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Forums Zelda Solarus  |  Zelda  |  Zelda : Mercuris' Chest  |  Bugs  |  Topic: bugs 0 Membres et 3 Invités sur ce sujet.
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Auteur Sujet: bugs  (Lu 16247 fois)
Kaworu
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« le: 06 Mai 2005 à 14:04 »

Alors j'ai trouver 3 bugs
1:On a 2 morceaux de rail 2?
2:Bug au niveau de la première porte débloquer avec la clé.
3:On ne peut plus utiliser l'épée quelque fois si on fait attaque tornade.
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Christopho
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« Répondre #1 le: 06 Mai 2005 à 14:09 »

Si tu n'es pas plus précis j'aurai du mal à t'aider, en particulier avec ton bug n°2... Tu ne me dis même pas quel est le bug et en plus il y a trois premières portes verrouillées possibles selon la manière de visiter le donjon.
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« Répondre #2 le: 06 Mai 2005 à 14:13 »

Bug2:Une voila la porte débloquer dans la salle des blocs une fois qu'on va en haut sa bug l'écran n'est pas accorder.
Bug 3: Une fois au boss j'utilise l'attaque tornade et sa bug a quelque fois il faut qu'il e blesse pour rattaquer a l'épée.
 
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« Répondre #3 le: 06 Mai 2005 à 14:14 »

Désolé pour le double post.
Bug 4:La clé du sous sol réapparait tout le temps.
« Dernière édition: 06 Mai 2005 à 14:15 par Kaworu » Journalisée

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« Répondre #4 le: 06 Mai 2005 à 14:16 »

Le 2 n'est pas un bug, c'est juste un changement de scène. Comme je l'ai expliqué dans un autre topic, on ne sait pas trop ce que ce changement de scène vient faire là mais c'est à cause de l'architecture du donjon imposée par la première démo.
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« Répondre #5 le: 06 Mai 2005 à 14:19 »

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Le 2 n'est pas un bug, c'est juste un changement de scène. Comme je l'ai expliqué dans un autre topic, on ne sait pas trop ce que ce changement de scène vient faire là mais c'est à cause de l'architecture du donjon imposée par la première démo.
Ok.Une question:
J'ai télécharger la démo 2 sans mise a jour.Sa se corrrige automatiquement ou il faut la retélécharger?
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« Répondre #6 le: 06 Mai 2005 à 14:21 »

Il faut la retélécharger.
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« Répondre #7 le: 06 Mai 2005 à 14:22 »

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Il faut la retélécharger.
Mais faut que je refasse le donjon?
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« Répondre #8 le: 27 Mai 2005 à 18:41 »

Je tiens à vous signaler aussi quelques bugs que j'ai eu dans la toute dernière démo en espérant qu'ils n'aient pas tous étés signalés:

1) Dans un endroid spécifique du jeu, j'ai plusieurs fois était incapable de toucher les ennemis.
Certe ceux-ci ne me touchaient pas non plus mais étant donné que c'était dans une salle qui nous enfermait, il était fort dommage que l'on ne puisse pas en sortir :lol:

[Si ceci vous interresse, il s'agit d'une salle du château un peu avant la fin des rails (donc de l'entrée du boss) et où l'on doit combattre deux bestioles à carapace qui repoussent.

2) Autre bug absolument HILARANT.

Dans le boss final, alors que j'allai lui donner le coup fatal, je suis grimpé dans un rail et... le wagon est sorti des rails pour m'amener hors de l'écran en bas à droite :lol:

Ca m'avait un peu embété et au moment où j'allai éteindre, le dragon a craché sa boule énergétique et celle-ci lui a rebondi dessus, ceci le tuant et j'ai donc réussi à gagner.

Voila c'est à peu près tout bonne continuation ^_^

EDIT:J'allais oublier, un petit coucou à couet et oj que je ne pourrai maintenant plus espionner en cachette :'(
« Dernière édition: 27 Mai 2005 à 19:39 par Starbis » Journalisée

Dieu fait pleuvoir sur le juste et l'injuste,
Et cependant seul le juste est trempé,
Car l'injuste a volé son parapluie au juste,
Qui, de ce coup, a le souffle coupé,
Mais, juste enfin, rend grâce au Dieu de paix.


Extrait de Flexible Droit de Jean Carbonnier.
Source originelle incertaine (selon l'auteur).
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« Répondre #9 le: 15 Août 2008 à 11:52 »

Moi aussi j'ai des bugs:

javascript:void(0);
pleure1°bug:après avoir enclenché le levier près du chateau,la porte devient noir mais,je ne peux pas la passée et dès que je m'approche,je perds des points de vie mais les monstres ne bouges pourtant pas...

2°bug:au cimetiere:quand j'ai traversé le cimetiere,il y a une porte mais je ne peux pas entrer...


Pourriez-vous m'aidé ?


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« Répondre #10 le: 15 Août 2008 à 11:56 »

Indice : ce ne sont pas des bugs ;)
1) Tu ne peux pas passer la porte car il y a plein de gardes qui surveillent l'entrée. Mais le fait d'avoir ouvert la porte les attire vers cette porte et te permet de passer par un autre endroit.
2) Serait-ce "l'autre endroit" ?
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« Répondre #11 le: 16 Août 2008 à 18:58 »

2) Serait-ce "l'autre endroit" ?

Tu parles du top secret de Zelda MC là ?
Ah et si on relançait le topic ?  :mrgreen:

En parlant de bug je viens d'y rejouer, et j'ai réussi à faire disparaitre le garde qui tourne près du cimetierre... Comment ? Heu en actionnant d'abord l'autre levier du donjon avant celui de la grande porte...
Mais après un bug dans MC 10 de moins dans ZSDX  ^_^
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« Répondre #12 le: 17 Août 2008 à 15:35 »

Non, je parlais juste de "l'autre endroit" mentionné dans le premier point ;)
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« Répondre #13 le: 27 Mars 2011 à 17:10 »

Moi, Mes bug sont:
1: Dans un salle avec un interrupteur sous les pots, quand je déplace la statue qui bouge vers la gauche, une porte aparait dans le mur alors que le mur est en bas alors que la porte est diriger vers la droite, et il disent qu'il faut la grande clé
2: Des portes ouvertes change en mur fissurer ou en porte fermer.
3: Après 15 minutes, le truc Windows "raports d'erreurs" se met sur l'ecran et quitte le jeu.

 <_< m'enfin pouf! une sauvegarde de 10 min perdu. <_<
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« Répondre #14 le: 28 Mars 2011 à 09:03 »

Le coup de windows qui coupe le jeu ca m'est arrivé plusieurs fois aussi.
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