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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  The Legends of Zelda  |  Sujet: Ocarina of time en 25 min 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Ocarina of time en 25 min  (Lu 3236 fois)
Majora MIM
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cataclop cataclop


« le: 14 Avril 2012 à 11:47 »

http://www.youtube.com/watch?v=ZZLynuAe9oo

Oh mon dieu...
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De retour sur le forum.

Longue et belle vie à solarus!!!!!!!!!

TLOZ: 100% - AOL: fini - ALTTP: 100% - LADX: fini - OOT/MQ: 100%/100% - MM: 100% - OOA/OOS: fini - FS: 100% - TWW: 100% - TMC: 100% - FSA: 100% - TP: 100% - PH: 100% - ST: fini - SS: fini
Daru13
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Photoshop addict


« Répondre #1 le: 14 Avril 2012 à 12:16 »

Ah ouais quand même... Le glitch pour passer direct au château de Ganon était assez inattendu (et même récemment découvert d'après les infos sur la vidéo ?) , je me demandais même pourquoi le mec en était encore là avant de voir ça rit aux éclats.
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Onilink T
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Vainqueur de l'award du Revenant et Award Hommage saison 8


« Répondre #2 le: 14 Avril 2012 à 13:18 »

Franchement impressionant !

16minutes : il en est seulement a l'arbre mojo ?
17 minutes : What the fuck  ninja
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Majora MIM
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cataclop cataclop


« Répondre #3 le: 14 Avril 2012 à 14:34 »

Oui, ce sont des techniques découvertes récemment pour changer les lieux de téléportation.

Il y a un mois de cela oot se finissait sans Ganon en se téléportant directement dans la cinématique des crédits depuis le téléporteur de King Dodongo.

Ces "wrong warp" comme on les appelle peuvent aussi servir à atteindre des zones d'une autre époque ou même bétâ (comme la fontaine zora bétâ).

Là je taffe pour mes concours mais après en juillet je terminerai deux guides très détaillés sur le wrong warp et le bottle adventure que je posterai sur zelda-secrets et le wiki de solarus je pense.
« Dernière édition: 14 Avril 2012 à 14:41 par Majora MIM » Journalisée

De retour sur le forum.

Longue et belle vie à solarus!!!!!!!!!

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Izzy
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« Répondre #4 le: 24 Avril 2012 à 20:12 »

Sa ne m'étonne même pas qu'il est chinois. Là je dis '' chapeau '' !
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Izzy Sweet
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You've met with a terrible fate, haven't you?


« Répondre #5 le: 24 Avril 2012 à 23:15 »

Sa ne m'étonne même pas qu'il est chinois.

Moi non plus ? x)
Et il semble pouvoir faire des speedruns encore plus rapides avec cette technique. sourire
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« Répondre #6 le: 25 Avril 2012 à 18:10 »

Ganon battu par un simple et ridicule bâton mojo. Mais ou va le monde ?!!
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Izzy Sweet
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Qu’espère tu trouver avec les yeux fermé


« Répondre #7 le: 18 Août 2012 à 20:35 »

 quoi ??? c'est un trucage ou un glitch c'est impossible réussir le jeu en 25 min prouver par les spécialiste de zelda  rire
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iArcadia
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« Répondre #8 le: 19 Août 2012 à 16:41 »

quoi ??? c'est un trucage ou un glitch c'est impossible réussir le jeu en 25 min prouver par les spécialiste de zelda  rire
On peut dire que c'est un assemblage de glitchs en effet.
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yoshi04
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I can't hug every cat


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« Répondre #9 le: 19 Août 2012 à 20:33 »

Notez que le TAS officiel est plus rapide de quelques minutes (OOT - 22:50.27).
Donc la performance de ce joueur est vraiment exceptionnelle sourire
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Triforce-Man
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« Répondre #10 le: 28 Mai 2014 à 22:00 »

Lol Link siffle
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« Répondre #11 le: 28 Mai 2014 à 23:24 »

Bonjour et bienvenue sur le forum.  sourire

Je t'invite avant tout à consulter ce sujet: http://forums.zelda-solarus.com/index.php?action=rules
En effet, ton message n'étant constitué que d'un mot et d'un smiley est considéré comme étant du flood puisqu'il n'apporte rien de plus au sujet, qui date d'environ 2 ans. N'hésite pas à argumenter tes messages, donner ton avis,...

À part ça, passe de bons moments sur le forum.  clin d'oeil
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« Répondre #12 le: 02 Septembre 2014 à 16:03 »

OMG !
Il est fort ! oh !
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Chao
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« Répondre #13 le: 02 Septembre 2014 à 17:43 »

Le record est maintenant à 18:10 (bah depuis un petit moment quand même).

http://www.zeldaspeedruns.com/speedruns/30231
Cosmo (le gars qui à fait le record) a dit qu'il sera extrèmement difficile de battre son temps tant qu'une autre route pour faire le jeu ne sera pas trouver et je suis d'accord avec cette performance.
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angenoir37
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Ce forum est il réel ? Ou êtes vous dans la Solatrix ? XD


« Répondre #14 le: 03 Septembre 2014 à 00:05 »

Je suis toujours impressionné par ces speeruns surtout quand on sait quel travail minutieux cela demande pour les réaliser  choqué

Merci Chao pour cette news.
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Cyberclic
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« Répondre #15 le: 03 Septembre 2014 à 08:33 »

Mouais, pas très fan et convaincu des speedrun qui utilisent des glitch comme passer au travers des murs ou sauter tout un pan du cheminement scénaristique.

j'ai d’avantage de considération pour un mec qui a du skill et qui va faire un jeu d'une seule traite, sans se prendre de dommage, sans faux pas, mais également sans utiliser de glitch ou d'émulateur et ses outils qui vont avec.
« Dernière édition: 03 Septembre 2014 à 08:43 par Cyberclic » Journalisée
Chao
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« Répondre #16 le: 03 Septembre 2014 à 18:09 »

Mouais, pas très fan et convaincu des speedrun qui utilisent des glitch comme passer au travers des murs ou sauter tout un pan du cheminement scénaristique.

j'ai d’avantage de considération pour un mec qui a du skill et qui va faire un jeu d'une seule traite, sans se prendre de dommage, sans faux pas, mais également sans utiliser de glitch ou d'émulateur et ses outils qui vont avec.

Que tu sois fan ou non, la catégorie any% c'est atteindre les crédits le plus rapidement à tout moyen. À la limite ils trouveraient un bug que tu atteints les crédits en sortant de la maison de Link ça qualifierai quand même.
Je rapelle que ce n'est pas un TAS, ni fait sur un émulateur. La pluspart des speedrunner qui peuple twitch (comme Cosmo d'ailleur) font leur speedrun sur une console avec une vrai manette.

Il est impossible de dire précisement ce qui est un 'glitch' et ce qui en est pas. Executer une roulade et appuyer rapidement sur 'A' pour sauter une cutscene va à l'encontre de comment les développeur ont prévue que le jeu soit fait mais il y a peu de gens qui appelerait ca un glitch car ce n'est pas une manoeuvre compliqué.
Alors en quoi faire un HESS (utiliser une bombe/autre truc pour que Link glisse sur le sol de grande distance) ou tout autre 'glitch' ne serait pas permis s'ils sont fait à la manette sans aide assisté d'un émulateur? Ce sont des manoeuvre qui affecte le moteur de jeu d'une certaine façon mais qui font tout de même partie du jeu.

Bref j'ai plus l'impression que tu devrais regarder des speedrun 100% ou 'all dungeon', bien que ceux là sont plein de 'glitch', ils complète tout les donjons du jeu.
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Renkineko
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« Répondre #17 le: 04 Septembre 2014 à 07:21 »

C'est clair que c'est assez contradictoire ce que tu dis Cyberclic : tu as plus de considération pour un mec qui a du skill ? Excuse-moi, mais certaines techniques utilisées pour faire tomber le record du monde sont des techniques frame-perfect, tu peux pas faire plus skillé que ça... Ce qui est divertissant, c'est clairement la façon dont le jeu est totalement breaké, mais il faut pas oublier aussi que la plupart des speedrunners qui font ça ont aussi déjà fait des runs all dungeons ou 100%. D'ailleurs, là Cosmo va s'attaquer à la run où on n'a pas besoin de tuer Ganon (ce qui oblige à faire quelques donjons, mais pas tous).

Après, c'est vrai que ça viole l'esprit du jeu de manipuler comme ça la mémoire, donc ça je peux comprendre que ça t'intéresse pas sourire mais sous-entendre que le gars a pas de skill c'est trop énorme, je me devais de réagir =D
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Vauteck
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« Répondre #18 le: 04 Septembre 2014 à 13:44 »

Il existe une catégorie glitchless sur OOT http://www.zeldaspeedruns.com/leaderboards/oot/glitchless, mais sincèrement c'est pas la catégorie la plus impressionnante.
Je comprends qu'on puisse ne pas aimer any% sur OOT, du coup je rejoins Chao et je conseille d'aller regarder du côté de la catégorie 100% / all dungeons (notamment les runs de ZFG qui sont hyper impressionnants !  super !)
Journalisée
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