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10 Décembre 2018 à 20:23

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Forums Zelda Solarus  |  Le site  |  Commentaires des mises à jour  |  Sujet: Nouveau : l'animation de l'Epée de Link ! 0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
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Auteur Sujet: Nouveau : l'animation de l'Epée de Link !  (Lu 1416 fois)
Christopho
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Messages: 6 185


Mymy, je t'aime :)


WWW
« le: 10 Juillet 2001 à 00:00 »

La démo avait un petit défaut technique à déplorer : on ne voyait pas l'animation de l'Epée lorsque Link combattait. RPG Maker oblige.

Pour solutionner ce problème, il a fallu encore repousser les limites du logiciel. Par le biais d'une simple animation de combat, j'ai réussi à donner son animation à Link, comme dans Zelda 3. En fait le principe est simple : il "suffit" d'afficher l'animation de combat correspondant à un coup d'épée à chaque fois que le joueur (vous) appuie sur Espace. C'est exactement le même système que pour afficher l'animation de combat correspondant à une explosion lorsque vous posez une Bombe (voir une des précédentes news). Simple, mais il fallait y penser !

Comme vous le voyez, Link utilise bien son Epée pour couper les salades et surtout combattre les ennemis. Inutile de vous dire que l'intérêt des combats est complètement relancé !

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