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Jeux amateurs => Programmation => Discussion démarrée par: Noxneo le 10 Octobre 2011 à 19:41

Titre: Série de 10 articles sur la génération de terrains 3D
Posté par: Noxneo le 10 Octobre 2011 à 19:41
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=141

Très bien foutu, avec du code écrit en C++ & OpenGL.