[SPOILER]The Legend Of Zelda : Twilight Princess, Quêtes Annexes[/SPOILER]

Démarré par metal ganon, 21 Décembre 2006 à 18:48

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Voilà je modifie ce Topic consacré auparavant aux Insectes Dorés de Twilight Princess.
Ce topic est maintenant consacré a toutes les quêtes annexes de Twilight Princess:


  • Les Insectes Dorés
  • Les Fragment de Coeur
  • Les Âmes de spectre
  • Les bottes
  • Les poissons
  • Les objets annexes




Voici la liste des insectes: (mise à jour)
-Fourmi male dans le cimetière de Cocorico
-Fourmi femmelle dans une maison de Cocorico
-Mante male au viaduc du Lac Hylia
-Mante femmelle au viaduc du Lac Hylia
-Phasme male au Pont d'Ordinn ( sur les portes )
-Phasme femmelle au Pont d'Ordinn ( sur les portes )
-Coccinelle male dans la Plaine Sud de la Citadelle
-Coccinelle femmelle dans la Plaine Sud de la Citadelle
-Sauterelle male dans la Plaine Nord de Cocorico
-Sauterelle femmelle dans la Plaine Nord de Cocorico
-Scarabée male dans la Plaine de Firone ( dans un arbre )
-Scarabée femmelle dans la Plaine de Firone ( dans un arbre inaccessible, allez y au grappin)
-Cloporte male dans les gorges de Cocorico
-Cloporte femmelle dans les Gorges de Cocorico
-Libellule male près du bassin de la Cascade Zora
-Libellule femmelle en amont de la Rivière Zora
-Lucane male dans la plaine nord du chateau d'Hyrule ( sur un mur, en arrivant du domaine zora )
-Lucane femelle dans la plaine nord du chateau d'Hyrule ( sur une gros rocher )
-Escargot 1 dans le sanctuaire de la forêt en dessous les escaliers
-Escargot 2 dans le sanctuaire de la forêt vers les escaliers (passé)
-Papillon male dans la plaine ouest de la citadelle
-Papillon femelle dans la plaine ouest de la citadelle
-Ephémère male dans le centre du desert gérudo
-Ephémère femelle dans le désert gérudo au nord-est du portail de téleportation ( là où vous avez trouvé un bout du pont d'Ordinn.

5ème de c½ur donjons :

      -Temple de la Forêt :
      1-Dans la première salle à l’est.
      2-Dans la salle juste après. Nécessite le boomerang.

      -Mine Goron :
      1-Dans la première salle à l’est. Nécessite les bottes de fer. Après avoir vu le premier chef, vous ressortirez en haut de cette salle et marcherai au plafond. Allez à droite.
      2-Au 1er étage, dans la petite salle où il y à de l’eau. Nécessite les bottes de fer.

      -Temple abyssal :
      1-Dans la pièce principale, au 1er étage, sur le lustre. Nécessite le grappin.
      2-Au 1er sous-sol. Nécessite le grappin.

      -Tour de jugement :
      1-Dans la salle où apparaissent les 4 fantômes qui volent les flammes bleues. A gauche de l’escalier.
      2-Au 2ème sous-sol, dans la salle à droite. Nécessite l’aérouage. Suivez les rails.

      -Ruine des pics enneigés :
      1-Dans le hall d’entrée, au 1er étage. Nécessite le boulet. Utilisez-le pour faire bouger les plates formes et atteindre le coffre.
      2-Dans la salle au sud-est au 1er étage. Détruisez le sol à l’aide du boulet. Vous atterrirez à coté du coffre vu au RDC mais inaccessible à cause de la crevasse.

      -Temple du temps :
      1-Au 4ème étage, dans la salle à l’est, en utilisant le bâton anima, placer une mini statue sur l’interrupteur. L’électricité disparaitra, et vous accéderez au coffre.
      2-Au 4ème étage, dans la salle au sud, utilisez le bâton anima pour mettre une mini statue sur chaque interrupteur de l’autre coté du grillage, sur les coté de la salle. Un coffre apparaitra.

      -Celestia :
      1-Au 2ème étage, dans la salle circulaire à l’est, sous le pont sur le quel vous devez monter se trouve un trou. Le coffre s’y trouve.
      2-Au 2ème étage, après la salle circulaire, lorsque vous aurez fait le tour de cette salle carré grâce aux mini hélicoptères (plante volante où l’on s’accroche avec le grappin), vous serez sur un balcon où vous devrez traversez le vide. Vous devez suivre le demi-cercle complet que forment les hélicos. Vous arriverez ainsi à une porte qui vous mènera sur un balcon de la salle carré, mais qui était inaccessible depuis cette salle.

      -Temple du crépuscule :
      1-Dans le couloir est, première salle, avec la boule de lumière ou excalibur améliorée, traverser le nuage du crépuscule se trouvant au nord est de la salle.
      2-Dans le couloir ouest, première salle, avec la boule de lumière ou excalibur améliorée, dans le nuage du crépuscule, vous pourrez activez une plateforme de lumière à gauche. Elle vous mènera au coffre.

     
      5ème de c½ur :

      1-Région : Toal ou Latouane
      Lieu : Bergerie
      Obtention : Rentrez les chèvres.

      2-Région : Firone
      Lieu : Forêt de Firone
      Obtention : A coté du vendeur d’huile et de la lanterne, exploser la roche. Avec le bâton anima, bougez la statue jusque dans le trou près de l’arbre. En loup, Midona vous aidera a grimpez. Vous vous retrouverez dans les marécages, et le coffre est devant vous.

      3-Région : Firone
      Lieu : Forêt de Firone
      Obtention : Dans les marécages, déplacez vous grâce à la lanterne. Tout au nord se trouve un tunnel où vous trouverez une petite clé. En allumant les deux torches à coté du coffre, un autre apparaitra juste derrière.

      4-Région : Firone
      Lieu : Sanctuaire de la forêt
      Obtention : Dans la salle où vous affrontez le chef des pantins, utiliser l’aérouage, vous arriverez à un coffre.

      5-Région : Firone
      Lieu : Sanctuaire de la forêt
      Obtention : Dans le hall d’entrée avant le temple du temps. Descendez l’escalier et sur la gauche, utilisez le bâton anima sur la statue hibou.

      6-Région : Firone
      Lieu : Plaine d’Hyrule
      Obtention : Avec le boomerang, le 5ème de c½ur se trouve dans l’arbre en bas à droite de l’eau.

      7-Région : Ordinn
      Lieu : Gorges de Cocorico
      Obtention : Au sud de la carte (et de la crevasse) tout à droite, le rocher dans la crevasse, on peut y utilisez le grappin. Suivez le cheminement et à vous le coffre.

      8-Région : Ordinn
      Lieu : Gorges de Cocorico
      Obtention : Sur ce même rocher se trouve un 5ème de c½ur. Il est à vous grâce au boomerang.

      9-Région : Ordinn
      Lieu : Gorges de Cocorico
      Obtention : Cette fois allez tout a gauche de la crevasse. Détruisez le rocher avec une bombe. Fouinez dans le nouveau tunnel, vous y trouverez un 5ème de c½ur.

      10-Région : Ordinn
      Lieu : Cocorico
      Obtention : Montez voir le gamin qui guet les alentours. Parlez-lui, vous devrez faire un jeu de cible. Pour la dernière cible (un poteau de bois) visez au hasard, en vous approchant assez près vous verrez à combien de centimètre vous passez, après c’est a vous d’ajuster.

      11-Région : Ordinn
      Lieu : Cocorico
      Obtention : A gauche de la source, explosez le rocher avec une bombe. Suivez le chemin, vous tomberez dans la source, utilisez les bottes de fer et la tenue Zora. Chercher un coffre sous l’eau.

      12-Région : Ordinn
      Lieu : Cocorico
      Obtention : Au dessus du rocher explosé précédemment, un autre à détruire. Avec le boomerang, ramener ce qu’il cacher.

      13-Région : Ordinn
      Lieu : Montagne de la mort
      Obtention : Sur le chemin qui vous y conduit, au 2ème Goron qui vous demandera si vous voulez montez, dite oui et quand vous sautez, dirigez vous vers la droite, vous atterrirez sur la falaise. Continuez vers le nord. Arrivez au bout, sur la droite, un trou, allez-y, un coffre.

      14-Région : Ordinn
      Lieu : Plaine d’Hyrule
      Obtention : A l’entrée sud de cette plaine, détruisez les roches se trouvant juste à gauche. Escaladez alors le chemin rocheux que vous venez de découvrir à l’aide du grappin (c’est juste à l’entrée sud, c’est la parti brune que vous pouvez voir). Au bout du chemin, un coffre.

      15-Région : Ordinn
      Lieu : Plaine d’Hyrule
      Obtention : Au village Cocorico, après avoir payé les 1000 rubis au vieux Goron dans le magasin Balder, parler à celui assis dehors. Il vous demandera d’apporter de l’eau thermal au Goron fatigué dans la plaine d’Hyrule, sortie est. Apportez lui, mais attention aux monstres et archers qui en veulent à votre tonneau.

      16-Région : Ordinn
      Lieu : Pont d’Ordinn
      Obtention : Une fois le pont remis en place et le bâton anima en votre possession, au nord du pont, animez et emmené la statue hibou jusqu’au sud du pont. Placez la à droite du pont, dans le trou (à l’intérieur du pont, pas à l’extérieur). Vous pourrez accéder à une échelle, qui vous mènera à un coffre.

      17-Région : Ordinn
      Lieu : Pont d’Ordinn
      Obtention : Au nord du pont, à gauche, avec le grappin, montez sur la falaise. Une nouvelle grotte s’offre à vous. Fouinez et cherchez le coffre.

      18-Région : Ordinn
      Lieu : Plaine d’Hyrule
      Obtention : Sur le chemin qui mène au village oublié, juste après le pont, allez à gauche. Utilisez l’aérouage, transformez vous en loup, et au centre des fleurs, creuser.

      19-Région : Ordinn
      Lieu : Village Oublié
      Obtention : Une fois que vous avez fait tout ce qu’il fallait de la quête principale ici, revenez parler au coq, près de l’hôtel d’hurlement. Il vous demandera de parler au 20 chats habitant cette ville. Faite le puis allez lui parler à nouveau.

      20-Région : Lanelle
      Lieu : Lac Hylia
      Obtention : Dans la grotte où se trouve la source, avec le grappin, montez au 1er étage. Vous pouvez y ouvrir une porte.

      21-Région : Lanelle
      Lieu : Lac Hylia
      Obtention : En montant sur la falaise au sud (un peu avant la tour d’observation), détruisez le rocher. A vous le nouveau tunnel, la nouvelle exploration et la nouveau coffre.

      22-Région : Lanelle
      Lieu : Lac Hylia
      Obtention : A la chute de la cascade (la où vous finissez le parcours en barque), transformez vous en loup et hurler près des herbes sur un petit îlot de terre. Un perroquet vient et vous propose un jeu. Acceptez, faite 10 000 points et à vous le c½ur.

      23-Région : Lanelle
      Lieu : Lac Hylia
      Obtention : En haut du lac Hylia, allez voir le type pour le jeu du vole plané de la poule. Atterrissez sur la plateforme en forme d’escalier au milieu de l’eau. Pas sur celle qui tourne, mais celle juste en dessous.

      24-Région : Lanelle
      Lieu : Citadelle
      Obtention : Payer 1000 rubis au mendiant à l’est de la Citadelle (50 rubis par 50 rubis) et à vous l’amour, la paix ….. Et le c½ur.

      25-Région : Lanelle
      Lieu : Plaine d’Hyrule (partie est)
      Obtention : Il vous faut emprunter le chemin qui relie le lac Hylia et la Plaine d’Hyrule Nord (déblocable avec les bombes) (chemin parallèle à celui qui relie la Plaine d’Hyrule est à celle du nord). Tout au nord de ce chemin, utilisez l’aérouage.

      26-Région : Lanelle
      Lieu : Plaine d’Hyrule (partie nord)
      Obtention : A la sortie nord de cette plaine, descendez le chemin rocheux et allez juste en dessous (toujours dans le chemin rocheux, pas dans la plaine). Il y a un rocher à exploser. A vous le nouveau tunnel. Comme d’ab quoi !! !

      27-Région : Lanelle
      Lieu : Rivière Zora (amont)
      Obtention : Au paradis du pêcheur, allez nagez et sur le rocher au centre, utilisez le grappin sur le 5ème de c½ur en hauteur (et oui, le grappin est utilisable quand on nage en surface !! !).

      28-Région : Massif Pics Blancs
      Lieu : Pics Blancs
      Obtention : Une fois le temple terminé, faite la course avec le yeti. Une fois gagnée, refaite la course mais cette fois avec la femme yéti. Gagnez, à vous le c½ur.

      29-Région : Désert Gerudo
      Lieu : Désert Gerudo
      Obtention : Dans la fortification des monstres, vous verrez un phacochère accrocher. Frappez le, défoulez vous autant que vous le pouvez, utilisez toute votre force et votre vitesse. Un c½ur apparaitra.
      PS : Pour les pressez qui ont cash couru sur ce c½ur, sachez qu’il faut juste le tapez quelque fois, pas besoin de s’épuisez, mais vu que déjà je me tape toute la rédac, autant rigoler en pensant à ceux qui sont pressé et qui s’épuise comme des dingue.

     
Important:
Sachez que quand vous demandez a la voyante de vous montrez "un coeur qui ne bat que pour vous", elle vous montre en fait l'emplacement d'un fragment de coeur.

Emplacement des 60 âmes (la plus part n’étant visible que de nuit, cherchez les tous de nuit) :
      Donjons :

      -Tour de jugement :
      -1-2-3-4 Dans la salle où les 4 volent les flammes, à vous de les poursuivre.

      -Ruine des Pics enneigés :
      -5 Derrière l’armure du milieu à l’entrée.
      -6 Au 1er étage, salle est, derrière la glace.
      -7 Au 1er étage, salle ouest, derrière la glace.

      -Temple du temps :
      -8 Dans le hall d’entrée, avant le temple du temps, derrière la statue hibou à droite de l’escalier.
      -9 Au 6ème étage, allez au milieu de la pièce avec le grappin, utilisez l’aérouage et entrez dans la nouvelle salle.
      -10 Au 3ème étage, utilisez la grande statue qui vous suit depuis le dernier étage, et cassez la barrière jaune.

      -Celestia :
      -11 Au 2ème étage, dans la salle carrée, au nord, quand vous utiliser l’hélico pour aller au sud, regarder vers le nord, il y a une plateforme accessible par un autre hélico qui vient vers vous.
      -12 Au 2ème étage, la salle circulaire du milieu. Elle se trouve sur une plateforme accessible par une corde donc en loup.

      -Donjon aux 50 étages :
      -13 Au 17ème étage.
      -14 Au 33ème étage.
      -15 Au 44ème étage.

      -Firone :
      -16 Forêt de Firone. Dans les marécages, accessible en étant loup.
      -17 Plaine d’Hyrule : Juste après le pont, de nuit.
      -18 Sanctuaire de la forêt : Explosez le rocher là où vous combattiez le pantin. Creusez, une grotte …
      -19 Durant votre recherche du pantin dans les bois, l’âme est en hauteur, il faut passer par de l’eau puis monter sur le tronc d’arbre.
      -20 A l’endroit où se trouvait excalibur, de nuit.

      -Ordinn :
      -21 Plaine d’Hyrule : Dans la grotte au sud à gauche du pont, là où vous aviez déjà trouvé un 5ème de c½ur.
      -22 Plaine d’Hyrule : Toujours au sud du pont, monter la colline, près de l’arbre, de nuit.
      -23 Cimetière de Cocorico : De nuit.
      -24 Cimetière de Cocorico : Pousser la pierre
      tombale de gauche, de nuit.
      -25 Cocorico : L’ancienne maison de Crahmé,
      lorsqu’elle a explosé.
      -26 Cocorico : Un peu plus haut, à coté de la tour où guet l’enfant.
      -27 Montagne de la mort : Pareil que pour le 5ème de c½ur, au 2ème Goron, sautez vers la droite, mais la, allez vers le sud de la falaise.
      -28 Village Oublié : A l’entrée à gauche, sur le
      balcon.

      -Lanelle :
      -29 Lac Hylia : Au même endroit que le perroquet, à la chute de la cascade, sur la terre à l’ouest, de nuit.
      -30 Lac Hylia : Après le pont liant Firone à Lanelle, au chemin rocheux, en l’air, des rocher à détruire, un chemin pour le grappin à découvrir.
      -31-32-33 Lac Hylia : Sur la colline de la tour d’observation, au sud, un rocher à détruire, un nouveau tunnel à explorer, de nouvelles âmes à collecter.
      -34 Lac Hylia : A coté de la tour d’observation, de nuit.
      -35 Lac Hylia : Faite le jeu du vol plané de la poule (en haut du lac Hylia), et atterrissez sur la plateforme en forme d’escalier, elle est sur la 2ème marche en bas.
      -36 Lac Hylia : A gauche du temple de la source, sur la falaise, accessible en sautant de plateforme en plateforme sur l’eau, de nuit.
      -37 Lac Hylia : Refaite le jeu du vol plané de la poule et atterrissez cette fois si sous la maison même car sous la falaise se trouve un renfoncement de terre où se poser. L’âme se trouve de nuit.
      -38 Plaine d’Hyrule (sud de la Citadelle) : Avant de monter l’escalier, à droite sur l’herbe, de nuit.
      -39 Citadelle : Chez Giovanni, celle de base.
      -40 Rivière Zora (ouest de la Citadelle) : Près du pont.
      -41 Plaine d’Hyrule (est de la Citadelle) : Au panthéon détruit, près d’une statue hibou, de nuit.
      -42-43 Plaine d’Hyrule (nord de la Citadelle) : A l’est de la plaine, dans un cercle de fleur, creusez, à vous les deux âmes.
      -44 Plaine d’Hyrule (nord de la Citadelle) : Sur le pont.
      -45 Rivière Zora (amont) : Sur la terre au sud de la map, de nuit.
      -46-47 Village Zora : Dans les hauteurs, accessible en loup grâce à Midona, uniquement de nuit.

      -Massif Pics Blancs :
      -48 Escaladez la montagne, une fois les deux premières lignes de rocher passés, allez à droite, vous arriverez à une falaise avec un sapin, l’âme est là.
      -49 Au niveau des premiers rochers.
      -50 Continuez à monter (en suivant l’odeur de la truite fétide), vous verrez en contrebas à un moment deux sapin, celui de gauche, creusez.
      -51 Arrivez à la grotte avant la glissade, brisez à l’aide du boulet les blocs de glaces.
      -52 A la fin de la glissade, revenez vers la petite montagne que vous voyez, escaladez la.

      -Désert Gerudo :
      -53 A l’entrée du désert, au sud-ouest de la map.
      -54 Là où se trouvait le morceau de pont.
      -55 A l’ouest de l’avant poste des montres, un arbre pour s’agripper avec le grappin, au bout du chemin.
      -56-57 Au même endroit, au centre des cranes, creusez.
      -58 Avant d’entrez dans la fortification des monstres, à droite.
      -59 Dans la fortification des monstres, là où vous combattiez le chef des monstres.
      -60 Avant d’entrez dans la tour de jugement, à droite.

Voici la liste des Bottes (à mettre à jour):

Toutes les Bottes ne sont pas optionnelles:

Pour trouver les bottes il faut hurler devant des pierres:

-La première pierre se trouve obligatoirement avant le temple de la forêt: Le coup de Grâce
-La deuxieme se trouve sur le chemin de la montagne de la mort
-La troisieme se trouve en amont de la rivière Zora
.
.
.
.

[Argh!.. J'ai un trou... Aahhh nul que je suis, je les ai toutes en plus!!!Enfin je connais les emplacements mais je me rappelle plus de l'odre...]


Voici les emplacements de tous les poissons:
-Goujon: Partout ou il y a de l'eau
-Silure de Toal: A Toal, la où vous avez trouvez le singe avec le couffin, et dans le paradis du pêcheur (il ne mordra pas si vous ne possédez pas d'appat sauf si vous avez la boucle d'oreille du prince zora).
-Brochet d'Hyrule: Surtout dans les trous où il ya de l'eau et au Paradis du pêcheur (il ne mordra pas non plus sans appat, sauf si vous avez la boucle d'oreille du prince zora).
-Truite Fétide: Dans le Bassin du domaine Zora (Il vous faut la boucle d'oreille du Prince des Zora pour les péchées).
-Perche d'Hyrule: Au paradis du pêcheur (elle ne mordra pas si vous ne possédez pas d'appat sauf si vous avez la boucle d'oreille du prince zora).
-Loche D'Hyrule: A la source de Lannelle (elle ne mordra pas si vous ne possédez pas d'appat sauf si vous avez la boucle d'oreille du prince zora). 

Voici la liste des objets annexes: (à mettre à jour)

  • L'oeil du Faucon:
    Sert à voir loin et peut-être combiné avec l'arc pour faire "Sniper"

    Il est achetable au magasin de Balder à Cocorico une fois avoir reçu une lettre disant qu'il y avait un nouveau truc dans leur magasin.

  • Les flacons:Servent à conserver toute sortes d'objets(appâts,potions,fées,etc...)

    • Il y en a un donné par la dame qui garde le magasin de Toal après lui avoir ramené son chat.
    • Achetez de l'huile chez le vendeur d'huile dans la forêt de Firone.
    • Un que vous sera donné par Giovanni à la citadelle si vous avez vaincu 20 âmes errantes ou plus.
    • Un qui peut être "pêché" au Paradis du Pêcheur.

  • Armure Magique:Consomme constamment des Rubis mais vous rend invincible!!!!
    Pour l'avoir il faut faire 1000 Rubis de don au magasin Balder de Cocorico.
    Une fois les dons terminés il leur faudra encore 2000 Rubis!!!
    Mais ne faîtes pas de don cette fois-ci,sortez et parlez au Goron devant le magasin et il vous donnera un tonneau d'Eau Thermale qu'il faudra verser sur le Goron à la porte Est(GC)ou Ouest(Wii) de la citadelle(/!\ l'Eau refroidit au bout d'un certain temps!).
    Une fois le Goron remis sur pieds,retournez parler au Goron qui vous a fait part du tonneau et il vous remerciera.Entrer dans le magasin de Balder et cette fois-ci vous verrez que seulement 200 Rubis de don sont nécéssaires.
    Une fois les 200 Rubis versés,allez jeter un oeil à la Citadelle.
    Dans un des magasins de la Grand-Place se trouve le nouveau magasin "Galeries Balder" où vous pourrez acheter cette fameuse armure pour 598 Rubis(Grande Bourse indispensable).

  • Le grand carquois: Terminez le premier mini-jeu dans le chapiteau de la citadelle

  • Le carquois géant: Terminez le deuxième mini-jeu dans le chapiteau de la citadelle

  • Les trois sacs de bombes:

    • Le premier, c'est Crahmé qui vous le donne quand vous allez lui acheter des bombes
    • Le deuxième se trouve au fond de l'eau du village Zora (l'endroit que vous avez dégelé avec la roche volcanique). Prenez les Hydro bombes et faites exploser la roche volcanique, a l'interieur il y a un goron; Parlez lui et il vous le donnera
    • Le dernier c'est la patronne du parcours de barque qui vous la donne pour que vous fassiez explosez les roches qui bouchent la rivière.
  • La caverne aux 50 niveaux: Cette caverne se trouve dans le désert Gérudo. Terminé la pour obtenir des larmes de fées.

Attention:
Sur Wii l'ouest et l'est sont inversés!!

Voilà.

P.S: Merci Marco, voila qui va aider les rédacteurs de la soluce!
Et les rédacteurs de la soluce, si vous utilisez ce topic mettez moi dans les crédits, merci.
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21 Décembre 2006 à 21:04 #1 Dernière édition: 25 Décembre 2006 à 12:56 par Lindor
Moi j'ai trouvé:

-Fourmi male dans le cimetière de Cocorico
-Fourmi femmelle dans Cocorico
-Mante male au viaduc du Lac Hylia
-Mante femmelle au viaduc du Lac Hylia
-Phasme male au Pont d'Ordinn
-Phasme femmelle au Pont d'Ordinn
-Coccinelle male dans la Plaine Sud de la Citadelle
-Coccinelle femmelle dans la Plaine Sud de la Citadelle
-Sauterelle male dans la Plaine Nord de Cocorico
-Sauterelle femmelle dans la Plaine Nord de Cocorico
-Scarabée male dans la Plaine de Firone
-Scarabée femmelle dans la Plaine de Firone
-Cloporte male dans les gorges de Cocorico
-Cloporte femmelle dans les Gorges de Cocorico
-Libellule male près du bassin de la Cascade Zora
-Libellule femmelle en amon de la Rivière Zora

C'est tout ^_^

Alors moi^^(tout content, l'en a trouver beaucoup!!) :
- Fourmi mâle cimetiere cocorico
- Fourmi femelle dans cocorico
- Mante mâle viaduc du lac hylia
- Lucane mâle nord du chateau d'hyrule
- Sauterelle mâle nord de cocorico
- Scarabée mâle plaine de firone
- Cloporte mâle gorges cocorico
- Cloporte femelle gorges cocorico
- Libellule mâle près du bassin de la cascade zoras

Voila pour moi !!

21 Décembre 2006 à 22:26 #3 Dernière édition: 22 Décembre 2006 à 13:53 par metal ganon
Ok merci mais j'avais pas mis touts les miens j'en ai 14.
Au fait la fourmi dans Cocorico elle est où??

EDIT: les boules j'en ai 20 il m'en manque 4...

2eme EDIT: Encore plus les boules j'en ai 22 et y me manque un couple, voici la position de tout ce que j'ai trouvé:
-fourmi male au cimetiere de cocorico
-fourmi femelle dans une maison a Cocorico.
-scarabée male et femelle dans la plaine de firone
-Mante male et femelle au viaduc d' Hylia
-Les lucanes male et femelle dans la plaine nord du chateau
-les cloportes male et femelle dans les gorges de cocorico
-papillons dans la plaine Ouest de chateau
-les cocinelles dans la plaine sud du chateau
-les escargots dans le sanctuaire de la foret
-Les phasmes au pont d'ordinn
-les sauterelles a la plaine est du chateau
-Libellule male pres du bassin de la cascade des zoras
-libellule femelle en amont de la riviere zora

Voila.

Et sinon au cas où ce serait bien d'expliquer à quoi ça sert non ? ^^
Moi j'ai une fourmi femelle, j'ai pas cherché d'autres insectes mais je me demande où est la finalité de tout cela.
Suivez mon défi fou : finir de nouveau chaque Zelda, à 100%, dans leur ordre chronologique afin de permettre une réécriture au fur et à mesure de la légende.

25 Décembre 2006 à 13:48 #5 Dernière édition: 25 Décembre 2006 à 14:31 par Lindor
Tu peux les donner à Machaon,une petite fille qui se promène autour de la citadelle d'Hyrule et qui se trouve la plupart du temps dans son "château" dans une des ruelles de la citadelle.

Si tu réunis des insectes dorés ils te permetront d'obtenir un paquet de fric auprès de Machaon et j'ai même reçu une bourse pouvant contenir 600 Rubis :)


Date d'écriture: 22 Décembre 2006 à 18:46
J'ai trouvé quasi-tous les insectes!


Il me manque encore un couple(le couple qui n'a pas été cité dans ce topic d'ailleurs)...

Je vais continuer à chercher mais si vous le trouvez,faites-moi signe ^_^

EDIT:Je les ai trouvés!!!!

Il y a une éphémère femelle dans le Désert de Gerudo,au sud du campemen ennemi et à l'ouest(version GC/Est version Wii)du portail de téléportation.Elle est dans des tranchées creusées dans le sable.

Et l'éphémère male est assès dur à voir(essayez la nuit),il se trouve près d'une des crevasses(celle à-peu-près au milieu de la carte) mais il bouge beaucoups alors répérez-le vite!

Qu'est-ce qu'on gagne si on a touts les insectes?

(Dites le en spoiler c'est mieu)

[spoiler]Un bourse géante pouvant contenir 1000 Rubis[/spoiler]

25 Décembre 2006 à 18:51 #8 Dernière édition: 25 Décembre 2006 à 19:51 par metal ganon
J'en étais sur!!!
[spoiler]Vu que c'est elle qui te donne la premiere...[/spoiler]

Sinon j'ai trouvé le mal mais pas la femelle, parce que j'ai pas bien compris c'est dans le campement ou dans le desert??
Et j'ai pas vu de tranchées.  :unsure:
En plus tu parle de quel portails parce que y'en a 2... :rolleyes:

EDIT: J'ai trouvé!!!!!!!!!!!

C'est bien le tableau récapitulatif de toute la liste,mais attention:

Les direction Ouest et Est sur la carte ne sont pas les mêmes sur GC et Wii!!!!

Et aussi il faudrait donner plus de précision sur la position des insectes non?

D'accord je m'affaire!

EDIT: C'est un peu fait, je continuerai quand j'aurai le jeu sous les yeux.
Date d'écriture: 25 Décembre 2006 à 22:50
Alors, je post car mon topic a été complètement modifié il porte maintenant sur toutes les quetes annexes de TP!

P.S: Je compte bientot mettre la quete des Flacons.

Voila!

Je suis bloquer pour l'ephemere femelle, car vous dites "au nord est du portail de teleportation".
Mais je voulais savoir le seul portail de teleportation du desert gerudo est ou il y a le mirroir c'est bien sa?

Non non , il y'en a aussi 1 au sud-"ouest" ( pas completement ouest non plus ) ( version GC ) là ou tu trouves un certain element à téléporter quelque part qui bouche en plus le passage vers une grotte infernale ... Ca se trouve au sommet d'une petite dune .

27 Décembre 2006 à 11:22 #13 Dernière édition: 27 Décembre 2006 à 13:31 par linky77
Ok des que j'ai des piles, je vais voir.

Une grotte infernal? Sa m'a lair interressant...

PS : Plus que 6 insecte et j'ai toute la collect.

On pourra aussi mettre les objets non-obligatoires pour les quêtes annexes non?

J'en ai quelques uns:

Oeil du Faucon:
Sert à voir loin et peut-être combiné avec l'arc pour faire "Sniper"

Il est achetable au magasin de Balder à Cocorico une fois avoir reçu une lettre disant qu'il y avait un nouveau truc dans leur magasin.

Flacons:Servent à conserver toute sortes d'objets(appâts,potions,fées,etc...)
-Il y en a un donné par la dame qui garde le magasin de Toal après lui avoir ramené son chat.
-Un que vous sera donné par Giovanni à la citadelle si vous avez vaincu 20 âmes errantes ou plus.
-Un qui peut être "pêché" au Paradis du Pêcheur.
-Achetez de l'huile chez le vendeur d'huile dans la forêt de Firone.

Armure Magique:Consomme constamment des Rubis mais vous rend invincible!!!!
Pour l'avoir il faut faire 1000 Rubis de don au magasin Balder de Cocorico.
Une fois les dons terminés il leur faudra encore 2000 Rubis!!!
Mais ne faîtes pas de don cette fois-ci,sortez et parlez au Goron devant le magasin et il vous donnera un tonneau d'Eau Thermale qu'il faudra verser sur le Goron à la porte Est(GC)ou Ouest(Wii) de la citadelle(/!\ l'Eau refroidit au bout d'un certain temps!).
Une fois le Goron remis sur pieds,retournez parler au Goron qui vous a fait part du tonneau et il vous remerciera.Entrer dans le magasin de Balder et cette fois-ci vous verrez que seulement 200 Rubis de don sont nécéssaires.
Une fois les 200 Rubis versés,allez jeter un oeil à la Citadelle.
Dans un des magasins de la Grand-Place se trouve le nouveau magasin "Galeries Balder" où vous pourrez acheter cette fameuse armure pour 598 Rubis(Grande Bourse indispensable).

Voila,à qui le tour?

Question :
J'ai 20 spectre, comment on retourne voir Giovanni?
Car il n'y a plus les caisses et tout, je sais pas...

En loup,dans la citadelle,à la Rue Ouest(Wii)/Est(GC),à coté de la clinique du médecin,tu vois plein de petits chats devant une maison(celle de Giovanni).Regarde bien sur le sol contre sa maison,il y a un endroit où tu peux creuser pour passer de l'autre côté du mur et entrer dans sa maison.

27 Décembre 2006 à 20:30 #17 Dernière édition: 27 Décembre 2006 à 20:48 par metal ganon
Je met a jour le Topic Lindor!

EDIT: c'est fait!!

28 Décembre 2006 à 10:14 #18 Dernière édition: 28 Décembre 2006 à 10:20 par linky77
J'ai enfin finis la quete des iinsectes^^.
Et j'ai 27 spectre ;)  .

Voila pour mon bilan

28 Décembre 2006 à 10:25 #19 Dernière édition: 28 Décembre 2006 à 12:54 par metal ganon
Voila mon bilan:
-24 insectes (terminé)
-20 coeurs (!!!!) (terminé)
-48 âmes de spectres
-carquois géant (terminé)
-3 sacs de bombes (terminé)
-4 flacons (terminé)
-Bourse géante (terminé)
-Armure magique (terminé)

28 Décembre 2006 à 12:48 #20 Dernière édition: 30 Décembre 2006 à 21:53 par Lindor
Je mettrai à jour mon bilan à chaque amélioration:

Bilan de Lindor:

-Insectes(terminé):24
-Coeurs:18
-Âmes de spectre:35
-Carquois:Grand
-Sacs de Bombes(terminé):3
-Flacons(terminé):4
-Bourse(terminé):Géante

Bilan de mathias:

-Insectes:2
-Coeurs:4
-Âmes de spectre:2
-Carquois:petit
-Sacs de Bombes:1
-Flacons:2
-Bourse:moyenne

Wow,quel bilan :P


Citation-Au paradis du pêcheur, mettez-vous dans l'eau à coté du rocher au milieu de l'étang, utilisez le grappin pour attraper le fragment de coeur et sortez de l'eau pour l'obtenir.
Notez également que l'on peut l'attraper avec la canne à pêche. Et c'est encore mieux si Hena est avec vous ;).

En passant, vous avez-vu la photo en noir et blanc dans la cabane de pêche  ^_^ ?




Ah ouais la le bilan des coeurs, des insectes et des ames de spectre faut que tu fasse quelquechose, ce topic ne sert pas a rien ;) .

28 Décembre 2006 à 18:32 #26 Dernière édition: 28 Décembre 2006 à 18:55 par titanim007
Citation

Voici la liste des Bottes (à mettre à jour):

Toutes les Bottes ne sont pas optionnelles:

Pour trouver les bottes il faut hurler devant des pierres:

-La première pierre se trouve obligatoirement avant le temple de la forêt: Le coup de Grâce
-La deuxieme se trouve sur le chemin de la montagne de la mort . Charge Bouclier .
-La troisieme se trouve en amont de la rivière Zora. Coup à Revers .
.
.
.
.

[Argh!.. J'ai un trou... Aahhh nul que je suis, je les ai toutes en plus!!!Enfin je connais les emplacements mais je me rappelle plus de l'odre...]




Il a aussi une pierre au Lac Hylia, mais je ne connait pas la botte que l'on apprend car je ne l'ai remarqué que lorsque je suis redevenu Link normal .

EDIT: Tu veux parler des pierres, ou sinon des endroits où se trouvent le loup ?

Oui ca je sais merci mais tu sais pas dans quelle place elle se trouve (3eme, 4eme)?

Je me souviens de l'emplacement exact de quelques fragments de coeurs:

-Dans la Plaine Nord d'Hyrule,au-dessus de la "grotte" d'où sort l'eau qui s'écoule en direction de la citadelle pour se jeter dans le Lac Hylia,il y a une petite grotte bouchée par un gros caillou.

Détruisez-le à l'aide d'une bombe ou du Boulet,entrez et traversez les trois salles avec des énigmes à la con et bien chiantes avec des blocs,des interrupteurs et de la glace...
Arrivé à l'arrivée un coffre renfermant un fragment de coeurs vous attend!

Il est rajouté!

P.S: C'est le dernier que j'ai eu. :lol:

Un tout bête :
Parlez à l'enfant qui surveille cocorico au sommet de la tour. Il va alors vous demander si vous êtes habile à l'arc. Vous vous retrouverez alors en bas, en vous devrez tirer sur un poteaux à côté du gamin. Un fois le défi remporté, il vous donnera un fragment de coeur.

Un autre :
Retournez à côté du pont qui, à un moment du jeu, a été partiellement téléporté. Du côté "roche", vous trouverez une cible à grappin. Utilisez la et entrez dans la grotte.
"Ho ! La mine goron  :o !" Non non, rien à voir ! Après avoir passé le 3ème aimant, vous trouverez un coffre contenant un fragment. Notez que si vous allumez les 2 torches devant le 3ème aimant, un coffre contenant 100 rubis apparaîtra.
En ressortant, vous vous trouverez à un endroit un peu spécial de la plaine d'Hyrule !



Un autre,dans la foret du debut,a coté du vendeur de lanterne,il y a une roche,detruisez la et au bout il y a une pierre en forme de hibou.

CitationAu fait,y'a combien de donjon?


Citation de: mathias le 29 Décembre 2006 à 11:32
Un autre,dans la foret du debut,a coté du vendeur de lanterne,il y a une roche,detruisez la et au bout il y a une pierre en forme de hibou.

Escuse moi mais je l'ai deja mit et ton explication n'est pas claire et pas fini... On en fait quoi de la statue?...  -_-

Citation de: metal ganon le 29 Décembre 2006 à 12:02
... On en fait quoi de la statue?... -_-

A lire uniquement si vous avez un certain objet en relation avec ces statues:
[spoiler]On utilise le bâton Anima pour placer la statue dans un trou pas loin. Cela crée un passage utilisable uniquement en Link loup, qui est un petit raccourci vers la partie de la forêt prise dans le brouillard. Cela mène également à un quart de coeur ;).[/spoiler]

-Petite question dans les quetes annexes quelqu'un a t-il vu le bout de la caverne au desert sous le certain objet a téléporté juste pour savoir ce que l'on peut y obtenir :D

-Bilan perso:-insectes terminés
                    -bottes terminées
         

Personellement je ne sais pas ce que l'on gagne puisque je n'ai jamais réussi tous les combats.

Mais je sais qu'il n'y a pas de fragment de coeur car metal ganon les a tous et n'a lui non plus pas réussi.

Moi j'ai jamais reussis a terminer, c'est vraiment dur mais maintenant :
4Bouteilles

Je pense qu'une fois remplises de fée chacune, j'ai des chance d'y arriver(si je pense a aussi remplir mes objets, pour ne pas etre en manque n plein milieu).

Persos moi j'en etait a 3, ou 4 combats apres la 3eme fée.

Dans la version gamecube comment qu'on fait pour aller voir le gars en haut  de la tour a cocorico?Sinon on peut trouver les pierres pour apprendre les bottes secretes dans l'ordre qu'on veut les bottes seront toujours dans le meme ordre:
Botte 1:coup de grace
Botte 2 :charge bouclier
Botte 3 :coup a revers
Botte 4 :brise casque
Botte 5 :coup éclair
Botte 6 :coup plongé
Botte ultime :attaque tourbillon

Oui mais tu dit pas ou elle se trouve....
Pour la tour il faut monter au dessus du magasin de bombe.
Ynanome, je l'ai deja mis ce fragemnt de coeur ;)

01 Janvier 2007 à 08:20 #41 Dernière édition: 01 Janvier 2007 à 08:21 par Blizzard
                                                  Quêtes Zelda : Twilight princess :

      20 c½urs :

      C½urs des Boss :

      1-Diabala
      2-Fyrus
      3-Morpheel
      4-Stallord
      5-Blizetta
      6-Armogmah
      7-Argorok
      8-Xanto


      5ème de c½ur donjons :

      -Temple de la Forêt :
      1-Dans la première salle à l’est.
      2-Dans la salle juste après. Nécessite le boomerang.

      -Mine Goron :
      1-Dans la première salle à l’est. Nécessite les bottes de fer. Après avoir vu le premier chef, vous ressortirez en haut de cette salle et marcherai au plafond. Allez à droite.
      2-Au 1er étage, dans la petite salle où il y à de l’eau. Nécessite les bottes de fer.

      -Temple abyssal :
      1-Dans la pièce principale, au 1er étage, sur le lustre. Nécessite le grappin.
      2-Au 1er sous-sol. Nécessite le grappin.

      -Tour de jugement :
      1-Dans la salle où apparaissent les 4 fantômes qui volent les flammes bleues. A gauche de l’escalier.
      2-Au 2ème sous-sol, dans la salle à droite. Nécessite l’aérouage. Suivez les rails.

      -Ruine des pics enneigés :
      1-Dans le hall d’entrée, au 1er étage. Nécessite le boulet. Utilisez-le pour faire bouger les plates formes et atteindre le coffre.
      2-Dans la salle au sud-est au 1er étage. Détruisez le sol à l’aide du boulet. Vous atterrirez à coté du coffre vu au RDC mais inaccessible à cause de la crevasse.

      -Temple du temps :
      1-Au 4ème étage, dans la salle à l’est, en utilisant le bâton anima, placer une mini statue sur l’interrupteur. L’électricité disparaitra, et vous accéderez au coffre.
      2-Au 4ème étage, dans la salle au sud, utilisez le bâton anima pour mettre une mini statue sur chaque interrupteur de l’autre coté du grillage, sur les coté de la salle. Un coffre apparaitra.

      -Celestia :
      1-Au 2ème étage, dans la salle circulaire à l’est, sous le pont sur le quel vous devez monter se trouve un trou. Le coffre s’y trouve.
      2-Au 2ème étage, après la salle circulaire, lorsque vous aurez fait le tour de cette salle carré grâce aux mini hélicoptères (plante volante où l’on s’accroche avec le grappin), vous serez sur un balcon où vous devrez traversez le vide. Vous devez suivre le demi-cercle complet que forment les hélicos. Vous arriverez ainsi à une porte qui vous mènera sur un balcon de la salle carré, mais qui était inaccessible depuis cette salle.

      -Temple du crépuscule :
      1-Dans le couloir est, première salle, avec la boule de lumière ou excalibur améliorée, traverser le nuage du crépuscule se trouvant au nord est de la salle.
      2-Dans le couloir ouest, première salle, avec la boule de lumière ou excalibur améliorée, dans le nuage du crépuscule, vous pourrez activez une plateforme de lumière à gauche. Elle vous mènera au coffre.

     
      5ème de c½ur :

      1-Région : Toal ou Latouane
      Lieu : Bergerie
      Obtention : Rentrez les chèvres.

      2-Région : Firone
      Lieu : Forêt de Firone
      Obtention : A coté du vendeur d’huile et de la lanterne, exploser la roche. Avec le bâton anima, bougez la statue jusque dans le trou près de l’arbre. En loup, Midona vous aidera a grimpez. Vous vous retrouverez dans les marécages, et le coffre est devant vous.

      3-Région : Firone
      Lieu : Forêt de Firone
      Obtention : Dans les marécages, déplacez vous grâce à la lanterne. Tout au nord se trouve un tunnel où vous trouverez une petite clé. En allumant les deux torches à coté du coffre, un autre apparaitra juste derrière.

      4-Région : Firone
      Lieu : Sanctuaire de la forêt
      Obtention : Dans la salle où vous affrontez le chef des pantins, utiliser l’aérouage, vous arriverez à un coffre.

      5-Région : Firone
      Lieu : Sanctuaire de la forêt
      Obtention : Dans le hall d’entrée avant le temple du temps. Descendez l’escalier et sur la gauche, utilisez le bâton anima sur la statue hibou.

      6-Région : Firone
      Lieu : Plaine d’Hyrule
      Obtention : Avec le boomerang, le 5ème de c½ur se trouve dans l’arbre en bas à droite de l’eau.

      7-Région : Ordinn
      Lieu : Gorges de Cocorico
      Obtention : Au sud de la carte (et de la crevasse) tout à droite, le rocher dans la crevasse, on peut y utilisez le grappin. Suivez le cheminement et à vous le coffre.

      8-Région : Ordinn
      Lieu : Gorges de Cocorico
      Obtention : Sur ce même rocher se trouve un 5ème de c½ur. Il est à vous grâce au boomerang.

      9-Région : Ordinn
      Lieu : Gorges de Cocorico
      Obtention : Cette fois allez tout a gauche de la crevasse. Détruisez le rocher avec une bombe. Fouinez dans le nouveau tunnel, vous y trouverez un 5ème de c½ur.

      10-Région : Ordinn
      Lieu : Cocorico
      Obtention : Montez voir le gamin qui guet les alentours. Parlez-lui, vous devrez faire un jeu de cible. Pour la dernière cible (un poteau de bois) visez au hasard, en vous approchant assez près vous verrez à combien de centimètre vous passez, après c’est a vous d’ajuster.

      11-Région : Ordinn
      Lieu : Cocorico
      Obtention : A gauche de la source, explosez le rocher avec une bombe. Suivez le chemin, vous tomberez dans la source, utilisez les bottes de fer et la tenue Zora. Chercher un coffre sous l’eau.

      12-Région : Ordinn
      Lieu : Cocorico
      Obtention : Au dessus du rocher explosé précédemment, un autre à détruire. Avec le boomerang, ramener ce qu’il cacher.

      13-Région : Ordinn
      Lieu : Montagne de la mort
      Obtention : Sur le chemin qui vous y conduit, au 2ème Goron qui vous demandera si vous voulez montez, dite oui et quand vous sautez, dirigez vous vers la droite, vous atterrirez sur la falaise. Continuez vers le nord. Arrivez au bout, sur la droite, un trou, allez-y, un coffre.

      14-Région : Ordinn
      Lieu : Plaine d’Hyrule
      Obtention : A l’entrée sud de cette plaine, détruisez les roches se trouvant juste à gauche. Escaladez alors le chemin rocheux que vous venez de découvrir à l’aide du grappin (c’est juste à l’entrée sud, c’est la parti brune que vous pouvez voir). Au bout du chemin, un coffre.

      15-Région : Ordinn
      Lieu : Plaine d’Hyrule
      Obtention : Au village Cocorico, après avoir payé les 1000 rubis au vieux Goron dans le magasin Balder, parler à celui assis dehors. Il vous demandera d’apporter de l’eau thermal au Goron fatigué dans la plaine d’Hyrule, sortie est. Apportez lui, mais attention aux monstres et archers qui en veulent à votre tonneau.

      16-Région : Ordinn
      Lieu : Pont d’Ordinn
      Obtention : Une fois le pont remis en place et le bâton anima en votre possession, au nord du pont, animez et emmené la statue hibou jusqu’au sud du pont. Placez la à droite du pont, dans le trou (à l’intérieur du pont, pas à l’extérieur). Vous pourrez accéder à une échelle, qui vous mènera à un coffre.

      17-Région : Ordinn
      Lieu : Pont d’Ordinn
      Obtention : Au nord du pont, à gauche, avec le grappin, montez sur la falaise. Une nouvelle grotte s’offre à vous. Fouinez et cherchez le coffre.

      18-Région : Ordinn
      Lieu : Plaine d’Hyrule
      Obtention : Sur le chemin qui mène au village oublié, juste après le pont, allez à gauche. Utilisez l’aérouage, transformez vous en loup, et au centre des fleurs, creuser.

      19-Région : Ordinn
      Lieu : Village Oublié
      Obtention : Une fois que vous avez fait tout ce qu’il fallait de la quête principale ici, revenez parler au coq, près de l’hôtel d’hurlement. Il vous demandera de parler au 20 chats habitant cette ville. Faite le puis allez lui parler à nouveau.

      20-Région : Lanelle
      Lieu : Lac Hylia
      Obtention : Dans la grotte où se trouve la source, avec le grappin, montez au 1er étage. Vous pouvez y ouvrir une porte.

      21-Région : Lanelle
      Lieu : Lac Hylia
      Obtention : En montant sur la falaise au sud (un peu avant la tour d’observation), détruisez le rocher. A vous le nouveau tunnel, la nouvelle exploration et la nouveau coffre.

      22-Région : Lanelle
      Lieu : Lac Hylia
      Obtention : A la chute de la cascade (la où vous finissez le parcours en barque), transformez vous en loup et hurler près des herbes sur un petit îlot de terre. Un perroquet vient et vous propose un jeu. Acceptez, faite 10 000 points et à vous le c½ur.

      23-Région : Lanelle
      Lieu : Lac Hylia
      Obtention : En haut du lac Hylia, allez voir le type pour le jeu du vole plané de la poule. Atterrissez sur la plateforme en forme d’escalier au milieu de l’eau. Pas sur celle qui tourne, mais celle juste en dessous.

      24-Région : Lanelle
      Lieu : Citadelle
      Obtention : Payer 1000 rubis au mendiant à l’est de la Citadelle (50 rubis par 50 rubis) et à vous l’amour, la paix ….. Et le c½ur.

      25-Région : Lanelle
      Lieu : Plaine d’Hyrule (partie est)
      Obtention : Il vous faut emprunter le chemin qui relie le lac Hylia et la Plaine d’Hyrule Nord (déblocable avec les bombes) (chemin parallèle à celui qui relie la Plaine d’Hyrule est à celle du nord). Tout au nord de ce chemin, utilisez l’aérouage.

      26-Région : Lanelle
      Lieu : Plaine d’Hyrule (partie nord)
      Obtention : A la sortie nord de cette plaine, descendez le chemin rocheux et allez juste en dessous (toujours dans le chemin rocheux, pas dans la plaine). Il y a un rocher à exploser. A vous le nouveau tunnel. Comme d’ab quoi !! !

      27-Région : Lanelle
      Lieu : Rivière Zora (amont)
      Obtention : Au paradis du pêcheur, allez nagez et sur le rocher au centre, utilisez le grappin sur le 5ème de c½ur en hauteur (et oui, le grappin est utilisable quand on nage en surface !! !).

      28-Région : Massif Pics Blancs
      Lieu : Pics Blancs
      Obtention : Une fois le temple terminé, faite la course avec le yeti. Une fois gagnée, refaite la course mais cette fois avec la femme yéti. Gagnez, à vous le c½ur.

      29-Région : Désert Gerudo
      Lieu : Désert Gerudo
      Obtention : Dans la fortification des monstres, vous verrez un phacochère accrocher. Frappez le, défoulez vous autant que vous le pouvez, utilisez toute votre force et votre vitesse. Un c½ur apparaitra.
      PS : Pour les pressez qui ont cash couru sur ce c½ur, sachez qu’il faut juste le tapez quelque fois, pas besoin de s’épuisez, mais vu que déjà je me tape toute la rédac, autant rigoler en pensant à ceux qui sont pressé et qui s’épuise comme des dingue.

     
      4 flacons :

      1-Après avoir donné le poisson au chat. (début)
      2-En achetant de l’huile au vendeur. (forêt Firone)
      3-En péchant au centre de pèche.
      4-En rendant les âmes à Giovanni.


      Emplacement des 60 âmes (la plus part n’étant visible que de nuit, cherchez les tous de nuit) :
      Donjons :

      -Tour de jugement :
      -1-2-3-4 Dans la salle où les 4 volent les flammes, à vous de les poursuivre.

      -Ruine des Pics enneigés :
      -5 Derrière l’armure du milieu à l’entrée.
      -6 Au 1er étage, salle est, derrière la glace.
      -7 Au 1er étage, salle ouest, derrière la glace.

      -Temple du temps :
      -8 Dans le hall d’entrée, avant le temple du temps, derrière la statue hibou à droite de l’escalier.
      -9 Au 6ème étage, allez au milieu de la pièce avec le grappin, utilisez l’aérouage et entrez dans la nouvelle salle.
      -10 Au 3ème étage, utilisez la grande statue qui vous suit depuis le dernier étage, et cassez la barrière jaune.

      -Celestia :
      -11 Au 2ème étage, dans la salle carrée, au nord, quand vous utiliser l’hélico pour aller au sud, regarder vers le nord, il y a une plateforme accessible par un autre hélico qui vient vers vous.
      -12 Au 2ème étage, la salle circulaire du milieu. Elle se trouve sur une plateforme accessible par une corde donc en loup.

      -Donjon aux 50 étages :
      -13 Au 17ème étage.
      -14 Au 33ème étage.
      -15 Au 44ème étage.

      -Firone :
      -16 Forêt de Firone. Dans les marécages, accessible en étant loup.
      -17 Plaine d’Hyrule : Juste après le pont, de nuit.
      -18 Sanctuaire de la forêt : Explosez le rocher là où vous combattiez le pantin. Creusez, une grotte …
      -19 Durant votre recherche du pantin dans les bois, l’âme est en hauteur, il faut passer par de l’eau puis monter sur le tronc d’arbre.
      -20 A l’endroit où se trouvait excalibur, de nuit.

      -Ordinn :
      -21 Plaine d’Hyrule : Dans la grotte au sud à gauche du pont, là où vous aviez déjà trouvé un 5ème de c½ur.
      -22 Plaine d’Hyrule : Toujours au sud du pont, monter la colline, près de l’arbre, de nuit.
      -23 Cimetière de Cocorico : De nuit.
      -24 Cimetière de Cocorico : Pousser la pierre
      tombale de gauche, de nuit.
      -25 Cocorico : L’ancienne maison de Crahmé,
      lorsqu’elle a explosé.
      -26 Cocorico : Un peu plus haut, à coté de la tour où guet l’enfant.
      -27 Montagne de la mort : Pareil que pour le 5ème de c½ur, au 2ème Goron, sautez vers la droite, mais la, allez vers le sud de la falaise.
      -28 Village Oublié : A l’entrée à gauche, sur le
      balcon.

      -Lanelle :
      -29 Lac Hylia : Au même endroit que le perroquet, à la chute de la cascade, sur la terre à l’ouest, de nuit.
      -30 Lac Hylia : Après le pont liant Firone à Lanelle, au chemin rocheux, en l’air, des rocher à détruire, un chemin pour le grappin à découvrir.
      -31-32-33 Lac Hylia : Sur la colline de la tour d’observation, au sud, un rocher à détruire, un nouveau tunnel à explorer, de nouvelles âmes à collecter.
      -34 Lac Hylia : A coté de la tour d’observation, de nuit.
      -35 Lac Hylia : Faite le jeu du vol plané de la poule (en haut du lac Hylia), et atterrissez sur la plateforme en forme d’escalier, elle est sur la 2ème marche en bas.
      -36 Lac Hylia : A gauche du temple de la source, sur la falaise, accessible en sautant de plateforme en plateforme sur l’eau, de nuit.
      -37 Lac Hylia : Refaite le jeu du vol plané de la poule et atterrissez cette fois si sous la maison même car sous la falaise se trouve un renfoncement de terre où se poser. L’âme se trouve de nuit.
      -38 Plaine d’Hyrule (sud de la Citadelle) : Avant de monter l’escalier, à droite sur l’herbe, de nuit.
      -39 Citadelle : Chez Giovanni, celle de base.
      -40 Rivière Zora (ouest de la Citadelle) : Près du pont.
      -41 Plaine d’Hyrule (est de la Citadelle) : Au panthéon détruit, près d’une statue hibou, de nuit.
      -42-43 Plaine d’Hyrule (nord de la Citadelle) : A l’est de la plaine, dans un cercle de fleur, creusez, à vous les deux âmes.
      -44 Plaine d’Hyrule (nord de la Citadelle) : Sur le pont.
      -45 Rivière Zora (amont) : Sur la terre au sud de la map, de nuit.
      -46-47 Village Zora : Dans les hauteurs, accessible en loup grâce à Midona, uniquement de nuit.

      -Massif Pics Blancs :
      -48 Escaladez la montagne, une fois les deux premières lignes de rocher passés, allez à droite, vous arriverez à une falaise avec un sapin, l’âme est là.
      -49 Au niveau des premiers rochers.
      -50 Continuez à monter (en suivant l’odeur de la truite fétide), vous verrez en contrebas à un moment deux sapin, celui de gauche, creusez.
      -51 Arrivez à la grotte avant la glissade, brisez à l’aide du boulet les blocs de glaces.
      -52 A la fin de la glissade, revenez vers la petite montagne que vous voyez, escaladez la.

      -Désert Gerudo :
      -53 A l’entrée du désert, au sud-ouest de la map.
      -54 Là où se trouvait le morceau de pont.
      -55 A l’ouest de l’avant poste des montres, un arbre pour s’agripper avec le grappin, au bout du chemin.
      -56-57 Au même endroit, au centre des cranes, creusez.
      -58 Avant d’entrez dans la fortification des monstres, à droite.
      -59 Dans la fortification des monstres, là où vous combattiez le chef des monstres.
      -60 Avant d’entrez dans la tour de jugement, à droite.


      Carquois à flèches :

      Sac moyen : Terminer le 1er parcours de lumière. (Citadelle)
      Sac grand : Terminer le 2ème parcours de lumière. (Citadelle)


      3 sacs de bombes :

      1-En achetant les bombes chez Crahmé.
      2-En libérant le Goron au fond du bassin Zora.
      3-En libérant la chute Zora en barque.


      Gros sac de bombe :

      Refaire le parcours en barque et obtenir 25 points.


      Tenue rouge :

      Donner le nombre de rubis demandé par le vieux Goron au magasin Balder (Cocorico). Elle sera en vente au nouveau magasin Balder à la Citadelle.


      Bourses :

      Bourse 600 rubis : Donner 1 insecte doré à Machaon (Citadelle).
      Bourse 1000 rubis : Donner les 24 insectes dorés à Machaon (Citadelle).


      Emplacement des 24 insectes :

      -Fourmi (Ordinn - Cocorico)
      Mâle : Cimetière de Cocorico.
      Femelle : Maison avant magasin de bombes.
      -Mante (Lanelle - lac Hylia) :
      Mâle : Pont du lac Hylia.
      Femelle : De l’autre coté du pont.
      -Papillon (Lanelle - Plaine est de la Citadelle) :
      Mâle : A coté du panthéon, dans les fleurs.
      Femelle : A coté de la sortie est, en l’air, dans les fleurs.
      -Phasme (Ordinn – Pont d’Ordinn) :
      Mâle : Au sud du pont, sur la voute.
      Femelle : Au nord du pont, à coté de la grotte découverte.
      -Ephémère (Désert Gerudo) :
      Mâle : A l’entrée du désert, suivez la paroi sur votre droite, vous le trouverez à un moment.
      Femelle : En continuant votre chemin, elle se trouve dans une des trois crevasses.
      -Lucane (Lanelle – Nord de la Citadelle) :
      Mâle : A l’est du pont, sur un arbre.
      Femelle : A coté de la grotte découverte sur le chemin rocheux.
      -Coccinelle (Lanelle – Sud de la Citadelle) :
      Mâle : Monter les escaliers, sur votre droite, aux arbres.
      Femelle : Dans la plaine, à gauche, dans les herbes à coté de la colonne aux corbeaux.
      -Sauterelle (Ordinn – Pont d’Ordinn) :
      Mâle : Dans la plaine au sud du pont.
      Femelle : Dans la plaine au sud du pont.
      -Scarabée (Firone - Plaine d’Hyrule) :
      Mâle : Un peu au sud de l’eau, sur un arbre.
      Femelle : A l’ouest de l’eau, sur l’arbre en hauteur.
      -Cloporte (Ordinn – Gorges de Cocorico) :
      Mâle : Au sud du pont, juste à droite.
      Femelle : Au nord du pont suivez la barrière à gauche, près des fleurs.
      -Escargot (Firone – Sanctuaire de la Forêt) :
      - A l’endroit du jeu des deux statues, à gauche, au plafond dans le trou.
      - Dans le hall avant le temple du temps, là où il y a aussi les deux statues, à gauche des escaliers, sur le mur des escaliers.
      -Libellule (Lanelle – Rivière Zora (Amont)) :
      Mâle : Au village Zora, à l’ouest, sur terre.
      Femelle : Prêt du magasin de barque, au dessus de l’eau.


      Bottes Secrètes :

      Emplacement des 6 autels d’hurlement (les loups vous seront indiqués sur la carte) :
      -1 Sur le chemin de la montagne de la mort. (Ordinn)
      -2 A coté du magasin de location de barque. (Lanelle)
      -3 Avant l’entrée des Bois perdu. (Firone)
      -4 A coté de la tour d’observation. (Lanelle)
      -5 En suivant l’odeur de la truite fétide. (Massif Pics Blancs)
      -6 Au village oublié, coté est, derrière une maison. (Ordinn)
   

      Divers :

      Obtenir l’½il du faucon.
      Pécher tous les poissons.
      -Goujon
      -Silure de Toal
      -Truite Fétide
      -Loche d’Hyrule
      -Brochet d’Hylia
      - Perche d’Hyrule
      Obtenir le leurre coulant et le leurre grenouille.
      Remplir l’aquarium de tous les poissons.
      Réussir le donjon aux 50 étages.



Fait par un super gars du forum de *************  (pub interdite...) dénommé Noxus.
J'ai un peu changé la présentations pour la rendre plus agréable à regarder  :) .

Bonjour,
Voilà, j'ai réussi a avoir un appat grenouille , en finissant les mini-jeux de la monitrice de pêche ,j'ai lu le livre et il me dise qu'il faut l'appat grenouille et qu'il faut un coin a nénuphar ,et j'ai pas trouvé de coin à nénuphar ,j'ai perdu 2 heures pour rien !
Comment pêcher le poisson légendaire dans "le paradis du pecheur" ?

Deja ressort et rerentre dans le paradis du pécheur.
Apres pour pécher la loche il faut que tu amène la fille avec toi!
Les nénuphars sont normalement au nord.
Voila j'espère t'avoir aider, ni Lindor, ni moi n'avons reussi a la péchée. :lol:
Bonne chance.

Oké Merci! Pourtant j'ai dejà essayé  :huh: si je trouve ,je vous le dit !

Ben en tout cas chez moi il s'y sont les nénuphars...

Moi j'ai pas compris comment on ouvre la porte ou il y a un coffre (ou midona nous parle juste devant)dans la section est du chateau.Est ce qu'onpourrait m'aider?

Mais il n'y a pas de nenuphar ! Il n'y a que des feuilles !

En fait à chaque fois que tu entres à la cabane du pécheur, la saison y est différente, donc tu dois entrer et ressortir jusqu'à ce que les arbres soient verts (l'été). Les nénuphares sont faciles à trouver, il ne sont visible que en été il me semble, et ils se trouvent à un endroits où Link à pied (il marche dans l'eau), vers le Nord.

Le poisson légendaire, moi aussi je voudrais le pécher, même si j'ai déjà assez de mal à pécher un poisson de taille normal..., et je pense l'avoir vu.
Il est beaucoup plus grand que les autres, et il n'arrête pas de fuir ma ligne XD. En même temps je n'ai pas l'appat grenouille :P !

CitationVoilà, j'ai réussi a avoir un appat grenouille , en finissant les mini-jeux de la monitrice de pêche ,j'ai lu le livre et il me dise qu'il faut l'appat grenouille et qu'il faut un coin a nénuphar ,et j'ai pas trouvé de coin à nénuphar ,j'ai perdu 2 heures pour rien !
quote]
Juste par curiosité, il y a combien de niveau dans ce mini-jeu ? A combien faut-il être pour avoir l'appat grenouille ?