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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  Zelda : Mystery of Solarus DX  |  Bugs traités  |  Topic: [Github] 9302ecd : boss donjon de cristal 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: [Github] 9302ecd : boss donjon de cristal  (Lu 4918 fois)
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« le: 12 Décembre 2011 à 22:35 »

Maintenant que le boss du donjon de cristal crache des flammes, certaines restent parfois sur place.
A un moment j'avais un joli mur de feu qui m'empêchait d'atteindre sa tête :o
Je ne voyait pas sa tête quand il a craché les flammes qui sont resté sur place, mais au bruit il en a lancé plein d'un coup.
« Dernière édition: 14 Mai 2012 à 08:36 par Christopho » Journalisée

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« Répondre #1 le: 12 Décembre 2011 à 22:45 »

Je pensais que c'était voulu pour gêner le joueur, pour ma part.
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« Répondre #2 le: 13 Décembre 2011 à 02:01 »

Bon, après beaucoup de recherche je n'arrive pas à reproduire ni à comprendre ce bug. En attendant, je le contourne dans le commit a66d4af (2011-12-12) en supprimant toute flamme bleue après 2 secondes.
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« Répondre #3 le: 13 Décembre 2011 à 07:09 »

Il me l'avait fait à deux occasions pendant le combat. Les flammes avaient disparu au bout d'un moment.
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« Répondre #4 le: 27 Décembre 2011 à 13:20 »

Corrigé dans le commit 04ef217 (2011-12-19).
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« Répondre #5 le: 13 Mai 2012 à 21:41 »

Comme nous avons pu le constater ce soir, le bug n'est pas corrigé !
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« Répondre #6 le: 06 Mai 2013 à 21:41 »

Bug déplacé vers https://github.com/christopho/zsdx/issues/22.
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