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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  Zelda : Mystery of Solarus DX  |  Bugs traités  |  Topic: [Github] [V1.0 Alpha 3.0] Deux coups en une tornade 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: [Github] [V1.0 Alpha 3.0] Deux coups en une tornade  (Lu 4638 fois)
Morwenn
Sheikah
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Messages: 3 271


And so what?


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« le: 01 Décembre 2011 à 16:22 »

Je ne m'en étais pas rendu compte à ce point-là avant, mais il est très facile de toucher deux fois un boss/monstre en faisant une tornade pour peu qu'on soit dos à lui. Et honnêtement, c'est vraiment très très puissant. Par exemple, j'ai terminé le premier demi-boss en un temps record en le touchant deux fois à chaque tornade, lui infligeant par là-même 4 blessures par attaque. Ça n'a pas pris 30 secondes...

N'aurait-il pas mieux valu faire en sorte que Link ne puisse toucher qu'une fois ses ennemis par attaque portée ?
Journalisée

binbin
Guest


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« Répondre #1 le: 01 Décembre 2011 à 17:40 »

Je ne m'en étais pas rendu compte à ce point-là avant, mais il est très facile de toucher deux fois un boss/monstre en faisant une tornade pour peu qu'on soit dos à lui. Et honnêtement, c'est vraiment très très puissant. Par exemple, j'ai terminé le premier demi-boss en un temps record en le touchant deux fois à chaque tornade, lui infligeant par là-même 4 blessures par attaque. Ça n'a pas pris 30 secondes...

N'aurait-il pas mieux valu faire en sorte que Link ne puisse toucher qu'une fois ses ennemis par attaque portée ?

+1
Complètement illogique :)
Journalisée
Christopho
Administrateur
Héros
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Messages: 6 223


Mymy, je t'aime :)


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« Répondre #2 le: 07 Mai 2013 à 20:29 »

Déplacé vers https://github.com/christopho/solarus/issues/194
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