[Moteur ZS] Conception des sprites

Démarré par binbin, 22 Avril 2013 à 23:18

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Bon j'ai énormément de mal sur la conception des sprites.
Faut dire que c'est pas du tout intuitif notamment pour concevoir le fichier texte qui va bien.

J'ai besoin d'informations à ce niveau.
Que signifient les 4 séries de chiffres à mettre dans ce fichier ?

Pour un personnage standard, y a t'il des règles à respecter pour bien disposer celui ci sur le sprite ?

Merci d'avance pour la réponse !

C'est sûr que sans lire la doc tu ne risques pas d'aller loin :mrgreen:
Syntaxe des sprites : http://www.solarus-games.org/doc/1.0.0/sprite_syntax.html
Fonctionnement des PNJ : http://www.solarus-games.org/doc/1.0.0/lua_api_npc.html
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Effectivement, j'avais pas vu cette partie.
On s'y perd dans la doc^^

Faut dire qu'il y a tellement de trucs :)

Limite il manque un petit moteur de recherche. Je sais pas si Doxygen sait le fournir...

Je pense qu'il serait intéressant de lancer une game jam ou autre petit concours où les gens doivent créer un jeu en utilisant le moteur.
Ça pourrait pourquoi pas permettre l'émergence de tutoriels et autres, renforçant la communauté derrière ce moteur :)

Wow, maintenant je comprends mieu la correspondance de ces chiffres :3

Citation de: yoshi04 le 23 Avril 2013 à 05:40
Je pense qu'il serait intéressant de lancer une game jam ou autre petit concours où les gens doivent créer un jeu en utilisant le moteur.
Ça pourrait pourquoi pas permettre l'émergence de tutoriels et autres, renforçant la communauté derrière ce moteur :)

Heum ... C'est pas bête comme idée ... j'adhère ^^

Quand vous voulez, je suis toujours partant pour des game jam de toute façon !
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Citation de: Christopho le 23 Avril 2013 à 15:18
Quand vous voulez, je suis toujours partant pour des game jam de toute façon !

Pareil, mais je le fais pas pour la compet :P je le fais selon Yoshi04 avait prévu

Citation de: yoshi04 le 23 Avril 2013 à 05:40
Ça pourrait pourquoi pas permettre l'émergence de tutoriels et autres, renforçant la communauté derrière ce moteur :)