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Autres => Jeux vidéo => Discussion démarrée par: Zaki le 14 Septembre 2008 à 12:16

Titre: Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 14 Septembre 2008 à 12:16
(http://thekido.gzsquad.niloo.fr/gw2_logo.png)
Topic pour en parler (ORLY?)

Guild Wars 2, c'est quoi ?
C'est juste le fucking.best.mmo.ever.ever gros ! Ok, outre mon fanboyisme indécent, c'est, d'après les créateurs, un MMO qui veut révolutionner le genre, un peu comme a essayé (et magnifiquement bien réussi) le premier opus. Si vous aimez les MMOs, Guild Wars 2 est pour vous, si vous détestez les MMOs traditionnels, Guild Wars 2 est encore plus pour vous. (Parole du créateur, et on ne discute pas).

Bon si vous vous intéressez au premier opus, sachez que la suite se déroule genre 250 ans après, avec des dragons, des elfes déguisés en plantes, des nains pas tout à fait exterminés, ... 'Fin un univers fantastique quoi, le tout dans un nouveau moteur graphique et physique qui inclut l'axe Z absent du premier opus. Ah oui, le jeu est sans abonnement mensuel, mais il y aura des extensions façons Guild Wars Eye of the North vu le succès rencontré par celle-ci.

Donc en fait, si vous avez la flemme de regarder le trailer, juste magnifique au passage, c'est un méchant dragon nommé Zaithen qui a décidé de se réveiller (en fait non, si vous avez joué au premier opus, c'est les joueurs du premier opus qui ont réveillé Primordius dans la dernière quête principale du jeu qui à son tour a décidé de réveiller ses copains), et dans son réveil, ils remontent le royaume d'Orr. La remontée de ce royaume crée un tsunami dévastateur qui enterra l'Arche du Lion (ça c'est le problème des humains). Les autres races ...

Woow Woww Quelles races ?
Ah oui, dans ce jeu, on retrouve 5 races, 2 qu'on connait super biens, et 3 autres apparus dans Eye of the North.
Voici un petit tableau descriptif, bêtement recopié du site, mais tellement bien fait :
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/races-human.jpg)Les Humains :

La résistance de la noble race humaine a été maintes fois mise à l'épreuve. Ils ont payé le prix cher pour leur sécurité et leur liberté, pourtant leur courage reste inébranlable. Depuis l'invasion d'Ascalon par les cruels charrs, jusqu'à la montée cataclysmique du royaume perdu d'Orr des profondeurs de la mer, l'humanité s'est vue submergée et très affaiblie. Les humains ont perdu leurs terres natales et leurs prières s'envolent vers des cieux silencieux. A présent, les derniers descendants des hommes possèdent une ultime terre, la nation de Kryte, dirigée par la reine Jennah. Troublée par les bandits et les centaures en maraude et déchirée par les intrigues politiques et les traîtrises, la Garde séraphine veille sur des terres tourmentées. Seuls le courage, la volonté et l'unité peuvent permettre aux humains de maintenir leur culture riche et de parvenir une fois encore à se dépasser.
Les Charrs :

Le son tonitruant des machines de guerre en marche fait trembler de terreur les peuples inférieurs. Ce sont les charrs, et pour eux, la conquête est un droit inné. La race des charrs a été forgée dans le creuset impitoyable de la guerre. Ils ne connaissent rien d'autre. La guerre les définit et leur soif de territoires les pousse à toujours aller de l'avant, irrémédiablement. Les mauviettes et les imbéciles n'ont pas leur place parmi les charrs.
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/races-charr.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/races-norn.jpg)Les Norns :

Ils viennent des terres gelées du Nord : ce sont les norns, une race de héros. Ces guerriers colossaux, capables de changer de forme, respectent les qualités individuelles et la recherche inconditionnelle de la victoire. Ils croient uniquement au pouvoir de l'acier. Les norns ne quémandent pas ni ne rampent pour obtenir les faveurs des dieux. Ils préfèrent vouer un culte aux esprits des animaux et en tirent leur force. Les norns peuvent prendre la forme de leur totem sacré, que ce soit l'ours, le léopard des neiges, le corbeau ou le loup, et invoquer leur pouvoir dès qu'ils se trouvent en situation de combat, ce qui n'est pas rare.
Les Asuras :

Ne vous fiez pas à leur petit gabarit, les inventeurs magiques qui composent cette race souterraine possèdent une intelligence colossale. Ces être d'une intelligence supérieure utilisent leur savoir et leurs compétences en matière de magie et d'ingénierie pour affirmer leur dominance naturelle. Dans le monde des asuras, ce ne sont pas les plus forts qui survivent, mais les plus astucieux. Les autres races estiment qu'elles doivent régner en vertu de leur puissance et de leur force, mais se bercent d'illusions. Un jour viendra où tous les êtres serviront les asuras.
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/races-asura.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/races-sylvari.jpg)Les Sylvaris :

Il y a longtemps, un soldat fatigué planta une graine étrange dans les profondeurs de la Jungle de Maguuma. Pendant des siècles, l'Arbre clair grandit, ses branches s'arquant sur la forêt toute entière, jusqu'à sa floraison il y a vingt-cinq ans, suite à laquelle les Premiers-nés ont fait leur apparition. D'autres générations de sylvaris se succédèrent, saison après saison, tous émerveillés par cette terre étrange et désireux de trouver un but à leur existence. Façonnés par le rêve qui les nourrissait avant leur réveil, les sylvaris explorent maintenant la Tyrie à la recherche d'aventures et à la découverte de leur place dans ce monde. Ils luttent pour établir un équilibre entre curiosité et sens du devoir, entre ferveur et chevalerie, et entre animosité et sens de l'honneur.

Donc je disais ...
Les autres races aussi ont un dragon qui s'est réveillé de leur côté et qui leur pose problème. Et les races se rendent que leurs querelles actuelles doivent prendre fin et ils doivent s'unir pour les tuer. Parce qu'en plus vu comment les humains se sont fait victimés y a 100 ans à la sortie du Zaithen, ça n'a fait qu'accélérer le train train.

Pour le moment on connait rien du jeu, eh oui c'est comme ça. Le jeu est en développement depuis bientôt 4 ans mais c'est que depuis hier qu'on a des infos. Là on nous a expliqué le système de combat rapidement. Outre les combinaisons de professions ...

Woow Woow Quelles professions ?
C'est les classes du jeu en gros (pas en gros en fait, c'est bien les classes du jeu). Là, pour le moment on nous a présenté l'élémentaliste (fort jolie au passage), le guerrier, le rôdeur, le nécromant et le gardien. Si vous êtes intéressés allez dans le site officiel, le lien étant tout en bas.
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/professions-elementalist.jpg)L'Elémentaliste :

L'élémentaliste canalise la puissance destructrice des forces naturelles, commandant au feu, à l'air, à la terre et à l'eau. Elle compense sa faible résistance physique par sa capacité à infliger de sérieux dégâts en une seule attaque, frappant les ennemis à distance avant qu'ils ne deviennent une menace. Mais, en plus de son incroyable potentiel offensif, c'est sa versatilité qui rend l'élémentaliste vraiment redoutable.
Le Guerrier :

Le guerrier est un expert en maniement d'armes et compte sur sa vitesse, sa force, sa résistance et son armure lourde pour survivre au cours d'une bataille. Il peut essuyer de nombreux coups dans le feu de l'action, tout en augmentant son adrénaline pour infliger davantage de dégâts.
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/professions-warrior.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/professions-ranger.jpg)Le Rôdeur :

La polyvalence du rôdeur ne l'empêche pas d'exceller dans tout ce qu'il accomplit grâce à sa vue perçante, sa main assurée et sa maîtrise des énergies naturelles. Expert du combat à distance, il est capable de faire pleuvoir la mort sur l'ennemi à l'aide de son arc. Disposant d'une véritable ménagerie de familiers, le rôdeur peut s'adapter aux forces et faiblesses de ses adversaires.
Le Nécromant :

Le nécromant est un adepte des arts obscurs : il invoque des sbires morts-vivants, déchaîne le pouvoir des âmes perdues et absorbe l'essence vitale de ses ennemis. Le nécromant se repaît de force vitale : il l'emploie à relever ses alliés d'entre les défunts et à tromper la mort elle-même.
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/professions-necromancer.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/professions-guardian.jpg)Le Gardien :

Dévotion : tel est le maître mot du gardien, qui invoque de puissantes Vertus pour occire ses ennemis et protéger ses alliés. Maniant avec une égale maîtrise le bâton et le marteau à deux mains, c'est un tacticien émérite qui n'hésite pas à sacrifier ses propres défenses pour donner à ses alliés l'ascendant qui les mènera à la victoire.
Le Voleur :

Maître de la furtivité et de la surprise, le voleur est d'autant plus mortel quand il prend l'ennemi au dépourvu. Il compense ses relatives lacunes en termes d'armure et de santé par sa rapidité et ses facultés d'esquive. Il n'a pas son pareil pour se fondre dans les recoins obscurs, disparaître sans crier gare ou voler des objets à ses adversaires pour les retourner contre eux. L'ennemi a intérêt à rester sur le qui-vive s'il tient, justement, à la vie.
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/professions-thief.jpg)

Donc je disais ...
Le système de combat, outre les combinaisons de professions plus de combinaisons de professions en fait. Ben on en sait rien, à part la barre de compétence. Pour résumer, elle est limité à 10 compétences (contrairement à 8 dans le premier opus). 5 sont prédéfinis par votre arme et profession principale (qui peuvent être switché avec un autre ensemble) et 5 slots sont libres pour faire votre build à vous. Super intéressant sur le papier me dira-t-on, mais on a déjà essayé ça sur le premier opus en partie et ça déchire grave sa mère la maman.

Quelques images en vrac ...
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/ele/thumbs/elementalist-churning-earth.jpg) (http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/ele/elementalist-churning-earth.jpg)(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/norn/thumbs/norn-03.jpg) (http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/norn/norn-03.jpg)(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/human/thumbs/human-03.jpg) (http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/human/human-03.jpg)

Ah oui d'après les vidéos, le jeu est encore plus vivants. Les vidéos sont disponibles sur le site officiel et sur la page de l'élémentaliste aussi.
Voici d'ailleurs le lien du site officiel : http://www.guildwars2.com/fr/

Voilà, j'espère que vous êtes intéressé maintenant, et que je n'ai pas été super long à présenter le jeu (j'ai essayé de faire original mais c'est râpé apparemment).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: vahahatiii le 14 Septembre 2008 à 16:41
Faut payer combien par mois pour l'avoir?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 14 Septembre 2008 à 18:44
Euh c'est écrit plus haut.
Le jeu est pas encore sorti, il est sans abonnement (= Tu achètes la boîte du jeu à 50€ par exemple et c'est tout, et tu payes plus), il sortira en 2009 voir 2010.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Lu!g! le 14 Septembre 2008 à 19:59
Wouw merci pour la news Zaki, bien que GW2 me semble très influencé par WOW (nottament à cause des nouveaux mouvements plus libre, et des zones non instanciées), ça ne me déplait pas car j'aime tout autant ce dernier^^
Et gratuit en plus!

Ce jeu promet ^^
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 14 Septembre 2008 à 20:07
Citation de: Lu!g! le 14 Septembre 2008 à 19:59(nottament à cause des nouveaux mouvements plus libre, et des zones non instanciées)
:P
WoW n'a pas inventé ces mouvements, ni le MMO.
Le MMO a été créé par Meridian 59.
Ces mouvements existent dans tous les jeux dignes de ce nom.
Merci de pas comparer Guild Wars à cette affreusité.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 14 Septembre 2008 à 21:44
Ce que j'aime surtout de Guild Wars 2, justement, c'est qu'on va pouvoir jouer gratuitement. Un jeu beaucoup plus libre, plus gros avec plus de possibilités gratuits... Et des graphismes qui seront sans doute merveilleux, que demander de plus?

J'attends ce jeu depuis qu'il a été annoncé, donc avec impatience :)
Titre: Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Lu!g! le 16 Septembre 2008 à 18:31
Citation de: Zaki le 14 Septembre 2008 à 20:07
Citation de: Lu!g! le 14 Septembre 2008 à 19:59(nottament à cause des nouveaux mouvements plus libre, et des zones non instanciées)
:P
WoW n'a pas inventé ces mouvements, ni le MMO.
Le MMO a été créé par Meridian 59.
Ces mouvements existent dans tous les jeux dignes de ce nom.
Merci de pas comparer Guild Wars à cette affreusité.

Tu ne peux pas nier que les nouveautés en termes de mouvements et de monde persistant se rapprochent énormément du gameplay de WoW. De toute facon c'est comme ca dans tous les mmo, on copie toujours à gauche à droite. :)
Titre: Re : Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 16 Septembre 2008 à 19:01
Citation de: Lu!g! le 16 Septembre 2008 à 18:31Tu ne peux pas nier que les nouveautés en termes de mouvements et de monde persistant se rapprochent énormément du gameplay de WoW.
= T'as rien compris à mon message ?
WoW n'a strictement rien inventé, que ça soit en terme de gameplay ou autres, y a que son scénario et son background qui font la différence. C'est comme dire que Popeye Arcade a créé les jeux de types Donkey Kong (le jeu où tu es Mario, et tu dois sauver Pauline de DK).
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Lu!g! le 17 Septembre 2008 à 16:30
Citation de: Zaki le 16 Septembre 2008 à 19:01
Citation de: Lu!g! le 16 Septembre 2008 à 18:31Tu ne peux pas nier que les nouveautés en termes de mouvements et de monde persistant se rapprochent énormément du gameplay de WoW.
= T'as rien compris à mon message ?
WoW n'a strictement rien inventé, que ça soit en terme de gameplay ou autres, y a que son scénario et son background qui font la différence. C'est comme dire que Popeye Arcade a créé les jeux de types Donkey Kong (le jeu où tu es Mario, et tu dois sauver Pauline de DK).

Et alors?
Je sais très bien que Wow n'a rien inventé toi non plus t'as rien compris à mon message.
Je dis que Guild Wars se rapporche du gameplay de Wow (c'est indéniable), je n'ai pas dit que wow avait inventé ce gameplay.

CECI dit en termes d'actualité WoW est le 1er des 1er en MMO (près de 11milions d'abonnés), donc tout porte à croire que GW veut s'attirer plus de clientèles et donc s'attirer celle de WoW (gameplay alléchant similaire à celui de wow pour ne pas déstabiliser le nouveau joueur, abonnement gratuit,...). Ca reste une hypothèse, mais ça n'a rien de très remarquable, c'est même une évidence, chaque MMO qui sort cherche à concurrencer WoW avec de nouveaux éléments, dans le cas de GW2 l'abo gratuit va énormément jouer je pense.


Titre: Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 17 Septembre 2008 à 19:28
Citation de: Lu!g! le 17 Septembre 2008 à 16:30Et alors?
Je sais très bien que Wow n'a rien inventé toi non plus t'as rien compris à mon message.
Je dis que Guild Wars se rapporche du gameplay de Wow (c'est indéniable), je n'ai pas dit que wow avait inventé ce gameplay.

CECI dit en termes d'actualité WoW est le 1er des 1er en MMO (près de 11milions d'abonnés), donc tout porte à croire que GW veut s'attirer plus de clientèles et donc s'attirer celle de WoW (gameplay alléchant similaire à celui de wow pour ne pas déstabiliser le nouveau joueur, abonnement gratuit,...). Ca reste une hypothèse, mais ça n'a rien de très remarquable, c'est même une évidence, chaque MMO qui sort cherche à concurrencer WoW avec de nouveaux éléments, dans le cas de GW2 l'abo gratuit va énormément jouer je pense.
Ah bon ? Le gameplay de GW² se rapporche de WoW ? Je ne savais pas qu'on pouvait ramper et escalader dans WoW. -_-
Ensuite, je pense que les 6 (bientôt 7) millions de Gwarsiens sont assez suffisant, et que la première raison du passage de Gw à Gw² n'est pas l'argent mais un changement total du moteur qui a causé des difficultés quant à la création de Guild Wars Utopia (projet abadonné).
Je ferai un dossier sur ça pour qu'aucune information ne t'échappe et que tu puisses enfin (et enfin) comprendre que Guild Wars et World of Warcraft sont deux jeux différents et c'est surtout leur Gameplay totalement différent l'un de l'autre qui accentue cette différence.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Chao le 17 Septembre 2008 à 19:33
Citation de: Zaki le 16 Septembre 2008 à 19:01
Citation de: Lu!g! le 16 Septembre 2008 à 18:31Tu ne peux pas nier que les nouveautés en termes de mouvements et de monde persistant se rapprochent énormément du gameplay de WoW.
= T'as rien compris à mon message ?
WoW n'a strictement rien inventé, que ça soit en terme de gameplay ou autres

Ce qui me fait rire c'est que GW n'a rien inventé non plus...
Franchement je suis pas pour Wow mais je ne suis pas non plus pour GW (Oui j'ai testé les deux), de la à dire que un des deux est meilleurs que l'autre non, ce genre de Mmorpg c'est de la mass production, GW et WOW n'ont été que les chanceux qui se sont le plus fait connaitre point bar.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 17 Septembre 2008 à 19:51
MMORPG : Jeu de rôle massivement multi-joueurs en ligne et tout le baratin qui va avec, bref, un jeu où on est tous ensemble et on se voit partout et tout ce qui va avec.
CORPG : Jeu de rôle de compétition en ligne, un jeu basé sur les exploits (les titres vu que tu as testé Guild Wars, tu dois savoir ce que c'est :rolleyes: ) dans lequel s'établit un classement des meilleurs joueurs (dans Guild Wars les meilleurs guildes).

Ton "test" de Guild Wars a été fait à l'arrache, tu n'as pas pris la peine d'essayer ce qu'il avait de si particulier, et le fait que tu l'appelles MMO brise tout ton message.

Bref, Epic Fail.

Edit : J'oubliais : Guild Wars est le premier CORPG.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Chao le 17 Septembre 2008 à 21:05
Mon essaie était fait à l'arache peut-être car ce jeu ne ma pas prouvé ,aux premiers abords, qu'il vallait que je lui confère du temps.
Je te dit pas que le jeu est pourris loin de là, seulement que tu le crois à un niveau où il n'y est point.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 17 Septembre 2008 à 21:48
En même temps, inventé ou pas, Guild Wars se démarque des autres par son originalité, ça c'est certain. Je veux dire, oui bon, Guild Wars a certaines professions basiques, mais niveau race, lieux, professions uniques (Ritualiste par exemple? Je n'en ai jamais vu dans un MMORPG auparavant, et le design est remarquable, il en va de même pour ce qui aurait pu être le Chronomancer de GW Utopia (http://wiki.guildwars.com/wiki/Image:C4_F_Chronomancer_Standard_1600pix.jpg), ou encore, les races? Nous nous éloignons des elfes et des gnomes, nous avons des Norns et des Asuras).

Comparer ces deux jeux est ridicule. Aucun ne se raproche de l'autre : Les deux vont bientôt être des MMORPGs et c'est la seule chose qui les rapproche, mais chacun a son style, ses choses uniques, son ambiance, ses joueurs.

Je ne pense pas que GW ait tenté de se rapprocher de WoW en tant que tel (qui reste un MMORPG "de base", c'est-à-dire la recette pour faire un MMORPG complet), mais plutôt du concept de MMORPG en général.

Certaines zones seront d'ailleurs toujours instanciers et les guildes resteront importantes.

Une des principales raisons qui les ont poussé à aller vers le MMORPG-like, je l'avais lu dans une revue, c'est qu'ils veulent favoriser le contacte entre joueurs (car en effet, sur GW, ce n'est pas toujours bon de se sentir seul).

À voir davantage d'Artwork pour le Chronomancer (http://img75.imageshack.us/img75/8348/chronomancerpgroupsv9.jpg) de GW Utopia, je commence à être déçu qu'il n'ait pas été mis dans GWEN... J'adore son design!

PS : Maxime, cela reste ton avis, pas un fait officiel (je dis ça car tu sembles affirmer, de façon officielle, qu'il n'est pas si bon que ça alors que cela ne reste que ton avis personnel. S'il n'était pas si bon que ça, il n'y aurait pas eu autant de copies vendues).
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 18 Septembre 2008 à 12:20
Le Chronomant (Chronomancer en anglais) aurait été une classe extrêmement puissant dû par le fait qu'il contrôle le temps.
Il s'agit tout simplement de l'une des raisons qui a obligé A.Net a revoir son moteur, et là, une autre question s'est posée :
Aurons-nous le Chronomant dans GW² ?
La réponse est très vague, mais tout ce qu'on sait, c'est que s'il n'y serait pas, ces compétences seront transmis à notre cher Envouteur.
*Je cherche la source et je vous la mets*

Edit : Oh, quel dommage, j'ai zappé le message de Maxime, je ne vais pas m'abstenir d'y répondre pour autant :
Citation de: Maxime le 17 Septembre 2008 à 21:05
Mon essaie était fait à l'arache peut-être car ce jeu ne ma pas prouvé ,aux premiers abords, qu'il vallait que je lui confère du temps.
Je te dit pas que le jeu est pourris loin de là, seulement que tu le crois à un niveau où il n'y est point.

:lolol:
Ce que tu viens de dire, c'est comme dire que Zelda TP t'a pas donné assez envie rien que par le fait qu'il n'y a pas un bouton pour sauter.

Sur ce, si tu as d'autres remarques à faire sur GW1, je te propose d'aller dans le topic concerné, autrement, merci de pas poster.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 18 Septembre 2008 à 12:34
Puissant, cela dépend de comment ils auraient géré leurs skills...

Immobiliser le temps autour de la créature pendant 10 secondes? Arrêter le temps autour du Chronomant (le rendant invisible pendant un temps)? Le potentiel est là pourtant, sans aller dans la surpuissance.

Je trouve ça drôle qu'une des raisons soit sa puissance alors qu'ils ont toujours su adapter le tout de façon originell (et qu'ils n'ont jamais manqué d'idée)... D'ailleurs, tiré d'un site anglais, quelques exemples de skills qui semblent intéressantes et qui auraient été un bon atout (et qui ne semblent pas si puissantes)

[spoiler=Tiré de http://www.guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=10217415]SKILLS:

Temporality

Timewalker – Elite Aura. For the next 1...8 seconds, you and nearby allies are immune to time-related effects.

Chronological Attunement – Enchantment. For the next 5...25 seconds, auras' time-related effects on you are increased by 110%...200%.

Bystander – Enchantment. For the next 4...16 seconds, you are impervious to auras' effects.

Temporal Vigor - Enchantment. For 60 seconds, whenever one of your auras ends, gain 2...7 energy.

Chronological Stimulant - Enchantment. For 60 seconds, whenever one of your auras ends, gain 1...4 strikes of adrenaline.


Acceleration

Time Vortex – Aura. For the next 3...10 seconds, you and all nearby allies move and attack 25% faster.

Swift Thoughts – Aura. For the next 2...8 seconds, you and all nearby allies' casting times are 25% faster.

Augmented Regeneration – Aura. For the next 10 seconds, you and all nearby allies' health and energy regenerate 25%...100% faster than normal.

Instantaneous Magic – Enchantment. For the next 5 seconds, target ally casts spells 25%...100% faster.

Swift Shooting – Enchantment. For the next 2...7 seconds, target ally's projectiles are twice as fast.

Déjà Vu – Elite Enchantment. For 1...6 seconds, target ally's next spell is cast twice and costs 5...10 less energy.

Time Loop – Hex. For 5...10 seconds, target enemy casts his next spell twice instead of once.

Repeat - Aura. For 5...17 seconds, whenever an adjacent enemy takes damage, he is hit twice.


Regression

Lapse – Enchantment. In 3...10 seconds, target ally's health and energy will revert to their current levels unless he or she is killed.

Revert – Elite Enchantment. In 3...10 seconds, the health and energy of you and all nearby players reverts back its current status unless player is killed.

Stop – Enchantment. For the next 4...12 seconds, all nearby projectiles are nullified.

Reverse Flight - Enchantment. For the next 3...10 seconds, all nearby projectiles return and deal damage to their source.

Instant Aging – Aura. For the next 5...17 seconds you and all nearby enemies' health and energy regenerate 25% slower.

Detained Minds – Aura. For the next 3...10 seconds, you and all nearby enemies' skills recharge and casting times are 25% slower.

Time Sink – Aura. For the next 4...14 seconds, you and all nearby enemies move and attack 25% slower.

Return to Youth - Elite Aura. For the next 10 seconds, the primary attribute of you and all adjacent enemies drops 1...5 levels.

Spell Stagger – Enchantment. For the next 5...10 seconds, target ally's spells have no effect. When this enchantment ends, all spells' effects occur simultaneously.

Temporal Prison – Elite Spell. For 5...10 seconds, target other player moves and attack 75% slower but evades all attacks and spells.


Stamina

Defensive Fury – Stance. For the next 2...10 seconds, gain double adrenaline whenever you take damage.

Decaying Attack - Shield Attack. You deal triple damage and for the next 5...25 seconds, all pieces of target's armor set lose one point of armor per second.

Temporal Bash – Shield Attack. You deal 150% damage and for 2...9 seconds, enchantments, hexes, and conditions on target foe end 50% faster.

Aging Blow – Shield Attack. Your deal double damage and for the next 3...10 seconds, damaged enemy's health and energy regenerate 75% slower.

Repeating Concussion - Shield Attack. Deal normal damage. In 10 seconds, target receives 100%...200% of this attack's damage.

Paused Response - Shield Attack. Deal normal damage. Target foe is knocked down and takes an extra 1...6 seconds to stand up.

Return to Fury – Enchantment. In 4...10 seconds, your adrenaline reverts back to its current level.[/spoiler]

S'il n'apparaît pas dans Gw2 (ou une future expansion de GW2), ce sera un réel gâchi. L'idée du Chronomant était excellente, son design aussi... J'ai cherché un peu pour voir si d'autres jeux avaient jadis adopté l'idée du chronomant et je n'ai rien trouvé... Cela aurait été une première (et un autre truc unique et original digne de Guild Wars)...

Enfin, je verrai dans Gw2...

2009 me semble si loin désormais ._.

PS : J'aimerais voir le plus d'infos possibles reliés à ce que pourraient être devenus les idées de Utopia, comme le Chronomant (et de la source dont tu parles).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 18 Septembre 2008 à 12:56
Utopia a été transformé en Gwen, quelques endroits de Gwen sont aztèques (Les zones Asura).
Ma source est dans Guild Wars Guru.

Par contre, j'ai longtemps réfléchi sur quels problèmes ont posés les Chronomants et j'ai pas vraiment trouvé, accélération et régression du temps ? Les envouteurs savent déjà faire. Peut-être qu'ils voulaient faire en sorte que l'adversaire soit vraiment gelé (dans ce cas, cette compétence deviendrait vraiment trop puissante, sauf s'il elle nécessite un énorme sacrifice comme la Silhoeutte de l'assassin).
Titre: Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Chao le 18 Septembre 2008 à 13:03
Citation de: Zaki le 18 Septembre 2008 à 12:20
:lolol:
Ce que tu viens de dire, c'est comme dire que Zelda TP t'a pas donné assez envie rien que par le fait qu'il n'y a pas un bouton pour sauter.

Sur ce, si tu as d'autres remarques à faire sur GW1, je te propose d'aller dans le topic concerné, autrement, merci de pas poster.

Aucun rapport, ne va pas faire des liens entre des choses que tu ne sais pas. Au lieu de te couvrir les yeux et de benir ton Gw, je te conseille plutôt d'apprendre la différence d'opinion, c'est pas parceque toi tu as aimé quelque chose que la chose que tu as aimé est forcément bien comme ce n'est pas car je n'ais pas aimé Gw qu'il est forcément mal. Seulement vient pas me rabattre des choses que je sais, tu me crois ignorant mais vue le nombre de video que j'ai vu a l'éfigie de ce jeu je peux te dire que j'y ais déja fait le tour et en plus de mon essaie personnel, ce jeu n'est qu'un autre jeux où il faut faire de l'xp en boucle et en boucle dans un concept quasi non inovant sauf sur certain petit truc.
Deuxièmement, je postes où je veux, je ne sais pas pour toi mais mon avis rejoin Gw en général donc je le met où je le veux et c'est pas à toi d'en décider le contraire. Tant que je n'enfreins aucune règle j'estime ne pas devoir t'obéir sur aucun point.

Sur ce bon jeu sur ton Gw, perd bien ton temps(ceci s'applique aussi à tout les jeux en lignes).
Titre: Guild Wars 2
Posté par: Lu!g! le 18 Septembre 2008 à 15:34
Citation de: Maxime le 18 Septembre 2008 à 13:03
Citation de: Zaki le 18 Septembre 2008 à 12:20
:lolol:
Ce que tu viens de dire, c'est comme dire que Zelda TP t'a pas donné assez envie rien que par le fait qu'il n'y a pas un bouton pour sauter.

Sur ce, si tu as d'autres remarques à faire sur GW1, je te propose d'aller dans le topic concerné, autrement, merci de pas poster.

Aucun rapport, ne va pas faire des liens entre des choses que tu ne sais pas. Au lieu de te couvrir les yeux et de benir ton Gw, je te conseille plutôt d'apprendre la différence d'opinion, c'est pas parceque toi tu as aimé quelque chose que la chose que tu as aimé est forcément bien comme ce n'est pas car je n'ais pas aimé Gw qu'il est forcément mal. Seulement vient pas me rabattre des choses que je sais, tu me crois ignorant mais vue le nombre de video que j'ai vu a l'éfigie de ce jeu je peux te dire que j'y ais déja fait le tour et en plus de mon essaie personnel, ce jeu n'est qu'un autre jeux où il faut faire de l'xp en boucle et en boucle dans un concept quasi non inovant sauf sur certain petit truc.
Deuxièmement, je postes où je veux, je ne sais pas pour toi mais mon avis rejoin Gw en général donc je le met où je le veux et c'est pas à toi d'en décider le contraire. Tant que je n'enfreins aucune règle j'estime ne pas devoir t'obéir sur aucun point.

Sur ce bon jeu sur ton Gw, perd bien ton temps(ceci s'applique aussi à tout les jeux en lignes).

Je plussoie,
Zaki rejette tout ce qui n'est pas Guild Wars, Zaki est un pro-GW (et un anti-wow au passage), instaurer le dialogue est donc impossible, il vaut mieux le laisser dans son petit monde. :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 18 Septembre 2008 à 17:45
Citation de: Maxime le 18 Septembre 2008 à 13:03Aucun rapport, ne va pas faire des liens entre des choses que tu ne sais pas. Au lieu de te couvrir les yeux et de benir ton Gw, je te conseille plutôt d'apprendre la différence d'opinion, c'est pas parceque toi tu as aimé quelque chose que la chose que tu as aimé est forcément bien comme ce n'est pas car je n'ais pas aimé Gw qu'il est forcément mal. Seulement vient pas me rabattre des choses que je sais, tu me crois ignorant mais vue le nombre de video que j'ai vu a l'éfigie de ce jeu je peux te dire que j'y ais déja fait le tour et en plus de mon essaie personnel, ce jeu n'est qu'un autre jeux où il faut faire de l'xp en boucle et en boucle dans un concept quasi non inovant sauf sur certain petit truc.
Deuxièmement, je postes où je veux, je ne sais pas pour toi mais mon avis rejoin Gw en général donc je le met où je le veux et c'est pas à toi d'en décider le contraire. Tant que je n'enfreins aucune règle j'estime ne pas devoir t'obéir sur aucun point.

Sur ce bon jeu sur ton Gw, perd bien ton temps(ceci s'applique aussi à tout les jeux en lignes).
Aucun rapport.
Mon message plus haut ne s'adressait pas du tout, mais pas du tout à ton avis, je te conseille d'ailleurs d'aller le relire pour en être sûr. Ce que j'essayais de te faire comprendre, c'est que l'argument que tu m'as sorti pour "justifier" le désintérêt que te procures Guild Wars est aussi bidon que l'exemple que je t'ai cité.
Ensuite, de l'xp en boucle ? Waou ! Et dire que les gens se plaignent de ne pas pouvoir xp assez, t'es le premier à me sortir ça.
Ensuite, tu ne postes pas où tu veux, sachant que ce topic est sur un jeu qui est loin d'être sorti, et que tu nous prononces un avis sur un opus précédent, je t'ai demandé d'aller le faire sur le topic appropié, mais comme t'as l'air perdu, voici la route à suivre (http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,8968.0.html). Ne me remercie pas, c'est tout à fait naturel.
Citation de: Lu!g! le 18 Septembre 2008 à 15:34Je plussoie,
Zaki rejette tout ce qui n'est pas Guild Wars, Zaki est un pro-GW (et un anti-wow au passage), instaurer le dialogue est donc impossible, il vaut mieux le laisser dans son petit monde. :)
Anti Wow ? Je le suis, et pas qu'un peu, voici mes raisons en Spoiler histoire que je ne sois pas en total HS de mon topic.
[spoiler]- Toutes les quêtes ne sont rien d'autres qu'une même quête : Buter X et prendre Y objets puis les ramener à Z.
- Graphismes techniquement déplaisant.
- Abonnement qui au départ ne devait pas exister (http://www.jeuxvideo.fr/world-of-warcraft-devait-etre-base-sur-la-pub-actu-145648.html).[/spoiler]
Pro-Gw ? Je le suis, et pas qu'un peu, de même que plus haut.
[spoiler]- Quêtes diversifiés, basés sur la stratégie et non pas sur le bourrinage (le système des 8 compétences parmis les >1000 compétences qui existent).
- Jeu non-basé sur l'xp en boucle mais sur le set de compétence que l'on utilise.
- Jeu sans abonnement.[/spoiler]
Rejetter tout ce qui n'est pas Guild Wars ? Tu m'apprends quelque chose là, j'ai beau relire ce que j'ai dit plus haut, à part WoW que je méprise, je n'ai rien rejetté, je te conseille de relire mes messages au cas où tu aurais un doute.

Sur ce, si vous avez un commentaire à me faire, vous avez deux chois : 1er choix (http://forums.zelda-solarus.com/index.php?action=pm;sa=send;u=4460) ou 2nd choix (http://forums.zelda-solarus.com/index.php?action=post;topic=8968.0;num_replies=104).
Si vous avez un commentaire à faire sur Gw², vous êtes au bon endroit.
A bon entendeur.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Daru13 le 18 Septembre 2008 à 17:55
Citation- Toutes les quêtes ne sont rien d'autres qu'une même quête : Buter X et prendre Y objets puis les ramener à Z.
Monter sur des montures volantes pour aller attaquer bâtiments, monstres, etc... C'est pareil tu va me dire -_- ?

Citation- Graphismes techniquement déplaisant.
Tu entends quoi par déplaisant ? Sinon, ok les graph's de WoW ne sont pas super beaux ( bien que je les trouves super ), mais vu la taille de la mapmonde, je m'en contrefiche : trouve-moi un jeu aussi grand que WoW...

D'ailleurs je joue à WoW en grande partie pour ça, visiter tout le monde :P.
Instances et champs de batailles j'aime bien aussi, m'enfin...

Et puis bon, comme chacun préfèrera tel ou tel chose dans chaque jeu, c'est sans fin comme débat ;).


GW ça pourrait pt'et m'intéresser sinon, faudrait que je vos ça plus en détail ( par contre j'aime pas l'interface, je la trouve trop simple à mon goût :D ).
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 18 Septembre 2008 à 18:03
Il me semble que attaquer les bâtiments par monture volante ne sera disponible qu'après la sortie de la seconde extension.
Et sur ce, j'avoue, tu marques un point. :)

Les graphismes me déplaise dans le sens où ce n'est pas assez détaillé. Mais là, c'est encore un problème qui va être réglé dans une prochaine mise à jour, mais... la mise à jour n'a lieu qu'au bout de 3 ans, je sais pas vous, mais moi, ça me paraît limite énorme (Rappelant que Guild Wars et WoW sont sorti en même temps à 2 mois près).  :blink:

Concernant la mapmonde, on ne commence à y goûter qu'après avoir une monture (et volante de préférence).
Parce que les allée-retour (même à dos de griffon des fois) deviennent vite lourds. :(

Mais comme tu l'as dit, c'est une question de goût, et tu as justifié par des arguments qui tiennent debout ton choix et là, je vais enfin avoir l'impression de ne pas parler dans le vide. :linkbravo:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Lu!g! le 18 Septembre 2008 à 19:15
Maxime part autant dans le hors-sujet que toi, ou moi; tu devrais prendre en compte tes propres conseils ;)

Citation- Toutes les quêtes ne sont rien d'autres qu'une même quête : Buter X et prendre Y objets puis les ramener à Z.
- Graphismes techniquement déplaisant.
- Abonnement qui au départ ne devait pas exister.

Si c'est CA pour toi les raisons de mépriser wow, alors je suis ravi de t'apprendre que tu rejoins dès à présent l'équipe de ceux qui écrivent dans le vide! :)

Tu veux des arguments qui tiennent debout pour Wow? J'en ai à la pelle, mais ça ne me parait pas nécessaire car il me semble que le but du topic était de parler de (Dieu) Guild Wars 2 (ne pas oubliez les majs), pour quelqu'un d'aussi passioné je m'étonne que tu dérives autant le sujet.

Ton égocentrisme est accablant, et non je n'ai aucun doute sur le fait que tu rejettes tout argument en défaveur de guild wars ou de toi-même, tu es outré dès que ton point de vue est critiqué, bref seul TON jugement te semble juste, pas étonnant que tu (croies) parler dans le vide :)

Si on pouvait en revenir au sujet donc, est-ce qu'une beta test est prévu, j'aimerais bien tester avant d'acheter, je trouve que comparé à d'autres jeux que je ne citerai pas le dévelloppement de GW est extrèmement rapide, j'ai donc peur qu'il ne sorte un peu trop vite et trop incomplet.





Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 18 Septembre 2008 à 19:20
La béta test était auparavant prévu pour fin 2008, mais pour causes de je-sais-plus, elle a été repoussé à quelques mois avant la sortie du jeu, c'est à dire autour d'avril 2009. :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 26 Décembre 2008 à 21:31
Analysé faite par un fan site (http://www.killtenrats.com/2008/12/16/guild-wars-2-crumbs-ncsoft-conference-call/), traduit par Luna Atra (http://gw2.luna-atra.fr/component/content/article/1-dernis-news/39-dernieres-rumeurs-guild-wars-2), qui expliquerait pourquoi Guild Wars 2 ne communique pas d'informations :

Ce n'est pas une nouvelle récente (la conférence de NCSoft se tint, me semble-t'il, le 12 novembre 2008), mais je ne la vis nulle part au sein de la sphère des sites et forums consacrés à Guild Wars.

La première remarque intéressante concernait la stratégie marketing d'Aion, le nouvel MMO de NCSoft actuellement en phase de bêta-test en Corée. NCSoft était particulièrement heureux de ne pas avoir dépensé d'argent lors de la phase "publicité & marketing" jusqu'à ce que la bêta soit disponible. En effet, leur plan marketing était tout simplement l'effet de "buzz" ou en français "bruit de couloirs", pour susciter chez l'internaute un certain intérêt pour le jeu. Mais le plus étonnant est que leur stratégie pour le moins osée fonctionna à merveille, et Aion peut dorénavant se vanter de pouvoir profiter d'une bêta très populaire.

A l'origine, il semblait qu'ArenaNet avait planifié l'année 2008 comme étant celle de Guild Wars 2, d'un point de vue mercantile. Maintenant que NCSoft essaie de renforcer ses stocks, je pense que Guild Wars 2 se verra octroyer un plan marketing similaire à celui évoqué lors de la conférence consacrée à Aion. De nombreuses personnes, y compris moi-même, ont toujours pensé que Guild Wars était sous-médiatisé, et j'aurais vraiment préféré une campagne de publicité comparable à celle du nouvel MMO des studios Bioware, Star Wars : The Old Republic. Cependant, ceci renforce mon hypothèse comme quoi, si les news concernant Guild Wars 2 sortent au compte-goutte, c'est pour créer un effet de bombe atomique lors de la publication de chacune d'entre elle.

La seconde observation intéressante est celle d'un analyste de la Citibank qui questionna Chris Chung à propos du lancement de Guild Wars 2. Ce dernier répondit que la plannification de Guild Wars 2 n'était pas encore rédigée à 100% car NCSoft réfléchissait à divers schémas possibles pour établir une stratégie de sortie du jeu optimale (publicité, marketing, etc). L'analyste harcela Mr. Chung au sujet d'une possible sortie pour les vacances 2009, et ce dernier se défendit en assurant qu'ils cherchaient "à atteindre ce type de créneau pour le lancement".

Tout ceci est intéressant car il semble que les analystes ne soient pas particulièrement enthousiastes vis à vis du business tournant autour de Guild Wars, qui menace de s'effondrer lorsqu'il n'y aura plus aucun contenu payant disponible, et il semble que NCSoft ai probablement déjà réfléchi à plusieurs dates de sorties de Guild Wars 2. Les sommes importantes d'argent naviguant autour des joueurs et des analystes rendent donc l'accès aux news plus difficile.

Enfin, ceci et le fait que le calendrier des récompenses Zaishens s'arrête en avril 2009 nous autorise donc à alimenter quelques intéressantes spéculations.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 27 Décembre 2008 à 09:04
Bon bah, plus qu'à attendre, moi ça me dérange pas plus que ça  :).

Au fait, la supression des niveaux, même si elle est pas sûr, y'a des chance qu'elle vienne ? :(.
Je préfère plus un élargissement de la gamme des niveaux  :D.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 27 Décembre 2008 à 09:11
On en sait rien du tout :mrgreen: .
La dernière fois qu'ils ont parlé des niveaux, c'était lors de la présentation de GW², nous disant qu'ils allaient soit élargir les niveaux jusqu'à peut-être 150 avec une évolution de ce type :
(http://img367.imageshack.us/img367/2640/sanstitrenl7.png)
Soit supprimer les niveaux.

Personnellement, je préfère la première solution aussi, m'enfin, on verra :mrgreen:.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 27 Décembre 2008 à 09:13
150 ça fait un peu trop comme même :mrgreen:.

Après dès que tu arrives dans une ville expérimenté ça fait: "hohoho lvl 100 mais quel noob lui alors" (phrase d'un idiot lvl 150).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 27 Décembre 2008 à 09:15
Bah, c'est ce qu'on entend un peu dans tous les MMO, même Guild Wars, si t'es LvL 15 et que t'es en avance dans une coop de LvL 20 à 8, t'as pas trop de chances de te faire accepter XD.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 04:12
Houla GW en mmorpg. Combien de temps vont durer les serveurs ?
Enfin bref, je vais pas déblatérer je déteste NCsoft.

Mais plus sérieusement, encore un échec en vue chez eux ? ça leur ferait pas de bien...
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 24 Janvier 2009 à 05:13
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 04:12
Houla GW en mmorpg. Combien de temps vont durer les serveurs ?
Enfin bref, je vais pas déblatérer je déteste NCsoft.

Mais plus sérieusement, encore un échec en vue chez eux ? ça leur ferait pas de bien...

Je ne suis pas un pro-NCsoft, ils ont des défauts comme tout le monde... Mais quand on prend la peine de venir descendre une companie, le minimum serait de dire pourquoi...

Ensuite, ça dépend des goûts... Quoique j'aurais compris que tu n'aimes pas Guild Wars, mais je ne comprends pas pourquoi tu détestes NCsoft en entier...
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 24 Janvier 2009 à 10:02
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 04:12
Houla GW en mmorpg. Combien de temps vont durer les serveurs ?
Enfin bref, je vais pas déblatérer je déteste NCsoft.

Mais plus sérieusement, encore un échec en vue chez eux ? ça leur ferait pas de bien...

Ta réaction est ridicule, faudra que tu me dises quand GW a eu un échec parce que là...

Citation de: Isaac le 24 Janvier 2009 à 05:13
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 04:12
Houla GW en mmorpg. Combien de temps vont durer les serveurs ?
Enfin bref, je vais pas déblatérer je déteste NCsoft.

Mais plus sérieusement, encore un échec en vue chez eux ? ça leur ferait pas de bien...

Je ne suis pas un pro-NCsoft, ils ont des défauts comme tout le monde... Mais quand on prend la peine de venir descendre une companie, le minimum serait de dire pourquoi...

Ensuite, ça dépend des goûts... Quoique j'aurais compris que tu n'aimes pas Guild Wars, mais je ne comprends pas pourquoi tu détestes NCsoft en entier...

En faite, suffit d'aller voir son post dans WoW, c'est encore une personne qui est dégouté de payer un abonnement pour jouer à un jeu aussi bien, voir moins bien suivant les points de vues, et qui ne veut pas décrocher, histoire de gardé son perso pour toujours et ne pas acheter WoW.
C'est connu, les joueurs de GW détestent WoW et les joueurs de WoW détestent les joueurs de GW.

Je suis joueur de GW, je ne détestent pas les joueurs de WoW (j'ai des ami proches qui y jouent et ne me détestentpas non plus) mais je comprend plus les joueurs de GW comme quoi WoW est un jeu "no-life". Un jeu qui équivaut à GW mais qui nécessite un abonnement que peu de joueurs ne veulent pas payer pour arrêté de jouer ne serait-ce qu'une courte ou longue période.
A cause de cet abonnement s'en suit des joueurs qui ne veulent pas gaspillé leurs sous-sous pour rien, et deviennent des personnes qui restent scotchés devant leur écran. Bref, perso', je déteste WoW mais pas les personnes qui y jouent et qui lâche leurs écrans, pour aller étudier, sortir entre pote, voir le monde extérieur et réel quoi.
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Citation de: Linkexelo le 24 Janvier 2009 à 10:02
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 04:12
Houla GW en mmorpg. Combien de temps vont durer les serveurs ?
Enfin bref, je vais pas déblatérer je déteste NCsoft.

Mais plus sérieusement, encore un échec en vue chez eux ? ça leur ferait pas de bien...

Ta réaction est ridicule, faudra que tu me dises quand GW a eu un échec parce que là...

Citation de: Isaac le 24 Janvier 2009 à 05:13
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 04:12
Houla GW en mmorpg. Combien de temps vont durer les serveurs ?
Enfin bref, je vais pas déblatérer je déteste NCsoft.

Mais plus sérieusement, encore un échec en vue chez eux ? ça leur ferait pas de bien...

Je ne suis pas un pro-NCsoft, ils ont des défauts comme tout le monde... Mais quand on prend la peine de venir descendre une companie, le minimum serait de dire pourquoi...

Ensuite, ça dépend des goûts... Quoique j'aurais compris que tu n'aimes pas Guild Wars, mais je ne comprends pas pourquoi tu détestes NCsoft en entier...

En faite, suffit d'aller voir son post dans WoW, c'est encore une personne qui est dégouté de payer un abonnement pour jouer à un jeu aussi bien, voir moins bien suivant les points de vues, et qui ne veut pas décrocher, histoire de gardé son perso pour toujours et ne pas acheter WoW.
C'est connu, les joueurs de GW détestent WoW et les joueurs de WoW détestent les joueurs de GW.

Je suis joueur de GW, je ne détestent pas les joueurs de WoW (j'ai des ami proches qui y jouent et ne me détestentpas non plus) mais je comprend plus les joueurs de GW comme quoi WoW est un jeu "no-life". Un jeu qui équivaut à GW mais qui nécessite un abonnement que peu de joueurs ne veulent pas payer pour arrêté de jouer ne serait-ce qu'une courte ou longue période.
A cause de cet abonnement s'en suit des joueurs qui ne veulent pas gaspillé leurs sous-sous pour rien, et deviennent des personnes qui restent scotchés devant leur écran. Bref, perso', je déteste WoW mais pas les personnes qui y jouent et qui lâche leurs écrans, pour aller étudier, sortir entre pote, voir le monde extérieur et réel quoi.

Stop les clichés abrutissants alors que tu ne sais rien.
J'ai fais 80% des mmo de NCsoft et avec SOE c'est pour moi la pire compagnie du moment.

Quand on voit Tabula Rasa, Auto Assault (olol) ensuite les mmo coréens à la con comme Lineage I et Lineage ][ (Oui, oui le deux est bon mais quand on voit le temps qu'il faut passer à grind (je parle même pas de jouer) pour faire quelque chose...) Aion qui arrive, l'espoir de tous les joueurs de wow de voir du nouveau s'annonce être un mmo de bash comme son confrère Lineage.

Maintenant tu me parles de monde extérieur et réel ? J'suis censé te répondre quoi bonhomme ? Que ma vie est surement plus réussie à l'heure actuelle que ne le sera jamais la tienne ? Je déteste les pauvres abrutit qui font la référence à WOW = nolife. C'est loin d'être le cas, wow est un mmorpg de casual, GW2 par NCsoft, là tu vas pleurer pour avancer.

Et non pour ton information, je ne suis pas "dégouté" de payer depuis 4ans pour un seul jeu, qui en passant rafle tous les records de vente PC à l'échelle mondiale et qui possède le plus de joueurs à travers le monde. ( wow c'est un échec :D)

Maintenant je te parle d'NCsoft et de son pseudo mmo et tu me parles de WOW, j'ai l'impression de parler à un gosse de JOL joueur de Warhammer online anti wow.

Et j'ai jamais dit que GW était un échec, apprends à lire s'il te plait, ça te fera un grand bien, surtout sur un forum.

Tu veux argumenter ou que j'argumente plus profondément ? 8années dans le mmorpg, j'ai pas fait que wow t'en fais pas. Les boîtes à mmo je les connais toutes, et je sais quels sont les échecs et les réussites, et tu veux savoir mon secret ? Les chiffres.

Maintenant si tu veux que je te réponde de façon plus constructives, argumentes au lieu de faire le pauvre troll et je ne m'abaisserais pas à te répondre de la même façon la prochaine fois.
Ps: La gueguerre GW / WOW c'est un truc de gosses un peu comme sony/nintendo non ? Les vraies "guerres" de MMORPG du moment c'est entre Warhammer et AOC (qui tous les deux voulaient la place de wow, bien joué à Mythic et Turbine pour leurs échecs mutuels à ce niveau là). Le concurrent de GW2 au mieux, sera Diablo 3. Mais avec la sortie sur futur mmorpg Star wars the old Republic pour 2010 il faudra vraiment que NCsoft assure.
Ps²: Ncsoft s'en prend plein la tête par Worlds.com en ce moment même. (Procès en cours)

Edit:

Citation
C'est connu, les joueurs de GW détestent WoW et les joueurs de WoW détestent les joueurs de GW.

Tiens j'avais pas vu ça: On va faire une petite modification je pense, tous les joueurs de WOW se disant pvp ou faisant de pve à petite dose ont souvent GW, moi compris, évite les clichés encore une fois.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Teji le 24 Janvier 2009 à 12:33
Moi j'ai un dicton plus simple:
Presque tous les joueurs de MMO ont des capacités de jugement complètement absurdes.
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:36
Citation de: KuroHunter le 24 Janvier 2009 à 12:33
Moi j'ai un dicton plus simple:
Presque tous les joueurs de MMO ont des capacités de jugement complètement absurdes.

Quand une science est à bout d'arguments, elle élargit son vocabulaire.

(J'aime aussi troller à mes heures perdues)

Titre: Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 24 Janvier 2009 à 14:42
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:36(J'aime aussi troller à mes heures perdues)
Tout s'explique...
Titre: Re : Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 15:44
Citation de: Zaki le 24 Janvier 2009 à 14:42
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:36(J'aime aussi troller à mes heures perdues)
Tout s'explique...

Ou pas.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 24 Janvier 2009 à 16:55
Juste une remarques à faire

Maxime à dit :
CitationSur ce bon jeu sur ton Gw, perd bien ton temps(ceci s'applique aussi à tout les jeux en lignes).

Parce que tu ne perds pas ton temps à jouer à Zelda, parce que tu ne perds pas ton temps à regarder tout ces mangas que tu nous présentes dans le forum publicité, non mais chacun son truc quoi, faut arrêter ces conneries de dire que les MMO's c'est nul parce que c'est que de l'xp xp xp, du drop drop etc .. C'est chacun son truc et chacun sa manière de s'occuper .

Peut-être que t'as écris sa dans le vent de ton message, mais j'ai un certain grognement quand j'entends ce genre de message .

Peace les gens  :mrgreen:
Titre: Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 24 Janvier 2009 à 17:06
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Ps²: Ncsoft s'en prend plein la tête par Worlds.com en ce moment même. (Procès en cours)

Worlds.com s'en prend à NCsoft car c'est une companie facile à attaquer, mais si on suit les raisons de cette poursuite, Worlds.com devrait aussi poursuivre Blizzard ou tous les companies de MMORPGs. Mais tu comprends qu'entre poursuivre NCSoft et Blizzard, les gens choisiront la moins puissantes des deux.
Dans les faits, Worlds.com poursuit NCSoft car la companie aurait utilisé l'idée de pouvoir communiquer dans un environnement virtuel où les gens sont représentés par un avatar (donc tout ce que possèdent un MMORPG) alors que l'idée aurait supposément appartenu à quelqu'un sous forme de Patent* (pas sûr le nom en Français) depuis 1995 (donc c'est un truc de droit d'auteur ridicule, de copyright brisé par NCsoft alors que tous les MMORPGs actuellement la briseraient... Si jamais ce copyright existe en fait).

Je profite aussi de l'occasion pour signaler que Worlds.com est en faillite et qu'ils ne font ça que pour gagner de l'argent. J'ai suivi l'affaire de près moi aussi. ;)

Maintenant, tu n'as pas répondu à ma question. Zaki a répondu un peu sèchement à ton post, mais tu n'as toujours pas expliqué ta haine envers NCSoft. Tout ce que j'ai lu, si je résume, c'est "Leurs jeux sont pouris, point". Le reste, c'est que de la supposé argumentation pour te défendre de ce qu'a dit Zaki.
Je peux comprendre qu'on puisse moins aimer une companie de jeux, mais au point de la détester, d'avoir de la haine et limite en faire une affaire personnelle, j'avoue ne pas comprendre. On pourrait presque penser que tu veux la descendre gratuitement...

Donc développe, qu'as-tu à reprocher aux MMORPGs de NCSoft?
Qu'as-tu à reprocher au futur Guild Wars 2?
Qu'as-tu sincèrement à reprocher à NCSoft?
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 24 Janvier 2009 à 18:15
Citation de: KuroHunter le 24 Janvier 2009 à 12:33
Moi j'ai un dicton plus simple:
Presque tous les joueurs de MMO ont des capacités de jugement complètement absurdes.

Tout dépend en termes de quoi  ^_^. En termes de MMO, je suis d'accord, moi y comprit.

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Stop les clichés abrutissants alors que tu ne sais rien.
Bah comparer à ton jugement sur GW et précisemment sur NCSoft, on dirait pas

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
J'ai fais 80% des mmo de NCsoft et avec SOE c'est pour moi la pire compagnie du moment.
Ou comment gaspiller de l'argent à aceter des jeux qu'on aime pas, juste pour faire son kéké dans les forums.

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15

Maintenant tu me parles de monde extérieur et réel ? J'suis censé te répondre quoi bonhomme ? Que ma vie est surement plus réussie à l'heure actuelle que ne le sera jamais la tienne ?
Oulah mais tu te crois médium ? Tu me vois dans le futur ? Ou tout simplement tu me juges parce que je joue à GW ? ;)

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Je déteste les pauvres abrutit qui font la référence à WOW = nolife. C'est loin d'être le cas, wow est un mmorpg de casual, GW2 par NCsoft, là tu vas pleurer pour avancer.
J'ai pas dit que WoW= nolife, j'ai dit qu'on en trouvé beaucoup, tu peux pas dire le contraire.

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Et non pour ton information, je ne suis pas "dégouté" de payer depuis 4ans pour un seul jeu, qui en passant rafle tous les records de vente PC à l'échelle mondiale et qui possède le plus de joueurs à travers le monde. ( wow c'est un échec :D)
En faite, tu achètes les jeux parce que ça dépasse les records ? Au passage belle performance, 4ans pour un jeu, chapeau.

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Maintenant je te parle d'NCsoft et de son pseudo mmo et tu me parles de WOW, j'ai l'impression de parler à un gosse de JOL joueur de Warhammer online anti wow.
De son pseudo mmo ? Tu vois bien que tu détestent GW !

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Et j'ai jamais dit que GW était un échec, apprends à lire s'il te plait, ça te fera un grand bien, surtout sur un forum.
No, bien sûr que tu ne l'as pas dit, tu l'as sous-entendu. Idem pour toi pour le "WoW=nolife" ;)

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Tu veux argumenter ou que j'argumente plus profondément ? 8années dans le mmorpg, j'ai pas fait que wow t'en fais pas. Les boîtes à mmo je les connais toutes, et je sais quels sont les échecs et les réussites, et tu veux savoir mon secret ? Les chiffres.
Ah d'accord les chiffres... :lol:

Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Citation
C'est connu, les joueurs de GW détestent WoW et les joueurs de WoW détestent les joueurs de GW.

Tiens j'avais pas vu ça: On va faire une petite modification je pense, tous les joueurs de WOW se disant pvp ou faisant de pve à petite dose ont souvent GW, moi compris, évite les clichés encore une fois.

C'est pas ce qu'on voit sur le jeu.

Si tu veux encore continuer, c'est par MP.

Pour revenir au sujet, la bêta est prévue pour avril non ?
Titre: Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 24 Janvier 2009 à 18:17
Citation de: Linkexelo le 24 Janvier 2009 à 18:15Pour revenir au sujet, la bêta est prévue pour avril non ?
A la base, oui, mais vu le procès qu'ils sont entrain d'encourir, j'ai des gros doutes sur le fait qu'il la lâche aussi "tôt".
Autant pour Guild Wars 1, on a pas trop à s'inquiéter vu qu'il est sorti avant la validation du brevet, autant pour Guild Wars 2, j'ai des petits doutes :( .
Titre: Re : Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 21:25
Citation de: Isaac le 24 Janvier 2009 à 17:06
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:15
Ps²: Ncsoft s'en prend plein la tête par Worlds.com en ce moment même. (Procès en cours)

Worlds.com s'en prend à NCsoft car c'est une companie facile à attaquer, mais si on suit les raisons de cette poursuite, Worlds.com devrait aussi poursuivre Blizzard ou tous les companies de MMORPGs. Mais tu comprends qu'entre poursuivre NCSoft et Blizzard, les gens choisiront la moins puissantes des deux.
Dans les faits, Worlds.com poursuit NCSoft car la companie aurait utilisé l'idée de pouvoir communiquer dans un environnement virtuel où les gens sont représentés par un avatar (donc tout ce que possèdent un MMORPG) alors que l'idée aurait supposément appartenu à quelqu'un sous forme de Patent* (pas sûr le nom en Français) depuis 1995 (donc c'est un truc de droit d'auteur ridicule, de copyright brisé par NCsoft alors que tous les MMORPGs actuellement la briseraient... Si jamais ce copyright existe en fait).

Je profite aussi de l'occasion pour signaler que Worlds.com est en faillite et qu'ils ne font ça que pour gagner de l'argent. J'ai suivi l'affaire de près moi aussi. ;)

Maintenant, tu n'as pas répondu à ma question. Zaki a répondu un peu sèchement à ton post, mais tu n'as toujours pas expliqué ta haine envers NCSoft. Tout ce que j'ai lu, si je résume, c'est "Leurs jeux sont pouris, point". Le reste, c'est que de la supposé argumentation pour te défendre de ce qu'a dit Zaki.
Je peux comprendre qu'on puisse moins aimer une companie de jeux, mais au point de la détester, d'avoir de la haine et limite en faire une affaire personnelle, j'avoue ne pas comprendre. On pourrait presque penser que tu veux la descendre gratuitement...

Donc développe, qu'as-tu à reprocher aux MMORPGs de NCSoft?
Qu'as-tu à reprocher au futur Guild Wars 2?
Qu'as-tu sincèrement à reprocher à NCSoft?

Je reproche à NCsoft une com à chier, de la manipulation, des mensonges à outrance. Ca te suffit ? Tu as déjà joué à TR ou AA pour te faire une idée ? Non je ne pense pas.
Le futur de GW2 ? C'est qu'on a pas d'infos concrètes, c'est ridicule depuis le temps qu'il est annoncé, JoL en a même fermé son site dédié, ce qui est énorme venant d'un site de cette envergure.

CitationOu comment gaspiller de l'argent à aceter des jeux qu'on aime pas, juste pour faire son kéké dans les forums.
Ah ?

CitationOulah mais tu te crois médium ? Tu me vois dans le futur ? Ou tout simplement tu me juges parce que je joue à GW ?
Olol.

CitationJ'ai pas dit que WoW= nolife, j'ai dit qu'on en trouvé beaucoup, tu peux pas dire le contraire.

Bah oui je te dis le contraire, quand on peut finir le contenu de l'extension en 6h chrono toutes les semaines ça s'appelle pas être nolife. Les nolife sur wow c'est les p'tits ados qui passent 5h/j devant le jeu.

CitationEn faite, tu achètes les jeux parce que ça dépasse les records ? Au passage belle performance, 4ans pour un jeu, chapeau.

Ya 4ans WOW n'avait aucun record le môme, renseigne toi.

CitationNo, bien sûr que tu ne l'as pas dit, tu l'as sous-entendu. Idem pour toi pour le "WoW=nolife"
Tu veux que je te cites tout bêtement ?

CitationAh d'accord les chiffres..

Ouais, un mmo à 20k abonnés (TR) est une bouse.
AA qui n'a jamais dépassé les 30k, idem.
Warhammer et AOC avec leur 400k sont déjà plus respectables même si incomplêts.
Les Lineage sont Coréens, ils font des gros chiffres c'est normal. (2M)
WOW fait 5M d'abonnés en occident et 6.5M en orient ça veut tout dire. T'aimes pas wow ? Bah craches pas dessus c'est juste le jeu le plus jouer au monde, j'ai pas craché sur GW mon p'tit. Pour info ya des vieux de blizzard dessus.

CitationC'est pas ce qu'on voit sur le jeu.

En 4ans j'ai jamais entendu parler de GW sur WOW. Tu m'expliques ?
C'est pas vos gueguerres dans la cours de récré qui sont repréésentatives des 11millions de joueurs sur wow ni des joueurs adultes de GW.

CitationNCSoft et Blizzard, les gens choisiront la moins puissantes des deux.

Tu te trompes lourdement, NCsoft c'est le Blizzard coréen.

CitationZaki a répondu un peu sèchement à ton post

C'est du troll d'un gosse de 14ans, rien de tel pour se mètre d'aplomb avant un raid.

Citation
Parce que tu ne perds pas ton temps à jouer à Zelda, parce que tu ne perds pas ton temps à regarder tout ces mangas que tu nous présentes dans le forum publicité, non mais chacun son truc quoi, faut arrêter ces conneries de dire que les MMO's c'est nul parce que c'est que de l'xp xp xp, du drop drop etc .. C'est chacun son truc et chacun sa manière de s'occuper .

Très bien résumé.

CitationAutant pour Guild Wars 1, on a pas trop à s'inquiéter vu qu'il est sorti avant la validation du brevet, autant pour Guild Wars 2, j'ai des petits doutes triste .

Tu peux en avoir vu que le projet numéro 1 de NCsoft est AION et qu'ils l'ont retardé suite à tous leurs soucis.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 24 Janvier 2009 à 21:36
.kthxbye.

Si tu as d'autres HS à nous sortir, tu peux créer un topic ou envoyer des MPs, parce que là, tu fais que pourir le topic.
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 21:40
Citation de: Linkexelo le 24 Janvier 2009 à 10:02
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 04:12
Houla GW en mmorpg. Combien de temps vont durer les serveurs ?
Enfin bref, je vais pas déblatérer je déteste NCsoft.

Mais plus sérieusement, encore un échec en vue chez eux ? ça leur ferait pas de bien...

Ta réaction est ridicule, faudra que tu me dises quand GW a eu un échec parce que là...

Citation de: Isaac le 24 Janvier 2009 à 05:13
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 04:12
Houla GW en mmorpg. Combien de temps vont durer les serveurs ?
Enfin bref, je vais pas déblatérer je déteste NCsoft.

Mais plus sérieusement, encore un échec en vue chez eux ? ça leur ferait pas de bien...

Je ne suis pas un pro-NCsoft, ils ont des défauts comme tout le monde... Mais quand on prend la peine de venir descendre une companie, le minimum serait de dire pourquoi...

Ensuite, ça dépend des goûts... Quoique j'aurais compris que tu n'aimes pas Guild Wars, mais je ne comprends pas pourquoi tu détestes NCsoft en entier...

En faite, suffit d'aller voir son post dans WoW, c'est encore une personne qui est dégouté de payer un abonnement pour jouer à un jeu aussi bien, voir moins bien suivant les points de vues, et qui ne veut pas décrocher, histoire de gardé son perso pour toujours et ne pas acheter WoW.
C'est connu, les joueurs de GW détestent WoW et les joueurs de WoW détestent les joueurs de GW.

Je suis joueur de GW, je ne détestent pas les joueurs de WoW (j'ai des ami proches qui y jouent et ne me détestentpas non plus) mais je comprend plus les joueurs de GW comme quoi WoW est un jeu "no-life". Un jeu qui équivaut à GW mais qui nécessite un abonnement que peu de joueurs ne veulent pas payer pour arrêté de jouer ne serait-ce qu'une courte ou longue période.
A cause de cet abonnement s'en suit des joueurs qui ne veulent pas gaspillé leurs sous-sous pour rien, et deviennent des personnes qui restent scotchés devant leur écran. Bref, perso', je déteste WoW mais pas les personnes qui y jouent et qui lâche leurs écrans, pour aller étudier, sortir entre pote, voir le monde extérieur et réel quoi.

Voilà la cause, si tu n'avais pas troll suite à ça et bien il n'y aurait pas de troll.
Le topic je m'en fous, c'est aux modo de supprimer les posts inutiles, si ils ne le font pas c'est leur soucis.
Notez que ce qui me gêne le plus là dedans c'est l'absence de la modération, et pas que dans ce sujet, à supprimer les posts à troll.
Titre: Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Teji le 24 Janvier 2009 à 21:53
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:36
Citation de: KuroHunter le 24 Janvier 2009 à 12:33
Moi j'ai un dicton plus simple:
Presque tous les joueurs de MMO ont des capacités de jugement complètement absurdes.

Quand une science est à bout d'arguments, elle élargit son vocabulaire.

(J'aime aussi troller à mes heures perdues)



A défaut d'être expert ès MMORPG, je suis pas trop mauvais en domptage de ragieux. Tu veux tester ou tu baisses d'un ton?
Titre: Re : Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 21:58
Citation de: KuroHunter le 24 Janvier 2009 à 21:53
Citation de: Nostrem le 24 Janvier 2009 à 12:36
Citation de: KuroHunter le 24 Janvier 2009 à 12:33
Moi j'ai un dicton plus simple:
Presque tous les joueurs de MMO ont des capacités de jugement complètement absurdes.

Quand une science est à bout d'arguments, elle élargit son vocabulaire.

(J'aime aussi troller à mes heures perdues)



A défaut d'être expert ès MMORPG, je suis pas trop mauvais en domptage de ragieux. Tu veux tester ou tu baisses d'un ton?

Relis toi.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Couet le 24 Janvier 2009 à 22:02
Réclamations contre l'équipe de modération/posteur/membre quelconque par MP. Tu as beau avoir tes hobbies, il y a un minimum de règles de bienséances à respecter.


Rien à voir, mais à la demande du créateur du topic, je ferme.


EDIT :
Réouverture sur demande du créateur.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 18 Août 2009 à 19:46
(http://img142.imageshack.us/img142/1846/logogw2.png)
2 ans après son annonce, Guild Wars 2 est toujours resté dans le silence le plus totale.
Aucune information ne sortait des studios, et plusieurs rumeurs concernant la fermeture de quelques équipes de développement courraient sur le net.
Et bien évidemment pour pimenter le tout, Jeff Strain, un des co-fondateurs de A.Net, a quitté le studio il y a de cela 6 jours.

Aujourd'hui est devenu un jour de soulagement pour tous les fans qui attendent la suite de Guild Wars avec impatience, car Mike O'Biren, via la page Wiki (http://wiki.guildwars.com/wiki/User_talk:Mike_O%27Brien) de Guild Wars, vient d'annoncer que cette semaine devrait être riche en informations et en visuels concernant Guild Wars (rappelons que cette semaine, il y a la gamescom qui se déroule à Cologne en Allemagne).

Cette annonce est accompagné d'un site teaser (http://www.guildwars2.com/) (qui présente le nouveau logo de Guild Wars 2) et 2 pages officiels Facebook (http://www.facebook.com/GuildWars2) et Twitter (http://twitter.com/GuildWars2) concernant le jeu.

Vivement que ça soit à la gamecom (c'est à dire demain).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 19 Août 2009 à 08:23
Ah merci pour cette petite news que je n'avais aucune nouvelle !
En espérant qu'il y aura belle et bien des images à la GC !
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 19 Août 2009 à 23:26
En attendant le trailer qui devrait arriver demain à midi (heure allemande, aucune idée si c'est la même qu'à Paris XD), il y a pas mal d'Artworks (http://forum.luna-atra.fr/photoplog/index.php?c=13), notamment celui-là où je me demande si c'est une envouteuse, une guerrière ou une nouvelle classe :
(http://forum.luna-atra.fr/photoplog/images/1/large/1_Guild_Wars_2_ThiefQueen.jpg)
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: BenObiWan le 19 Août 2009 à 23:51
Citation de: Zaki le 19 Août 2009 à 23:26
En attendant le trailer qui devrait arriver demain à midi (heure allemande, aucune idée si c'est la même qu'à Paris XD)
Oui c'est la même heure en Allemagne et en France.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Helmasaur le 20 Août 2009 à 00:04
Je souhaiterais ajouter que c'est le cas depuis que la France a capitulé durant la 2nde guerre mondiale.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Floya le 20 Août 2009 à 01:07
*Ca a l'air intéressent...
Surtout le artwork en fait.

Il est très beau en tout cas, je pense.  :mrgreen:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 20 Août 2009 à 08:31
[spoiler= C'est mignooooooooooon !](http://forum.luna-atra.fr/photoplog/images/1/large/1_Guild_Wars_2_Undead.jpg)[/spoiler]

Merci pour les artworks Zaki, j'ai parcouru vite fait le site, la plupart j'avais déjà vu je crois.
En tout cas, une chose est sûr, j'achèterai la version boîte (chose que j'ai toujours fait pour les GW) car si il y a aussi comme pour Prophecies, l'artbook, je serais très content ! =).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Août 2009 à 11:46
La conférence qui aura lieu à 12h00 (merci Ben pour la précision) peut être suivi à cette adresse en direct :
http://fr.justin.tv/jtvfb_539568192/

Pour le moment, c'est sur Aion.
Titre: Trailer : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Août 2009 à 12:15
Désolé pour le double-post, mais le trailer est enfin disponible sur IGN :
http://uk.pc.ign.com/dor/objects/896298/guild-wars-2/videos/gcom09_guildwars2_trl_081909.html

:coeur: :coeur: :coeur:

Edit : En français HD : http://www.guildwars2.com/fr/
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 20 Août 2009 à 13:24
Oh My Godness the Funky Shit !  :coeur:

Sérieux Zaki tellement que j'aime le Trailer t'as le droit à ça : The Guild - Do You Wanna Date My Avatar (http://www.youtube.com/watch?v=urNyg1ftMIU)  :mrgreen:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Août 2009 à 13:37
XD
[spoiler](http://img195.imageshack.us/img195/6928/gw2ftw.jpg)[/spoiler]

Sérieusement, BGE en puissance là !
Comment ça tue O_O .
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 20 Août 2009 à 13:38
OMG ! Enorme ce trailer, ça dévoile beaucoup de chose que nous ne savions pas ! On peut vraiment se faire une idée !

Quand je l'ai vu, je l'ai dit à toute l'alliance x).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: binbin le 20 Août 2009 à 13:43
Belle vidéo mais je suis pas très fan du scénario :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Août 2009 à 16:19
Par contre, comment je vois super bien venir le client type Age of conan de 10-15Go (Sachant d'ailleurs que Guild Wars 2 utilise le même moteur graphique que Age of Conan).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Floya le 20 Août 2009 à 18:31
Dans tout les cas je le trouve magnifique!
La seule chose qui m'a déplu c'est...
Mon pc ne va pas le supporter...
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Août 2009 à 18:36
Ceux qui pensent que la video raconte le scénario ont faux en fait ^^' .
Le grand méchant s'appelle Primordius. Ceux qui ont fini Eye of the North l'ont à coup sûr rencontré.
Il a réveillé plusieurs dragons, dont Zhaitan, qui est la cause du déluge de l'Arche du lion du à la remontée brusque du royaume d'Orr.
Cette vidéo ne présente qu'un côté de l'histoire du côté des humains ^^ .
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 20 Août 2009 à 18:59
+1 pour Zaki.

Quand j'ai vu la vidéo, j'en ai presque pleuré. C'était magnifique... Deux ans d'attente bien récompensé par un trailer d'un jeu très prometteur.

Vivement sa sortie que je puisse me faire un beau Asura :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Août 2009 à 19:02
Les asuras m'ont franchement super bien étonné.
On est passé de ça :
(http://wiki.guildwars.com/images/f/fe/Asura.jpg)
A ça :
(http://forum.luna-atra.fr/photoplog/images/357/1_Zojja.jpg)

Edit : Bon ben me reste plus qu'à refaire le premier post. Tout de suite, je pourrais pas, mais demain, c'est sûr ^^ .
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Floya le 20 Août 2009 à 19:05
Sur, c'est comme même plus classe après. :ninja:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 20 Août 2009 à 19:41
J'avoue que le changement est... Drastique. La première version me plaisait beaucoup, mais je ne cracherai pas sur la nouvelle.

Il ne faut pas oublier que les Asuras ont changé d'habitat en sortant du sol et qu'ils ont évolué sur 250 années... Donc la nouvelle apparence...
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 20 Août 2009 à 21:20
Je pense aussi que mon ordi supportera pas, mais les développeurs ont dit que un PC basique pourrait le supporté, à l'image des autres. De toute manière, on aura surement une béta, comme pour Eye's Of The North.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Floya le 20 Août 2009 à 21:22
Mon pc n'est pas basique, il date de 2002.
Et je ne peux pas faire de mise à jour.
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Août 2009 à 21:29
Citation de: Floya le 20 Août 2009 à 21:22
Mon pc n'est pas basique, il date de 2002.
Et je ne peux pas faire de mise à jour.

Ben pendant les soldes, tu pourrais trouver un bon ordinateur capable de tourner Crysis en High vers les 350€ ^^ .
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Floya le 20 Août 2009 à 21:54
Ca serait bien.
Mais les prochaines soldes, ça parait trèeees loin. :ninja:
Alors on verra pour noël. :mrgreen:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 20 Août 2009 à 22:06
Pis 350, c'est pas rien ! :o
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 04 Décembre 2009 à 19:11
http://www.jeuxvideo.tv/video/guild-wars-2.html#7661946

Oh My God !!  :coeur: :coeur: :coeur:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 28 Avril 2010 à 19:21
Okay, c'est l'annif' de Guild Wars, journée des nouveautés! <3

Donc d'abord, du côté de Guild Wars 1, ça bouge. Des séries d'events auront lieu au cours de l'année (dont une qui a déjà débutée) dans le but de connecter le scénario de Guild Wars 1 au scénario de Guild Wars 2. À l'heure actuelle, les White Mantles et les Shining Blade sont en guerre pour amener Salma, princesse et reine de l'Arche de Lion en devenir, au thrône.

Du côté de Guild Wars 2, Arenanet a décidé de retirer le voile mystérieux et ont commencé à révéler des informations importantes.

Système de combat (http://www.guildwars2.com/fr/the-game/combat/)
Professions (http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/)
=> Profession n°1: L'élémentaliste (http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/elementalist/)

(http://i41.tinypic.com/k99qma.jpg)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 28 Avril 2010 à 19:25
Ouaah je pensais pas qu'y en avait qui s'intéressait encore à ce jeu (autre que moi) :linkXD:
Sinon tu l'as surement deviné, j'ai déjà tout lu et tout vu (et dire que y a 3 jours j'ai envoyé un mail d'insultes à ANet comme quoi leur fichu tease où ils rajoutent 2 brushs à chaque fois est chiant à la longue et ils m'ont répondu "Just wait ;)").

Je vais prendre du temps pour refaire la première page, avec tout ce qu'on a là, je crois pouvoir faire quelque chose.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 28 Avril 2010 à 19:55
Hey, moi aussi je m'y intéresse de près comme de loin, je savais déjà pour GW Beyond, mais pas pour ça, merci Isaac !

En parlant de GW Beyond, y'a moyen d'y prendre part ou pas ? (GW Beyond c'est le truc pour connecter GW 1 à GW 2 qu'à parler Isaac).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 28 Avril 2010 à 20:19
Non pas encore mais ça devrait plus tarder.
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 28 Avril 2010 à 21:18
Citation de: Zaki le 28 Avril 2010 à 20:19
Non pas encore mais ça devrait plus tarder.

En fait c'est faux. Il y a déjà eu l'ajout de nouveaux PNJs liés aux White Mantle ici et là en Kryta, ainsi que l'ajout du camp des Shining Blade (lui aussi caché) où nous pouvons y trouver quelques dialogues et PNJs importants.

Donc techniquement, on y prend déjà part, il n'y a juste pas encore de réelles quêtes...
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 28 Avril 2010 à 21:32
Bah c'est rien ça, je suis allé faire un tour, à part le fait qu'il parle entre eux ben y a rien xD .
Titre: Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 29 Avril 2010 à 00:18
Citation de: Isaac le 28 Avril 2010 à 21:18
Donc techniquement, on y prend déjà part, il n'y a juste pas encore de réelles quêtes...

:)
Titre: Re : Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 29 Avril 2010 à 19:56
Citation de: Isaac le 28 Avril 2010 à 21:18
camp des Shining Blade (lui aussi caché)

C'est où ? =D
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 30 Avril 2010 à 02:40
http://wiki.guildwars.com/wiki/Shining_blade_camp

Le site est en anglais par contre, mais il y a la carte et les images. :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 01 Mai 2010 à 11:34
Trouvé sur MMORPG.Com :
[spoiler](http://images.mmorpg.com//images/galleries/full/132010/7c938042-325f-415d-aabd-a6f6f75b2aca.jpg)[/spoiler]
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Les link le 01 Mai 2010 à 16:34
Bon,  je ne connaissais pas du tout Guild Wars alors j'ai pris le temps de lire tout le premier post et de regarder le ( magnifique ) trailer.
Et j'accroche à 100% à ce jeu  :coeur: !
Mais une grande question me tracasse .... le jeu sortira sur PC, mais sortira-t-il sur mac ?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 01 Mai 2010 à 16:39
Le premier opus n'est pas sorti sur Mac et ils n'ont pas parlé de le sortir sur Mac le second (et je pense pas qu'ils auraient raté l'occasion de le dire si c'était le cas).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Les link le 01 Mai 2010 à 16:44
Bon ben .... zut !  :(
*va se pendre*
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 01 Mai 2010 à 17:10
Trouvé sur GW2 Guru:

[spoiler](http://i43.tinypic.com/2a85kz6.jpg)
(http://cghub.com/files/Image/061001-062000/61545/024_large.jpg)
(http://cghub.com/files/Image/061001-062000/61546/581_large.jpg)[/spoiler]

Ce sont des rendus officiels Ingame.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 01 Mai 2010 à 17:35
Oui, ça vient d'ici : http://cghub.com/images/view/61891/
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Floya le 01 Mai 2010 à 17:44
On dirait presque des sims cul-stom :ninja:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 02 Mai 2010 à 09:19
Y'a tout de même plein de trucs sympas ici, et même mystérieux:

http://www.guildwars2.com/fr/media/wallpapers/

En tout cas, j'en prends un pour mon bureau, c'trop beau \o/.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 02 Mai 2010 à 10:06
Y a rien de mystérieux dans les wallpapers et comme je suis de bonne humeur je vais te les présenter ^^' :
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/ElementalistMaleWallpaper.jpg)
Norn Elémentaliste
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GW2ElementalistPainted.jpg)
Elémentaliste
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-13.jpg)
Logan Thackeray : un des personnages principaux des humains
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-14.jpg)
Les humains en question ^^'
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-11.jpg)
Zojja : un des personnages principaux des Asuras.
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-12.jpg)
Les Asuras
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-09.jpg)
Rytlock Brimstone : un des personnages principaux des Charrs
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-10.jpg)
Les Charrs en question x)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-07.jpg)
Eir Stegalkin : Un des bla bla bla des norns
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-08.jpg)
Les norns
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-05.jpg)
Caithe : Un des personnages principaux des elfes ... euh non pardon des sylvaris
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-06.jpg)
Les sylvaris
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-03.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-04.jpg)
Les morts vivants de Zaithan
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-01.jpg)
Guild Wars 2
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/thumbs/GuildWars2-02.jpg)
Des humains qui combattent aux côtés de Logan Thackeray.

Voila ^^'.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 02 Mai 2010 à 10:33
Merci =P.

Bon bah j'ai encore bien hâte =P.

N'emp^che, les Asuras sur le fond d'écran, ils sont laids =X.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 09 Juin 2010 à 23:13
Une "nouvelle" profession, de nouvelles vidéos, présentation des aptitudes, tout ça sur le site officiel. :lol:
http://www.guildwars2.com/fr/
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 10 Juin 2010 à 17:56
Au fait, Guild Wars 2 fut annoncé comme officiellement jouable en démo à une exposition de jeux vidéo en Germanie (Pax) en Août et en Septembre (Gamescon). Ça sent l'open béta d'ici Décembre. :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 14 Juillet 2010 à 21:44
Le rodeur est dévoilé : http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/ranger/
Ça tue. (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley72.gif)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 15 Juillet 2010 à 09:17
Pouah, comment ça claque le Rôdeur =O.

J'attends de voir les autres classes, mais là je suis comblé x) (Rôdeur Asura xD)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 30 Juillet 2010 à 11:27
La limitation de niveau sera à 80 dans Guild Wars 2, il faudra autant de temps pour passer du niveau 1 au niveau 2 que du niveau 79 au niveau 80.
(http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2010/07/LevelingCurves-600x403.jpg)

Pas de grind
(http://www.welovetennis.fr/medias/images/stories/joueurs/nadal9.jpg)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 30 Juillet 2010 à 12:53
Ah, ça, ça va être bon, en espérant bien sûr que ce temps sera long, ce que je ne doute pas ! =D
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 30 Juillet 2010 à 12:57
J'aimerais bien savoir comment ils ont fait ça ?! Les mobs donneront moins d'xp au fur et à mesure ? Ils auront plus de vie ? Parce que logiquement, plus t'avance, plus t'as de sorts, plus t'as de sorts, plus tu tue les mobs vite, non ?
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 30 Juillet 2010 à 14:46
Citation de: VolcA le 30 Juillet 2010 à 12:57Parce que logiquement, plus t'avance, plus t'as de sorts, plus t'as de sorts, plus tu tue les mobs vite, non ?
Ben les mobs évoluent aussi non ? (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley25.gif)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 31 Juillet 2010 à 09:09
Ca va être ça surement ouaip !

Au moins, si y'a un titre comme pour l'Eden, plus besoin de laisser son PC allumé pour faire monter les mobs ! xD

Bon, n'empêche que moi je me tâte toujours pour la classe choisir, vu que quasiment toutes les classes pourront farmer, plus personne ne me demandera de l'argent ou des conseils, ça va être bien sobre ma vie sur Guild Wars 2 xD.
On verra bien, mais je pense que ça se jouera entre Elémentaliste et le truc qui fait pseudo-Moine et pseudo-Ritualiste x). Avec un peu de chance, cette classe pourra farmer encore mieux que les autres, hohohoho... OU PAS !
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 31 Juillet 2010 à 11:25
Je doute de la présence des Moines/Ritualistes... En fait, il a été confirmé qu'il n'y aurait pas de classe dédié à la guérison... Donc pas de moine proprement parlé.
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 31 Juillet 2010 à 12:27
Citation de: Isaac le 31 Juillet 2010 à 11:25
Je doute de la présence des Moines/Ritualistes... En fait, il a été confirmé qu'il n'y aurait pas de classe dédié à la guérison... Donc pas de moine proprement parlé.

Nan mais je voulais dire par là "la classe qui ressemble à un pseudo-moine/ritualiste"
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 11 Août 2010 à 06:03
OMGWTFHOLYSHIT:

http://www.guildwars2.com/en/media/videos/#gw2-video-manifesto
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 11 Août 2010 à 09:31
OMG O_O.

J'ai téléchargé la vidéo là, je la regarde un bonne vingtaine de fois avant de me rendre compte O_O.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 11 Août 2010 à 12:30
Désolé, trop occupé à la remater en boucle et à jouer à Starcraft 2 (le premier seulement, j'ai pas le PC pour le 2 :ninja:) pour la poster hier. :mrgreen:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 11 Août 2010 à 13:11
Ca va être un tout nouveau départ quand même, j'ai vraiment l'intention de refonder une guilde sur ce jeu, d'essayer un perso auquel je n'aurai vraiment jamais toucher auparavant avec Guild Wars 1 et me mettre à fond autant dans le PvE et dans le PvP.

Toujours prévu pour 2012 j'imagine ?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 11 Août 2010 à 13:16
2011  :lol:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Helmasaur le 11 Août 2010 à 15:35
Mais faudra quoi comme ordinateur pour y jouer :blink: ?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Daru13 le 11 Août 2010 à 16:18
Hm ça donne envie en effet, surtout pour un MMO :).
Niveau prix c'est quoi, comme un jeu "normal" aujourd'hui (soit ~60€) ?
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 11 Août 2010 à 16:45
Citation de: Helmasaur le 11 Août 2010 à 15:35
Mais faudra quoi comme ordinateur pour y jouer :blink: ?

Ils ont prévu comme pour la première version, de pouvoir ajuster tout par rapport à son ordinateur. Même moi je devrai pouvoir le faire tourner.

Citation de: Daru13 le 11 Août 2010 à 16:18
Hm ça donne envie en effet, surtout pour un MMO :).
Niveau prix c'est quoi, comme un jeu "normal" aujourd'hui (soit ~60€) ?

Normalement, oui.

Citation de: Zaki le 11 Août 2010 à 13:16
2011  :lol:

Ah bah tant mieux, moi j'étais tellement désespéré que je décale encore ><.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 11 Août 2010 à 17:23
Le jeu est pour bientôt je dirais, p'tête pas dans un mois ou deux, mais disons début 2011.

Il va y avoir une démo jouable au Gamescon la semaine prochaine, à ce stade-là une beta n'est jamais loin. Le jeu semble presque prêt à en juger par les vidéos.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 11 Août 2010 à 17:42
Oui, la démo de la Gamescom proposera de jouer soit niveau 1 et découvrir le début, soit de jouer directement niveau 47 et de combattre le dragon violet de la vidéo.

Pourquoi je ne suis pas allemand ??
(http://www.gamerama.fr/images/Divers/why.png)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: yoshi04 le 11 Août 2010 à 20:05
Peut être au super festival du jeu vidéo de Paris le 10-11-12 septembre ( :ninja:) ?
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 11 Août 2010 à 20:07
Citation de: yoshi04 le 11 Août 2010 à 20:05
Peut être au super festival du jeu vidéo de Paris le 10-11-12 septembre ( :ninja:) ?
(http://snarkerati.com/movie-news/files/2008/04/x-files-believe1.jpg)
:ninja:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 13 Août 2010 à 17:08
J'attend surtout une Beta moi, parce que j'ai des doutes sur la rapidité du gameplay, les attaques spécial sont très belle en vidéo, et elles le seront tout autant in game j'imagine, mais j'espère qu'elles ne seront pas aussi longue à faire qu'en vidéo. Au même temps j'ai pas joué à GW1 donc je sais pas trop comment c'était ...
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 14 Août 2010 à 13:29
Citation de: VolcA le 13 Août 2010 à 17:08
J'attend surtout une Beta moi, parce que j'ai des doutes sur la rapidité du gameplay, les attaques spécial sont très belle en vidéo, et elles le seront tout autant in game j'imagine, mais j'espère qu'elles ne seront pas aussi longue à faire qu'en vidéo. Au même temps j'ai pas joué à GW1 donc je sais pas trop comment c'était ...

Ca dépend de ta classe ça.
Y'a aussi un temps d'éxécution qui est indiqué sur la description du sort que tu veux lancer (en passant juste la souris dessus). Elle varie d'un sort à l'autre.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 18 Août 2010 à 03:40
Et c'est commencé... (http://www.youtube.com/watch?v=NBETDTr4l_s&feature=player_embedded)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 18 Août 2010 à 09:17
Hey je trouve ça vraiment pas mal ! Ça change un peu mon avis sur les Charrs, une classe que je voulais pas vraiment prendre et puis en voyant cette vidéo, j'ai trouvé ça stylé.

2 défauts nénanmoins:
- Manque de musique, mais ça, ça va être corrigé, mais on se rend vraiment compte là que sans musique, c'est chiant ><.
- Les dégâts exagéré. Je préféré largement les petits dégâts des GW original, où lorsque l'on tape du 100-200 on est content (sans parler de farm, bien sûr =D). J'aime pas trop ce truc où à chaque coup on tape de 700-1000 e avec une compétence 1700-2000 =/.

Enfin voilà, une vidéo qui promet en tout cas !
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 18 Août 2010 à 11:08
Oh ma gad Oh ma gad Oh ma gad (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley75.gif)(http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley75.gif)(http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley75.gif)
Day One dans mon slip. (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley34.gif)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 18 Août 2010 à 13:34
À considérer dans ma vidéo de gameplay:

La personne qui jouait était un gars d'Arenanet, il a donc mis des codes de développeur (invisibilité, dégâts extrêmes). Il remet les choses normalent seulement une fois la première harpie tué à la fin.

http://gamevideos.1up.com/video/id/30947

Necromancer: http://gamevideos.1up.com/video/id/30949

http://www.youtube.com/watch?v=Xk8IbOqnj4c

http://www.youtube.com/watch?v=wUjHVojFxI8
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 18 Août 2010 à 14:53
Lancer des incantations en marchant :coeur: :coeur: :coeur:
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 18 Août 2010 à 16:43
Citation de: Isaac le 18 Août 2010 à 13:34
À considérer dans ma vidéo de gameplay:

La personne qui jouait était un gars d'Arenanet, il a donc mis des codes de développeur (invisibilité, dégâts extrêmes). Il remet les choses normalent seulement une fois la première harpie tué à la fin.



Aaaah, bah ça change tout ! =D

Putain, comment ça pète, comme dit Zaki, les incantations en marchant, ça défonce 0_0
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 23 Août 2010 à 03:14
Gameplay HD (http://www.youtube.com/watch?v=XUVLclPDCBE) = Me speechless.
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 23 Août 2010 à 09:10
Citation de: Isaac le 23 Août 2010 à 03:14
Gameplay HD (http://www.youtube.com/watch?v=XUVLclPDCBE) = Me speechless.

OMG !
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 25 Août 2010 à 21:50
Sur le site officiel, on a la présentation du Necromant.
J'ai l'impression qu'ils ont rajouté quelques éléments du Ritualiste sur le Necromant, comme le bandeau sur les yeux.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 09 Octobre 2010 à 08:23
Il est désormais possible de savoir quels objets et titres on va débloquer grâce au panthéon que l'on a accumulé dans Guild Wars 1 :
http://hom.guildwars2.com/#page=welcome
Perso seulement 17/50 mais tant que j'ai mon armure et le chat c'est l'essentiel :essaie de se rassurer:.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 31 Octobre 2010 à 16:54
Y en a qui y ont joué au Paris Games Week.
J'y étais et c'était juste :coeur: , pas déçu d'avoir attendu 1h30 pour y jouer pendant 40 minutes.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 31 Octobre 2010 à 18:36
Pouah la chance ! Alors, ça présentais quoi concrètement ?  :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 31 Octobre 2010 à 18:43
Je vais mettre ce que j'ai mis sur un autre forum :

Genre au début tu choisis la race et la classe, y avait que deux races (Humain et Charr) et quatre classes (guerrier, rôdeur, élementaliste et nécromant).
Ensuite fallait faire la biographie du personnage, du style :
J'ai vécu 1) dans une famille riche 2) dans la rue
Mon regret est 1) de ne pas avoir cherché mes parents biologiques 2) de ne pas avoir cherché le corps de ma défunte soeur.
Dans le cas du rôdeur fallait choisir un familier dès le départ entre un chien, un moa et un ours.
Ensuite on choisit un nom (juste un suffit maintenant, au lieu de deux dans le un).
On pouvait pas choisir son apparence mais y avait écrit une infinité de choix (hem hem (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley32.gif)).

Le gameplay n'a juste plus rien à voir. On ne s'approche plus automatiquement des cibles, faut s'approcher soit même. Y a un petit numéro sous les compétences s'il est rouge ça signifie qu'on est hors de portée, s'il est blanc ça signifie que c'est bon. Y avait aussi une compétence, c'était une rafale de flèche, tant qu'on maintenait le bouton le personnage tirait style mitraillette, mais plus on tirait plus la compétence mettait du temps à se recharger à la fin. Et pour apprendre les compétences fallait voir dans la carte les petits livres et aller les prendre. J'ai pas eu le temps de voir comment ça marche (40 min c'est trop court (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley2.gif) ta copine proof ).

Concernant les quêtes, effectivement y a plus de points d'exclamation, je marchais en suivant la flèche pour mon histoire personnelle et là y a un fermier qui s'approche et qui commence à crier que ces lapins se sont évadés et sont entrain de bouffer les pastèques de son champ. En même y avait un évènement dynamique qui s'était lancé et on était pas mal sur le champ à courir derrière des lapins puis récompense pour tout le monde à la fin. Dans le même genre y avait celui des bandits qui détruisent les tuyaux d'eau, y avait que moi (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley4.gif) mais j'ai quand même réussi, donc ça doit être ça la difficulté adaptative.

Ensuite à un certain moment de l'histoire y a des instances style un repaire de bandits qu'on infiltre, on doit accompagner une fille qui veut récupérer sa nourriture volée je crois. Donc pendant que je me battais contre les bandits elle balançait des cailloux sur eux. Les bandits étaient des assassins façon salto, pirouette et je me retrouve derrière toi donc c'est limite confirmé pour cette classe. (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley26.gif)
Pareil dans le Promontoire Divin y a un quartier où c'est instancié juste pour nous, pour l'histoire personnelle mais j'ai pas eu le temps de m'y attarder.

A la fin y avait un autre évènement dynamique, un drake géant qui s'approchait de la capitale et fallait aller le buter. On était 5 sur lui mais c'était moi qu'il coursait quand même. J'esquive, je tire, j'esquive, je tire et là j'essaie d'esquiver paf plus d'énergies (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley52.gif) il m'éjecte et me met à terre et je commence à balancer des cailloux et à crier à l'aide. Et là FIN DE LA DEMO (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley53.gif)

'Fin le truc qui m'a le plus marqué c'est que tout le monde parle dans le jeu, PnJ, monstres, bandits, bref tous.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 31 Octobre 2010 à 19:48
PUTAIN comment ça a l'air de démonter ! *bave*
J'espère que ça en jette comme ça dans tout le jeu, que ça soit pas que pour la démo.

Par contre une question, je sais pas si t'as regarder, mais dans les options y'a pas un moyen de changer les graphs ou autre, pour les pitis ordis ? =P
Franchement, je serai dég' de pas pouvoir y jouer, surtout avec les titres que j'ai =B.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 02 Novembre 2010 à 20:08
J'aurais une question pour toi Zaki, pendant ton test, t'as pu combattre des mobs ? Tu pourrais un peu m'expliquer le Gameplay, c'est à la Wow ou bien ?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 02 Novembre 2010 à 21:49
CitationLe gameplay n'a juste plus rien à voir. On ne s'approche plus automatiquement des cibles, faut s'approcher soit même. Y a un petit numéro sous les compétences s'il est rouge ça signifie qu'on est hors de portée, s'il est blanc ça signifie que c'est bon. Y avait aussi une compétence, c'était une rafale de flèche, tant qu'on maintenait le bouton le personnage tirait style mitraillette, mais plus on tirait plus la compétence mettait du temps à se recharger à la fin. Et pour apprendre les compétences fallait voir dans la carte les petits livres et aller les prendre.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 02 Novembre 2010 à 22:00
 :paf:

Merci !  :ninja:

J'ai plus qu'a l'attendre sagement et me l'acheter !
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 02 Novembre 2010 à 22:10
Ah ouais et pour attendre, on va attendre. :(
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Jamyah le 12 Novembre 2010 à 14:29
Vu ce que tu me décris, joue a Wow ... Y'a Cataclysm le 7 décembre ...
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 12 Novembre 2010 à 15:10
Aucun rapport. Informe toi un minimum s'il te plaît. ^_^
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Jamyah le 12 Novembre 2010 à 15:48
Bouarf je suis informé j'ai joué aux deux et attendu GW2. Mais la c'est du Wow tout craché ce que tu me décris
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 12 Novembre 2010 à 16:26
Citation de: Jamyah le 12 Novembre 2010 à 15:48
Bouarf je suis informé j'ai joué aux deux et attendu GW2. Mais la c'est du Wow tout craché ce que tu me décris
Donc je vais le répéter, vaut mieux que tu t'informes.
Je joue aux deux jeux aussi, enfin je joue plus à WoW mais je vais reprendre pendant les vacances pour Cataclysm et Guild Wars 2 ça a un peu rien à voir.

C'est quoi les points qui sont du WoW tout crachés ? L'esquive ? Les évènements dynamiques ? Les compétences à maintenir ? (vu que tu y as joué tu sais de quoi je parle ;))
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Jamyah le 14 Novembre 2010 à 11:31
Bah y'a quelques trucs que j'ai lus c'est du Wow jusqu'au détails de couleur, comme le gameplay des attaques... Le Skill... Après y'a des différences heureusement, mais sont elles si nombreuses que ça ?

Ah et une question parce que j'ai le flemme de chercher, y'a moins de zones instanciées ou toujours pareil ?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Couet le 14 Novembre 2010 à 11:39
Je ne connais pas Guild War, mais on compare toujours à Wow parce que c'est le mmorpg le plus populaire. Après, il s'est basé sur d'autres jeux qui existaient déjà et a gardé les bonnes formules qui marchaient bien. Je joue aussi à un mmorpg qui ressemble en bien des points à Wow, mais est-ce que c'est vraiment juste de dire "on dirait du wow", est-ce que ce ne serait pas plus juste de dire tout simplement "c'est un mmorpg" ?
Les mmorpg ont pour beaucoup la même base de jeu. Chacun pique plus ou moins les nouvelles idées des autres qui se répandent alors un peu partout.
Le système de craft, le système de métier, le système de skill, le système de donjon/instance...
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Jamyah le 14 Novembre 2010 à 11:49
Ouaip je sais j'ai joué a Aion, plutôt récent et c'est la même chose. Ce que je veux dire c'est que d'après deux trois messages de Zaki j'avais vraiment l'impression qu'il me parlais de Wow, les couleurs de l'interface même ! Lol. Jusqu'à des détails que j'ai vu plus haut ... Après je crache pas dans la soupe j'attend GW2 pour me détacher un peu de Wow qui deviens lassant, mais si c'est pour avoir un clone ...

Est c'est quoi ton jeu au juste Couet ?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Couet le 14 Novembre 2010 à 17:19
C'est Battle of Immortals, je l'ai déjà évoqué plusieurs fois, je vais finir par poster un topic dessus :P
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 14 Novembre 2010 à 17:22
Comment peut-on se permettre de parler de clone et de copie alors que le jeu n'est même pas sorti?

Je peux déjà confirmer que GW2 ne sera pas un wow-like. Les dynamic events par exemple, le fait que le jeu sera "zôné" (tout en restant persistant), les races, l'univers, le gameplay (pouvoir combiner des attaques ensemble, genre l'elementalist qui créé du feu et l'archer qui tire des flèches au travers jusqu'à la possibilité d'esquiver en roulant)... La possibilité d'avoir un personnal story en instance à travers le jeu (donc présence d'un scénario avec un début, une fin et des cinématiques), le fait que tes choix et tes actions (incluant le questionnaire sur le background de ton personnage lors de sa création au début du jeu) auront des répercussions plus tard dans le jeu... Chaque skill a sa propre animation ce qui la rend unique; no more "casting animation" + random effect.

Il y aura aussi un niveau maximum (80 je crois), il n'y aura pas de grind, tu vas donc gagner en expérience selon les dynamics events et ton personnal story.

T'as regardé les vidéos de gameplay dispo' partout sur le net? L'interface est très très très différent. La seule ressemblance que j'ai trouvé avec un autre jeu c'est la fenêtre de loot et la grosse boule rouge représentant la vie qui peuvent rappeler Diablo/WoW... Le reste, à mon sens, c'est du tout neuf.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 14 Novembre 2010 à 19:17
Mais faut pas lui diiire ><
Il a la flemme de chercher mais il trouve que c'est pareil que WoW. Cherchez l'erreur.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Jamyah le 15 Novembre 2010 à 01:33
Je dis pas grand chose de pas sensé ^^ J'ai bouffé de la vidéo depuis un an pour GW2, mais si ça vous arrange de croire que je parle sans savoir ^^ Pas de souci  :P
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 15 Novembre 2010 à 02:19
C'est pas que ça nous arrange, c'est que tu nous nous donne l'impression de parler sans savoir... C'est un peu incohérent d'affirmer que GW2 est une copie de WoW alors que le jeu contient beaucoup d'innovation et de nouveautés qui l'éloignent de WoW justement...

... Donc bon, argumente comme du monde et fournis des preuves et une argumentation fondée et constructive (autre que "j'ai lu un peu les posts de ci de ça et ça fait WoW-like roflbbqhotdog) ou sinon abstiens-toi de démarrer ce genre de débat dans le topic officiel du jeu...?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Jamyah le 15 Novembre 2010 à 09:52
Je ne dis pas que j'ai lu, ni que c'est une copie, je dis que j'ai vu des vidéos et je me fie a quelques posts de Zaki pour dire que ça ressemble de plus en plus a du Wow donc a choisir ...
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 15 Novembre 2010 à 12:41
Citation de: Jamyah le 15 Novembre 2010 à 09:52
Je ne dis pas que [...] c'est une copie, [...]

Citation de: Jamyah le 14 Novembre 2010 à 11:49
Après je crache pas dans la soupe j'attend GW2 pour me détacher un peu de Wow qui deviens lassant, mais si c'est pour avoir un clone ...

?  :mrgreen:

En même temps tu confirmes ce que je dis; quelques posts de Zaki et des vidéos c'est loin d'être assez pour pouvoir dire que ça ressemble à WoW. Pour pouvoir juger un jeu, il faut le connaître un minimum et pour le connaître un minimum, il faut lire et s'informer comme du monde lol. C'est normal qu'avec juste des vidéos ça ressemble à WoW, GW2 est un MMO persistant après tout, au même titre que tu pourrais dire que Flyff ressemble à Allods juste avec 2-3 screenshots... Pourtant ce sont deux jeux bien différents.

Seulement, est-ce un clône ou un wannabe WoW? Je ne pense pas et je l'ai montré quelques posts plus tôt en mentionnant tous les innovations du jeué
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Jamyah le 15 Novembre 2010 à 13:23
Lis moi bien au lieu de lire ce qui t'interesse ^^ Je dis que je ne veux pas une copie, pas que ça en est une...

Et tu te base sur quoi pour me dire que ça n'en est pas un ?
Des Screens, des vidéos, des infos ....
Comme moi ! :O








:meuh:




Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Couet le 15 Novembre 2010 à 13:58
[Merci de poursuivre votre débat autre part ^^ Là par exemple (http://chat.zelda-solarus.com/) :P]
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 08 Janvier 2011 à 10:23
http://www.youtube.com/watch?v=m8Q2KIt5X9U
54min de Guild Wars 2.
Haaa Haaa Haaaaaaa. (http://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley17.gif)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 09 Janvier 2011 à 09:32
Dommage de la quantité de spoil, en même temps ils peuvent pas faire autrement.

Du coup j'ai regardé genre 2minutes là et là, et ça en jette ! =)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 22 Janvier 2011 à 10:13
Prochaine classe : Le Gardien, présenté Jeudi prochain.
(http://media.pcgamer.com/files/2011/01/GW2_OfficalGuardian.jpg)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Arca le 22 Janvier 2011 à 13:46
C'est moi ou juste par cette screen il roxx ?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Ka-Smeen le 22 Janvier 2011 à 14:25
Et quand le bouclier s'abîme on l'emmène chez Carglass ? *meurt*
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 23 Janvier 2011 à 09:34
Citation de: Zora rouge le 22 Janvier 2011 à 13:46
C'est moi ou juste par cette screen il roxx ?

C'est pas toi *bave*.
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: pouale-link le 23 Janvier 2011 à 11:19
Citation de: Ka-Smeen le 22 Janvier 2011 à 14:25
Et quand le bouclier s'abîme on l'emmène chez Carglass ? *meurt*
Si l'impact est plus petit q'une pièce d'or, ils injectent leur résine spéciale, le résultat est presque invisible et la plupart du temps, ça ne coute rien! :D
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 24 Janvier 2011 à 15:15
Le seul skill qu'on connait du gardien pour le moment :
http://www.dailymotion.com/video/xfo53s_skill-de-protection-profession-sans-nom_videogames
(Pas de nom parce que c'était pendant le Paris Games Week, mais maintenant qu'on sait que Logan Tackray est Gardien)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 27 Janvier 2011 à 20:12
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/hero-guardian.jpg)
Dévotion : tel est le maître mot du gardien, qui invoque de puissantes Vertus pour occire ses ennemis et protéger ses alliés. Maniant avec une égale maîtrise le bâton et le marteau à deux mains, c'est un tacticien émérite qui n'hésite pas à sacrifier ses propres défenses pour donner à ses alliés l'ascendant qui les mènera à la victoire.
En savoir plus. (http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/guardian/)
[spoiler](http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/guardian/guardian01.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/guardian/guardian02.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/guardian/guardian03.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/guardian/guardian04.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/guardian/guardian05.jpg)
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/screenshots/guardian/guardian06.jpg)
[/spoiler]Couet, vu que tu joues Palacheat, je pense que cette classe serait parfaite pour toi. :D
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Couet le 27 Janvier 2011 à 20:37
Ah non moi je joue à l'épée ^^
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 27 Janvier 2011 à 20:45
CitationArmes
Le gardien dispose de diverses armes magiques et de corps à corps. Armes du gardien :


  • Main principale : masse, sceptre, épée
  • Main non directrice : focus, bouclier, torche
  • A deux mains : épée longue, marteau, bâton
+
http://www.youtube.com/watch?v=-SAHfhIX7rg
^_^
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Couet le 27 Janvier 2011 à 20:50
Oui mais j'insiste ^^ Je préfère les guerriers.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 27 Janvier 2011 à 22:29
C'est sûr et certain qu'il pleuvera des wannabe guardian "cool" en jeu par centaines...
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 27 Janvier 2011 à 22:30
Phénomène Elfe de Sang Paladin x) .
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 10 Février 2011 à 20:18
De nouvelles infos: Une race de "présentée en profondeur" par semaine.

Aujourd'hui, les humains:
http://www.guildwars2.com/fr/the-game/races/human/

La semaine prochaine, les Norns.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 13 Février 2011 à 18:46
Le mesmer quasi confirmé :
(http://i.imgur.com/ZjMYu.jpg)

Et les betas fermés vont bientôt débuté :
CitationArena Net have updated their official FAQ with some exciting information that helps to shed some light on the timescales and current progress of the game:

"We will be conducting small closed alpha and beta tests in 2011. The feedback from these tests will determine when we will do public beta tests and ship the game. Guild Wars 2 is a very large and ambitious game, and Guild Wars players rightfully have very high expectations. We want players to be absolutely blown away by the game the first time they experience it."
(http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon97.gif?2010-06-21-13-08)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 03 Mars 2011 à 11:09
Nouvelle classe : Le thief.
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711234
http://www.gametrailers.com/video/gdc-11-guild-wars-2/711232
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 03 Mars 2011 à 20:13
Les vidéos ont vite été retirées.  :ninja:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 04 Mars 2011 à 08:52
En effet, c'est sorti une semaine trop tôt en fait. Patience (ou quelques recherches et tu trouveras surement sinon xD).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 04 Mars 2011 à 09:30
Sympa comme classe ! Imaginer un Asura ou un Charr avec des flingues, j'trouve ça cool ! =P

Je sens que ça va faire classe farmer ça moi  :rolleyes:.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 06 Mars 2011 à 18:29
http://www.youtube.com/watch?v=CRI_twOZ8hI&feature=player_embedded

:coeur:
Titre: Re : Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 06 Mars 2011 à 19:11
Citation de: Isaac le 06 Mars 2011 à 18:29
http://www.youtube.com/watch?v=CRI_twOZ8hI&feature=player_embedded

:coeur:
(http://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley79.gif)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 11 Mars 2011 à 09:18
[spoiler](http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2011/03/H_Thief-454x600.jpg)
(http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2011/03/C_Thief-559x600.jpg)
(http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2011/03/A_Thief1-600x600.jpg)[/spoiler]
Présentation + Quelques vidéos du voleur sur IGN.Com : http://uk.pc.ign.com/articles/115/1153403p1.html (http://uk.pc.ign.com/articles/115/1153403p1.html)
Et streaming du stand d'A.Net à partir de 16h30 : http://www.justin.tv/alienwarearena (http://www.justin.tv/alienwarearena)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 01 Avril 2011 à 19:00
Nouvelle Classe de Guild Wars 2 : le Commando.
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/wallpapers/GuildWars2_CommandoWallpaper01_800x600.jpg) (http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/commando/)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Mai 2011 à 12:03
(http://www.guildwars2.com/global/includes/images/hero-engineer.jpg)
http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/engineer/
CitationArmes
  • Main principale : pistolet
  • Main secondaire : pistolet, bouclier
  • À deux mains : fusil

    Kits de sac à dos
  • Kit d'outils
  • Kit de grenades
  • Kit de bombes
  • Kit de mines
  • Kit médical

    Kits d'armes
  • Lance-flammes
  • Pistolet à élixir

    Tourelles
  • Tourelle mitrailleuse
  • Tourelle sismique
  • Tourelle lance-filet
  • Tourelle lance-flammes
  • Tourelle curative
(http://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley72.gif)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 20 Mai 2011 à 16:37
Que signifie ce smiley ? =)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 20 Mai 2011 à 16:54
Impatient. :ninja:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 13 Juin 2011 à 21:17
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051476-guild-wars-2-pas-d-extension-stand-alone.htm

=/
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 13 Juin 2011 à 22:59
Je suis disons indifférent. La news le rappel: Il n'y a pas d'abonnement mensuel. Donc pour moi, c'est l'équivalent d'acheter les autres campagnes et de continuer mon personnage dessus.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 09 Août 2011 à 20:27
C'est la semaine des Sylvaris, tout plein d'informations à venir dont leur redesign qui a été révélé hier. Cliquez sur l'image pour l'article.

(http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2011/08/WhintSeries-600x353.jpg) (http://www.arena.net/blog/kristen-perry-on-designing-and-redesigning-the-sylvari)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 13 Août 2011 à 10:39
OMG, ils ont enlevé les elfes pour mettre ça à la place.
Merci. Merci. Merci. :god:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 17 Août 2011 à 09:55
Si y'en a qui veulent suivre le stream de la conférence Guild Wars 2:

http://www.ustream.tv/channel/ncsoft-gamescom (12h30: gameplay).

Y'a eu un seul moment de gameplay qui a été leaké pour le moment et c'est officiel: mon ordi le fera jamais tourné.  :cry3:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 18 Août 2011 à 00:16
Le mien oui.  :trollface:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 21 Février 2012 à 20:31
En fin de semaine c'était la Press Beta Week-End. La press était invitée à jouer à la beta pendant deux jours consécutifs. Nous avons donc droit à notre flot d'informations.

Cité de guildwars2guru.com (traduit en gras par ma personne):

Citation de: Guild Wars 2 guru

A couple staff on Guild Wars 2 Guru were fortunate enough to be able to represent Curse at the second CBT (closed beta test) for Guild Wars 2. This CBT was aimed at the press, and we'll all have a chance to share our experiences for you. We have loads of videos, from character customization to tours of some of the major cities! We did not have access to the sylvari or asura, or the microtransaction system, but we do have some great stuff on the human, norn and charr! And yes, the mesmer.

Ready, set, GO!

FR:Quelques employés de l'équipe de GW2guru ont été suffisamment chanceux de pouvoir représenter Curse à la seconde Closed Beta Test de Guild Wars 2. Ce closed beta était dédié à la presse et nous aurons tous notre chance de partager notre expérience pour vous. Nous avons des tonnes de vidéos, de la création de personnage jusqu'à la visite des grandes villes! Nous n'avions pas accès aux Sylvari ni aux Asuras, ni le CashShop, mais nous avons de très bonnes choses sur les Humains, les Norn et les Charr! Et oui, aussi l'envoûteur.

Allons-y!



---------------------------------------------


VIDEO CONTENT

PvE



Click the image above to begin watching our Ascalon Catacombs footage from the viewpoint of the guardian profession.
FR: Cliquez l'image au-dessus pour regarder les Catacombes d'Ascalons du point de vue du gardien.

[ Part II ] [ Part III ] [ Part IV ] [ Part V ]

Human
Charr
Norn
PvP

Competitive
WvW
Professions
Other
ARTICLES & INTERVIEWS
IMAGES


Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 22 Février 2012 à 20:40
Psst!

On peut s'inscrire à la Béta-Test. :3

www.guildwars2.com/fr/
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 22 Février 2012 à 21:14
Yo !

Merci Isaac pour toutes ces infos, j'ai pas encore tout regardé, mais c'est cool =).
Je viens de m'inscrire pour la bêta, mais je doute que mon ordi le fasse tourner lol.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 13 Mars 2012 à 18:39
https://buy.guildwars2.com/

Oui. B)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 10 Avril 2012 à 21:01
Bon allez qui a préacheté ? ^_^

Mon id (pour le moment inutile mais servira plus tard) : Zaki.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Linkexelo le 10 Avril 2012 à 21:10
Pas moi, j'ai bien trop peur que mon ordi le fasse pas tourner. Après, j'ai aussi des doutes sur le fait que j'ai le temps d'y jouer (les études et le Versus Fighting me prenne une bonne partie de mon temps, le reste étant consacré à la vie IRL haha), et ça aussi c'est problématique =/.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 10 Avril 2012 à 21:30
La configuration requise est la suivante :

La configuration minimale est susceptible de changer et des mises à jour de votre équipement (voire son remplacement) seront peut-être nécessaires pour pouvoir continuer à jouer.
Windows® XP Service Pack 2 ou mieux
Processeur Intel® Core™ 2 Duo 2,0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 ou mieux
2 Go de RAM
Carte graphique NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 ou mieux (256 Mo de RAM vidéo et shader 3.0 ou mieux)
25 Go d'espace disque libre
Connexion Internet haut débit
Clavier et souris

Cela dit dans mes souvenirs ton PC rammait déjà avec Guild Wars premier du nom du coup c'est vrai que ça pourrait poser problème.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 26 Avril 2012 à 20:58
Oh oui...! (http://i45.tinypic.com/zl6s6s.jpg)

Un peu déçu de l'absence des Sylvaris/Asuras en fin de semaine, mais ça va me donner une raison de plus pour explorer Divinity Reach et Lion's Arch.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 28 Juin 2012 à 14:53
http://youtu.be/t-CB0hheQRg
20 jours pour boucler le jeu avant la rentrée.
Ça va être serré.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Valoo le 07 Août 2012 à 21:59
Puisque Star Wars : The Old Republic semble avoir fait un flop, si j'en crois les serveurs désertés (au passage, quel dommage), j'envisage d'éventuellement tenter de passer sur Guild Wars 2.

Je tâcherai de me renseigner un peu plus sur le jeu dans les prochains jours :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 11 Août 2012 à 00:17
Évidemment je le recommande. Bien que ça puisse paraître très Fanboy, Arenanet a vraiment bien réussi sa recette. Il n'y a rien qui cloche, pratiquement. J'ai essayé tous les betas et tous les stress tests et à chaque fois je suis comblé. Il y en a pour tous les goûts.

Nous sommes récompensés en explorant, les graphiques sont excellents, la création de personnage peaufinée, les races uniques, les combats dynamiques (on bouge beaucoup beaucoup beaucoup dans les combats et avec la possibilité de faire des combos de skills inter-profession, ça rend la chose encore plus vivante). Le World vs. World est un autre jeu en lui-même, beaucoup plus stratégique... Il y a des centaines de secrets, des donjons cachés et des «jumping puzzle» (si vous aimez les jeux de plateforme).

Il y a du crafting, une histoire personnelle basée sur ta biographie et les choix que tu fais au cours du jeu, des événements dont tout le monde peut participer qui remplacent un peu les quests et qui ont des suites dépendemment de la tournure des choses et personne n'est pénalisé de participer ou non... Tout est vraiment bien poli et soigné, ils ont mis beaucoup d'effort dans ce jeu pour nous rendre quelque chose de bien. En prime: gratuit. Même si tu joues qu'une heure ou deux par jour tout au plus, tu ne seras pas trop pénalisé.

En bref: c'est un bon investissement monsieur.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 21 Août 2012 à 01:42
Quelqu'un pourrait m'expliquer en quoi consiste le World vs World, c'est une sorte de grand champ de bataille avec énormément de personnes, ou bien ?

C'est surement le seul MMO auquel je vais jouer avant longtemps, j'apprécie la plupart des MMO sorties ces derniers temps, mais le non-abonnement de GW2 fait clairement pencher ma balance.  :super:
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 21 Août 2012 à 15:07
En fait ce sont quatre cartes liées entre elles par des portails. Dans chacune des cartes, il y a des forts, des châteaux, des bases.
Trois serveurs, chacun comprenant 100 joueurs, s'affrontent entre eux à travers ces cartes. Le serveur qui domine se retrouve à donner des bonus à tous les joueurs, même dans le monde PVE (player versus environment).

Le but est simple. Capturer le plus de château/fort possible et les garder le plus longtemps possible. Plus un serveur a de fort/château, plus le bonus est grand.
Les serveurs adverses ont la possibilité, avec de l'or, de construire des armes de défense/siège (catapulte, Golem, trébuchet, canon, etc chacun utilisable) pour détruire/défendre les parois/portes pour capturer ledit fort.
Par conre, pour construire des armes d'offense/défense, il faut du matériel, ce qui nécessite de protéger de l'ennemie les sources de matériel et de les transporter d'une base à l'autre.

Il y a aussi un donjon caché dans lequel on peut piéger l'ennemie à plus d'une reprise, des événements qui donnent de l'exp/de l'or/du karma, tous nos stats sont montés au niveau 80 (mais les skills ne sont pas débloquées, ce serait donc préférable de s'aventurer quand elles le sont toutes).

Bref, c'est un vrai travail de stratégie, de tactique, de coopération. Je l'ai essayé à plusieurs reprises et je me suis rarement autant amusé.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 21 Août 2012 à 19:21
Sa revient carrément à un affrontement server vs server et non plus les Guild vs Guild dont on a l'habitude, effectivement, vraiment intéressent.  :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 22 Août 2012 à 12:47
J-2 et demi.
Ceux qui comptent prendre le jeu vous allez sur quelle serveur ?
Personnellement je pense aller sur Vizunah Square puisque Gamekult et CanardPC semblent se diriger vers ce serveur aussi.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: VolcA le 23 Août 2012 à 15:00
Je vais surement m'y rendre aussi, étant depuis un petit bout de temps membre de CPC.  :)

Sinon, par simple curiosité, vous allez faire quoi comme race/classe ?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 23 Août 2012 à 16:08
Ça:
(http://i50.tinypic.com/mcereb.jpg)
(Asura - Élémentaliste)

Depuis Eye of the North, j'ai été charmé par les Asuras, autant par le look que par leur histoire. Quand j'ai essayé la classe Élémentaliste lors des premières betas, j'ai trouvé le gameplay et le visuel des skills hallucinants, vraiment dynamique avec les quatre éléments (c'était ma classe en plus dans GW1)... Et à la dernière beta, rien de surprenant, mais les Asuras se sont révélé être merveilleux. Leurs animations, leur look, leur ville, leur taille, même leur personnal storyline a été plus accrocheuse que les autres races.

En plus: l'une des elite skills des Asuras c'est de faire apparaître un Golem qu'on peut monter. C'est génial! \o/

Bref, vivement demain soir.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 23 Août 2012 à 19:32
Ça commence (malheureusement, mais heureusement pour moi parce que je serai pas là avant Dimanche =( ) Samedi entre 6 et 9 du matin le temps de lancer les serveurs.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 23 Août 2012 à 20:41
Et au Québec c'est un joli 3h du matin, ou minuit si ils ouvrent trois heures d'avance. Yay!
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Valoo le 24 Août 2012 à 02:11
Je vais éviter de précommander ou prendre un abonnement tant que je n'ai pas de logement à Montréal et que je ne suis pas bien installé, mais c'est vrai que je tenterais bien le coup... Peut-être que dans quelques semaines je me laisserai tenter.

En attendant, il va falloir que je me renseigne sur le jeu et l'univers, car je ne connais pas du tout.

edit : Sorti depuis à peine une semaine, et déjà en rupture de stock partout... Dommage, je me le serais bien procuré aujourd'hui.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 19 Octobre 2012 à 23:13
Niveau 80 depuis déjà 2 semaines, j'ai mon armure complète rare (je travaille à avoir mon armure exotique) et deux armes exo' en plus d'avoir complété la map à 100%.

(http://i46.tinypic.com/2znu77o.jpg)
(Avec mon bâton affectueusement nommé «Roger Likeaboss», que j'ai fini par transmuter tellement il a une tronche affreuse).

Avec Halloween qui approche et bientôt officiellement 2 mois que le jeu est sorti, vos commentaires? Impressions?...
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Valoo le 20 Octobre 2012 à 04:02
J'ai toujours été un joueur de MMO très modéré. Je n'y joue pas tous les jours, loin de là, et par petites sessions. Ainsi, j'ai un modeste élémentaliste...niveau 18  :P

Mais j'hésite à créer un nouveau personnage. Ma profession actuelle ne m'amuse pas plus que cela. J'ai trouvé qu'il s'agissait d'une bonne classe pour commencer, découvrir le jeu, car elle est un peu touche à tout. Mais maintenant que j'estime avoir bien assimilé toutes les bases du jeu, cette profession ne me convient plus trop. Son caractère généraliste fait que j'ai du mal à savoir comment je dois jouer, comment me développer, sur quel pied danser.

J'ai bien commencé à dépenser mes talents dans la branche de terre. Mais même avec ça, j'ai le sentiment que je ne serai jamais un spécialiste de la robustesse (en plus ce n'est pas le plus amusant), et que finalement le développement d'un élémentaliste est peut-être trop complexe.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 20 Octobre 2012 à 18:59
Au début je me spécialisais dans le feu, mais tout comme toi j'avais du mal à choisir tellement c'était «général». Ensuite j'ai découvert l'utilité de la cinquième branche, les Arcanes, et mon problème fut résolu.

Autant chaque élément a son avantage, autant l'arcane donne un avantage à tous en même temps. Par exemple; quand j'esquive maintenant à la fin de mon mouvement, selon mon élément je vais offrir un bonus (donc si j'esquive en étant Feu, je fais une explosion de feu, avec l'eau je guéris tous mes alliés, etc.). J'ai aussi un bonus quand je change d'élément, donc quand je change pour Air, j'ai un boost de vitesse, Eau de guérison etc.
J'ai donc monté ça au maximum, avec Feu en 2e, Eau en 3e et Terre/Air vide et je suis quand même très efficace. Je fais beaucoup de dommage, je peux guérir et mes coups arcaniques m'offrent des bonus en plus d'être puissants.

Mais oui, si tu ne t'amuses pas, tu devrais peut-être essayer autre chose, tu penses à quoi?
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Valoo le 20 Octobre 2012 à 19:39
Je ne vais pas aller jusqu'à dire que je m'ennuie, mais je n'ai pas les mêmes sensations qu'avec certaines classes de WOW.

J'aimerais bien faire un personnage avec un profil un peu plus healer/buffer. Je ne suis pas un adepte du jeu en groupe, mais dans tous les autres MMO, on trouve toujours de la place avec ce genre de personnage. Les fois où j'ai dû m'adapter dans WOW ou SWTOR pour healer en donjon avec un personnage qui n'était pas fait pour à la base, j'y ai trouvé un certain plaisir.

Dans GW2, je sais qu'il n'y a pas de healer attitré, car tout le monde est capable de se soigner lui-même. Cependant, il me semble que "Gardien" (si je ne me trompe pas) est peut-être une profession plus proche de ce que je recherche.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 20 Octobre 2012 à 21:14
Gardien offre en effet quelque chose de très proche de ce que tu recherches: il offre des boosts, de la défense, de la guérison. Je t'invite à l'essayer.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Valoo le 21 Octobre 2012 à 03:14
Je pense que je vais monter encore un peu mon élémentaliste (que je n'abandonnerai de toutes façons pas), puis je m'essayerai au gardien :)
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 26 Octobre 2012 à 07:46
Très bon jeu mais manque de contenu en haut niveau (même si, pour un jeu qui a 2 mois, ça reste bien au dessus du lot).
PvP pas très fourni en carte aussi.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 01 Septembre 2013 à 17:21
Poussière, poussière.
Le jeu a fêté sa première anniversaire il y a quelques jours. Les choses ont beaucoup changé depuis l'ouverture et elles continuent de l'être.

Où en êtes-vous? Jouez-vous encore? Niveau armure, look?...
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Valoo le 01 Septembre 2013 à 19:42
Je n'y joue plus depuis bien longtemps. En fait, j'ai vraiment très peu accroché au jeu, du moins après les quelques premières semaines de découverte. Ce que je voyais comme un point fort du MMO, à savoir qu'il change vraiment par rapport aux autres MMO classiques, a été la cause de mon désintéressement. En effet, la formule "WoW", reprise notamment par The Old Republic qui n'a percé, me manquait. Dans Guild Wars 2, je trouve que l'on est trop limite du point de vue des combats. Je préfère avoir une palette de 30 sorts, quitte à en utiliser 6 dans un combat standard, plutôt que de devoir faire toujours la même chose avec quelques sorts dont la sélection s'est révélée être un dilemme. Dommage, car j'imaginais que ce jeu avait le potentiel pour m'occuper longtemps.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 02 Septembre 2013 à 01:28
Arenanet a mentionné créer de nouvelles skills bientôt avant d'en arriver à de nouvelles classes. Personnellement, je crois qu'au contraire le petit nombre a son avantage quand le contexte est bon. Pour le mois d'août, il y a eu le «Pavillon de la reine», une sorte d'Arène avec plein de champions et tout ça... Et pour les guerriers un peu plus courageux, il y avait le «Gauntlet», qui était en fait des combats solo 1 vs. un boss...

... Et certains de ces boss, crois-moi, demandaient vraiment de bien connaître sa classe et toutes ses skills. Un boss qui:
1- Te fait 2000 de dommages par coup
2- Qui fait apparaître des trous noirs aléatoirement dans l'arène qui «t'aspire» à eux
3- Qui fait apparaître des sorts au sol qui te tuent instantanément et qui couvre 90% de l'arène
4- Qui fait apparaître aussi des clones qui te tuent au contact
5- Et qui te demande d'amener les clones dans un vortex blanc au sol tout en évitant les choses au-dessus pour les transformer en cristal que tu prends et que tu lances sur le boss pour enlever son invulnérabilité et ainsi lui faire des dommages

... C'est pas en ayant 60 skills que tu trouves la bonne combinaison. Qui plus est, ce genre d'affrontements vont se faire de plus en plus fréquents.

En ce qui me concerne, je joue encore très régulièrement. Avec les updates tous les deux semaines qui viennent ajouter du nouveau contenu (certes parfois temporaire), le jeu est souvent maintenu à neuf, quoiqu'il y a des répétitions dans le contenu et les achievements par bout. Ils vont bientôt introduire de nouvelles armes/armures ascended (un tier plus fort qu'exotique). Je suis à mi-chemin pour une arme légendaire.

Le jeu n'est certes pas parfait, mais il me convient il faut croire.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 19 Février 2014 à 08:02
Un an et six mois plus tard, à l'Arche du Lion... (http://www.youtube.com/watch?v=CnmizyD0jm8)

C'est confirmé que les dommages seront... permanents. Guild Wars 2 se rapproche de plus en plus du MMO que j'ai toujours rêvé d'avoir; sans dire qu'il est complètement parfait (il m'arrive encore de questionner les agissements d'ArenaNet), mais surtout pour l'aspect scénaristique. Celui où il y a un ennemie commun à tous à affronter et que l'histoire avance, indéfiniment, qu'elle progresse. Où nos personnages ont un but concret autre que technique.

Pour avoir essayé WoW longtemps, ce qui m'empêchait d'accrocher, c'était l'absence de but, de progression scénaristique. On apparaissait dans une plaine et on était laissé à nous-même; devenir le plus fort avec la meilleure équipement était l'objectif. Quelques RAID avec des boss, mais rien de majeur, rien de permanent.
Même la sortie de Cataclysme, qui est venu changer le monde, n'a en fait amené qu'un changement de map drastique tout d'un coup, sans rien ajouter de plus en terme de progression scénaristique par la suite. Ce n'était pas progressif.

Depuis le mois de janvier 2013, Anet a commencé le Living Story. Le concept est simple: à toutes les deux semaines, il y aurait une mise-à-jour qui ferait progresser une histoire, petit à petit, en un sens. Au début, il y a eu une alliance entre deux groupes d'ennemies qui ont commencé à attaquer les zones. Les mois suivant, il y a eu un meurtre à Lion Arch et l'apparition des Aetherblades (des pirates de l'air). Petit à petit, nous avons commencé à voir apparaître des alliances, de mois en mois. Une histoire et une intrigue donnée au compte gouttes.

C'était très lent et progressif au début, surtout très nébuleux, mais éventuellement le jeu a atteint en terme d'histoire et de rebondissements quelque chose que je n'ai jamais vu dans un MMO. Le monde progresse bel et bien, l'histoire avance, il y a des buts, des objectifs, des changements à court et long terme, parfois même permanent (c.f. la vidéo). Nous sommes désormais loin du MMO statique, désormais tous les deux semaines (environs), l'histoire progresse, avance d'un pas, amène ses nouveautés et nous sommes livrés à de nouveaux dialogues, de nouvelles cinématiques, de nouveaux éléments. Chaque mise-à-jour est soignée et amène des petits éléments à découvrir.

Scarlet (la Sylvari à la fin du vidéo ci-haut) s'est révélée en Août 2013. Depuis, à chaque deux semaines, nous en avons découvert un peu plus sur ses plans. Mise-à-jour par mise-à-jour, une nouvelle alliance et de nouveaux méfaits apparaissaient; parfois un boss de zone, parfois même une immense tour de poison. (http://www.gamerzines.com/wp-content/uploads/2013/10/GW2_2013-10_-_Tower_of_Nightmares.jpg) Même si une bonne partie du contenu était temporaire (disparaissait après deux semaines), la majorité de ces ajouts ont laissé une trace (Avant (http://gw2.mmorpg-life.com/img/maps/kessex-hills.jpg) | Après (http://wiki.guildwars2.com/images/2/26/Kessex_Hills_map.jpg)). Les joueurs ont même eu l'opportunité de voter pour un nouveau membre au conseil et ça a influencé l'histoire en une direction et maintenant, des mois à avoir tenté de contrer ses plans, à les avoir dérangé, déjoué, nous allons bientôt mettre un terme à son existence.

Le monde de Guild Wars 2 est dynamique et aujourd'hui, une ville est tombée. Une partie de moi a des pincements au coeur quand je vois que certains sous-estime le jeu. Pour l'heure, ma nostalgie est peinée; la ville que je visitais quotidiennement depuis la sortie du jeu en Août 2012 (et même les betas) n'est qu'un amas de ruines.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zora bleu le 21 Mars 2014 à 21:21
Personnellement j'accroche moins que GW2 que WoW.

Sur les quelques postes que j'ai pus lire, je pense comme Valoo.
Trop peu de compétences, ce sont souvent les même qui reviennent.
Et en effet, moi qui ai toujours aimé heal, je me retrouve à jouer un elem.
Certes ça heal bien... Mais tomber en deux coup de queues... Ca devient lourd. ^^'

Les bons points:
J'aime bien le principes des événements, et cœur, ça différé vraiment des WoW.
Le fait que l'histoire avance continuellement est vraiment cool aussi. :)
Le gros points fort: on ne paye plus chaque mois (c'est la principale raison pour laquelle je reste.
Autre point fort: on est pas obligé d'être aussi assidu que sur WoW pour pouvoir faire des truc à haut niveau. Pas besoin de farm comme un porc tout les jours ni de "raid obligatoire" pour accéder à un niveau de jeu intéressant.
Y'a juste les évènements de guilde une fois pas semaine, qui sont sympa. ^^

Bref, si des gens joues sur Fort Ranik et voudrais jouer/discuter avec moi, C'est Heldâ. ;)
Titre: Guild Wars 2
Posté par: Gégé le 21 Mars 2014 à 22:13
Personnellement j'ai bien ce jeu, les événements sont super. Le système d'aptitude est pas mal aussi, juste deux petites choses à reprocher est "l'automatisme" du jeu (tout au même endroits, événements qui se répète très rapidement) et peut-être les grosses baffes qu'infligent certains monstres (sans parler des armes légendaires qui sont là juste pour faire joli). J'attends une éventuelle extension, c'est devenu ennuyant pour le moment je trouve.

Sinon je joue principalement gardien
http://img15.hostingpics.net/pics/964261gw017.jpg
http://img15.hostingpics.net/pics/271737gw018.jpg
http://img15.hostingpics.net/pics/632259gw019.jpg
http://img15.hostingpics.net/pics/135884gw020.jpg
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Floya le 22 Mars 2014 à 14:10
J'avais dis déjà avant sa sortie que je me le prendrai mais finalement pour le peu que je jouerai je pense pas que ça vaille le coup. J'ai déjà plein de jeu solo à faire à côté alors un Guild Wars... :ninja: D'ailleurs j'avais joué au premier sur le compte d'un cousin mais j'ai du y jouer au total sur trois jours une ou deux heures alors ...
Pourtant sur des Wow like je suis restée plus longtemps oui. Je pense à Runes of Magic. Pourtant Wow lui même, non j'y suis pas restée longtemps (en serveur privé certes, je testais. :mrgreen: ).
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Jamyah le 22 Mars 2014 à 15:21
J'ai joué longtemps a WoW ( depuis sa sortie en fait ) et les deux dernières extensions m'ont vraiment déçues ... Du coup je l'ai un peu laissé de côté et je voulais me lancer dans un autre MMO.

J'ai essayé SWTOR mais je trouvais ça un peu chiant ... Aion qui est passé en Free To Play. Mais pareil.
Et en fait j'ai compris qu'un gros point positif de WoW par rapport a ceux la c'est le sentiment de liberté en fait. La map est pas vraiment limitée. Tu peux aller absolument partout. Pas de faux mur, de falaise qui te délimite la map en zone. Et je trouve ça dans vraiment aucun autre MMO.

Donc je voulais essayer GW2 un peu mieux et enfin vraiment me créer un compte dessus.
Mais je vois que la plupart des anciens de WoW ici ont lâchés prise parce qu'ils sont un peu déçu ..
Du coup je suis pas plus avancé ahaha
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 03 Avril 2014 à 20:54
Je ne pense pas que tu vas aimer.

Ce n'est pas un Wow-like c'est clair. La jouabilité est différente, les classes sont différentes, l'univers est différent et la communauté est différente. Il y a un aspect PvP très prononcé, et une nette séparation entre PvP et PvE. Tu as une quantité de sorts limitée et tu dois trouver la bonne synergie entre ces derniers et ton équipement (et ça sera encore renforcé avec le prochain pack de fonctionnalités d'avril où on pourra modifier à la volée les aptitudes - des compétences passifs), et ça prend du temps. Les donjons ne sont pas simples, tu as la partie Histoire pour faire un petit tour la première fois, et tu as le mode Exploration plus difficile nécessitant une équipe coordonnée (c'est dur !) et qui propose plusieurs chemins pour chaque donjon (façon Left 4 Dead pour ne pas avoir la même expérience d'après les devs, mais comme Left 4 Dead ça change pas grand chose en fait). Le reste c'est du classique : intro (http://youtu.be/p7_FoVtFjys), pack de mobs, sacs à Pv, pièges à cons, énigmes et super boss à la fin (http://youtu.be/vfy3qTZaH3A).

Tu as les événements mondiaux qui regroupe tous les joueurs de la carte, sauf que souvent ça se transforme en rush zerg (ou bus). C'est à dire que quand on parle de mega boss contre lequel on doit tous s'unir pour espérer le vaincre, on pense à ça :
[spoiler](http://huntersinsight.files.wordpress.com/2010/05/gw2-giant-monster.jpg)[/spoiler]
Mais en vrai, c'est plutôt ça :
[spoiler](http://www.tesoelite.com/wp-content/uploads/2013/08/wvw-sunnylulz.jpg)[/spoiler]
Donc ce qui devait être le point l'aspect le plus innovant/intéressant du jeu se révèle être l'aspect le plus ennuyant du jeu (même si on commence à avoir du mieux, le dernier boss Scarlett était pas mal du tout (http://youtu.be/cRIAFx9e5yU)).

Globalement les joueurs en sont très satisfaits après 1 an et demi d'existence (http://www.gamestatistics.fr/Enquete-Guild%20Wars%202_2013_Rapport.pdf), j'en suis personnellement très satisfait. C'est beau, c'est dur, y a du contenu. Maintenant le problème pour moi c'est qu'il demande beaucoup de temps pour s'attaquer aux armes légendaires et tout ce qui est farming (ils n'y sont pas allés de main morte), Dieu merci ce ne sont que des skins de ce fait je ne suis jamais pénalisé par ceci, donc même si je viens avec mon bâton en bois j'ai les mêmes stats que celui qui a refait en boucle tel donjon pour avoir des ARMES QUI SONT MAGNIFIQUES. Vraiment sur ce point Guild Wars 2 est très fort, quand tu as une arme légendaire ça se voit :
[spoiler](http://wiki.guildwars2.com/images/c/c6/Twilight4.jpg)
(http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/2d/Bolt%28Weapon%29Attack.jpg/800px-Bolt%28Weapon%29Attack.jpg)
(http://wiki.guildwars2.com/images/7/71/Bolt2.jpg)[/spoiler]

Mais c'est vraiment particulier. En général les personnes qui sortent de Wow, déçus de Wow, après avoir passé 5 ans sur Wow, n'apprécient pas Guild Wars 2. Je ne saurai dire pourquoi, surement une histoire de feeling qu'ils ne retrouvent pas. Je te conseillerai plutôt d'aller sur The Elders Scroll Online.
Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Isaac le 04 Avril 2014 à 07:46
Zaki a bien expliqué la chose. Il ne faut pas approcher GW2 comme un remplacement de WoW, mais une expérience différente. Je ne comprends pas comment les joueurs, qui se sont épuisé à jouer à WoW pendant si longtemps, s'aveuglent dans une mentalité piège qu'ils vont trouver un remplacement ou «mieux». C'est un piège à con (désolé), car ils se sont tellement roulés dans la même sauce depuis (trop) longtemps que dès qu'ils mettent les pieds dans une autre sauce, ils n'apprécient pas à sa juste valeur, «ce n'est pas comme WoW» donc c'est forcément «moins bien».

Non. GW2 est différent, pour un public différent, pour un but différent. Moi qui a toujours détesté le monde statique, les quêtes qui demandent de tuer 50 fois un monstre pour 2 butins sur 100 et les races stéréotypés (elfe, orques, mort-vivants, bref le classique), GW2 m'a charmé. Le monde est dynamique, il avance, les races sont uniques, l'univers est unique et les combats sont très vivants. GW2 est le MMO que j'ai toujours voulu avoir.

J'y joue encore quotidiennement et je suis toujours autant en amour. J'ai des périodes de haines, mais dans l'ensemble Arenanet me plaît beaucoup dans sa gestion du jeu.

Citation de: Zaki le 03 Avril 2014 à 20:54
Maintenant le problème pour moi c'est qu'il demande beaucoup de temps pour s'attaquer aux armes légendaires et tout ce qui est farming (ils n'y sont pas allés de main morte), Dieu merci ce ne sont que des skins

En fait, les legendaires verront toujours leurs stats augmenté au dernier tier de qualité s'ils en ajoutent une autre un jour (c.f. l'ajout des armes ascended) et ils ont la possibilité de changer la combinaison de stats à volonté en dehors des combats, ce qui épargne au joueur d'avoir 5-6 armes de la même catégorie avec des stats différentes. Donc un joueur qui a une certaine arme légendaire n'aura plus jamais à fabriquer/acheter une autre arme de cette catégorie (sceptre, arc, épée, bouclier, etc). Donc quelqu'un qui a Crépuscule (une Grande Épée légendaire) n'aura plus jamais à se procurer une autre Grande Épée. C'est vraiment pratique et soulageant. Tu savais déjà quand même tout ça, mais j'ai senti le besoin de spécifier. C'est quand même un objectif intéressant de se donner, une arme légendaire...

... Et puis c'est si plaisant d'en agiter une avec tous les effets...:  :ninja:

(http://i.imgur.com/snQeHSE.jpg) (http://i.imgur.com/bEwg11U.jpg)

Titre: Re : Guild Wars 2
Posté par: Zaki le 04 Avril 2014 à 16:58
Non je ne le savais pas. :ninja: En fait, on me l'a déjà dit mais j'ai oublié ou je n'y avais pas prêté attention sur le coup.
Bon ben plus qu'à farmer pour une arme légendaire maintenant.