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Zelda => The Legends of Zelda => Topic started by: werewolf on 22 Novembre 2006 à 15:11

Title: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 22 Novembre 2006 à 15:11
Je me suis toujours demander dans quel odre allait tous les jeux zelda.
Je me doutais que OOT et MM etais dans dans les premiers a cause du hero du temp et que WW les suivais 100 ans apres OOT. Mais j'ai vu un video que j'ai bien apprecier et j'aime leur theorie.

Alors apres le video, vous me direz se que vous en penser!

J'adore l'idee qu'il a deux ligne de temp apres ocarina of time. d'ailleur je m'etais deja demander si son voyage dans le aurais eu une influence sur le future. puisqu'il bat ganon seulement dans le futur. donc ganondorf dans le passer est encore en vie.


Alors voici le lien du video.

Zelda retrospective 6
http://www.spikedhumor.com/articles/67620/Zelda_Retrospective_Part_6.html


les autre retrospective de 1 a 5 sont aussi sur le meme site
Title: Re: Chronologie de zelda
Post by: Seb le grand on 22 Novembre 2006 à 15:30
Il n'y a pas de véritable chronologie mais les épisodes sont liés très certainement.

Des éléments récurrents apparaissent dans chaque jeu. De même, ceux qui sont chargés d'écrire les textes du jeu doivent toujours être vagues, faire un lien avec tel ou tel épisode sans pour autant dire : voilà ce qu'il s'est passé, et voilà ce qu'il se passe maintenant".

Oui, chronologiquement, Ocarina of Time est le premier, et Majora's Mask vraisemblablement le deuxième. Ils peuvent être suivis aussi bien par A Link to The Past, The Wind Waker ou encore Twilight Princess.

On ne peut pas les placer précisément dans la ligne du temps comme les histoires se déroulent comme des boucles...
Title: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: chuck on 23 Novembre 2006 à 00:44
- Bon je viens de m'aperçevoir qu'un topic est déja fait sur cela (disons que mes mots clés de recherche ne donnaient vraiment pas ça..) mais le topic ici semble avoir plus d'intéret puisque c'est un débat ;)

Bonjour, aujourd'hui j'ai vu un des vidéos les plus impressionnants du monde.
Zelda, une histoire essez compliquée à suivre s'avère à être une série en fait!
Tout les Zelda se suivent mais dans un ordre déplacé.
Pour vous donner l'envie de voir ce vidéo je vais vous dire que Zelda Minish Cap est le premier Zelda et Oracle of seasons et Oracle of Ages sont les derniers j'usqu'à aujourd'hui.

Étonnant? À vous de voir! Attention le vidéo est en anglais mais avec les images vidéos vous n'aurez pas de misère à comprendre je crois  ;)

Le vidéo en format Lecteur Windows Media -
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15194&type=wmv

Le vidéo en format Quicktime Player -
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15194&type=mov

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ Se topic est placé ici à but d'enrichir votre connaissance sur Zelda et de créer un débat si vous n'êtes pas d'accord.. Avec le temps je ferai une courte traduction et un shéma tel que présenté!
Bah en fait.. J'attends de voir vos questions et commentaires lol..
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 23 Novembre 2006 à 00:50
Ce topic n'existerait pas déjà ? -> http://forums.zelda-solarus.com/index.php?PHPSESSID=2ae5608d38fae863adbe96a7e3fc788b&topic=15487.0

Ensuite, c'est une théorie relativement intéressante, mais les paradoxes temporels... ça le fait pas trop.

Aussi, officiellement (et donc ce que Miyamoto veut), c'est que les épisodes soient liés mais pas par un ordre chronologique. On sollicite souvent les scénaristes et ceux qui sont chargés des textes du jeu d'être le plus vague possible, afin de semer le doute dans l'esprit du joueur.

Ca contribue beaucoup aux scénarios l'air de rien, avec leurs airs faussement complexes.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 23 Novembre 2006 à 08:35
oui c'est moi qui l'avais poster avant. mais ton topic est mieux fait alors c'est bon!j'adore cette theorie. elle l'explique bien.


comme je disais dans mon topic je m'etais toujours poser comme question comment ganon/gonondorf pourvais etre enfermer dans le passer puisqu'il a ete enfermer dans le future. donc cette theorie repond tres bien a ma question que je me suis toujours demander. deux fin differente menant a deux hyrule different.

cette theorie pourais expliquer pourquoi certain personnage comme impa son encore en vie dans certain jeux. beaucoup de gens crois que tout les jeux zelda on un nouveau link (sauf pour les suite logique genre OOT et MM) il en aurais seulement quelque un.

mais par contre dans se video j'ai un autre thorie. je crois que ILTTP lui se passe dans hyrule B et dans hyrule A puisque se sont des dymension parrallele d'un hyrule a un autre.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 23 Novembre 2006 à 10:50
Il y a pas mal d'incohérences n'empêche... Beaucoup d'ailleurs. La seule véritable chronologie connue et officielle est : Ocarina of Time -> Majora's Mask -> Twilight Princess -> The Wind Waker .

Ainsi que d'autres jeux qui sont groupés par deux (ALTTP et LA, OOA et OOS, LoZ et AoL).
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: zora vert on 23 Novembre 2006 à 19:02
Je serais plus pour la version  Ocarina of Time -> Majora's Mask -> Twilight Princess -> The Wind Waker car elle explique les origines de link mais la vidéo peut faire changer d'avis.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Harvestland on 23 Novembre 2006 à 19:38
J'ai pas encore vu la vidéo mais j'aime bien la timeline du jeu de Atom  :) !
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Atom on 23 Novembre 2006 à 21:33
Thx  :lol: Personnellement je ne crois pas aux univers parallèles post OoT, j'imagine quelque chose comme dans Harry Potter 3 ou dans "la Fin de l'Eternité" d'Asimov, où lorsque l'ont revient en arrière on peu croiser son double.

Bref, je pense qu'à la fin d'OoT, Link retourne à son époque et quitte Hyrule (Majora's Mask) le temps que son "moi adulte" détruise Ganondorf et afin de ne pas créer de paradoxes temporels.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 23 Novembre 2006 à 21:44
Je serais plus pour la version  Ocarina of Time -> Majora's Mask -> Twilight Princess -> The Wind Waker car elle explique les origines de link mais la vidéo peut faire changer d'avis.

Il n'y a pas de versions de lignes du temps. Il y a un paradoxe temporel qui débute lors de l'histoire de Ocarina of Time.

Mais officiellement, les épisodes suivants suivent un ordre chronologique établi : Ocarina of Time -> Majora's Mask -> Twilight Princess -> The Wind Waker
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 24 Novembre 2006 à 01:37
Je serais plus pour la version  Ocarina of Time -> Majora's Mask -> Twilight Princess -> The Wind Waker car elle explique les origines de link mais la vidéo peut faire changer d'avis.

Meme dans le video il explique l'origine de Link le hero du temp avec Ocarina of Time et Majora's Mask. suivui de Twilight Prinsess, Wind Waker et Phantom Hourglass dans hyrule B.

Donc cette la theorie Ocarina of Time -> Majora's Mask -> Twilight Princess -> The Wind Waker -> Phantom Hourglass ne change pas. elle se passe seulement dans Hyrule B

Minish cap est le serait le premier d'apres eux se qui expliquerais la mastersword et le chapeau de link ainsi que toute les items cacher sous les plante et les rocher dans Hyrule.
Dans Minish Cap il parle du Link hero des Homme et non du link hero du temp.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 24 Novembre 2006 à 01:44
Il y a un grosse incohérence : Dans The Minish Cap, la Master Sword est transformée en Four Sword, et elle redevient "classique" dans OOT. Non, cette ligne du temps ne tient pas, car il y a bien trop d'incohérence dans les scénarios.

Ce n'est qu'une théorie comme une autre, et rien de plus.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 24 Novembre 2006 à 22:02
Je ne crois pas qu'Excalibur et l'Epée de Quatre soient la même lame ? Si ?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 24 Novembre 2006 à 22:38
Avant qu'elle ne soit reforgée, l'épée ressemble comme 2 gouttes d'eau à la Master Sword. De même, dans le premier logo du jeu, c'est la Master Sword et non l'épée de Quatre qui sert de décoration. Biensûr, ce n'est pas un véritable argument, mais on le voit bien au début du jeu, avec le manche particulier.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: zora vert on 25 Novembre 2006 à 12:06
Ouai mais l'épée (master sword) rétrécie au cour des épisodes vous trouvez pas. Pasque si l'épée de 4 est excalibur elle à vachement rétrécie par raport à oot ou tp (d'après les images que l'on peut voir pour l'instant.
Même dans ww elle est plus petite.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 25 Novembre 2006 à 13:28
Ouai mais l'épée (master sword) rétrécie au cour des épisodes vous trouvez pas. Pasque si l'épée de 4 est excalibur elle à vachement rétrécie par raport à oot ou tp (d'après les images que l'on peut voir pour l'instant.
Même dans ww elle est plus petite.

Lol, elle correspond simplement au style du jeu ;) Tu vois Link de WW portant une épée aussi grande que celle de Clad dans FF7 ?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: zora vert on 25 Novembre 2006 à 14:25
N'exagéron rien ont veut pas l'épée bigoron mais juste la vraix taille d'excalibur. c'est pas si compliquer d'attaquer un mec avec une épée qui fait sa taille. :rolleyes:
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 25 Novembre 2006 à 15:36
Tu parles de la taille mais les Zelda eux-mêmes ne sont pas à l'échelle de la "réalité" (sinon Hyrule est vraiment minuscule dans les Zelda 2D et les maisons bien petites).

Moi, j'attendais un RPG où les héros n'étaient pas des géants une fois sortis d'une ville (ils sont plus fort que Link dans Minish Cap je trouve  :mrgreen:)... eh bien maintenant ça existe.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 25 Novembre 2006 à 16:33
Il y a un grosse incohérence : Dans The Minish Cap, la Master Sword est transformée en Four Sword, et elle redevient "classique" dans OOT. Non, cette ligne du temps ne tient pas, car il y a bien trop d'incohérence dans les scénarios.

Ce n'est qu'une théorie comme une autre, et rien de plus.

Il est certain qu'il va avoir certaine incoherence... on parle d'un jeux qui date des annees 1980 et qui a la base l'heistoire n'etais pas complexe. Mais si la ligne de temp ne commencerais qu'avec OOT et que les premiers devait etre oublier du timeline Miyamoto n'aurais jamais dit que OOT etais le premier du timeline. Miyamoto voulais qu'il y aille un timeline entre tous les zelda. Mais du au manque d'histoire dans les premier jeux du NES il est tres difficile a placer.

Zelda n'est pas le seul jeux qui a des incoherence dans le timeline. je pense a castlevania dons il a des date precis pour chaque jeux mais qu'il ne respcete pas les 100 ans entre les resuctrection de dracula.

alors je crois qu'il exist une facon des emboiter les une dans les autres et le fait qu'il aurais deux hyrule a cause de OOT reglerais bien des incoherence.

Mais le timeline que le l'ont connais OOT->MM->TP->WW->PH. serais un des deux hyrules. Parce qu'apres WW Hyrule est sous l'eau et il n'a plus de zora et dans certain jeux (ALTTP par exemple) il a encore des Zoras. donc il ne pas peuve etre apres WW.

Mais il a encore aussi le fait que dans AoL il a des village avec le nom des sage alors il on ete nommer apres OOT. (dans un odre historique et non de sortie de jeux)


alors a t'il vraiment un timeline? Je crois que  qu'on va toujours se le demander. mais on peu toujours esperer et laisser place a notre imagination pour creer notre propre timeline.

Apres tout dans les legende il a toujours du vrais et du faux. Alors les incoherences peuve exister!
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 25 Novembre 2006 à 18:02
C'est dans Adventure of Link et non pas Link's Awakening qui a des villages dont les noms seront pompés pour ceux des sages de Ocarina of Time.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 25 Novembre 2006 à 18:14
C'est dans Adventure of Link et non pas Link's Awakening qui a des villages dont les noms seront pompés pour ceux des sages de Ocarina of Time.

Desoler, sais se que je voulais dire. juste mauvais initial

J'avais ecrit LA pour link aventure... Erreur d'inatention. mais se que je voulais dire c'etais AoL
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 25 Novembre 2006 à 18:56
Aucun problème, tu sais de quoi tu parles  ^_^

Sinon c'est OOT qui a pompé les noms et non l'inverse :)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 25 Novembre 2006 à 19:15
Aucun problème, tu sais de quoi tu parles  ^_^

Sinon c'est OOT qui a pompé les noms et non l'inverse :)


Oui c'est en odre de sortie de jeux. Mais lors de la sortie de OOT lorsqu'on a appris que c'etais le debut de l'histoire sa tout bouleverser se que les gens croyais... que les jeux sortais les un apres autre un peu comme mario...


En fet maintenant sa ressemble a star wars. le debut de la legende a sorti apres la fin... Et bien pas vraiment la fin parce qu'il ca toujours avoir un Link en quelque part!

Comme je disais precedement les premiers Zelda seront toujours difficile a placer. L'histoire etais bien trop simple dans se temp la.  Mais il est fantastique pour avoir revolutionner le monde du jeux video. comme tous les Zelda d'ailleur!
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 26 Novembre 2006 à 00:57
Ca me fait penser au dossier résumé que j'avais tapé à la suite au grand topic de la genese il y a 2 ans.
L'histoire des deux dimentions est indéniable, car confirmée officiellement. Pour le reste, a chacun de se faire son avis sur la question.
(http://flobo.cliranet.com/GENESE/genesezelda.JPG)
Quote
Genèse Zelda
THF > « The hyrule fantasy » > zelda 1 sur nes, gba et gc
TAOL > « The adventure of Link » sur nes, gba et gc
ALTTP > « A link to the past » sur snes et gba
AST > « Ancient Stone Tablets » sur satellaview
BSZ > « BS zelda » sur satellaview
LA > « Link’s awakening » sur gb et gbc
OOT > « Ocarina of time » sur N64 et GC
MM > « Majora’s Mask » sur N64 et GC
OS > « Oracle of Ages & Oracle of season » sur gbc
TWW > « The wind waker » GC
FS > « Four swords » GBA
FS+ > « Four swords adventure » GC
TMC « The minish cap »

La création d’Hyrule
Avant le début de la vie, trois déesses descendirent sur le monde chaotique qu’allait devenir Hyrule. L’une était Din, déesse de la force, l’autre Nayru, déesse de la sagesse et la dernière Farore, déesse du courage. Din, de ses puissants bras de flammes, cultiva le sol pour créer la terre, Nayru parsema la terre de sa sagesse pour donner au monde un esprit de loi, et Farore créa toutes les formes de vie. Les trois déesses regagnèrent alors les cieux, laissant derrière elle la Triforce, symbole de leur pouvoir. Le lieu secret où la triforce fut gardée devint le Saint royaume ou la Terre d’Or.
Quoi qu’étant un objet inanimé, la Triforce avait la puissance d’accorder trois titres qui donnaient de grands pouvoirs à celui qui les recevait : « Le forgeur de la force », « Le détenteur du savoir » et « Le juré du courage ».
Si un homme ne mérite pas ses trois titres au moment ou il touche la Triforce, il obtient de celle-ci seulement la fragment de triforce qui lui correspond le plus et les deux autres fragments vont aux personnes à qui elles correspondent le plus en ce monde.
La triforce suscitait déjà beaucoup de convoitises, mais un verset du livre de Mudora la rendait encore plus désirable.
"Abrité des regards, dans un monde invisible
Le bleu du ciel rayonne d’une lumière d’or.
C’est là que la triforce, inéluctablement
Transforme les rêves des mortels en réalité."
L’entrée du Saint royaume était scellée par Excalibur, une épée que seul un vrai héros pourrait soulever. Excalibur reposait derrière la porte du temps, dans le temple du temps. Pour ouvrir cette porte, il fallait posséder l’ocarina du temps et trois pierres ancestrales.
Ocarina of time : ou la guerre du sceau
Ganondorf, le roi des Gérudos, vint à Hyrule pour s’emparer de la Triforce. Au cours, du jeu, Ganondorf entra dans le Saint royaume au dépend de Link, qui lui en a ouvert l’accès. Ganondorf réussit à atteindre la triforce et la prophétie se réalisa, il obtint uniquement la triforce du pouvoir. La triforce de la sagesse alla à Zelda et celle du courage a Link. Ganon construisit son armée de monstres dans le saint royaume avant de conquérir Hyrule.
Se réveillant 7 ans plus tard, Link, héros du temps, réussit, à l’aide des 7 sages et d’Excalibur, à vaincre Ganondorf, Les sages enfermèrent Ganondorf dans le Saint Royaume avec sa Triforce du pouvoir. Zelda renverra ensuite Link 7 ans dans le passé avec l’Ocarina du Temps (fin du jeu).
Link revint à l’instant où, il était parti, c'est-à-dire à l’instant ou Ganondorf était dans le Saint Royaume. En replantant l’épée, le sceau des sages se transmit et Ganon fut scellé dans le Saint Royaume, avec la Triforce COMPLETE. Ceci créé une dimension parallèle à la 1ère. Dans la 1ère dimension, Hyrule a connu la guerre contre Ganondorf, à la fin du jeu, Link n’existe plus (Zelda l’a renvoyé avec l’ocarina du temps). En quittant cette dimension, La triforce du courage n’eut plus de propriétaire et se divisa avant de se répartir en hyrule, en attendant que quelqu'un la méritant n’apparaisse
La triforce de la sagesse est restée à Zelda (qui la transmettra à ses descendantes). Ganondorf a toujours la triforce du pouvoir et est enfermé dans le saint royaume.
Dans la 2e dimension, (celle ou Link se trouve a la fin du jeu) Hyrule n’a jamais connu la guerre.
Ganondorf est enfermé dans le Saint Royaume avec la Triforce complète
Histoire de la 2e dimension : MM, ALTTP, OS, LA, THF, TAOL
Majora’s Mask
Quelque mois plus tard, Link (enfant) partit à la recherche de Navi, sa fidèle amie, qu’il avait quitté après avoir accompli sa quête héroïque. Link était dans les bois perdus avec Epona, quand soudain Skull Kid apparut afin de lui voler Epona et son ocarina. Link poursuivit Skull kid à travers une brèche dimensionnelle qui l’amena dans un monde parallèle a Hyrule : Termina. Là bas, une aventure attend Link, une aventure dans laquelle il devra empêcher Skull Kid de faire s’écraser la lune grâce au pouvoir du masque de Majora. Link réussit finalement à libérer Skull Kid de l’emprise du masque et à sauver Termina. (Fin du jeu)
Nul ne sait ce qu’il est advenu du héro du temps après cette aventure, ni s’il a pu un jour regagner Hyrule.
A link to the past
Bien des siècles se sont écoulés depuis les événements d’Ocarina of time, le peuple vivait heureux. Ganon avait transformé ce qui était autrefois le saint royaume en son royaume : « le monde des ténèbres ». Mais soudain, de terribles catastrophes s’abattirent sur Hyrule et la magie s’avéra impuissante. Le roi d’Hyrule ordonna une investigation du sceau des 7 sages mais il était apparemment intact, le peuple se mit à prier les dieux. Un sorcier nommé Agahnim apparut et mit fin au désastre avec une magie alors jamais vue. La population le traita en héro et le roi vit en lui la réincarnation des sept sages. Le roi l’invita à vivre dans une tour du château d’Hyrule. Une fois encore, Hyrule avait retrouvé la paix, c’est du moins ce que tout le monde croyait.
Agahnim se mit progressivement à gouverner Hyrule à la place du roi, se servant de son pouvoir pour nourrir ses propres ambitions. Plus tard, il écarta la roi du pouvoir en attendant de se faire lui-même couronner. De plus en plus de rumeurs parcourent Hyrule, des rumeurs selon lesquelles des étranges rituels auraient lieux la nuit dans la tour du château.
Agahnim n’était en fait qu’un sbire de Ganon. Ganon a pour projet de faire de Hyrule son royaume : pour atteindre ce but, il doit tout d’abord détruire le sceau des 7 sages. Pour cela, il est nécessaire de sacrifier les filles descendantes des 7 sages. Agahnim avait presque réussit à atteindre son but, toutes les filles avaient été envoyées dans le monde des ténèbres exceptée Zelda, descendante du dernier sage. Zelda appela Link (descendant du précédant) par télépathie. Celui-ci ira la sauver des griffes du sorcier et elle lui apprendra que la seul solution pour vaincre le sorcier est de récupérer Excalibur, l’épée jadis déjà utilisée par le héro du temps.
Pendant la quête de Link pour récupérer l’épée, Agahnim parvint à enlever Zelda et à l’envoyer dans le monde des ténèbres. Les 7 filles étant dans le monde des ténèbres, le sceau des sages commença à faiblir et une brèche s’ouvrit entre les deux mondes, brèche trop petite pour laisser sortir Ganon mais qui allait s’agrandir si personne ne faisait rien. Link décidait de se lancer dans le monde des ténèbres. Apres avoir sauvé les 7 filles et vaincu Agahnim, Link se rendit dans le palais de Ganon, qui possédait la triforce complète a cet instant, je rappelle. Link réussit à vaincre Ganon et à toucher la triforce. Il ramena les sages et la Triforce en Hyrule et reforma le sceau grâce à celle-ci. Hyrule vivait à nouveau en paix.
Ici, deux jeux se passent en même temps, pendant que Link vit l'aventure des oracles sur Holodrum et Labrynna, Ancient Stone Tablets prend place.
Oracle Series
La triforce reposait maintenant au château d’Hyrule. Un jour, une étrange force attira Link dans le château. Link toucha la triforce et entendit une voix : « Link,…. Link … Accepte la quête de la triforce ! ». Une lumière aveuglante l’enveloppa et il disparut à l’instant. Quand Link, se réveilla, il était dans une foret du pays de Holodrum, bien loin d’Hyrule. Onox, le général des ténèbres, enleva l’Oracle des saisons qui résidait dans ce pays. La quête de Link sera de la retrouver. Apres l’avoir sauvé, Link quittera Holodrum et se rendra à Labrynna afin de sauver l’Oracle des ages des mains de Veran, la sorcière des ombres. Link découvrira que tout ceci n’était qu’un plan de Koume et Kotake (petit rappel : les deux sorcières vaincus dans le temple de l’esprit dans OOT, elles sont mortes dans la branche adulte, mais pas dans la branche enfant) afin de ramener Ganon, pour cela, elle devront sacrifier le corps de quelqu'un afin que Ganon en prenne possession. Voyant que Link les empêcherait de réaliser leurs plans, elles se sacrifièrent elles même et Ganon revint. Link fut assez puissant pour détruire le corps avant que Ganon n’ait récupéré tous ses pouvoirs.
Link entreprit ensuite son voyage de retour jusqu’à Hyrule
Ancient Stone Tablets
Ce jeu prend place a Hyrule pendant les oracles.
Peu après le départ du héros légendaire vers Holodrum, (ou Labrynna, au choix) la princesse zelda eut une nouvelle vision : le monde d'hyrule était a nouveau menacé. La triforce était rendue inutile par l'absence de Link, mais une lueur mystérieuse descendit du ciel. La princesse et    Sahasrahla se rendirent à son point d'impact et y découvrirent un jeune homme d'un autre monde (ou une jeune fille selon la masquotte que vous avez choisi). Sahasrahla enmena le jeune homme chez lui et lui expliqua la quete qu'il allait devoir accomplir : retrouver les 8 tablettes de pierre, qui pourraient permettre a ganon de retrouver toute sa puissance. Le héros de la lumière, parvint a retrouver les 8 tablettes, et avec l'aide d'Excalibur, à sceller ganon une fois de plus dans son monde des tenebres. Après celà, le héro retourna Excalibur danns son pièdestal et disparu dans un flash de lumière.

Link's Awakening
(On peut aussi le placer ailleurs, il s’emboîte presque partout)
Link respirait l’air de grand large sur le bateau qui le ramenait à Hyrule. Mais hélas, le repos tant attendu n’est pas pour tout de suite. Soudain, une bourrasque détruisit le bateau. Link se réveilla sur l’île Cocolint, une île imaginaire qui n’existe que dans les rêves de Link et du poisson rêve.
Link devra réveiller le poisson rêve afin de pouvoir quitter l’île. Apres cette aventure, Link rentra à Hyrule, nul ne sait ce qui est advenu de ce héro après cet épisode.
Le roi d’Hyrule utilisait la triforce pour le bien de son royaume, mais il n’était qu’un homme et il mourut. A cet instant, le prince de royaume devint le roi, mais il fut incapable d’hériter de la Triforce complète. Le prince chercha dans tout le royaume les parties manquantes mais ne les trouva pas. Un sorcier dit alors au prince que le roi avait dit quelque chose sur la triforce à la s½ur, la princesse Zelda avant de mourir. Zelda avait caché la triforce du courage à l’abri dans le « Grand temple de la vallée de la mort. Le prince questionna la princesse Zelda, mais elle était déterminée à ne rien dire. Link récupéra la triforce du pouvoir. Le magicien lança un sort sur la princesse, elle serait endormie pour toujours si elle ne disait rien. Le prince essaya de la stopper mais il n’y arriva pas, la princesse s’endormit. Il est dit que le magicien est aussi mort ce jour là.
The Hyrule Fantasy
Des années s’étaient écoulées depuis ALTTP, et le sceau des sages, déjà affaiblit au cours des multiples affrontements avec Ganon, se rompit complètement. Ganon s’était reconstitué une armée de monstres gigantesque dans le « monde des ténèbres ». Grâce à celle-ci, il attaqua le château d’Hyrule et vola la triforce du pouvoir. Zelda, effrayée par l’armée de Ganon, réussit à diviser la Triforce de la sagesse en 8 parts et de les cacher en Hyrule. Avant de se faire capturer, elle demande à sa nourrice, Impa, de trouver quelqu'un ayant assez de courage pour se battre contre Ganon. Ganon envoya ses sbires à la recherche d’Impa. Au moment où elle s’était fait rattrapée, elle fut sauvée par Link (encore un nouveau). Link récupéra la triforce de la sagesse éparpillée par Zelda en Hyrule puis ira vaincre Ganon en son repère dans la montagne de la mort. Cette fois, Ganon est mort au cours du combat.
BZ zelda
Bs zelda se déroule en parallele à The hyrule fantasy, dans celui cit, le héro de la lumière (le même qu'avant) réapparait et aide Link a rassembler les fragments de la triforce de la sagesse avant de disparaitre pour retourner dans le monde d'où il venait à l'origine.
Vous pouvez choisir d'ignorer ce jeu car cela n'apporte rien, j'ai juste voulu le placer car il a le même héro que dans AST, qui lui est un épisode qui apporte quelque chose.


The Adventure Of Link
Quelques années plus tard, Hyrule était toujours en ruine, les sbires de Ganon continuaient à quitter le « monde des ténèbres » pour rejoindre Hyrule et y trouver un moyen de ramener leur maître à la vie. La solution est d’utiliser le sang de celui qui l’a tué : Link. Malgré cela, Link aidait à la reconstruction d’Hyrule. Mais un jour, celui de son 16e anniversaire, une étrange marque apparut sur sa main. Link alla consulter Impa, qui fut choquée de voir cette marque. Celle-ci conduisit Link vers le château d’Hyrule . Dans le château d’Hyrule, il y a une porte que l’on appelait « la porte qui ne s’ouvrent pas », seules les membres de la famille d’Impa savaient comment l’ouvrir. Elle prit la main de Link et la pausa sur la porte qui s’ouvrit aussitôt. Au milieu de la salle, dormait une jeune fille : la princesse zelda (celle qui a été endormis par un sort). Impa raconta à Link l’histoire de Zelda.
Impa prit 6 cristaux et un parchemin qu’elle confia à Link. Ces choses ont été gardé par la famille d’Impa jusqu’au jour du retour d’un grand roi sur Hyrule. Bien qu’étant écrit en Hylien ancien, Link fut capable de lire le parchemin.
La clé pour unifier la triforce est ici.
A la personne qui unifiera la triforce dans le futur.
Vous allez maintenant connaître le secret de la triforce.
La Triforce est composée de trois parties : POUVOIR, SAGESSE et COURAGE.
Les trois Triforces réunies donnent accès à un énorme pouvoir.
Mais la triforce du courage a été cachée.
J’ai jeté un sort sur Hyrule, une marque apparaîtra sur la main de celui qui sera capable d’unifier la triforce.
Mais si quelqu’un d’autre trouve la triforce avant cela, ça sera terrible.
La triforce du courage est cachée dans la vallée de la mort, mais vous devrez d’abords vaincre les six gardiens afin de détruire la barrière qui la protége.
Vous n’obtiendrez la triforce qu’en battant tout les gardiens.
Je pris pour que vous soyez la lumière et l’espoir d’Hyrule.
Link partit donc a la recherche de la triforce du courage, qu’il obtint a la fin du jeu.
Avec celle-ci, Link réunifiât la triforce et devint roi d’Hyrule.
Hyrule connut un nouvel age d’or.

Histoire de la 1ère dimension : TWW, TMC, FS, FSA
The wind waker
Hyrule acclama le héros du temps désormais disparu qui les avait sauvé. Le peuple d’Hyrule vécu en paix pendant de longues années mais un jour, Ganondorf, ayant réussi à se libérer du sceau revint du plus profond de la terre. Le peuple voulut croire que le héro viendrait à nouveau à son secours, mais celui-ci ne reparut point et le peuple s’en remis aux dieux. Les dieux décidèrent alors de sceller ce royaume et Ganondorf en les engloutissant sous les mers. Certains Hyliens vont survivre au cataclysme en se réfugiant au sommet des montagnes, qui formaient maintenant une multitude d’îles.
Quelques siècles plus tard, Ganondorf réussit a se libérer d’Hyrule : il se mit alors à la recherche de la descendante de Zelda afin de lui voler la Triforce de la sagesse. Un nouveau héros apparut : le héros du vent.
En récupérant Excalibur et les morceaux de la Triforce du courage, il tenta de déjouer à nouveau les plans de Ganondorf. Lors du combat final opposant Link et Zelda à ganondorf dans le royaume d’Hyrule englouti, Ganon réussit à reconstituer la triforce complète. Mais l’ancien roi d’Hyrule, touchera la Triforce avant lui et fera le v½u de détruire Hyrule. Ganondorf fut frappé par Excalibur et se transforma en rocher. Excalibur fut perdue au fond de l'océan. Le royaume d’Hyrule fut entièrement détruit et Link et Zelda partirent fonder un nouveau royaume. (fin du jeu).
Quelque part pendant l'aventure, se déroule Tetra's tracker, je ne sait pas vraiment où car je n'ai pas pas jouer à ce jeu.
The minish cap
Link et Zelda trouverent une nouvelle terre, où ils recreerent Hyrule. Cette terre était habitée par de nombreux monstres et par le peuple des minish.
A l'aide des minish, et grace à leur épée, Link parvint a enfermer les monstres dans un coffre.

Un siècle  plus tard se déroule TMC, FS et FSA (suites directes).
Dans TMC, Link et Zelda doivent se battrent contre Vaati, le mage du vent, un minish maléfique.
Pour celà, ils forgent la Four swords grace à 4 élèments cachés en Hyrule et scellent Vaati dans celle-ci.

Four swords, Four swords + (adventure)
Vaati parvient à se libérer et enlève Zelda, une aventure classique où le Héro des voyages, parvint à libérer zelda et sceller Vaati à nouveau dans l'épée.

Dans FS+, Ganon revient à la vie d'une facon inconnue et se sert de Dark Link afin de forcer Link a libérer Vaati.
Link devra vaincre successivement Vaati et Ganon afin de ramener la paix en Hyrule.

Fin
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 26 Novembre 2006 à 02:33
Ca fait un bail Flobo  :)

Maintenant, il faudrait aussi prendre en compte Twilight Princess, qui incorpore des éléments scénaristiques avant OOT [spoiler]le bannissement des Twili[/spoiler] et quelques années après OOT [spoiler]la libération de Ganondorf[/spoiler] (mais avant TWW).
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 26 Novembre 2006 à 03:38
Tres bon texte flobo! j'adore, sa resume tres bien les Zelda!
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 26 Novembre 2006 à 12:25
Ca fait un bail Flobo  :)

Maintenant, il faudrait aussi prendre en compte Twilight Princess, qui incorpore des éléments scénaristiques avant OOT [spoiler]le bannissement des Twili[/spoiler] et quelques années après OOT [spoiler]la libération de Ganondorf[/spoiler] (mais avant TWW).
Un sacré bail :D
Je préfére ne pas lire les spoilers pour l'instant mais je compte bien me remettre a completer ce dossier dès que j'aurait fini TP.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 26 Novembre 2006 à 12:54
[spoiler]D'ailleurs, Agahnim pourrait-il être un Twili ?[/spoiler]
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 26 Novembre 2006 à 13:34
Maintenant que t'en parle Geo...

[spoiler]On pourrait le croire, mais j'ai vu à quoi ressemblaient les twilis dans une vidéo... ce sont des espèces de bestioles étranges, avec un drôle de tête, comme Zant).

Ou peut-être est-ce leurs formes en tant qu'ombre :/ [/spoiler]
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 27 Novembre 2006 à 08:55
Et dans les artworks, on ne voit jamais sa bouche :) Mais le gros oeil qu'il porte sur son vêtement...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 27 Novembre 2006 à 16:32
[spoiler]Le plus marrant, c'est que Midna n'a rien à voir physiquement avec ces bestioles.
Moi, j'aime ma petite Midna bien ronde avec de grands yeux, elle me fait fondre. D'ailleurs, c'est décidé, je me prends Zelda Twilight Princess pour Noël.  Je suis joie.[/spoiler]
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: binbin on 27 Novembre 2006 à 16:44
[spoiler]D'ailleurs, Agahnim pourrait-il être un Twili ?[/spoiler]

C'est pas un peu tiré par les cheveux?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 27 Novembre 2006 à 16:58
[spoiler]D'ailleurs, Agahnim pourrait-il être un Twili ?[/spoiler]

C'est pas un peu tiré par les cheveux?

Et pourquoi pas ? Les Twili sont ceux qui ont été bannis du monde de la lumière pour avoir voulu maîtriser la sorcellerie et les pouvoirs des Hyliens. Ils ont généralement des pouvoirs inégalés et jamais vu. Comme Agahnim.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Teji on 27 Novembre 2006 à 17:02
Les Twili sont ceux qui ont été bannis du monde de la lumière pour avoir voulu maîtriser la sorcellerie et les pouvoirs des Hyliens. Ils ont généralement des pouvoirs inégalés et jamais vu.

Code: [Select]
[spoiler][/spoiler]
Merci tout de même! :mrgreen:
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 27 Novembre 2006 à 17:06
[spoiler]D'ailleurs, Agahnim pourrait-il être un Twili ?[/spoiler]

C'est pas un peu tiré par les cheveux?

Et pourquoi pas ? Les Twili sont ceux qui ont été bannis du monde de la lumière pour avoir voulu maîtriser la sorcellerie et les pouvoirs des Hyliens. Ils ont généralement des pouvoirs inégalés et jamais vu. Comme Agahnim.

De même, on peut y penser en lisant le monologue d'Agahnim juste avant qu'il ne fasse disparaitre Zelda.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 02 Décembre 2006 à 14:39
[spoiler]D'ailleurs, Agahnim pourrait-il être un Twili ?[/spoiler]

C'est pas un peu tiré par les cheveux?

Et pourquoi pas ? Les Twili sont ceux qui ont été bannis du monde de la lumière pour avoir voulu maîtriser la sorcellerie et les pouvoirs des Hyliens. Ils ont généralement des pouvoirs inégalés et jamais vu. Comme Agahnim.


C'est possible et comme le narateur le dit dans le video. " lorsqu'il vient le temp de parler du timeline de Zelda. Un tout petite indice peux etre prit vraiment au serieux".
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 02 Décembre 2006 à 18:03
Les Twili sont ceux qui ont été bannis du monde de la lumière pour avoir voulu maîtriser la sorcellerie et les pouvoirs des Hyliens. Ils ont généralement des pouvoirs inégalés et jamais vu.

Code: [Select]
[spoiler][/spoiler]
Merci tout de même! :mrgreen:

Mais de rien :)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: kokodos on 03 Décembre 2006 à 11:04
Dans ALLT, dans le bosquet sacré, il y a un personnage tout de vert jouant de l'ocarina. Dans le monde des ténèbres, il s'est transformé en animal (un loup d'après TWP). Son instrument de musique ressemble à ... l'ocarina du temps de OOT !  :D
Du coups, ben il se transforme en arbre ! Qqn parlait d'un squelette  dans TWP qui nous apprend de nouveaux coups d'épée, probablement Link de OOT.
En résumé, OOT, MM, TWP, ALLTP, WW. J'inclus pas les jeux sur portable vu que je n'y ais pas jouer  -sauf minish cap: à mon avis tout premier de la série puisque les minish créer l'épée de légende   ;)  -
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 03 Décembre 2006 à 11:19
De toute façon niveau Timeline la série ne peut porter qu'à confusion, moi je dis no prise de tête.

D'ailleurs, quand je créais des FanGames sur Zelda, je ne les liais à aucun épisode officiel, pour éviter les incohérences...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: kokodos on 03 Décembre 2006 à 14:02
Oui tu as raison.  ;)  De toute manière on ne saura jamais s'il y a vraiment une suite purement logique à tout ça. La grande question est: Link va-t-il mourir un jour ?? Ca devrait arriver une fois, rater son coups et trancher Zelda à la place  :lol:
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Marco on 03 Décembre 2006 à 14:29
Oui tu as raison.  ;)  De toute manière on ne saura jamais s'il y a vraiment une suite purement logique à tout ça. La grande question est: Link va-t-il mourir un jour ?? Ca devrait arriver une fois, rater son coups et trancher Zelda à la place  :lol:

L'esprit du héros et de la princesse seront toujours présents, donc réincarnation... Sinon, je pourrai me demander si Zelda d'OoT a eu des enfants qui en ont fait d'autres, mais vue l'évolution de leur monde, on se demande s'ils ont du temps à se consacrer pour faire des enfants... :unsure:
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: kokodos on 03 Décembre 2006 à 14:33
Et si la descendance était en fait celle d'Anju et Kafei  :lol:
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 09 Décembre 2006 à 17:11
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4759194&postcount=1043

Théorie ma foi très intéressante...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Link 57 on 09 Décembre 2006 à 17:13
Bien cette "ligne" des temps ! Puis ça semble bien réel. ;)

Tu l'as dit, c'est intéressant.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 11 Décembre 2006 à 17:37
Oui tres interessant! En tout cas chose sure maintenant qui tout le monde semble d'accord dans le timeline. C'est que le timeline de Hyrule est separer en deux apres OOT.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Valoo on 11 Décembre 2006 à 21:45
C'est sur puisque ça a été annoncé officielement.
C'est marrant de voir qu'à chaque nouvel épisode Zelda, le débat de la genèse se relance.
Pour ma part, je n'ai peut-être rien de nouveau apporter au sujet, à part le fait que je me pose quelques questions, peut-être inutiles, mais quand même.
Je n'en suis pas très loin dans TP (je viens de récupérer [spoiler]les bottes de plomb[/spoiler]), mais quelque chose attire mon attention sur le nom des lieux.

En effet, dans TP, Link est adulte, et il est fort probable que ce Link soit le prolongement de l'adulte d'OOT. Mais est-ce bien lui ou bien une réincarnation ? Nul doute est qu'il s'agit d'une réincarnation puisque Link est un "paysan" au début de l'aventure, et semble de rien connaitre.
Cependant, le monde extérieur nommé "Hyrule" possède de nombreuses similitudes avec celui de OOT. La plaine n'a pas pu m'empêcher de penser qu'elle ressemblait fortement à celle de OOT, et le "mont de a mort" culminant le lieu de vie des gorons lui même à proximité du village cocorico fait un tout quand même bien similaire à OOT.

Alors c'est seulement maintenant que je me pose la question, mais d'où viennent tous ces nom nouveaux si Hyrule TP = Hyrule OOT ? Et dans le cas contraire, y aurait-il beaucoup de contrées nommées Hyrule avec toujours la même légende qui perdure, et toujours le même mode de fonctionnement ? Car il est indéniable que TP est très marqué par OOT, ne serait-ce que par la mention du héros du temps et ces ressemblances peu annodine.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 12 Décembre 2006 à 00:29
Tout simplement parce les messieurs de chez Nintendo ont dit que TP se déroulait quelques années après OOT. Suffisamment longtemps pour qu'il y ait des changements ( :P) et pas assez pour être métamorphosée.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Four-majora-link on 12 Décembre 2006 à 21:10
Encore une incorence dans minish cap cher le mec des stauetes on peut avoir la stauette de nayru qui dit qu'elle descent de labrynna alors que d'après la video les oracles sont en dernier.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 12 Décembre 2006 à 23:52
Pas con, mais on dit qu'elle descend d'un prêtresse et non pas de la Nayru de OOA. De même, je pense que la présence des oracles joue plus le rôle de référence...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: kokodos on 15 Décembre 2006 à 15:57
A propos, un truc m'est passé par la tête -- LOL ça m'arrive pas souvent heureusement  :P
Dans OOT, Nabooru (voleuse Gerudos) nous apprend qu'un homme apparait tous les cent ans et devient alors leur chef. Comme OOT est censé est le premier de la légende... Ganondorf est alors le chef des Gerudos, mais un nouveau chef devrait apparaitre moins de cent ans plus tard !?  :huh:  Mais 1.000 ans après, c'est toujours lui le chef du mal (dixit WW)...
Donc ma déduction est: Ganondorf renait de ses cendres comme le phoenix tous les 100 ans. Pas bête mais faudrait creuser avec les autres titres de la série.  ;)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 15 Décembre 2006 à 17:35
Aie aie aie, j'en suis au 4e temple de TP et le scenario devient vraiment  casse tete.
Pour l'instant, je voit des références à Ocarina of Time adulte, ce qui le placerait avant TWW, mais ne même temps, pas mal de trucs font penser à ALTTP, ce qui le placerait dans l'autre dimention.
[spoiler]La master sword dans les bois, le systeme des deux mondes paralleles à Hyrule.
Par contre, je comprend pas trop ce qu'il en est de la triforce dans tout ca pour le moment, on dirait que zelda possede la triforce de la sagesse des le début du jeu, je suppose que ganon possede déja celle de la puissance. Reste à voir si link va devoir récupérer celle du courage ala TWW[/spoiler]
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Teji on 15 Décembre 2006 à 18:08
[spoiler]La master sword dans les bois, le systeme des deux mondes paralleles à Hyrule.
Par contre, je comprend pas trop ce qu'il en est de la triforce dans tout ca pour le moment, on dirait que zelda possede la triforce de la sagesse des le début du jeu, je suppose que ganon possede déja celle de la puissance. Reste à voir si link va devoir récupérer celle du courage ala TWW[/spoiler]

[spoiler]La triforce n'est pas vraiment évoquée dans cet opus, on parle juste de l'être élu par les déesses. Et Link, comme Ganondorf ou Zelda, l'a dès le début, depuis la naissance.[/spoiler]
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Link128 on 24 Décembre 2006 à 04:44
Quote
Mais 1.000 ans après, c'est toujours lui le chef du mal (dixit WW)...

Dans les interview anglais et japonais pour Zelda Wind Waker,il a déjà été dis que 100 ans  s'était écouler entre OOT et WW,si vous voyez un 1000 ans en quelque pars,c'est une traduction française de l'interview qui a foirer.

Si ya des gens qui aimes les timelines,vous serai conquis en allant là :

http://forum.nintendojofr.com/viewtopic.php?t=12540&postdays=0&postorder=asc&start=50

Lisez le méga-post de xprz,c'est succulent.  B)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 24 Décembre 2006 à 17:17
Une petite idée pour completer la timeline avec TP. (quelques spoilers).
Avant OOT:
Les twilii entrent dans le saint royaume mais sont scellés par les déésses dans le twilight.
Ganon récupére le trident maléfique (celui qu'il possede dans FSA/ALTTP).
Ce qui lui donne les pouvoirs qu'il a dans OOT avant d'avoir la triforce.

Apres, la timeline suit son court.
Dans la dimention enfant, Link revient du futur, la triforce se scinde en trois et ganon et zelda recuperent leur partie. Ganon est jugé puis scellé dans le twilight. Ce qui nous conduit aux événnements de Twilight princess.

Puis vient se placer four sword adventure. En effet, dans ce jeu, on nous parle du peuple qui a été enfermé dans le mirroir sombre, ce qui rapelle vachement le mirroir du crepuscule de TP.
A la fin de ce jeu, Ganon est scellé dans la Four sword.
Hors, dans la version GBA de ALTTP, on retrouve la four sword et ganon tout deux dans le saint royaume. On pourrait donc imaginer que la Four sword et ganon ont été à nouveau scellés dans le saint royaume par les sages de FSA.

On aurait alors, au choix :
OOT >>MM >> TP >> TMC >> FSA >> ALTTP > OQ > LA > TLOZ > AOL
OOT adulte >> TWW > PH


On peut aussi placer TMC en tout premier, avant même OOT du fait des références au peuple du ciel, qui pourrait être le même que dans TP (j'avoue ne plus bien me souvenir de l'histoire).
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: kokodos on 24 Décembre 2006 à 17:59
On aurait alors, au choix :
OOT >>MM >> TP >> TMC >> FSA >> ALTTP > OQ > LA > TLOZ > AOL
OOT adulte >> TWW > PH

Dans Wind Waker, Link n'est pas le héro du temps et ne possède pas la triforce du courrage... Je placerai donc WW dans la dimension Link enfant, puisque lors de son voyage dans le temps sa triforce s'est brisée. Repasse le jeu au crible et tu verras  ;)
D'ailleurs, c'est indiqué dans les posts précédents  -_-
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 24 Décembre 2006 à 18:16
Dans The Wind Waker, on mentionne le héros du temps mais il n'existe que dans la dimension "après Ganondorf".

Voilà.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 24 Décembre 2006 à 18:43
idem pour le sceau des sages, il n'existe que dans la dimention adulte
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Link128 on 24 Décembre 2006 à 19:31
J'ai eu une idée pour le timeline OOT Enfant...


Premièrement,quand Link va revoir Zelda à la fin de OOT,dans la dimension enfant,il veut alors empêcher Ganon d'avoir l'ocarina du temps,donc il avertit Zelda et prend l'ocarina avec lui,et s'en va très loin avec.Ce qui amène qu'il va jusque dans Termina avec l'ocarina,et après,on ne sait plus ce qu'il s'est passé avec lui.

Mon hypothèse expliquerait alors pourquoi Zelda dois se défendre seul et est beaucoup plus mature dans TP.
Aussi le fait que dans TP,on entend pas parler du tout de l'ocarina du temps.
Aussi le fait que dans TP,Ganondorf n'a jamais pu ouvrir la porte du temps,donc il s'en est foutu,et il a passer à autre chose.
En fait,le truc qu'a fait Link serait le déclenchement ,le gros boom temporel ,qui a tuer ce qu'aurait été WW.Link a emmener le destin d'hyrule se tourner vers celui de TP au lieu de WW.

Vous en pensez quoi?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: iArcadia on 24 Décembre 2006 à 19:46
Oui, onn peut dire ça, c'est une très bonne hypothèse ! ;)

Mais quand tu dis que dans TP, on entend plus parlé de l'ocarina du temps, ça me parait bizarre... :huh:
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 25 Décembre 2006 à 17:24
Je vient de trouver une interview ou "Aonuma" nous dit que FS (et donc par extension TMC) est le premier de la serie.
http://www.gameinformer.com/News/Story/200405/N04.0517.1915.59084.htm
Ca se précise de plus en plus.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Shmo on 06 Janvier 2007 à 00:35
Si je puis me permettre de remonter ce topic, pas si veux que ça tout de même seulement 11 Jours (Si je calcule bien >_<), c'est un topic auquel j'aimerais bien m'y attaquer :) (Non j'vais pas sortir ma hache ¬¬ !).

Bref, le lien propose de bons argument et une histoire à peu près cohérente. J'ai néamoins des avis, disons, différent :o.
Bon bah voici mon avis sur la chronologie de Zelda no Desentsu (je souligne mon comme ça si vous êtes pas content bah sachez que c'est juste mon idée donc pas la peine de m'hurler dessus >:p !).

The Legend of Zelda commence donc avec...

- Ocarina of Time

Hyrule, Ganon, la Triforce tout ces ingrédients le font passer pour le premier jeu de cette chronologie. La fin provoque un paradoxe temporelle il est vrai, surtout que tuer Ganondorf dans le futur ne sert à rien, vu qu'il réapparaitra. Si il n'est pas tué dans le passé. Bref, le temps durant lequel Link est endormi, a savoir entre le premier instant de Link est en léthargie jusqu'au combat final se déroule dans une seconde réalité. Un peu comme dans la video Hyrule "B". Dans cette seconde réalité Ganondorf est expédié dans un sceau sacré. Dans la premiere réalité, ce moment n'existe pas. Ganondorf est encore sous le service du roi. Si on suit Hyrule A. Ocarina of Time se termine lorsque Link touche l'épée Excalibur. A ce moment-là (lorsque Link touche l'épée) on saute directement à la fin de Ocarina of Time. Navy part ayant guidé Link durant sa premiere quête et Link va retrouver Zelda pour lui dire sa reussite. Fin de l'histoire. Gardons cette hypothèse pour l'instant et laisse Hyrule B de coté. Suite de Ocarina of Time se trouve...

- Majora's Mask

Navy était l'une des amies de Link et ce dernier est triste de son départ. Il part donc à la recherche d'un autre ami. Il rencontre Skull Kid qui lui vole enfin vous connaissez l'histoire hein o: ! Mais ce trouble psychique si j'ose dire, ce monde parallèle peut prouver une autre chose (Quand je dis monde paralèle c'est les inversement de personnage, les Gérudos ou les personnes qui existent déjà qui sont dans un autre role) les deux mondes Hyrule A et Hyrule B ne peuvent vivre en même temps. Un des deux doit forcément disparaître. Termina est la représentation des deux Hyrules en faite. Lorsque Hyrule A rejoindra le point de Hyrule B ce serait un chaos. Je vais faire une petit mise au point (et oui déjà) pour vous permettre de mieux comprendre ce point paradoxal.

An 0 (Chronologie faite exprès pour cet explication)
En l'an 0 commence l'aventure de Link en suposant qu'elle se finisse en 5 jour on reste dans l'an 0. Elle se termine lorsque Link s'endort.
Durant l'an 0 à l'an 7. Ganondorf détruit tout ce qu'il voit.
En l'an 7 commence l'aventure de Link Adulte qui se termine lorsque Ganon se voit enfermé dans le sceau. Zelda renvoie Link en l'an 0, néamoins le ré-envoyer en l'an 0 ne détruit pas l'an 1 à 7 donc il y a double-vie.
En l'an 1 commence Majora's Mask durant ce temps à Hyrule les gens vivent leur vie sans souvenir de l'an 7, normal il ne l'ont pas encore vécu XD ! Néamoins plus le temps avance plus Hyrule A va rejoindre le point de Hyrule B.
En l'an 7 de Hyrule A (Links Enfants) les souvenirs de Hyrule A et B vont se mélanger. La téléportation de Zelda n'a fait que repousser de 7 ans la relève de Ganondorf. Etant donné que Link n'est plus là. Bloqué à Termina qui aurait probablement disparu lorsque les deux Hyrules se sont rejoints. Termina doit être un royaume voisin à Hyrule qui aurait subi (comme le monde entier normalement) un voyage dans le temps. Dans le Hyrule A, Termina aurait subi l'attaque de Majora et de sa lune, contrée par Link de Hyrule A. Hors lorsque Hyrule A s'est mélé à Hyrule B. Hyrule AB a souffert de l'attaque de Ganondorf et Termina AB s'est vue détruite. Non pas par Majora mais détruite. Les personnes impliquée dans l'histoire de Termina n'ayant pas les élèments pour l'histoire (Le masque de Majora a disparu, Skull Kid n'est plus à Termina...) elle a quand même été détruite d'un jour au lendemain. Fin, plus de Termina.

Vous suivez :D ? Bien alors je continue !

Dans Hyrule AB, Ganon n'étant pas tué par Link Adulte (Mort à Termina, re-lisez plus haut si vous avez pas compris XD) revient et détruit Hyrule. Comme ils ont les souvenirs un peu défoncée. Ils se souviennent de Link Adulte et pensent que Ganondorf a déjà été tué (Ils ont si vous voulez 14 ans de plus mentalement) alors que l'apparition de Ganondorf dans Hyrule AB n'est que l'apparition de Ganondorf dans Hyrule B mais sans Link ! C'est ce qui provoqua la perte de Hyrule. Ou non ?

- Twilight Princess
Et oui ! Ganondorf détruisit une bonne partie de Hyrule lors de Hyrule AB mais les 7 ou 8 sages de TP (Voir fin de la Tour du Jugement) emprisonèrent Ganondorf dans le monde du crépuscule. Ensuite vient l'histoire de Twilight Princess 100-200 ans après Hyrule AB.

Spoil - A la fin de TP, on ne sait pas trop ce qui arrive à Ganon, on peut croire qu'il reste raide mort sur le sol. - Spoil

Maintenant viens la partie dite "floue" mais la suite de TP est indéniablement

- The Wind Waker

La partie floue que je parle est, la ré-apparition de Ganondorf lorsque le roi d'Hyrule décide mettre fin à son royaume c'est à ce moment que là que Hyrule AB sombre à jamais pour devenir "La Grande Mer". L'an 7/10/0 tout ça est fini. On repart à l'an +0 (+ parce que c'est la suite de la chronologie OoT qui se finit a l'an 107 (100 pour entre OoT et Tp, 7 entre OoT Young et OoT Old) on va dire...). Là vient la grande question. Dans la légende de TWW. Il est dit que Link tua Ganon. Il s'agit de Ganon Hyrule B. Link partit vers la foret, M'sM. Mais Ganon revint et les hyliens prièrent le héros -> Hyrule AB ! Ensuite comme je dit la partie est floue et le royaume sombra à jamais. Ganondorf revient, on ne sait pas exactement comment mais il revient. Là a lieu la dernière grande bataille de Ganondorf. Dans le chateau de Ganondorf TWW, le combat dantesque a lieu et Link tue Ganondorf en lui plantant l'épée dans le crâne. Hyrule n'a plus de raison d'être. Le mal a finalement, après 1'000 ans d'écart et de combat, été vaincu par le héros du vent, du temps et des êtres vivants. Link et Tetra partent pour découvrir une nouvelle terre. Un nouvel Hyrule. Un ou Ganondorf ne sera pas.

- Phantom Hourglass
Aucune information disponible pour le moment :3

Si vous regardez bien, j'ai mis à un moment Ganondorf. Pourquoi le Dorf est-il en gras ? Car il y a deux Ganondorf. Le premier est Ganondorf, l'ancien roi des Gérudos qui mourrut en même temps qu'Hyrule. Pourquoi ? Car il était jaloux du vent qui soufflait sur Hyrule. Car le désert Gérudo n'était qu'une terre aride. Ganondorf avait un motif. Le deuxième est Ganon ! Une bête sanguinaire qui servait de forme bestiale et diabolique a Ganondorf. Ganon n'a PAS de motif si ce n'est tout détruire (J'ai jamais vu Ganon faire un discours parlementé et argumenté ~~). Ganon n'est pas mort. Il fut vaincu lors du combat en Hyrule B et AB et dans TWW, il n'y a que Alter-Ganon. Un pantin de Ganon manipulée par Ganondorf. (Vous suivez XD ?). Bref Ganondorf is dead but Ganon is alive. C'est ce qui pourrait nous mener à un autre jeu. Mais n'allons pas trop vite. Ganon n'apparait pas si subitement. C'est pour cela que après TWW se trouve.

- A Link to the Past

Bien des années, des sciècles ont du passer entre ces deux jeux. Il ne reste pas moins vrai que la légende de Ocarina of Time perdure toujours. Ganon utilise un laquais dans ce jeu, du nom de Aghanim. Le temps de lui permettre une resurection complète ? Vous me direz que dans ce jeu on voit les Zoras et dans TWW non. A ce que j'ai affirmé, je n'ai jamais dit que la Grande Mer a disparut. Les Zoras ont dut se diviser, une partie des Zoras se sont enfuis à la nage vers ce nouvel Hyrule (Et on retourné a un stade primitif voir sauvage) quand a l'autre partie, elle s'est mutée en Piaf. Ganon revient et se fait de nouveau terrasser par Link. Pourquoi ALTTP ici ? Pour vous dire j'en ai aucune idée mais comme la légende de ALTTP me fait penser à celle de OoT et que les Hyliens parlent des anciens "Hyruliens" j'en conclus qu'un ancien Hyrule a du se dérouler (Donc celui de OoT qui a disparut dans TWW). La suite de ALTTP réside dans...

- Oracle of Age et Oracle of Seasons

Link part à l'aventure sur un cheval et trouve les deux chateaux qui le transportent dans deux mondes différent. L'aventure de OoS et OoA ne sert en faite que d'une transition si j'ose dire. A la fin de OoA et OoS (Je parle de la fin des deux opus additionnées et non séparement). Link réaffronte Ganon qui serait venu pour prendre sa revanche ? M'enfin, Link prend un bateau et s'en va.
Un bateau ?

- Link's Awakening

OUIII ! Link de OoS/OoA devient Link de L'A ! C'est à ce moment-là que le rêve prends forme et la balade du poisson-rêve commence. Le combat final contre Maleficio est un condensé de tout ses rêves et ses cauchemar. C'est pour cela qu'on doit se battre contre Male-Ganon. Une fois, le poisson éveillé. Le rêve touche à sa fin. Link rejoindrait donc Hyrule après tant d'aventures. Sans pour autant faire une paranoia sur tout les détails des jeux. Maleficio. Que-est-ce ? Un cauchemar oui. Mais que-est-ce qu'un cauchemar ? C'est les craintes, les peur, la malfaisance de l'homme. C'est son coté obscur si j'ose dire. C'est le coeur noir des hommes. Ca vous dit rien ?

- The Minish Cap

Vaati était attiré par le coeur noir des hommes, c'est ce qui a causé sa perte. Maleficio ressemble étrangement à Vaati (Je parle de l'oeil unique, de la forme plutot araignée..). Ca prouve que le coté noir des hommes était Maleficio. Donc Vaati "devient" Maleficio. Il devient un cauchermar pour tout Hyrule (Qui serait d'ailleur l'Hyrule de ALTTP). Lors du combat final contre Vaati dans TMC, Link emprisonne Vaati sous une épée dans son socle. L'épée des quatres et donc formée et prête à attendre...

- Four Swords Adventures

Link retire l'épée des quatre et, visiblement son pouvoir s'est canalisé voir augmenté durant ces longues années pour donner quatre copies réelle de Link et non pas des illusions comme dans TMC. Vaati aurait perdu sa forme humaine et reste en forme Maleficio. Il devient un peu comme Ganon. Il perd les motifs de ses destructions vu que la "force" qu'il convoitait lui a été prohibée. Mais contrairement à Ganon. Il garde usage de la parole et veut se venger de son emprisonnement (Oui, au final il possède un motif... bancal et bateau mais un motif). Derrière Male-Vaati se trouve Ganon qui depuis sa défaite dans les OoA et OoS a pu récuperer en force et veut tuer Link. Mais et bien non. Il se fait butter une fois de plus.



Voila. C'était la chronologie de Zelda à ma façon. On peut la classer en deux cycle (Comme dans Fondation de Asimov XD !).

- Cycle I : Hyrule - Contient OoT, M'sM, TP, TWW
- Cycle II : Néo-Hyrule - Contient ALTTP, OOA/OOS, L'A, TMC, FSA

J'ai volontairement pas parlé de Link 1 sur NES et Link 2 sur NES car ils peuvent se caser dans Néo-Hyrule comme dans "Avant" Hyrule. Ou alors, dans un troisième cycle. Mais il me faudra du temps avant d'établir un plan plus ou moins tangible. Effectivement, le Cycle I est beaucoup plus complexe niveau histoire à cause de paradoxe temporelle de OoT et d'un épisode qui, suivant mes dires, n'aurait pas eu lieu. Celui de Termina. Alors que le Cycle II n'est qu'une succession d'histoire.

J'espère que vous avez pu suivre jusqu'au bout. C'est très compliqué effectivement mais c'est ça qui fait la force de Zelda !
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 06 Janvier 2007 à 16:24
Oui, mais
Il est officiel que The minish cap se passe en 1er.
Sinon, pour les deux dimentions qui se "rejoignent" en l'an 7, c'est un peu tiré par les cheveux.
Zelda dit bien que Link n'a pas a payer pour ses erreurs, à la fin de OOT adulte, ce qui veut bien dire qu'il n'y a aucune chance qu'il revienne un jour, et donc que les dimentions resteront à jamais séparés.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 06 Janvier 2007 à 23:25
Il y a deux petits détails qui me chagrinent un peu dans cette hypothèse, il s'agit tout d'abord des dimensions qui se rejoignent comme l'a dit flobo. C'est une hypothèse, pourquoi pas après tout, mais les conséquences de l'union des deux branches me déstabilisent un peu.

Le second c'est d'avoir placé ALTTP dans le Néo-Hyrule. Même s'il existe des incohérences entre les scénarios, ALTTP évoque clairement la Guerre du Sceau de OOT, et met en scène la Terre d'or, l'emprisonnement de Ganon et la triforce, donc pour moi cela se situe bel et bien dans le premier Hyrule. Toutefois je reconnais que depuis l'arrivée de The Wind Waker, il est devenu assez difficile à placer.

Sinon, en lisant les posts, je viens d'apprendre que The Minish Cap est officiellement le premier chronologiquement. C'est assez étrange, mais finalement ce serait bien possible... Maintenant, j'ai du mal à le faire raccorder avec la lignée OOT/TWW - OOT/ALTTP, surtout avec FSA : J'ai eu enfin l'occasion d'y jouer et de le terminer et [spoiler]de découvrir que Ganondorf se trouve enfermé dans le monde des ombres, et "meurt" à la toute fin. Mais du fait que le jeu aborde l'histoire du miroir des ombres, et du monde parrallèle, je commence à y trouver des liaisons avec Twilight Princess.[/spoiler]

Ok, ce sont des éléments similaires, mais j'ai du mal à placer ces deux jeux chronologiquement, suite à la logique déjà utilisée. Rien que le fait de mettre TP après OOT me perturbe, car scénaristiquement je ne fais pas réelement de liaison entre les deux. Ou alors il s'est (probablement) déroulé des évènements entre les deux jeux, qui font que TP commence et se termine ainsi...

Bref, content de voir que la Genèse est relancée  :)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: pyromancer on 07 Janvier 2007 à 00:24
Moi j'ai ma propre cronologie zelda et dans la mienne il n'y a que 3 link(J'ai ajoutée quelques parties pour que sa soit plus cohérant)

EDIT: J'alais oublier en premier : la création d'hyrule  :D

Ocarina of time : Link doit sauver les sept sages et detruire ganon.

Majora mask : C'est officielement la suite de oot.

The minish cap : Link est redevenu enfant et doit détruire vaati.

four sword : C'est la suite de minish cap

four sword adventure : La suite de four sword

Les oracles : Link découvre Holodum et labrina(il les atteint par la grande baie)

(Pendant les oracles)La guerre des sceaux : ganondorf est sortit et detruit hyrule(c'est la guerre expliquée dans ww)

Les déesses détruisent hyrule en innondant le monde.

link aweking : Link veut revenir mais il s'échous sur une ile mais il découvre que s'est un rêve et que hyrule sous les flots.
Il meur de solitude.(Soit il se suicide ou il meur de faim)

wind waker : Le descandant de link doit sauver sa soeur et hyrule(qui as été protèger par les septs sages?)

Alttp : Dans le monde que tetra et link on fait,ganon est revenu et link dois le vaincre(je crois j'ai jamais joué a alttp)

the legend of zelda : Toujour dans le nouveau hyrule ganon est revenu et link dois retrouver les bouts de la triforce.

adventure of link : La suite de the legend of zelda là ou zelda est dans un sommeil éternel.

phantom hourglass : link repart sur la grande mer pour une nouvelle aventure.

Le deuxième link est mort(de vieillesse ou par combat?il faudra jouer a ph!)

Et twillight princess : le nouveau link doit trouver les "fused shadow" pour avoir la master sword et vaincre ganondorf.


Voila mon hypotèse sur la cronologie de la légende de zelda.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Shmo on 07 Janvier 2007 à 03:06
Four_Power ta génèse est un peu vague si je puis me permettre n_n'. Sinon The Minish Cap premier jeu de la chronologie ? Myamoto avait pourtant indiqué que OoT était le premier ? M'enfin dans ce cas-là rien ne change énormement dans ma chronologie. Il y a toujours la référence Maleficio-Vaati qui devient quand même un peu plus extensible.

Cela nous donne.

Cycle I : Hyrule
- TMC
- FSA
- OOT
- M'sM
- TP
- TWW
- (PH)

Cycle II : Néo-Hyrule

- ALTTP
- OoS/OoA
- L'A

Cela dit, j'hésite à faire basculer PH et TWW dans le Cycle II (Surtout PH en faite). La première Hyrule "meurt" dans TWW. PH n'étant que la suite de TWW il voit plutôt sa place dans Néo-Hyrule (Malgré le fait qu'il se déroule probablement dans la Grande Mer). Mais dans TWW, on ne voit pas Hyrule dans sa splendeur. Ce qui ferait de ça TP le dernier jeu du Cycle I. M'enfin bon, ce ne sont que des détails.

La théorie des deux dimensions tirée par les cheuveux ? Zelda a renvoyé Link dans le temps. Et elle n'a pas effacée Hyrule B (Oui je retourne sur mes A-B-AB ~~). J'ai des "preuves" si on veut de ma théorie. Elle se base sur Majora's Mask qui, après analyse est passablement une représentation des conséquence de Hyrule A et B (en suivant ma théorie donc). Skull Kid "reconnait" Link à la fin de M'sM. Il sent son odeur et dit "Ton odeur me rappelle quelqu'un" ou quelque chose dans ce genre. Il a rencontré Link dans OoT. Et tout comme Hyrule. Il a vécu 7 ans dans Hyrule B qui se sont vues éffacée ou remontée. Me dites pas "Ouais mais Link rencontre Majora lorsqu'il est enfant." C'est juste oui. Mais lorsque vous rencontrez Majora, c'est surtout pour lui vendre le masque de la mort. Et, si je ne m'abuse il est fort probable que je me trompe sur ce point-là plus j'y réfléchis plus j'ai des doutes. Lorsqu'on a le masque de mort on est obligé d'être enfant pour le lui vendre. Dans ces conditions, Link aurait déjà été adulte et serait passé par le temps pour remonter. Mais comme je vous l'ai dit Hyrule A se termine au moment ou Link arrache l'épée de son socle enfin après l'avoir arraché, Link la remet dans son socle et va voir Zelda. Dans ce cas-là. Link n'a JAMAIS rencontré Majora. Pourtant son odeur lui rappelle quelque chose. Les souvenirs s'alterneraient et se mélangerait entre Hyrule A et B. Le remontage dans le temps les 3 jours n'arrangent pas grand chose. Le banquier. Vous vous présentez à lui le 3eme jour et il vous crée un compte bon voila vous déposez vos rubis et maintenant vous remontez dans le temps au premier jour. Vous avez perdu rubis, objet tsointsoin. Mais tadadaa ! Le banquier se souvient de vous et vous rends vos rubis. OR ! Vous ne l'avez a ce moment JAMAIS rencontré :o ! Il se souviendrait de ce qui n'est pas encore arrivé ? (Vous me direz que c'est fait exprès m'enfin XD). Bon il est fort probable que je m'enfonce dans mon trou au lieu de poser des arguments solides ainsi je vais passer a l'autre détail qui turlupine.

ALTTP n'a pas sa place dans Néo-Hyrule ? Je signale que la légende de OoT a perduré de Ocarina of Time jusqu'a Wind Waker avec effectivement quelques déformations. Qui dit que cette légende n'a pas continuée de TWW à ALTTP ? Sinon je vois difficilement ou ALTTP pourrait se placer. J'ai placé FSA à la suite de TMC, ce qui n'est finalement pas le cas vu que Ganon y apparait et la première apparition reste incontestablement celle de OoT. Ainsi je place FSA à la suite de L'A. La légende a eut le temps de s'entre-meler et ce qui suit. Néamoins ca reste impossible à cause de Néo-Hyrule qui n'est pas a la même place que Hyrule et donc l'épée n'aurait pas pu se faire transporter... Placer FSA dans le cycle I après OoT ? Entre OoT et M'sM ca me semble impossible. Entre M'sM et TP. Il y a plus de chance mais Ganon n'a pas à apparaitre à ce moment. Entre TP et TWW. Possible. Ganon n'apparaissant pas dans TWW (Alter-Ganon n'est PAS Ganon), il est possible qu'il apparaisse. Mais Ganon fut tué dans TP et Ganondorf et bien... Quand à placer FSA après TWW. Impossible, Hyrule n'existant plus. Je "vire" donc Four Swords Adventure et j'y place à la place (Sans mauvais jeu de mots) Four Swords (Celui sur GBA) pourquoi ? Car Ganon n'y est pas. Je place FS à la suite de TMC et je garde ma chronologie. Dans TWW l'épée des quatres seraient sous l'eau. C'est pour ça que je remet FSA à la suite de L'A. Si vous regardez la scène d'introduction, les 7 (ou 8) sages créent un passage carré qui envoie dans la salle ou repose l'épée. Et si c'était un téléporteur pour l'ancien Hyrule (la salle de l'épée étant relativement sombre et grise...). Une salle d'Hyrule non engloutie par les flots. Ca se tiendrait à peu près. La chronologie donc avec mes avis et arguments (libre à vous de les contester du moment que vous posez des contres-argument :p) serait celle-ci.

Cycle I - Hyrule :

- TMC
- FS
- OoT
- M'sM
- TP
- TWW

Cycle II - Néo-Hyrule

- (PH)
- ALTTP
- OoS/OoA
- L'A
- FSA

Mais, si on prend une autre idée. Totalement différente de l'autre. Beaucoup plus vague cependant. En prenant TMC comme premier jeu aucun problème. On vire FS et on retrouve la fameuse quadrulogie OoT/M'sM/TP/TWW. Hyrule B (C'est la seule référence a l'autre idée >_< !) donc celle dans laquelle Zelda à enfermée Ganon. Et si cet Hyrule B a vu son temps stoppée ? (Je dis le temps qu'il fait pas le temps qui passe) et si il était arrété entre le jour et la nuit ? Et si Hyrule B était le royaume du crépuscule ? Une sorte de version d'ombre de Hyrule A ? Et ensuite beaucoup plus tard dans ALTTP, si le monde de l'ombre était le monde du crépuscule bien longtemps après ? Et le monde de l'ombre dans FSA ? Perpetuellement le même monde du crépuscule ? Une idée qui peut se tenir mais seulement a suposition. Ca nous donne comme chronologie.


- TMC
- OoT :

- Hyrule A-
- M'sM
- TP (monde de la lumière)
- TWW
- PH
- ALTTP (Monde de la lumière)
- OoS/OoA
- L'A
- FSA (Monde de la lumière)

-Hyrule B-
- TP (Monde de l'ombre)
- ALTTP (Monde de l'ombre)
- FSA (Monde de l'ombre)

Peut-être plus plausible. Je préfère néamoins ma version de Zelda. Plus "riche" et complexe ;D ! Mais libre à vous de ce que vous pensez :3
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: pyromancer on 07 Janvier 2007 à 04:35
Le banquier. Vous vous présentez à lui le 3eme jour et il vous crée un compte bon voila vous déposez vos rubis et maintenant vous remontez dans le temps au premier jour. Vous avez perdu rubis, objet tsointsoin. Mais tadadaa ! Le banquier se souvient de vous et vous rends vos rubis. OR ! Vous ne l'avez a ce moment JAMAIS rencontré  !
ERREUR!Le banquer t'"étampe" la main donc si l'étampe reste bien il vous redonne vos rubis car vous avez la preuve d'en avoir mit a la banque.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 07 Janvier 2007 à 11:21
Aonuma et Miyamoto ont confirmé l'existance d'une "ligne du temps des évènnements", mais jamais ils n'ont donné trop de détails. C'est surtout Aonuma qui recherche une certaine cohérence entre les épisodes.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 07 Janvier 2007 à 11:32
Pour ma part, je suis d'accord avec Shmo (moche en verlan ^^). Je pense que l'on peut effectivement scinder l'histoire d'Hyrule en 2, avec PH qui représente clairement une transition.

Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 07 Janvier 2007 à 12:02
Aonuma et Miyamoto ont confirmé l'existance d'une "ligne du temps des évènnements", mais jamais ils n'ont donné trop de détails. C'est surtout Aonuma qui recherche une certaine cohérence entre les épisodes.

Aonuma prenant progressivement la relève depuis quelques temps, il est fort à parier que s'il recherche une cohérence entre les épisodes, il nous en trouvera une et ce topic disparaîtra sous les flots mwah ah ah :paf:

Pour ma part, je suis d'accord avec Shmo (moche en verlan ^^). Je pense que l'on peut effectivement scinder l'histoire d'Hyrule en 2, avec PH qui représente clairement une transition.

Difficile à dire à propos d'un jeu dont on ne sait rien, tu ne crois pas ?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 07 Janvier 2007 à 12:18
Non, mais le fait il est clairement établi qu'il y'aura le thème de l'errance dans cet épisode. Link qui s'échoue sur un endroit inconnu, un seul donjon qu'il faut explorer peu à peu, les "chasers" qui poursuivent Link et le tuent d'un coup, ce qui fait de Link un"fugitif"...

Puis d'après cette théorie, cette errance ne ferait que s'accentuer: d'abord à Labrynna et à Holodrum, puis ensuite à Cocolint: le héros du temps désespère de retrouver Hyrule, mais ce n'est plus qu'un fantasme inaccessible pour lui.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 07 Janvier 2007 à 12:57
On ne s'est pas comprit à propos de TMC, il a été annoncé à sa sortie, que Four sword était le 1er, puis TMC est sortie, hors il est indéniable qu'il se passe avant four sword, c'est pourquoi la timeline doit commencer par TMC puis Four swords qui sont les deux premiers.
Sinon, je suis d'accord pour le lien FSA/TP, il pourrait y en avoir un.

Pour ma part, je pense que l'ancienne genese reste bonne en majorité, seul le placement de TMC, FS et FSA est à revoir, et il faut ajouté TP et PH.
Je dirais
TMC > FS > OOT > enfant > MM > TP > FSA > ALTTP > OQ > LA > THF (TLOZ) > AOL
                           > adulte > TWW > P

J'expliquerai comment je voit tout ca ce soir.
TP était supposait se placer entre OOT et TWW d'apres les anciennes interview.
Mais tout a changé avec miyamoto qui a reprit le poste de producteur pour TP en 2005 (il a changé tout du jeu, y comprit l'histoire).
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 07 Janvier 2007 à 13:05
Non, mais le fait il est clairement établi qu'il y'aura le thème de l'errance dans cet épisode. Link qui s'échoue sur un endroit inconnu, un seul donjon qu'il faut explorer peu à peu, les "chasers" qui poursuivent Link et le tuent d'un coup, ce qui fait de Link un"fugitif"...

Puis d'après cette théorie, cette errance ne ferait que s'accentuer: d'abord à Labrynna et à Holodrum, puis ensuite à Cocolint: le héros du temps désespère de retrouver Hyrule, mais ce n'est plus qu'un fantasme inaccessible pour lui.

Cette idée me plait bien... Mais quelque chose me chiffonne quand même. La série des Oracle est trop dépendante de la légende pour être considérée comme une "errance" de Link. A moins qu'il ne s'agisse encore que de rêves, comme LA ?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 07 Janvier 2007 à 13:10
Les oracles apparaissent dans The Minish Cap, situé en premier sur cette version de la time line. On peut considérer que tout comme le héros du temps, les oracles sont dans un cycle de "réincarnations" continu.

Elles apparaissent dans les Oracle, où elles ont un rôle prépondérant. On pourrait de là en déduire que les aventures de Link en Labrynna et Holodrum sont bien réelles. De plus, au contraire de LA où le rêve de Link déforme sa perception des choses (Zelda devient Marine, etc), dans les Oracle il n'y aucune différence de perception des personnages (Zelda reste Zelda). Je ne pense donc pas que les Oracle soient un rêve.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Shmo on 07 Janvier 2007 à 18:43
Le Banquier te donne de l'argent en stock. Vu que tu n'aurait pas donné ton argent en ce temps-là. Mais ce ne sont que des détails. Link un fugitif ? Un bretteur "ronin" à la limite mais pas un fugitif. De qui veut-t-il fuir ?

Personnellement je trouve cela dommage que le monde se scinde en deux distant. C'est interressant mais il n'y a pas assez de réference entre l'un et l'autre. Je dit pas que les deux dimensions devraient être trouée mais c'est juste dommage. Surtout que si Link est resté dans l'Hyrule Enfant et que TWW se déroule dans Link Adulte. L'homme vétu de vert qui a vaincu Ganondorf ne serait pas Link de OoT. Vu que Link enfant ne se bat pas contre Ganondorf. Ca nous pourrait pas être Link de TP non plus vu qu'ils ne sont plus sur le même plan dimensionnel. Voila la "faille" que je puis trouver dans cette idée-là. Sinon OoS/OoA n'est pas un rêve car vu qu'il part en bateau en peut facilement en déduire que c'est avant L'A. Link reverait-t-il déjà dans L'A ?.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 07 Janvier 2007 à 18:45
Il ne fuit pas forcèment de quelqu'un.

A la fin de TP, Link s'en va. On ne sait pas pourquoi, pourquoi laisse t-il tout ceux qu'il apprécie pour partir on-ne-sait-où ? Il peut fuir sa vie sans fuir nécessairement une personne.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 07 Janvier 2007 à 18:47
Quand je parle de fugitif, c'est dans Phantom Hourglass, où la menace des chasers est omniprésente.

Quote
Il peut fuir sa vie sans fuir nécessairement une personne.

+1. C'est un thème récurrent dans les RPG "mélancoliques", même si Zelda ne rentre pas trop dans cette catégorie.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Shmo on 07 Janvier 2007 à 18:52
Il ne recherchait pas un nouvel Hyrule ? Sans Ganondorf ? Délaissant la Grande Mer et l'ancienne Hyrule ? Le roi d'Hyrule Daphnès chose leur dit de créer leur propre Hyrule et qu'il n'avait pas la place dans cette endroit (Du moins je crois que c'est ça...). Donc Link et Tetra comme ils sont gentils il vont suivre les conseils de Tonton Daphnès et créer cette nouvel Hyrule. Du moins c'est ce que je crois ensuite je sais plus.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 07 Janvier 2007 à 18:53
Ouais, mais leur bâteau échoue à *va-savoir-où*, et là interviennent les mystèrieux chasers, et tout ce qui ensuit.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Shmo on 07 Janvier 2007 à 19:37
Mouais mais si il fuit les "chasers" (Donc je sais fichtrement pas ce que c'est). A la fin de PH, je pense enfin j'imagine que Link les réduit à néant. Donc il n'aurait plus de raison de fuir. Sauf si on a droit à une fin on-ne-peut-plus-vague et il repart encore et toujours en bateau (Ca donnerait un début de L'A. Donc confusion avec ma théorie de OoA/OoS -> L'A)...


Mais bon, une fois PH dans nos contrée. Je pense qu'on pourrait établir une chronologie un peu plus précise (Ou pas ? Ca pourrait bien tout compliquer ! Comme par exemple la série des Metroid Prime qui trouble la chronologie de Metroid qui était alors si bien construite...)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 07 Janvier 2007 à 19:40
Les Chasers sont des êtres qui peuvent arriver n'importe quand dans le donjon central, qui tuent Link en un coup et qui seront indestructibles. Link pourra les voir à l'avance sur la carte du haut afin d'essayer de les éviter, et certaines zones protègent Link de leurs attaques.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Shmo on 07 Janvier 2007 à 19:50
Ah ouais quand même. C'est pas rien :p Néamoins, je pense qu'il les détruit car tu dis qu'ils peuvent arriver dans le donjon central. Je considère ca que il ne peuvent venir QUE dans le donjon (Enfin c'est ce que j'interprête faudra le jeu pour savoir). Donc a part rechercher la Néo-Hyrule. Pourqui fuir eperdumment ? Enfin, ensuite je sais pas. J'ai peut-être (Surement X3 !) un esprit tordu donc bon :D ! J'dis ça, j'dis rien. Je garde ma théorique avec les deux cycles et les dimensions qui se rejoignent na :p !
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 08 Janvier 2007 à 20:04
Quote
ALTTP n'a pas sa place dans Néo-Hyrule ? Je signale que la légende de OoT a perduré de Ocarina of Time jusqu'a Wind Waker avec effectivement quelques déformations. Qui dit que cette légende n'a pas continuée de TWW à ALTTP ?

Je ne dis pas le contraire : la légende a continuée c'est indéniable. Mais historiquement le jeu ne peux pas se situer dans un Hyrule différent de celui de OOT selon moi étant donné qu'il y est directement lié : la triforce, ganondorf, les 7 sages, etc. dans ALTTP tout comme dans OOT ce n'est pas une légende oubliée mais vécue, c'est la réalité : Link accède à la Terre d'or (devenue monde des ténèbres comme expliqué dans le jeu), retrouve les descendants directs des 7 sages, retrouver la triforce, abat Ganondorf (ou Ganon si tu préfère).

Je suis d'accord quand tu dis que c'est un jeu pas évident à placer, mais je le vois mal dans le nouveau Hyrule étant donné que le monde est directement lié à l'ancien Hyrule.

Ou alors, cela se situe dans un nouveau Hyrule reconstruit par-dessus l'ancien : mais étant donné que des éléments anciens (livre de Mudora, ou plus liés à OOT : Excalibur) interviennent j'ai du mal à le séparer du Hyrule de OOT...

Quote
On ne s'est pas comprit à propos de TMC, il a été annoncé à sa sortie, que Four sword était le 1er, puis TMC est sortie, hors il est indéniable qu'il se passe avant four sword, c'est pourquoi la timeline doit commencer par TMC puis Four swords qui sont les deux premiers.
Sinon, je suis d'accord pour le lien FSA/TP, il pourrait y en avoir un.

Oki doki :)

Quote
Pour ma part, je pense que l'ancienne genese reste bonne en majorité, seul le placement de TMC, FS et FSA est à revoir, et il faut ajouté TP et PH.
Je dirais
TMC > FS > OOT > enfant > MM > TP > FSA > ALTTP > OQ > LA > THF (TLOZ) > AOL
                           > adulte > TWW > P

J'expliquerai comment je voit tout ca ce soir.
TP était supposait se placer entre OOT et TWW d'apres les anciennes interview.
Mais tout a changé avec miyamoto qui a reprit le poste de producteur pour TP en 2005 (il a changé tout du jeu, y comprit l'histoire).

Je suis sur la même ligne d'onde que toi. N'étant pas arrivé au bout de TP, je vais attendre ton post pour argumenter, et y réfléchir, car comme je l'ai signalé, j'ai du mal à lier TMC/FS/FSA et TP à la théorie actuelle, seules quelques éléments me paraissent évident...

J'attends donc patiemment tes éclaircissements, et je verrais alors si je peux organiser mieux ma réflexion... :)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 08 Janvier 2007 à 20:53
En ce moment, j'ai pas trop le temps (période de partiel).
Mais en gros,
dans TMC, on as les Eoliens qui partent vivre dans le ciel.
On peut imaginer qu'ils devinennent les celestiens (il n'est jamais dit que les celestiens sont les "poules" que l'on voit dans TP, de plus la ville des nuages est en ruine, les celestiens auraient donc disparu à l'époque de TP).
Ce qui se confirmerait dans FSA (plus personne ne vit dans les nuages).

Pour la timeline en générale. Dans FSA, on a de multiples références à Ganondorf, roi des Gerudos qui a volé le trident maléfique(celui qu'il a a la fin de FSA et ALTTP),  se trouvant dans la pyramide du desert gerudo (pyramide construite les Zuna, une autre tribut du Desert).

Dans ma theorie, les Zunas et les Gerudo sont peut être le même peuple, à l'origine, mais ce n'est pas tres important.

En premier, nous avons donc TMC et FS, pas grand chose à ajouter à part que le contact entre les Eoliens et Hyrule est perdu peu apres FS.
Puis ensuite des siècles de paix en hyrule (avec vaati scellé dans la Four sword).

Une dizaine d'années avant OOT  : une guerre éclate (celle la même ou la mere de link fut blessé en l'ammenant dans la foret).
Pour moi, certains Zunas/Gerudo (cela marche avec les deux) fabriquent le trident maléfique, avec lequel ils partent à la conquete d'Hyrule.
Ils sont stoppés et enfermés dans le Twilight mirror par les déesses, devenant ainsi le peuple des Twilii.

Le trident est ensuite placé dans la pyramide.

Ganondorf, roi des gerudos, trouve la pyramide et s'approprie le trident, il obtient par la des pouvois maléfiques surnaturels (qui lui permettront de lancer des boules d'energie sur link, de lancer des malédictions sur l'arbres mojo, la caverne dodongo et le ventre de Jabu, avant même d'avoir la triforce).

Ensuite vient OOT tel qu'on le connait, et les deux timeline.
En adulte, pas de probleme, on va vers TWW comme avant.
En enfant, On imagine que link revient non pas au moment d'ou il est parti, mais avant sa premiere rencontre avec zelda.
Au passage, la triforce se brise, Link obtient sa triforce (montrer dans la cinématique de fin), zelda la sienne et Ganon la sienne SANS MEME ETRE ENTRE dans le saint royaume; qui reste pur et non corrompue.
Ganon, avec ses nouveaux pouvoirs, lance une attaque sur Hyrule, il est arreté par les sages, et envoyé dans le Twilight Realm.
Vient alors TP, ganon se libere, et tente de reprendre le controle d'hyrule (sans chercher pour autant à raconstituer la triforce, car à mon avis, il ne sait meme pas qu'elle s'est séparée).
Echec à la suite de TP, note que le générique de TP n'est pas clair sur le sort de Ganon à la fin, on peut imaginer tout et nimporte quoi.

Probleme, Le mirroir qui relie les mondes. Il est brisé a la fin de TP, hors Midna dit à link qu'ils se reverront et ganondorf dit que le combat ombre/lumiere n'est pas terminée.
Seule solution, il est reconstruit par Ganondorf, ou quelqun d'autre (Midna, zelda ?)

C'est le gros point noir de la theorie, ensuite, ganondorf, à l'aide de l'energie de Vaati revient à la vie et utilise le Mirroir pour créer Dark Link, (au passage, il tue les anciens chevaliers) Vaati est libéré, Link utilisé la Four sword.
A la fin de FSA Vaati est MORT (pas enfermé) et Ganondorf est scellé dans la Four sword.

Hors dans ALTTP GBA, ganondorf est au debut du jeu scellé dans le Dark world, AVEC LA FOUR SWORD qui est elle aussi dans la pyramide.
Mon idée, sentant que la four sword ne retiendrait pas ganon indéfinimment, Zelda et les sages (de FSA) enferment la Four sword dans le saint royaume.

La Ganon s'en libere, et prend le controlle du dark world, (la four sword reste dans la pyramide).

Puis vient ALTTP, des centaines d'années plus tard.
On a eu OOT > TP > FSA qui se sont produit en moins de 50 ans, ces événemment sont devenus légendes, d'ou le manuel de ALTTP qui ne correspond pas exactement à ca (quoi que ca colle pas mal) (désolé, j'ai pas trouvé mieux).

Ensuite, ca continue comme dans l'ancienne genese
ALLTP > OQ > LA > TLOZ > AOL
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 08 Janvier 2007 à 22:44
Reprenons dans l'ordre : TMC/FS, Vaati est scellé par la Four Sword, ce sont des suites directes, pas de problème, je prends.

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Une dizaine d'années avant OOT  : une guerre éclate (celle la même ou la mere de link fut blessé en l'ammenant dans la foret).
Pour moi, certains Zunas/Gerudo (cela marche avec les deux) fabriquent le trident maléfique, avec lequel ils partent à la conquete d'Hyrule.
Ils sont stoppés et enfermés dans le Twilight mirror par les déesses, devenant ainsi le peuple des Twilii.

Ça colle. Cette guerre serait la même évoquée dans OOT et TP afin de s'emparer de la triforce. Pour la fabrication du Trident, je ne le considère que comme un détail mais pourquoi pas après tout : à partir du moment où on est d'accord sur le fait qu'il reposait dans la pyramide par la suite, ça me va :)

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Le trident est ensuite placé dans la pyramide.
Té bah voilà  ^_^

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Ganondorf, roi des gerudos, trouve la pyramide et s'approprie le trident, il obtient par la des pouvois maléfiques surnaturels (qui lui permettront de lancer des boules d'energie sur link, de lancer des malédictions sur l'arbres mojo, la caverne dodongo et le ventre de Jabu, avant même d'avoir la triforce).

Toute la première partie on est d'accord, c'est affirmé clairement dans FSA : Ganondorf s'en empare. D'autant plus qu'il fait partit du peuple Gérudo (dit et redit dans FSA, OOT, ALTTP...). Pour les pouvoirs surnaturels, après tout pourquoi pas, et ça devient logique : en tant que Gérudo il ne dispose pas de pouvoir particulier dans OOT, donc c'est bien possible. D'autant plus que dans le combat final de FSA il l'utilise effectivement pour les boules de magie. Bref, ça colle, je te suis toujours.

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Ensuite vient OOT tel qu'on le connait, et les deux timeline.
En adulte, pas de probleme, on va vers TWW comme avant.

Ok, pas de problème : Ganondorf fait son apparition dans un jeu, on le rencontre pour la première fois. Aucun soucis pour lier OOT Adulte à TWW, on est d'accord sur le retour dans le Temps, ça me va :).

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En enfant, On imagine que link revient non pas au moment d'ou il est parti, mais avant sa premiere rencontre avec zelda.
Au passage, la triforce se brise, Link obtient sa triforce (montrer dans la cinématique de fin), zelda la sienne et Ganon la sienne SANS MEME ETRE ENTRE dans le saint royaume; qui reste pur et non corrompue.
Ici, la théorie devient un peu plus libre. Je vais revenir sur cet argument avec ce qui suit.

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Ganon, avec ses nouveaux pouvoirs, lance une attaque sur Hyrule, il est arreté par les sages, et envoyé dans le Twilight Realm.
Vient alors TP, ganon se libere, et tente de reprendre le controle d'hyrule (sans chercher pour autant à raconstituer la triforce, car à mon avis, il ne sait meme pas qu'elle s'est séparée).
Echec à la suite de TP, note que le générique de TP n'est pas clair sur le sort de Ganon à la fin, on peut imaginer tout et nimporte quoi.
En ne tenant compte que ce fragment, et donc en éclaircissant le scénario de TP, je suis d'accord pour ta première phrase.
Après, comme on en a discuté sur msn, il est vrai que dans TP (et comme tu me l'a fais remarquéà, c'est la triforce qui vient en aide à Ganondorf : celui-ci ne semble pas connaître son existence puisqu'il ne cherche pas à réccupérer celle de Zelda, ne connait pas les effets de la Master Sword... Donc oui ça pourrait tenir aussi.

Le détail sur lequel je voulais revenir était la signification du "héros élu des déesses". Evidemment, dans cette théorie, il n'aurait pas existé, et pourtant le Link de TP n'a pas eu besoin de pénétrer dans le Saint Royaume pour être élu à son tour.

Ma théorie donc, qui rejoint l'hypothèse de la séparation de la triforce à la fin de OOT Enfant, serait que Link (la possédant : voir sa main dans l'image de fin) ait été élu tout simplement pour avoir accompli sa quête, et empêché Ganondorf de violer le Saint Royaume (et de mener Hyrule à sa chute). Ou alors on parle du héros ayant sauvé Termina, au choix...

Pour la reconstruction du miroir je ne saurais pas quoi dire.

Et toute la fin, on a pu en discuter, et ça peut être une bonne hypothèse pour réintroduire ALTTP. D'autant plus que le mystère de ces chevaliers dont ALTTP fait allusion semble éclaircit. Qui plus est il peut être lié à FSA. Je trouvais cela un peu louche au début, mais après réflexion, la théorie me plait vraiment.

On retrouve donc les chevaliers ayant combattus, l'épée dans les bois perdus comme tu me l'as fait remarqué, les 7 sages, l'épée des 4, la triforce...

Je vais y réfléchir plus posément mais pour le moment, je commence à retrouver de la logique dans tout ça ;)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 09 Janvier 2007 à 08:31
J'y ai repensé et ton idée est parfaite pour le héro élu des déesses.
Dans la dimention adulte, link est connu en temps que hero du temps.
Enfant : hero élu des déesses, mais inconnu du peuple.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 20 Janvier 2007 à 20:06
Je remonte un peu le topic car je viens de déceller dans TP une indication qui confirme de OOT n'est pas le premier Zelda chronologiquement, je cite Lanelle :

Quote
Jadis, les héros élus des déesses [...]

Cela confirme donc d'une part que l'on évoque pas le héros du temps tel quel, mais en plus qu'il y en a eu plusieurs avant la quête de Twilight Princess : On peut penser qu'il s'agisse bien évidemment du Link de Minish Cap / Four Sword, et de celui de OOT Enfant, premier à détenir la triforce.

Sinon pour la reconstitution du miroir, j'ai peut-être une partie de l'éclaircissement mais pas complètement : Dans Four Swords Adventure, on s'aperçoit que le fameux miroir des ombres a disparu de la tour. Cela peut s'expliquer par le fait que Link l'a réccupéré dans Twilight Princess (raison pour laquelle il n'y serait plus). Reste à savoir qui est parvenu à le reconstituer...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Shmo on 21 Janvier 2007 à 01:30
Zelda, Ganondorf, Link.

Les héros élus des déesses o: ? Bien que dans le contexte du jeu seul Link est un héros. Cependant, Link, Zelda et Ganondorf sont bien élus des déesses >_<.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Teji on 21 Janvier 2007 à 12:07
Bien que dans le contexte du jeu seul Link est un héros.

Comme l'explique (implicitement) le chef des Moblins (TP), Ganondorf est un héros dans le sens où il offre la sécurité à ces hommes.
Car en effet, les brigands se rangent toujours aux côtés du plus fort.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: ChaosLink on 18 Février 2007 à 18:43
A vrai dire Vivig, apparament, dans l'ordre maintenant, c'est TMC>FS>OOT, il y a de quoi s'y perdre! Même si c'est officiel, j'ai néanmois fait une chronologie intéressant! D'abord, le schéma :
(http://img255.imageshack.us/img255/2152/schmafd3.th.png) (http://img255.imageshack.us/my.php?image=schmafd3.png)
Ensuite, les explications :
Les noms en noirs sont les Zeldas (Je pense que tout le monde s'en doute), les mots en rouge concernent les problêmes spatio/temporel entre les deux plans (les deux Hyrules) et le Vert indique les générations de Link! Attention, c'est assez compliqué, donc je vais essayer d'être clair (Et je préviens, sa contient plusieurs spoilers) :

Donc, au début, création d'Hyrule. Ensuite vient Ocarina of Time. Link récupère Excalibur et la Triforce du Courage (Sans le vouloir), devient adulte puis bat Ganon et les sages l'enferment on ne sait où. Zelda récupère l'Ocarina du Temps et renvoie Link à son époque, créant alors deux Hyrules! Dans ce que nous appelerons Hyrules I, l'a où Link a vaincu Ganon. Link ayant été renvoyé à son époque, il n'y a donc plus de Link. Nous le considérons comme mort, ce qu'il est sans doute (Squelette dans TP). Dans Hyrule II, le sceau des sages à agi à travers le temps et l'espace, faisant disparaître Ganondorf. Link enfant se rend alors à la recherche de Navi, qui est parti et se retrouve en Termina. Il revient alors en Hyrule, mais des monstres ont envahie la contrée. Etant donné qu'il est enfant, il peut voir les Minish, venant d'une dimension paralléles. Ces derniers lui donnent l'Epée des Quatres (Anciennement Excalibur) et sa Triforce du Courage se transforme en La Force. L'Epée scelle le coffre des monstres et La Force va dans la famille royal (Légende dans TMC).

Ensuite, on passe à la deuxième génération de Link. Dans TP, Link, qui peut alors se transformé en loup, aidé de Madona, sauve Hyrule (Je l'ai pas encore fini, donc je vais pas entrer dans les détails!). Dans Hyrule II, Link reforge l'Epée des quatres, qui à été brisé et affronte Vaati (Pas de encore de Ganon)!

On passe à la troisième génération. Dans Hyrule I, Link voyage en mer suite à l'enlèvement de sa soeur et découvre qui est l'élue des Déesses. Il affronte Ganon avec Zelda, puis ils partent fonder une nouvelle Hyrule. Vient ensuite Phantom Hourglass, où il trouve et fonde une nouvelle Hyrule (Jeu pas encore sortie, alors j'emprovise). Ensuite, Link, qui ne peut pas rester en place, repars en mer et suite à une tempête, se retrouve à Cocolint. Il réveille le poisson rève puis revient en Hyrule. Dans Hyrule II, Link récupère l'Epée des Quatres et scelle Vaati dedans une nouvelle fois.

Vient le tour de la quatrième génération, Link récupère la Triforce de la Sagesse et, après avoir vaincu Ganon, récupère la Triforce de la Force. Il va ensuite récupèrer la Triforce du Courage (LA) et faire le voeux de réveiller Zelda. La Triforce réunis va alors disparaître dans la Terre d'Or.

Dans la cinquième génération, les deux Hyrules commencent à se rapprocher et certains détails qui n'exister que dans Hyrule existe dans les deux. Link va alors d'un monde à l'autre et combattre Ganon une dernière fois dans Hyrule I, puis va récupèrer la Triforce. Pendant ce temps, la quatrième génération de Link (Connus) dans Hyrule II va combattre de nouveau Vaati. Ganon va arriver à brisé le sceau qui le bloquait dans cette Hyrule et récupèrer le Trident, venu de l'autre Hyrule (Ainsi que le Miroir)! Link va finalement enfermé Vaati et Ganon dans l'Epée des Quatres.

Ensuite, dans Hyrule I, la Triforce est placé dans le château. Dans Hyrule II, la Force se transforme en Triforce (A cause du rapprochement avec les deux autres morceaux (Sagesse et Force)). Dans les deux, Link rentre au château et suite aux contacts avec la Triforce, se retrouve plonger dans deux mondes paralléles, qu'ils (Et oui, on peut parler de Link au pluriel maintenant)sauvent. Mais les mouvements des deux Links commençents à se synchroniser (Intro des Oracles) et les Hyrules à se rapprocher et se rassembler (Connection entre les épisodes).

Mais ce qui arrivera après, seul l'avenir nous le dira (Présence de "Futur" avec un point d'interrogation).

Voilà, dite moi vos avis mais aussi les problêmes diverses qu'ils pourrez avoir, ainsi ceux que vous n'avez pas compris^^ Ah oui, et donc Oot est le premier de la série, mais TMC est le premier de Hyrule II (On peut considérer que M'M se situe juste avant que Hyrule II aparaisse) et Four Sword vient juste après! Et voilà comment on ruse avec les mots^^

Ps : Je suis sûr que même Nintendo n'a pas de Chronologie complète et officiel, tellement la série est compliqué!
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 19 Février 2007 à 00:00
Bof, je n'adhère pas du tout à toutes les théories qui viennent d'être mentionnées... J'ai pour ma part plutôt apprécié tout ce que j'ai pu lire ici (http://desertcolossus.com/compendium2/index.php?Chronicle%20of%20Hyrulian%20History). Chronologiquement, je n'y vois pas de failles particulières et au contraire, beaucoup de choses qui font que ça colle parfaitement (et qui font que TMC n'est sûrement pas le premier de la liste, mais plutôt à mettre après WW).
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 19 Février 2007 à 01:16
Ben grossomodo, cette théorie-ci rejoint les anciennes Genèse à l'exception de la faille temporelle dont elle ne fait pas allusion. Après, les autres épisodes tels que OQ, LA, TMC etc. avec les hypothèses (faciles pour ma part, mais ce n'est qu'un point de vue) de reconstruction d'Hyrule et tout, ça s'emboîte à peu près partout (c'est là que les manuels deviennent plus intéressants).

Moi ce que j'aurais voulu voir c'est où TP est-il placé dans ta timeline Geo', car je veux bien penser que c'est sans faille, mais j'aurais bien aimé voir où s'emboîte le petit dernier, car l'intrusion du miroir des ombres dans le scénario chamboule pas mal de choses, vis à vis de FSA surtout (dont le rapport avec TP est logique)...

En revenant sur les autres théories, j'ai relevé une bonne idée dans celle de ChaosLink, c'est celle d'avoir placé TP et FSA dans deux branches du temps distinctes, ce qui pourrait justifier que le miroir des ombres soit intact dans l'un et dans l'autre. Seulement, c'est assez dur de trouver comment les séparer dans la théorie de flobo, tout en faisant coïncider avec les autres épisodes... Je vais plancher dessus  ^_^.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: ChaosLink on 19 Février 2007 à 18:41
Bien sûr, après, chacun adapte la chronologie comme il le veut, c'est une question de point de vue! Dans tous les cas, n'ayant pas une chronologie officiel prononcé par Nintendo, on ne peut faire que imaginer! On verra bien avec les prochains épisodes!

Ps : Mais de rien Vivig (Dommage que tu as trouver que cette bonne idée :s )
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 20 Février 2007 à 00:46
En revenant sur les autres théories, j'ai relevé une bonne idée dans celle de ChaosLink, c'est celle d'avoir placé TP et FSA dans deux branches du temps distinctes, ce qui pourrait justifier que le miroir des ombres soit intact dans l'un et dans l'autre. Seulement, c'est assez dur de trouver comment les séparer dans la théorie de flobo, tout en faisant coïncider avec les autres épisodes... Je vais plancher dessus  ^_^.

Et bien disons que dans une branche, tu as Link qui revient 7 ans en arrière et dont on peut supposer qu'il ait tout raconté à la princesse Zelda. Ganondorf, de part ses sombres desseins, a été immédiatement jugé par les Sages mais cela s'est mal passé comme on le sait et le miroir des ombres a fini en morceaux.

Dans l'autre branche, où aucun Link n'est pas immédiatement réapparu, Ganon a été vaincu et scellé par les Sages mais le miroir est absolument intact vu que les évènements antérieurs à TP et TP ne s'y sont pas passés.

PS : j'ai - personnellement - bien aimé l'hypothèse de la reconstruction qui coincide avec la fin de WW et toute la suite. On remarque à ce niveau aussi les coincidences géographiques des deux Hyrules...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 01 Avril 2007 à 14:47
Quote
Twilight Princess se déroule une centaine d'années après Ocarina of Time, ce n'est pas nouveau. Cependant, Aonuma a confirmé l'existence d'une division dans la ligne du temps après Ocarina of Time : la fin au cours de laquelle Link adulte défait Ganon amène à la dimension de The Wind Waker, tandis que celle où il est renvoyé dans le passé amène à Majora's Mask et ensuite Twilight Princess. Cela met fin à un débat important parmi les fans, bien qu'il faille préciser que les Zelda n'ont pas (tous) été créés dans un souci de cohérence chronologique avec les autres.
Source, Puissance Zelda

Cela semble confirmer notre vision de la timeline, en tout cas cela officialise uen fosi poru toute les 2 branches temporelles.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 01 Avril 2007 à 15:24
Bien sûr, après, chacun adapte la chronologie comme il le veut, c'est une question de point de vue! Dans tous les cas, n'ayant pas une chronologie officiel prononcé par Nintendo, on ne peut faire que imaginer! On verra bien avec les prochains épisodes!

En fait, non. Officiellement, il y a bien une chronologie. Cependant, le document est confidentiel et reste dans les locaux de Nintendo.

Aonuma a avoué vouloir lier les épisodes de Zelda par une quelconque chronologie. C'est son souhait depuis qu'il a repris la série en main.

Maintenant, les fans étaient encore sceptiques par rapport au "time-split", ça virait science-fiction presque.
Autrefois vaguement énoncé par Aonuma et Miyamoto, le time-split a été officialisé lors d'une interview récente.

Cela met en évidence la volonté d'Aonuma d'introduire une chronologie complexe dans la série (n'empêche que le time-split fait très Chrono Cross).
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: ChaosLink on 01 Avril 2007 à 17:58
En fait, j'ai penser réçamment à mettre Tp sur une ligne de temps et M'M et Tww sur une autre, car dans Tww, on dit que Link n'est pas réapparu, alors que Tp, il est là!
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 05 Avril 2007 à 20:09
J'ai enfin fait une version actualisée et à peu pret complete de la timeline.
Quote
THF > « The hyrule fantasy » > zelda 1 sur nes, gba et gc
TAOL > « The adventure of Link » sur nes, gba et gc
ALTTP > « A link to the past » sur snes et gba
AST > « Ancient Stone Tablets » sur satellaview
BSZ > « BS zelda » sur satellaview
LA > « Link’s awakening » sur gb et gbc
OOT > « Ocarina of time » sur N64 et GC
MM > « Majora’s Mask » sur N64 et GC
OS > « Oracle of Ages & Oracle of season » sur gbc
TWW > « The wind waker » GC
FS > « Four swords » GBA
FS+ > « Four swords adventure » GC
TMC « The minish cap »                                                                                                                                                             TP « Twilight Princess »                                                                                                     PH « Phantom Hourglass »                                                                                                     

La création d’Hyrule
Avant le début de la vie, trois déesses descendirent sur le monde chaotique qu’allait devenir Hyrule. L’une était Din, déesse de la force, l’autre Nayru, déesse de la sagesse et la dernière Farore, déesse du courage. Din, de ses puissants bras de flammes, cultiva le sol pour créer la terre, Nayru parsema la terre de sa sagesse pour donner au monde un esprit de loi, et Farore créa toutes les formes de vie. Les trois déesses regagnèrent alors les cieux, laissant derrière elle la Triforce, symbole de leur pouvoir. Le lieu secret où la triforce fut gardée devint le Saint royaume ou la Terre d’Or.
Quoi qu’étant un objet inanimé, la Triforce avait la puissance d’accorder trois titres qui donnaient de grands pouvoirs à celui qui les recevait : « Le forgeur de la force », « Le détenteur du savoir » et « Le juré du courage ».
Si un homme ne mérite pas ses trois titres au moment ou il touche la Triforce, il obtient de celle-ci seulement le fragment de triforce qui lui correspond le plus et les deux autres fragments vont aux personnes à qui elles correspondent le plus en ce monde.
La triforce suscitait déjà beaucoup de convoitises, mais un verset du livre de Mudora la rendait encore plus désirable.
"Abrité des regards, dans un monde invisible
Le bleu du ciel rayonne d’une lumière d’or.
C’est là que la triforce, inéluctablement
Transforme les rêves des mortels en réalité."
L’entrée du Saint royaume était scellée par La master sword, une épée que seul un vrai héros pourrait soulever. La master sword reposait derrière la porte du temps, dans le temple du temps. Pour ouvrir cette porte, il fallait posséder l’ocarina du temps et trois pierres ancestrales.

Histoire ancienne :
Depuis peu, il a été découvert qu’un peuple précédait les Hyliens. Les déesses aurait d’abord créé ce peuple premier qui aurait ensuite aidé à la création des peuples suivants. Je pense qu’il s’agit du peuple du vent qui apparaît dans TMC.
Le monde fut peuplé principalement d’humains, à l’exception, du peuple d’Hyrule, choisi par les déesses pour protéger la Triforce, qui sont Hyliens (longues oreilles qui leur permettent, d’après les légendes, d’entendre les déesses).
Peu de choses sont connues sur les débuts du royaume d’Hyrule, mais certaines légendes ont subsisté jusqu’à aujourd’hui. Ainsi, on raconte qu’il y a bien longtemps, des esprits maléfiques descendirent sur Hyrule, et alors que tout espoir semblait perdu, les Picoris (ou Minishs) apparurent et dirent cadeau à un humain nommé Gustave d’une épée magique. Armée de cette épée, de sa sagesse, et de son courage, Gustave parvint à vaincre les monstres et à ramener la paix en Hyrule. Gustave devint ensuite le 1er Roi de la longue dynastie de la famille royale d’Hyrule. Les minish firent aussi cadeau à la princesse Zelda d’un pouvoir de lumière qu’elle gardera en soi et transmettra à ses descendantes.
Par la suite, la porte entre le monde des minish et Hyrule ne s’ouvrit qu’une fois par siècle. Certain minish décidèrent finalement de migrer en Hyrule et s’y installèrent. A la suite de quoi, les quatre éléments qui avaient servi à fabriquer l’épée Picori de Gustave furent donnés à différentes tributs vivants en Hyrule (l’un des quatre futs donné au peuple du vent vivant au sud-ouest d’hyrule).
Le peuple du vent était très en avance sur les autres peuples, et finit par quitter Hyrule pour vivre dans les nuages, le contact fut gardé avec le Royaume d’hyrule pour un temps mais fut finalement perdu au cours du temps.
The minish cap (GBA)
Peu avant les évènements de TMC, Vaati, un minish, vole à son maître Exelo, un chapeau magique avant de lui jeter un sort, et, à l’occasion de l’ouverture de la porte entre le monde des minish et hyrule, la passe et vient à Hyrule tenter de récupérer la Force de la princesse zelda, et ainsi dominer le monde.
Link et Exelo devront d’allier afin de rendre à l’épée Picori ses pleins pouvoirs (elle devient alors la Four Sword, épée capable de dédoubler son porteur). A la fin du jeu, Vaati utilise ses pouvoirs afin de changer d’apparence avant d’être finalement vaincu. Exelo retourne alors dans le monde des minish et la porte est refermée.

A la suite de ceci, Vaati se libère une première fois, et se met à enlever les jeunes filles du royaume (manuel de Four Swords), mais il fut stoppé par un jeune inconnu muni  d’une épée et fut scellé dans la four Swords.
Four Swords (GBA)
Des siècles plus tard, Vaati parvient à nouveau à se libérer et enlève la Princesse Zelda. Link, à l’aide de la Four Sword, parvient une fois de plus à l’arrêter et le sceller à nouveau dans la Four Sword.
Ocarina of time (N64)
Une dizaine d’années avant le début du jeu, un peuple inconnu découvre, grâce à la magie, un moyen d’accéder au saint royaume légendaire et tente d’en prendre le contrôle. Le peuple fut punis pour cela, et fut envoyer par les déesses dans un monde-prison : le monde du crépuscule. Les déesses créèrent néanmoins un passage entre le crépuscule et hyrule, le miroir du crépuscule, sachant pertinemment qu’un jour, les mondes entreraient à nouveau en contact.
Il est possible que ce peuple ne soit autre que celui des Zunas (FSA), originaires du désert Gerudo, ce qui expliquerait la construction du Trident Maléfique et la connaissance de Ganondorf de celui-ci.


Juste avant Ocarina of time : Ganondorf découvre, dans le Désert Gerudo, la pyramide construite par les Zuna, et y vole le Trident maléfique qui y était gardé. Grace à lui, il obtient des pouvoirs magiques qui dépassent de loin ceux des autres Gerudo et Hylien, et se met en quête du pouvoir ultime : la triforce.
Ganondorf, vint ensuite à Hyrule pour voler ladite triforce. Malgré ses pouvoirs et les malédictions qu’il lance à ceux qui lui résistent (arbre mojo/gorons/zora), il ne parvient pas à les forcer à lui obéir. Au cours, du jeu, Ganondorf entra finalement dans le Saint royaume au dépend de Link, qui lui en a ouvert l’accès. Ganondorf réussit à atteindre la triforce et la prophétie se réalisa, il obtint uniquement la triforce du pouvoir. La triforce de la sagesse alla à Zelda et celle du courage à Link. Ganon construisit son armée de monstres dans le saint royaume avant de conquérir Hyrule.
Se réveillant 7 ans plus tard, Link, héros du temps, réussit, à l’aide des 7 sages et d’La master sword, à vaincre Ganondorf, Les sages enfermèrent Ganondorf dans le Saint Royaume avec sa Triforce du pouvoir. Zelda renverra ensuite Link 7 ans dans le passé avec l’Ocarina du Temps (fin du jeu).
Link revint à l’instant où, il était parti, c'est-à-dire à juste avant l’entrée de Ganondorf dans le saint royaume à nouveau scellé. Ceci créé une dimension parallèle à la 1ère. Dans la 1ère dimension, Hyrule a connu la guerre contre Ganondorf, et à la fin du jeu, Link n’existe plus (Zelda l’a renvoyé avec l’ocarina du temps). En quittant cette dimension, La triforce du courage n’eut plus de propriétaire et se divisa avant de se répartir en hyrule, en attendant que quelqu'un la méritant n’apparaisse.
La triforce de la sagesse est restée à Zelda (qui la transmettra à ses descendantes). Ganondorf a toujours la triforce du pouvoir et est enfermé dans le saint royaume.
Dans la 2e dimension, (celle ou Link se trouve a la fin du jeu) Hyrule n’a jamais connu la guerre, mais du fait du bref passage de Link dans le saint royaume, la triforce se divise également en trois parties qu’obtiennent Link, Zelda et Ganondorf.
Des nouveaux sages d’hyrule s’éveillent et Ganondorf est arrêté avant de réussir à prendre le pouvoir. Devant son immense pouvoir du à la triforce du pouvoir, les sages n’ont d’autre choix que d’enfermer Ganondorf dans le monde du Crépuscule. La bas, grâce à ses pouvoirs, il se fait passer pour un dieu aux yeux de Xanto, un twilii et lui confère une partie de ses pouvoirs.
Histoire de la 2e dimension : MM, TP, FSA, ALTTP, OS, LA, THF, TAOL
Majora’s Mask
Quelque mois plus tard, Link (enfant) partit à la recherche de Navi, sa fidèle amie, qu’il avait quitté après avoir accompli sa quête héroïque. Link était dans les bois perdus avec Epona, quand soudain Skull Kid apparut afin de lui voler Epona et son ocarina. Link poursuivit Skull kid à travers une brèche dimensionnelle qui l’amena dans un monde parallèle à Hyrule : Termina. Là bas, une aventure attend Link, une aventure dans laquelle il devra empêcher Skull Kid de faire s’écraser la lune grâce au pouvoir du masque de Majora. Link réussit finalement à libérer Skull Kid de l’emprise du masque et à sauver Termina. (Fin du jeu)
Nul ne sait ce qu’il est advenu du héro du temps après cette aventure, ni s’il a pu un jour regagner Hyrule.
Twilight Princess
A la fin de OOT, Link prévient le princesse Zelda (enfant) du plan de Ganondorf concernant la Triforce. Hyrule évite ainsi la guerre et Ganondorf est jugé (cinématique de TP). Ganondorf utilise, lord du jugement, sa triforce du pouvoir pour éliminer les sages et est alors enfermé par ceux-ci dans le royaume du crépuscule. La bas, il prend le contrôle de la tribut des Twilii (possiblement les anciens Zunas).
On peut remarquer que dans TP, ganondorf ne chercher pas à obtenir la triforce. En effet, il a obtenu sa triforce du pouvoir SANS N’AVOIR RIEN FAIT, il est donc possible qu’il pense avoir toute la triforce.
On remarque aussi que Link ne sait pas non plus qu’il est le détenteur de la triforce du courage.
A la fin du Jeu, Ganon est à nouveau vaincu, son sort n’est pas révélé.

Il est possible que le peuple du ciel de TMC soit le même (ou l’évolution) que le peuple vivant dans le ciel de TP.
On remarque qu’il y a a la fois des humains et des Hylien à Hyrule.
Aussi la Master Sword qui se retrouve dans les bois perdu dans ce jeu.

Four swords Adventure
Je place TP et FSA ensemble à cause du miroir et des références au peuple bannis dans les deux jeux.
Ici le GROS point noir de cette timeline (fallait bien qu’il y en ait un)
Problème, Le miroir qui relie les mondes. Il est brisé a la fin de TP, hors Midna dit à link qu'ils se reverront et ganondorf dit que le combat ombre/lumière n'est pas terminé.
Seule solution, il est reconstruit par Ganondorf, ou quelque d'autre (Midna, zelda ?).
Je passe et continue : Ganondorf, (à l'aide de l'énergie de Vaati ?) revient à la vie et utilise le Miroir pour créer Dark Link, (au passage, il tue les anciens chevaliers d’hyrule) Vaati est libéré par Link qui utilise la Four sword.


A la fin de FSA Vaati est MORT (pas enfermé) et Ganondorf est scellé dans la Four sword.
Ici vient la subtilité, dans la version GBA de ALTTP, le Donjon de la four swords a été rajouté dans la Pyramide du monde des ténèbres.
Mon idée, sentant que la four sword ne retiendrait pas ganon indéfiniment, Zelda et les sages (de FSA) enferment la Four sword dans le saint royaume.
Plus tard, Ganon parvient à se libérer de l’épée.
Il faut garder en mémoire que tout ces évènements (dans la timeline enfant) (de OOT à FSA) se déroule sur quelques dizaines d’année, 100 ans maximum (car TP se passe maximum 100 ans après OOT et on considère FSA juste après.
Passent ensuite des millénaires, tout ces événements (arrivée de Ganondorf dans OOT, mort des chevaliers dans FSA) sont devenus légendes et sont connus sous le nom de guerre de l’emprisonnement.
Au fil du temps, l’ancien langage Hylien évolue et la lignée des hyliens devient moins pure, mélangée à celle des humains.


A link to the past
 Ganon avait transformé ce qui était autrefois le saint royaume en son royaume : « le monde des ténèbres ». Mais soudain, de terribles catastrophes s’abattirent sur Hyrule et la magie s’avéra impuissante. Le roi d’Hyrule ordonna une investigation du sceau des 7 sages mais il était apparemment intact, le peuple se mit à prier les dieux. Un sorcier nommé Agahnim apparut et mit fin au désastre avec une magie alors jamais vue. La population le traita en héro et le roi vit en lui la réincarnation des sept sages. Le roi l’invita à vivre dans une tour du château d’Hyrule. Une fois encore, Hyrule avait retrouvé la paix, c’est du moins ce que tout le monde croyait.
Agahnim se mit progressivement à gouverner Hyrule à la place du roi, se servant de son pouvoir pour nourrir ses propres ambitions. Plus tard, il écarta la roi du pouvoir en attendant de se faire lui-même couronné. De plus en plus de rumeurs parcourent Hyrule, des rumeurs selon lesquelles des étranges rituels auraient lieux la nuit dans la tour du château.
Agahnim n’était en fait qu’un sbire de Ganon. Ganon a pour projet de faire de Hyrule son royaume : pour atteindre ce but, il doit tout d’abord détruire le sceau des 7 sages. Pour cela, il est nécessaire de sacrifier les filles descendantes des 7 sages. Agahnim avait presque réussit à atteindre son but, toutes les filles avaient été envoyées dans le monde des ténèbres exceptée Zelda, descendante du dernier sage. Zelda appela Link (descendant du précédant) par télépathie. Celui-ci ira la sauver des griffes du sorcier et elle lui apprendra que la seul solution pour vaincre le sorcier est de récupérer La master sword, l’épée jadis déjà utilisée par le héro du temps.
Pendant la quête de Link pour récupérer l’épée, Agahnim parvint à enlever Zelda et à l’envoyer dans le monde des ténèbres. Les 7 filles étant dans le monde des ténèbres, le sceau des sages commença à faiblir et une brèche s’ouvrit entre les deux mondes, brèche trop petite pour laisser sortir Ganon mais qui allait s’agrandir si personne ne faisait rien. Link décidait de se lancer dans le monde des ténèbres. Apres avoir sauvé les 7 filles et vaincu Agahnim, Link se rendit dans le palais de Ganon, qui possédait la triforce complète a cet instant, je rappelle. Link réussit à vaincre Ganon et à toucher la triforce. Il ramena les sages et la Triforce en Hyrule et reforma le sceau grâce à celle-ci. Hyrule vivait à nouveau en paix.
Ici, deux jeux se passent en même temps, pendant que Link vit l'aventure des oracles sur Holodrum et Labrynna, Ancient Stone Tablets prend place.
Oracle Series
La triforce reposait maintenant au château d’Hyrule. Un jour, une étrange force attira Link dans le château. Link toucha la triforce et entendit une voix : « Link,…. Link … Accepte la quête de la triforce ! ». Une lumière aveuglante l’enveloppa et il disparut à l’instant. Quand Link, se réveilla, il était dans une foret du pays de Holodrum, bien loin d’Hyrule. Onox, le général des ténèbres, enleva l’Oracle des saisons qui résidait dans ce pays. La quête de Link sera de la retrouver. Apres l’avoir sauvé, Link quittera Holodrum et se rendra à Labrynna afin de sauver l’Oracle des âges des mains de Veran, la sorcière des ombres. Link découvrira que tout ceci n’était qu’un plan de Koume et Kotake (petit rappel : les deux sorcières vaincus dans le temple de l’esprit dans OOT, elles sont mortes dans la branche adulte, mais pas dans la branche enfant) afin de ramener Ganon, pour cela, elles devront sacrifier le corps de quelqu'un afin que Ganon en prenne possession. Voyant que Link les empêcherait de réaliser leurs plans, elles se sacrifièrent elles même et Ganon revint. Link fut assez puissant pour détruire le corps avant que Ganon n’ait récupéré tous ses pouvoirs.
Link entreprit ensuite son voyage de retour jusqu’à Hyrule
Ancient Stone Tablets
Ce jeu prend place a Hyrule pendant les oracles.
Peu après le départ du héros légendaire vers Holodrum, (ou Labrynna, au choix) la princesse zelda eut une nouvelle vision : le monde d'hyrule était à nouveau menacé. La triforce était rendue inutile par l'absence de Link, mais une lueur mystérieuse descendit du ciel. La princesse et    Sahasrahla se rendirent à son point d'impact et y découvrirent un jeune homme d'un autre monde (ou une jeune fille selon la masquotte que vous avez choisi). Sahasrahla enmena le jeune homme chez lui et lui expliqua la quête qu'il allait devoir accomplir : retrouver les 8 tablettes de pierre, qui pourraient permettre a ganon de retrouver toute sa puissance. Le héros de la lumière, parvint à retrouver les 8 tablettes, et avec l'aide d'La master sword, à sceller ganon une fois de plus dans son monde des tenebres. Après cela, le héro retourna La master sword dans son piédestal et disparu dans un flash de lumière.

Link's Awakening
(On peut aussi le placer ailleurs, il s’emboîte presque partout)
Link respirait l’air de grand large sur le bateau qui le ramenait à Hyrule. Mais hélas, le repos tant attendu n’est pas pour tout de suite. Soudain, une bourrasque détruisit le bateau. Link se réveilla sur l’île Cocolint, une île imaginaire qui n’existe que dans les rêves de Link et du poisson rêve.
Link devra réveiller le poisson rêve afin de pouvoir quitter l’île. Apres cette aventure, Link rentra à Hyrule, nul ne sait ce qui est advenu de ce héro après cet épisode.
Le roi d’Hyrule utilisait la triforce pour le bien de son royaume, mais il n’était qu’un homme et il mourut. A cet instant, le prince de royaume devint le roi, mais il fut incapable d’hériter de la Triforce complète. Le prince chercha dans tout le royaume les parties manquantes mais ne les trouva pas. Un sorcier dit alors au prince que le roi avait dit quelque chose sur la triforce à la s½ur, la princesse Zelda avant de mourir. Zelda avait caché la triforce du courage à l’abri dans le « Grand temple de la vallée de la mort. Le prince questionna la princesse Zelda, mais elle était déterminée à ne rien dire. Link récupéra la triforce du pouvoir. Le magicien lança un sort sur la princesse, elle serait endormie pour toujours si elle ne disait rien. Le prince essaya de la stopper mais il n’y arriva pas, la princesse s’endormit. Il est dit que le magicien est aussi mort ce jour là.
The Hyrule Fantasy
Des années s’étaient écoulées depuis ALTTP, et le sceau des sages, déjà affaiblit au cours des multiples affrontements avec Ganon, se rompit complètement. Ganon s’était reconstitué une armée de monstres gigantesque dans le « monde des ténèbres ». Grâce à celle-ci, il attaqua le château d’Hyrule et vola la triforce du pouvoir. Zelda, effrayée par l’armée de Ganon, réussit à diviser la Triforce de la sagesse en 8 parts et de les cacher en Hyrule. Avant de se faire capturer, elle demande à sa nourrice, Impa, de trouver quelqu'un ayant assez de courage pour se battre contre Ganon. Ganon envoya ses sbires à la recherche d’Impa. Au moment où elle s’était fait rattrapée, elle fut sauvée par Link (encore un nouveau). Link récupéra la triforce de la sagesse éparpillée par Zelda en Hyrule puis ira vaincre Ganon en son repère dans la montagne de la mort. Cette fois, Ganon est mort au cours du combat.
BZ zelda
Bs zelda se déroule en parallèle à The hyrule Fantasy, dans celui ci, le héro de la lumière (le même qu'avant) réapparait et aide Link à rassembler les fragments de la triforce de la sagesse avant de disparaitre pour retourner dans le monde d'où il venait à l'origine.
Vous pouvez choisir d'ignorer ce jeu car cela n'apporte rien, j'ai juste voulu le placer car il a le même héro que dans AST, qui lui est un épisode qui apporte quelque chose.


The Adventure Of Link
Quelques années plus tard, Hyrule était toujours en ruine, les sbires de Ganon continuaient à quitter le « monde des ténèbres » pour rejoindre Hyrule et y trouver un moyen de ramener leur maître à la vie. La solution est d’utiliser le sang de celui qui l’a tué : Link. Malgré cela, Link aidait à la reconstruction d’Hyrule. Mais un jour, celui de son 16e anniversaire, une étrange marque apparut sur sa main. Link alla consulter Impa, qui fut choquée de voir cette marque. Celle-ci conduisit Link vers le château d’Hyrule. Dans le château d’Hyrule, il y a une porte que l’on appelait « la porte qui ne s’ouvrent pas », seules les membres de la famille d’Impa savaient comment l’ouvrir. Elle prit la main de Link et la pausa sur la porte qui s’ouvrit aussitôt. Au milieu de la salle, dormait une jeune fille : la princesse zelda (celle qui a été endormis par un sort). Impa raconta à Link l’histoire de Zelda.
Impa prit 6 cristaux et un parchemin qu’elle confia à Link. Ces choses ont été gardé par la famille d’Impa jusqu’au jour du retour d’un grand roi sur Hyrule. Bien qu’étant écrit en Hylien ancien, Link fut capable de lire le parchemin.
La clé pour unifier la triforce est ici.
A la personne qui unifiera la triforce dans le futur.
Vous allez maintenant connaître le secret de la triforce.
La Triforce est composée de trois parties : POUVOIR, SAGESSE et COURAGE.
Les trois Triforce réunies donnent accès à un énorme pouvoir.
Mais la triforce du courage a été cachée.
J’ai jeté un sort sur Hyrule, une marque apparaîtra sur la main de celui qui sera capable d’unifier la triforce.
Mais si quelqu’un d’autre trouve la triforce avant cela, ça sera terrible.
La triforce du courage est cachée dans la vallée de la mort, mais vous devrez d’abords vaincre les six gardiens afin de détruire la barrière qui la protège.
Vous n’obtiendrez la triforce qu’en battant tout les gardiens.
Je pris pour que vous soyez la lumière et l’espoir d’Hyrule.
Link partit donc a la recherche de la triforce du courage, qu’il obtint a la fin du jeu.
Avec celle-ci, Link réunifiât la triforce et devint roi d’Hyrule.
Hyrule connut un nouvel âge d’or.

Histoire de la 1ère dimension : TWW -PH
The wind waker (NGC)
Hyrule acclama le héros du temps désormais disparu qui les avait sauvés. Le peuple d’Hyrule vécu en paix pendant de longues années mais un jour, Ganondorf, ayant réussi à se libérer du sceau revint du plus profond de la terre. Le peuple voulut croire que le héro viendrait à nouveau à son secours, mais celui-ci ne reparut point et le peuple s’en remis aux dieux. Les dieux décidèrent alors de sceller ce royaume et Ganondorf en les engloutissant sous les mers. Certains Hyliens vont survivre au cataclysme en se réfugiant au sommet des montagnes, qui formaient maintenant une multitude d’îles.
L’ancien langage des Hyliens se perdit, et la lignée humaine disparut lentement, se mélangeant à celle des humains.
Quelques siècles plus tard (100 ou 1000 après OOT selon les traductions), Ganondorf réussit à se libérer d’Hyrule : il se mit alors à la recherche de la descendante de Zelda afin de lui voler la Triforce de la sagesse. Un nouveau héros apparut : le héros du vent.
En récupérant la master sword et les morceaux de la Triforce du courage, il déjoua à nouveau les plans de Ganondorf. Lors du combat final opposant Link et Zelda à Ganondorf dans le royaume d’Hyrule englouti, Ganon réussit à reconstituer la triforce complète. Mais l’ancien roi d’Hyrule, touchera la Triforce avant lui et fera le v½u de détruire Hyrule et Ganondorf. Ganondorf fut frappé par la master sword et se transforma en rocher. La master sword fut perdu au fond de l'océan. Le royaume d’Hyrule fut entièrement détruit et Link et Zelda partirent fonder un nouveau royaume. (Fin du jeu).
Quelque part pendant l'aventure, se déroule Tetra's tracker, je ne sais pas vraiment où car je n'ai pas pas joué à ce jeu.

Phantom Hourglass (NDS)
Ganon est vaincu, mais son influence sur la grande mer se fait encore lourdement ressentir…
A suivre
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 05 Avril 2007 à 22:35
Merci Flobo  :)

Et pour tout ceux qui douteraient encore de l'existance d'une chronologie. (http://www.miyamotoshrine.com/theman/interviews/230403.shtml)
Title: Re: Chronologie de zelda
Post by: Informataymeric on 08 Avril 2007 à 10:52
Je ma souviens que lors d'une conference serigu miamoto avait laché que Ocarina Of Time etait le plus ancien dans le temps et precedait les autres (J'ai lu ça dans nintendo mag Hors-serie-Twillight Princess don de source sure) :ninja:
Title: Re: Chronologie de zelda
Post by: Couet on 08 Avril 2007 à 10:53
Dis tu vas remonter tous les vieux topics ? ;)

Surtout qu'il en existe un beaucoup plus récent à quelques ligne en dessous.
Title: Re: Chronologie de zelda
Post by: Gabzou10 on 11 Avril 2007 à 18:56
Il n'y a pas de chronologie (exepté pour OOT et MM).Ce n'est même pas le même Link dans tous les jeux c'est une réincarnation du Link précedent (on s'en rend compte dans le chateau d'Hyrule sous la mer dans Wind Waker en regardant la statue et la décoration du château (les vitraux représentant les sept sages par exemple).
La statue de Link représente le Link de OOT et de MM puisqu'il est le même dans les deux jeux.
Il y a évidament d'autres liens entre les jeux que je ne peux vous citez dans ce message car ce serait trop long.

Ciao! ^_^
Title: Re: Chronologie de zelda
Post by: Informataymeric on 12 Avril 2007 à 09:22

Perso je ne pense pas que ce soit des réicarnation mais des descendances que ce soit pour link ou pour les autres sauf pour ganaondorf en effet, il a a dejà touché la triforce , cela aurait pu lui donner l'immortalité
De plus je pense qu'a partir de OOT il y a deux lignes de temps en effet j'ai lu dans nintendo magazin que dans OOT (qui serait le plus ancien car il retrace l'assemption de gannon) puisque pendant la prise de pouvoir de gannon il y aurait une gigantesque guerre de 7 ans ou on pourrais placer sertains zeldas de plus je pense que le twillight et le monde des ombres de TP me font penser au deux mond ALTP
Qu'en dites vous ?
Title: Re: Chronologie de zelda
Post by: Couet on 12 Avril 2007 à 09:23
Informataymeric, pense à éditer tes posts au lieu de poster deux fois de suite, merci.


Bon et bien puisque vous relancez le débat malgré vous avoir signalé un topic déjà existant, je fusionne et vous demande de tenir compte de nos remarques (cela ne concerne pas seulement ce sujet).
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Informataymeric on 12 Avril 2007 à 10:28
Desolé je ne mettrise pas encor bien le modul du forum :cry3:
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 12 Avril 2007 à 10:53
Desolé je ne mettrise pas encor bien le modul du forum :cry3:

Tu ne maîtrises pas l'orthographe non plus visiblement :rolleyes:
Title: Re: Chronologie de zelda
Post by: leroiducouscous on 12 Avril 2007 à 18:20

 le twillight et le monde des ombres de TP me font penser au deux mond ALTP
Qu'en dites vous ?

Dsl, rien à voir.

Le darkworld de ALTTP, c'est le Saint-Royaume (transformé par Ganon) ; le crépuscule, c'est le monde où ont été bannis ceux qui ont voulu accéder au Saint-Royaume
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Teji on 12 Avril 2007 à 19:21
En effet, celà signifierait qu'Hyrule comprendrait 2 dimensions parrallèles.
(leroiducouscous, ça fait un bail!)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Informataymeric on 12 Avril 2007 à 20:08
Peu etre plus en effet :
1-Le crepuscul
2-Le saint royaume
3-Hyrul proprement dit
Sans compter les hypothese des 2 timeline!!!
Title: Re: Chronologie de zelda
Post by: Seb le grand on 12 Avril 2007 à 22:17
Il n'y a pas de chronologie (exepté pour OOT et MM).Ce n'est même pas le même Link dans tous les jeux c'est une réincarnation du Link précedent (on s'en rend compte dans le chateau d'Hyrule sous la mer dans Wind Waker en regardant la statue et la décoration du château (les vitraux représentant les sept sages par exemple).
La statue de Link représente le Link de OOT et de MM puisqu'il est le même dans les deux jeux.
Il y a évidament d'autres liens entre les jeux que je ne peux vous citez dans ce message car ce serait trop long.

Ciao! ^_^

Merci Flobo  :)

Et pour tout ceux qui douteraient encore de l'existance d'une chronologie. (http://www.miyamotoshrine.com/theman/interviews/230403.shtml)

Merde, le site gannon-banned semble mort. Tant pis, contente-toi de lire l'interview.
Quote
Sans compter les hypothese des 2 timeline!!!


Pas hypothèse, affirmation. (http://thehylia.com/index.php?subaction=showfull&id=1173582355&archive=&start_from=&ucat=19&)


Par contre, je suis agréablement surpris de revoir le leroiducouscours ! C'est amusant, je pensais justement à toi en début de semaine ! :mrgreen:

Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 14 Avril 2007 à 15:49
c'est sympa de voir qu'il y en a qui se souviennent encore de moi alors que ça doit bien faire 1 an et demi voire 2 que je viens plus.

pour ceux que ça intéresse : http://flobo.cliranet.com/Chronologie%20illustr%e9e.doc

Dossier gracieusement hébergé par mon ami flobo  B)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 14 Avril 2007 à 23:42
Oui, ça fait plaisir de te revoir ;)

Je viens de lire ton dossier, et ma première impression est qu'il reste une très bonne synthèse de la Genèse Zelda. Je constate que tu as réétudié la suite des évènements pour le reconstituer. Je réfléchirais d'avantage demain pour approcher sous un autre regard ce dossier. Toutefois, j'ai remarqué tu as mis en valeur des éléments qu'on a très peu évoqué, nottament lorsque tu soulignes la raison des réapparitions de Ganon.

J'avoue que l'emplacement de certains jeux me titille un peu (j'y reviendrais après étude du dossier ^^), d'un côté ça semble un peu embrouillé, mais d'un autre côté ça semble coller (bien que je me doute qu'il y a une part de fiction pour certaines transitions).

En tout cas très bon dossier :)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 15 Avril 2007 à 00:04
Un bon point dans cette vision par rapport aux autres est qu'elle respecte la timeline originale  de Miyamoto (de 1998).
OOT >TLOZ >AOL > ALTTP
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 15 Avril 2007 à 11:19
Bien sur qu'il y a un peu d'invention ( c obligé)
Principalement sur la fin de TAOL et sur FSA
Mais c'est pas bien méchant, car ça respecte bien les jeux quand même. J'ai juste décrit qq évènements supplémentaires que ces jeux ne disent pas à savoir :
-juste après TAOL, la Triforce retourne dans la terre d'or. C'est la première fois qu'elle est reconstiuée depuis qu'elle a "splité" dans OOT donc c pas tiré par les cheveux à mon sens, et c'est d'autant plus logique quand je dis que Hyrule qui tombait en ruines (ça, c'est un fait dans les jeux NES) reprend son aspect d'origine.
-Ganon trouve la Triforce juste avant FSA (et donc, il l'a dans le jeu, comme dans ALTTP)
-Ganon est scellé dans la terre d'or après FSA (ou l'épée l'est du moins, et ça donne une petite raison d'être au palais de l'épée de quatre dans ALTTP GBA)

Après, pour les réapparitions de Ganon, j'ai cherché un semblant d'explication pour m'amuser mais c'est pas indispensable (il revient et puis c'est tout, on sait pas comment). Je trouve que ça fait bien de dire que c'est Twinrova qui manigance tout depuis le début (puisqu'elle n'a pas été tuée dans la branche passé d'OOT)

De toute façon, si on compte, Ganon meurt 5 fois en tout dans l'ensemble des jeux : LOZ, ALTTP, Oracles, TWW, TP
Même si on en "suprimme" 2 (les Oracles, car il ressuscite d'abord, et TWW qui est fatalement seul dans ça branche), ça nous laisse 3 morts du tyran dans la même branche, soit 2 retours inexpliqués obligatoirement.
Ceci dit, on peut remarquer que Ganon ne semble pas vraiment avoir de corps dans FSA et ALTTP. Dans l'un, il se sert du corps de Vaati et dans l'autre de celui d'Agahnim (d'ailleurs, Twinrova lui cherche un corps dans les oracles). Ceci supposerait qu'il ait déjà été tué avant mais que son esprit a subsisté.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 17 Avril 2007 à 11:43
Résolution d'un problème: Les pages de Tingle
Dans TWW, on trouve les "pages de ingles" qui racomptent sa rencontre avec Link dans MM.
Probleme, ils ne sont pas dans la même  dimention (adulte et enfant).
Pour rappel, les pages disent
Quote
It is said that long ago, a boy garbed in green known as the Hero of Time saved
this land. However, on a certain island, there is also the story of the fairy
who saved that hero...
It is said that the Hero of Time met the fairy in the midst of his travels.
The fairy appeared before the Hero, who had found himself lost in darkness.
With a mystic power, it would float in midair, dancing above his head like a
burst balloon.
After the fairy handed the lost Hero a map, it flew off as quickly as it had
appeared. Better able to foresee places of danger than the Hero, the fairy
marked them on a map. The Legend goes on to say the quest of the Hero of Time
was saved by this plump figure...
Fairies live for thousands of years... but this odd fairy was a bit different.
This mystical fairy was born near a lake, and when he met the Hero, he was but
35. Beyond that, there is little known about that fairy...
The little-known Legend of the Fairy's 35th Birthday
On one island they celebrate one's 35th birthday with a green coat and red
pants. They do this in the hopes of becoming like the legendary fairy, Tingle.
Ca explique déja l'éxistence de Tingle dans plusieurs jeux, ce ne sont pas les meme personnes.

La solution se trouve tout simplement dans Tingle RPG sur DS.
Déja, Tingle vit pres d'un Lac au début du jeu, conformément à ces pages.
Ce serait donc le Tingle original.
Ensuite, il rencontre un drole de type qui le transforme en Tingle, un être qui doit récupérer le plus de rubis possible pour survivre.
Le but du jeu est de récupérer des rubis, on peut faire des transactions dans ce but.
Hors, l'une des transaction consiste à Voyager dans un univers parallele pour 10000 rubis.
Univers parallele = de la dimention enfant à la dimention adulte ?
Je ne serait pas étonné qu'Aonuma ait laissé une consigne aux développeurs, afin de "corriger" cette incohérence des pages.
Source : Le jeu auquel j'ai joué, une traduction sur IGN et zeldalegends.

En gros, on en sera vraiment convaincu que lorsqu'une version US sortira.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 17 Avril 2007 à 16:15
Je suis allé actuellement en train de jouer - tant bien que mal - à Tingle RPG et j'ai hâte qu'une version au moins US sorte... C'est vraiment galère ^^ Et surtout je me demande si ce spin-off a vraiment des liens et fournit des explications sur les autres épisodes...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: link4life on 18 Avril 2007 à 00:06
Pour la chronologie des meilleurs jeux de Zelda, je vais vous dire mon ordre:

1: Ocarina of time
2: Twilight Princess
3:The Wind Waker
4: Majora's Mask
5:A link to the past
6:Link's Awakening

J'ai juste mis les jeux que j'ai joué parce que je ne peux pas juger les jeux dont je n'ai pas joué ;)

J'hésite vraiment beaucoup pour le deuxieme et troisieme, car en fin de semaine, j'ai joué pour la première fois a TWW et j'ai adoré cela. Mais j'ai décidé de garde TP en deuxieme et de mettre TWW en troisième place

Voilà
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 18 Avril 2007 à 07:40
Il faudrait que tu lise un peu le topic avant.
Ce qui est officiel:
On a deux dimentions et on a
 OOT > MM >TP
 OOT > TWW
Donc déja, il y a un probleme dans ta timeline.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 18 Avril 2007 à 11:02
La timeline zelda n'est pas non plus absolue. En fait, le principe, c'est qu'on a différentes pièces de puzzle qu'on peut assembler différemment (comme les légos). Après, y'a des modèles plus ou moins solides  ^_^

En fait, c'est justement quand on a pas fait l'ensemble des jeux qu'on peut trouver des variantes et donc chacun peut construire sa timeline en fonction des jeux auquel il ou elle a joué.

Exemple :
Qq'un qui n'aurait fait que LOZ, TAOL et ALTTP pourrait très bien mettre ALTTP en premier. Mais rajoutons lui ensuite OOT. La meilleure timeline devient :
OOT-- ALTTP (branche future)
OOT--LOZ--TAOL (branche passée)

Qui plus est, certains joueurs s'attacherons plus à certains détails que d'autres ce qui peut entrainer des variantes.

PAR CONTRE, voir des gens qui confondent les éléments scénaristiques des jeux et les clins d'oeil aux autres jeux, ça c'est énervant.
(j'ai trouvé un mec sur puissance-zelda je crois bien qui, sous prétexte qu'il y ait une ambiance "zelda 1" dans la tombe de Gustave de TMC a décrété que LOZ devait suivre TMC.... -_-)

sinon flobo, sympa ta théorie des pages de Tingle... ^_^
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 18 Avril 2007 à 14:25
Résolution d'un problème: Les pages de Tingle
Dans TWW, on trouve les "pages de ingles" qui racomptent sa rencontre avec Link dans MM.
Probleme, ils ne sont pas dans la même  dimention (adulte et enfant).
Pour rappel, les pages disent
Quote
It is said that long ago, a boy garbed in green known as the Hero of Time saved
this land. However, on a certain island, there is also the story of the fairy
who saved that hero...
It is said that the Hero of Time met the fairy in the midst of his travels.
The fairy appeared before the Hero, who had found himself lost in darkness.
With a mystic power, it would float in midair, dancing above his head like a
burst balloon.
After the fairy handed the lost Hero a map, it flew off as quickly as it had
appeared. Better able to foresee places of danger than the Hero, the fairy
marked them on a map. The Legend goes on to say the quest of the Hero of Time
was saved by this plump figure...
Fairies live for thousands of years... but this odd fairy was a bit different.
This mystical fairy was born near a lake, and when he met the Hero, he was but
35. Beyond that, there is little known about that fairy...
The little-known Legend of the Fairy's 35th Birthday
On one island they celebrate one's 35th birthday with a green coat and red
pants. They do this in the hopes of becoming like the legendary fairy, Tingle.
Ca explique déja l'éxistence de Tingle dans plusieurs jeux, ce ne sont pas les meme personnes.

La solution se trouve tout simplement dans Tingle RPG sur DS.
Déja, Tingle vit pres d'un Lac au début du jeu, conformément à ces pages.
Ce serait donc le Tingle original.
Ensuite, il rencontre un drole de type qui le transforme en Tingle, un être qui doit récupérer le plus de rubis possible pour survivre.
Le but du jeu est de récupérer des rubis, on peut faire des transactions dans ce but.
Hors, l'une des transaction consiste à Voyager dans un univers parallele pour 10000 rubis.
Univers parallele = de la dimention enfant à la dimention adulte ?
Je ne serait pas étonné qu'Aonuma ait laissé une consigne aux développeurs, afin de "corriger" cette incohérence des pages.
Source : Le jeu auquel j'ai joué, une traduction sur IGN et zeldalegends.

En gros, on en sera vraiment convaincu que lorsqu'une version US sortira.

Compte tenu des paroles d'Aonuma (à savoir qu'il désire lier les épisodes par une chronologie concrète), ça ne serait pas étonnant.

Maintenant, il faut s'attendre à avoir plusieurs explications sur les Zelda plus anciens, qui eux-même n'étaient pas censés être liés chronologiquement, du moins au départ, avant que la série ne soit confiée à Aonuma.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 19 Avril 2007 à 15:25
B'jour à tous !

J'ai trouvé ça en fouillant
http://www.youtube.com/watch?v=0A3z0MN9_ms
http://www.youtube.com/watch?v=_4xscXfw2KI

J'aimerais faire une version vidéo de mon dossier dans ce style mais je n'y connais rien en montage vidéo  :(
Certains d'entre vous pourraient-ils me donner des qq instructions ? SVP

(ah et aussi, si certains savent où trouver les musiques de ces vidéos, je suis preneur  B))
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 19 Avril 2007 à 15:47
B'jour à tous !

J'ai trouvé ça en fouillant
http://www.youtube.com/watch?v=0A3z0MN9_ms
http://www.youtube.com/watch?v=_4xscXfw2KI

J'aimerais faire une version vidéo de mon dossier dans ce style mais je n'y connais rien en montage vidéo  :(
Certains d'entre vous pourraient-ils me donner des qq instructions ? SVP

(ah et aussi, si certains savent où trouver les musiques de ces vidéos, je suis preneur  B))

Ton post est totalement hors sujet. Pourquoi ne pas demander dans le forum "Informatique" si tu n'y connais rien en montage vidéo ?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 19 Avril 2007 à 15:52
La première moitié du post est totalement dans le sujet je regrette.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 19 Avril 2007 à 15:58
Pas mal faites, ces videos, et très bonne idée de s'en inspirer.
Par contre, prendre les versions française pour faire une timeline en video, je suis pas sur qeu ca serait une bonne idée, vu les énormités des versions francaises de zelda.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 19 Avril 2007 à 16:12
La première moitié du post est totalement dans le sujet je regrette.

Elles parlent peut-être de Zelda mais ta question est quand même technique et portée sur le montage vidéo, je me trompe ?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 19 Avril 2007 à 16:19
au départ, c'était surtout pour partager les vidéos qui parlent de la timeline
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 19 Avril 2007 à 16:24
au départ, c'était surtout pour partager les vidéos qui parlent de la timeline

Dans ce cas, il faut savoir s'arrêter à temps ^^ Enfin bon ce n'est pas dramatique non plus. Tu feras gaffe la prochaine fois.
Title: Le jour où Link a faillit
Post by: Sekmet on 26 Avril 2007 à 07:24
Alors voilà Hier j'était en train de ranger mon Tiroire à Zelda ( temple spécialement érigé dans ma chambre pour ce jeux que j'adule plus que j'adors) et je feuilletait quelques magasines en lisant deci dela quelques phrases. Et c'est alors que je suis tombée sur ce bout d'article qui m'a déchiré le coeur... j'avais envi de vous l'écrire pour voir ce que vous en pensez mais aussi pour trouvé du réconfort dans vos réactions pour soigner mon petit coeur de fan meurtri:

Le morceau d'article en question vient du magasine : Nintendo, le magasine officiel numéro29 dont le titre en grosse page est LEGEND OF ZELDA 1987 2005, 18 ans de Légende.

Quote
Le flop d'Hyrule

On a tout dit et tout écrit sur Zelda the Wind Waker. Mais surement pas l'essentiel. Certes, c'est le Zelda le plus vivant, le plus surprenant aussi, avec son esthétique à la Miyazaki, l'omniprésence de la mer, le visage ingénu de Link, qui n'a jamais été aussi jeune. C'est également le Zelda le plus classique, dans la mesure où les idées de gameplay sont presque inexistante (hormis les combtas, plus dynamiques qu avant), et l'équipée moins riche et rythmée qu'à l'acoutumée. Or, la quête montre vite sa profondeur dramatqieu, à l'occasion de l'une des plus belles scènes jamais vue dans un jeu vidéo: la redécouverte pas Link du temps d'Ocarina of Time, figé dans le noir et blanc qui le sacralise. Ce Link blondinet y constate son échec ( son aventure avait pour décors un désastre, yrule enlouti sous les flots), et sa tunique de héros ne fait pas de lui un sauveur. on découvre ainsi pour la première fois un Link arricé trop tard, un univers authentiquement post-apocalyptique et dans l'ensemble un Zelda d'une grande mélancolie. En filigramme, on peut lire l'émouvant hommage d'Aonuma, reconnaissant avec poésie son impuissance à faire revivre au joueur une aventure du calibre OOT. Dès lors, tout sonne différemment: les méchant sont des marionnettes les bateaux des rois en fuites, et les grand-mères perdent le moral et la tête. Le conte initiatique s'écroule, le joueur découvre un semblant de réalité: il n'existe ni héros invincible, ni élu du destin, et le temps de la légende est , par nature, un temps révolu. La nostalgie devient le ressort du jeu, et La légende de Zelda n'apparaît aussi belle que parce qu'on ne la revivra plus jamais. C'était surement l'image la plus vraie et la plus poignante que Aonuma pouvait donner au joueur...

Voilà.... * petit temps de silence pour laisser digérer l'info*

Personnelement ce petit paragraphe m'a retourné les trippes... Je n'avais jamais vue le jeu The WindWaker sous cet angle, pour moi c'était un volet inovant dans lequel on retrouvais link sous un nouvel angle dans un univers des plus inattendu mais loin d'être désagréable...

seulement voilà, depuis que j'ai lut se paragraphe, ma vision deTWW à été entaché et je ne parviens plus à me sortir cette idée d'échec de la tête... pour tout dire, j'ai lut cet article hier soir et j'en ai cauchemarder toute la nuit pour me reveiller très tot avec ces idées qui me tourne encore dans la tête..

Pour moi Link est un héro vainqueur, toujours la au bon moment, vaillant courageux victorieux, ect.... Le découvrir sous ce nouveau jour, dans toute l'impuissance qui est la notre face à nos propres échec sa m'a véritablement boulverser.... Je n'arrive plus a me sortir ses images de la tête et s'est pour sa que je vous en parle afin qu'on puisse en discuter et remettre à sa juste place le volet TWW.

Donne moi votre avis, faites moi retrouvé cette image à laquel je tiens énormement : Link , danstoute  splendeur, sortant à jamais victorieux des quêtes dans lesquelles il s'engage!
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Geomaster on 26 Avril 2007 à 08:47
Le jeu vidéo est devenu un art à part entière et Wind Waker, en tant qu'oeuvre d'art, peut être interprété de bien différentes manières.

TP a bien montré qu'Aonuma ou pas, la série restait ce qu'elle était et que la légende perdurait.

Personnellement, je me limite donc à ce que je vois : un épisode empreint de mélancolie, marquant la fin d'une légende et en démarrant une autre.
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Grevious-ganon798 on 26 Avril 2007 à 16:12
Personnellement, je me limite donc à ce que je vois : un épisode empreint de mélancolie, marquant la fin d'une légende et en démarrant une autre.


Pour moi, c'est là que réside une grande partie de la force de TWW...
Lorsque Tetra dit qu'elle veut fonder une nouvelle terre d'Hyrule, et que le roi répond que ce ne sera pas Hyrule. C'est cette nostalgie, cette mélancolie qui font de TWW un grand jeu.


D'ailleurs, vous remarquerez que nombre de grandes oeuvres se nourrissent de nostalgie (Star Wars ==> la fin de l'ordre Jedi // Le SDA ==> la fin du monde des elfes, et autres créatures merveilleuses...).
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Sekmet on 27 Avril 2007 à 07:19
 :) :)
Quote
Personnellement, je me limite donc à ce que je vois : un épisode empreint de mélancolie, marquant la fin d'une légende et en démarrant une autre.
Cette phrase me plait beaucoup... Elle tiens en conte de la vrai nature de TWW mais en même temps elle laisse la porte ouverte afin que la Légende puisse se poursuivre!!

Et puis maintenant que tu parle du Dialogue de Tetra et du roi Grevious ça me fait penser à quelque chose:

Est-ce que Twuilight Princesse se citue avant ou après TWW ( dans la chronologie bien sur) Parce que s'il se citue après, nous pouvons donc conclure que Tetra et Link de TWW ont réussit leur parie de fare renaître la terre d'hyrule^^. Une terre qui certes n'a rien de la terre de OOT, mais une terre d'Hyrule quand même!!

ce que tu dit n'est pas faut grevious... dans tout lesgrand film mprun de nostalgie un peuplemillénaire disparait pour laisse place à des petits peuple qui devront se faeune place sur une terre baignée de souveni grandiose... Pas vraiment facil comme destin.

Entre nous ça me plait pas trop... Les Hyliens ne doivent pas disparaître!! The Légend of Zelda ne doit pas disparaître^^ !! LONGUE  VIE à ZELDA!!
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Grevious-ganon798 on 27 Avril 2007 à 16:21
TP se passe quelques dizaines d'années après OoT, donc avant TWW.
Pour savoir ce qu'il se passe après TWW, rendez-vous à la sortie de Phantom Hourglass  :D
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Helmasaur on 27 Avril 2007 à 16:33
Tout les Zelda sont liés ou pas ?
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Grevious-ganon798 on 27 Avril 2007 à 16:49
Ben, c'est le fantasme de 95% des fans de Zelda de les lier... Mais aucune chronologie officielle n'existe.
On est juste au courant de : OoT / M'sM / TP / TWW / PH
Ensuite, pour le reste, c'est plus vague...
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Neo2 on 27 Avril 2007 à 16:55
Link n'a pas failli, puisque Hyrule a péri pendant qu'il était occupé a sauver Termina.
Ce que je veux dire, c'est que Ganondorf est revenu après le départ de Link. Link, lui, n'est jamais revenu. Donc faillir a un truc qu'il ne connais pas, ce n'est pas ce que j'appelle faillir.

Pour les liaisons de Zelda, je pense qu'il n'y en a une qu'a partir d'un seul Zelda (et je soupçonne ALTTP d'être le premier de cette liste).

Ensuite, TWW triste ? Mouais, mais bon, sans plus. Il ne donne pas envie de pleurer, il n'y a pas de grands malheurs. Et puis, si Hyrule et noyé sous les flots, c'est parce qu'ainsi c'est plus simple d'agrandir les mers pour les temps de chargements, et parce que je verrai mal la plaine de OOT en cell shading.
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Helmasaur on 27 Avril 2007 à 17:13
Ben, c'est le fantasme de 95% des fans de Zelda de les lier... Mais aucune chronologie officielle n'existe.
On est juste au courant de : OoT / M'sM / TP / TWW / PH
Ensuite, pour le reste, c'est plus vague...
Sinon, il y a TOZ>AOL
Et OOA>OOS ou OOS>OOA
Non ? :ninja:
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Geomaster on 27 Avril 2007 à 17:14
Ensuite, TWW triste ? Mouais, mais bon, sans plus. Il ne donne pas envie de pleurer, il n'y a pas de grands malheurs.

Pas triste mais mélancolique.
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Grevious-ganon798 on 27 Avril 2007 à 18:51
Ben, c'est le fantasme de 95% des fans de Zelda de les lier... Mais aucune chronologie officielle n'existe.
On est juste au courant de : OoT / M'sM / TP / TWW / PH
Ensuite, pour le reste, c'est plus vague...
Sinon, il y a TOZ>AOL
Et OOA>OOS ou OOS>OOA
Non ? :ninja:

Oui, mais ils sont un peu à part, ils ne sont liés qu'entre eux.



Neo2 : le rôle de Link est de réapparaître lorsque Ganondorf, ou tout autre mal, revient. Donc, il a en quelque sorte failli, puisqu'il n'est pas venu.
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Sekmet on 28 Avril 2007 à 08:40
Grevious ganon tu m'a devancer de peu lol j'allais dire pareil^^. Après tout Link à été élu par les déésses ( du moins l'une d'entre elle) afin de recevoir le pouvoir du courage et ainsi protégé Hyrule. Le destin d'un Héro n'est pas facil, mais il faut bien l'assumer quand même sinon le monde sombre dans le chaos...

link avait donc la protection d'hyrule à assumer mais il est partit de ses terres et lorsque le mal est revenu, il n'y avait plus personne pour les defendre... Je pense donc qu'il a faillit à sa tache... Mais en même temps tellement de chose on put se passer pour provoquer cet échec...

Et puis comme il est décrit, le jeu a une double signification: A la fois un échec de Link, A la fois celui d'Aonuma a retrouver le fantastique de OOT.... donc... ça me console un peu lol

bon vous allez encore me prendre pour une truffe ( mais vous verez vous alle vous y habituer lol) mais j'ai un blanc passager.. me souvient plus de se que TOZ et AOL veulent dire  :unsure: :unsure: * cours se cacher parce qu'elle a honte*

pour la chornologie je pense qu'il y en a une... puisqu'il y en a une dans toute chose... Chaque action est entreprise avant ou après une autres... Donc pour lesjeux Zelda sa doit être pareil.. Mais a nouveau je pense que seuls les concepteurs savent le vrai mot de la fin sur cette histoire  ^_^

enfin je savais pas que TP était Avant TWW..... étrange je pensais qu'il se situait apres... c'est défini ou??
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Geomaster on 28 Avril 2007 à 09:28
Tout simplement The Legend of Zelda et The Adventure of Link
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Grevious-ganon798 on 28 Avril 2007 à 10:09
enfin je savais pas que TP était Avant TWW..... étrange je pensais qu'il se situait apres... c'est défini ou??

Officiel même ^^ TP se déroule quelques dizaines d'années après OoT.
D'ailleurs, pour preuve, il suffit de regarder l'évolution de Ganondorf.
Le voilà tout jeune dans OoT (http://www.unlimitedgamer.net/coverage/oot/images/ganondorf.jpg)
Un peu plus vieux dans TP (http://zeldadimension.net/image_gallery/displayimage.php?album=lastup&cat=17&pos=0)
Vieux dans TWW (http://www.puissance-zelda.com/saga/imgs/tww/figurines/forteresse/ganondorf.jpg)
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: leroiducouscous on 28 Avril 2007 à 20:14
Officiellement ,TP n'est NI AVANT, NI APRES TWW.

Aonuma a affirmé que TP se situe après OOT, où plus exactement après MM.
TWW, lui, se situe AUSSI après OOT, mais c'est la suite d'une autre dimension (la dimension que le héros du temps a quittée après avoir enfermé Ganon, c'est à dire la partie adulte de OOT). Il y a une séparation de la ligne du temps à la fin de OOT car Link modifie le passé à la fin du jeu.
Donc en fait, TWW N'EST APRES Majora's Mask !
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Asturias on 28 Avril 2007 à 22:18
Dsl, mais tu as tort.
Voila comment se classe les zeldas, ni plus ni moin. Les épisode 2d quand a eux, sont plus dur à placer.

oot
m'sm
tp
*plusieurs décennie*
tww
ph
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Memo on 28 Avril 2007 à 23:02
Pour une chronologie bien définie et très probable, je propose cet article : http://www.puissance-zelda.com/focus/21-zelda-et-sa-chronologie

Sinon pour WW, oui, pour moi aussi ça a été un moment de nostalgie énorme... Tout comme TP dans le temple du temps. Mais je dit que la légende a plus d'un tour dans son sac. Vous verrez, le jour où Link a faillit sera révolut, et, en vérité je vous le dit mes amis, Link vaincra, oui il vaincra! Le temps est une porte toujours ouverte pour régler les problèmes! (une petite pub pour mon jeu, vous verrez lorsqu'il sera plus avancé, il y a un concept construit autour de ça! Alors Big-N pas touche, c'est mon idée!)
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Asturias on 28 Avril 2007 à 23:12
Ce site détaille très bien la chronologie (je le connaissais déja, comme la plupart j'imagine) mais je m'étais dit que ce serait peut-être considéré comme de la pub. D'autant plus, que c'est un autre site de zelda... m'enfin, bref.  :ninja:
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Geomaster on 29 Avril 2007 à 08:12
Ca me fait penser au logo du prochain Zelda, Phantom Hourglass. On sait que les "Phantom" sont les gardes qui pourchassent Link. Mais pourquoi un sablier ? Sablier... Symbole du temps... ? Je me demande bien comment se termine cet opus...
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: leroiducouscous on 29 Avril 2007 à 13:31
Dsl, mais tu as tort.
Voila comment se classe les zeldas, ni plus ni moin. Les épisode 2d quand a eux, sont plus dur à placer.

oot
m'sm
tp
*plusieurs décennie*
tww
ph

J'ai précisé que je n'inventai rien !
C'est monsieur Aonuma himself qui a dit ça ! (re-dit d'ailleurs dans le dossier de puissance zelda)
D'ailleurs, mettre TWW derrière TP n'a aucun sens puisque ce n'est pas le héros du temps qu'on joue dans TP (Aonuma a affirmé qu'il y avait environ 100 ans entre OOT et TP)

Et pour les épisodes 2D , j'ai ma théorie dans ma signature mais , nous sommes bien d'accord que ce n'est qu'une théorie.
Title: Re: Le jour où Link a faillit
Post by: Couet on 29 Avril 2007 à 14:40
Ah, voilà, je l'attendais cette dérive vers le débat chronologie.

Je fusionne :rolleyes:
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 29 Avril 2007 à 14:45
bien vu Couet.

J'attendais cette réaction en fait  ^_^
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 29 Avril 2007 à 19:27
Il y a quelque chose de faux dans ta chronologie. Ganondorf meurt dans Twilight Princess. En effet, à la fin, après le combat assez bof nommé "combat final", malgré sa menace, ça triforce de la Force disparait, et il ne peux pas survivre à un second coup d'Excalibur. Donc, il n'y a pas de raison qu'il reviennent après. Il est illogique qu'il reviennent parce qu'Hyrule a disparu.
Pour moi, The Wind Waker et Phantom Ourglasses sont parallèles a OOT/MM/TP.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Memo on 29 Avril 2007 à 19:41
Il est clair que TWW est dans l'univers parallel à celui de TP. Mais pour avoir vu la vidéo du premier post, je crois que cette chronologie est la plus probable. Mais TWW parle d'un héro ayant été vaincu, je me demande dans quel épisode...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Asturias on 29 Avril 2007 à 21:12
En même temps, il n'est pas toujours question du même link, mais de sa descendance plutôt...
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Memo on 29 Avril 2007 à 22:17
Oui. Justement dans le cas de Wind Waker, c'est un différent (descendant) et dans TP aussi. Mais dans OoT et M'sM, c'est le même, ainsi que les oracles, mais dans deux monde parallèles. Ce qui m'intrigue par contre c'est le fait de pouvoir aller dans le monde parallèle avec l'autre Link des Oracles. Moi je vois la chronologie comme ça (basée sur celle de PZ) :

http://img484.imageshack.us/img484/9263/chronozeldaiz8.jpg

Mais les deux oracles se rejoignent-ils dans une seule et même réalité à la fin? (je ne dirai pas le punch de fin finale du jeu, quand on a battu Ganon pour la deuxième fois avec la bague)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Asturias on 29 Avril 2007 à 23:03
Pour ceux que sa interesserait, plusieurs théories sont énoncés ici: http://www.zeldawiki.org/Timeline
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Sekmet on 30 Avril 2007 à 12:46
La question du descendant ne se pose même pas, c est une évidence!!

Déjà des graphisme du jeu qui évolue, mais aussi et surtout je dirais par rapport a l évolution des paysage et des confort je dirais.. parce que si vous observer les différent jeu zelda au niveau du décors et des installations techniques si vous me permettez l expression, on voit bel et bien une réelle évolution!! vous trouvez pas?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 30 Avril 2007 à 13:34
Il est impossible que le Link de TWW soit un descandant du Link de OOT.
Le link de OOT quitte cette dimention et n'y revient jamais.
Par contre, le Link de TP pourrait avoir un lien de parentée avec celui de OOT, quoique je les voit plus comme des réincarnations spirutuelles qu'autre chose.
A propos des oracles, je ne comprend pas du tout la logique qui consisterait à en mettre un dans chaque branche temporelle.
Ces deux jeux consistent avant tout en UNE SEULE grande aventure en deux parties (c'est une machination visant à réssuciter ganon).
Ensuite : placer ALTTP entre OOT et TWW me parait difficilement concevable. Il se passe 100 ans entre OOT et TWW.
hors dans ALTTP, les événements de la guerre du sceau sont tellement éloignés qu'ils sont devenu légende.
J'ai du mal à imaginer que celà arriverai en 50 ans.
De plus, on perd la quote de fin de ALTTP, "The master sword will rest forever" d'apres mes souvenirs.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Sekmet on 04 Mai 2007 à 07:27
 :huh: :huh: y a juste un truc que je comprend pas dans ton raisonnement flobo....

Comment tu sais que Link quitte la dimension OOT et n'y eviens jamais? qu'il la quitte pour rejoindre celle de Termina je veux bien admettre, mais je serais pas aussi catégorique pour dire qu'il y revient pas..... A mon avis, à la fin de MsM, Link qui le monde de Termina.... mais ou va-t-il après???

je ne pense pas qu'il quitte à jamais Hyrule. La preuve Link de TP est en hyrule... alors si l'on concidèrent le Link de TP comme un descendant de Link OOT cela ne peut signifier qu'une chose, Link n as pas quiter définitivement Hyrule...

Par contre manan j ai un doute a mettre TP entre OOT et TWW... après tout ( comme cité dans l mrceau d article que j ai mislus haut) dans TWW, on retrouve le temple de la Lumière de OOT, alors qu'il à totalement disparut dans TP... vous pensez pas que dès lors TP serait une suite à TWW dans laquelle notre amie Tetra et notre vaillant Link auraient réussit leur paris derebattire une Nouvelle Hyrule???
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 04 Mai 2007 à 19:11
Tu n'as pas comprit, Link n'a jamais quitté Hyrule de la dimention enfant, la ou TP prend place.
Par contre, Link a quitté a tout jamais Hyrule de la dimention adulte a la fin de OOT, d'ou la séparation de la triforce en fragments.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 04 Mai 2007 à 19:22
Une petite idée m'est venu... Pourquoi les OS ne seraient pas la suite de Majora's Mask ?
En effet, a la fin de MM, Link quitte Termina a cheval, au galop. Et comment commence les OS ? Sur un cheval, au galop. Est-ce juste une coïncidence ?
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 04 Mai 2007 à 20:57
le problème pour mettre Oracle derrière MM, c'est la Triforce. Parce que à la fin de MM, elle est toujours séparée en trois (ça a pas changé depuis OOT) et dans Oracle, elle est complète. Et puis il y a aussi Ganon qui n'est pas mort après OOT et MM et au début des oracles, il est mort.

Sinon, pour te répondre sur ta remarque de la page précédente, c'est vrai que les retours à la vie de Ganon ne sont pas expliqué....mais bon, il en faut, c'est obligé.  ;) (Ceci dit, tant que les oracles ne se sont pas encore déroulés, Twinrova est toujours là donc....d'ailleurs au sujet des Oracles, je comprend vraiment pas cette nouvelle mode de les mettre dans des dimensions séparées :blink:. A la base, ils s'enchaînent non ?)

Autrement, je soutiens tout ce que dit flobo (bien sûr vu qu'on bosse ensemble... ^_^)...à un petit détail près ceci dit. Il n'y pas QUE 100 ans entre OOT et TWW ! J'en ai touvé la preuve dans le jeu dernièrement : quand on va à Hyrule la 2e fois (avec Tetra), le roi d'Hyrule leur dit  : "plusieurs siècles se sont écoulés depuis que vos ancêtres ont fui Hyrule"

look : (http://img381.imageshack.us/img381/6594/sanstitreow4.th.png) (http://img381.imageshack.us/my.php?image=sanstitreow4.png)

(ça faisait quand même bizarre je trouve un royaume qui disparait complètement de la mémoire collective en 4 générations.)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 04 Mai 2007 à 21:04
Etrange, l'affaire des 100 ans, je suis quasiment sur qu'une interview de 2002 le disait.
De plus, dans la nouvelle interview d'Aonuma, il répondsait a la question "Quand se passe TP?" :
"100 ans apres OOT" et le journaliste répliquait "Alors ou est TWW ?"
Je vais essayer de retrouver tout ca.
Interview 2002
Quote
Where does The Wind Waker fit into the overall timeline of the Legend of Zelda?

Mr. Aonuma: In terms of the storyline, we've decided that this takes place 100 years after the events in The Ocarina of Time. We think that as you play through the game, you'll notice that in the beginning the storyline explains some of the events in The Ocarina of Time. You'll also find hints of things from The Ocarina of Time that exist in The Wind Waker.

There's also a more complicated explanation. If you think back to the end of The Ocarina of Time, there were two endings to that game in different time periods. First Link defeated Ganon as an adult, and then he actually went back to being a child. You could say that The Wind Waker takes place 100 years after the ending in which Link was an adult.

Interview 2007
Quote
-When does Twilight Princess take place?

Aonuma: In the world of Ocarina of Time, a hundred and something years
later.

-And the Wind Waker?

Aonuma: The Wind Waker is parallel. In Ocarina of Time, Link flew seven
years in time, he beat Ganon and went back to being a kid, remember?
Twilight Princess takes place in the world of Ocarina of Time, a hundred and
something years after kid Link's now peaceful time. In the last scene of
Ocarina of Time, kids Link and Zelda have a little talk. As a consequence of
that talk, their relationship with Ganon takes a whole new direction. In the
middle of this game [Twilight Princess], there's a scene showing Ganon being
executed, right? Link and Zelda left him be and he then did something
outrageous, so it was decided he should be executed. That scene takes place
several years after Ocarina of Time. Ganon was sent to another world and nowhe wants to obtain that power...

-And now we wait for the game to enjoy the rest of the story, huh? (laughs)

Aonuma: Well, that's how things are. (laughs)

-There's a reference to King Zora, and there are some pictures from the
fishing pond girl, here and there the game really gives you the feeling that
Ocarina of Time was some time ago.

Aonuma: Those things have a connection to Ocarina of Time, and we were not very sure whether we should include them, but the staff was having a good time, so those details just kept increasing.

-Kakariko Village and Lake Hylia have the same names, did you have in mind the hundred years that passed?

Aonuma: We clearly didn't design Kakariko Village to reflect that a hundred
years had passed. We had this town and when we decided the events that would take place there, we also decided it to be Kakariko Village, just the way it was. In this game, there are some places named "Forest Firo-ne" and
"Orudin"; they were named like that after the three goddesses from Ocarina
of Time. In the time of Ocarina of Time, there were no such places, but
after a long time, the names grew on the people living there and so those
names were passed on.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 04 Mai 2007 à 21:06
Le triangle sur sa main n'est pas forcément la triforce entière, mais peut-être seulement celle du courage.
Quant au retour de Ganon, n'oublions pas qu'il est mort dans OOT, contrairement à Ganondorf qui a survécu et fut bannis dans un sceau qui se brisera, qui est donc le passage vers le Crépuscule dans TP.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 04 Mai 2007 à 21:11
Ganondorf ne meurt ni dans la dimention enfant de OOT (il est banni dans le twilight realm), ni dans la dimention adulte (il est enfermé dans le dark world).
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 04 Mai 2007 à 21:12
Ganon ne meurt pas à la fin de OOT !!

Il est enfermé dans le Saint-Royaume dans la branche Link adulte, et à priori dans le Crépuscule à la fin de la branche Link enfant. (si on met TP derrière en tout cas mais de toute façon, il n'est pas mort)

Pour la Triforce des Oracles, je parlais pas de la marque de Link mais de la Triforce elle-même, dans le château au début.

C'est quand même pas logique qu'il y que 100 ans entre OOT et TWW, malgrés les dire d'Aonuma. (Le jeu dit le contraire, et en toute logique à mon sens). Surtout que Hyrule n'a pas englouti tout de suite après OOT !! Ganon est d'abord ressorti PUIS Hyrule a été scellé.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 04 Mai 2007 à 21:25
Moué, c'est vrai que ca serait plus logique.
Quoique Aunoma dit 100 ans et quelques chose pour TP. Et vu qu'il met TWW en parellele, on pourrait dire que c'est 150 ans mais même la, ca fait juste.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 04 Mai 2007 à 21:28
Merci en tout cas flobo pour l'interview d'Aonuma sur TP (j'avais jamais lu qu'il avait carrément confirmé ma vision de la fin enfant d'OOT !  B) Ca fait plaisir)
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 25 Mai 2007 à 12:39
Il semblerait qu'il existe au moins une Gerudo dans PH.
(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/37851020070524_185257_7_big.jpg)
Hors, j'avais cru comprendre que ganondorf était le dernier des gerudo dans TWW.
Reste à savoir si c'est un cas isolé ou si les gerudo ont bien survécu à la destruction d'hyrule.
Si c'est le cas, il faudrait reconsidérer, (bien que ca ne plaise pas du tout), de placer tmc apres tww (ce qui ferait que la référence du triumph fork + le fait qu'il y a de l'eau autour du monde dans FSA deviendrait logique).

En tout cas, j'espere que cela ne sera pas le cas, car ça voudrait dire que meme Aunoma change sa timeline tout les trois jeux.
Title: Re: La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 25 Mai 2007 à 14:07
Ou peut être est-ce une pirate, comme dans MM  ;)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 10 Janvier 2008 à 17:33
Je up le topic pour vous faire part du schéma d'une théorie intéressante que j'ai dégoté:

(http://img245.imageshack.us/img245/3963/1199981888997ed8.jpg)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 10 Janvier 2008 à 17:43
Mwoui, c'est un peu bordélique comme schéma. :P
Mais moi, je ne vois pas en quoi LA serait la suite de ALTTP. Link ne part pas sur un voilier a la fin de ALTTP, alors qu'a la fin de OOA/S lié, il part a la voile.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vaatiking01 on 10 Janvier 2008 à 17:45
Hyphothéses intérésentes, mais on ne sauras peut être jamais l'ordre exact (si il y en as un), je ne compras toujours pas pourquoi vous mettez TMC en prémier, je vois pas du tout pouquoi, pourquoi ?

Edit : Ce que je veux dire, on a aucun indice sur la position de TMC alors je trouve bisare que ce sois le premier Zelda, surtout que on trouve l'epée de quatre, qui est deja vu dans FS et FSA.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 10 Janvier 2008 à 17:46
La question est plutôt: et pourquoi pas ?  ^_^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 10 Janvier 2008 à 17:49
Tout simplement parce que c'est dans son jeu que Link obtient son mythique bonnet vert. ;)
et pourquoi pas ?  ^_^
Parce que Link de ALTTP a le mal de mer ? :ninja:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vaatiking01 on 10 Janvier 2008 à 18:02
Oui, c'est vrai, j'avais pas du tout fait gaffe, m'enfin j'imagine pas trop qu'il y ais un ordre dans les zelda, mais sa peut aussi être un Link qui est née sans bonnet. ^^

Je pense que sa resteras un grand mystére l'ordre exact des zelda, enfin il n'y a que celui du PDZ qui m'a l'air réel.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: mooglwy on 10 Janvier 2008 à 21:19
Moi je suis d'accord.

Parce que si le truc justement c'est qu'il y en avait pas. :)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: werewolf on 10 Janvier 2008 à 22:08
Un nouveaux video sur le timeline de Zelda.

Mais fait par le Angry video game nerd cette fois si!

http://www.gametrailers.com/player/29488.html
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Rhokua on 11 Janvier 2008 à 08:45
Je ne penses pas qu'il faut chercher la Timeline des Zelda, tout simplement parce qu'ils ne se suivent pas(part OOT, M'sM, TP et TWW et éventuellement Four Sword qui suit Minish Cap), chaque histoires, à part celles que j'ai mentionné, est indépendante les des autres.

On pourrait encore accepter les Oracles, mais là on ne peut pas donner d'ordre précis.

Voilà, mon avis sur la question :)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: iCloud on 11 Janvier 2008 à 13:16
   Le schéma est illisible, enfin moi j'y arrive pas. :P

En suivant l'ordre des pochettes de jeu, je dirais que je suis à peu près d'accord.
J'aime beaucoup cette question de timeline Zelda, c'est intéressant mais après le doute reste toujours là : un timeline pour la série Zelda ou pas ?

( Ça se voit tant que j'ai pas mon dico Firefox qui me corrige tout le temps ? :mrgreen: )
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Daru13 on 11 Janvier 2008 à 16:09
J'me suis mis en tête de faire, en jeux amateurs, des projets qui lieraient les épisodes de la série ( dans l'ordre de leur sortie ).
Par exemple Ganon's Soul ( et ensuite sa suite ) feront transition entre Adventure of Link et A link to the past ^_^.

Mais c'est un peu irréalisable, vu le nombre de jeux qui devraient être réalisés pour ça...


Sinon :
Quote
Je ne penses pas qu'il faut chercher la Timeline des Zelda, tout simplement parce qu'ils ne se suivent pas ( a part OOT, M'sM, TP et TWW et éventuellement Four Sword qui suit Minish Cap) [...]

C'est déja un bon début :).

On dit que TP c'est (x) Ans après OoT, mais si M's M est après OoT, alors il faut dire : OoT > M's M > TP non ? B).
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Licious on 12 Janvier 2008 à 02:07
Le trajet du shéma est assez difficile à comprendre.^^
Je crois que certains Zelda se suivent,bien naturellement,et que d'autres sont tout juste de nouvelles histoires.

À Ocarina Of Time,le chemin se divise en deux donc deux possibilités de suite? :huh:
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: iCloud on 12 Janvier 2008 à 08:34

À Ocarina Of Time,le chemin se divise en deux donc deux possibilités de suite? :huh:

   Oui, là c'est ce qui me semble le plus vrai.
La suite de Link adulte et celle de Link enfant. (qui font deux futurs différents)
(Il y a toujours l'interview un peu au dessus dans ce topic)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Licious on 12 Janvier 2008 à 22:39
Quote
La suite de Link adulte et celle de Link enfant. (qui font deux futurs différents)
Mais pourtant,dans Majora's Mask et dans Wind Waker,Link est enfant...
Donc les deux chemins rapportent à Link enfant.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Memo on 12 Janvier 2008 à 22:49
Si on suit cette théoriem ce ne serait pas le même Link. À mon avis ce sont deux "élus" mais qui n'ont aucun lien entre eux que leur situation et un habit vert. À moins que le Link de M'sM soit le grand-père de Link dans Wind Waker, car l'habit du héros était à son grand-père si je ne me trompe pas.

Nox > Ton schéma me parait bien étrange... Mais le truc avec les 88mph, sérieux je me suis plié en quatre tellement j'ai rit quand j'ai vu ça! Tu as touché une corde sensible de mon coeur! "We'll send you back to the future..." - "You go back in time... Back in time!"
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Chao on 12 Janvier 2008 à 22:51
Pourquoi chercher quelque chose qui n'existe pas... :lol:
Si zelda aurait un Timeline il aurait été beaucoup plus voyant.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Memo on 12 Janvier 2008 à 22:54
Bah non justement, c'est le plaisir d'en trouver un!
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Chao on 12 Janvier 2008 à 23:00
Y'a pas de time line ce que vous formulez sont des hypothese ce n'est pas pareil  :).
M'enfin trouve une pizza pépéronie, bacon, oignon, poivron vert dans Oot :mrgreen:, t'a les mêmes chances d'arriver a un résultat. :P
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: iCloud on 13 Janvier 2008 à 10:16
   Le truc que je crois le plus envisageable, c'est le futur des 2 Link. ( je me suis peut être mal expliqué )

OOT donne 2 histoires : Link adulte après sa victoire contre Ganon (TP ? enfin je suis pas sûr), et Link enfant après son voyage dans le futur (M'sM, car il part à la recherche de Navi).
Je m'explique surement mal, mais comme je m'y intéresse pas vraiment... :P

Mais je pense aussi que Zelda n'a pas de Timeline, ou peut être qu'il y en a vraiment mais dans ce cas là, il est vraiment compliqué et pas facile à trouver.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Daru13 on 13 Janvier 2008 à 10:21
Quote
Link adulte après sa victoire contre Ganon [...]
Héhé, mais après sa victoire, Link va reposer l'épée de Légende, ce qui à pour effet de la ramener de la ramener 7 ans en arrière, en gros il redevient Enfant ;).
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: iCloud on 13 Janvier 2008 à 10:28
   C'était peut être pas TP finalement, mais :
Quote
There's also a more complicated explanation. If you think back to the end of The Ocarina of Time, there were two endings to that game in different time periods. First Link defeated Ganon as an adult, and then he actually went back to being a child. You could say that The Wind Waker takes place 100 years after the ending in which Link was an adult.
(Interview qu'on peut voir plus haut)
Si je comprend bien, y'a bien 2 futurs. :P
Mais ce serait donc TWW à la place de TP.

  Et puis, comme dit plus haut, c'est bien possible qu'il y ai un nouveau héros. ;)

EDIT :
Quote
Bah justement on essaie de voir si avec 1 seul héros c'est possible  :lol:.
Vu comme ça, ça devient tellement compliqué que je m'éclipse, comme quand je suis venu. :ninja:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Daru13 on 13 Janvier 2008 à 11:16
Quote
Et puis, comme dit plus haut, c'est bien possible qu'il y ai un nouveau héros. ;)
Bah justement on essaie de voir si avec 1 seul héros c'est possible :lol:.
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 13 Janvier 2008 à 12:05
Quote
Link adulte après sa victoire contre Ganon [...]
Héhé, mais après sa victoire, Link va reposer l'épée de Légende, ce qui à pour effet de la ramener de la ramener 7 ans en arrière, en gros il redevient Enfant ;).

Précisemment, et c'est pour cela que la théorie des deux suites veut que la branche adulte continue d'exister (elle ne peut pas disparaître en un clin d'oeil), avec un Ganondorf coincé dans le Saint Royaume qui possède le fragment de la force, et que c'est dans celle-ci que le héros a disparu, puisqu'il n'est "jamais revenu" 7 ans plus tard (cf : The Wind Waker). :)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 17 Février 2008 à 11:34
Quote
Superplay: How do the Zelda games timelines link together? Is there any connection between the different games, or do you take tell us a new Zelda story each time?

Shigeru Miyamoto: For every Zelda game we tell a new story, but we actually have an enormous document that explains how the game relates to the others, and bind them together. But to be honest, they are not that important to us. We care more about developing the game system... give the player new challenges for every chapter that is born.
Pour ceux qui disent qu'il n'y pas de timeline.
EDIT : Merci pour la traduc, c'est vrai que ca peut être utile.
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Rhokua on 17 Février 2008 à 12:06
Quote
Superplay: How do the Zelda games timelines link together? Is there any connection between the different games, or do you take tell us a new Zelda story each time?

Shigeru Miyamoto: For every Zelda game we tell a new story, but we actually have an enormous document that explains how the game relates to the others, and bind them together. But to be honest, they are not that important to us. We care more about developing the game system... give the player new challenges for every chapter that is born.
Pour ceux qui disent qu'il n'y pas de timeline.
Traduction:

Superplay: Comment sont liés les Zelda entre-eux? Existe-t-il des liens entre les différents jeux ou nous racontez-vous une nouvelle histoire à chaque Zelda?

Shigeru Miyamoto: Pour chaque Zelda nous racontons une nouvelle histoire, mais actuellement nous avons un énorme document dans lequel sont relatés les liens entre chaque histoire pour n'en faire qu'une. Mais pour être honnête, ces liens ne sont pas très importants pour nous. Nous nous préoccupons plus du système de développement des jeux pour proposer de nouveaux défis au joueur à chaque nouveau chapitre.

Pardon si mon anglais est un peu à chier, mais comme c'est expliqué là, il existe en effet des "brouillons" dans lequel on a des possibilités de liens. Mais une timeline complète, il y a trop d'incohérences pour que ce soit possible.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: nicolastico on 05 Juin 2008 à 18:18
Ya un truc qui va pas dans l'ordre OOT-MM-TP-TWW-PH:
[spoiler]Dans la legende de TWW, ils disent que le heros a deffoncer Ganon, mais que quand Ganon est revenu, le heros, lui, n'est pas réaparu, et que Hyrule a été engloutie sous les flots, mais dans TP, Link revient, et sauve hyrule, Donc, TP n'est pas dans le même "dimension" que OOT-MM-TWW-PH![/spoiler]
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: mooglwy on 05 Juin 2008 à 18:24
Et pourquoi il ne serait pas entre OoT et tWW ?

Nan mais aussi quelle idée de chercher une time line, y en a pas c'est juste que c'ets des flemmard. Ils réinvente pas un univers  à chaque fois.

A quand une time line mario.  :rolleyes:
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 06 Juin 2008 à 07:42
Et pourquoi il ne serait pas entre OoT et tWW ?

Nan mais aussi quelle idée de chercher une time line, y en a pas c'est juste que c'ets des flemmard. Ils réinvente pas un univers  à chaque fois.

A quand une time line mario.  :rolleyes:

Rigole pas, on peut presque en trouver une (du moins pour certains jeux ^^)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: nicolastico on 06 Juin 2008 à 17:49
Et pourquoi il ne serait pas entre OoT et tWW ?

Nan mais aussi quelle idée de chercher une time line, y en a pas c'est juste que c'ets des flemmard. Ils réinvente pas un univers  à chaque fois.

A quand une time line mario.  :rolleyes:

Ba, ils le disent dans la legende de TWW. S'est pour sa que le royaume a été engloutie.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 25 Juin 2008 à 13:10
Théorie sur la timeline Zelda


Ma timeline sur l’ensemble des jeux zelda est la suivante et je vais vous expliquer point par point pourquoi je mets tel jeu à tel endroit par rapport aux autres :

                        _ TWW_ PH
                     /    
TMC _ OOT
                     \ _ MM _ TP _ LOZ _ TAOL _ FSA _ ALTTP_ OQ _ LA

Lisez attentivement, surtout si vous êtes suffisamment connaisseur sur le sujet !


Point de départ

            Tout d’abord, tout le monde est a priori d’accord pour dire qu’Ocarina of Time (OOT) écrit le début de l’histoire. Le jeu raconte la légende de la création d’Hyrule, la Triforce repose dans le Saint-Royaume depuis toujours et il est très clair que Ganon, dont les origines sont précisées, sévit là pour la première fois puisqu’il est inconnu de la famille royale au début. Ce sont là les principaux faits remarquables qui viennent placer Ocarina of Time au début. Cet épisode pose le cadre de départ de l’histoire.

            Ensuite, tout le monde convient également que Majora’s Mask (MM) raconte la suite des aventures du héros du temps après son retour dans le temps à la fin d’Ocarina of Time. Celui-ci part chercher un ami (vraisemblablement Navi), se retrouve à nouveau en possession de l’ocarina du temps et possède toujours sa même épée kokiri. De plus, le Skull Kid rencontré dans le jeu semble être le même que celui à qui l’on joue le chant de Saria dans Ocarina of Time puisqu’à la fin, il dit à Link qu’il a la même odeur que ce garçon qui lui avait joué une chanson dans les bois.

C’est à partir de maintenant que les choses deviennent moins évidentes.


La séparation de la ligne du temps


Commençons par expliquer ce point clé de la timeline qui n’est pas forcément évident à comprendre.

             À la fin d’Ocarina of Time, Link adulte enferme Ganon dans le Saint-Royaume avec l’aide des sages, après quoi Zelda le renvoie 7 ans en arrière pour qu’il ait droit à une enfance et qu’il ne fasse pas l’erreur d’ouvrir l’accès au Saint-Royaume pour Ganon. Elle le renvoie précisément en un point temporel situé avant leur première rencontre et donc en un point temporel où Ganon complote encore contre le roi. Il est donc vraisemblable que Link dévoile au grand jour les plans de Ganon. Celui-ci n’accèdera donc pas au Saint-Royaume et n’étendra pas son règne de terreur comme il l’a fait durant le jeu. En revenant dans le passé, Link a modifié ce passé ! Et qui modifie le passé modifie également le futur ! Pourtant, le monde d’Hyrule que Link a libéré des 7 ans de règne diabolique de Ganon existe toujours ! Les deux époques d’Ocarina of Time ne sont donc plus liées chronologiquement et l’on doit dorénavant parler de deux dimensions différentes. L’une a connu sept ans de guerre, l’autre non. A partir de ce point, l’histoire se poursuit dans deux directions différentes.

            Petit point de détail concernant le « passé modifié » : cette dimension garde une trace de la quête du héros du temps qui est que la Triforce est répartie entre Link, Zelda et Ganon. On peut en effet voir que Link enfant, qui se tient devant Zelda dans la dernière scène d’Ocarina of Time, a la marque de la Triforce du courage. Dans cette dimension, les Triforces du courage et de la sagesse vont donc être transmises de génération en génération dans les familles de Link et Zelda.


Une histoire en deux temps

Focalisons à présent sur les deux gros morceaux de la légende qui apparaissent comme les prolongements de ces deux « branches » : The Wind Waker et Twilight Princess.

          The Wind Waker (TWW) est le seul jeu Zelda qui soit explicitement lié à un autre sans être un  « hors série » et décrit de manière évidente la suite des évènements d’Ocarina of Time car le scénario du jeu s’appuie énormément sur « le légendaire héros du temps ». De plus, il respecte la répartition de la Triforce qui a eu lieu dans Ocarina of Time. Mais dans quelle dimension sommes-nous ? L’introduction du jeu parle du démon Ganon qui a jadis dérobé les pouvoirs des dieux et plongé Hyrule dans les ténèbres avant qu’un héros ayant traversé le temps n’intervienne. Wind Waker se place donc dans la dimension ayant connue la guerre : celle de Link adulte. Le jeu précise également que lorsque le héros du temps a quitté Hyrule (lorsque Zelda l’a renvoyé dans son époque), sa Triforce du courage s’est brisée en huit et qu’il n’est jamais réapparu, même lorsque Ganon a émergé de nouveau avant qu’Hyrule ne soit submergé. Ceci est parfaitement logique puisqu’il ne pouvait pas rejoindre une époque qui n’était plus le futur de la sienne.

Vient ensuite Phantom Hourglass (PH) qui se place de manière évidente après Wind Waker.

             Twilight Princess (TP), lui, n’est pas lié à Ocarina of Time de manière aussi explicite mais il l’est tout de même de manière assez évidente. Le village des sheikah (le premier village cocorico), Impa, le voyage dans le passé dans le temple du temps, sont autant d’éléments qui font écho à Ocarina of Time. Twilight Princess vient se placer de manière pour ainsi dire parfaite comme suite d’Ocarina of Time dans la dimension de Link enfant (et donc, après Majora’s Mask). En effet, il respecte lui aussi la répartition de la Triforce (qui, rappelons-le, a eu lieu dans les deux dimensions) et le jeu raconte que Ganon a jadis tenté d’accéder au Saint-Royaume mais a échoué et a été banni dans le monde du crépuscule, ce qui s’est donc logiquement produit juste après Ocarina of Time, après que le héros du temps l’est dénoncé.

             Que les choses soient donc bien claires : Wind Waker n’est pas la suite de Twilight Princess ! Si c’était le cas, cela n’aurait aucun sens puisque Twilight Princess ne met pas en scène le héros du temps alors que Wind Waker y fait référence sans arrêt !

Nous avons donc pour l’instant :

           _ TWW_ PH
         /    
OOT
         \ _ MM _ TP


Les autres grandes lignes de l’histoire

A présent, il reste à étudier l’ensemble des épisodes 2D de la série.

Commençons par focaliser sur les deux plus importants d’un point de vue scénaristique : Four Sword Adventure (FSA) et A Link to the Past (ALTTP).

            Beaucoup peuvent penser qu’A Link to the Past se situerait après Ocarina of Time (dans la dimension de Link adulte) car son histoire est très proche de celle de ce dernier : Ganon a jadis été enfermé dans le Saint-Royaume par 7 sages et cherche à présent à s’échapper. Cependant, l’histoire de Four Sword est elle aussi très proche de cela car Ganon est là aussi scellé par 7 sages à la fin. De plus, si l’on regarde de plus près, il existe deux éléments importants dans A Link to the Past qui empêchent d’en faire une suite d’Ocarina of Time. Le premier est que Ganon possède les 3 parties de la Triforce ce qui est inexplicable du point de vue d’Ocarina of Time. Le deuxième est que Ganon possède le fameux trident qu’il ne trouve que dans Four Sword. (Et il y en aurait un troisième qui est que nous avons déjà deux suites parfaites d’Ocarina of Time.) A cause du trident, A Link to the Past se situe forcément après Four Sword et ce serait donc dans Four Sword que les 7 sages scelleraient Ganon dans le Saint Royaume alors qu’il possédait toute la Triforce. Il existe un argument supplémentaire à cela : le fait que Four Sword mette en scène l’ordre des chevaliers d’Hyrule et les fasse mourir car l’histoire d’A Link to the Past parle justement de braves chevaliers qui auraient donné leur vie jadis pour aider à emprisonner Ganon.
             Mais nous avons deux soucis : d’une part, Ganon n’est pas scellé dans le Saint-Royaume à la fin de Four Sword mais dans l’Epée de Quatre et d’autre part, si l’on admet que Ganon possède toute la Triforce dans Four Sword pour qu’il l’ait toujours dans A Link to the Past, il faut qu’elle ait été reconstituée avant. Or ceci n’a lieu que dans un seul jeu : The Adventure of Link !

            The Adventure of Link (TAOL), et The Legend of Zelda (LOZ) qui le précède explicitement, seraient donc idéalement à placer avant Four Sword et A Link to the Past. Et ça tombe bien car dans Zelda 1, Ganon n’a pas encore le trident ! De plus, Zelda 1 respecte lui aussi la répartition de la Triforce. Il peut donc tout à fait se situer après Twilight Princess car cette répartition persiste à priori à la fin de ce dernier. Jusque là, ça colle ! A la fin de Zelda 1, Link a récupéré les morceaux de la force et de la sagesse. Il part ensuite chercher, dans The Adventure of Link, le morceau du courage (qui aurait été caché par la Zelda de Twilight Princess). La Triforce est alors reconstituée pour la première fois depuis sa séparation dans Ocarina of Time et retournerait donc dans le Saint-Royaume puisque c’est là que Ganon doit la voler par la suite d’après l’histoire d’A Link to the Past. Notons également un autre fait. Dans le manuel d’A Link to the Past, il est précisé que c’est depuis le Saint-Royaume que la Triforce ordonne la vie et les choses dans le monde d’Hyrule. Or justement, les scénarios des jeux NES mettent en scène un Hyrule proche de la ruine ce qui peut s’expliquer par le fait que la Triforce était séparée depuis trop longtemps (depuis Ocarina of Time). Dans Four Sword et A Link to the Past, Hyrule a un aspect similaire à celui qu’il avait dans Ocarina of Time et Twilight Princess ; ce serait donc grâce à la Triforce qui serait retournée dans le Saint-Royaume après The Adventure of Link. Toujours plus cohérant : dans A Link to the Past, les hyliens, le peuple élu des dieux, ont disparu. Cette extinction se serait produite en l’absence du pouvoir protecteur de la Triforce durant les années qui précèdent Zelda 1.

Pour résumer, nous aurions donc la suite d’évènements suivante :

LOZ _ TAOL _ FSA _ ALTTP

(Bien évidemment, nous plaçons cet ensemble après Twilight Princess et non pas après Wind Waker puisqu’Hyrule n’existe plus à la fin de ce dernier.)

            Récapitulons : après Twilight Princess, Zelda cache la Triforce du courage du héros. Puis, plusieurs siècles après, sans la protection de la Triforce, les hyliens se sont éteints, Hyrule est pratiquement tombé en ruines et, finalement, Ganon revient. Un nouveau Link apparaît et reconstitue la Triforce qu’il replace dans le Saint-Royaume pour restaurer Hyrule. Ensuite Ganon revient une nouvelle fois. Il s’empare du trident, trouve la Triforce et est finalement scellé par 7 sages dans l’Epée de Quatre.
            Nous en sommes là. Il reste le souci de la fin de Four Sword qui scelle Ganon dans l’Epée de Quatre et non dans le Saint-Royaume, l’endroit où il se trouve dans A Link to the Past. Mais n’oublions pas que nous considérons (bien que ce ne soit pas précisé dans le jeu) que Ganon possède la Triforce pendant Four Sword ! On peut donc supposer qu’à la fin de Four Sword, les sages s’aperçoivent de la disparition de la Triforce. Ils craignent alors que l’Epée de Quatre ne suffise pas à contenir un Ganon qui possède la Triforce et décident de sceller la lame dans le Saint-Royaume (cette théorie donne d’ailleurs une petite raison d’être au palais de l’épée de quatre dans la version GBA d’A Link to the Past). Ainsi, Four Sword Adventures EST la fameuse « guerre de l’emprisonnement » dont il est question dans l’histoire d’A Link to the Past !

            Je vous l’accorde, le plus gros « traficotage » a lieu ici car on donne à Four Sword tout un aspect supplémentaire qui n’est pas dit dans le jeu. Mais après tout pourquoi pas ? Le jeu reste malgré tout cohérent puisque, dans l’histoire de Four Sword ainsi écrite, les faits rajoutés ne sont révélés aux héros qu’une fois Ganon enfermé dans l’épée. Les épisodes restant sont plus évidents à placer. Néanmoins, nous avons tenu compte d’un maximum de faits et d’arguments : le trident, la Triforce, les chevaliers, les 7 sages, l’état d’Hyrule et le sang hylien.

Nous en sommes donc à

           _ TWW_ PH
         /    
OOT
         \ _ MM _ TP _ LOZ _ TAOL _ FSA _ ALTTP


Le reste de la légende : le début et la fin

Il ne reste que 3 jeux à placer.

             Commençons par étudier The Minish Cap (TMC), vu qu’il est indissociable de Four Sword que nous avons déjà placé. Four Sword met en scène Vaati et l’Epée de Quatre dont les origines sont justement racontées dans Minish Cap. Cet épisode se place donc forcément avant Four Sword. Notons que Minish Cap est totalement « déconnecté » de tous les épisodes autres que Four Sword dans la mesure où il ne parle ni de Ganon, ni de la Triforce. On pourrait donc le placer n’importe où avant Four Sword mais ce n’est pas si simple que ça. Dire que Minish Cap n’a aucun lien avec les autres épisodes n’est pas tout à fait exact car il met en avant deux points importants qui concernent l’ensemble des autres jeux de la série. Le premier est qu’il explique l’origine des pouvoirs de la famille royale, à savoir la Force des minish. Le second est le fait que Link reçoive un bonnet vert de la part d’Exelo à la fin du jeu, ce qui marquerait le début de la tradition du bonnet vert du héros. En effet, Link n’a pas de bonnet au début de ce jeu et c’est en se retrouvant ensuite coiffé d’Exelo que le bonnet devient un symbole. Ces deux points, ainsi que le fait qu’il ne soit pas question de Ganon et de la Triforce dans cet épisode, tendent à le placer en toute première place, avant même Ocarina of Time. Si Ocarina of Time introduisait un Hyrule en pleine maturité et subissant ses premiers troubles majeurs, Minish Cap joue quelque peu le rôle de prologue de l’histoire, mettant en scène un Hyrule tout jeunot et peu étendu et racontant les origines du héros au bonnet vert et de la princesse aux pouvoirs de lumière.

Cela nous donne :

                       _ TWW_ PH
                     /    
TMC _ OOT
                     \ _ MM _ TP _ LOZ _ TAOL _ FSA _ ALTTP


Nous en sommes à dix jeux. Il ne reste que les Oracles (nous appellerons le regroupement des deux « Oracles Quest ») et Link’s Awakening.

            Link’s Awakening (LA) est le plus « malléable » des épisodes de la série et peut, dans l’absolu, se placer à plusieurs endroits. Cependant, on peut remarquer que la dernière image d’Oracles Quest montre Link qui part sur les mers dans une embarcation fort similaire à celle que l’on peut voir au début de Link’s Awakening. Nous retiendrons donc la succession OQ _ LA, mais Link’s Awakening peut également se placer à d’autres endroits. Il n’a pas d’emplacement imposé, mais il fait une si belle fin… (nous y reviendrons)

             Pour Oracles Quest (OQ), notons d’abord l’élément scénaristique principal : Twinrova. Un seul autre jeu mettait en scène le duo de sorcière jusqu’ici : Ocarina of Time, où le héros du temps les avaient justement tuées. Toutefois, la bataille entre Twinrova et le héros du temps n’a eu lieu que dans la dimension de Link adulte et par conséquent, il n’y aucun problème à placer Oracles Quest dans la dimension de Link enfant dans laquelle Twinrova a toujours subsisté. Notons ensuite au sujet de cet épisode que Twinrova cherche à ressusciter Ganon, qui est donc mort quand le jeu commence. Ressuscité, il possède le trident ; nous sommes donc après Four Sword et A Link to the Past. De plus, la Triforce est réunie et loge dans le château d’Hyrule (les manuels confirment bien qu’il s’agit du château) et non pas dans le Saint-Royaume. Cet épisode se place donc logiquement après A Link to the Past ; le Saint-Royaume ayant déjà été violé une fois (avant Four Sword), Link aurait préféré placé la Triforce dans le château après cet épisode.

Nous avons donc pour finir

                       _ TWW_ PH
                     /    
TMC _ OOT
                     \ _ MM _ TP _ LOZ _ TAOL _ FSA _ ALTTP_ OQ _ LA

            Signalons que cette timeline respecte non seulement le « morceau » officiellement annoncé par mister Aonuma himself (et parfaitement logique) constitué par les 5 épisodes 3D (Phantom Hourglass compris), mais aussi la timeline de Miyamoto sur les épisodes 2D donnée à l’époque de la sortie d’Ocarina of Time et qui disait :

OOT _ LOZ _ TAOL _ ALTTP _ LA
(MM, TP, FSA et OQ n’étaient pas encore sortis à l’époque)

            La séparation de la ligne du temps a elle aussi été confirmée par Aonuma et ce dès la sortie de Wind Waker. Je conçois qu’elle puisse être perturbante mais elle est pourtant tout ce qu’il y a de plus logique.

            Je conclurai par un dernier point concernant Twinrova, bien que ce soit quelque peu un point de vue personnel. Lorsque l’on interroge Navi à leur sujet dans Ocarina of Time (avant leur fusion), la petite fée nous précise que les sorcières gérudos sont les « mères spirituelles de Ganondorf », ce qui selon moi sous-entend que c’est grâce à elles qu’un gérudo mâle naît tous les cents ans. Twinrova pourrait donc être la cause des divers retours à la vie de Ganon dans la chronologie et sa mort marquerait la fin des troubles d’Hyrule (comme si l’on découvrait à la fin de l’histoire que le vrai méchant n’était pas celui que l’on pensait). Ma théorie est la suivante : Twinrova voulait étendre sa domination sur le monde mais n’en avait pas les capacités. Il lui fallait un esprit fort, tant sur le plan physique que spirituel. Un esprit capable de combattre et d’utiliser la magie, de guider et de diriger. Pour arriver à ses fins, elle a initié le cycle de la naissance du gérudo mâle imprégné du pouvoir des gérudos. De tous les gérudos mâles à travers les siècles, Ganondorf s’est révélé être le plus puissant et le plus prometteur et Twinrova s’est placée sous sa coupe, tentant par la suite de ressusciter son seigneur de nombreuses fois. La mort de Twinrova dans Oracles Quest fait ainsi une excellente fin, épiloguée magistralement par l’ode au rêve qu’est Link’s Awakening. Un rêve de voyages et d’aventures, de trésors et de magie, de créatures merveilleuses et de monstres…un rêve qui pourrait concerner la légende de Zelda tout entière, mais un rêve qui a forcément une fin, « c’est le destin ! »


© leroiducouscous
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Couet on 25 Juin 2008 à 13:21
Wow c'est un gros travail que tu nous as fait là.

Je dois dire qu'après ces arguments dans les détails et les légendes racontées au tout début des jeux, tout se tient, en effet.

Par contre, j'ai peut-être sauté des détails de ton post, mais quel rôle joue ce Trident dans l'histoire ?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 25 Juin 2008 à 13:37
Le trident est un élément important de l'histoire de Four Sword !
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: binbin on 25 Juin 2008 à 13:40
C'est vraimenT trop fort^^
J'ai tout lu et ca se tient :)
Tu permet que je mette ca sur le zeldapédia? :P
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Christopho on 25 Juin 2008 à 13:43
Content de te revoir lrdc !
La présentation de la chronologie est super bien argumentée (ça rappelle le fameux topic "Génèse Zelda"), et même si c'est parfois complexe, ta timeline semble en effet la plus vraisemblable.
J'espère que ça mettra fin à ceux qui disent qu'il n'y a pas de timeline  :rolleyes:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Couet on 25 Juin 2008 à 13:43
Ça ne m'explique pas ce que c'est ^^"

Je n'ai pas FS :)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 25 Juin 2008 à 13:46
euh...c'est quoi le zeldapédia ? Une partie du site ?  ^_^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: binbin on 25 Juin 2008 à 13:49
http://wiki.zelda-solarus.com

Exactement^^
Tu pourras expliquer en même temps à Couet ce qu'est le trident car je ne sais pas non plus :P
(ou le mettre sur le wiki :ninja:)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 25 Juin 2008 à 13:55
OK !

Autorisation accordée !  (à condition de ne pas oublier le petit "© leroiducouscous" en bas du document  ^_^)

Vu que c'est sur ce site que j'ai commencé ce travail (il y a bien longtemps), je lui accorde l'honneur de me publier
(comment ça mes chevilles se mettent à enfler ?... :P)


Ah oui et pour le trident, il s'agit simplement d'une arme magique que trouve Ganon dans FS. On le voit également avec une telle arme dans les mains dans ALTTP et Oracles.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Couet on 25 Juin 2008 à 13:59
Oui d'accord mais donc il n'a aucune utilité spéciale ?

Je veux dire, les différentes épées (excalibur, l'épée de 4 etc.) scellent le Mal.
La Triforce a les pouvoir qu'on lui connaît.
L'Ocarina et autres instruments (harpe etc.) par leurs mélodies traversent les âges ou ouvrent des chemins.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 25 Juin 2008 à 14:05
Si si.
FS dit qu'il s'agit d'un puissant artefact maléfique qui donne de grands pouvoirs et qui a été caché dans le désert (ça t'avance bien ?  :D) Bref, c'est ce que cherche Ganon dans FS.

Dans mon histoire, il s'agit aussi de l'objet qui lui permet d'accéder au Saint-Royaume et de conserver la totalité de la triforce (sans lui, il ne peut normalement n'en garder qu'une part rappelons-nous)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Geomaster on 25 Juin 2008 à 14:19
Ca manque presque même de précisions parfois pour clore le bec à certains qui, comme moi, penseraient de prime abord que quelques détails clochent.

Par exemple, en plaçant TMC avant OOT, même si pour moi ça ne fait aucun doute ne serait-ce que par l'obtention du bonnet, on se demande alors pourquoi Link et Zelda se connaisse bien dans TMC alors qu'ils sont de parfaits inconnus dans OOT. Bien sûr, des décennies voire plus ont du s'écouler entre les deux mais on peut supposer que les "familles" respectives devraient toujours se connaître.

Et là finalement on se dit que dans OOT, Link a été déposé par sa mère près de l'Arbre Mojo quand il était petit et que par conséquent, il y a eu une séparation ici qui peut expliquer tout ça.

Je ne sais pas si j'ai été très clair en fait :D

En tout cas, l'argumentation est très bonne et la démonstration très claire.
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 25 Juin 2008 à 15:17
Bien sûr, des décennies voire plus ont du s'écouler entre les deux mais on peut supposer que les "familles" respectives devraient toujours se connaître.

Et là finalement on se dit que dans OOT, Link a été déposé par sa mère près de l'Arbre Mojo quand il était petit et que par conséquent, il y a eu une séparation ici qui peut expliquer tout ça.

C'est aussi mon avis  B)
D'autant plus que si je me souviens bien, quand Link rencontre Zelda pour la première fois dans Ocarina of Time, elle lui dit un truc du genre "c'est étrange, j'ai l'impression de te connaître"...
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: mooglwy on 25 Juin 2008 à 17:25
Franchement vous vous creuser le crâne pour rien. Y a pas de time line. Si il y en avait une nintendo l'aurait clairement donnée. Dans les RE y a une time line :) par exemple.

Bon bah je vous attends pour celle de mario alors.  :P
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Couet on 25 Juin 2008 à 17:31
La seule différence est que dans Mario le scénario est le même et il est court en général, y'a guère que l'environnement qui change.

Dans Zelda, on a une histoire bien précise et construite, l'environnement ne change pas, il évolue.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Christopho on 25 Juin 2008 à 18:31
Mooglwy on voit bien que tu n'as rien lu -_-
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Valoo on 25 Juin 2008 à 19:30
J'ai lu toute ton analyse, est elle tout bonnement excellente. Les arguments sont clairs et irréfutables, tout colle parfaitement. Un très bon travail de recherche, et de cohérence je trouve, félicitations.
Et puis ça fait plaisir de te revoir sur le forum leroiducouscous. Justement, il n'y a pas longtemps, on a repensé à toi  :rolleyes: (voir [jeu] quel membre est-ce ?)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 26 Juin 2008 à 14:04
J'ai lu ma parodie   :D

Pas mal...
Mais comme l'a dit Chris, ça ressemble plus au style de Dolphin qu'au mien je trouve mon cher Valoo :P

Quoiqu'il en soit, merci pour vos impressions positives sur ma petite production. Je me suis efforcé de rédiger un texte clair et compréhensible et je suis plutôt content du résultat.
Ca fait maintenant pal mal de temps que je suis passionné par la timeline (la timeline, c'est mon dada  :lol:) et je pense, après toutes ces années de recherche et d'étude, avoir pondu un truc assez solide.

Et puis comme là je suis en vacances et que j'ai récemment reçu un coup dur dans ma vie, j'en profite pour me replonger dans cette passion.

Actuellement je suis en train de rédiger toute mon histoire de zelda (de façon narrative cette fois) et j'y caserai tous les petits détails que j'ai occultés dans le précédent texte, pour le plus grand bonheur de notre ami géo  ^_^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: binbin on 26 Juin 2008 à 15:39
Faut le mettre sur le wiki vieux :mrgreen:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 26 Juin 2008 à 21:04
Attention attention ! Sous vos yeux ébahis, votre fidèle serviteur lrdc vous narre la légende de Zelda comme jamais vous ne l'avait entendue/lue/vécue ! Avec tous ses détails, ses références à chaque jeu, et tout et tout !

....

Euh vous dites hein si je m'enflamme trop  ^_^.
En tout cas, j'espère faire découvrir à certains un aspect de cette série que je juge important et qu'ils n'ont peut-être jamais envisagé.
Et je précise aussi pour les détraqueurs que vous avez le droit de pas être d'accord.

Histoire de faire saliver un peu les gourmands (s'il y en a), je ne poste ci-dessous que la première partie de cette longue histoire.
Maintenant, installez-vous confortablement et... bonne lecture !


PS : C'est à moi ou à toi d'éditer le wiki Binbin ?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: binbin on 26 Juin 2008 à 21:08
http://wiki.zelda-solarus.com/index.php?title=Timeline

Je l'ai déjà fait mais tout le monde peut éditer le wiki , améliorer l'article etc^^
C'est le but :ninja:

Mais elle est où l'histoire leroiducouscous?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 26 Juin 2008 à 21:11
The Legend of Zelda


Première partie : Les hyliens et la Triforce


La création du monde     (sources: Ocarina of Time, A Link to the Past, Twilight Princess)

   Il existe plusieurs théories sur l’origine du monde, mais dans le royaume d’Hyrule, il est dit que, alors que ni matière, ni vie, ni esprit n’existait, trois déesses d’or et de lumière descendirent sur ce chaos désertique qu’était l’univers. Elles répondaient aux noms de Din, la déesse de la Force, Nayru, la déesse de la Sagesse, et Farore, la déesse du Courage. Sous l’action de leurs pouvoirs combinés, les trois déesses créèrent le monde tel que nous le connaissons : Din se chargea de sculpter la terre et de modeler la matière, Nayru établit l’ensemble des lois physiques du monde, et finalement Farore usa de son pouvoir pour donner naissance à toutes les formes de vie. Une fois leur œuvre accomplit, les déesses quittèrent ce monde nouvellement né, ne laissant comme seul trace de leur passage que trois triangles d’or renfermant une partie de leur pouvoir : la Triforce. Le rôle de la Triforce était de maintenir l’ordre au saint du monde tel que les déesses avaient souhaité qu’il le soit au départ. Bien entendu, les déesses mirent un grand soin à cacher un artefact aussi puissant. Elles cachèrent la Triforce dans un lieu mystique, un lieu qui n’avait pas de consistance proprement dite. Ce lieu, le Saint-Royaume, agirait comme un miroir de l’âme pour quiconque y pénètrerait. Il serait relié au monde par un portail caché.
   Du pouvoir que la Triforce exerçait sur le monde naquirent quatre esprits qui se firent appelés les esprits de la lumière. Gardiens du monde, leur rôle serait de maintenir celui-ci dans la lumière.


Les premiers peuples     (sources: Ocarina of Time, A Link to the Past, Twilight Princess)

   La Triforce étendait son pouvoir depuis le Saint-Royaume sur l’ensemble du monde mais une partie de ce monde bénéficiait tout particulièrement de cette bénédiction : le pays qui se ferait plus tard appelé Hyrule. Hyrule était une terre magnifique, verdoyante et fertile mais surtout, c’était ce pays qui abritait le très secret passage vers le Saint-Royaume.
   Le premier peuple à s’installer dans cette région fut le peuple qui se fit appelé plus tard les célestiens. Les célestiens, malgré leur apparence quelque peu étrange, étaient des êtres particulièrement intelligents et très curieux. Ils construisirent toutes sortes de monuments, de machines étranges et développèrent même une certaine affinité pour quelques arts magiques.
   D’autres peuples vivaient en parallèle dans des contrées voisines d’Hyrule qui attiraient de par leur richesse. Parmi eux se trouvaient les gorons, brave peuple des montagnes et mangeurs de pierres, les zoras, fier et noble peuple aquatique, et les kokiris, enfants de la forêt. Chacun de ces trois peuples était protégé par un esprit gardien. Pour les kokiris, il s’agissait d’un grand arbre connu sous le nom de l’Arbre Mojo, les zoras étaient quant à eux sous la protection de leur dieu poisson Jabu-Jabu, et les gorons étaient pour leur part gardés par un grand dragon de feu connu sous le nom de Volcania.
   Une certaine harmonie s’installa avec le temps entre ces différents peuples, bien que chacun vivait sans trop se préoccuper de ses voisins. Cependant, d’autres peuples formés de créatures barbares et de monstres vivaient dans des régions plus recluses et jalousaient la terre d’Hyrule.
     Quoiqu’il en soit, les célestiens contribuèrent à développer Hyrule avant l’arrivée du peuple élu des déesses.


Les sept sages    (sources: Ocarina of Time, A Link to the Past, Twilight Princess)

   Ce n’est que plus tard qu’apparut à Hyrule le peuple élu des déesses : les hyliens. Les hyliens ressemblaient beaucoup à des humains ordinaires tel que l’on pouvait en trouver dans d’autres contrés comme Holodrum ou Labrynna, à ceci près qu’ils étaient dotés de longues oreilles pointues qui, selon la légende, leur permettaient d’entendre la voix des dieux. Ils étaient également capables d’utiliser la sorcellerie.

   Lorsque les hyliens arrivèrent à Hyrule, ils cohabitèrent dans un premier temps avec les célestiens. Bien qu’ils ne développèrent pas leur goût pour l’ingénierie, ils apprirent auprès d’eux les premiers rudiments du commerce et de l’architecture et s’éprirent de la même curiosité pour le monde qui les entourait. C’est ainsi qu’à force d’étude des légendes du royaume, les hyliens finirent par découvrir l’emplacement du Saint-Royaume et de la Triforce ! Conscients du pouvoir qu’ils venaient de découvrir, les hyliens préférèrent conserver la Triforce à l’abri des mauvaises intentions plutôt que d’utiliser son pouvoir. Ainsi, les hyliens nommèrent sept sages qui seraient chargés de maintenir la Triforce à l’écart du mal. Le pourvoir de la Triforce était tel que son détenteur aurait été capable de faire s’exaucer tous ses vœux ! Aussi les sages convinrent que seul un être au cœur parfaitement pur serait à même d’utiliser ce pouvoir et de faire ainsi connaître l’âge d’or au royaume d’Hyrule. Avec l’aide des célestiens, les sages firent construire un monument gigantesque à l’endroit où se trouvait le portail vers le Saint-Royaume : le temple du temps, et pour mieux garder la Triforce, ils créèrent également toute une série de protections à l’intérieur du temple. Ils créèrent un ocarina magique, l’ocarina du temps, dont seule la musique serait à même d’ouvrir les portes du temple. Les sages mirent également à contribution les meilleurs forgerons du royaume. Ils leur firent fabriquer trois joyaux magiques ainsi qu’une épée étincelante. Cette lame était une lame sacrée, imprégnée du pouvoir du peuple des fées, que seul un être au cœur pur et détenteur des trois joyaux pourrait soulever. Sa puissance magique était telle qu’elle aurait été capable de repousser des pouvoirs accordés par la Triforce si jamais une telle nécessité se présentait ! Cette lame est connue sous le nom d’Excalibur ou « Couperet pouvant vaincre la peste du Diable ». Les sages placèrent l’épée dans un piédestal à l’intérieur du temple. Ainsi, Excalibur jouait le rôle de clé du Saint-Royaume car pour ouvrir le portail, il fallait arracher l’épée de son socle. Mais avant de pouvoir accéder au piédestal, il fallait franchir la lourde porte à l’intérieur du temple qui en barrait l’accès et qui ne pouvait s’ouvrir qu’en plaçant les trois joyaux sur un autel et en jouant le chant des sages, ou chant du temps, avec l’ocarina du temps.

     Lorsque le temple du temps fut achevé, les sept sages partirent se recueillir aux quatre coins du pays, emportant avec eux les joyaux, ou pierres spirituelles comme ils les appelaient. Certains d’entre eux partirent vivre avec les autres races, au-delà des frontières du royaume. Dans leurs lieux respectifs de recueillement, chaque sage se fit ériger un temple en son honneur. Seuls deux d’entre eux ne suivirent pas leurs congénères. Le sage Rauru accepta la tâche de vivre éternellement dans le Saint-Royaume même et de veiller personnellement sur la Triforce. Il se fit construire son temple dans le Saint-Royaume : le temple de la lumière. Ce temple était connecté aux autres temples que les sages avaient bâtis et Rauru aurait également pour tâche de lancer un appel aux successeurs des sages si jamais la Triforce était un jour en danger. L’autre sage qui resta sur place se nommait Mudora Nohansen Hyrule. Sa tâche à lui était de veiller sur le maintient des protections du Temple du Temps et sur l’ocarina du temps.

     Après ces évènements, les célestiens avertirent les hyliens qu’ils avaient trouvé le moyen d’explorer les cieux (d’où le nom qu’ils ont gardé) ! Ils décidèrent alors de partir vivre parmi les nuages et de laisser la terre d’Hyrule aux hyliens. Dans les cieux, les célestiens fondèrent une grande ville du nom de Célestia. Les relations entre hyliens et célestiens perdurèrent quelques années grâce à des runes magiques et d’ingénieux moyens que les célestiens avaient créé pour lier la terre et les cieux, mais cette liaison s’épuisa vite avec le temps, si bien que les célestiens disparurent petit à petit de la mémoire collective des hyliens. Les hyliens livrés à eux-mêmes se décidèrent donc à nommer un roi. La tâche en incomba au sage Mudora qui donna son nom au royaume. Pris par ses devoirs de roi et de sage, Mudora était en plus celui qui, indirectement, était chargé de la transmission du savoir des sages et cela le préoccupait. Aussi rédigea-t-il un ouvrage complet sur cette connaissance et sur les légendes du royaume pour s’assurer que cette connaissance ne soit jamais perdue. 


Zelda    (source: The Adventure of Link)

     Malgré toute sa prestance, Mudora n’était qu’un mortel. Lorsqu’il fut sur le déclin, son fils héritier fit preuve d’une grande soif de pouvoir. Il savait que son père conservait les secrets de la Triforce et qu’il serait de son devoir de les transmettre à son successeur. Cependant, Mudora le sage sentit les mauvaises intentions de son fils. Il décida donc de donner toute sa confiance et de confier son livre à la plus jeune de ses filles : la princesse Zelda. Celle-ci cacha avec soin le précieux ouvrage.

     Lorsque le roi mourut sans avoir révélé ses secrets à son fils, ce dernier chercha par tous les moyens à les découvrir et à s’approprier la Triforce. C’est alors qu’un sorcier, ancien conseiller du défunt roi, se présenta au nouveau monarque et lui révéla que sa sœur Zelda avait été la confidente de son père. Ne pouvant dissimuler sa surprise et sa colère, le prince entreprit de faire parler sa sœur et promit au sorcier de grandes richesses s’il parvenait à obtenir la Triforce. Le prince et le sorcier questionnèrent alors la jeune princesse, mais en tant que digne héritière de la sagesse de son père, elle refusa de leur révéler quoique ce soit. C’est alors que dans sa colère, le sorcier commença à réciter des incantations magiques qui devaient plonger la princesse dans un sommeil éternel si elle persistait à ne rien vouloir révéler. Réalisant ce qui était sur le point de se passer, le prince voulu arrêter le sorcier mais celui-ci arriva finalement au terme de son incantation et Zelda s’écroula sur le sol, inerte. Accablé par le chagrin, le prince fit exécuter le sorcier sur le champ et renonça par la suite à sa quête de pouvoir. Et afin que cette tragédie ne sombre pas dans l’oubli, il ordonna que tous les futurs nouveaux nés de sexe féminin au sein de la famille royale devraient porter le nom de Zelda. La princesse endormie fut quant à elle transportée dans une salle secrète du château où elle devait reposer pour l’éternité.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Morwenn on 27 Juin 2008 à 11:22
Yeah, t'es trop fort là-dessus leroiducouscous, bravo, c'est super bien foutu :D

Je ne m'étais jamais embêté à chercher un lien entre tous les Zelda, si ce n'est les trucs logiques (OOT-->M'sM ; TWW-->PH ; OOA,OOS-->LA), mais c'est là qu'on voit bien que c'est ton "travail à plein temps" en ce qui concerne Zelda, c'est vachement bien foutu^^
EN plus, ton article sur le wiki est devenu le gros, je me sens comme qui dirait dépassé (en même temps, faut dire qu'il n'y a pas d'histoire pour chaque bug :ninja:). Enfin bref, encore un grand bravo, et malgré tous tes traficotages, ton histoire reste très cohérente, y'a juste un lien qu'il va falloir faire, c'est celui des trois déesses : à priori, ce sont des déesses, pas de problèmes là-dessus, mais on voit que quand elles apparaissent différemment, ce sont les mêmes : Dans TMC comme dans OQ, Din est danseuse de Holodrum, et Nayru est chanteuse en Labrynna. Alors d'après toi, ce sont les mêmes, ou il y a une histoire de descendance ? :D Moi, c'était l'un des trucs qui me préoccupaine,t je dois dire, parceque TMC est quand même le premier épisode chronologiquement, et OQ est presque en fin de série...

Sinon, ton histoire reracontée à ta sauce est très bien aussi^^
Je te connaissais pas jusque-là, mais, rien que pour ce timeline, je suis content de ton retour :P
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 27 Juin 2008 à 14:25
J'ai envie de dire....tu verras bien  B)

Mais sache que dans une genèse, il faut savoir voir large. Le tout est d'assuré une cohérence maximale. Etant donné la complexité de la série, on ne peut pas non plus se permettre de se casser trop la tête sur chaque petit détail. Mais cela ne veut pas dire qu'il faut les occulter pour autant. Après tout, ce sont eux qui font toute la richesse de la saga.


Autrement, la deuxième partie est en rédaction...Patience donc. D'autant qu'elle comporte cinq sous-parties et sera donc assez longue. De plus, il s'agit toujours d'évènement antérieurs à Ocarina of Time, autrement dit les plus intéressants  ^_^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 29 Juin 2008 à 17:06
The Legend of Zelda
Deuxième partie (début): Premiers conflits


Les minishs    (source: The Minish Cap)

   Les années avaient passé, les rois s’étaient succédés et Hyrule avait jusqu’ici toujours demeuré en paix. Cependant, les peuples de monstres des contrées voisines qui jalousaient les habitants de cette terre en vinrent un jour à se coaliser et lancèrent une offensive massive sur le royaume. L’armée d’Hyrule, sous le commandement du roi Gustave, fut rapidement mise en déroute. Les soldats n’avaient aucune réelle expérience de la guerre et n’étaient certainement pas préparés à repousser un assaut d’une telle envergure. La panique commença à gagner le cœur de la populace. Les habitants d’Hyrule avaient toujours fait aveuglément confiance à leur monarque jusqu’ici, mais cette confiance diminua nettement en voyant l’armée de monstre progresser jour après jour.

    Le roi Gustave fit alors appel à ces plus éminents conseillers militaires. L’un d’eux, un ami proche du roi, était particulièrement réputé pour ses talents de combattant et son sens tactique aiguisé. L’histoire ignore son nom mais c’était un jeune homme blond qui avait l’habitude de porter une tunique verte. Gustave, avec l’appui unanime de ses chefs de régiment, le nomma dirigeant des opérations de guerre. Cette décision redonna quelques espoirs aux soldats et sous le commandement de leur nouveau chef, l’armée d’Hyrule parvint à remporter quelques batailles. Hélas, l’ennemi était en surnombre, et chaque fois que l’armée de Gustave parvenait à décrocher une petite victoire, les assauts dans les autres régions du pays redoublaient d’intensité. Hyrule semblait n’avoir d’autre choix que de capituler.

    C’est alors que, brusquement, une porte vers un autre monde s’ouvrit dans le royaume, au cœur même du château. De cette porte surgirent des êtres pas plus grands qu’un pouce qui disaient se nommer les minishs. Malgré leur taille, les minishs comptaient parmi eux de puissants magiciens. Ils révélèrent au roi qu’ils étaient venus à Hyrule à la recherche de nouvelles sources magiques. Leurs recherches leur avaient en effet indiqué que dans ce monde se trouvaient de puissantes sources d’énergie magique qu’ils appelaient les éléments et qu’ils ne pouvaient trouver à Tyloria, leur monde. A défaut de leur fournir les éléments, le roi implora les minishs de mettre leurs pouvoirs au service du royaume et d’aider Hyrule dans la guerre. Les minishs étaient des êtres bons et généreux et acceptèrent de venir en aide au roi. Ils confièrent alors un grand pouvoir magique à la princesse Zelda, un pouvoir qu’ils appelaient la Force. Animée d’un cœur pur, ce pouvoir permis à la respectée princesse de repousser les monstres au niveau des principales places fortes. Ainsi, les efforts combinés de Zelda et du héros à la tunique verte permirent de gagner un peu de temps, mais il en fallait plus pour vaincre définitivement l’armée ennemie. Aussi les minishs profitèrent du temps gagné pour rechercher les fameux éléments. Lorsqu’ils eurent localisé les quatre forces élémentales, ils enfermèrent leurs énergies dans quatre joyaux. Après avoir averti le roi de leur découverte, les minishs utilisèrent cette énergie pour forger une épée sacrée d’une extraordinaire puissance qui permettrait au héros de débarrasser Hyrule des monstres une bonne fois pour toute. L’épée permit en effet au jeune homme de défaire les monstres avec une aisance déconcertante. Alors qu’ils étaient réputés et craints pour leur robustesse sans égale, la puissance de l’épée sacrée les faisait plier en un rien de temps. C’est ainsi que grâce à cette arme et aux nouveaux pouvoirs de Zelda, le héros parvint à sceller l’ensemble des monstres dans un coffre magique. Il planta ensuite son épée sur le dessus du coffre pour s’assurer que jamais les monstres n’en sortiraient. La guerre était finie.

    Une franche amitié naquit entre les hyliens et les minishs. En mémoire de l’aide précieuse que ces derniers avaient apportée, les hyliens décidèrent de célébrer chaque année une fête en leur honneur. Cependant, nombreux étaient les hyliens qui avaient été profondément marqués par le conflit. Craignant que la paix ne dure pas, certains d’entre eux, grâce à la puissance de l’élément vent et avec l’accord du roi, partirent vivre au dessus des nuages. On appela ces hyliens les éoliens. Quant aux minishs, ils se plurent tellement à Hyrule que certains d’entre eux décidèrent de rester vivre dans ce monde plutôt que de suivre leur congénères qui repartaient dans le leur et dont la porte ne devait se rouvrir que tous les cent ans. Ceux qui restèrent à Hyrule fabriquèrent un peu partout dans le pays des passages magiques qui permettaient aux hyliens comme aux minishs de changer de taille à volonté pour mieux se côtoyer. Toutefois, au fil des siècles, cette coutume disparue peu à peu, jusqu’à ce que les minishs deviennent des êtres légendaires. Cepandant, dissimulés par leur taille, ceux-ci continuaient d’influer en secret dans la vie des hyliens en leur rendant quelques services. La fête des minishs quant à elle demeura une coutume qui traversa les siècles.


La trahison de Volcania    (source: Ocarina of Time)

   Alors que les hyliens avaient essuyé leur première grande bataille de nombreuses années auparavant  et vivaient à présent dans la paix, ce fut les gorons de la montagne de la mort, aux limites d’Hyrule, qui eurent par la suite à traverser une crise majeure. Plus le temps passait, plus les gorons souhaitaient sortir des limites de la montagne et faire plus ample connaissance avec les hyliens. Un de leurs buts principaux était de développer leur commerce ; les gorons avaient en particulier un certain talent dans la conception d’explosifs. Cependant, Volcania était un gardien conservateur et colérique qui voyait d’un mauvais œil ce projet d’extension au-delà de son domaine. Le grand dragon mit son peuple en garde qu’il devait renoncer à ses aspirations, mais les gorons n’écoutèrent pas l’avis de leur gardien réputé pour avoir mauvais caractère. Furieux, Volcania se mit à invoquer secrètement des monstres du feu connus sous le nom de dodongos depuis le cratère qui était son repère. Les gorons se retrouvèrent ainsi trop occupés à lutter contre les dodongos pour penser à une quelconque extension.

   Les gorons passèrent plusieurs années à lutter contre les dodongos qui tentaient de leur voler leur nourriture rocheuse. Il s’agissait de créatures robustes. Leur couverture écailleuse était particulièrement solide et, comme le dragon qui les avait engendrés, ils étaient capables de cracher des flammes. Toutefois, les gorons avaient trouvé un moyen ingénieux de les terrasser : les détruire de l’intérieur en leur faisant avaler des explosifs, car les dodongos avaient la fâcheuse manie d’avaler n’importe quoi. Cependant, les dodongos réapparaissaient sans cesse et les gorons ignoraient d’où ces monstres pouvaient venir. La vérité éclata le jour où deux jeunes gorons turbulents firent déborder leur terrain de jeu trop près de l’antre interdit de leur gardien. Ils virent alors le dragon procéder à ses incantations et donner naissance à ce qui était devenu le fléau du peuple mangeur de pierres. Malheureusement pour eux, le dragon les repéra et fondit sur les gorons imprudents. Il ne laissa que peu de chance à l’un d’eux qu’il englouti d’un coup ! L’autre cependant réussit à s’enfuir, et en toute hâte, il alla alerter son peuple. Les gorons eurent d’abord du mal à croire ses dires, mais en voyant leur jeune ami bouleversé, autant par ce qu’il avait vu que par la perte de son ami, ils conclurent qu’il ne pouvait en être autrement : Volcania les avait trahis !

   Une fois remis de leur surprise, les gorons rassemblèrent leurs plus valeureux guerriers et partirent vers l’antre du dragon qui n’avait plus rien d’un gardien. Le jeune goron qui leur avait appris la nouvelle, désireux de venger la mort de son ami, insista pour les accompagner, mais ses compagnons plus vieux lui refusèrent un quelconque rang dans le bataillon, prétextant qu’il n’était pas assez mur pour le combat, et partirent finalement sans lui. Frustré, il décida malgré tout de s’introduire dans l’atelier de son maître forgeron et il y vola un grand marteau que celui-ci avait forgé avant d’emboîter le pas à ses amis déjà partis. Lorsqu’il rejoint le champ de bataille dans le cratère, il trouva sa tribu en bien mauvaise posture. Volcania engloutissait les gorons les uns après les autres et la moitié d’entre eux semblait déjà manquer à l’appel. Fou de rage, l’audacieux goron se rua sur le dragon armé de son marteau et d’un coup violent lui écrasa le crâne. Volcania était vaincu et les dodongos allaient disparaître du même coup. Cependant, il n’était pas impossible, selon les gorons, qu’ayant été leur esprit gardien, Volcania soit un jour à même de revenir à la vie. Aussi prirent-ils la décision d’enfermer le dragon au plus profond du temple du feu, le temple qu’un sage hylien avait fait construire ici, dans le cratère de la montagne, il y a bien longtemps. Le goron qui avait vaincu le dragon fut quant à lui élever au rang de héros et de chef du peuple des montagnes.


Vaati    (The Minish Cap)

   Les siècles avaient passé depuis la guerre qu’avaient remportée les hyliens et les minishs. Cette année, la porte entre Hyrule et Tyloria allait s’ouvrir à nouveau. Pour l’occasion, Exelo, le gardien du savoir des minishs, comptait offrir aux hyliens sa plus grande création : un chapeau capable d’exaucer l’un des vœux de son porteur ! Mais Exelo avait un disciple, un disciple qui était fasciné par le côté sombre du cœur des hommes. Son nom était Vaati. Avide de pouvoir, il avait pour projet de reprendre la Force jadis donnée aux hyliens. Il subtilisa la création de son maître et, grâce au chapeau, devint un puissant sorcier. Exelo chercha à l’arrêter mais il fut transformé en une créature étrange : une sorte de chapeau vert surmonté d’une tête d’oiseau. Prenant ensuite taille humaine, Vaati partit pour Hyrule en passant la porte des mondes : une occasion qu’il attendait depuis longtemps. Vaati pensait trouver la Force dans le coffre qui jadis avait servi de prison pour les monstres envahisseurs. Il entreprit donc de participer au tournoi qui avait lieu tous les ans pour la fête des minishs, car le vainqueur de ce tournoi recevait l’honneur de voir l’épée sacrée scellant le fameux coffre.

   Pendant ce temps, à Hyrule, vivait avec son grand-père un jeune garçon du nom de Link. Link était un descendant du héros qui avait manié l’épée sacrée autrefois et dont la famille était toujours restée en très bons termes avec la famille royale. Link était ainsi devenu l’ami de la princesse Zelda. Le grand-père de Link était forgeron, le meilleur du royaume, et c’est lui qui chaque année devait forger l’épée que le vainqueur du tournoi recevait en récompense. Cette année, lorsque Zelda vint chercher Link chez lui pour qu’ils aillent ensemble à la fête des minishs en ville, il confia à Link la tâche de remettre au ministre la dite épée. C’est ainsi que Link et Zelda assistèrent à la cérémonie durant laquelle on montrait au gagnant le coffre enfermant les monstres. Celui-ci n’était nul autre que Vaati, qui avait aisément triomphé de tous ses opposants grâce à ses nouveaux pouvoirs. C’est alors que Vaati utilisa sa puissance pour briser l’épée sacrée et ouvrir ainsi le coffre, libérant sur Hyrule les monstres ancestraux. Zelda utilisa alors ses pouvoir pour protéger les siens, mais Vaati, voyant là un pouvoir qui pourrait contrecarrer ses plans, changea la princesse en pierre, ignorant que la magie dont il venait d’être témoin était précisément ce qu’il cherchait. Vaati examina ensuite le coffre et constata qu’il ne contenait rien d’autre que des monstres. Le sorcier disparut alors de la scène et se mit à recherche la Force à travers tout le pays.

    Lorsque Link fut remis de ces évènements, il lui incomba la tâche de partir trouver les minishs car ceux-ci avaient l’habitude de ne se montrer qu’aux enfants. Etant donné que l’épée seule était à même de libérer Zelda de sa malédiction, Link devait leur demander de reforger une épée sacrée à partir des restes de l’ancienne que Vaati avait brisée. C’est ainsi que, armée de l’épée de son grand-père, Link partit à l’aventure dans la forêt de Tyloria, forêt où résidaient les minishs d’Hyrule et à laquelle on avait donné le nom de leur monde, tandis que les soldats du royaume faisaient de leur mieux pour contenir les monstres ressuscités. Depuis la guerre ancienne, les soldats royaux étaient mieux entraînés et la tâche leur était plus aisée que par le passé. Dans la forêt, Link rencontra Exelo sous sa forme de chapeau qui avait tant bien que mal suivi Vaati dans le monde d’Hyrule. Après que le jeune garçon ait repoussé les monstres qui l’encerclaient, Exelo vint se percher sur sa tête et lui apprit à changer sa taille grâce aux passages magiques fabriqués autrefois par les minishs. C’était là le seul moyen pour Link de rencontrer les minishs sylvestres. L’ancien des minishs révéla à Link que pour reforger l’épée, il devait tout d’abord retrouver les quatre joyaux renfermant la puissance des quatre éléments dispersés en Hyrule. C’est dans la forêt même que Link trouva l’élément terre avant que l’ancien ne l’envoie vers les montagnes, là où il devait trouver l’élément feu et rencontrer le forgeron minish Melta qui pourrait reforger l’épée. Lorsque Link arriva à la mine de Melta, celui-ci reforgea l’épée le temps que le jeune guerrier trouve l’élément feu. Il tendit ensuite la lame au garçon et lui expliqua que pour faire renaître l’épée sacrée, il devait se rendre au sanctuaire des minishs, au-delà de la porte des mondes, afin d’imprégner la lame de la force des éléments. Mais il manquait encore à Link deux éléments.

    Pendant ce temps, Vaati cherchait toujours la Force. Ses recherches finissant par se révéler vaines, le sorcier minish adopta une nouvelle tactique : il s’introduisit dans le château grâce à ses pouvoirs et, profitant d’un moment où le roi était seul, le changea en pierre, l’enferma dans les prisons souterraines et pris son apparence et sa place. Il ordonna ensuite à tous les soldats de rechercher la Force. Ainsi Vaati poursuivait des recherches plus efficaces tout en s’assurant une couverture parfaite vis-à-vis de la garde.

    De son côté, le jeune Link rencontra les minishs citadins qui vivaient au cœur même de la cité d’Hyrule. L’ancien de cette communauté de minishs lui révéla qu’il trouverait l’élément eau dans les profondeurs du très pur lac Hylia. Une fois que Link eut finalement ce nouvel et troisième élément entre les mains, il se dirigea, sous les conseils d’Exelo, vers l’ancienne demeure terrestre des éoliens : les ruines d’un édifice connu sous le nom de forteresse du vent. Malheureusement, il n’y trouva pas le quatrième et dernier élément recherché. Il y rencontra en revanche l’esprit de l’ancien roi Gustave qui lui apprit que les éoliens avaient emporté l’élément vent avec eux dans le ciel. Link eut par conséquent à fouiller la tombe du feu roi, qui avait autrefois entretenu des liens avec le peuple des nuages, afin d’y trouver la clé d’un passage vers les cieux. Lorsqu’il fut rendu chez les éoliens, Link dut investir le palais des vents : un gigantesque palais flottant que les éoliens avaient bâti et dans lequel reposait l’élément. Malheureusement, les éoliens avaient dû fuir le palais car même celui-ci avait été envahi par les monstres. Mais malgré son jeune âge, Link était un épéiste talentueux qui ne renonçait jamais. Grâce à son courage, il parvint finalement à rassembler les quatre éléments.

    Link était à présent près pour se rendre au sanctuaire et créer la nouvelle épée sacrée. Le chef des éoliens le mit cependant en garde : la création de l’épée devait révéler les secrets de la Force et Vaati le savait sûrement, aussi se devait-il d’être prudent. Ainsi Link se rendit au château d’Hyrule, passa la porte des mondes et se retrouva dans le fameux sanctuaire. Un piédestal y était entouré de quatre socles. Link déposa les joyaux sur ces socles et planta l’épée reforgée dans le piédestal central. A ce moment, la force contenue dans les joyaux se concentra dans la lame : l’Epée de Quatre venait de naître ! Link réalisa immédiatement le pouvoir de cette arme : grâce à elle, il était capable de créer trois copies de lui-même, devenant ainsi quatre fois plus fort ! Et c’était sans compter sur la puissance magique de l’épée qui pouvait octroyer des dégâts considérables aux créatures maléfiques. D’autre part, lorsque l’épée fut créée, une nouvelle porte s’ouvrit dans le sanctuaire. Derrière cette porte, les anciens minishs avaient fabriqué des vitraux qui racontaient la légende d’autrefois : l’invasion des monstres, le héros maniant l’épée et la princesse aux pouvoirs de lumière, gardienne de la Force. Malheureusement, Link avait manqué de prudence car Vaati l’avait suivi à son insu jusque dans cette pièce ! Le sorcier savait à présent où trouver ce qu’il cherchait et, s’il parvenait à voler la Force dans le cœur de Zelda, Vaati deviendrait un prince du mal quasiment invincible. Usant de ses pouvoirs de téléportation, il faussa compagnie à Link, emmena Zelda au sommet de la plus haute tour du château, château qu’il avait transformé en son antre, et commença à aspirer son pouvoir. Mais Vaati aussi avait commis une erreur : il avait sous-estimé Link et l’Epée de Quatre. Ainsi, le jeune guerrier parvint à le rejoindre et à interrompre son rituel avant qu’il n’ait obtenu toute la Force. Il provoqua alors le sorcier en duel qui, malgré ses pouvoirs encore accrus, tomba devant la puissance de l’Epée de Quatre. Après avoir rendu son apparence à Zelda, Link enferma Vaati dans la lame de son épée et fit reposer cette dernière dans le sanctuaire. Exelo fut également libéré de sa malédiction et reprit sa véritable forme. Ayant récupéré le chapeau à vœux, il en coiffa la princesse d’Hyrule qui put ainsi réparer tous les dégâts causés par Vaati et faire disparaître les monstres. L'expression de ce vœu fut tellement forte qu'elle consuma le chapeau. Après cela, Exelo repartit dans son monde avant que la porte ne se referme, non sans avoir offert à Link un cadeau d’adieu pour lui rappeler son aventure à ses côtés : un bonnet vert.

    La victoire du héros au bonnet vert fut célébrée dans tout le royaume et, pour s’assurer du maintien de la prison de Vaati, on appela les successeurs des sept sages à veiller sur le sanctuaire où reposait l’Epée de Quatre. D’autre part, lorsque Link eut à raconter son épopée au roi, celui-ci éprouva le désir de récréer des relations plus étroites avec les éoliens, aussi décida-t-il de construire une tour gigantesque à l’aide des éléments. Cette tour qui menait aux cieux fut baptisée la tour des vents.


A suivre
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 30 Juin 2008 à 22:37
(Suite et fin de la deuxième partie)

Les gérudos et les sheikahs    (source : Ocarina of Time)

   L’histoire d’Hyrule est agitée de remous. Il en va d’ailleurs de même pour les contrées avoisinantes durant certaines périodes de l’histoire. Plusieurs décennies après la défaite de Vaati, un évènement majeur se produisit au sein du peuple des gérudos. Les gérudos étaient une tribu recluse, vivant dans leur forteresse du désert, à la périphérie ouest d’Hyrule, et formant une bande de voleurs, ou plutôt de voleuses. En effet, les gérudos présentaient la singularité de n’être constitués que de femmes. Celles-ci se reproduisaient avec d’autres peuples, mais une mère gérudo donnait systématiquement naissance à une nouvelle fille. Un jour, une gérudo ayant eu un amant hylien mit au monde deux jumelles qui, en grandissant, se révélèrent avoir une grande affinité pour la sorcellerie. Ces jumelles se nommaient Koume et Kotake, mais leur peuple, de part leur double particularité d’être à la fois jumelles et sorcières, nommait plus communément leur duo Twinrova. A mesure que Twinrowa augmentait ses pouvoirs, ses ambitions grandissaient également. Elle en vint notamment à entendre parler de la Triforce cachée dans le royaume d’Hyrule. Cependant, Twinrova, malgré ses rêves de conquêtes, ne se sentait pas apte à combattre pour le pouvoir ni à diriger, aussi décida-t-elle d’user de tous ses pouvoirs pour provoquer la naissance d’un gérudo mâle tous les cent ans au sein de son peuple, un gérudo mâle qui serait imprégné d’une partie de ses pouvoirs et né pour commander les gérudos. Elle espérait ainsi secrètement que le gérudo mâle servirait ses aspirations. Au bout de plusieurs siècles, un gérudo mâle du nom de Ganondorf Dragmire vit le jour. En grandissant, Ganondorf fut pour les gérudos un roi cruel et violent qui n’hésitait pas à transgresser le code d’honneur de la tribu en commettant massacres et meurtres durant les vols. Twinrova pensait tenir là son candidat idéal.

   Alors que Ganondorf voyait le jour, d’autres incidents se déroulèrent à Hyrule durant cette période. Les hyliens développèrent progressivement une peur de la mort. De cette peur apparurent dans le royaume des spectres nés de la haine des morts envers les vivants. Pour prévenir ces apparitions, la famille royale décida de nommer certains de ses fidèles comme gardiens des morts. Avec le temps, ces fidèles, bien que jurant toujours allégeance à la famille royale d’Hyrule, formèrent une communauté à part que l’on nomma les sheikahs. Les sheikahs partirent vivre sur une terre pour eux, au pied de la montagne de la mort. Cependant, malgré le travail que ce peuple des ombres exerçait pour calmer les esprits, les morts ne furent pas tous en paix pour autant. Toute la haine des fantômes en vint même à se regrouper et à former un gigantesque monstre connu sous le nom de monstre de l’ombre. Les sheikahs durent user de tous leurs talents guerriers pour combattre le monstre de l’ombre. C’est une jeune guerrière sheikah répondant au nom d’Impa qui réussit l’exploit de sceller ce monstre au plus profond de leur terre.


La grande guerre    (sources: Ocarina of Time, A Link to the Past, Twilight Princess)

   Quelques années plus tard, des tensions émergèrent à travers le royaume. On entendait régulièrement dans les rues de la cité d’Hyrule des conversations sur l’incompétence et la bêtise de la famille royale, ainsi que sur la légendaire Triforce. Ces commérages rapportaient principalement que la famille royale savait où trouver la Triforce et était stupide de ne pas l’utiliser pour le bien des hyliens, que si les hyliens étaient vraiment le peuple élu des déesses, alors il était de leur devoir de trouver et d’utiliser la Triforce. D’autre part, la pratique de la magie s’intensifiait dans le royaume et de plus en plus de pratiquants se vantaient de leur puissance, dénigraient les plus faibles et utilisaient leur magie à des fins brutales. La famille royale éprouvait beaucoup de difficultés à calmer les choses dans le royaume, d’autant plus que certains nobles qui leur étaient proches n’étaient pas épargnés par les tendances actuelles.

   Un jour, un membre proche de la famille royale qui vivait au château retrouva le très secret livre de Mudora, le premier roi d’Hyrule, lequel détaillait toutes les légendes sur la Triforce et les secrets du temple du temps et du Saint-Royaume. Cet hylien ne se gêna pas pour parler de tout ça à qui voulait l’entendre et très vite, des nombreuses et prolifiques rumeurs sur la cachette de la Triforce circulèrent dans tout Hyrule. Au bout du compte, de nombreux et puissants sorciers décidèrent de s’allier afin de mettre la main sur la tant convoitée relique et espéraient en secret renverser la famille royale. Ralliant au fil de temps de nombreux alliés, ces sorciers déclenchèrent une guerre civile terrible dans le royaume d’Hyrule. D’un côté se trouvaient les fidèles de la famille royale qui cherchaient à protéger la divine Triforce, de l’autre ceux qui aspiraient à s’approprier les pouvoirs des dieux.

   De son côté, dans la vallée gérudo, le jeune Ganondorf suivait le conflit de très près. Twinrova lui avait raconté ce qu’elle avait elle-même appris sur la Triforce et le gérudo mâle y avait été tout particulièrement attentif. Cependant, Twinrova savait de par ses dons de voyance que la Triforce ne serait pas découverte pendant cette guerre, aussi avait-elle conseillé à son jeune maître d’attendre son heure.

   La guerre battait son plein dans tout le royaume depuis déjà plusieurs années. Aucune nuit ne se passait sans que les habitants de la cité d’Hyrule n’entendent les hurlements des hérauts et les flèches des archers voler depuis les murailles. La famille royale avait encore de nombreux défenseurs et de nombreux alliés sur qui elle pouvait compter, notamment la famille du héros et la tribu des sheikahs. Cependant, plus le temps passait, plus ces rangs semblaient diminuer au profit de l’ennemi. Lors d’une nuit particulièrement violente, le pont-levis de l’enceinte fut brisé sous le choc des assauts magiques et l’ennemi déferla dans la cité. Le roi prit alors la décision d’envoyer des messagers chez les gorons et les zoras, les invitant à se joindre à l’armée d’Hyrule dans ce conflit. Les deux peuples répondirent, mais il fallait du temps pour que le roi zora et le chef goron Darunia rassemblent des troupes de combattants et, pendant ce temps, l’ennemi saccageait la cité. Cette nuit là, une jeune mère hylienne, membre de la famille du héros, fut grièvement blessée dans les rues de la cité alors qu’elle cherchait désespérément un endroit où mettre son bébé à l’abri. Rassemblant ses dernières forces, elle grimpa sur un cheval et fuit les murs de la cité. Elle traversa ainsi une bonne partie du royaume, perdant conscience à plusieurs reprises. Finalement, à bout de force, elle trouva refuge dans la lointaine et mystique forêt kokiri où elle confia son enfant au grand Arbre Mojo avant de s’éteindre. L’arbre sentit chez l’enfant une destinée hors du commun, aussi consentit-il à l’adopter en dépit des règles de la forêt. Quant au sort de la cité, les soldats du roi parvinrent à tenir bon jusqu’à l’aube, moment où arrivèrent les salvatrices troupes goron et zora.

   Ceux désireux de trouver la Triforce n’avaient pas renoncé pour autant. Ils finirent par fabriquer un trident à la puissance magique exceptionnelle. Cet artefact serait suffisamment puissant selon eux pour ouvrir un passage vers le Saint-Royaume. Heureusement, Rauru, le sage de la lumière qui veillait sur la Triforce dans le Saint-Royaume depuis les temps ancestraux, sentit l’importance du danger et réagit à temps. Remplissant le rôle qu’on lui avait attribué autrefois, il appela les sept sages à s’éveiller. Face à la puissance qu’ils avaient en face d’eux, ceux-ci décidèrent d’invoquer les puissants et très anciens esprits de la lumière pour arrêter l’ennemi. Devant la puissance des gardiens du monde, les quêteurs des saints triangles n’eurent d’autre choix que de rendre les armes.

   Quand vint pour eux l’heure du jugement, celui-ci fut sans appel. Les esprits de la lumière allèrent jusqu’à rappeler les déesses qui leur donnèrent un miroir obscur capable d’ouvrir une porte vers un monde dépourvu de lumière, un monde que l’on baptisa le Crépuscule et où furent banni tous ceux qui avaient chercher à ouvrir les portes du Saint-Royaume pour leur profit. Avant cela, les esprits de la lumière leur confisquèrent la majeure partie de leurs pouvoirs. Ainsi se termina l’un des conflits majeurs que connu Hyrule. Il restait cependant aux sages la tâche de cacher le trident infernal qui avait été conçu. Ils partirent alors au plus profond du désert. Ils y rencontrèrent un peuple qui bâtissait de grandes pyramides truffées de pièges pour protéger les dépouilles de leurs ancêtres : les zunas. Les sages convinrent que de tels édifices perdus au beau milieu d’un désert hostile constitueraient une protection de premier ordre pour tenir le trident à l’écart de la corruption, aussi conclurent-ils un pacte avec les zunas pour que ceux-ci placent le terrible artefact au plus profond d’un de leurs labyrinthes architecturaux. A Hyrule cependant, le conflit avait causé bien des ravages. De nombreux paysans de la cité d’Hyrule avaient notamment perdu leur foyer. La noble Impa, chef du peuple sheikah, décida alors avec le roi de transformer la terre de son peuple en une terre d’accueil. Ainsi naquit le village connu sous le nom de Cocorico. D’autre part, le roi accepta Darunia et le roi zora comme frères de clan. A dater de ce jour, les habitats des peuples goron et zora firent partie intégrante du royaume d’Hyrule.

   Après quatre ans de guerre pour découvrir la Triforce, les portes du Saint-Royaume étaient finalement demeurées intactes. Ce dont personne ne se doutait, c’est qu’elles s’ouvriraient malgré tout dans les années à venir…


A suivre dans la troisième partie : Les élus du destin
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: binbin on 30 Juin 2008 à 22:54
Ce chapitre est vraiment passionnant :)
Vivement le chapitre trois^^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 03 Juillet 2008 à 10:51
The Legend of Zelda
Début de la troisième partie : Les élus du destin


Le héros du temps    (Ocarina of Time)

   Dix ans après la fin de la grande guerre, les choses s’étaient un peu apaisées dans le royaume d’Hyrule. Un climat de bonne entente régnait entre les hyliens, les gorons et les zoras, bien que les différents peuples ne se côtoyaient encore que peu, et les hyliens se remettaient peu à peu de leurs blessures. La vie dans la cité reprenait son cours normal et les travaux de Cocorico étaient déjà bien avancés. Impa était pour sa part devenue la nourrice de la jeune princesse Zelda et vivait désormais au château. Quant au jeune hylien qui avait atterri dans la forêt kokiri, il avait été élevé comme l’un de ses habitants, ignorant tout de ses véritables origines, à l’exception près que, contrairement aux autres kokiris, Link, car tel était son nom, ne possédait pas de fée protectrice. Cela lui valait d’ailleurs d’être le sujet de quelques méfiances de la part de ses amis, mais il possédait néanmoins une grande amie kokiri du nom de Saria.

   La paix du royaume était cependant très instable, car Ganondorf avait décidé de mettre à exécution son plan visant à voler la Triforce. Profitant du fait qu’il n’existait pas encore de relations solides entre les différents peuples, le gérudo mâle partit rencontrer les chefs gorons et zoras ainsi que le grand Arbre Mojo. S’il s’intéressait à eux, c’était parce qu’il savait que les sages anciens leur avaient autrefois confié les trois pierres spirituelles, clés du temps du temps. Devant leurs refus de lui donner les fameuses pierres, Ganondorf eut recours au chantage. Pour persuader les gorons, il usa de ses pouvoirs pour faire renaître les anciens dodongos qui se mirent à provoquer une terrible famine au sein des mangeurs de pierres. Pour faire plier le grand arbre, il invoqua un insecte géant qui se mit à le ronger de l’intérieur. Quant au sort des zoras, il lança à leur esprit gardien Jabu-Jabu une terrible malédiction qui le rendit mourrant. Le gérudo mâle quitta ensuite leurs compagnies avant de leur préciser qu’il n’annulerait ces sortilèges qu’en échange des pierres spirituelles. Par la suite, Ganondorf demanda une audience au roi d’Hyrule et feignit de vouloir sceller une alliance entre les gérudos et les hyliens. Cette comédie lui permit de mener des recherches sur l’ocarina du temps que la famille royale conservait depuis les temps anciens, le temps que les pierres spirituelles lui soient fournies. Tout semblait fonctionner pour le gérudo mâle, mais celui-ci ignorait l’existence d’une prophétie qui parlait de la venue d’un garçon de la forêt, la prophétie du héros du temps.

    L’Arbre Mojo, connaissant sa destinée, envoya une petite fée du nom de Navi chercher le jeune Link. Celui-ci, à l’aide de l’épée de la tribu kokiri, vainquit l’insecte géant. Hélas, le sort de l’arbre était déjà scellé, il ne s’agissait là que d’un test pour éprouver le courage du jeune garçon. Avant de mourir, l’Arbre Mojo lui remit sa pierre spirituelle et le pria de partir trouver la princesse Zelda qui seule, au sein de la famille royale, voyait clair dans le jeu de Ganondorf. Après avoir fait ses adieux à son amie Saria, Link, accompagné de sa nouvelle partenaire Navi, quitta la forêt et se rendit donc au château d’Hyrule où Zelda et Impa lui confièrent la tâche de récupérer les deux autres pierres et de contrer les plans de Ganondorf en trouvant la Triforce avant lui. C’est ainsi que, armé de son courage, Link partit trouver les gorons et les zoras. Il vainquit les dodongos et leva la malédiction de Jabu-Jabu. Ce faisant, il rencontra Ruto, la princesse zora, et reçut de sa part et de celle de Darunia les deux pierres en récompense de ses services.

    Alors qu’il rentrait au château trouver la princesse avec les trois pierres spirituelles en sa possession, Link trouva la cité en pleine bataille : Ganondorf avait lancé son assaut pour s’approprier l’ocarina. Surgissant du cœur des combats, un destrier blanc manqua de renverser le jeune garçon : c’était Impa et Zelda qui fuyaient. Lorsque cette dernière l’aperçut, elle lui lança le précieux instrument, la dernière clé du Saint-Royaume, et lui cria d’aller protéger la Triforce. Link courut alors vers le temple du temps, déposa les pierres sur l’autel à l’intérieur, et joua grâce à l’ocarina le chant du temps gravé dans le marbre de l’autel. Le chant résonna dans le temple et, lentement, l’imposante porte du temps s’ouvrit, laissant apparaître derrière elle aux yeux de l’élu, la légendaire épée Excalibur, plantée dans son socle de granit depuis que les premiers sages l’avaient placée là. Le cœur pur du jeune enfant l’autorisa à soulever la lame du temps, ouvrant ainsi, l’espace d’un instant, le portail sacré des déesses menant au Saint-Royaume des légendes, et le menant devant l’entrée du temple de la lumière, lieu où reposait la sainte Triforce. Cependant, l’épée avait jugée celui qui l’avait soulevé trop jeune pour être son porteur, le héros du temps, et l’esprit de Link s’endormit dans le Saint-Royaume en attendant qu’il soit suffisamment mûr. Tout aurait dû bien se passer, mais le sort en décida autrement. Dans la bataille, Ganondorf avait vu Zelda s’adresser à Link et avait ensuite vu ce dernier se diriger vers le temps du temps. Il en avait déduit que le jeune garçon possédait les clés des portes du temps et l’avait suivi secrètement jusqu’au moment où il avait ouvert le portail sacré. Le gérudo mâle en avait alors profité pour s’introduire lui aussi dans le Saint-Royaume où il se retrouva face à face avec l’ancien sage Rauru. Celui-ci ne put empêcher le puissant gérudo de s’approcher de la Triforce. Il ne put que lui dire que lorsque le héros du temps réapparaîtrait, lui et les sages sauraient le rendre à la justice. Dans tous les cas, c’est ainsi que Ganondorf parvint à toucher les trois triangles dorés, symboles des déesses créatrices, mais quelque chose d’inattendu se produisit. Le cœur de Ganondorf n’était pas suffisamment équilibré pour garder le contrôle des trois parties de la Triforce qu’étaient la force, la sagesse et le courage. Il ne put garder pour lui que le fragment de la force. Les deux autres fragments allèrent aux élus du destin. Ainsi donc, Link, dans son sommeil, hérita de la Triforce du courage et Zelda, la princesse fugitive, reçut le fragment de la sagesse.

    Grâce à ses nouveaux pouvoirs, Ganondorf se sacra seigneur du malin et, sous son influence, le Saint-Royaume devint une terre hostile remplie de démons. Seul le temple de la lumière, grâce à l’influence de Rauru, fut préservé de cette corruption. Le gérudo retourna ensuite à Hyrule et y prit le pouvoir. Les soldats d’Hyrule et les sheikahs avaient eu beau tenter de s’opposer à lui, il était à présent détenteur d’une partie des pouvoirs divins et était devenu beaucoup trop puissant pour que quiconque puisse lui résister. Les sheikahs se firent pratiquement tous décimer dans cette courte et ultime résistance. Hyrule devint ainsi la terre du chaos, où les monstres avaient libre cours et où tout le monde vivait dans la crainte et dans l’idée de survie. Le principal refuge des habitants du royaume fut le village Cocorico. Mais Ganondorf n’avait pas assouvi tous ses desseins, il lui restait à trouver les deux parties de la Triforce qu’il lui manquait pour détenir le pouvoir ultime. Il était également perturbé par ce que Rauru lui avait dit à propos des sages, aussi entreprit-il de tuer les sages qui s'étaient éveillés dix ans auparavant et de pervertir les différents temples d’Hyrule en les laissant aux mains de ses démons, ceci afin de contrecarrer l’éveil de nouveaux sages. Zelda quant à elle, détentrice de la Triforce de la sagesse, dut trouver le moyen d’échapper aux recherches de Ganondorf. Elle décida de se dissimuler sous l’apparence d’un sheikah du nom de Sheik en attendant l’éveil du héros du temps, une attente qui dura sept ans. Durant ces sept longues années, Sheik ne resta pas inactif pour autant. Opposant toutes les résistances qu’il pouvait face au seigneur du malin, mesurant toutefois les risques qu’il prenait à chaque fois, il sauva notamment la princesse Ruto d’un gel massif des eaux du domaine zora, provoqué par le monstre qui avait investi le temple de l’eau. Tous les autres zoras cependant furent pris dans la glace et le peuple de l’eau semblait condamné.

   Au bout de sept ans, le héros du temps s’éveilla enfin. Dans le sanctuaire des sages, au cœur même du temple de la lumière, Rauru, le sage de la lumière, lui expliqua la situation et sa mission : il devait aider les cinq sages des cinq temples d’Hyrule à s’éveiller, car les démons qui avaient investi les temples les empêchaient de répondre à l’appel du Saint-Royaume. Lui et le septième sage joindraient ensuite leurs pouvoirs aux leurs et ensemble, le héros du temps et les sept sages pourraient défaire le seigneur du malin qui avait pris possession d’Hyrule. Rauru renvoya alors Link dans le Temple du temps où il rencontra Sheik, lequel entreprit de le guider dans sa mission. Ainsi, armé à présent de la légendaire Excalibur, Link partit pour commencer vers la forêt kokiri où se trouvait le temple de la forêt. En entrant dans son ancienne demeure, Link constata vite qu’elle n’était plus le havre de paix qu’elle était autrefois. Même la sainte forêt était maintenant en proie aux monstres et les kokiris vivaient dans la crainte, cloîtrés dans leurs cabanes. Mais surtout, Link commença dès lors à réaliser le secret qui pesait sur lui. Il avait grandi durant ces sept ans, il était devenu adulte ! Or, les kokiris étaient supposés rester enfant toute leur vie. En effet, ses anciens amis restés enfants ne le reconnaissaient plus. C’est donc préoccupé par de lourdes questions que le héros entra dans le temple. Cela ne l’empêcha pas cependant de triompher des fantômes qui s’y étaient installés et de libérer le sage de la forêt qui n’était autre que Saria, son amie d’enfance. Celle-ci le reconnut malgré tout, mais les retrouvailles entre les deux amis furent de courte durée. Saria dut prendre place dans le sanctuaire des sages et laisser Link poursuivre sa quête. Lorsque Link ressortit du temple, tous les monstres de la forêt avaient disparus. En brisant la malédiction du temple, le héros avait permis au bourgeon de l’Arbre Mojo d’éclore et de ramener la paix dans la forêt kokiri. C’est également le bourgeon qui lui révéla sa véritable histoire et ses véritables origines. A présent qu’il connaissait la vérité, Link fit route vers la montagne de la mort, demeure des gorons.

   Ganondorf, le seigneur d’Hyrule, ou Ganon tel qu’on l’appelait désormais, n’avait cependant pas finit de semer le trouble. Pour se faire craindre des autres races du royaume, il avait décidé de réveiller l’ancien dragon démoniaque Volcania et de lui donner le peuple goron tout entier en pâture. Alors que Link était dans le temple de la forêt et que Darunia, descendant du héros goron d’autrefois, était parti combattre le dragon dans le temple du feu armé du marteau légendaire qui l’avait jadis terrassé, il avait envoyé certains de ses soldats dans la demeure des gorons pour les faire prisonnier. Tous les gorons furent ainsi enfermés dans le temple du feu, sans que Darunia ne puisse rien faire. Heureusement pour eux, le héros du temps arriva à temps pour les aider. C’est le fils de Darunia qui mit ce dernier au courant de la situation. Link partit alors sans attendre les libérer avant d’aller prêter main forte au chef goron face au dragon. Grâce aux pouvoirs combinés de la masse légendaire et d’Excalibur, Volcania fut définitivement détruit et Darunia put s’éveiller à la conscience de sage du feu. Après cela, Link partit pour le temple de l’eau situé au fond du lac hylia. Sheik lui avait raconté qu’il trouverait là-bas la princesse Ruto qui, seule, était parti combattre le monstre du temple. La princesse zora et le héros du temps combattirent et vainquirent le monstre ensemble et Ruto devint le nouveau sage de l’eau. Link avait déjà éveillé trois des cinq sages.

   Le héros poursuivait sa quête à la recherche des deux derniers temples. Au hasard de ses errances, il retrouva Sheik au village Cocorico, l’air inquiet. Il y avait de quoi, car à ce moment là, grâce à l’influence maléfique de Ganon et à cause de la quasi-disparition des sheikahs, le monstre de l’ombre, autrefois scellé dans cette terre, parvint à ressurgir. Sheik expliqua à Link qu’Impa était l’une des sages, le sage de l’ombre. Elle était parti pour le temple de l’ombre et avait réussi à s’éveiller sans l’aide du héros, mais à présent, le monstre de l’ombre était parti l’affronter. Le sage était donc en danger et Link se devait d’entrer dans le temple pour l’aider. Dans le temple, le héros du temps joignit ses forces à la célèbre guerrière sheikah et Excalibur débarrassa définitivement Hyrule de ce monstre hideux.

    Suite à ce combat, Link partit traverser le désert, au-delà de la vallée gérudo, à la recherche du dernier temple : le temple de l’esprit. Ce temple était la résidence même de Twinrova, le duo de sorcières gérudos qui avait élevé Ganondorf. Il était également le quartier général de Nabooru, la voleuse gérudo, bras droit du gérudo mâle. Mais Nabooru conspirait en secret contre son maître qui ne respectait rien du code d’honneur des gérudos. Elle conclut donc une alliance avec Link dans le but de piller les trésors du temple et de saccager les plans de Ganon. Cependant, alors qu’elle et Link étaient partis chacun de leur côté dans le temple, elle fut piégée par Twinrova qui la démasqua et lui lança un sort pour en faire son esclave. Grâce à l’intervention du héros toutefois, qui défit le duo maléfique, elle put recouvrer sa liberté et s’éveiller à la conscience de sage de l’esprit.

    Le héros du temps avait pratiquement réussi sa mission, il avait éveillé tous les sages. C’est alors que Sheik révéla au héros sa véritable identité, celle de Zelda, princesse d’Hyrule, septième sage et détentrice de la Triforce de la sagesse. Elle expliqua alors au héros son plan : tandis qu’il la protégerait en affrontant Ganon, elle commanderait aux six sages de bannir le seigneur de malin dans le Saint-Royaume corrompu et d’en sceller ensuite le portail. Elle lui remit alors un arc et des flèches sacrées, des flèches qui pourraient percer les défenses du tyran afin qu’Excalibur puisse l’atteindre. Zelda avait cependant manqué de prudence et s’était dévoilé trop vite. Depuis son donjon, Ganon sentit sa puissance et utilisa ses pouvoirs pour la téléporter dans son antre. Pris au dépourvu, Link n’avait plus le choix. Il devait affronter en personne et seul à seul le terrible gérudo mâle. Mais si jamais il échouait, Ganon se retrouverait alors avec les trois parties de la Triforce en sa possession. Link ne perdit pas une minute. Il se hâta de gravir les marches du donjon sombre et il provoqua son adversaire en duel. Fort heureusement, il en sortit vainqueur et libéra la princesse. Pourtant, dans son dernier souffle de haine, Ganon usa de toute sa puissance pour faire s’écrouler son donjon, espérant ainsi emporter avec lui ceux qui l’avaient vaincu. Hélas, cette ultime tentative se révéla vaine, car les deux héros parvinrent à sortir à temps. Ils pensaient en avoir terminé, mais grâce à la Triforce de la force, Ganon ressurgit de ses cendres et se transforma en un monstre hideux et gigantesque à l’aspect porcin. Dans un ultime combat, le héros du temps et le septième sage parvinrent à le neutraliser. Zelda appela alors la puissance des sept sages et Ganon fut banni dans le Saint-Royaume qu’il avait violé comme il était prévu, disparaissant ainsi de la surface d’Hyrule. Cette fois, la bataille était terminée. Toutefois, Zelda se sentait profondément responsable de tous les maux qu’avait subit Hyrule durant ces sept dernières années. Ouvrir le Saint-Royaume avait été un acte irresponsable de sa part. De plus, elle se devait à présent de renvoyer Link dans son époque. Le héros lui rendit alors l’ocarina du temps. Elle l’utilisa pour le renvoyer chez lui, sept ans en arrière, où il devait empêcher Ganondorf d’accéder au Saint-Royaume…


Le jugement de Ganondorf    (sources : Ocarina of Time, Twilight Princess)

    Link se retrouva donc de nouveau dans son corps de jeune garçon et Navi et lui se séparèrent à cet instant. A cette époque, Ganondorf complotait encore contre le roi. Cette comédie lui permettait de mener des recherches sur l’ocarina du temps que la famille royale conservait depuis les temps anciens, le temps que les pierres spirituelles lui soient fournies. Tout semblait fonctionner pour le gérudo mâle, mais celui-ci ignorait l’existence d’une prophétie qui parlait de la venue d’un garçon de la forêt, la prophétie du héros du temps. Celui-ci se montra devant la jeune princesse Zelda qui seule, au sein de la famille royale, voyait clair dans le jeu de Ganondorf. Il lui raconta toute son histoire et lui montra le dos de sa main qui présentait la marque du détenteur de la Triforce du courage. A cette vue, la princesse fit violemment irruption dans la salle du trône de son père. Ganondorf était là lui aussi.

- « Père ! », s’exclame-t-elle, « L’homme qui se tient devant vous n’est qu’un traître ! »
- « Zelda ! Que signifie ceci ? », répliqua le roi.
- « Ganondorf ne cherche qu’à s’emparer des pouvoirs divins cachés dans ce royaume et à plonger le monde dans le chaos, je le sais !
- Il suffit ! Nous avons déjà parlé de tout cela et de tes rêves étranges, et je ne laisserai pas une simple vision gâcher une possible alliance. Laisse-nous maintenant, c’est un ordre du roi !
- C’est ainsi que vous vous dîtes le digne successeur de Mudora ? Sachez que j’apporte cette fois la preuve de ce que j’avance. »
La princesse fit signe d’entrer à Link et Impa qui étaient restés derrière la porte.
- « Qui est-ce ? », dit le roi remonté.
- « Devant vous se tient le héros du temps, père ! Il a traversé de nombreuses épreuves pour ramener la paix là d’où il vient et il est venu nous mettre en garde. Il revient d’un futur dans lequel Ganondorf est parvenu à s’introduire dans le Saint-Royaume et à dérober une partie de la très sainte Triforce.
- ZELDA !! C’en est trop ! Comment peux-tu parler de cela ici !?
- Ce n’est un secret pour personne ici père ! Ganondorf sait déjà tout de la Triforce et du Saint-Royaume ! C’était là son seul but en venant à Hyrule. Quant à Link ici présent, il en porte lui-même la marque, regardez ! »
Link, le héros du temps, montra alors le dos de sa main au souverain qui ouvrit des yeux écarquillés. Le regard de Ganondorf, quant à lui, s’était terni. Finalement, après de longues secondes d’étonnement et de silence, le roi reprit.
- « Ce…c’est impossible ! Que…qui est-tu jeune garçon ? Tu as violé les portes du Saint-Royaume !? Tu ne pourrais pas porter cette marque autrement ! »
Zelda répliqua :
- « Non père ! Link n’a pas fait une telle chose. Il porte ce fragment de la Triforce car Ganondorf n’a pas réussi à en garder le contrôle dans le futur d’où il vient, mais dans notre monde, le Saint-Royaume n’a jamais été violé. Si vous ne le croyez pas, allez donc inspecter si vous le désirez la porte du temps et constatez également que les pierres spirituelles n’ont jamais quitté les demeures des gorons et des zoras. »

Consterné, le monarque fit immobiliser le gérudo mâle et envoya des messagers chez ses frères de clan. A leur retour, leur message était formel : la porte du temps était intacte et les gorons et les zoras n’avaient jamais cessé de posséder leurs pierres. Cependant, il était véridique que Ganondorf avait tenté de s’en emparer et qu’il avait proféré de lourdes menaces à l’encontre des peuples alliés. Le roi d’Hyrule dut se rendre à l’évidence et fit arrêté sur le champ le gérudo. Link regarda alors son vieil ennemi sortir, enchaîné et dépourvu de pouvoir, non sans ressentir toute la haine qu’il pouvait exprimer à cet instant. Le roi s’adressa ensuite au héros :
- « Tu as tous sauvé d’un grand danger jeune garçon, jamais je ne pourrai assez te remercier. Ainsi tu es ce jeune enfant qui s’est enfui de la cité avec sa mère il y a douze ans ? Tu es Link, c’est cela ? Nous te serons éternellement reconnaissant et tu peux rester ici aussi longtemps que tu le souhaiteras. »
Le roi s’éclipsa ensuite, laissant la princesse seule en compagnie du héros. Soudain, la marque de la Triforce s’illumina sur le revers de la main de Zelda. Confuse, elle se tourna vers le jeune garçon tout de vert vêtu qui lui sourit en effectuant un signe d’acquiescement de la tête : Zelda avait été choisie par la Triforce de la sagesse dans cette dimension également. La princesse lui sourit également et acquiesça de même. Link s’apprêta ensuite à la quitter.
- « Il te reste des choses à faire n’est-ce pas ? », lui dit-elle.
Sans dire un mot, il lui adressa un regard confiant avant de quitter le château.

   Link connaissait maintenant bien les gorons et les zoras et leur fierté exacerbée. Il se doutait bien qu’ils n’avaient certainement pas détaillé leurs situations aux messagers du roi. Pour que la paix soit totale, le héros du temps retourna donc une nouvelle fois détruire les dodongos et sauver Jabu-Jabu. Il reçu pour ses services leurs deux pierres spirituelles et, avec ces deux pierres et celle de l’Arbre Mojo qu’il avait toujours sur lui, retourna voir Zelda. Ils convinrent qu’il était en effet préférable de modifier leurs cachettes.

   Le sinistre Ganondorf fut quant à lui soumis au jugement des sept sages. Il fut conduit à la tour du jugement située dans le désert, là où reposait le miroir obscur qui avait jadis envoyé les traîtres dans le monde du Crépuscule. Toutefois, les sages jugèrent qu’un tel être ne méritait qu’une seule sentence : l’exécution ! Hélas, l’épée du jugement n’eut pas raison du terrible gérudo mâle, car c’est à ce moment que les pouvoirs de la Triforce de la force s’éveillèrent en lui. Le destin aime parfois jouer : Ganondorf était lui aussi un élu du destin ! C’est alors qu’il arracha l’épée qui mordait sa chair et brisa ses chaînes. Paniqués, les sages ne virent plus qu’un seul moyen de le neutraliser. Ils utilisèrent le miroir pour ouvrir la porte vers le Crépuscule et Ganondorf y fut aspiré. C’est ainsi que le gérudo maléfique disparut d’Hyrule dans cette dimension.


A suivre...
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: binbin on 03 Juillet 2008 à 11:07
Toujours aussi bien.
Les relations entre les jeux sont toujours aussi bien faites. Tout se tient^^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 05 Juillet 2008 à 15:36
Je précise que j'ai corrigé un petit détail sur les sages dans le chapitre du héros du temps, peu après que Ganondorf ne vole la Triforce.

La suite est toujours en préparation... B)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 05 Juillet 2008 à 19:14
Voici la suite et fin de la troisième partie pour les intéressés (je sais qu'il y en a au moins un  :rolleyes:)
!! Attention aux spoilers pour ceux qui n'auraient pas fini TP, vous êtes prévenus !!

Le monde des masques    (Majora’s Mask)

   Link, le héros du temps, passa quelques mois à vivre dans le royaume d’Hyrule après sa victoire sur Ganondorf. Il s’était séparé de Navi une fois sa mission terminée et n’avait plus désormais à retourner vivre dans sa chère forêt kokiri. Durant cette période, il vécut dans la cité d’Hyrule et se noua d’amitié avec la princesse Zelda, la seule personne à qui il avait pu raconter son propre passé, mais malgré cela, le fait que toute une partie de son histoire ne soit partagée par aucune des personnes qui l’entouraient était lourd à porter. Il décida donc, à bout d’un temps, de partir. Lorsqu’il annonça son départ à Zelda, celle-ci lui tendit, en souvenir de leur amitié, le précieux ocarina du temps qui, selon elle, le protégerait. Link partit alors vers les profondeurs de la forêt, au-delà du territoire interdit des kokiris, espérant secrètement retrouver la fée Navi, la seule personne en ce monde qui partageait son vécu.

     Après avoir errer quelques temps, il se retrouva assailli par deux fées et une créature des bois, un skull kid, qui portait un masque étrange. Le sinistre trio lui déroba son précieux ocarina et s’enfuit. En les poursuivant, Link passa une porte qui le mena dans un autre monde, le monde de Termina. Lorsqu’il se retrouva à nouveau face à face avec le skull kid, d’étranges et puissantes énergies magiques émanèrent de lui et de son masque et le métamorphosèrent en une créature nommée mojo. L’enfantin Skull kid l’abandonna ensuite à son sort, suivi par l’une de ses deux acolytes. L’autre fée en revanche resta trop longtemps en arrière à se moquer du pauvre Link qui n’arrivait même pas à avancer avec ce nouveau corps, si bien qu’elle perdit de vue ses compères. Abandonnée, elle imposa sa compagnie à Link-le-mojo afin que tous deux retrouvent le fameux Skull kid. Taya souhaitait surtout retrouver l’autre fée partie avec lui, son frère Tael. Ainsi, Link dut se débrouiller tant bien que mal avec ce nouveau corps, cette nouvelle partenaire et dans ce nouveau monde. Il arriva rapidement à Bourg-clocher, la principale ville de Termina, située au cœur de ce pays. Là, il rencontra un étrange marchand, lequel l’avait en fait suivi depuis son vis-à-vis avec Skull kid. Il disait collectionner les masques à travers les mondes et que Skull kid lui avait dérobé celui qu’il portait. Le marchand confia également à Link-le-mojo que s’il parvenait à récupérer son ocarina et que s’il lui rapportait le masque dérobé, il serait à même de lui rendre son apparence normale. Ainsi, Link et Taya s’aventurèrent dans la ville de Bourg-clocher à la recherche de Skull kid. Toutefois ils constatèrent rapidement qu’un grand drame était sur le point de se produire ici-bas : la lune était sur le point de s’écraser et de détruire ce monde dans son intégralité, et l’origine de ce désastre n’était autre que Skull kid et les pouvoirs de son masque. Link retrouva finalement le petit démon au sommet de l’horloge de Bourg-clocher au bout de trois jours de recherche, alors qu’il ne restait tout au plus que quelques heures avant que le cataclysme ne se produise ! Taël avertit alors Taya que le seul moyen d’empêcher la catastrophe était de faire venir les quatre géants protecteurs de ce monde. A ces mots, Skull kid repoussa violemment la petite fée. Taya réalisa alors que Skull kid avait depuis longtemps cessé de jouer et d’être leur ami. Certes, le petit lutin avait toujours eu l’habitude de jouer des sales tours, mais depuis qu’il avait obtenu les pouvoirs de son masque, il avait perdu la tête et devait être arrêté. Mais hélas, l’imposante lune était à présent toute proche du sol, rien ne semblait pouvoir l’arrêter, il était bien trop tard, mais c’était sans compter sur les pouvoirs du héros du temps. Celui-ci parvint à reprendre l’ocarina du temps des mains de Skull kid et, fredonnant le chant du temps, retourna trois jours en arrière !

     Le héros du temps venait de sauver sa peau et celle de Taya de justesse. Il retourna ensuite voir le marchand de masques qui lui avait dit connaître le moyen de lui rendre son apparence s’il récupérait son ocarina. Le marchand lui fit alors jouer une chanson magique qui dissipa la magie dont Link était victime. Cette magie fut scellée dans un masque de mojo qui permettrait désormais au héros de se transformer à volonté en la créature qu’il était devenu. Cependant, Link n’avait pas réussi à récupérer le masque de Skull kid tel que le marché passé avec le marchand le précisait. Pour calmer la colère de ce dernier, et pour lui exprimer sa redevance, il décida alors, puisqu’il avait remonté le temps, de retenter le coup et de tout faire pour arrêter Skull kid. Le marchand lui révéla alors que le masque volé était le masque de Majora, une relique ancestrale autrefois utilisée par une tribu étrange dans des rituels de malédiction. Ce masque renfermait des pouvoirs mauvais et dangereux, mais, l’ancienne tribu ayant disparue, plus personne n’en connaissait la nature exacte. Comprenant désormais l’importance de sa nouvelle mission, Link se mit en route avec Taya à la recherche des quatre géants que Tael avait mentionnés.

     Link partit ainsi s’aventurer aux quatre coins de Termina, jouant régulièrement de l’ocarina afin de revenir en arrière et de disposer de suffisamment de temps face à l’apocalypse toujours imminente. En temps normal, chacun des quatre géants protégeait dans leur sommeil, depuis les quatre temples de ce monde, l’un des quatre peuples vivant dans cette contrée : les mojos, les gorons, les zoras et les humains. Hélas, Link réalisa que Skull kid lui-même avait enfermé les géants dans les corps de quatre démons, aussi le héros du temps dut-il reprendre les combats. Chaque fois qu’il battait l’un de ces monstres, il prélevait le masque maléfique qui avait transformé le géant en démon, de sorte que, l’objet restant avec lui lors de ses retours dans le temps, le géant reste libre dans les nouveaux cycles de trois jours qu’il pouvait vivre par la suite. Lorsqu’il eut finalement mené à bout ces combats et libéré les quatre géants, il les convoqua tous les quatre au sommet de l’horloge, au terme du troisième jour et, grâce à leurs forces combinées, les gardiens parvinrent à stopper la course mortelle de la lune. C’est alors que l’esprit de Majora résidant dans le masque se révéla. Skull kid n’était en réalité qu’un pantin pour l’esprit maléfique. Le masque se transforma en l’incarnation de Majora et Link dut livrer une dernière bataille pour le salut de ce monde. Mais Majora était un esprit étrange et capricieux, au caractère enfantin, qui ne voyait cette scène que comme un gigantesque jeu. Dans un souci de rendre le jeu équitable, il donna à son adversaire un masque qui le transforma le temps du combat en un dieu vengeur extrêmement puissant : Oni-link ! Majora périt de son orgueil car d’un simple coup d’épée, Oni-link le fit disparaître pour toujours.

     Tout était rentré dans l’ordre à Termina, Skull kid était libéré de l’emprise de Majora et le marchand put reprendre le masque qui, à présent, était libéré de toute présence maléfique. Les géants quant à eux repartirent vers leurs demeures, comme il devait l’être. Il n’en avait cependant pas toujours été ainsi ; Link apprit qu’il n’y a pas si longtemps, les quatre géants vivaient au milieu de l’ensemble des peuples et que Skull kid était leur ami. Lorsqu’ils décidèrent de partir, le petit lutin en fut profondément attristé et se sentit cruellement abandonné. C’est depuis cette époque qu’il s’était mis à jouer de sales tours aux autres et le masque de Majora n’avait fait que pousser à son paroxysme sa colère refoulée, mais en réalité, il recherchait plus que tout un ami. Face à cette vérité, Link, seul avec son passé, se sentit tout à coup très proche de Skull kid. Malgré tout, le héros se devait se quitter ce monde qui n’était pas le sien. Ainsi, après avoir fait ses adieux à ses nouveaux amis, il quitta Termina et s’aventura à nouveau sur les chemins hasardeux du destin. Nul ne sait ce qu’il advint par la suite du héros du temps et de son ocarina.


La revanche des bannis    (Twilight Princess)

   De nombreuses années s’étaient écoulées depuis le départ du héros du temps et le bannissement de Ganondorf dans le Crépuscule. Ce dernier s’était plongé dans une grande torpeur, attendant de recouvrer ses forces que l’épée du jugement lui avait ôtées jadis. Durant tout ce temps, Hyrule vivait paisiblement, et il en allait d’ailleurs de même pour les habitants du Crépuscule. Ceux-ci avaient su organiser leur survie dans ce monde depuis qu’ils y avaient été bannis. L’ordre y régnait et leur roi était respecté. Les habitants du Crépuscule n’avaient aucune idée de vengeance envers Hyrule et ceux qui avaient banni leurs ancêtres autrefois. Ils s’étaient fait à la vie ici-bas, là où ils avaient toujours vécu, mais ce n’était pas le cas de Xanto, le premier conseiller du roi. Celui-ci rêvait depuis longtemps de monter sur le trône, d’hériter des pouvoirs que la famille royale se transmettait de souverain en souverain, la seule partie qui leur restait des immenses pouvoirs de leurs ancêtres, et de soulever son peuple contre Hyrule. Toutefois, lorsque le roi fut sur le point se s’éteindre, Xanto vit d’un mauvais œil le fait qu’il choisisse sa fille Midona comme successeur plutôt que lui. Xanto sombra dans le désespoir et toute la haine qu’il exprimait alors sortit Ganondorf de sa torpeur. Ce dernier lui apparut alors, tel un dieu, et accepta de lui confier une partie de ses propres pouvoirs. Ainsi, Xanto renversa la princesse Midona, la transformant en une pauvre petite créature ressemblant à un lutin, et prit le pouvoir. Il se mit à pervertir son peuple et à faire naître chez eux un désir de vengeance, et toute cette haine permit à Ganon de retrouver ses forces petit à petit. Les pouvoirs conjugués de Ganon et de Xanto leur permirent d’ouvrir une brèche vers Hyrule et, sous les ordres de son maître, le roi du Crépuscule partit conquérir le pays des déesses. Lorsqu’il aurait accompli sa vengeance, il reviendrait dans le Crépuscule et en resterait le roi, tandis que Ganon garderait pour lui le royaume d’Hyrule.

     Le château d’Hyrule fut donc rapidement pris d’assaut. La puissante magie de Xanto rendait ses suivants si forts qu’il l’emporta facilement et la princesse Zelda, qui dirigeait les armées et qui au fil des générations dans sa famille avait hérité de la Triforce de la sagesse, dut se rendre. Xanto se mit ensuite en quête de détruire les esprits de la lumière et de récupérer les pouvoirs qu’ils avaient confisqués à son peuple autrefois. Les privant un à un de leur lumière, il plongea Hyrule dans le Crépuscule, dans lequel les habitants ne pouvaient survivre que sous la forme d’esprits désincarnés, inconscients de leur propre état. Pendant ce temps, dans une petite région à la périphérie du royaume, vivait, dans le village de Toal, une petite communauté de fermiers qui ignoraient tout de ce qui se tramait à Hyrule. Ils étaient protégés par le dernier des quatre esprits de la lumière encore intouché et parmi eux vivait un jeune homme du nom de Link, héritier sans le savoir de la Triforce du courage. Lorsque les éclaireurs de Xanto envahirent cette région, ils kidnappèrent Iria, l’amie de Link, et les enfants du village de fermiers. L’élu du courage partit alors à leurs trousses. Celui-ci ne tarda pas à se retrouver face à la frontière séparant sa région de lumière et le Crépuscule qui envahissait Hyrule. Il fut alors happé dans le monde noir par l’un de ses habitants, un membre de l’armée de Xanto. Protégé par sa Triforce, il ne s’y désincarna pas mais se transforma en loup, la seule forme avec laquelle il pourrait exister de ce côté. La transformation lui fit cependant perdre connaissance et les sbires du roi des ombres le traînèrent jusqu’au château d’Hyrule. Là, il fut libéré par Midona qui avait quitté son monde à la recherche de Xanto et du moyen de le renverser. La princesse du Crépuscule pensa que Link pouvait l’aider à retrouver l’ancienne magie noire dont avait autrefois été dépossédés ses ancêtres et qui lui permettrait de vaincre l’usurpateur qui avait envahi Hyrule. Dans le château, Link rencontra Zelda. La princesse, elle, parvenait à garder forme humaine dans ce monde privé de lumière grâce à ses pouvoirs. Elle dévoila à l’élu de la Triforce du courage la situation dans laquelle se trouvait le royaume, puis Midona ramena ce dernier dans sa région natale, juste à temps pour qu’il empêche les sbires de Xanto d’attaquer Latouane, l’esprit de la lumière restant. Cet esprit lui dévoila que le nouveau héros devait ramener Hyrule dans la lumière en retrouvant les fragments épars de la lumière des esprits qui avait été dérobée par les créatures des ombres. Link-le-loup et Midona travaillèrent donc de concert pour retrouver la lumière du premier des trois esprits brisés. Leur tâche accomplie et la lumière restaurée dans la région concernée, l’esprit Firone put redonner à Link sa forme humaine et leur raconta que les esprits étaient les gardiens de la magie sombre jadis arrachée aux bannis et recherchée par Midona et Xanto. A l’arrivée de ce dernier, ils avaient caché les cristaux d’ombre qui la contenaient. Bien qu’il s’agissait d’une magie dangereuse et corruptrice, elle consistait le seul moyen de vaincre Xanto, aussi le héros se mit en quête des trois cristaux d’ombre. Link trouva le premier de ces cristaux dans le temple de la forêt avant de partir libérer les autres régions du royaume du Crépuscule.

     Les enfants du village de Link avaient été amenés jusqu’au village ravagé de Cocorico, où plutôt dans le nouveau Cocorico, car l’ancien village avait été rendu aux sheikahs depuis l’époque du héros du temps. Là, il avaient été secourus par le peu de survivants qui défendaient encore leur terre. Ils étaient dirigés par le prêtre Renald. Seule Iria ne fut pas secourue lors de ce sauvetage. C’est une sheikah de l’autre village qui lui vint en aide et qui la recueillit chez elle. Elle était la descendante de sa fondatrice, la noble Impa, et portait d’ailleurs le même nom que son ancêtre. Cependant, des patrouilles des ombres attaquèrent ce village peu de temps après, massacrant tous les sheikahs. Seule Impa parvint à sauver sa peau, mais Iria fut à nouveau enlevée. Les monstres ne la relâchèrent que dans la cité d’Hyrule, l’endroit qui était pour eux la « réserve » de ses âmes fantomatiques, seuls restes du monde de la lumière. La lançant violemment sur le sol, ils lui firent perdre la mémoire et la pauvre Iria fut recueillit par une nommée Telma, teneuse d’une taverne dans la cité et dirigeante d’un groupe de résistants.

     De son côté, le héros élu des déesses poursuivait sa quête de lumière et d’ombre. Il finit par ramener la lumière sur la région de l’esprit Ordinn, sauvant ainsi des ténèbres Cocorico et les enfants de son village. Ces derniers décidèrent de rester sur place et d’aider les survivants à la reconstruction. Link partit ensuite s’aventurer dans la mine des gorons de la montagne où le deuxième cristal d’ombre avait transformé le chef goron Morrock en bête féroce. Il parvint cependant à briser son maléfice et put se mettre en quête du troisième et dernier cristal. C’est le dernier esprit, Lanelle, qui révéla au héros toute l’histoire à propos des bannis et leur folie de jadis, avant de lui dire qu’il avait caché le dernier cristal dans le temple de l’eau du lac hylia et qu’il devait, pour l’atteindre, obtenir l’aide des zoras. Ceux-ci ayant été attaqués par les créatures des ombres, le jeune prince du peuple des eaux était parti trouver de l’aide dans la cité hylienne mais avait été assailli en route. Il avait été lui aussi recueilli par Telma mais son état était préoccupant. Link entra alors dans la taverne, constatant avec tristesse que sa présente amie Iria ne le reconnaissait plus. Toutefois, Telma, elle et lui décidèrent d’amener le jeune zora auprès de Renald à Cocorico. Grâce à l’escorte du brave guerrier, il y parvinrent sans encombres. Iria fut elle aussi conviée à rester dans ce village où Renald et les enfants de Toal tenteraient de guérir son amnésie. C’est alors que l’esprit de la défunte reine zora apparut aux yeux du héros. Pour le remercier d’avoir pris soin de son fils, elle lui confia une tunique magique qui lui allait lui permettre de respirer sous l’eau, d’entrer dans le temple et de récupérer le dernier cristal.

     Malheureusement, lorsque Link eut finalement tous les cristaux en sa possession, Xanto en personne apparut devant lui. Usant de ses puissants pouvoirs magiques, il lui déroba les cristaux et lui fit prendre sa forme de loup, qu’aucun esprit de la lumière ne pourrait dissiper cette fois. Il neutralisa également facilement Midona et força l’esprit Lanelle à inonder de lumière la pauvre créature du Crépuscule, la plongeant dans un état critique. Lorsque Link et Midona reprirent finalement conscience, cette dernière pria le noble loup de retourner voir Zelda ; peut-être pourrait-elle les aider. En passant par les égouts de la cité, le héros parvint à se frayer un chemin jusqu’au donjon de la princesse. Elle l’envoya alors chercher la légendaire et sainte épée Excalibur, laquelle serait à même de briser sa malédiction, et pour venir en aide à Midona qui était mourante et qui avait encore un rôle à jouer, elle lui offrit son âme. Grâce à l’âme de Zelda, Midona ne craignait désormais plus la lumière et était parfaitement rétablie. Elle et son loup firent donc route vers la forêt, là où se trouvaient les ruines de l’ancien temple du temps. Depuis que la Triforce s’était brisée en trois parties jadis, le Saint-Royaume avait cessé d’exister au bout de quelque temps et le temple s’était du même coup effondré. Quant au sinistre duo Xanto et Ganon, le premier avait finalement réussi à récupérer les pouvoirs qu’il cherchait et retourna donc s’asseoir sur le trône du monde du Crépuscule comme convenu. Toutefois, en repartant dans son monde, il brisa le miroir obscur, porte entre l’ombre et la lumière, afin que Midona ne puisse le rejoindre. Le second, lui, avait désormais parfaitement retrouvé ses forces et prit donc possession du château d’Hyrule, château dans lequel Zelda reposait à présent inerte.

   Dans les bois, Link retrouva finalement l’épée légendaire. Son aura seule lui rendit forme humaine et le héros fut alors appelé à soulever la sainte lame qui allait balayer les ténèbres de ce monde. Ce n’est qu’à ce moment que Midona lui raconta son histoire qu’elle lui avait toujours cachée jusqu’à présent. Elle le pria alors de faire route vers le désert, vers la tour du jugement, là où se trouvait le passage vers le monde du Crépuscule où Xanto s’était enfui. Les deux héros devaient à tout prix récupérer les cristaux d’ombre. Seulement, arrivés au sommet de la tour, ils ne purent que constater que Xanto avait brisé le miroir. C’est alors qu’apparurent devant eux les esprits des sages d’autrefois qui avaient condamnés les bannis et qui avaient également enfermés Ganondorf dans le Crépuscule. Ils leur apprirent que ce dernier était à présent revenu, qu’ils devaient absolument récupérer les cristaux pour détruire la barrière maléfique qu’il avait invoquée autour du château, et que les morceaux du miroir s’étaient dispersés aux quatre coins du pays. Link et Midona n’avaient donc d’autre choix que de partir à la recherche des morceaux du miroir. Cependant, il s’agissait d’un objet magique très puissant, offert aux esprits de la lumière par les déesses, et ses fragments, empreins d’une grande et mauvaise énergie magique, s’étaient envolés dans des endroits qui semblaient particulièrement difficiles à atteindre, deux d’entre eux en particulier. L’un s’était envolé très haut dans le ciel et avait atteint Célestia, la ville des célestiens qui avaient quitté la terre d’Hyrule à ses commencements et qui étaient désormais oubliés de tous. Quant à l’autre, il avait traversé le temps et se trouvait dans le passé, au cœur même du temple du temps ! C’est grâce à la lame du temps qu’il portait que Link, en retournant dans les ruines du temple, ouvrit un portail temporel vers le passé et put récupérer le fragment de miroir. Qui plus est, le temple était justement un édifice que les hyliens avaient construit avec les célestiens et Link y trouva également un bâton magique que le peuple du ciel y avait laissé et qui allait lui permettre de voyager jusqu’à Célestia. C’est en trouvant le moyen de soigner l’amnésie d’Iria, en rencontrant Impa qui possédait les anciens écrits célestiens datant du temps où ils côtoyaient encore les hyliens, et en utilisant la magie de son bâton sur d’anciennes runes célestiennes qui dataient du temps où ils vivaient encore sur terre que Link parvint à atteindre la cité des nuages et à trouver le dernier des morceaux de miroir qui lui manquait alors.

   Une fois le miroir restauré, Link et Midona s’empressèrent d’ouvrir la porte vers le monde du Crépuscule où ils défièrent le terrible Xanto. Mais malgré tout le pouvoir que lui confiaient les cristaux d’ombre, ce dernier fut impuissant devant la puissance d’Excalibur, la sainte lame. Midona récupéra alors les cristaux et s’en servi pour détruire définitivement ce tyran. Le peuple du Crépuscule retrouva alors son état normal, mais Midona se devait encore d’aider Zelda et le monde de la lumière avant de gouverner à nouveau dans son monde. Link et elle partirent donc, armés d’Excalibur et des cristaux d’ombre, livrer leur ultime combat face à Ganon au sein du château d’Hyrule. Devant la puissance des deux héros, le seigneur du malin ressuscité leur concéda la première manche et Midona put rendre son âme au corps sans vie de Zelda. Elle téléporta ensuite le héros et la princesse à l’extérieur, souhaitant donner seule le coup de grâce à celui qui s’était servi de son peuple et de ses faiblesses. Mais Ganon ne se laissa pas si facilement dominé et sortit hélas vainqueur de son face à face avec la princesse du Crépuscule. Midona échappa tout juste à la mort dans cet affrontement. Ganon, détenteur de la Triforce de la force, partit alors régler ses comptes avec les deux autres élus du destin dans un ultime affrontement sur la grande plaine d’Hyrule. Brandissant l’épée du jugement, il fit face au porteur d’Excalibur et à la détentrice des flèches sacrées fournies par les esprits de la lumière. La lumière fut cependant plus forte que l’ombre et, sur la vaste plaine, Ganondorf rendit l’âme. Mais, de part les dégâts qu’il avait causés, son esprit resta profondément encré dans cette terre et dans la Triforce qu’il portait. Hyrule était toutefois sauvé de son emprise pour le moment et, l’origine des pouvoirs l’ayant affectés ayant disparue, Midona retrouva sa véritable apparence. La princesse du Crépuscule put ainsi repartir gouverner les siens. Au moment de faire ses adieux au héros qui l’avait tant aidé, elle décida de faire à nouveau voler en éclat le miroir obscur pour protéger Hyrule des pouvoirs maléfiques qu’il renfermait. L’ombre et la lumière ne faisaient pas bon ménage selon elle et devaient demeurés séparés.


La décision de Zelda    (source : The Adventure of Link)

   Hyrule avait été débarrassé de l’un de ses grands ennemis, mais une chose inquiétait profondément la princesse Zelda. Au cours des derniers siècles, la terre du pays s’était progressivement appauvrie et le sang hylien raréfié. Ses recherches sur ces phénomènes lui firent comprendre qu’Hyrule n’était plus protégé par le pouvoir de la Triforce depuis que celle-ci s’était séparée en trois parties autrefois. Elle en conclut que la relique des déesses devait absolument être restaurée car si cette séparation perdurait trop longtemps, Hyrule allait tomber en ruines et les hyliens allaient disparaître ! Malheureusement, elle ne trouva personne dans le royaume qui soit apte à maîtriser les trois fragments et à réunir la Triforce. Elle décida donc de jeter un sort sur l’ensemble du royaume de façon à ce qu’une marque de la Triforce apparaisse sur le dos de la main de celui qui serait un jour capable d’accomplir une telle tâche. Zelda alla également voir le héros qui portait la Triforce du courage aux frontières du royaume car il lui fallait s’assurer que le futur élu puisse trouver les différentes parties de la Triforce au sein du royaume. Si elle pouvait rester la gardienne du fragment de la sagesse et de l’esprit de Ganon qui possédait celui de la force, Link n’avait pas quant à lui à s’acquitter d’une telle tâche. Ainsi, elle et lui partirent cacher le fragment du courage dans un palais surprotégé d’Hyrule, un palais dont la barrière qui en bloquait l’entrée ne pouvait être dissipée qu’en plaçant six cristaux sur le front de six statues magiques, des statues qui reposaient dans six autres palais truffés de pièges et de puissants soldats magiques. Zelda pensait ainsi que seul l’élu de l’entière Triforce serait à même de s’emparer de la Triforce du courage. Elle rédigea ensuite tout cela sur un parchemin magique que seul cet élu serait capable de lire. Suivant les traces de son ancêtre, Impa, seule survivante de son peuple, retourna par la suite au service de la famille royale et sa famille devint la gardienne du parchemin et des cristaux. 

   Toutefois, cet élu ne se manifesta pas avant plusieurs siècles et durant tout ce temps, Hyrule perdit tout son éclat et les hyliens disparurent pratiquement. Il arriva finalement un temps où seules quelques rares personnes dans le royaume portaient encore en eux une part de sang du peuple élu et étaient capables de manier les arcanes magiques, mais l’ancienne langue et l’ancienne culture des hyliens avaient elles totalement disparu. Quant au royaume, il fut avec le temps fracturé par la mer et déchiré en deux grandes îles totalement séparées.


A suivre dans la quatrième partie : Le pouvoir d'or
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 05 Juillet 2008 à 20:33
Salut tout le monde, ca fait longtemps^^.
A propos du trident et de tloz cous, il est intéréssant de noter que dans BS Zelda, ganon possede ce trident, hors BS zelda se passe juste apres zelda 1 si on le prend en compte. Je croyais y voir une "correction" apres la sortie de ALTTP et l'introduction du trident.
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 06 Juillet 2008 à 01:25
Salut tout le monde, ca fait longtemps^^.
A propos du trident et de tloz cous, il est intéréssant de noter que dans BS Zelda, ganon possede ce trident, hors BS zelda se passe juste apres zelda 1 si on le prend en compte. Je croyais y voir une "correction" apres la sortie de ALTTP et l'introduction du trident.

Salut flobo !  B)

Oui je sais, mais ce qu'il faut savoir, c'est que le Ganon de BS Zelda n'a pas été créé par Nintendo mais par des fans. Nintendo n'a jamais terminé la programmation de BS Zelda... ;)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 06 Juillet 2008 à 14:17
En fait non, tout était la, roto a simplement débloqué la fin avec son patch (source la faq de bs zelda homepage)
Quote
Were the last levels and Ganon's lair created by fans?

All BS Zelda games were in fact completed in Japan, the reason we needed to patch BS Zelda to get to the last levels is because most emulators play this game as week 3 out of 4 (while others will run the game as week 2).

But despite the above, this was either really week 4 or (perhaps because the game was an original creation) each week did in fact contain the whole thing. Why otherwise would we find the tiles for Ganon and his lair into it? On that note, I can't easily give you irrefutable proof of this, but Roto did not create the last part of the game out of nothing, he merely unlocked it. I can say this because he told Con, because of the tiles I mentioned above and because before releasing his patch he hacked a save state that allowed people to fight Ganon, and I don't think it would be possible to program the whole final battle sequence into a save state.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 06 Juillet 2008 à 14:52
Ah ok. Autant pour moi  ^_^

Mais de toute façon, je n'aime pas tenir compte des BS Zelda (je n'ai jamais réussi à jouer au-delà du 2e donjon dans Ancient Stone Tablets de toute façon... ;))
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Atom on 06 Juillet 2008 à 15:00
Quote
Au bout du compte, de nombreux et puissants sorciers décidèrent de s’allier afin de mettre la main sur la tant convoitée relique et espéraient en secret renverser la famille royale. Ralliant au fil de temps de nombreux alliés, ces sorciers déclenchèrent une guerre civile terrible dans le royaume d’Hyrule. D’un côté se trouvaient les fidèles de la famille royale qui cherchaient à protéger la divine Triforce, de l’autre ceux qui aspiraient à s’approprier les pouvoirs des dieux.
[...]
Quand vint pour eux l’heure du jugement, celui-ci fut sans appel. Les esprits de la lumière allèrent jusqu’à rappeler les déesses qui leur donnèrent un miroir obscur capable d’ouvrir une porte vers un monde dépourvu de lumière, un monde que l’on baptisa le Crépuscule et où furent banni tous ceux qui avaient chercher à ouvrir les portes du Saint-Royaume pour leur profit. Avant cela, les esprits de la lumière leur confisquèrent la majeure partie de leurs pouvoirs.

Quote
Le marchand lui révéla alors que le masque volé était le masque de Majora, une relique ancestrale autrefois utilisée par une tribu étrange dans des rituels de malédiction. Ce masque renfermait des pouvoirs mauvais et dangereux, mais, l’ancienne tribu ayant disparue, plus personne n’en connaissait la nature exacte.

Etant donné que le design du masque de Majora est assez proche de celui du peuple du Crépuscule, je pense qu'il serait intéressant de faire le lien entre ces deux évènements. Je ne pense pas qu'il s'agisse d'une coïncidence et puis ça renforce encore un peu la cohérence de la série, ce qui est le but de ta démarche...

Bravo pour ta timeline en tout cas, elle me parait tout à fait crédible et c'est avec beaucoup de plaisir que j'ai découvert certaines corrélations dont je ne soupçonnais même pas l'existence ^^
C'est du très bon boulot, j'attends la suite avec impatience  :super:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 06 Juillet 2008 à 15:39
Ouais, j'ai déjà pensé à plusieurs trucs sur les origines du masque, histoire de le lier au reste de l'histoire comme tu dis.  Mais au final, je me suis dit que ça valait pas trop le coup pour plusieurs raisons.

D'abord parce je vois Majora's Mask (tout comme Link's Awakening) comme des histoires annexes justement. Ils ne font pas progresser l'histoire, ils sont là en surplus pour apporter quelques petits messages. Majora's Mask propose des réflexions sur l'amitié et la sincérité et sur les masques que les gens portent pour cacher leur vraie nature (à prendre au sens figuré).
"Je me demande...le visage derrière ton masque...c'est ton vrai visage ?"
Un autre truc que j'ai pu identifier sur ce jeu et que j'aime bien, c'est qu'Aonuma semble vouloir nous dire que, on a beau créer une ambiance apocalyptique et parler de fin du monde et de lune qui va s'écraser, "tout ceci n'est qu'un jeu"! C'est en tout cas la vision des choses de Majora qui veut simplement jouer. Majora, c'est Aonuma dans un sens... :rolleyes:

Quant à Link's Awakening, c'est un hommage au rêve et à son caractère réel. Lui aussi va un peu dans le même sens en voulant nous dire : "Cessez de rêver !  Zelda, Hyrule, la Triforce...tout ça, ça n'existe pas ! Réveillez-vous !"

C'est pour ces raisons que j'aime bien l'idée que ces petits épisodes soient "détachés" du scénario principal. Je pense que c'est ce que voulaient Aonuma et Miyamoto.

Mais on peut imaginer plein de trucs sur le masque de Majora et sur le Poisson-Rêve....
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Atom on 06 Juillet 2008 à 18:10
Je comprend tout à fait que tu veuilles les séparer mais ta démarche manque un peu d'intérêt à ce moment là puisque que tu ne te contente plus que de nous raconter le scénario sans aucune info supplémentaire. Et comme ceux qui lisent ça sont en toute logique des personnes ayant déjà fini ces jeux, ça devient du simple rabâchage ^^'

Mais on peut imaginer plein de trucs sur le masque de Majora et sur le Poisson-Rêve....

Le Poisson-Rêve est assez mystique, je ne vois pas très bien quelle logique pourrait se cacher derrière ça XD
Mais si tu as des pistes, c'est justement le genre de trucs intéressant à mettre. Comme ton hypothèse sur les Twinrova, j'ai adoré ^^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 06 Juillet 2008 à 18:24
C'est pas faux.
Mais je rédige aussi pour moi.

Sinon, pour ce qui est de lier le masque de Majora aux habitants du crépuscule, on peut bien sûr (j'y avais pensé d'ailleurs à l'époque de la sortie de FSA), mais je trouve que ça ne colle pas trop avec la personnalité du masque.
Il est vrai que sur MM, ainsi que sur TP, je n'ai fait en fait que raconter le jeu, je l'ai clairement ressenti en rédigeant. Mais justement, c'est aussi un peu ce que je recherche. Le tout est d'assurer un bon équilibre entre une bonne cohérence globale et une prise de liberté restreinte par rapport aux dires des jeux, c'est-à-dire conserver leur ambiances propres et les déformer le moins possible (idéalement pas du tout). Dans OOT, il a fallu que "j'agrandisse" un peu le jeu (théorie sur Twinrova, morts de 7 sages pendant les 7 ans, la fin de la partie enfant...)
Title: Théorie sur la Timeline Zelda
Post by: Windy on 01 Mars 2009 à 12:11
Bon, moi tout est expliqué la dedans :mrgreen:

[spoiler=Clik !](http://img154.imageshack.us/img154/764/thoriedewindysurlatimel.jpg)[/spoiler]

À vous !
Title: Re : Théorie sur la Timeline Zelda
Post by: Valoo on 01 Mars 2009 à 12:22
Mais c'est pas du tout du tout expliqué tout ça. En plus, c'est totalement erroné, désolé. Plusieurs éléments contredisent cet ordre. Je te conseille de lire le timeline proposé par leroidecouscous, qui pour moi est extrêmement cohérent pour ne pas dire parfait.

http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,17361.msg337781.html#msg337781
Title: Re : Théorie sur la Timeline Zelda
Post by: Couet on 01 Mars 2009 à 12:24
Fusion ;)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 01 Mars 2009 à 15:21
C'est archi faux, rien que par la présence de TMC dans les derniers. C'était dis dans une interview je crois, sur le site elle y est, rubrique TMC, que cet épisode était premier. ;)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Windy on 01 Mars 2009 à 15:34
J'ai jamais dit que c'était vrai...  -_-

C'est juste ce que je pensais c'est tout -_-
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 26 Avril 2009 à 13:12
Bin elle est loin d'être stupide cette Timeline moi je trouve !
(Sauf que t'as oublié d'inclure TP donc on sait pas trop où tu le mettrais...et J'ADORE le dessin  :mrgreen:)

Par contre, le plus gros souci selon moi, c'est MC se retrouvant derrière Four Sword.... ;)
....

Tiens tant qu'à faire, je me permets de re-poster mon argumentation. (J'ai enfin terminé PH ce week-end et donc, magie Zelda oblige, je me replonge là-dedans). J'ai remanié la rédaction et surtout rajouté 1 ou 2 paragraphes qui détaillent/clarifient les choses (notamment sur FSA)

Je précise aussi que je n'ai pas abondonné mon projet de mini roman, mais la suite de ce que j'ai déjà écrit est plus corsée à rédiger (en ce moment, je galère pas mal sur TP et FSA). J'ai d'ailleurs, par la force des choses, pas mal remanié ce que j'avais déjà écrit car je tiens à mettre l'accent avant tout sur la logique générale du récit.
Mais le récit complet viendra, il viendra...
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 26 Avril 2009 à 13:28
Théorie sur la timeline Zelda



Ma timeline sur l’ensemble des jeux zelda est la suivante et je vais vous expliquer point par point pourquoi je mets tel jeu à tel endroit par rapport aux autres :

                       _ TWW_ PH
                     /    
TMC _ OOT
                     \ _ MM _ TP _ LOZ _ TAOL _ FS _ FSA _ ALTTP_ OOS/OOA _ LA

Lisez attentivement, surtout si vous êtes suffisamment connaisseur sur le sujet !


Point de départ

Tout d’abord, tout le monde est a priori d’accord pour dire qu’Ocarina of Time (OOT) écrit le début de l’histoire. Le jeu raconte la légende de la création d’Hyrule, la Triforce repose dans le Saint-Royaume depuis toujours et il est très clair que Ganon, dont les origines sont précisées, sévit là pour la première fois puisqu’il est inconnu de la famille royale au début. Ce sont là les principaux faits remarquables qui viennent placer Ocarina of Time au début. Cet épisode pose le cadre de départ de l’histoire.

Ensuite, tout le monde convient également que Majora’s Mask (MM) raconte la suite des aventures du héros du temps après son retour dans le temps à la fin d’Ocarina of Time. Celui-ci part chercher un ami (vraisemblablement Navi), se retrouve à nouveau en possession de l’Ocarina du Temps et possède toujours sa même épée kokiri. De plus, le Skull Kid rencontré dans le jeu semble être le même que celui à qui l’on joue le chant de Saria dans Ocarina of Time puisqu’à la fin, il précise à Link qu'il a la même odeur que ce garçon qui lui avait joué une chanson dans les bois.

C’est à partir de maintenant que les choses deviennent moins évidentes.


La séparation de la ligne du temps

Commençons par expliquer ce point clé de la timeline qui n’est pas forcément évident à comprendre.

À la fin d’Ocarina of Time, Link adulte enferme Ganon dans le Saint-Royaume avec l’aide des sages, après quoi Zelda le renvoie 7 ans en arrière pour qu’il ait droit à une enfance et qu’il ne fasse pas l’erreur d’ouvrir l’accès au Saint-Royaume pour Ganon. Elle le renvoie précisément en un point temporel situé avant leur première rencontre et donc en un point temporel où Ganon complote encore contre le roi. Il est donc vraisemblable que Link dévoile au grand jour les plans de Ganon. Celui-ci n’accèdera donc pas au Saint-Royaume et n’étendra pas son règne de terreur comme il l’a fait durant le jeu. En revenant dans le passé, Link a modifié ce passé ! Et qui modifie le passé modifie également le futur ! Pourtant, le monde d’Hyrule que Link a libéré des 7 ans de règne diabolique de Ganon existe toujours ! Les deux époques d’Ocarina of Time ne sont donc plus liées chronologiquement et l’on doit dorénavant parler de deux dimensions différentes. L’une a connu sept ans de guerre, l’autre non. A partir de ce point, l’histoire se poursuit dans deux directions différentes.

Petit point de détail additionnel concernant le « passé modifié » : cette dimension garde une trace de la quête du héros du temps, à savoir que la Triforce s’est répartie entre Link, Zelda et Ganon. On peut en effet voir que Link enfant, qui se tient devant Zelda dans la dernière scène d’Ocarina of Time, a la marque de la Triforce du courage. Dans cette dimension, les Triforces du courage et de la sagesse vont donc être transmises de génération en génération dans les familles respectives de Link et Zelda.


Une histoire en deux temps

Focalisons à présent sur les deux gros morceaux de la légende qui apparaissent comme les prolongements de ces deux « branches » : The Wind Waker (TWW) et Twilight Princess (TP).

The Wind Waker est le seul jeu Zelda qui soit explicitement lié à un autre sans être un « hors série » et décrit de manière évidente la suite des évènements d’Ocarina of Time car le scénario du jeu s’appuie énormément sur « le légendaire héros du temps ». De plus, il respecte la répartition de la Triforce qui a eu lieu dans Ocarina of Time. Mais dans quelle dimension sommes-nous ? L’introduction du jeu parle du démon Ganon qui a jadis dérobé les pouvoirs des dieux et plongé Hyrule dans les ténèbres avant qu’un héros ayant traversé le temps n’intervienne. Wind Waker se place donc en toute logique dans la dimension ayant connue la guerre : celle de Link adulte. Le jeu précise également que lorsque le héros du temps a quitté Hyrule (autrement dit lorsque Zelda l’a renvoyé dans son époque), sa Triforce du courage s’est brisée en huit et qu’il n’est ensuite jamais réapparu, même lorsque Ganon a émergé de nouveau avant qu’Hyrule ne soit submergé. Ceci est parfaitement logique puisqu’il ne pouvait pas rejoindre une époque qui n’était plus le futur de la sienne. D’ailleurs, lors du face-à-face entre Link et Zelda à la fin d’Ocarina of Time, celle-ci précise bien qu’en revenant en arrière, Link scelle définitivement les portes du temps.

Vient ensuite Phantom Hourglass (PH) qui se place de manière évidente après Wind Waker.

Twilight Princess, lui, n’est pas lié à Ocarina of Time de manière aussi explicite mais il l’est tout de même de manière assez évidente. Le village des sheikahs (le premier village Cocorico), le personnage d’Impa disant être la descendante de sa fondatrice, le voyage dans le passé dans le Temple du Temps... Tous sont autant d’éléments qui font écho à Ocarina of Time. Qui plus est, la présence de l’épée dans la forêt (où se trouvent les ruines de l’ancien Temple du Temps) est une passerelle entre Ocarina of Time et A Link to the Past qui viendra se situer après. En fait, Twilight Princess vient se placer de manière pour ainsi dire parfaite comme suite d’Ocarina of Time dans la dimension de Link enfant (et donc, après Majora’s Mask). En effet, il respecte lui aussi la répartition de la Triforce (qui, rappelons-le, a eu lieu dans les deux dimensions) et le jeu raconte que Ganon a jadis tenté d’accéder au Saint-Royaume mais a échoué et a été banni dans le monde du Crépuscule, ce qui s’est donc logiquement produit juste après Ocarina of Time, après que le héros du temps l’est dénoncé.

Que les choses soient donc bien claires : Twilight Princess et Wind Waker ne se suivent pas ! Si c’était le cas, cela n’aurait aucun sens puisque Twilight Princess ne met pas en scène le héros du temps alors que Wind Waker y fait référence sans arrêt !

Nous avons donc pour l’instant :

           _ TWW_ PH
         /    
OOT
         \ _ MM _ TP


Les autres grandes lignes de l’histoire

A présent, il reste à étudier l’ensemble des épisodes 2D de la série.

Commençons par focaliser sur les deux plus importants d’un point de vue scénaristique : Four Sword Adventures (FSA) et A Link to the Past (ALTTP), le premier étant bien évidemment précédé directement de Four Sword premier du nom (FS).

Beaucoup peuvent penser qu’A Link to the Past se situerait après Ocarina of Time (dans la dimension de Link adulte) car le background de l’épisode SNES est très proche de l’histoire du héros du temps : Ganon a jadis été enfermé dans le Saint-Royaume par 7 sages et cherche à présent à s’échapper. Cependant, l’histoire de Four Sword Adventures est elle aussi très proche de cela car Ganon est là aussi scellé par 7 sages à la fin. De plus, si l’on regarde de plus près, il existe deux éléments importants dans A Link to the Past qui empêchent d’en faire une suite d’Ocarina of Time. Le premier est que Ganon possède les 3 parties de la Triforce, ce qui est inexplicable du point de vue d’Ocarina of Time. Le deuxième est que Ganon possède le fameux trident qu’il ne trouve que dans Four Sword Adventures (et il y en aurait un troisième qui est que nous avons déjà deux suites parfaites d’Ocarina of Time). A cause du trident, A Link to the Past se situe forcément après les Four Sword, et ce serait donc à la fin des Four Sword que les 7 sages scelleraient Ganon dans le Saint Royaume alors qu’il possédait toute la Triforce. Il existe un argument supplémentaire à cela : l’histoire d’A Link to the Past insiste pas mal sur l’existence d’un ordre de chevaliers qui auraient donné leur vie jadis pour aider à emprisonner Ganon, et justement, Four Sword Adventures met en scène ces fameux chevaliers et les fait mourir !

Mais nous avons deux soucis : d’une part, Ganon n’est pas scellé dans le Saint-Royaume à la fin des Four Sword mais dans l’Epée de Quatre, et d’autre part, si l’on admet que Ganon possède toute la Triforce dans Four Sword Adventures pour qu’il l’ait toujours dans A Link to the Past, il faut qu’elle ait été reconstituée avant. Or ceci n’a lieu que dans un seul jeu : The Adventure of Link !

The Adventure of Link (TAOL), et The Legend of Zelda (LOZ) qui le précède explicitement, seraient donc idéalement à placer avant les Four Sword et A Link to the Past. Et ça tombe bien car dans Zelda 1, Ganon n’a pas encore le trident ! De plus, Zelda 1 respecte lui aussi la répartition de la Triforce. Il peut donc tout à fait se situer après Twilight Princess car cette répartition persiste à priori à la fin de ce dernier. Jusque là, ça colle ! A la fin de Zelda 1, Link a récupéré les morceaux de la force et de la sagesse. Dans The Adventure of Link, il part ensuite chercher le morceau du courage (qui aurait donc été caché par la Zelda de Twilight Princess). La Triforce est alors reconstituée pour la première fois depuis sa séparation dans Ocarina of Time et elle retournerait dans le Saint-Royaume, puisque c’est là que Ganon doit la voler par la suite d’après l’histoire d’A Link to the Past. Notons également d’autres faits concernant l’état du royaume d’Hyrule et le sang hylien. Dans le manuel d’A Link to the Past, il est précisé que c’est depuis le Saint-Royaume que la Triforce ordonne la vie et les choses dans le monde d’Hyrule. Or justement, les scénarios des jeux NES mettent en scène un Hyrule proche de la ruine, ce qui peut s’expliquer par le fait que la Triforce était séparée depuis trop longtemps (depuis l’époque d’Ocarina of Time). Dans Four Sword Adventures et A Link to the Past, Hyrule a un aspect similaire à celui qu’il avait dans Ocarina of Time et Twilight Princess, ce qui serait dû à la Triforce qui serait retournée dans le Saint-Royaume après The Adventure of Link. Toujours plus cohérant : dans A Link to the Past, les hyliens, le peuple élu des dieux, ont disparu. Cette extinction se serait produite en l’absence du pouvoir protecteur de la Triforce durant les années qui précèdent Zelda 1.

Pour résumer, nous aurions donc la suite d’évènements suivante :

LOZ _ TAOL _ FS _ FSA _ ALTTP

(Bien évidemment, nous plaçons cet ensemble après Twilight Princess et non pas après Wind Waker puisqu’Hyrule n’existe plus à la fin de ce dernier.)

Récapitulons : après Twilight Princess, Zelda cache la Triforce du courage du héros. Puis, plusieurs siècles après, sans la protection de la Triforce, les hyliens se sont éteints, Hyrule est pratiquement tombé en ruines et, finalement, Ganon revient. Un nouveau Link apparaît et reconstitue la Triforce qu’il replace dans le Saint-Royaume pour restaurer Hyrule. Ensuite Ganon revient une nouvelle fois, s’empare du trident, trouve la Triforce et est finalement scellé par les 7 sages dans l’Epée de Quatre. Nous en sommes là. Il reste le souci de la fin de Four Sword Adventures qui scelle Ganon dans l’Epée de Quatre et non pas dans le Saint-Royaume, l’endroit où il se trouve dans A Link to the Past. Mais n’oublions pas que nous considérons (sans que ce ne soit précisé dans le jeu) que Ganon possède la Triforce pendant Four Sword Adventures ! On peut donc supposer qu’à la fin de cet épisode, les sages s’aperçoivent de la disparition de la Triforce et, craignant que l’Epée de Quatre ne suffise pas à contenir un Ganon possédant un tel pouvoir, qu’ils décident de sceller la lame dans le Saint-Royaume déjà perverti (cette théorie donne d’ailleurs une petite raison d’être au palais de l’épée de quatre présent dans la version GBA d’A Link to the Past). Ainsi, Four Sword Adventures EST la fameuse « guerre de l’emprisonnement » dont il est question dans l’histoire d’A Link to the Past (et ce n’est pas Ocarina of Time !).

Je vous l’accorde, le plus gros « traficotage » a lieu ici car on donne à Four Sword Adventures tout un aspect supplémentaire qui n’est pas dit dans le jeu. Mais après tout pourquoi pas ? Le jeu reste malgré tout cohérent puisque, dans l’histoire de Four Sword ainsi écrite, les faits rajoutés ne sont révélés aux héros qu’une fois Ganon enfermé dans l’épée, c’est-à-dire après la séquence de fin du jeu. De  plus, nous avons tenu compte d’un maximum de faits et d’arguments : le trident, la Triforce, les chevaliers, les 7 sages, l’état d’Hyrule et le sang hylien.

Cela dit, il reste encore à examiner un ou deux points scénaristiques importants mis en avant par Four Sword Adventures. Le premier est le Miroir Obscur dont il est question dans cet épisode, car il fait grandement penser à celui de Twilight Princess. En effet, l’une des sages de Four Sword Adventures nous précise que le miroir de cet épisode a jadis été utilisé pour sceller une tribu aux pouvoirs sombres. Cela nous oblige donc à considérer qu’il s’agit bel et bien du même miroir (car on perdrait en cohérence générale dans le cas contraire) et qu’il a donc été reconstruit depuis la fin de Twilight Princess où Midona l’avait détruit, mais pourquoi pas ? Rappelons que la Zelda de Twilight Princess le considérait important. De plus, il pourrait très bien toujours s’agir du même miroir dans A Link to the Past qui suit Four Sword Adventures (miroir gardé par les sages ayant la faculté d’ouvrir des portes entre les mondes). L’autre élément à examiner est le « monde des ténèbres » dont il est question dans Four Sword Adventures. Dans un premier temps, il pourrait faire penser à celui d’A Link to the Past, mais si l’on se penche sur la question d’un peu plus près, il semble en fait plus proche du Crépuscule de Twilight Princess. D’abord parce que, dans le monde des ténèbres d’A Link to the Past, les gens qui s’y trouvent se transforment, et là non, car on y trouve plein de monde sous forme humaine dans le village de la jeune fille bleue. (Rappelons que dans Twilight Princess, Link ne se transformait pas automatiquement dans le monde du Crépuscule.) Ensuite parce que ce monde semble étroitement lié aux Links noirs, eux-mêmes liés au Miroir Obscur et donc au Crépuscule. Et finalement parce qu’il est décrit comme « le reflet sombre du monde d’Hyrule » (et qui-plus-est qui existe à priori depuis longtemps), et non comme un lieu saint perverti. De plus, les sorcières bleues qu’on croise dans le jeu me fond grandement penser aux twilis car, dans le village de la jeune fille bleue, elles sont considérées comme des étrangères maniant la magie et ont l’air d’en connaître un rayon sur ce monde sombre…  Enfin, un tout dernier point reste à relever pour clore complètement l’étude de Four Sword Adventures : l’aspect de la carte du monde. Comme expliqué précédemment, nous avons ici un Hyrule à l’aspect similaire à celui d’Ocarina of Time et Twilight Princess, mais aussi et surtout à celui d’A Link to the Past ! On constate que, depuis les premiers épisodes, le palais de l’est, le palais du désert et la tour d’Héra ont été construits, et ces bâtiments, liés à l’ordre des chevaliers d’après A Link to the Past, se retrouvent ensuite en toute logique dans l’épisode suivant.

Nous en sommes donc à

           _ TWW_ PH
         /    
OOT
         \ _ MM _ TP _ LOZ _ TAOL _ FS _ FSA _ ALTTP


Le reste de la légende : le début et la fin

Il ne reste que 4 jeux à placer.

Commençons par étudier The Minish Cap (TMC), vu qu’il est indissociable des Four Sword que nous avons déjà placé. En effet, Four Sword mettait en scène Vaati et l’Epée de Quatre, et leurs origines sont justement racontées dans Minish Cap, donc cet épisode se place forcément avant les Four Sword. Notons que Minish Cap est totalement « déconnecté » de tous les épisodes autres que les Four Sword dans la mesure où il ne parle ni de Ganon, ni de la Triforce. On pourrait donc, dans l’absolu, le placer n’importe où avant les Four Sword, mais ce n’est pas si simple que ça. Dire que Minish Cap n’a aucun lien avec les autres épisodes n’est pas tout à fait exact car il met en avant deux points de scénario importants qui concernent l’ensemble des autres jeux de la série. Le premier est qu’il explique l’origine des pouvoirs de la famille royale, à savoir la Force des minish, et le second est le fait que Link reçoive un bonnet vert de la part d’Exelo à la fin du jeu, ce qui marquerait le début de la tradition du bonnet vert du héros. En effet, Link n’a pas de bonnet au début de ce jeu et c’est en se retrouvant ensuite coiffé d’Exelo que le bonnet devient un symbole. Ces deux points, ainsi que le fait qu’il ne soit pas question de Ganon et de la Triforce dans cet épisode, tendent à le placer en toute première place, avant même Ocarina of Time. Si Ocarina of Time introduisait un Hyrule en pleine maturité et subissant ses premiers troubles majeurs, Minish Cap joue quelque peu le rôle de prologue de l’histoire, mettant en scène un Hyrule tout jeunot et peu étendu et racontant les origines du héros au bonnet vert et de la princesse aux pouvoirs de lumière.

Cela nous donne :

                       _ TWW_ PH
                     /    
TMC _ OOT
                     \ _ MM _ TP _ LOZ _ TAOL _ FS _ FSA _ ALTTP


Nous en sommes à dix jeux (onze en comptant le premier Four Sword). Il ne reste que les deux « Oracles » et Link’s Awakening.

Link’s Awakening (LA) est le plus « malléable » des épisodes de la série et peut, dans l’absolu, se placer à plusieurs endroits. Cependant, on peut remarquer que l’image de fin des Oracles montre Link partant sur les mers dans une embarcation fort similaire à celle que l’on peut voir dans l’intro de Link’s Awakening. Nous retiendrons donc la succession OOS/OOA _ LA, mais Link’s Awakening peut également se placer à d’autres endroits. Il n’a pas d’emplacement imposé, mais il fait une si belle fin… (nous y reviendrons)

Pour Oracle of Seasons et Oracle of Ages (OOS/OOA), notons d’abord l’élément scénaristique principal : Twinrova. Un seul autre jeu mettait en scène le duo de sorcière jusqu’ici : Ocarina of Time, où le héros du temps les avait justement tuées. Toutefois, la bataille entre Twinrova et le héros du temps n’a eu lieu que dans la dimension de Link adulte et par conséquent, il n’y aucun problème à placer les Oracles dans la dimension de Link enfant dans laquelle Twinrova a toujours subsisté. Notons ensuite au sujet de cet épisode que Twinrova cherche à ressusciter Ganon, qui est donc mort quand le jeu commence. Ressuscité, il possède le trident ; nous sommes donc après Four Sword et A Link to the Past. De plus, la Triforce est réunie et loge dans le château d’Hyrule (les manuels confirment bien qu’il s’agit du château) et non pas dans le Saint-Royaume. On peut donc logiquement placer cet épisode double après A Link to the Past ; le Saint-Royaume ayant déjà été violé une fois (avant Four Sword Adventures), Link aurait préféré placé la Triforce dans le château après cet épisode.


Conclusion

Nous avons donc pour finir

                       _ TWW_ PH
                     /    
TMC _ OOT
                     \ _ MM _ TP _ LOZ _ TAOL _ FS _ FSA _ ALTTP_ OOS/OOA _ LA

Signalons que cette timeline respecte non seulement le « morceau » officiellement annoncé par mister Aonuma himself (et parfaitement logique) constitué des 4 épisodes 3D et de Phantom Hourglass, mais aussi la timeline de Miyamoto sur les épisodes 2D donnée à l’époque de la sortie d’Ocarina of Time et qui disait :

OOT _ LOZ _ TAOL _ ALTTP _ LA
(MM, TP, FS, FSA et OOS/OOA n’étaient pas encore sortis à l’époque)

La séparation de la ligne du temps a elle aussi été confirmée par Aonuma et ce dès la sortie de Wind Waker. Je conçois qu’elle puisse être perturbante mais elle est pourtant tout ce qu’il y a de plus logique.

Il convient également de noter que, comme vous avez pu le comprendre, il ne s’agit bien évidemment pas du même Link et la même Zelda dans tous les jeux (ni même de la même Impa). Il s’agit d’ailleurs d’un fait reconnu que Wind Waker, Minish Cap, Four Sword et Twilight Princess ont clairement fait réaliser à tout le monde, car il y a parfois plusieurs centaines d’années entre les épisodes. En fait, il n’y a eu pas moins de 7 Link, 8 Zelda et 4 Impa au cours de cette saga découpée en différentes ères !

Pour la branche principale de l’histoire:

-   1ère ère : Minish Cap (avec Link 1 et Zelda 1)
-   2e ère : Ocarina of Time et Majora’s Mask (avec Link 2, Zelda 2 et Impa 1)
-   3e ère : Twilight Princess (avec Link 3, Zelda 3 et Impa 2)
-   4e ère : Legend of Zelda et Adventure of Link (avec Link 4, Zelda 4 et Impa 3). Notons ici que Zelda 4 n’apparaît que dans Legend of Zelda. Celle qui est présente dans Adventure of Link et qui dort est  antérieure encore à Zelda 1. C’est en quelque sorte la Zelda 0, celle qui a donné son nom à toutes les autres princesses d’Hyrule.
-   5e ère : les Four Sword (avec Link 5 et Zelda 5)
-   6e ère : A Link to the Past, les Oracles et Link’s Awakening (avec Link 6, Zelda 6 et Impa 4)  
 
Pour la branche alternative:

-   1ère ère : Minish Cap (avec Link 1 et Zelda 1)
-   2e ère : Ocarina of Time (avec Link 2, Zelda 2 et Impa 1)
-   3e ère : Wind Waker et Phantom Hourglass (avec Link 3A et Zelda 3A (Tetra))

Signalons qu’à tous ces personnages viennent s’en rajouter d’autres que nous n’avons pas comptés : ceux décrits dans le prologue de Minish Cap, et dont les noms sont tus (mais la princesse s’appelait forcément Zelda elle aussi si Zelda 0 a vécu avant).

Je conclurai par un dernier point concernant Twinrova, bien que ce soit quelque peu un point de vue personnel. Lorsque l’on interroge Navi à leur sujet dans Ocarina of Time (avant leur fusion), la petite fée nous précise que les sorcières gérudos sont les « mères spirituelles de Ganondorf », ce qui selon moi sous-entend que c’est grâce à elles qu’un gérudo mâle naît tous les cents ans. Twinrova pourrait donc être la cause des divers retours à la vie de Ganon dans la chronologie et sa mort marquerait la fin des troubles d’Hyrule (comme si l’on découvrait à la fin de l’histoire que le vrai méchant n’était pas celui que l’on pensait). Ma théorie est la suivante : Twinrova voulait étendre sa domination sur le monde mais n’en avait pas les capacités. Il lui fallait un esprit fort, tant sur le plan physique que spirituel. Un esprit capable aussi bien de combattre et d’utiliser la magie, de guider et de diriger. Pour arriver à ses fins, elle a initié le cycle de la naissance du gérudo mâle imprégné du pouvoir des gérudos. De tous les gérudos mâles à travers les siècles, Ganondorf s’est révélé être le plus puissant et le plus prometteur et Twinrova s’est placée sous sa coupe, tentant par la suite de ressusciter son seigneur de nombreuses fois. La mort de Twinrova dans les Oracles fait ainsi une excellente fin, épiloguée magistralement par l’ode au rêve qu’est Link’s Awakening. Un rêve de voyages et d’aventures, de trésors et de magie, de créatures merveilleuses et de monstres…un rêve qui pourrait concerner la légende de Zelda tout entière, « mais le rêve a forcément une fin, c’est le destin ! » (Le Poisson-Rêve)


© leroiducouscous
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Windy on 26 Avril 2009 à 13:47
Wooow :ninja:

J'lirai tout ça à tête reposée XD
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Zaki on 26 Avril 2009 à 14:01
Pavé César ! :mrgreen:

Faudrait que tu mettes ça sur le Wiki non ?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Floya on 26 Avril 2009 à 17:02
J'ai tout lu!
Et tout est logique! =)

Bravo! =)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Linking13 on 05 Janvier 2010 à 18:33
Je up du vieux topic mais...

Je pense qu'avec St on pourrait revoir tout le timeline, non? Les évènements de tous les Zelda sauf Tmc, Oot, MM et Tww auraient très bien pu avoir lieu sur la nouvelle terre d'Hyrule, celle d'St, vous croyez pas?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Christopho on 05 Janvier 2010 à 19:07
ST se situe explicitement 100 ans après PH.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Linking13 on 05 Janvier 2010 à 19:09
Ouioui, mais ça n'empêche rien. Tp aurait pu se passer sur la terre d'Hyrule de St, et pas forcément sur celle de Oot qui n'aurait pas été détruite. Je sais pas si c'est très clair  :P
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Couet on 05 Janvier 2010 à 19:11
Oui mais dans ce cas, technologiquement parlant, tout est faussé, puisqu'a priori, l'opus le plus avancé de tous les jeux zelda sortis serait Spirit Tracks, puisqu'on parle de locomotive.
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Helmasaur on 05 Janvier 2010 à 19:13
Oui mais dans ce cas, technologiquement parlant, tout est faussé, puisqu'a priori, l'opus le plus avancé de tous les jeux zelda sortis serait Spirit Tracks, puisqu'on parle de locomotive.
Cette technologie a peut être été perdue :rolleyes:.
Je sais pas comment est la fin de ST donc il y a de grande chance que j'ai dis une connerie.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: binbin on 05 Janvier 2010 à 19:14
Et Dieu créa la Locomotive le septième jour ? :mrgreen:

Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Couet on 05 Janvier 2010 à 19:15
Bah si après on a une régression dans l'évolution ok là je dis plus rien  :mrgreen:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 05 Janvier 2010 à 19:16
Je ne suis pas sûr que ST soit réellement après PH... En 100 ans, toute la mythologie du jeu a eu lieu, ils ont inventé les locomotives, ils ont crées des villes, fait des cartes ? J'y crois pas trop...
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: yoshi04 on 05 Janvier 2010 à 19:17
A la fin de spirit tracks, Zelda demande à Link :

[spoiler]ce qu'il voudrait devenir plus tard...
Les choix étaient :
-Guerrier
-Conducteur
-Ne sais pas



Elle m'a répondu : "je vois" à "ne sais pas". Peut être y aurait t'il une piste ?[/spoiler]

Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Couet on 05 Janvier 2010 à 19:18
C'est pourtant bien spécifié dans l'intro du jeu (c'est pas tout vieux dans ma tête donc je m'en souviens :P )
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Antevre on 05 Janvier 2010 à 19:21
Ben, il y a pas à tergiverser, les faits de ST se déroulent 100 ans après PH, on le dit, et le panthéon de ST est sans doute ancien, mais rattaché uniquement à la contrée de ST (ce qui est très probable). On ne peut pas vraiment parler de technologie avec les locomotives et les voies ferrées, ce sont des créations des dieux... Et puis, il ne faut pas voir en ST une sorte de révolution industrielle appliquée aux Zelda, les locomotives et voies ferrées sont sûrement très anciennes, ce n'est pas issu de l'évolution technique des peuples...
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Valoo on 05 Janvier 2010 à 19:22
C'est clair, et ça a été dit, ST se place bien 100 ans après PH.

Après, on ne peut pas invoquer les arguments qui stipulent que l'évolution technologique place le train après le bateau. Pourtant, c'est franchement tentant. D'imaginer un univers qui sera resté pendant longtemps dans une période médiévale (presque tous les opus) avant de passer à l'ère des grandes découvertes (TWW et PH) puis évoluer vers un semblant d'industrialisation (ST).
Oui mais voilà, malgré tout, la série est atemporelle, cela ne cesse d'être officiellement rabâché.
Dans tous les cas, ST est bien juste après PH.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Linking13 on 05 Janvier 2010 à 19:23
St est après Ph, ça c'est plutôt sûr, vu que le vieux Nico de Ph et Tww est toujours là dans St. ... Bon oké c'est pas super réaliste que le vieux claque pas au bout de 100 ans, mais bon  :P

Par contre, dans Tp, on peux chopper l'aerouage, et il est dit que c'est une technologie d'un ancien temps. Des rouages, on en voit pas mal dans St, sur les fringues à Traucmhar par exemple. Rouages, trains... Alors peut être bien que ouais...
Quote from: Helmasaur
Cette technologie a peut être été perdue
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Antevre on 05 Janvier 2010 à 19:24
Les fameux dieux pourraient d'ailleurs être des genres d'ingénieurs d'il y a très longtemps :ninja:... Dans ce cas, effectivement on peut considére que c'est une technologie oubliée...
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 13 Février 2010 à 12:56
Bien le bonjour les amis !
Voici une version  illustrée de la toute dernière version en date de ma chronologie.

http://www.palaiszelda.com/articles/leroiducouscous_chronologie.pdf

 B)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Ynanome on 15 Février 2010 à 17:03
Pfiouu je n'ai pas encore tout lu mais c'est un sacré boulot... :D

Juste un truc: je ne suis plus sûr du tout, mais il me semblait que dans ALTTP, il était dit que les hyliens était le peuple le plus ancien d'Hyrule? Ou alors je dois confondre avec autre chose... :unsure:

Et le fait que Ganondorf soit le 4ème Gerudo mâle, c'est juste une hypothèse ou c'est dit quelque part dans l'un des jeux?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 15 Février 2010 à 22:32
Pour répondre à tes quelques questions :

- Oui, les hyliens ont longtemps (de ALTTP à MC/FSA dans l'ordre de sortie des jeux) été considérés comme le plus ancien peuple, à savoir que ceux qui ont fondé le royaume étaient hyliens. Seulement, si ce fait est également repris dans Twilight Princess, on a également appris dans cet épisode que les célestiens étaient là encore avant ! (voir les paroles de Jehd, l'intello du groupe de Telma)
Bon après du coup, j'ai fait apparaître les kokiris, gorons et zoras en même temps que les célestiens dans ma chronologie, mais ça c'était pas forcé...

- Ganondorf le 4e ? Bin en fait, dans ma chrono, je considère que c'est Twinrova qui est à l'origine de la naissance des gérudos mâles (à cause du fait que Navi décrits les sorcières comme les "mères spirituelles de Ganondorf" quand on les combat dans OOT). Ensuite, on sait qu'un gérudo mâle apparaît tous les 100 ans et, quand on tue les sorcières Twinrova dans OOT, elles disent qu'elles ont 400 ans à ce moment ! Donc... :rolleyes:

Edit : remarque...Twinrova aurait aussi pu ne pas faire naitre de gérudo mâle durant son premier centenaire d'existance mais bon...
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Helmasaur on 15 Février 2010 à 22:33
Pour répondre à tes quelques questions :

- Oui, les hyliens ont longtemps (de ALTTP à MC/FSA dans l'ordre de sortie des jeux) été considérés comme le plus ancien peuple, à savoir que ceux qui ont fondé le royaume étaient hyliens. Seulement, si ce fait est également repris dans Twilight Princess, on a également appris dans cet épisode que les célestiens étaient là encore avant ! (voir les paroles de Jehd, l'intello du groupe de Telma)
Bon après du coup, j'ai fait apparaître les kokiris, gorons et zoras en même temps que les célestiens dans ma chronologie, mais ça c'était pas forcé...
Les Minish étaient pas là avant les Hyliens ?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 15 Février 2010 à 22:40
Heu les minishs ? ....
Non, ils viennent d'un autre monde les minishs ! Et les hyliens étaient déjà là quand ils sont apparus à Hyrule la première fois, à savoir pendant les évènements relatés dans l'intro de Minish Cap.

(Ce monde des minishs n'a pas de nom dans la version anglaise du jeu mais se nomme Tyloria dans la VF...cf paroles du forgeron Melta)
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Helmasaur on 15 Février 2010 à 22:49
Heu les minishs ? ....
Non, ils viennent d'un autre monde les minishs ! Et les hyliens étaient déjà là quand ils sont apparus à Hyrule la première fois, à savoir pendant les évènements relatés dans l'intro de Minish Cap.

(Ce monde des minishs n'a pas de nom dans la version anglaise du jeu mais se nomme Tyloria dans la VF...cf paroles du forgeron Melta)
Ah oui, c'est vrai :).
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Supersigo on 16 Février 2010 à 00:30
Heu les minishs ? ....
Non, ils viennent d'un autre monde les minishs ! Et les hyliens étaient déjà là quand ils sont apparus à Hyrule la première fois, à savoir pendant les évènements relatés dans l'intro de Minish Cap.

(Ce monde des minishs n'a pas de nom dans la version anglaise du jeu mais se nomme Tyloria dans la VF...cf paroles du forgeron Melta)
Ah oui, c'est vrai :).

Ils n'ont peut-être pas la même conception du temps que nous.  :ninja:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Gabriel10 on 16 Février 2010 à 00:50
- Ganondorf le 4e ? Bin en fait, dans ma chrono, je considère que c'est Twinrova qui est à l'origine de la naissance des gérudos mâles (à cause du fait que Navi décrits les sorcières comme les "mères spirituelles de Ganondorf" quand on les combat dans OOT). Ensuite, on sait qu'un gérudo mâle apparaît tous les 100 ans et, quand on tue les sorcières Twinrova dans OOT, elles disent qu'elles ont 400 ans à ce moment ! Donc... :rolleyes:

Bon, l,hypothèse est intéressante, mais une mère spirituelle n'est pas, à mon avis et de celui de la langue française, une mère biologique. Ce terme suppose plutôt une relation proffesseur élève et/ou orphelin mère adoptive. Mais bon, si chronologie oblige, c'est la donnée la plus proche d'un certificat de naissance envisageable. :mrgreen:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 16 Février 2010 à 01:20
Ah mais je n'ai jamais supposé que c'était sa (ses ?) mère(s) biologique(s) !
Non ! La façon dont je vois les choses c'est que c'est Twinrova qui, avec sa magie, a fait débuter le cycle des naissances des gérudos mâles parmi les gérudos. Mais la mère biologique diffère à chaque fois évidemment !
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Gabriel10 on 16 Février 2010 à 03:03
Je voism mais le terme "mère spirituelle" va tout de mê,e à l'encontre de ta théorie. :)

Encore là, l'importance est très minime.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 16 Février 2010 à 14:52
Ah après, il n'est pas du tout impossible non plus que Twinrova ait élevé Ganondorf.   :)
C'est même fortement envisageable !
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Valoo on 17 Février 2010 à 22:20
Superbe, ça a l'air encore une fois très intéressant. Je le lirai en entier dans les prochains jours.
Juste une remarque au passage, car je suis en train de les lire, il est dommage que la "vraie" histoire, dictée par les jeux, ne corrobore pas entièrement celle contée par les mangas. Je pense notamment au cas de Volcania.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Gabriel10 on 19 Février 2010 à 02:55
Ah après, il n'est pas du tout impossible non plus que Twinrova ait élevé Ganondorf.   :)
C'est même fortement envisageable !

C'est aussi mon propre avis. :)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: yoshi04 on 04 Mars 2010 à 22:05
Bon je pense que ce n'est pas vraiment le topic adapté, mais nolife fait un petit reportage sur la saga Zelda, en commençant par les prémices du jeu. Rien de bien extraordinaire niveau contenu, si ce n'est un peu les épisodes sur satellites dont je ne connaissais pas trop le contenu ^^ A suivre avec les version 3D de la saga :)

http://www.ankama.com/fr/88-video-nolife/2646-retro-magic-legend-zelda-1
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Linking13 on 04 Mars 2010 à 23:45
Ha? J'connaissais pas non plus ces jeux par satellites (m'enfin, j'suis plus axé sur les Zelda en 3D, faut dire, ça m'étonne pas trop que ça me dise kedalle). ... Par contre, c'est moi ou la voix du mec est... j'dirais pas chiante, mais, elle rend la vidéo chiante? Ca fait limite "musée" j'trouve  :ninja:
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: BenObiWan on 05 Mars 2010 à 14:32
Ca fait limite "musée" j'trouve  :ninja:

Roh t'as quoi contre les musées? :P
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 09 Mars 2010 à 11:33
Voyons ben, les musées c'est très bien, mais il faut que ça soit interactif avec les jeunes. :P

"You don't go to the science museum and get handed a pamphlet on electricity. You go to the science museum, and you put your hand on a metal ball, and your hair sticks up straight...and you know science."
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: angenoir37 on 10 Mars 2010 à 15:19
Très sympa ce petit documentaire j'ai moi aussi eu  l'occasion d'apprendre qu'il existait des opus téléchargeable sur satellite.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Teji on 09 Juillet 2010 à 17:57
Jeuxvideo.com revisite la Timeline de la saga!
Si vous aimez le jeu des 7 erreurs, vous allez vous régaler!

http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00013121/zelda-la-chronologie-de-la-serie.htm

C'est un florilège ...!
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: pyromancer on 10 Juillet 2010 à 04:02
Je trovue la cronologie de leroiducouscous très bien faite, mais il y a un détail que je peine a comprendre: Comment a t'on pu passer d'une triforce dans le saint royaume qui apporte la prospéritée a hyrule a une triforce divisée entre 3 personnes? Merci de m'éclairer sur le sujet^^
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Chao on 11 Juillet 2010 à 03:59
Jeuxvideo.com revisite la Timeline de la saga!
Si vous aimez le jeu des 7 erreurs, vous allez vous régaler!

http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00013121/zelda-la-chronologie-de-la-serie.htm

C'est un florilège ...!

J'ai arrêter a la première page, on dirait que c'est écrit par un gars qui n'a que jouer a OOT et ALTTP.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Helmasaur on 11 Juillet 2010 à 11:31
J'ai lu un tout petit peu moi aussi. Je n'aime pas du tout sa façon de faire. Peut être parce qu'il focalise trop sur OOT et ALTTP en effet.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 12 Juillet 2010 à 15:05
Juste par curiosité, quelqu'un a-t-il été jeter un oeil aux commentaires de lecteurs sur chaque page de l'article par hasard ? J'avoue que j'ai eu la flemme  :rolleyes: Par contre, je suis quand même allé au bout de l'article.

Bon après, tout n'est pas à jeter non plus dans leur chronologie :mrgreen:, mais bon nombre de trucs restent très vagues et d'autres un peu (beaucoup) trop tirés par les cheveux il est vrai...

Le truc le plus fou (et ça n'a pas râté dans ce dossier), c'est que j'ai parfois l'impression (à force de sillonner plusieurs forums) que seul une moitié des joueurs de Twilight Princess environ ont compris le scénar du jeu !  :blink: Pour une fois que Big N avait fait un vrai effort de consistance à ce niveau là quand même.... Etait-ce déjà trop pour la majorité ??

Je veux dire, il est même pas question de chronologie là ! On parle bien du seul scénar de Twilight Princess !

Car quand même, confondre la Terre Sacrée où repose la Triforce et le Crépuscule qui a justement servi de prison pour ceux qui ont cherché à la voler, faut avouer que c'est super logique c'est vrai !

Bin oui, quoi:

"- Tiens, toi là ! Oui toi ! Tu as cherché à entrer dans ce lieu qui t'es interdit d'accès hein ? hein ? Avoue !
- Euh oui monsieur, j'avoue...
- Bon et bien comme punition, on va t'y enfermer dans ce lieu tiens ! Ah ah, tu l'as pas vu venir celle-là hein ?
 ....
- euh, bin merci monsieur.... Je n'en demandais pas tant.

Enfin en fait, je pense que ça vient d'une confusion avec le scénar d'Ocarina of Time (à cause de Ganondorf)...

Je trovue la cronologie de leroiducouscous très bien faite, mais il y a un détail que je peine a comprendre: Comment a t'on pu passer d'une triforce dans le saint royaume qui apporte la prospéritée a hyrule a une triforce divisée entre 3 personnes? Merci de m'éclairer sur le sujet^^

Souhaites-tu un éclaircissement sur ma chronologie ou sur celle du dossier de jv.com dont on parle ?
Parce encore je peux tenter de t'éclaire dans le premier cas, encore dans le second....euh
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: pyromancer on 13 Juillet 2010 à 02:56
Nah je veut savoir pour ta cronologie^^En fait j'ai jamais comprit pourquoi la triforce se sépare pour choisir des gens^^''
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 13 Juillet 2010 à 10:05
Alors :

En fait, vers la fin d'Ocarina of Time, Sheik explique la chose suivante :
La Triforce est une balance parfaite entre Force, Sagesse et Courage et seul un être ayant fait preuve de ces trois qualités peut prétendre la maîtriser. Si un être au coeur non équilibré entre ces trois puissances la touche, elle se scindera en trois parties (Force, Sagesse et Courage), et celui qui aura provoqué cette scission ne gardera pour lui que la partie qui lui correspond le plus. Les deux autres iront quant à elle aux personnes les méritant le plus dans le monde actuel : les élus du destin.

C'est ce qui s'est produit en plein milieu d'Ocarina of Time.
Lorsque Link arrache Excalibur de son socle et ouvre l'accès au Saint-Royaume, Ganondorf y entre, touche la Triforce et provoque cette séparation. Il ne garde pour lui que la Force, tandis que la Sagesse va à Zelda et le Courage à Link.

Dans la partie "adulte" de la chronologie, cette séparation persiste jusqu'aux évènements de Wind Waker.
(A ceci près que le Courage se brise en 8 morceaux quand le Héros du Temps répart dans son époque à la fin d'Ocarina of Time et que le Héros du Vent aura donc à récupérer ces fragments au fond de la mer)

Dans l'autre branche de la chronologie en revanche, les choses sont un peu plus délicates à expliquer.
A la fin d'Ocarina of Time, Link remonte le temps jusqu'à se retrouver à un moment précédant sa première rencontre avec la princesse. On aura donc envie de dire : "Bon d'accord, donc à ce moment là, la Triforce n'est pas séparée et repose encore entièrement dans le Saint-Royaume"...
Et bien oui....sauf que la dernière image du jeu montre le contraire ! Le Link enfant qui se tient devant la princesse dans son jardin a bel et bien la marque du Courage sur sa main ! (Mais qui a dit que les voyages dans le temps étaient logiques en même temps...)

A partir de là, ma vision des choses est la suivante :
La Zelda adulte du futur dit vouloir corriger ses erreurs de jeunesses, et pour cela, elle envoie Link dans un passé légèrement modifié : un passé où celui-ci porte déjà le Courage au moment de leur première rencontre (le septième sage trafique le temps...). De cette façon, Link aura une preuve à montrer de l'histoire qu'il rapportera et pourra ainsi convaincre le roi que Ganondorf n'est qu'un gros traitre. (et on préparera son exécution, chouette !)
Toutefois, la conséquence de cela est que si Link porte le Courage, les deux autres pièces sont à leurs élus respectifs également. Ainsi, l'élu de la sagesse est toujours évidemment Zelda (la gamine), et l'élu de la force se révèle être....
... Ganondorf ! (pas de bol...c'était pas forcément prévu ça... mais comme il est dit dans TP : les déesses sont parfois ironiques)
Du coup Ganondorf résiste quand les sages lui envoie une grosse lame de lumière dans le thorax et ceux-ci ont alors une réaction désespérée consistant à envoyer le gérudo dans le monde du Crépuscule (mais il faudra quand même un certain temps à Ganondorf pour récupérer du coup qu'il s'est mangé...)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: angenoir37 on 14 Juillet 2010 à 00:00
Ton explication est très bonne Leroiducouscous (comme toujours d'ailleurs  ^_^).

J'ai moi même une théorie plus simple.La Triforce étant un symbole d'essence divine ni le temps ni la fracture d'une dimension ne peuvent avoir d'influence sur elle et sur l'emplacement où elle se trouve.De ce fait lorsque La Zelda adulte revoie Link dans le passé la Triforce elle même se retrouve entre les mains de ses possesseurs même si le temps à été modifié.

Voila 
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 14 Juillet 2010 à 14:05
Ca marche aussi  ^_^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Helmasaur on 22 Juillet 2010 à 10:46
Zelda a bien une chronologie (http://www.p-nintendo.com/news/N-1064078630.html) d'après Eiji Aonuma.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 22 Juillet 2010 à 11:03
Bon, un bon point c'est qu'on ne cherche pas pour rien.

En revanche on n'est pas prêt de connaître la chronologie officielle. C'est un peu bizarre leurs arguments d'ailleurs : il n'y a pas de mal à dévoiler la chronologie actuelle puis à la compléter à chaque épisode, c'est un peu ce que l'on fait nous déjà...

Bon après, c'est toujours plus amusant d'essayer d'établir une chronologie cohérente. Toutefois j'aimerais bien savoir si la leur a été très longuement étudiée dans les détails (comme celles que l'on peut voir sur le topic : en prêtant attention à d'infimes détails, à ce qui a été dit dans les manuels etc.), ou si au contraire ils ont essayé de pondre ça à vol d'oiseau en réfléchissant une vingtaine de petites minutes, à la jv.com  ^_^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 22 Juillet 2010 à 12:19
( http://kotaku.com/5593323/new-zelda-is-an-ocarina-of-time-prequel-of-sorts )

Skyward Sword se placera AVANT ocarina of time.

Nintendo s'étant consacré sur le post OOT avec les titres Game Cube (WW, TP) et DS (PH, ST), on pourra peut être s'attendre à du pre-OOT avec les titres Wii et 3DS.

D'ailleurs, l'article confirme une enième fois l'existence d'un document confidentiel à propos de la chronologie des Zelda.

"Yes there is a master timeline but its confidential document! The only people to have access to that document are myself, Mr. Miyamoto and the director of the title. We cant share it with anyone else!"

Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: 4lom on 22 Juillet 2010 à 19:27
Si sa se trouve d'après la chronologie de leroiducouscous, skyward se place entre TMC et OOT.
Sa serait du genre après TMC Il y a eu un évènement dramatique qui a obligé les Hyliens à s'exiler dans le ciel. Et petit à petit au fil du temps la connaissance du monde "d'en dessous c'est perdu" (du faites est que link ne sait pas qu'il y avait quelle que chose en dessous du monde dans le ciel) et de là il va descendre en "bas"  et par le même coup une nouvelle migration des hyliens va avoir lieu en "bas". Ensuite quelque siècle ou plus vont passez et on aura OOT.

Bon faut voir le jeu pour avoir plus de détail. :mrgreen:
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: BenObiWan on 23 Juillet 2010 à 07:36
D'ailleurs, l'article confirme une enième fois l'existence d'un document confidentiel à propos de la chronologie des Zelda.

"Yes there is a master timeline but its confidential document! The only people to have access to that document are myself, Mr. Miyamoto and the director of the title. We cant share it with anyone else!"

La tout le monde s'imagine le papier rempli de petits détails sur ce qui se suit dans les Zelda. Moi je vois un bout de nappe en papier déchiré avec juste la liste des Zelda dans l'ordre.  :paf:
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 23 Juillet 2010 à 09:54
Tiens, c'est marrant ça !
Je ne m'attendais pas tant que ça à "ré-entendre" de la part d'Aonuma de tels propos aux sonorités si explicites...

Cela dit, au vu des quelques connaissances que j'ai sur comment les différents titre ont été réalisés, je me permet d'avoir quelques doutes quand à la "solidité" de leur soit-disante chronologie "officielle", au même titre que Vivig et BenObiWan...

Beaucoup connaissent notamment la fameuse manie de Shigeru de "renverser la table de thé" (comme les japs disent) qui consiste à obliger l'équipe de développement à rajouter/enlever/modifier des (gros) trucs à la dernière minute, lorsque le développement d'un titre est quasi-terminé.

Par exemple :
- Il ne devait même pas être question de Ganondorf dans le scénario original de Twilight princess ! Il a été rajouté un peu "à la va-vite" sur la fin (et je pense que ça se voit quand on joue au jeu. D'ailleurs, en dehors de l'affrontement final, il n'est évoqué qu'à deux reprises dans l'intégralité du script !  <_<)
- Le producteur de Four Swords Adventure (qui n'était pas Aonuma, et ce dernier n'a d'ailleurs jamais "checké" le script de ce jeu avant sa sortie !), fan d'A Link to the Past, était parti sur l'idée de réellement faire un préquel du fameux jeu SNES. Le script "original" (si on peut dire) comprenait notamment des remarques sur Excalibur et le langage hylien de moins en moins pratiqué. (:rolleyes:). Seulement voilà, tout a été changé à la dernière minute une nouvelle fois par Miyamoto...
- The Wind Waker devait à l'origine se dérouler AVANT Ocarina of Time (comme quoi, ils ont beaucoup de mal à se décider... <_<). D'ailleurs, même cette liaison OOT(adulte)-TWW - qui semble être la plus solide de toutes - a ses "problèmes". Pourquoi par exemple est-il dit que Toon Link a la même âge que le héros du temps qui a sauvé la royaume autrefois, et pourquoi y trouve-t-on de grosses références aux évènements même de Majora's Mask ?? ... (bon, c'est que Tingle en même temps...  :lol:)

De plus, si chronologie officielle il y a, je serais très curieux de connaître leur explication sur les éternels retours à la vie de Ganon(dorf) et surtout sur le fait que son orgine semble être racontée clairement au moins 2 fois (Ocarina of Time et Four Swords Adventures)! Certains théoristes considèrent même d'ailleurs qu'il y a plusieurs Ganon(dorf)s, mais personnellement je trouve que ça fait assez "moche" pour l'histoire générale (si quasiment tout est différent à chaque fois, où est l'intérêt d'écrire une histoire ?...)

Je pense donc plutôt que la chronologie qu'a pensé Aonuma ne "démarre" vraiment qu'avec OOT et que les titres précédents sont à l'heure actuelle "dépassés" en quelque sorte... De plus la "saga de l'Epée de Quatre" semble être quelque peu à part également.

Plus exactement, on pourrait donc penser qu'il y a 2 timelines assez solides : une concernant les épisodes 3D (divisée en 2...  :ninja:), et une concernant les épisodes 2D :

                  _ TWW - PH - ST
               /
SS - OOT
               \ _ MM - TP


MC - FS - FSA - ALTTP - (OOS/OOA ?) - LA

(Quant aux épisodes NES .... ???  :ninja:)

Pour ma part, une timeline "générale" comme la mienne reste à l'heure actuelle du domaine de la fiction, car elle comporte évidemment beaucoup de "dérogations" (le but du jeu étant de les cacher le mieux possible bien sûr  :rolleyes:) et d'évènements ajoutés pour améliorer la cohérence de l'ensemble.

Exemples :
- Comme évoqué plus haut, j'ai imaginé des trucs pour racorder FSA et ALTTP en disant que Ganon trouvait la Triforce juste avant le début du jeu et que l'Epée de Quatre était scellée dans la Terre d'Or à la fin
- La plus grosse dérogation que j'ai faite concerne sans doute le background de The Adventure of Link que j'ai carrément transformé et même "coupé en 2" (je me suis justifié ça en me disant "bon, c'est un vieux jeu...")
- Pourquoi dire que Minish Cap raconte l'orgine de la tradition du bonnet du héros alors que Ocarina of Time l'avait en quelque sorte déjà fait ?

Si sa se trouve d'après la chronologie de leroiducouscous, skyward se place entre TMC et OOT.
Sa serait du genre après TMC Il y a eu un évènement dramatique qui a obligé les Hyliens à s'exiler dans le ciel.

Il y déjà les éoliens dans MC ...  :rolleyes:
A voir donc.... (Sont-ils connectés aux célestiens de Twilight Princess ??)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Morwenn on 23 Juillet 2010 à 10:52
À mon avis, si cette chronologie ne peut être montrée à personne, ça doit être entre autres parce qu'ils ont été incapables de réfléchir à tous les éléments qu'ils avaient introduits dans le jeu, et donc qu'ils ont peur que leur script ne soit pas cohérent :D

Surtout qu'ils disent qu'il y a une chronologie officielle alors qu'à une époque, me semble-t-il, ils avaient admis que tous les Zelda n'étaient pas censés être liés entre eux :P

Moi, je dis, vive LA qui peut se caser à peu près n'importe où^^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: azutas on 23 Juillet 2010 à 13:46
Pour ma part j'ai toujours pensé qu'une suite logique était : MM, OOT, WW puisque on parle à chaque d'un Zelda les concernant.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Supersigo on 23 Juillet 2010 à 14:14
Ça ne se peu pas, car MM commence dans les bois perdis, donc juste après OOT...  ;)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 23 Juillet 2010 à 15:13
OOS/A et LA sont après MM d'après moi... Au début, Link arrive dans un château, sur Epona, qui de plus est situé dans une immense forêt... Je vois vraiment pas le rapport avec ALTTP, où Link reste bien tranquillement chez lui avec son oncle à la fin. Pourquoi personne le remarque ?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: pyromancer on 23 Juillet 2010 à 16:46
C'est parce que dans les oracles, la triforce est reconstituée, et a la fin d'alttp, link récupère la triforce complète^^(pas sur dutotu de ce que je raconte  :linkXD: )
Title: Re : Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: 4lom on 23 Juillet 2010 à 17:55


Si sa se trouve d'après la chronologie de leroiducouscous, skyward se place entre TMC  et OOT.
Sa serait du genre après TMC Il y a eu un évènement dramatique qui a obligé les Hyliens à s'exiler dans le ciel.

Il y déjà les éoliens dans MC ...  :rolleyes:
A voir donc.... (Sont-ils connectés aux célestiens de Twilight Princess ??)

Les hyliens ont peut être rejoint les éoliens. Après les hyliens sont redescendu et les éoliens se sont métamorphoser peu a peu en espèce de poulet pendant la longue période entre TMCet TP.
Après la différence du mot éolien et célestien et peut être du à une mauvaise traduction d'une ancienne langue d'hyrule ou alors que les éolien, à cause de leur transformation, ont changée de nom.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Supersigo on 24 Juillet 2010 à 17:11
Aunuma-san a dévoilé lui même que Skyward Sword prendrait place juste avant OOT! ^^ Voyez l'article ici (http://www.zeldadungeon.net/2010/07/skyward-sword-before-ocarina-of-time-in-timeline/)

J'espère que ça na pas déjà été dit...  :ninja:

EDIT : Oups, déjà dit...  :ninja: Je devrais lire les autres posts avant de poster...  :mrgreen:
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Helmasaur on 24 Juillet 2010 à 18:10
e devrais lire le autres posts avant de poster...  :mrgreen:
Sur un forum, ça serait le minimum je trouve -_-.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 25 Juillet 2010 à 17:05
OOS/A et LA sont après MM d'après moi... Au début, Link arrive dans un château, sur Epona, qui de plus est situé dans une immense forêt... Je vois vraiment pas le rapport avec ALTTP, où Link reste bien tranquillement chez lui avec son oncle à la fin. Pourquoi personne le remarque ?

Parce que l'univers Zelda est ainsi fait. Fait de références multiples imbriquées dans tous les sens, et chacun "accroche" à celles qui lui parlent le plus.
Qui plus est, dans le cas présent, c'est-à-dire à la sorties des Oracles, MM était beaucoup plus récent dans la tête des joueurs et des développeurs que ALTTP, d'où certainement le fait que tu aies personnellement accroché à ça et le fait que les développeurs aient mis le cheval. Mais bon, on peut aussi dire que c'est juste un cheval (c'est pas comme s'il faisait vraiment partie intégrante du scénario)....
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 25 Août 2010 à 08:46
Pour ceux que ça intéresse, une petite mise-à-jour de ma chronologie illustrée (fichier pdf) a été effectuée
--> suivre ma signature.
J'ai notamment ajouté en fin de document des paragraphes sur les différents héros de mon histoire.  :siffle:

En attendant Skyward Sword maintenant...  ^_^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 26 Août 2010 à 16:43
Quote
En attendant Skyward Sword maintenant... 


Niveau chronologie, Skyward Sword a déjà été annoncé comme étant avant OoT, non?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: leroiducouscous on 27 Août 2010 à 00:58
Oui, mais il reste à voir si les nouveaux éléments qu'il va apporter à la mythologie Zelda ne vont pas tendre à modifier le placement d'autres jeux (je pense notamment à Minish Cap ... 1er, pas 1er ??...)

Et puis dans tous les cas, il faudra que je change des trucs dans la narration générale. La création de l'Excalibur ne se racontera certainement plus de la même manière et peut-être que cela me fera aussi changer l'ordre de tous les évènements "pré-premier épisode".
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 14 Novembre 2011 à 00:36
Il va être temps de remonter ce sujet. J'espère que cous et d'autres vont pouvoir passer faire un tour.

Attention, ca risque de spoiler sur Skyward Sword
!!!!!!!!!!!!!!


Ce jeu est un vrai casse-tête chronologique. Tout le monde pensait que ca serait simple, que ca serait juste une histoire "origine de la légende", mais au final, il n'en est rien.

Skyward Sword se passe beaucoup plus tard dans l'histoire de monde de Zelda que l'on aurait plus le croire à l'origine.
En effet, je n'ai fait que le début du jeu pour l'instant, mais déjà, on découvre qu'il a existait loin dans le passé une "première civilisation" très avancée qui a développé une technologie moderne, robots, électricités,...

Cela explique donc d'ou viennent les anachronismes de la série Zelda, les appareils étonnant modernes au milieu d'un univers plus ancien, il s'agit tout simplement de reliques de cette ancienne civilisation.
Mais ca ne s'arrete pas la, cette civilisation a également inventé le voyage dans le temps et a donc bati le celèbre "Temple du Temps". Dans les ruines, on retrouve le symbole de la famille royale d'Hyrule, de la Triforce et le symbole des médaillons des 7 sages de OOT.

Qu'est ce que ca veut dire ? Est ce que cette ancienne civilisation était un "Hyrule" encorep us ancient ? Il y aurait donc peut être eu un "Old Hyrule" loin dans le passé ?

Ce jeu apporte autant de questions que de réponses, j'aurai probablement plus de choses à dire une fois à la fin.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Chao on 12 Décembre 2011 à 04:53
Bon c'est rare que je suis dans ce genre de topic mais j'ai remarqué un petit détail que je trouve intéressant pour ceux qui veulent établir une timeline.

Évitez de lire si vous n'avez pas terminé Skyward sword.

Dans SS il est dit que Demise(Ne connais pas son nom sur la version française) est un être ayant un pouvoir équivalent à celui d'un dieu. La déesse ne pouvant le détruire elle la alors scellé. Son retour étant inévitable, elle choisie de confier la tâche de maintenir le sceau à un humain et de se réincarner elle même pour assister cet humain.
Link à alors obtenue la Master Sword ainsi que la Triforce pour le détruire, cependant même avec ces deux armements il n'a réussis qu'à le sceller dans la Master Sword.
Par la suite les gens de Skyloft ont lentement déménagés vers la surface et ont peuplés les alentours du temple sacré qui est voué à devenir Hyrule town de Oot.

Dans Oot une fois que Link retire la Master Sword du sceau, les restes de Demise sont alors aussi relâchés mais étant encore trop faible pour se matérialiser, ont pris possession de Ganondorf qui a suivit Link. Nous savons que la Triforce était aussi scellé dans cette chambre ou du moins dans les alentours du temple puisque Link s'en est servit pour détruire le Demise du présent dans SS. Cependant il ne réussit qu'à en obtenir une partie.
Une fois que Ganondorf est battu s'en suit le combat contre Ganon qui est probablement les restes de Demise
À la fin de Oot, ce n'est pas Demise qui est scellé mais Ganondorf mais ce dernier semble avoir hérité des caractéristiques de Demise puisque Demise se trouve en lui.

Dans TP on sent bel et bien que les "seals" commencent à ne plus être efficace, Ganondorf et Demise ne sont plus qu'un. Bien que rechargé, la Master sword et Link commencent à trainer derrière. Link qui était autre fois une figure de puissance est maintenant obligé d'exploiter une blessure que Ganondorf à reçu par le passé pour réussir à le vaincre

En gros soit Ganondorf/Demise devient de plus en plus fort, soit le pouvoir des déesses faiblit de plus en plus incluant le pouvoir que Link en retire.

Dans TWW, Link avec la Master Sword ne faisait plus le poids contre Ganondorf, c'est alors qu'il dut chercher la Triforce pour obtenir le pouvoir nécessaire une fois de plus à le combattre.

Dans le prologue il est mention d'un héros qui sauva le monde du mal quand il était menacé mais une fois que ce mal revint le héros lui n'était pas la.

Il est possible de concevoir que Link était bel et bien la mais que Ganondorf cette fois était trop puissant. L'histoire est écrit par le vainceur, le peuple se sentit abandonné mais Link n'était tout simplement pas assez fort pour vaincre l'ennemie. Ne voulant pas que Ganondorf obtienne la triforce ce dernier fragmenta sa partie et l'envoya au plus sombres recoins du monde.

Car bon, avoué que un Zelda qui termine mal, ça serait classe :mrgreen:.

Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: iArcadia on 21 Décembre 2011 à 23:32
La véritable Timeline de Zelda aurait été dévoilé dans un ouvrage sorti il y a peu au Japon : Hyrule Historia

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-29119_la_chronologie_de_the_legend_of_zelda_enfin_revelee_.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-29119_la_chronologie_de_the_legend_of_zelda_enfin_revelee_.htm)

Ce livre a été écrit par Nintendo, donc cette chronologie serait donc officielle. :)
Voici globalement ce que donnerait tous les jeux dans le bon ordre :

1. TLoZ : The Skyward Sword
2. TLoZ : The Minish Cap
3. TLoZ : Four Swords
4. TLoZ : Ocarina of Time :

    4.a. Link défait Ganon - Dimension de Link enfant

    5.a. TLoZ : Majora's Mask
    6.a. TLoZ : Twilight Princess
    7.a. TLoZ : Four Swords Adventures

    4.b. Link défait Ganon - Dimension de Link adulte
    5.b. TLoZ : The Wind Waker
    6.b. TLoZ : Phantom Hourglass
    7.b. TLoZ : Spirit Tracks

    4.c. Link perd contre Ganon
    5.c. TLoZ : A Link to the Past
    5,5.c TLoZ : Mystery of Solarus (:mrgreen:)
    6.c. TLoZ : Oracle's Serie
    7.c. TLoZ : Link's Awakening
    8.c. The Legend of Zelda
    9.c. The Adventure of Link
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Neo2 on 21 Décembre 2011 à 23:35
La difficulté de AOL enfin expliquée :ninja:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Vivig on 23 Décembre 2011 à 00:50
Je n'ai pas encore lu en détails le dossier, je m'apprête à le faire. Il y a quand même quelque chose que je trouve bien drôle après une bonne douzaine d'années de théories pour établir la Genèse : on est parti chercher toutes les explications les plus tordues possibles pour essayer de donner un maximum de cohérence à la théorie, jusqu'à envisager la séparation de OOT en deux branches... ...Mais personne n'avait encore envisagé la possibilité que Link échoue contre Ganondorf ce qui causerait une troisième lignée temporelle :D

Ca m'intéresse en tout cas, je vais lire le dossier détaillé de ce pas ^^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 24 Décembre 2011 à 04:00
L'idée est qu'il y a maintenant deux univers parallèle totalement séparés.
                                                                             />>TWW>>PH>>ST
Univers 1, le classique : SS>>TMC >> FS >> OOT >> MM >> TP>>FSA

Univers 2,  SS>>TMC >> FS >> OOT (sauf que Link meurt dans la bataille finale contre Ganon) >> Guerre du Sceau par les sages SANS Link pour enfermer Ganon >> ALTTP >> OS >> LA >>LoZ >> AOL.

Je dois avouer que je n'aime pas trop ce concept. J'aurai préféré que TOUT les jeux soient dans une seule chronologie.
Ici, on balance un peu tout les anciens jeux dans leur petit univers parallele afin qu'ils n'embêtent plus la chronologie, je trouve ca un peu facile.

Néanmoins, la faute n'est à mon avis pas entièrement d'Aonuma, en effet, il nous a dit à plusieurs reprise que FSA devait être à l'origine la guerre du sceau avant que Miyamoto le force a simplifier le scenario.

Imaginons que FSA ait bien été la guerre du sceau comme il l'avait prévu, qu'est ce qu'on obtient ?

                                        />>TWW>>PH>>ST
SS>>TMC >> FS >> OOT >> MM >> TP>>FSA >>ALTTP >> OS >> LA >>LoZ >> AOL
 
Une seule timeline logique et cohérente.

En simplifiant le scenario de FSA, on a perdu la guerre du sceau, donc plus de moyen de caser ALTTP dans la timeline, cette solution d'univers parallele a probablement donc été la seule solution.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Windy on 24 Décembre 2011 à 23:46
Le fait que Link perd contre Ganondorf dans Ocarina of Time est complètement débile. Je suis vraiment déçue là... Et les deux dimensions de base, j'avais jamais vraiment apprécié aussi mais bon. Tout en une seule ligne serait tellement bien.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: SaniOKh on 25 Décembre 2011 à 03:14
Une troisième timeline où Link perd contre Ganon? Je m'y attendais pas du tout ^^

Enfin, au moins maintenant ma théorie est confirmée: le Link qui part en bateau à la fin du jeu "linked" OoA/OoS est bien le même qui échoue sur Cocolint.

Y a pas mal de holywars sur le sujet de la chronologie de Zelda sur différents forums, je vais voir les réactions à ça...
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Isaac on 25 Décembre 2011 à 06:15
Le soucis c'est que si ils s'embarquent à créer une branche spécialement pour la défaite de Link... Est-ce que ça veut dire que chaque opus aurait la possibilité d'en avoir une? Pourquoi Link ne pourrait que perdre dans OOT? Il arriverait quoi s'il perdait contre Majora's Mask disons? Ou contre Zant?

Autant l'idée est intéressante et elle permet en effet de développer sur plein de théories, autant je suis mitigé de l'appliquer qu'à OOT uniquement.

Le fait que Link perd contre Ganondorf dans Ocarina of Time est complètement débile. Je suis vraiment déçue là... Et les deux dimensions de base, j'avais jamais vraiment apprécié aussi mais bon. Tout en une seule ligne serait tellement bien.

Les deux dimensions n'ont pas été inventée «pour le Timeline», c'est pas mal exposé dans Ocarina of Time même. Link tue Ganondorf, les sages l'enferment et ensuite il est renvoyé à son époque «maintenant que le futur a été sauvé».

Pourquoi retourner dans le passé alors que c'est dans le futur que Ganon a été vaincu? La théorie part de là. Ce serait l'équivalent de se taper toute la 2e guerre mondiale, de vaincre Hitler et de retourner dans le passé pour l'empêcher de déclarer la guerre... Pendant ce temps-là, le futur continue de couler et compte tenu qu'on a modifié le passé, y'a une autre branche qui s'est créée.

Bref, Link débarrasse le futur de Ganondorf et retourne dans le passé, pour prévenir Zelda sans doute? Revivre ses moments perdus lorsqu'il a été endormi dans le Sacred Realm? J'veux dire, il aurait aussi très bien pu juste retourner dans le passé et prévenir Zelda et les gens de l'attaque prochaine de Ganondorf sans se taper tout le travail... Or, Link s'est quand même forcé à se taper cinq donjons, la perte d'amis précieux (Saria) et tuer Ganondorf pour ensuite retourner à son enfance. Si c'était pour retourner à son enfance en bout de ligne, pourquoi il s'est senti obligé de réparer son erreur (qui a été d'ouvrir l'accès au Sacred Realm)? Donc c'était pour permettre à l'univers du futur d'avoir... un futur (lol) pour ensuite permettre au passé d'éviter la catastrophe. Link a sauvé le futur et le passé... Séparant la timeline en deux.

Donc bon, que t'aimes ou pas, c'est quand même ça. Ça n'a pas été inventé pour le timeline, c'était fortement suggéré avec OOT.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Majora MIM on 25 Décembre 2011 à 11:46
J'avais raison! :p

http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,11748.msg178974.html#msg178974
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: SaniOKh on 25 Décembre 2011 à 14:43
Un des membres du site Destructoid propose une théorie très intéressante sur les trois fins de Ocarina of Time:
Quote
Roager:
Ok, so I've only barely looked into timeline stuff before, but since the timeline forks out at the end of ocarina, we can basically say that Ocarina has 3 endings, in a sense.

So, Link gathers the spirit stones, sits in a stone room by himself for 7 years, and then he's all grown up, starts raiding temples and all that, like we've all done many times.

But the desert temple (that's the one that requires you to be there as child and adult, no?) hasn't changed. That's why you have to go there as a child first. So at the first moment you're adult, 7 years have passed and you've never been to that temple. This proves the existence of a timeline where the hero never went there, and as such never defeated Ganon. That's ending A, or the unsuccessful one.

After the time travel shenanigans, Link's an adult, everyone is allright and everything is cool. Zelda sends link back in time, and she lives in a world without him. This is ending B, which sets up Ganondorf's return (as described in Wind Waker's opening) and the "adult" timeline.

Once Link returns to being a kid, Majora's mask happens. The world he lives in is ending C.

I think the easiest way to think about it is that ending A is the "Story of Hyrule without a Hero". B is the "Story of "Hyrule after the Hero". And C is the "Story of Hyrule's hero".

Does that make sense/Do I have that right?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 25 Décembre 2011 à 15:13
En théorie, il n'a pas tord, mais si on commence a penser comme ca, chaque voyage dans le passé créé une nouvelle fin.
Quand on retourne dans le passé pour aller dans le puit aussi, a chaque fois qu'on remonte le temps dans Majora (il y a donc 55 univers parallele ou la lune s'est écrasée sur Termina  :P ).

Idem dans Oracle of Age.

Mais de toute facon, le livre nous dit que dans la 3e Timeline, Link est mort au cours de la bataille finale contre Ganon donc après le temple de l'esprit, ca ne colle donc pas.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Isaac on 25 Décembre 2011 à 18:58
Il ne faut pas se fier au temple de l'esprit je crois. J'ai déjà fait le test d'ouvrir le temple de l'ombre en enfant pour voir si il serait ouvert lors de mon retour en adulte et ce n'était pas le cas. Gameplay issue j'dis. Je doute que chaque parcelle de Oot a été pensée, la majprité demeure une coincidence.

La question à se poser toutefois: Si WW est le résultat de l'absence de Link, comment le Link de WW peut être sa descendance?
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Ka-Smeen on 25 Décembre 2011 à 19:15
La question à se poser toutefois: Si WW est le résultat de l'absence de Link, comment le Link de WW peut être sa descendance?

Ninja insémination avant de repartir dans le passé, le hors-champ existe dans Zelda aussi. :mrgreen:
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Chao on 25 Décembre 2011 à 20:06
La question à se poser toutefois: Si WW est le résultat de l'absence de Link, comment le Link de WW peut être sa descendance?

Car depuis quand Link n'a été papa que d'un enfant?
Si j'ai bien compris ''Link'' est un descendant d'une famille de chevalier qui à servis Hylia, il n'a jamais été question que tout les Link soit parents directes entre eux, spécialement si il n'y en a pas a chaque génération et que les familles s'étendent.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Windy on 25 Décembre 2011 à 21:42
J'ai toujours pensé que tous les Link étaient parents, pour de 1 se reléguer le prénom "Link" et pour se donner la Triforce aussi. Et pareil pour Zelda. (Pour ça que j'ai toujours été contre leur relation... %D)
Mais dans TWW, dans le prologue, le héros a perdu, donc Link a déjà perdu contre Ganondorf et la Triforce du Courage a été détruite à ce moment là, sûrement. Donc, si ce Link n'a pas eu de descendance avant de mourir, le Link de TWW serait comme un élu cette fois-ci. (http://www.pokebip.com/pokemon/fora/images/smilies/hum.gif)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 25 Décembre 2011 à 22:03
Le Link de TWW n'a jamais eu à voir avec les précédents, c'était impliqué par le fait qu'il doit trouver manuellement la Triforce du courage, et ça a été confirmé par Aonuma lorsque TP est sorti, avec (à cette époque) la double ligne du temps qui justifiait l'absence du Héros du Temps. Donc, impossible qu'il descende

Quand à l'existence de la troisième branche, je pense que c'est plutôt une tentative de supprimer les premiers jeux du canon créé par Aonuma, un peu comme Koji Igarashi a supprimé du canon certains Castlevania : c'est en effet une branche purement spéculative (ou qui découlerait d'un Game Over dans OOT, la bonne blague), qui respecte assez bien le background d'ALTTP (dans laquelle Ganon possède la Triforce dans son intégralité).

Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Majora MIM on 27 Décembre 2011 à 19:23
Juste pour dire, bien que je ne comprenne rien au japonais, j'ai quand même pu découvrir grâce au Hyrule Historia, que le cercle au centre de la salle de la twinrova dans oot était encadré par quatre lettres symbolisant les points cardinaux (l'entrée étant au sud-ouest).
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Seb le grand on 27 Décembre 2011 à 19:42
Juste pour dire, bien que je ne comprenne rien au japonais, j'ai quand même pu découvrir grâce au Hyrule Historia, que le cercle au centre de la salle de la twinrova dans oot était encadré par quatre lettres symbolisant les points cardinaux (l'entrée étant au sud-ouest).

Tiens, je l'ignorais. J'aimerais bien trouver les scans de ce livre histoire de jeter un coup d'oeil aux artworks (c'est ce qui m'intéresse le plus).

Une chose que j'ai appris récemment, c'est qu'il y a deux alphabets hyliens utilisés dans OOT et Twilight Princess, un ancien alphabet et un nouveau, ce dernier est utilisé sur les rubans que Koume et Kotake et il s'agit en fait de leurs noms respectifs.
Dans TP, l'ancien hylien n'est utilisé que dans le village oublié.

C'est ça, l'art de la suggestion.
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Chao on 27 Décembre 2011 à 19:57
J'ai toujours pensé que tous les Link étaient parents, pour de 1 se reléguer le prénom "Link" et pour se donner la Triforce aussi. Et pareil pour Zelda. (Pour ça que j'ai toujours été contre leur relation... %D)
Mais dans TWW, dans le prologue, le héros a perdu, donc Link a déjà perdu contre Ganondorf et la Triforce du Courage a été détruite à ce moment là, sûrement. Donc, si ce Link n'a pas eu de descendance avant de mourir, le Link de TWW serait comme un élu cette fois-ci. (http://www.pokebip.com/pokemon/fora/images/smilies/hum.gif)

Note que même si on l'appelle Link pour le reconnaitre, dans les jeux le joueur est celui qui lui donne son nom et je ne me souviens dans aucun jeu avoir vu mention de Link. Alors oui il faut un nom pour représenter l'idéologie du personnage mais dans les différents jeux le personnage principal (Link) ne possède pas le même nom mais plutôt le nom que le joueur lui donne.

Zelda vient d'une famille très importante/royal et ça à toujours été très courant de réutiliser les noms des prédécesseur dans ce cas.
Spécialement puisque dans SS elle est la réincarnation d'Hylia elle même il est donc très envisageable que sa famille soit devenue chef du village, puis de la contré une fois que cette dernière s'est étendue sur la terre d'en dessous ce qui créa la famille royale avec le temps.

Aussi dans le prologue de TWW il n'a jamais été mention que le héros a perdu contre Ganondorf mais plutôt qu'il ne s'est jamais pointé
Title: Re : Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Windy on 27 Décembre 2011 à 20:31
En effet, il ne vient pas, je me le suis mal rappelé. x)
Mais comme la Triforce du Courage est en morceaux, son possesseur a dû mourir (Link) et donc la Triforce a explosé.

Pour la famille de Zelda, ce que tu as dit est juste je pense. Toutes les Zelda sont de la même famille et elles se sont transmis la Triforce de la Sagesse de OOT à TWW. x)
Title: Re : Re : Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Chao on 27 Décembre 2011 à 20:51
Mais comme la Triforce du Courage est en morceaux, son possesseur a dû mourir (Link) et donc la Triforce a explosé.

(http://weitheblur.files.wordpress.com/2011/11/jackie-chan-meme.png?w=320&h=160)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Supersigo on 27 Décembre 2011 à 23:52
Le site Zelda-GC avait fait une tentative sur la famille royale d'Hyrule ici (http://www.zelda-gc.com/dossiers/royale/clip_image065.jpg), si ça peut vous aider.^^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Cetais on 28 Décembre 2011 à 06:54
Note que même si on l'appelle Link pour le reconnaitre, dans les jeux le joueur est celui qui lui donne son nom et je ne me souviens dans aucun jeu avoir vu mention de Link.
Dans le titre du deuxième Zelda: Adventure of Link.  :trollface:
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Noxneo on 28 Décembre 2011 à 11:57
Le site Zelda-GC avait fait une tentative sur la famille royale d'Hyrule ici (http://www.zelda-gc.com/dossiers/royale/clip_image065.jpg), si ça peut vous aider.^^

Euh... elle n'apporte un peu rien, cette "tentative"...
Title: Re : Re : Re : Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Windy on 28 Décembre 2011 à 20:35
Mais comme la Triforce du Courage est en morceaux, son possesseur a dû mourir (Link) et donc la Triforce a explosé.

(http://weitheblur.files.wordpress.com/2011/11/jackie-chan-meme.png?w=320&h=160)
Tu vois ce que je veux dire, c'était pas à prendre au premier degrés... %D
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Valoo on 13 Février 2012 à 23:39
Je m'étais préservé de ce topic depuis quelques temps afin de ne pas risquer de me faire spoiler Skyward Sword, et maintenant que je l'ai terminé, je constate que mes folles envie de débattre à nouveau de la timeline tombent à plat, à cause de cet "Hyrule Historia" dont je ne connaissais pas l'existence.

Même si je vois d'un bon oeil l'officialisation de cette chronologie, je suis un peu mitigé. D'une part, car le débat n'a (pour l'instant) plus lieu d'être. D'autre part parce que je ne m'attendais pas à cette troisième branche, que j'ai du mal à me représenter pour le moment. Quoiqu'il en soit, il est tout de même bon de voir une chronologie publiée, à laquelle on peut se fier totalement.

Je ne suis pas sûr qu'il faille compter dessus, mais j'aimerais bien que cet ouvrage sorte hors des terres japonaises, au moins en langue anglaise. Je le lirais avec grand intérêt.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: yoshi04 on 24 Novembre 2012 à 09:04
Coming soon:

The Legend of Zelda: Timeline  (http://www.youtube.com/watch?v=cK62UmNnK98)

(by GameTrailer)
Title: Re : Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: angenoir37 on 24 Novembre 2012 à 11:18
Coming soon:

The Legend of Zelda: Timeline  (http://www.youtube.com/watch?v=cK62UmNnK98)

(by GameTrailer)

 :blink: Ça à l'air vraiment intéressant. Je suis impatient de voir cette nouvelle version du timeline
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Valoo on 24 Novembre 2012 à 16:35
Je pense que la chronologie sera la même que celle qui a été officialisée dans "Hyrule Historia". A mon avis, on aura surtout le droit à des explications, un développement scénaristique de cette chronologie, le tout en vidéo.

C'est une bonne idée, même si je compte tout de même m'acheter Hyrule Historia quand il sortira cet hiver ici.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Couet on 05 Février 2013 à 18:47
Je ne sais pas si ça en intéresse encore mais : Hyrule Historia traduite par un fan (http://www.puissance-zelda.com/dossiers/33-Hyrule_Hystoria__La_traduction)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Valoo on 05 Février 2013 à 19:11
Tiens et sinon, Hyrule Historia sortira cet été en France ! :)

J'ai appris ça quelques jours après avoir reçu mon exemplaire Américain. Tant pis, je ne regrette absolument pas ^^
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 14 Juin 2016 à 17:30
Il y a des survivants ici ? :D

Je viens de repenser à ce sujet suite au visionnage du trailer de  Breath of the Wild.

Je trouve que le monde présenté fait très post-TP, que ça soit niveau technologie ou architecture (le pont ressemble à celui de TP mais bien plus ancien, et il n'y a plus l'air d'avoir une seule trace du temple du temps autour de la master sword).
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Christopho on 14 Juin 2016 à 19:35
Voici le trailer en question : https://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE
Et en ce moment, gameplay de Zelda Breath of the Wild en direct de l'E3 : https://www.twitch.tv/nintendo

Si quelqu'un veut faire une news sur ZS ne vous gênez pas :P
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: Antevre on 15 Juin 2016 à 01:19
Perso je suis bien hypé par le jeu  :D je sais qu'il se mange déjà des critiques parce qu'il est fort différent et qu'il récupère des influences évidentes par-ci par-là (l'escalade, l'interaction avec l'environnement, l'approche sandbox au niveau de l'utilisation des ressources, la chasse... tous des éléments qui ne riment pas traditionnellement avec Zelda), mais pour moi c'est un signe que la série ne s'encombre pas de ses codes et est prête à les moderniser au besoin. Un Zelda en monde ouvert dynamique bac à sable, c'est limite trop beau pour être vrai. Reste encore pas mal de choses à voir avant de se prononcer, mais je suis personnellement très intéressé, c'est sans doute le Zelda qui me hype le plus depuis longtemps^^.

Je suis très intéressé de voir comment la recette Zelda va incorporer les nouveaux éléments sans compromettre son identité, mais j'ai pas l'impression qu'il y ait du souci à se faire à ce niveau.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 26 Juin 2018 à 20:01
Hey tout le monde.

J'ai reçu le magnifique Zelda Encyclopedia qui vient de sortir !

Dedans, il y a une section très intéressante sur l'évolution géographique d'hyrule.

C'est marrant de voir que c'est super proche des choses qu'on avait nous même fait ici il y a 10, voir même 17 ans en fait (déjà :o ) !

Pour ceux qui sont encore dans le coin !

(https://reho.st/thumb/self/663f87d741f043c3f8a8c08838581862d4a0d5e4.jpg) (https://reho.st/view/self/663f87d741f043c3f8a8c08838581862d4a0d5e4.jpg)


(https://reho.st/thumb/self/2a993c0e7957b371e43370d2ce5a5b9745866710.jpg) (https://reho.st/view/self/2a993c0e7957b371e43370d2ce5a5b9745866710.jpg)

(https://reho.st/thumb/self/2492ec26d1f31c882c4fd4bf144e85ea61a7594e.jpg) (https://reho.st/view/self/2492ec26d1f31c882c4fd4bf144e85ea61a7594e.jpg)
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: angenoir37 on 26 Juin 2018 à 20:28
Il faudrait vraiment que je fasse l'acquisition de cette encyclopédie. Il y a sans doute un foultitude d'infos intéressantes à glaner. Dommage d'ailleurs qu'elle n'inclue pas l'hyrule de BOTW je serait fort curieux de voir comment on pourrait faire des comparaisons entre l' Hyrule de ce jeu et celui des précédents.

Un jour peut être.

En passant coucou flobo, ça fait tout drôle de voir un vieux membre du forum venir nous rendre visite  ^_^

Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 26 Juin 2018 à 21:23
Je repasse de temps à autre même si ce forum n'est plus le point central de la communauté Zelda francophone qu'il était autrefois. L'ère des forums phpbb est passée, j'imagine.

Après, je suis quand même de loin l'activité du développement de Zelda MC ! Je tiens à être dans le betatest s'il y en a un d'ouvert un jour :D (le temps de dev total va avoir dépassé Duke Nukem Forever, un exploit ! )

Et puis on sait jamais, peut être qu'en revenant tout les 2 ans, un jour Christopho aura pitié et me dira enfin quel était le foutu secret qu'on a jamais trouvé dans la démo (au niveau des remparts du chateau ou je ne sais plus quoi ! )

Je suis un peu comme Sheldon dans Big Bang Theory, je déteste que quelque chose soit pas fini alors une fois de temps en temps, j'y repense à tout ça :D .

A propos du livre, ouais, il vaut vraiment le coup pour les fans !

Avec Hyrule Historia et Art & Artefacts, ca fait vraiment la jolie Triforce des livres Zelda !

https://1drv.ms/u/s!AlLU0fkIb95QgZPbKYoa-MC1IzSe-OI (https://1drv.ms/u/s!AlLU0fkIb95QgZPbKYoa-MC1IzSe-OI)

Et oui pour BotW, j'ai espéré tout le livre avoir des petites infos sur le jeu mais ils évitent vraiment d'en parler :( .

J'imagine que c'est trop casse tête car le jeu reprend des éléments (niveau timeline et géographie) des 3 différents branches et semble donc se situer en dehors des (ou bien dans toutes ) les timeline à la fois.

(Les messages de Ruto qui font plus timeline downfall, le chateau et la ville de TP qui font timeline enfant, les piafs et nom de lieux qui font timeline adulte, ... )

Ca a l'air d'avoir été conçu comme un best of de tout plus qu'autre chose.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: iArcadia on 27 Juin 2018 à 09:46
Et puis on sait jamais, peut être qu'en revenant tout les 2 ans, un jour Christopho aura pitié et me dira enfin quel était le foutu secret qu'on a jamais trouvé dans la démo (au niveau des remparts du chateau ou je ne sais plus quoi ! )

Je crois bien que le secret a déjà été dévoilé, celui-ci étant que le donjon de la démo reprend en fait les salles du niveau Secteur 51 du jeu Perfect Dark sur N64.
Title: Re : La vraie histoire de Zelda - Le timeline!
Post by: flobo on 27 Juin 2018 à 14:57
Ho !!

Il faut que je refasse la démo et Perfect Dark pour voir ça ! Merci :D