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Forums Zelda Solarus  |  Le site  |  Commentaires des mises à jour  |  Topic: Solarus 1.6 est disponible 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Solarus 1.6 est disponible  (Lu 252 fois)
Christopho
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Mymy, je t'aime :)


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« le: 23 Décembre 2018 à 22:04 »

Le cadeau de Noël Solarus est arrivé !

Une nouvelle version de notre moteur de jeu Solarus et de l'éditeur de quêtes Solarus Quest Editor vient de sortir. Tout l'équipe y travaille d'arrache-pied depuis deux ans et demi.




Nous sommes très fiers de vous présenter Solarus 1.6, qui apporte énormément de nouvelle fonctionnalités aux créateurs de jeux, comme par exemple :

        
  • Utilisation d'OpenGL pour la partie graphique et support des shaders GLSL (merci à Std::gregwar et Vlag)

  •     
  • Support de l'éditeur de texte externe de votre choix. Intégration de Zerobrane : autocomplétion, points d'arrêt, inspection de la pile (merci à Std::gregwar)

  •     
  • Nombreuses améliorations de l'éditeur de map, avec notamment le générateur de contours (autotiles), le remplacement de tiles et le support des tilesets multiples

  •     
  • Nombreuses améliorations de l'éditeur de tilesets, avec la sélection multiple, les motifs animés avec nombre de frames et délai au choix

  •     
  • Nombreuses améliorations de l'éditeur de sprites

  •     
  • Possibilité d'importer des ressources d'autres quêtes

  •     
  • De magnifiques nouveaux tilesets libres (Zoria par DragonDePlatino, Ocean's Heart par Max Mraz)

  •     
  • Nouvelles polices pixel libres (par Wekhter)

  •     
  • États du héros personnalisés pour un contrôle avancé du héros

  •     
  • Innombrables nouvelles fonctionnalités dans l'API Lua


Sachez aussi que Solarus 1.6 est entièrement compatible avec les quêtes 1.5. Aucune action particulière n'est nécessaire pour mettre à jour votre projet vers Solarus 1.6.

De nouveaux tutoriels vidéos vont arriver prochainement pour vous initier à la création de jeux avec Solarus.

Je vous laisse découvrir l'incroyable Trailer Solarus 1.6 réalisé par Olivier Cléro !

Joyeux Noël à toutes et à tous !
« Dernière édition: 23 Décembre 2018 à 23:10 par Christopho » Journalisée

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Daru13
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« Répondre #1 le: 23 Décembre 2018 à 23:24 »

Que de changements :) !
C'est vrai qu'on en entend parler depuis un bout de ce temps de cette version 1.6... Chapeau pour l'avoir menée à bien, ses nouveautés font envie !
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yoshi04
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I can't hug every cat


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« Répondre #2 le: 06 Janvier 2019 à 03:28 »

Joli travail! Avec l'ajout de toutes ces magnifiques ressources libres, ça challenge les RTP de RPG Maker  :D
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