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Forums Zelda Solarus  |  Autres  |  Informatique  |  Topic: Convertir des fichiers .narc 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Convertir des fichiers .narc  (Lu 2727 fois)
Nass
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« le: 16 Décembre 2006 à 12:58 »

Voila, j'ai eu des fichiers .narc .

Seulement, je n'arrive ni a les lire, ni a les convertir. J'ai cherché su Google, mais malheureusement, un jeu s'appelle comme cela et complique mes recherches.

En fin de compte, je n'arrive toujours pas a les lire, ni les convertir. Pouvez vous me proposé une solution?

Merci d'avance.
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« Répondre #1 le: 16 Décembre 2006 à 13:26 »

Euh et c'est censé être quoi comme type de fichier? Audio vidéo, texte, archive, binaire?
J'ai cherché sur un site spécialisé mais aucun résultat : http://filext.com/detaillist.php?extdetail=narc&Search=Search

Bref personnellement j'utiliserai un petit "file" sur le fichier pour voir ce qu'il arrive à en sortir, mais mon petit doigt me dis que tu n'es pas sous linux...
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« Répondre #2 le: 16 Décembre 2006 à 13:27 »

Et tu les a eu ou ces fichiers ?
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« Répondre #3 le: 16 Décembre 2006 à 13:44 »

Bon, je vais tout vous avoué.

Je n'ai pas Linux déjà. Et ensuite, j'ai dépackté la rom de Pokémon Diamant (DS) pour avoir ces musique et vois ces graphs.

Malheureusement, ce sont des fichiers DS bruts, enfin, je crois. Et je voudrai bien voir ce que contient le jeu.

Je risque un ban, je ne sais pas, mais pouvez vous m'aider?
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« Répondre #4 le: 16 Décembre 2006 à 15:37 »

Si tu donnes l'adresse où tu as trouvé la ROM, alors oui tu risques un Ban. Mais sinon tu n'as pas à t'inquiéter ;)
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« Répondre #5 le: 16 Décembre 2006 à 15:49 »

Sinon, si je vous donne les fichiers, c'est illégale?

Car ça pourrait peut être vous avancez.

:D
« Dernière édition: 16 Décembre 2006 à 17:19 par Nass » Journalisée

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« Répondre #6 le: 16 Décembre 2006 à 17:12 »

Oui c'est illégal.
Pour en revenir au coeur du problème, je ne vois pas comment t'aider, il faut que tu trouve quelqu'un qui a fait la même manip que toi. Il est bien possible qu'il te faille un logiciel bien particulier pour lire ces fichiers, si un tel logiciel existe.
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« Répondre #7 le: 16 Décembre 2006 à 17:13 »

T'as pas de raison de t'en faire de posséder une ROM de Pokémon Diamant sur DS, puisque tu as acheté le jeu :rolleyes: .

(Et c'est pas mon cas, donc tu ne peux pas me la passer, elle ou ses composants, d'aucune manière que ce soit. Ça, et puis je n'ai aucune idée de quel format de données peuvent bien utiliser les jeux DS, de toute façon. Je suis sous nux, mais je n'ai pas l'impression que /usr/share/misc/file/magic ait un ensemble d'entrées pour "Nintendo DS data" ;).)
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« Répondre #8 le: 16 Décembre 2006 à 17:23 »

Je ne parlais pas de la rom, mais les fichiers contenus dans la rom. :rolleyes:

Ensuite, il y a plusieurs dossiers dans une rom DS, c'est ce qui m'a étonné. Donc, il sera très facile de savoir où prendre, car je ne veux avoir que les musiques et les graphismes.

Et puis, Pokémon Diamant n'est sorti qu'au Japon, donc on aura difficile a l'avoir. Surtout sans LikSang (Merci Sony).

Et pour finir, je possède la rom, mais je ne l'utilise pas.

EDIT : Je vais vous faire des screenshots du dossier pour vous montrez a quoi ça ressemble.

EDIT 2 : Voila les images de la rom DS dépackté comme dirait l'autre.

Dans le "dossier racine".
Dans le dossier Data.
Dans le dossier graphic. C'est ce qui m'interresse.
« Dernière édition: 16 Décembre 2006 à 17:41 par Nass » Journalisée

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« Répondre #9 le: 16 Décembre 2006 à 19:05 »

Le problème, c'est que ce sont des formats spécifiques qu'on ne peut pas lire comme ça et à moins de savoir comment ils ont été conçus, tu ne risques pas de pouvoir les lire. Personne ne peut savoir comment les petits développeurs du jeu ont codés leurs fichiers. Et c'est souvent comme ça dans beaucoup de jeux.
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« Répondre #10 le: 16 Décembre 2006 à 19:06 »

Bah oui, ils allaient pas mettre des fichiers images en png, sons en mp3, et les fichiers source non plus :D
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« Répondre #11 le: 16 Décembre 2006 à 23:04 »

Bah oui, ils allaient pas mettre des fichiers images en png, sons en mp3, et les fichiers source non plus :D

C'est pourtant ce que certains ont l'air de penser ;)
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« Répondre #12 le: 16 Décembre 2006 à 23:45 »

Avec des mp3 ce ne serait pas vraiment de l'opensource, il faut plutôt du ogg vorbis ;)
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« Répondre #13 le: 17 Décembre 2006 à 00:14 »

T'as pas de raison de t'en faire de posséder une ROM de Pokémon Diamant sur DS, puisque tu as acheté le jeu :rolleyes: .
Le fait "qu'on a le droit de télécharger une ROM si on a le jeu orignal" est faux pour ceux qui ne le savez pas ;) C'est simplement un site de ROm qui a mis ça pour se protéger et ça suivi de bouche à oreille, mais c'est completement faux.
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« Répondre #14 le: 17 Décembre 2006 à 01:54 »

T'as pas de raison de t'en faire de posséder une ROM de Pokémon Diamant sur DS, puisque tu as acheté le jeu :rolleyes: .
Le fait "qu'on a le droit de télécharger une ROM si on a le jeu orignal" est faux pour ceux qui ne le savez pas ;) C'est simplement un site de ROm qui a mis ça pour se protéger et ça suivi de bouche à oreille, mais c'est completement faux.
Le fait "qu'on n'a pas le droit de télécharger des ROMs de jeux et c'est tout" est faux pour ceux qui ne le savaient pas ;). C'est simplement ceux qui n'aiment pas que d'autres gens le fassent (jalousie, on préfèrerait contrôler toute la chaîne d'utilisation du jeu, ce serait quand même plus simple de tout interdire pour que le piratage soit interdit aussi) ; ou qui veulent faire les "moi-je-sais-mieux-que-ces-pirates-kevins-boutonneux-qui-veulent-juste-pas-payer" ; qui le disent de temps à autre, en direct de leur imagination.

En pratique ce n'est tout simplement pas abordé par la loi. Certes les éditeurs de jeux aiment beaucoup cette idée d'illégalité de la chose, mais tous leurs v½ux pieux n'y changeront rien. Par ailleurs, il est culturellement tout-à-fait acceptable, une fois qu'on est légalement en possession d'une ½uvre, d'en faire ce que bon nous semble (entre autres des copies par les moyens qui nous plaisent). C'est donc parfaitement légal tant qu'une boîte véreuse n'envoie pas un avocat convaincre un jury naïf du contraire à grand coups des mots "internet" et "pirate".

Après, la question de mettre des ROMs à disposition des autres est toute autre. Et il y a des pays où on ne fait pas ce qu'on veut de ce qu'on achète, comme par exemple les USA.


Me contredire sur un de mes "sujets sensibles" avec des smileys c'est mal.
« Dernière édition: 17 Décembre 2006 à 01:56 par thelvin » Journalisée

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« Répondre #15 le: 17 Décembre 2006 à 11:39 »

Ce qui est sur c'est que mettre un lien vers des roms enfreint le règlement du forum.
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« Répondre #16 le: 17 Décembre 2006 à 12:23 »

Bah oui, ils allaient pas mettre des fichiers images en png, sons en mp3, et les fichiers source non plus :D

C'est pourtant ce que certains ont l'air de penser ;)

Ca vise qui?

Je savais très bien que ça n'allait pas être dans des formats faciles a lire, mais je croyais qu'il y avait déjà des convertisseur pour ces fichiers.
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« Répondre #17 le: 17 Décembre 2006 à 13:08 »

Bah oui, ils allaient pas mettre des fichiers images en png, sons en mp3, et les fichiers source non plus :D

C'est pourtant ce que certains ont l'air de penser ;)

Ca vise qui?

Je savais très bien que ça n'allait pas être dans des formats faciles a lire, mais je croyais qu'il y avait déjà des convertisseur pour ces fichiers.
Oui il existe des convertisseurs mais c' est nintendo qui les a .
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« Répondre #18 le: 17 Décembre 2006 à 14:02 »

Bah oui, ils allaient pas mettre des fichiers images en png, sons en mp3, et les fichiers source non plus :D

C'est pourtant ce que certains ont l'air de penser ;)

Ca vise qui?

Je savais très bien que ça n'allait pas être dans des formats faciles a lire, mais je croyais qu'il y avait déjà des convertisseur pour ces fichiers.
Oui il existe des convertisseurs mais c' est nintendo qui les a .

Oui, à mon avis, c'est Nintendo qui a tous le tralala... Pas de chance Nass...

Avec des mp3 ce ne serait pas vraiment de l'opensource, il faut plutôt du ogg vorbis ;)

Le "Ogg Vorbis", c'est rien, il existe des convertisseurs pour ces fichiers là ! ;)
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« Répondre #19 le: 18 Décembre 2006 à 18:21 »

J'ai pas fait tant que ca du dev DS,mais je suis capable de te dire que les fichiers dont tu dispose sont des fichiers bruts,surement au format directement pour ASM ,et n'espère pas en recuperer quoi que ce soit  ;) Tu ne possède pas les sources la,juste le "materiel" compilé ...
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« Répondre #20 le: 19 Décembre 2006 à 01:21 »

En même temps les données graphiques, sonores et les maps ne sont sûrement pas mélangées au code. Même s'il est méchamment crypté, il y a probablement des gens capables de deviner leur format... Juste pas moi ;)
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« Répondre #21 le: 19 Décembre 2006 à 18:40 »

D'où un petit coup de file sur le fichier ;)
C'est peut être bêtement une archive d'un type connu mais pas nommé normalement.
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« Répondre #22 le: 19 Décembre 2006 à 21:39 »

Nan ça, ça m'étonnerait. Comme le dit sam101, c'est probablement des trucs optimisés pour le code assembleur de la DS. Il n'y aurait aucun intérêt à utiliser un format standard.
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« Répondre #23 le: 20 Décembre 2006 à 12:26 »

Je pense que cela doit être reutilisable pour la creation d'un jeu NDS  :lol: Bon,il ya plus qu'a attendre que le kit de dev bigN soit sur le web  ^_^
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