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Forums Zelda Solarus  |  Le site  |  Commentaires des mises à jour  |  Sujet: Soluce vidéo des Fragments de Cœur 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Soluce vidéo des Fragments de Cœur  (Lu 2632 fois)
Christopho
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Mymy, je t'aime :)


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« le: 01 Février 2014 à 08:25 »

La solution vidéo de Zelda Mystery of Solarus DX est finie depuis un moment, mais il manquait un épisode spécial dédié au Fragments de Cœur. C'est désormais chose faite !

Dans cette vidéo j'utilise une version de développement avec des touches de triche pour obtenir tous les Fragments de Cœur du jeu à partir d'une nouvelle sauvegarde sourire

Rappelons également que la liste des Fragments de Cœur est aussi disponible en version textuelle dans la solution de Renkineko, et aussi dans la solution en PDF (par Neovyse et Renkineko) !

Si vous n'aviez pas tout trouvé, c'est l'occasion d'obtenir ce vous avez manqué !
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yoshi04
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« Répondre #1 le: 01 Février 2014 à 20:21 »

Cool!

J'avais pas suivi le développement du moteur depuis quelques temps et je vois qu'il y a une console in-game (super pro!).
Ce que tu devrais implémenter c'est un curseur dans la console (au lieu de devoir tout effacer à chaque fois).

Second commentaire. Lorsque tu as un bug ou autre, tu devrais faire une coupure, fixer le bug etc. et ensuite un montage rapide (sauf si tu n'as pas le temps et que tu le fais en one shot).
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Renkineko
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« Répondre #2 le: 02 Février 2014 à 00:53 »

Je pense qu'il le fait en one shot justement (enfin techniquement y a tjs les quicksaves mais bon :p)

Moi j'aime bien le côté "je vous montre l'envers du décor", bien que je le vive tous les jours ça me fait toujours rire de voir ces déboires dans les vidéos :p

Après, pour la console in game, ça fait un moment qu'elle y est mais y a beaucoup de taff à faire dessus, en particulier dans le cas des lignes trop longues et tout (outre le fait de pouvoir se déplacer aussi à l'intérieur de la ligne ^^). Ça reste un outil pour dépanner, pas pour coder in game réellement sourire au pire y a le stdout.txt pour ça =p

En tout cas moi je dis chapeau pour l'ingéniosité sur certaines énigmes avec le bug des trous, pas facile facile. Good job et assez clair (j'aurais eu peur de voir un truc plus fouillis avec les touches triches). Puis ça m'a permis de découvrir la touche R en triche, ça va changer ma vie de maker/testeur ça :p
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Christopho
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« Répondre #3 le: 02 Février 2014 à 08:33 »

Ouais, comme c'était une vidéo bonus j'ai décidé de ne pas la couper pour montrer un peu les coulisses du développement sourire
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BenObiWan
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« Répondre #4 le: 02 Février 2014 à 12:01 »

Moi ce que je retiens c'est que Christopho est un voyou !!!!! rit aux éclats
EDIT: OMG le labyrinthe du vrai héro avec de la lumière :O Sacrilège !!!
« Dernière édition: 02 Février 2014 à 12:03 par BenObiWan » Journalisée

Citation
Ash Nazg Durbatulùk, Ash Nazg Gimbatul,
Ash Nazg Thrakatulùk agh bruzum-ishi krimpatul.
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Chris, je t'aime :)


« Répondre #5 le: 02 Février 2014 à 15:22 »

Avec une double personnalité, puisqu'il y a deux comptes : Christopho et Voyou rit aux éclats
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