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Forums Zelda Solarus  |  Jeux amateurs  |  Projets avancés et terminés  |  Sujet: Mad Father [Wolf RPG] (Jeu Terminer) 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Mad Father [Wolf RPG] (Jeu Terminer)  (Lu 5979 fois)
fire10
Subrosien
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Messages: 274



« le: 07 Septembre 2013 à 21:55 »

Bonsoir a tous, se soir je vais vous présenter un jeu qui ne vient pas de moi mais d'un autre maker, c'est un jeu au qu’elle je tient beaucoup a présenter a ceux qui ne connaisse pas et que je recommande de tester  sourire (a noté : le jeu est en anglais ! )



Mad father est un jeu indépendant créé par Sen, réalisé avec le logiciel "Wolf RPG" dans le style aventure-horreur. Nous allons dans cette histoire incarner Aya. Cette jeune fille vivant dans un immense manoir avec son père qui délaisse un peu sa famille, car trop occupé à travailler sur ses "expériences" avec son assistante Maria. Ayant perdu sa mère lors d'un accident la jeune fille se retrouve donc bien seul. Mais un soir alors que le sommeil peine à venir, un hurlement se fait entendre dans le manoir, il s'agit de son père ! La jeune fille pleine de courage s'en va pour secourir le seul membre restant de sa famille mais va tomber sur de bien étranges créatures... Elle apprendra par la suite d'un homme vêtu de noir que cet endroit a subit une malédiction du aux actions de son père...



Donc dans ce jeu il faut noter que lorsque chaque personnage parle nous avons le droit a un artwork bien travaillé de celui-ci qui apparait sur le coté de l'écran indiquant par la même occasion l’émotion de la personne. Dans certain cas nous aurons aussi le droit a des petits bruitages d'Aya lorsqu'elle a peur, qu'elle est surprise ou lorsqu'elle découvre quelque chose d'important. Le jeu, quant à lui, n'est pas compliqué à manipuler, il peut se jouer avec les flèches ou le pavé numérique pour le déplacement. Concernant les actions, elles peuvent être utilisées avec select et entrée ou X et espace (par contre vous ne pourrez pas jouer avec une manette pc). Aya n'a pas de souci à se déplacer dans son environnement et ne rencontre pas de bug de collision, le seul hic et lorsque vous vous retrouvez encerclé par les ennemis, là par contre impossible de s'enfuir et ...c'est le drame...



L'ambiance horrifique est bel est bien présente dans ce titre, en effet vous vous déplacez toujours dans des salles plus ou moins obscure, limitant ainsi votre perception de la zone. De plus il ne faudra pas oublier les effets visuels et auditif présent tout le long du jeu tel que les taches de sang qui apparaissent d'un coup, un corps inanimé qui a effectué des petits mouvements une fois votre dos tourner et plein d'autre réjouissance dans le genre (rester vigilants face aux détails)... Sans oublier les monstres qui seront dans le manoir et les cadavres et autres amusements qui décoreront cette joyeuse maison...Les musiques se font discrètes lorsqu'elles le doivent, en effet vous vous déplacerez dans le manoir avec aucun autre son que celui de vos pas, du manoir et de celui des différentes manifestations. Ce n'est que lors de passage important que la musique fait irruption et colle à la scène et aux personnages qu'elle représente. Seul bémol, on notera que certain bruitage d'animation sont les mêmes, tels que les pas des zombies, le bruit de nos pas sur les cadavres et les corps en mouvement sont des bruits recyclés.



Concernant le jeu en lui même, il est principalement lié à la recherche et à la résolution d’énigmes (si vous pensiez tuer en masse c'est raté). Vous devrez partir à la recherche d'indice ainsi que d'objet vous permettant d'avancer plus loin dans le manoir. A savoir qu'Aya doit avoir certaines informations avant de pouvoir exécuter certaines actions. Dans de très rare cas, vous pouvez vous débarrasser de certains monstres, la fuite est, et sera, votre option favorite. Il faut noter qu'il y aura aussi présence de scène de danger qui requiert le faite d'appuyer très rapidement et successivement sur la touche avant que la barre de vie n'atteigne zéro.



La difficulté de ce jeu est pour dire plutôt faible, car les points de sauvegarde (jusqu’à 5 slots différents) sont omniprésents, en quantité illimité et souvent près d'un futur danger, sans compter sur la barre de vie qui se remplit automatiquement dès que vous changez de zone. Le jeu aurait pu gagner en intensité si nous devions gérer une quantité limité de sauvegarde (et de point de sauvegarde) ainsi qu'une vraie gestion de la barre de vie. Cette quantité de point de sauvegarde peut être justifiée par le fait de la présence d'ennemis qui vous tue en 1 coup une fois qu'ils vous ont aperçu.



Quant à la durée de vie, je pourrais dire qu'elle se situe entre 3h et 5h lors d'une première partie, mais une fois qu'on sait ce qu'il faut faire, le jeu peut être finit bien plus vite. Néanmoins, l'histoire est ma foi bien travaillé et captivante et pas mal d'indice dissimulé un peu partout dans le manoir vous fera comprendre ce qui se passe ainsi que certain secret troublant d'Aya que l'on ne pourrait soupçonner au début de l'histoire. Une fois le jeu terminé, c'est avec beaucoup de curiosité qu'on essayera de faire les différentes fins afin de voir quel destin est réservé à Aya...

Et vous, jusqu’où conduirez vous Aya ?

Lien de téléchargement : http://www.mediafire.com/?rj8c6ayd7g97d9p

Bon jeu a tous  content !
« Dernière édition: 07 Septembre 2013 à 22:13 par fire10 » Journalisée


Floya
Sheikah
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Messages: 3 174


One night carnival fun fuuun~


« Répondre #1 le: 08 Septembre 2013 à 01:06 »

Aurais-tu copier coller tout ce qui n'est pas ton introduction? :/ Enfin... bref.

Je connais ce jeu et je ne peux que le conseiller. Je n'y ai pas jouer et j'ai seulement vu le commencement sur la chaîne d'un youtubeur connu (BARRELS) et les adeptes du genre seront servis, je pense.
Journalisée

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