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Forums Zelda Solarus  |  Jeux amateurs  |  Tutoriaux  |  Tutoriaux "Développement"  |  Sujet: Faire un glissement de carte à la Zelda [RM] (par Ganondark) 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Faire un glissement de carte à la Zelda [RM] (par Ganondark)  (Lu 2362 fois)
Isaac
Sheikah
*
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Messages: 4 502



« le: 04 Juin 2006 à 02:06 »

Voici un tutorial simple de la part de Ganondark, il vous permettra de faire un glissement de transition d'une map à un autre. Ce n'est pas le tutorial le plus dur à suivre mais pour certains qui débutent dans le making, ça peut être très utile clin d'oeil.

  • Programation:2/10 ...
  • Niveau de difficulté 1/10
  • Connaissance: un peut de programation de base

Par Ganondark

Puisque j'aivais rien d'autre à faire  , j'ai fait un tutorial très simple pour faire glisser les carte comme dans zelda a link to the past quand on se téléporte dans la plaine oi une piece de donjon (et bien d'autres encore  content )  Bon commencons.

Tout dabord, vous créez un évent dans une carte (comme pour si on vougrait faire glisser la carte vers la gauche pour une téléportation ) et vous mettez comme condition de déclanchement: collison avec le héro et au nivau du héro ensuite vous entrez le code suivant.

<>si héro est dirigé vers la gauche
<>changer transition écran: téléport/effacer à aucune
<>changer transition écran: téléport aff à glisser écran vers la gauche
<>sprite transparence: transparent
<>téléporter à ...(où vous voulez  content )
<>sprite transparence opaque
<>
Fin
<>

Voilà, c'est aussi simple que ça.  sourire
Bon making  clin d'oeil
« Dernière édition: 06 Janvier 2008 à 23:21 par lelinuxien » Journalisée


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