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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  The Legends of Zelda  |  Sujet: The Legend Of Zelda : A Link Between Worlds ! 0 Membres et 2 Invités sur ce sujet.
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Auteur Sujet: The Legend Of Zelda : A Link Between Worlds !  (Lu 46804 fois)
A Link
Goron
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« Répondre #200 le: 27 Décembre 2017 à 15:59 »

J'ai fini le jeu, il était sympa sourire
Toutefois je rejoins certains commentaires plus haut concernant la difficulté des boss. Autant sur ALTTP certains étaient bien difficiles à battre, autant là.. ils sont simples. Le fait de pouvoir se "coller" aux murs permet d'esquiver les attaques très facilement, il aurait juste fallu enlever les murs ou mettre un vide entre les murs et la plateforme et ça aurait déjà été un peu plus galère.


Hein ? Quoi ? J'ai 3 ans de retard ? J'avais pas les sous à l'époque pour acheter la console et le jeu ok ninja ?!
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angenoir37
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« Répondre #201 le: 28 Décembre 2017 à 20:06 »

Coucou A Link, merci d'être passé poster un petit message  content

Pour répondre à ta conclusion je pense que c'est un peu depuis pas mal de temps que les créateurs de Zelda on décidés de revoir un peu à la baisse les niveaux de difficulté de leurs jeux par rapport aux premiers opus (Sauf Skyward Sword...et encore).

Alors c'est vrai que ça peux paraitre un peu bête au premier abord mais en ce qui me concerne je ne suis pas contre cette idée, dans le sens ou j'ai toujours eu horreur de jouer à des jeux où il faut recommencer je ne sais combien de fois un combat tant la difficulté est affreuse.Je préfère un jeu qui privilégie l'originalité dans l'affrontement qu'une difficulté lassante.

Au pire les jeux Zelda proposent souvent un mode difficile pour les hardgamers, tu devrais tenter le coup  clin d'oeil
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Vivig
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« Répondre #202 le: 28 Décembre 2017 à 22:29 »

Pour continuer ce débat sur la difficulté, je partage à peu près le même sentiment.

Alors d'une part je trouve que les jeux sont moins simples qu'à une certaine époque : sans même parler de Breath of the wild, Skyward Sword réhaussait pas mal le niveau de difficulté je trouve, de par ses ennemis difficiles à vaincre, des énigmes pas toujours évidentes, et des boss assez compliqués. L'agilité demandée dans le maniement de l'épée y est pour beaucoup aussi.

Par contre en effet, j'ai un peu changé d'avis sur le sujet. Il y a, hum, disons, dix ans en arrière (rit aux éclats) je trouvais les Zelda simples. Beaucoup s'en plaignaient sur le forum, n'y trouvant aucun challenge et regrettant le "bon vieux temps" de Zelda I. Pour ma part je trouvais cela "suffisant" et n'en demandais pas nécessairement plus.
Aujourd'hui, très clairement, étant donné que j'ai un temps de jeu très nettement inférieur à celui de l'époque, pour pas mal de raisons, je me retrouve à perdre patience face à des jeux comme Breath of the wild, dans lesquels les Game Over face à de vulgaires Moblins ne sont pas rares, tout simplement car j'ai l'impression de ne pas avancer dans l'histoire, et à la fin de ma session de jeu hebdomadaire, bah je ressors avec l'impression de n'avoir franchement rien fait (ou alors pas grand chose). C'est pourquoi je trouve au final que la difficulté était bien mieux dosée et adaptée à l'époque des épisodes N64/GameCube qu'aujourd'hui sourire
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angenoir37
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« Répondre #203 le: 29 Décembre 2017 à 11:33 »

je me retrouve à perdre patience face à des jeux comme Breath of the wild, dans lesquels les Game Over face à de vulgaires Moblins ne sont pas rares

Vivig un conseil d'ami en ce qui concerne tes difficultés de défense :

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Vivig
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« Répondre #204 le: 29 Décembre 2017 à 22:37 »

Merci pour le conseil  content J'avoue progresser dans le jeu sans aucun guide ou soluce pour l'instant, donc je dois certainement passer à côté d'étapes importantes.
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7 Avril 2003 / 7 avril 2015  : Dodécasolarussien !
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