http://www.dodgycoder.net/2012/02/coding-tricks-of-game-developers.html
Il y en a quand même quelques-unes qui sont sacrément immondes sur le tas, j'ai beaucoup aimé x)
Fun!
Je n'ai lu que la première histoire, pas trop le temps ce matin.
Actuellement un compilateur virerait ce code comme étant inutile no?
J'ai bien aimé les # 4, 7, 10, 14, 17 :P
Mais c'est plutôt commun dans l'industrie. Il y a des moments ou il faut se rappeler que c'est ce que le joueur voit au final qui compte, même s'il y a des trucs bidouillés à l'arrache cachés derrière la scène ^_^