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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  Zelda : Mercuris' Chest  |  Bugs  |  Topic: Game over => bug d'emplacement du curseur 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Game over => bug d'emplacement du curseur  (Lu 5323 fois)
yoshi04
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Sheikah
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I can't hug every cat


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« le: 19 Juin 2006 à 13:45 »

Je me suis amusé a appuyer sur toute les touches en marchant et le héros faisait haut bas haut bas tout en avancant, un chose normale puisque même dans alltp on peut le faire ( meme pour terminer le jeu en 20' d'ailleurs... )
Un petit bug lorsque j'étais proche d'un décor, j'ai réussi a m'aggriper au vide et à tirer le vide  :P. Je continu a m'amuser me prennant mes propres bombes etc...
Cependant est arrivé le moment fatal ou les coeurs sont tombés a zéro avec une bombe dans les mains. Je me jète dans un trou juste avant la fin tragique avec la bombe prette a exploser.

Link avant de tomber jète la bombe, celle ci explose arrivée au dessus du trou puis tombe  :blink: . Bon jusque là ca va, ensuite je continu, même mort a appuyer sur toutes les directions et hop :



Je ne touche a rien et la fée passe du premier au choix à cet endroit. 

Voilà mon rapport de bugs  :)
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axellink
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« Répondre #1 le: 28 Juin 2006 à 18:55 »

J'ai eu le même type de bug, je pouvai bouger la fée et faire un choix en apuyant sur espace, c'est juste le menu decalé par raport au "curseur".

Voici une image:



Voila
« Dernière édition: 28 Juin 2006 à 19:11 par axellink » Journalisée
the_eagles
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merci link57


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« Répondre #2 le: 17 Juillet 2006 à 21:26 »

Moi aussi j'ai eu le meme problème mais je ne croit pas que c'est si important.
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peste...tokay!!merde!!recompense du flood!!
DaDa
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Yangus niveau 73


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« Répondre #3 le: 17 Juillet 2006 à 21:28 »

Dans le jeu final ça l'est  -_-
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