[ZS Engine]Augmenter la quantité de lettre dans une textbox

Démarré par MetalZelda, 05 Mai 2013 à 23:30

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Bonjour la companie !

Me revoila avec d'autres questions :P

Est-il possible d'agrandir une textbox (boite de dialogue) pour faire en sorte que sa ne laisse que 3 pixels entre les bordure gauche et droite de l'ecran de jeu pour augmenter le contenu d'une textbox et aussi supprimer le bruit d'ALTTP lors du défilement du message ?

Et aussi, comment integrer des voix a Link avec variable aléatoire (pour les coup d'épée, quand il pousse, etc)

Merci :)

Pour le moment ces choses-là ne sont pas personnalisables. Ça viendra dans de futures versions. Tu peux poster ces deux demandes en tant que feature requests dans https://github.com/christopho/solarus/issues.
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Ça avance: dans Solarus 1.1, la boîte de dialogue est maintenant scriptée en Lua et donc totalement personnalisable.
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24 Juillet 2013 à 16:52 #3 Dernière édition: 24 Juillet 2013 à 16:59 par Cyberclic
Cool ! Ca signifie qu'on pourra appliquer de la mise en forme sur le texte ? (couleurs, police différente, tailles, alignement, images, texte animé) ?

24 Juillet 2013 à 17:24 #4 Dernière édition: 24 Juillet 2013 à 17:29 par Christopho
Oui, c'est ça :)
Tu programmes ta boîte de dialogue toi-même donc il n'y a pas de limite.

Tu peux ajouter dans le fichier de dialogue des propriétés personnalisées (comme la font, la couleur, l'alignement, la décoration, le fait que le dialogue pose une question, la possibliité de zapper le dialogue...). Ensuite c'est à ton script de boîte de dialogue de regarder ces propriétés.
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