Il ne s'agit pas vraiment d'un bug mais plutôt d'un détail qui pourrait être amélioré.
En testant mes compilations Mac (mais le bug se produit aussi sous Windows), au premier lancement du jeu, un choix de langue est demandé: j'ai choisi anglais. Par la suite, je suis allé dans les options du jeu pour changer la langue et mettre en français mais le nom des parties vide reste inchangé. Un petit screen:
(http://img15.hostingpics.net/pics/250233buglangue.png)
Par contre, si on ferme le jeu et qu'on le relance, le bug est résolu ("Empty" est remplacé par "Vide" une fois le jeu relancé). C'est pareil avec les autres langues (quand on passe par exemple de l'espagnol vers le français sans relancer le jeu).
Déplacé vers https://github.com/christopho/zsdx/issues/21.