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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  Zelda : Mystery of Solarus DX  |  Bugs traités  |  Topic: [Résolu] ZSDX 1.5.1 : Esquive d'une énigme Donjon 8 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: [Résolu] ZSDX 1.5.1 : Esquive d'une énigme Donjon 8  (Lu 3767 fois)
Renkineko
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« le: 27 Août 2012 à 01:19 »

Rebonjour (enfin bonsoir).

Je suis en train de zyeuter les divers Walkthrough (en particulier pour faire le parallèle avec la liste des Fragments de coeur que je vous posterai demain, d'ailleurs dites-moi maintenant si cette liste pourrait aller à l'encontre de l'esprit du forum (genre non cherche par toi-même) ^^), et je remarque qu'une des énigmes du Niveau 8 n'a pas vraiment fonctionné chez moi, je pense que c'est un bug (qui m'a certes bien arrangé sur le moment, mais bon...)

En gros dans la salle hommage à ALTTP (9:00 dans la vidéo Episode 17 :) ) où il faut traîner la statue à l'étage inférieur, il se trouve qu'en descendant on peut se passer de la statue : on met le bloc de Somaria sur l'un des deux interrupteurs, et il faut marcher sans s'arrêter sur le second interrupteur et la porte reste ouverte au lieu de se refermer de suite (parfois ça prend plusieurs essais, et je crois que je le faisais toujours du haut vers le bas mais ça je suis pas sûr), je l'ai reproduit plusieurs fois vu que je pensais jusqu'à il y a quelques minutes que c'était la bonne solution pour passer (et que je ne comprenais juste pas le bon élément déclencheur ^^). Peut-être que je m'arrêtais une demi seconde, honnêtement sur le moment je n'ai pas calculé ça comme un bug donc j'ai pas vraiment fait attention. Et cela a fonctionné sûr et certain lorsque le bloc était à droite (donc que j'actionnais l'interrupteur gauche), j'ai pas souvenir de l'avoir fait dans l'autre sens...

Voilà voilàààà... Au besoin demandez et j'essayerai de faire un screen ou une vidéo (mais pour la vidéo ça semble compromis avant la fin de la semaine :) ).

EDIT : Après revérification, je confirme, bug reproduit du premier coup : on met le bloc de Somaria à droite (pas testé à gauche), on prend un bel élan de marche tranquille (pas essayé avec les bottes) et zou, on va du nord au sud : la porte reste ouverte. :)

EDIT 2 :
J'ai essayé de screener tout ça... mais comme c'est dans le noir, pas facile. J'ai mis la statue à côté de la porte ouverte, pour montrer ma bonne foi, et j'ai essayé de prendre un screen avec le bouton + porte ouverte mais c'est pas très probant...
http://jeuxtotaltribu.free.fr/zsdx-bug/bug_somaria_statue_donjon8-a.png
http://jeuxtotaltribu.free.fr/zsdx-bug/bug_somaria_statue_donjon8-b.png
« Dernière édition: 28 Août 2012 à 15:03 par Renkineko » Journalisée


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« Répondre #1 le: 27 Août 2012 à 15:07 »

Pas de problème pour la liste des fragments de cœur ;)
Est-ce que tu peux me confirmer que ce bug se produit bien avec la version 1.5.1 ? Ce bug avait pourtant été corrigé dans la version 1.4.
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« Répondre #2 le: 27 Août 2012 à 15:13 »

Oui oui certain, je suis en version 1.5.1 (j'ai dl la version il y a 2-3 jours) et j'ai reproduit le bug hier soir suite à la récupération d'un certain objet pour le moins... Nostalgique :)
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« Répondre #3 le: 06 Mai 2013 à 21:20 »

Bug corrigé dans la future version 1.6.
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