Minish Cap : "Tanbanta's Bug"

Démarré par vahahatiii, 25 Avril 2010 à 17:42

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Hello !

Les Link est moi étions connectés téléphoniquement mentalement et nous cherchions mon dernier quart de coeur à travers le marais de Tabanta.

Mais d'un coup : j'étais dans la partie la plus en haut à droite, je traverse l'eau et là : je marche dans sur la boue ! Je fais un pat et je tombe ! "Rien de grave ! me dit Les Link. sûrement un truc dans le genre le bug de l'Araknon." Ok...
Je sors de la boue et là : je suis sur la limite entre la boue et la terre ( un peu plus sur la boue ), les pieds de Link ont disparu et je ne m'enfonce pas ! Je sort ma lanterne, seuls le haut et la flamme sont visibles ! Je sort mon bouclier miroir et boum ! On n'en voit que le haut ! " Put$$$ ! C'est vrai ! " me dit Les Link.

Mais le mieux c'est maintenant : nous utilisons le bug de l'ocarina sur la tombe de Techin 1er du nom, on va sur "l'île" la plus en bas à droite ( celle sur l'eau ). ET BIM !!! On veut marcher sur le gros tas de ronces en commencant par le haut mais une force invisible nous en empêche !

D'autres Bug se cachent dans le Marais de Tabanta ! Nous devons les trouver !

Si vous en avez trouvé dites-le svp !
La Reine des Ténèbres 2.0 : http://fr.scribd.com/doc/128034226/Rdt
A découvrir et redécouvrir :)
(A tribute to Gabriel10)

Plus de renseignements : http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,22646.0.html

STOP !!!

Si vous faites le bug vous amenant au plateau de Bélet ( le dernier ) ne sauvegardez pas : vous serez à jamais bloqué ....

C'est se qui m'arrive en ce moment : 1 ans de recherche, 1 jeu fini à 99%, et tout est mort... mort.

Ce n'est pas digne d'un fan Zelda ! Je vais donc faire quelque chose d'important ( direction "Divers" ).
La Reine des Ténèbres 2.0 : http://fr.scribd.com/doc/128034226/Rdt
A découvrir et redécouvrir :)
(A tribute to Gabriel10)

Plus de renseignements : http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,22646.0.html

Oui je m'en souviens.
C'est vrai ce que dit vahahatiii, il faut faire super attention quand on utilise le bug de l'ocarina.
Je n'ai pas ressorti le jeu depuis mais j'ai vu vite fait que quand on charge son épée on est invulnérable aux ronces, et quand on fait une roulade aussi.
Rien de grave après, c'est juste un oubli des programmeurs.
Mais je suis sur qu'on peut exploiter le fait que Link perde de la profondeur en allant dans les sables mouvants.
Comment ? Aucune idée.

Non, ça ne risque pas d'être exploité en fait : avec le bug de l'ocarina, Link marche au-dessus des sables mouvants, il ne peut donc pas être affecté par eux et ne perd pas de profondeur, donc le lien avec le Bug de l'Ocarina est à peu près infaisable.

Concernant la roulade, je ne te le conseille pas : un bug de l'ocarina, une petite roulade, et hop ! Tu te retrouves bloqué, comme le reste du jeu. Donc c'est quelque chose qu'il vaut mieux éviter :P

Je parlais d'une roulade sans le bug de l'ocarina.
Et je parlais du fait qu'on pourrait exploiter la profondeur du marais mais aucun rapport avec le bug de l'ocarina.

Ah, excuse-moi alors, j'avais mal compris^^

De toutes façons, il y a des bugs de profondeur un peu partout dans TMC, c'est assez marrant :D

Ah bon ?
Mis à part le bug de l'Ocarina j'en connais pas d'autres.

Sinon au niveau du marais de Tabanta j'expérimente quelque chose avec les bombes pour me projeter depuis le marais vers l'extérieur.
Affaire à suivre.