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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  Zelda : Mystery of Solarus DX  |  Bugs traités  |  Topic: [Clone] [feature request] pelle 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: [Clone] [feature request] pelle  (Lu 3937 fois)
BenObiWan
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Sheikah
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« le: 07 Janvier 2012 à 16:34 »

Ce serait bien d'avoir un objet pelle dans le moteur :)
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Noxneo
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« Répondre #1 le: 07 Janvier 2012 à 20:24 »

Ok, voilà mon patch:

File: Pelle.cpp
===

class Pelle{
public Pelle(){
  cout << "Content BenObiWan?" << endl;
}
};
Journalisée
BenObiWan
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Courriel
« Répondre #2 le: 07 Janvier 2012 à 20:25 »

Segmentation Fault
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Noxneo
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« Répondre #3 le: 07 Janvier 2012 à 20:25 »

in: Lua.cpp

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Christopho
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Mymy, je t'aime :)


WWW Courriel
« Répondre #4 le: 07 Mai 2013 à 17:33 »

La pelle sera faisable côté quête avec le moteur 1.1.
Journalisée

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