes)


Est-ce que tu as bien suivi toutes les étapes qui sont indiquées dans le Readme ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: angenoir37 le 08 Août 2012 à 18:43
Citation de: Shield le 04 Août 2012 à 18:29

First things first, to play Zelda Parallel Worlds you will need:

1. The included patch
2. A patching program such as LunarIPS (LIPS)
3. A copy of Zelda A Link To The Past (U) WITH HEADER
   (Don't bother asking for the rom!)
4. Other useful Information:
   CRC32: 26791EB5 (only if you hard patch the rom)
   headered Patched Size: 1.5MB (1,573,376 bytes)
   No header Patched Size: 1.5MB (1,572,864 bytes)


Est-ce que tu as bien suivi toutes les étapes qui sont indiquées dans le Readme ?


A vrai dire je n'avais pas lu le readme et donc j'ai omis de télécharger la rom de Zelda A Link To The Past voila pourquoi ça ne marchais pas puisque j'essayais directement de patcher la rom Parallel Worlds.

Je vais de ce pas  retenter l'expérience  ^_^. Merci de tes précisions Shield.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Parallel Worlds
Posté par: MetalZelda le 14 Août 2012 à 03:33
N'empeche sa fais 4 ans qu'on attends la 2.0 ... Projet abandonnée ? En tout cas, je me focalise sur le projet URA Zelda qui lui va faire un carton a sa sortir, comme super mario star road :HorsSujetSpotted: