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Forums Zelda Solarus  |  Jeux amateurs  |  Programmation  |  Topic: Coding tricks of game developers 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Coding tricks of game developers  (Lu 2030 fois)
Noxneo
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« le: 14 Février 2012 à 21:43 »

http://www.dodgycoder.net/2012/02/coding-tricks-of-game-developers.html
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Morwenn
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And so what?


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« Répondre #1 le: 14 Février 2012 à 22:05 »

Il y en a quand même quelques-unes qui sont sacrément immondes sur le tas, j'ai beaucoup aimé x)
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BenObiWan
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« Répondre #2 le: 15 Février 2012 à 07:13 »

Fun!
Je n'ai lu que la première histoire, pas trop le temps ce matin.
Actuellement un compilateur virerait ce code comme étant inutile no?
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HCkev
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« Répondre #3 le: 19 Février 2012 à 02:49 »

J'ai bien aimé les # 4, 7, 10, 14, 17 :P

Mais c'est plutôt commun dans l'industrie. Il y a des moments ou il faut se rappeler que c'est ce que le joueur voit au final qui compte, même s'il y a des trucs bidouillés à l'arrache cachés derrière la scène ^_^
« Dernière édition: 24 Mars 2012 à 21:59 par HCkev » Journalisée
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