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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Renkineko le 26 Août 2012 à 19:04

Titre: [Dupliqué] ZS DX - 1.3 à 1.5.1 Bug graphique tour des cieux
Posté par: Renkineko le 26 Août 2012 à 19:04
Bonjour à tous,

Je me présente, Renkineko, futur listeur des fragments de coeur (je suis en train d'en faire une liste textuelle, histoire d'éviter de se regarder tout le walkthrough lorsqu'il nous en manque juste un ou deux ;) ).

J'ai remarqué y a deux jours un bug, présent dans la 1.3 (j'avais pas encore mis à jour, honte à moi) et qui l'est toujours après vérification dans la 1.5.1 (dernière sortie en date). Dans la salle du grand coffre de la tour des cieux, il y a une sorte de "pot" ou de "torche géante" (dans l'indice de l'Ancien château, c'est intitulé des pots ^^). Ben ce n'est pas un objet à part entière apparemment, mais juste un sprite plat car on peut marcher dessus en rigolant et en dansant.

En soit le bug n'est absolument pas gênant ni même handicapant, si ce n'est qu'on se demande pendant toute la durée du donjon si c'est normal (et donc s'il y a une utilité) ou si c'est juste un bug. N'ayant aucune mention faite dans le walkthrough, et n'ayant moi-même rien trouvé ni sur le forum, ni dans le jeu, j'en conclus que c'est un bug et je fais donc mon devoir de programmeur en venant vous l'indiquer ! :)

Un petit screen pour faire joli : http://jeuxtotaltribu.free.fr/zsdx-bug/bugtourcieuxpotsallegrandcoffre.png
Titre: Re : [ZS DX - 1.3 à 1.5.1] Bug graphique tour des cieux
Posté par: Christopho le 26 Août 2012 à 22:36
C'est bien un bug qui m'avait échappé. Merci de l'avoir signalé ^^
Titre: Re : [ZS DX - 1.3 à 1.5.1] Bug graphique tour des cieux
Posté par: Renkineko le 27 Août 2012 à 02:20
Mais rien de plus normal :) Je continue à testouiller un peu la bête de mon côté avec mes idées saugrenues (mais surtout je joue et j'apprécie vraiment grandement le travail de titan accompli, chapeau bas les enfants, on vous le dira jamais assez).
Titre: Re : [ZS DX - 1.3 à 1.5.1] Bug graphique tour des cieux
Posté par: Christopho le 06 Mai 2013 à 22:26
Bug déplacé vers https://github.com/christopho/zsdx/issues/20.