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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  Zelda : Mystery of Solarus DX  |  Bugs traités  |  Topic: [Résolu] Mac OS X : tiles bleus et plantage 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: [Résolu] Mac OS X : tiles bleus et plantage  (Lu 3505 fois)
Christopho
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Mymy, je t'aime :)


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« le: 16 Janvier 2010 à 18:40 »

Un copain à moi rencontre des problèmes avec Mac OS X (je lui ai demandé quelle version il a et j'attends sa réponse) :
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Salut,

Par curiosité j'ai téléchargé la dernière démo disponible sur ton site Zelda et j'ai eu quelques soucis.
En sortant d'une maison, l'herbe est devenue toute bleu (voir screenshot).
Et aussi plusieurs crash en entrant / sortant des maisons.

Voir fichiers joint.

Quelques logs aussi :

16/01/10 18:18:07       [0x0-0x34034].com.zeldasolarus.ZeldaSolarusDX[270]      2010-01-16 18:18:07.236 zsdx[273:903] Warning once: This application, or a library it uses, is using NSQuickDrawView, which has been deprecated. Apps should cease use of QuickDraw and move to Quartz.
16/01/10 18:18:07       [0x0-0x34034].com.zeldasolarus.ZeldaSolarusDX[270]      ********** InitRenderQualityOnBusses:kDefaultLowQuality ***********
16/01/10 18:19:45       [0x0-0x34034].com.zeldasolarus.ZeldaSolarusDX[270]      /Applications/Jeux/Zelda Mystery of Solarus DX demo.app/Contents/MacOS/zsdxwrapper: line 7:   273 Bus error               ./zsdx -datapath=../Resources
16/01/10 18:19:45       com.apple.launchd.peruser.501[79]       ([0x0-0x34034].com.zeldasolarus.ZeldaSolarusDX[270]) Exited with exit code: 138
16/01/10 18:19:46       ReportCrash[278]        Saved crash report for zsdx[273] version 1.0 (???) to /Users/thomas/Library/Logs/DiagnosticReports/zsdx_2010-01-16-181946_MacBook-Pro-Thomas.crash


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« Répondre #1 le: 16 Janvier 2010 à 20:45 »

Il a trop fumé ? *sbaf*.. Pas ce problème chez moi sous SL.
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« Répondre #2 le: 16 Janvier 2010 à 21:03 »

Il a trop fumé ? *sbaf*.. Pas ce problème chez moi sous SL.
Critique pas NeXT :P
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Christopho
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« Répondre #3 le: 07 Mai 2013 à 20:55 »

Les versions Mac OS X ayant bien changé, je suppose que ce bug est résolu jusqu'à preuve du contraire.
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